в гтаса (не помню говорили этот факт в других выпусках) но в любом баре есть бильярдный стол, и если стрелять по бильярдным шариком то у всех шариков будет весьма реалистичная физика
Вы знаете в оригинале на xbox иногда средняя секция гаража в гта 3 на 3 острове открывалась. не знаю почему. но такое было. Хорошо что починили её тут)
Вспомнил тут кое-что, можно было бы попробовать толкать тачки с педами за рулем. В оригинальных GTA тачки с педами в разы тяжелее, чем без них (видимо из-за особенностей физики). В HD вселенной этот аспект работает наоборот. А как пихаются тачки с педами в дефинитивах?
@@goose_448 прикол в том что когда сидишь с едой за компом и ищещь видос, находишь видео поляка - значит можно есть. Типо я тоже иногда ищу видосы по 10 минут а еда остывает уже
@@Abendsternom понимаешь, когда игра имеет приставку DEFINITIVE, то минимальное что ты хочешь - обновлять игру и прочее и прочее. Я не говорю что исправления это плохо, но это позорно, когда игра имеет приставку ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ на релизе, а потом допиливается патчами и прочим. Кодзимовский Metal Gear Solid V Definitive Edition таким не страдал. Как вышла в окончательном издании - так оно таким и осталось.
Странно что вы не упомянули одну очень важную деталь, теперь в VC/3, можно бегать одновременно стреляя с двуручного оружия. От себя добавлю, что анимации вообще не сочетается с оригинальными. Она словно была взята из GTA 4. Вообщем нововедение класное, но реализация слишком ленивая и неподходящая под стиль игры. Также вот еще пару отличий: 1. Теперь Клод будет показывать средний палец водителями. 2. Пофикшена анимации питья в GTA SA 3. Теперь Клод не будет стоять на воде в Парке. 4. Добавлена физика для груш в спортзале.
Спасибо большое за то, что выкладываешь новые видео всё чаще и чаще. Я фанатка серий GTA, мне помогают твои видео, советы и разбор мифов. Так-же хочу сказать, как комфортно ты делаешь видео, говоришь все подробности, всю новую информацию, всё без лишней воды и т.д.
Вот это мне понравилось, человек реально углубился и рассказал то, чего вообще не написано в обновлении. Спасибо за труд! Именно это и хотел узнать, что нового, но везде как под копирку новое освещение и море воды, а тут факты.
Я не понимаю чем разрабам не понравилась старая иконка кулаков в Vice City, что они заменили её на иконку из San Andreas. Надеюсь когда-нибудь разработчики про это расскажут.
@@novanoy2019 но другие они нарисовали. Походу эта инициатива грувстритгеймс, т.к. вроде такие изменения с иконками были в мобильных портах и из-за них это стало как каноном. А они походу это сделали т.к. в оригинальной иконке кулаков было 60% пустого места, что я считаю это основанием для самовольничества., тем более такого не оригинального как взять иконку из другой игры. Им нужно было чутка перерисовать иконку, просто приблизить к самому кулаку (в оригинале же рука с кулаком) и перерисовать кулак, к такому изменению у меня бы не было претензий.
@AlexanderPolyAK, обратите внимание на управление транспортом, особенно в Vice City. Кажется, теперь машины управляются также, как в оригинале. Этот момент часто упускают, до обновления в Vice City физика машин была изменена, из-за чего они были неповоротливыми.
Если так и было то это исправили уже очень давно, я буквально за пару недель до выхода патча прошёл Вайс, машины там так же управлялись как и после патча.
Отредактировал пост. Кажется, не совсем понятно написал. По ощущениям, после обновления управление транспортом было исправлено. На это может указывать строка в списке изменений о исправлении высоты подвески. До обновления, это была одна из причин, по которой я отказывался играть в VC.
Блокнотик на столе починили, лол. Столько лет уже потрачено на ЭТО, хотя оно остаётся мертвым. Кажется, компании было бы куда выгоднее наспех сделать ремейки на движке RAGE, из ассетов пятёрки и четвёрки. При этом, чтобы не распыляться, они могли бы выпускать по одной игре за эти же три года. В итоге, скорее всего, заработали бы больше, чем на этом "издании" из трёх игр. Внутри самих оригиналов и так куча переиспользований и копипасты, игры ведь эпохи PS2. Уверен, уже готовое из 5-ки (и 4-ки для трёхи) с небольшими переделками покроет львинную долю ассетов. Например, растительность, транспорт до 86\92\01 года, всякие текстурки, пропы, фонарные столбы, дороги, вагоны, краны, оружие и т.д. А на то, чего нет, доделали бы сами или привлекли бы в проект мододелов, которые ещё много лет назад лепили свои переносы типа переносы транспорта, отдельных локаций или "как выглядел бы Карл в HD-вселенной". (Многие мододелы с удовольствием забесплатно отдали бы свою частичку в проект. А не у столь щедрых, Rockstar всегда может отжать под угрозой суда). Люди бы только ликовали и хлопали за возможность давить неписей в эйфории и благодарили за привлечение мододелов. Даже если бы ремейки оказались такими же кривыми, как ЭТО. Кстати, ассеты из пятерки Грувы и так использовали для этого убожества. Было даже видео с несостыковками в эпохах, как, например, когда пластинки с Оглоком валяются до самого Оглока. Ну и комично выглядел HD автомат с напитками на фоне лоупольного окружения.
@@KonstantinNovoselov-mb8ceНо там есть одна небольшая проблема это паинспрей (вроде так) в 3д вселенной после перекраски машины копы теряли игрока а в Hd вселенной нет
Вы знаете в оригинале на xbox иногда средняя секция гаража в гта 3 на 3 острове открывалась. не знаю почему. но такое было. Хорошо что починили её тут)
К сожалению они не сделают для Liberty City Stories и Vice City Stories ремастеры, они портиовали Liberty City Stories на андройды, но видимо он плохо продавался и они забили на порт Vice City Stories, так что для них это забытые гта
Я видел, что некоторые жаловались на разные модели Клода, мол вот олухи эти GSG, даже не знают, что это один и тот же персонаж. Так что по просьбам трудящихся, видимо, сделали. Хотя если честно, в оригинале тоже не сильно отличались модели. Я бы не сказал, что в SA Клод именно моложе выглядит, скорее просто виден скачок графики по сравнению с трешкой. Он ведь даже в одной одежде девять лет ходит)
Оригиналы еще душнее проходить, 1 раз прошел и все. Особенно сан андреас, где большая карта, ты едешь до задания, тратишь много времени чтоб дойти до конца другого города и потом умереть. В игре нет не чекпойнтов, отчего тебе придется снова проделывать тот самый долгий путь, в котором не факт что опять не умрешь. Я лучше уж переиздание пройду, чем оригинальную душную для прохождения игру.
@@oldgamer3610 когда сказать даже нечего, можно так ответить. Я сказал главную причину, почему проходить оригинальную сан андреас - это духота полная. Да и в целом, в трешке и вс были таксисты те же, которые могли отвезти после провала миссии к её точке.
Александр, более грамотнее будет подметить что камера управления автомобилем не неудобная а консольная! Разрабам даже все равно было на какую платформу они порируют одно и тоже управление
Я решил перепройти СА с выходом этого патча. Шины, торчащие из дорог не мешают, но глаз цепляется. Если плавать возле стадиона в ЛС, то местами текстуры набережной просвечивают и видно неписей. В СФ некоторые(в основном у холмов) горизонтальные светофоры криво отзеркалеры. То есть по ходу движения первый светофор горит правым сигналом, а дублирубщий на другой стороне в этом же направлении горит слева, но кого волнуют ПДД в ГТА) Пока больше сильной дичи не заметил. А, ну и да, вечно центрирующаяся камера бесит. Как уж там было на релизе DE я не помню, помню только что в это было отвратительно играть. Спасибо за видео, жду новых!
Во, наконец чёткий разбор изменений, и про модель клода из гта 3 в са упомянуто и про момент в classic цветокором в гта 3 (что он прям спецом под LCS сделан) тоже озвучено. А то штук 20 зарубежных ютуберов и у всех тупо под копирку одни и те же изменения показывают... да про воду в гта са в основном, коллизию объектов и всё.
Здравствуйте, Александр. 🤗🤗🖐🖐 с удовольствием поставил Лайк. 🤗🤗🖐🖐 Кстати, скажите пожалуйста, а что насчёт новой, шестой части ГТА? Есть ли там какие-нибудь новые новости? Или пока глухо?
Очень информативно, есть ещё моменты с транспортом в sa и vc. В sa у полиции наложена текстура на колёса whitewall , ладно ещё на premier это смотрится но не на полиции. В vc у транспорта не совсем правильная текстура дисков, в моменте где на видео у тебя burrito ты тестируешь огонь у burrito почему ту колёса от perenial. В общем большая часть автомобилей в vc хотелось бы увидеть исправленой.
@@Uw771 ну, чисто технологически - да, физически корректный рендеринг, отражения, разрешение текстур, кол-во полигонов и т.д., но с точки зрения эстетической и художественной - это просто треш)
Вот сколько бы они не выпустили исправляющих патчей, у меня до сих пор горит от того какую цену они заламывали в день выхода за эту корявую халтуру. Как у них ещё губа не лопнула?
Александр Поляк, есть пару мелочей касаемо gta:sa 1.Оружие в руках CJ теперь лежит корректнее, ранее было криво. 2.Разброс пуль теперь не круговой как было ранее, теперь он хаотичный. 3.Диски колёс некоторых машин теперь другие, пример полицейская машина, в предыдущем патче диски были другие. Что касается багов то в автомастерской SF где только тюнингуются спорт кары есть лёгкий баг, машина весит в воздухе.
Как как.. По большому счёту этот дефинитив никаким патчем не исправить. Пусть выкладывают набор инструментов для мододелов или вернут людям деньги, кто не оформил рефанд. Пусть прекратят удалять моды и старые игры. Вот это будет достойная работа над сохранением старой игры. А пока играем в сборку от Александра, основанную на оригинальной игре 💪
а ещё они поработали над оптимизацией, сейчас на рязани 7 5825U без видеокарты чисто на мощностях проца идет стабильно в 40-50 кадров, до этого обновления было от силы кадров 20 в лучшем случае и ноут теперь не греется при игре Upd: оказывается не совсем так, настройки средне-высокие, 60фпс
@Uw771 чел, это не разнообразие, это халатность. А моды пусть качают те кому не лень. Мне проще отдать деньги за игру на консоли, и в этом случае мне не нравятся сраные покрышки через каждые 40 метров посреди дороги.
Как по мне странно было оставлять в тройке и вайсе устаревшие моменты вроде непростреливаемых шин, стёкол и бинзобаков у машин. _Технические аспекты надо было основывать на SA во всей трилогии, в том числе добавляя плавание, паркур и прочие мелкие доработки._ (а чтобы в старых версиях падение в воду не приводило к мучительно долгим заплывам до не предусмотренного берега, просто добавить возвращение на сушу по нажатию кнопки)
Дым реально почти не видно. Реалистично ли - не знаю, но то, что игрок не в курсе о состоянии автомобиля визуально - это сложность. При чем когда едешь вперед то дым идет в сторону салона и его еще более не заметно
самое главное, что не исправили, это расположение солнца днём! Оно должно двигаться в южную сторону, а не с севера, как раз потому что этот штат находится на северном полушарии, штат будто перенесли в южное полушарие, в оригинале же солнце светило с той стороны, с которой и должно светить - с юга
Не знаю, писали об этом или нет, но двери на ходу открытые так и не закрываются. В оригинале SA этот недуг победили, но в обновленной трилогии теперь везде они не захлопываются. Вроде мелочь, а мой перфекционизм страдает😅
Всё думаю что же лучше: перепройти трилогию уже в новом десятилетии с помощью HD модов, которые улучшили текстуры, но не убили атмосферу, или всё-таки купить Definitive Edition?
Окружение поправили? В оригинале, например, когда возле воды стоишь - слышно звук волн и как чайки курлыкают, а в ремастере этого нет. Проверь это, пожалуйста.
Кто-нибудь знал что в миссии Темпенни где нужно устранить свидетеля и потом его надо сфоткать на фотоаппарат, есть уникальный номер на машине на которой уезжает этот свидетель называется RSSMAN или ASSMAN. И этот номер есть только сзади спереди его нет.
Скажу прямо. Игра стала позором рокстар, но я искренне рад, что ее доделывают и испарвляют даже спустя время. Хорошо что они работают над игрой, какой бы она ни получилась.
11:16 Хотя, насчёт внешних изменений Клода за 9 лет (1992-2001) он мог в принципе не поменятся внешне за это время. Например пример с Вито Скалеттой из игры Мафия 2, ведь он за 8 лет сюжета игры (1943-1951) внешне почти не поменялся
Самое непонятное то, что вместо того, чтобы играть все ищут какие то баги и разницы. Это для тех кто в них играл будет все не то, а те кто впервые играет думаю казалось бы обычным.
Мне всегда не нравится, что в SA-DE езда на велосипеде всё время с ускорением, и нет возможности ездить с обычной медленной скоростью. Это раздражает. Как это отключить? И ещё над NPC нет меток здоровья, когда наводишь на них прицел.
А как же в GTA 3 сломанный додо ? Когда нибудь вернут кнопки додо вверх и вниз. Их просто нет в дефинитиве с самого начала. Это очень важная вещь. Единственный транспорт который может летать так и не летает)
Все видео про Definitive Edition собраны тут:
ruclips.net/p/PLdTvcC67RP3qP8YLDzwt1X_d1dz7s2iow
Поляк, ты крутой, удачи в творчестве!
в гтаса (не помню говорили этот факт в других выпусках) но в любом баре есть бильярдный стол, и если стрелять по бильярдным шариком то у всех шариков будет весьма реалистичная физика
Вы знаете в оригинале на xbox иногда средняя секция гаража в гта 3 на 3 острове открывалась. не знаю почему. но такое было. Хорошо что починили её тут)
Вспомнил тут кое-что, можно было бы попробовать толкать тачки с педами за рулем. В оригинальных GTA тачки с педами в разы тяжелее, чем без них (видимо из-за особенностей физики). В HD вселенной этот аспект работает наоборот. А как пихаются тачки с педами в дефинитивах?
>Окончательное издание
>Посмотрел внутрь
>Все еще допиливают
Круто, теперь Дифинитив Эдишн почти достигла уровня игр, вышедших 20+ лет назад. Ждём патч, возвращающий в гта 3 серость хуле.
Так гта 3 была с синеватым оттенком, клоуны слепошарые. Как раз таки, у неё он такой и должен быть, а не серый.
и оригинальные текстуры....
так ее сделали уже более серой
И причем для запуска 20 летней игры нужно современной неплохое железо:)
Идёт 3-й год окончательной доработки окончательного издания
А еще, похоже, трешке по-прежнему не хватает листьев и газет, гоняемых ветром по земле.
И асфальт выглядит слишком стерильным
Это издание настолько окончательное, что его пришлось доделывать годы спустя.
Всё ещё доделывают)
Если Поляк выпускает новое видео - значит я не голодаю
Поддерживаю😂
Извините я не понял , объясните пожалуйста
Насобирал клубнички😂
@@goose_448 прикол в том что когда сидишь с едой за компом и ищещь видос, находишь видео поляка - значит можно есть. Типо я тоже иногда ищу видосы по 10 минут а еда остывает уже
@ А так вот в чём прикол ! Я тож если честно так делаю
Клоду нужно было хотя бы текстуру переделать и щетину убрать, чтобы помоложе выглядел.
Но уж лучше так, чем низкополигональный Клод из старой версии, на которого такое ощущение что ещё масло вылили, что он так блестит.
Чё то киберпанк 2077 вспомнился... Круто, что эти ремастеры до ума доводят
да уж, вот тебе и "окончательное" издание: патчи, исправления, доработки и проч и проч.
не фиксят баги - ну они офигел
фиксят - ну вот тебе и окончательное издание.
всё не нравится, всё
@@Abendsternomесли бы сразу всё сделали как надо, а не на по**й, то и претензий не было бы
@@vo2jo816ещё раз, исправляют - не нравится, не исправляют - не нравится, забросили проет. причем, изменения сделали игру, реально хорошей
@@Abendsternom понимаешь, когда игра имеет приставку DEFINITIVE, то минимальное что ты хочешь - обновлять игру и прочее и прочее. Я не говорю что исправления это плохо, но это позорно, когда игра имеет приставку ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ на релизе, а потом допиливается патчами и прочим. Кодзимовский Metal Gear Solid V Definitive Edition таким не страдал. Как вышла в окончательном издании - так оно таким и осталось.
@@Abendsternom кому чё не нравится то? Человек просто в шутку обыграл название ОКОНЧАТЕЛЬНОГО издания, которое уже 3 года дорабатывают.
Странно что вы не упомянули одну очень важную деталь, теперь в VC/3, можно бегать одновременно стреляя с двуручного оружия. От себя добавлю, что анимации вообще не сочетается с оригинальными. Она словно была взята из GTA 4. Вообщем нововедение класное, но реализация слишком ленивая и неподходящая под стиль игры.
Также вот еще пару отличий:
1. Теперь Клод будет показывать средний палец водителями.
2. Пофикшена анимации питья в GTA SA
3. Теперь Клод не будет стоять на воде в Парке.
4. Добавлена физика для груш в спортзале.
Стрельбу на ходу можно и отключить, а то что не подходит под стиль, вообще плевать, зато удобно
*в общем
*парА отличий
@msk_222
Что такое двуручное оружие?
Как говорится про Дифиченто Эдишн: "Как осла не наряжай - лошадью не станет"
хорошая поговорка
@@opossum.interactive По крайней мере может стать красивым ослом
Спасибо большое за то, что выкладываешь новые видео всё чаще и чаще. Я фанатка серий GTA, мне помогают твои видео, советы и разбор мифов.
Так-же хочу сказать, как комфортно ты делаешь видео, говоришь все подробности, всю новую информацию, всё без лишней воды и т.д.
Сейчас я не только насытился едой, но и насытился информацией от лучшего ГТА-ютубера
Вот насчёт дыма перед возгоранием машины прям согласен! Зачем было его убирать непонятно.
Он есть, только из машины нужно выйти
@@nutri12359 не поспоришь!))
стало намного лучше, но еще не один патч выйдет, чтобы действительно захотелось перепройти
Врядли скорее всего пару фиксов и всë
Вот это мне понравилось, человек реально углубился и рассказал то, чего вообще не написано в обновлении. Спасибо за труд!
Именно это и хотел узнать, что нового, но везде как под копирку новое освещение и море воды, а тут факты.
8:10. Я, купивший первую машину и пытаюсь выехать из автосалона:
Уже выпустили следующий патч 113 интересно что там поправили, вроде говорят сбитые столбы не проваливаются теперь
А че обновление крупное было?
знакомый тоже пишет что с утра обнова была на 6 гигов для саньки чисто... У меня до сей поры обновы нет
Чтооооо?
@@АрсенийСапелкин-о8щ я тоже в вахуе, они эти обновы что индивидуально выдают или как это работает...
А можно спросить, в какой из трех игр у тебя с этим патчем столбы не проваливаются? Зачем людей обманывать!!!
9:15 машина быстро толкается из-за высокого ФПС. Оригиналы настолько кривые, что даже при 60 кадрах некоторые игровые механики полностью ломаются
Ух ты ж какие люди, давненько тебя не видел)
Я не понимаю чем разрабам не понравилась старая иконка кулаков в Vice City, что они заменили её на иконку из San Andreas. Надеюсь когда-нибудь разработчики про это расскажут.
халтура, походу им было просто лень рисовать новую иконку высокого качества
вот тебе и ответ
@@novanoy2019 но другие они нарисовали. Походу эта инициатива грувстритгеймс, т.к. вроде такие изменения с иконками были в мобильных портах и из-за них это стало как каноном. А они походу это сделали т.к. в оригинальной иконке кулаков было 60% пустого места, что я считаю это основанием для самовольничества., тем более такого не оригинального как взять иконку из другой игры. Им нужно было чутка перерисовать иконку, просто приблизить к самому кулаку (в оригинале же рука с кулаком) и перерисовать кулак, к такому изменению у меня бы не было претензий.
@AlexanderPolyAK, обратите внимание на управление транспортом, особенно в Vice City. Кажется, теперь машины управляются также, как в оригинале.
Этот момент часто упускают, до обновления в Vice City физика машин была изменена, из-за чего они были неповоротливыми.
Если так и было то это исправили уже очень давно, я буквально за пару недель до выхода патча прошёл Вайс, машины там так же управлялись как и после патча.
Кэбби также заваливается на поворотах
Отредактировал пост. Кажется, не совсем понятно написал.
По ощущениям, после обновления управление транспортом было исправлено.
На это может указывать строка в списке изменений о исправлении высоты подвески.
До обновления, это была одна из причин, по которой я отказывался играть в VC.
Блокнотик на столе починили, лол. Столько лет уже потрачено на ЭТО, хотя оно остаётся мертвым. Кажется, компании было бы куда выгоднее наспех сделать ремейки на движке RAGE, из ассетов пятёрки и четвёрки. При этом, чтобы не распыляться, они могли бы выпускать по одной игре за эти же три года. В итоге, скорее всего, заработали бы больше, чем на этом "издании" из трёх игр.
Внутри самих оригиналов и так куча переиспользований и копипасты, игры ведь эпохи PS2. Уверен, уже готовое из 5-ки (и 4-ки для трёхи) с небольшими переделками покроет львинную долю ассетов. Например, растительность, транспорт до 86\92\01 года, всякие текстурки, пропы, фонарные столбы, дороги, вагоны, краны, оружие и т.д. А на то, чего нет, доделали бы сами или привлекли бы в проект мододелов, которые ещё много лет назад лепили свои переносы типа переносы транспорта, отдельных локаций или "как выглядел бы Карл в HD-вселенной". (Многие мододелы с удовольствием забесплатно отдали бы свою частичку в проект. А не у столь щедрых, Rockstar всегда может отжать под угрозой суда).
Люди бы только ликовали и хлопали за возможность давить неписей в эйфории и благодарили за привлечение мододелов. Даже если бы ремейки оказались такими же кривыми, как ЭТО.
Кстати, ассеты из пятерки Грувы и так использовали для этого убожества. Было даже видео с несостыковками в эпохах, как, например, когда пластинки с Оглоком валяются до самого Оглока. Ну и комично выглядел HD автомат с напитками на фоне лоупольного окружения.
100% согласен. Вон фанаты скоро выпустят ремейк вайсы на движке rage. Даже со старыми моделями персонажей выглядит все равно лучше
@@KonstantinNovoselov-mb8ceНо там есть одна небольшая проблема это паинспрей (вроде так) в 3д вселенной после перекраски машины копы теряли игрока а в Hd вселенной нет
Флаг Конфедерации верните Филлу и будет всё окей
Не по повесточке это😊
@@Couch_fighterуау, правда?
@@СергейСвистунов-р4в скорее всего)
Вы знаете в оригинале на xbox иногда средняя секция гаража в гта 3 на 3 острове открывалась. не знаю почему. но такое было. Хорошо что починили её тут)
Прикиньте, я все еще жду Вайс сити сторис мобайл
К сожалению они не сделают для Liberty City Stories и Vice City Stories ремастеры, они портиовали Liberty City Stories на андройды, но видимо он плохо продавался и они забили на порт Vice City Stories, так что для них это забытые гта
есть порты для ppsspp
Могу помочь скачать эмулятор и настроить ее
@@Khferet таких как ты нужно ценить, беречь и любить
помоги ему бро и он всю жизнь будет помнить тебя
@@чтопсто-у2хда там делать нехуй, я ему в тг файл скину и покажу что куда зачем сувать, абсалютно ничего сложного
Я видел, что некоторые жаловались на разные модели Клода, мол вот олухи эти GSG, даже не знают, что это один и тот же персонаж. Так что по просьбам трудящихся, видимо, сделали.
Хотя если честно, в оригинале тоже не сильно отличались модели. Я бы не сказал, что в SA Клод именно моложе выглядит, скорее просто виден скачок графики по сравнению с трешкой. Он ведь даже в одной одежде девять лет ходит)
"Он ведь даже в одной одежде девять лет ходит)"
Настоящие мужики так и делают) Особенно про комфортную одежду вообще молчу)
Ну чтож, теперь игры по крайней мере приобрели тот вид, который должен был быть на релизе. Неровен час и они дойдут до уровня оригинала.
По мне так лучше оригиналы пройти с фиксом на 16:9 чем это...
Ты абсолютно прав. Только так и делаю
Точно
Оригиналы еще душнее проходить, 1 раз прошел и все. Особенно сан андреас, где большая карта, ты едешь до задания, тратишь много времени чтоб дойти до конца другого города и потом умереть. В игре нет не чекпойнтов, отчего тебе придется снова проделывать тот самый долгий путь, в котором не факт что опять не умрешь. Я лучше уж переиздание пройду, чем оригинальную душную для прохождения игру.
@@matveyloshka ничего ты не понимаешь... Удачи
@@oldgamer3610 когда сказать даже нечего, можно так ответить. Я сказал главную причину, почему проходить оригинальную сан андреас - это духота полная. Да и в целом, в трешке и вс были таксисты те же, которые могли отвезти после провала миссии к её точке.
У Рокстар теперь другая политика по отношению к модерам. ROME тому подтверждение. Вместо того, чтоб запрещать они теперь будут сотрудничать с ними...
ждал обзор на патч исключительно от Александра, другие даже не открывал! Спасибо, дождался!
Мне кажется или эта новая команда за один патч, сделала больше исправлений, чем Groove Street Games за два года?
Спасибо за обзор. Будет повод снова со стима установить эту трилогию)
На мой взгляд, Клод хорошо вписывается в сан андреас. Всегда не понимал этого даже в оригинале. Но как отметили некоторые, можно было убрать щетину 😅
+
Александр, более грамотнее будет подметить что камера управления автомобилем не неудобная а консольная! Разрабам даже все равно было на какую платформу они порируют одно и тоже управление
Я решил перепройти СА с выходом этого патча. Шины, торчащие из дорог не мешают, но глаз цепляется.
Если плавать возле стадиона в ЛС, то местами текстуры набережной просвечивают и видно неписей.
В СФ некоторые(в основном у холмов) горизонтальные светофоры криво отзеркалеры. То есть по ходу движения первый светофор горит правым сигналом, а дублирубщий на другой стороне в этом же направлении горит слева, но кого волнуют ПДД в ГТА)
Пока больше сильной дичи не заметил.
А, ну и да, вечно центрирующаяся камера бесит. Как уж там было на релизе DE я не помню, помню только что в это было отвратительно играть.
Спасибо за видео, жду новых!
Хоть я и не играл в Definitiv Edition, но посмотрев это видео сравнений, мне кажется по цветопередаче лучше выглядит старая версия без патча.
Всё равно оригиналы в сердечке.
Ну во, могут же, когда хотят, а теперь будьте добры снизить цену и вернуть оригинальную трилогию в продажу
+
Боже зач ее покупать, скачал с игрухи и бурут орг и кайфуй
Во, наконец чёткий разбор изменений, и про модель клода из гта 3 в са упомянуто и про момент в classic цветокором в гта 3 (что он прям спецом под LCS сделан) тоже озвучено.
А то штук 20 зарубежных ютуберов и у всех тупо под копирку одни и те же изменения показывают... да про воду в гта са в основном, коллизию объектов и всё.
Спасибо за контент Алексндр! Кажется ваши видео я бы мог смотреть бесконечно
Александр, будет ли зимняя сборка для оригинальной гта Сан-Андреас?
Здравствуйте, Александр. 🤗🤗🖐🖐 с удовольствием поставил Лайк. 🤗🤗🖐🖐
Кстати, скажите пожалуйста, а что насчёт новой, шестой части ГТА? Есть ли там какие-нибудь новые новости? Или пока глухо?
ура новое видео дождолись мой любимый ютубер выпустил ролик ура
Очень информативно, есть ещё моменты с транспортом в sa и vc. В sa у полиции наложена текстура на колёса whitewall , ладно ещё на premier это смотрится но не на полиции. В vc у транспорта не совсем правильная текстура дисков, в моменте где на видео у тебя burrito ты тестируешь огонь у burrito почему ту колёса от perenial. В общем большая часть автомобилей в vc хотелось бы увидеть исправленой.
Рокстар отомстила грув стрит геймс за трилогию
All we had to do was make the quality games, assholes
Рокстар их сама и наняла
@@Uw771 они признали поражение и тем самым исправились
Во всем виноват Take Two
Ого, гта:са теперь почти сравнилась по графике с оригиналом. Похвально
Да не ремастер на релизе был намного графонистее чем оригинал.
Хуже, но графонистее
@@Uw771 ну, чисто технологически - да, физически корректный рендеринг, отражения, разрешение текстур, кол-во полигонов и т.д., но с точки зрения эстетической и художественной - это просто треш)
Ценю скрупулёзную работу Александра в каждом видео. Ну даже про размер шрифта упомянул, браво!
ода, ждал весь день, пока Александр выпустит это видео!))
Вот сколько бы они не выпустили исправляющих патчей, у меня до сих пор горит от того какую цену они заламывали в день выхода за эту корявую халтуру. Как у них ещё губа не лопнула?
Снимают сливки пока свежее, могут себе позволить
Единственная реклама на канале, которую не перематываю при первом просмотре, тем более когда она с новогодним настроением
Александр Поляк, есть пару мелочей касаемо gta:sa
1.Оружие в руках CJ теперь лежит корректнее, ранее было криво.
2.Разброс пуль теперь не круговой как было ранее, теперь он хаотичный.
3.Диски колёс некоторых машин теперь другие, пример полицейская машина, в предыдущем патче диски были другие.
Что касается багов то в автомастерской SF где только тюнингуются спорт кары есть лёгкий баг, машина весит в воздухе.
5:51 Такое помню было в Мафия 2 и в ремейке Первой Мафии, вот только высвечивалось "Пропустить касцену?"
На мобилке вообще супер трилогия зашла, управление очень удобное
Как как.. По большому счёту этот дефинитив никаким патчем не исправить.
Пусть выкладывают набор инструментов для мододелов или вернут людям деньги, кто не оформил рефанд.
Пусть прекратят удалять моды и старые игры.
Вот это будет достойная работа над сохранением старой игры.
А пока играем в сборку от Александра, основанную на оригинальной игре 💪
Удалять моды они точно не прекратят
Не для этого они вводят эти соглашения
Ну или играть в сборку AL Story Mod где исправлено очень много чего и она совместима со всеми миссиями.
Не знаю, зачем вообще это переиздание нужно, если оригинал и так был идеален.
Обожаю тебя и каждое видео смотрю жаль что редко выходят
Офигенный видос. Сколько не смотрел видео,прям очень зацепило❤
Абсолютно со всем согласен !
а ещё они поработали над оптимизацией, сейчас на рязани 7 5825U без видеокарты чисто на мощностях проца идет стабильно в 40-50 кадров, до этого обновления было от силы кадров 20 в лучшем случае
и ноут теперь не греется при игре
Upd: оказывается не совсем так, настройки средне-высокие, 60фпс
Тем временем у меня на 775 соекете на Зеоне как было 30-40 фпс так и осталось, игра больше зависит от видеокарты, лучше всего играть на DX12.
@@ReYDeR2k у меня на ноуте нет видеокарты))
Лично мне выбесил новый эффект ракет из рпг в Сан Андреске. Он стал похож на огненный спел из Скайрима, вместо реактивного снаряда
9:15 Это баг большого фпс, если играть больше чем в 30 фпс, то все объекты легко двигаются, а если в 60+ то все машины будут весить будто 5 килограмм
В целом так, но даже при 30 FPS авто будет двигаться вполне легко.
Много где прочёл про этот патч, но ждал видео именно от Сани)
Жди жди ждун ещё 40 лет жди
Расстроило что в сан андреас до сих пор на проселочных дорогах через каждые 40 метров по центру дороги лежат лопнувшие покрышки.
Да и ещё какие то листья
Так это разнообразие скачай мод если не нравится
@Uw771 чел, это не разнообразие, это халатность. А моды пусть качают те кому не лень. Мне проще отдать деньги за игру на консоли, и в этом случае мне не нравятся сраные покрышки через каждые 40 метров посреди дороги.
Как по мне странно было оставлять в тройке и вайсе устаревшие моменты вроде непростреливаемых шин, стёкол и бинзобаков у машин.
_Технические аспекты надо было основывать на SA во всей трилогии, в том числе добавляя плавание, паркур и прочие мелкие доработки._
(а чтобы в старых версиях падение в воду не приводило к мучительно долгим заплывам до не предусмотренного берега, просто добавить возвращение на сушу по нажатию кнопки)
Вот бы добавили рэгдол. Было бы офигенно. Действительно стало бы лучше и приятнее играть.
Дым реально почти не видно. Реалистично ли - не знаю, но то, что игрок не в курсе о состоянии автомобиля визуально - это сложность. При чем когда едешь вперед то дым идет в сторону салона и его еще более не заметно
самое главное, что не исправили, это расположение солнца днём! Оно должно двигаться в южную сторону, а не с севера, как раз потому что этот штат находится на северном полушарии, штат будто перенесли в южное полушарие, в оригинале же солнце светило с той стороны, с которой и должно светить - с юга
Спасибо за освещение новостей
Не знаю, писали об этом или нет, но двери на ходу открытые так и не закрываются. В оригинале SA этот недуг победили, но в обновленной трилогии теперь везде они не захлопываются. Вроде мелочь, а мой перфекционизм страдает😅
Красава Поляк лучший продолжай в том же духе делать для нас годные видео!!!
Всё думаю что же лучше: перепройти трилогию уже в новом десятилетии с помощью HD модов, которые улучшили текстуры, но не убили атмосферу, или всё-таки купить Definitive Edition?
Ждём!
Окружение поправили? В оригинале, например, когда возле воды стоишь - слышно звук волн и как чайки курлыкают, а в ремастере этого нет. Проверь это, пожалуйста.
Если Поляк выпускают видосы по любой части GTA значит GTA все ещё жива от 1 до 5 и скора может и 6.
В сан андреасе не вернули мелкую растительность, деревья, которые можно сбивать
Легенда на связи❤
Я б с такими характеристиками тоже не наблюдал))))
Все гта ютюберы: Хвалят новый патч Трилогии.
Поляк: ищет ошибки и баги!
Кто-нибудь знал что в миссии Темпенни где нужно устранить свидетеля и потом его надо сфоткать на фотоаппарат, есть уникальный номер на машине на которой уезжает этот свидетель называется RSSMAN или ASSMAN. И этот номер есть только сзади спереди его нет.
Они еще зачем то полицию сделали чуть менее жесткой только после 5 звезд приходит вертолет раньше было 3
Скажу прямо. Игра стала позором рокстар, но я искренне рад, что ее доделывают и испарвляют даже спустя время. Хорошо что они работают над игрой, какой бы она ни получилась.
Привет Александр, а вы верите что В трилогии сделают новую отсылки?
Спасибо за твою деятельность!
11:16 Хотя, насчёт внешних изменений Клода за 9 лет (1992-2001) он мог в принципе не поменятся внешне за это время.
Например пример с Вито Скалеттой из игры Мафия 2, ведь он за 8 лет сюжета игры (1943-1951) внешне почти не поменялся
10:45 тепель🤣🤣🤣🤣
Самое непонятное то, что вместо того, чтобы играть все ищут какие то баги и разницы. Это для тех кто в них играл будет все не то, а те кто впервые играет думаю казалось бы обычным.
Не знаю почему ты Поляк, но передавай привет Джареду Падалеки и спасибо за ролик
Мне всегда не нравится, что в SA-DE езда на велосипеде всё время с ускорением, и нет возможности ездить с обычной медленной скоростью. Это раздражает. Как это отключить?
И ещё над NPC нет меток здоровья, когда наводишь на них прицел.
Наконец-то definitive edition отдали людям, у которых есть прямые руки
я ждал этого видео! именно от тебя
Это всё хорошо, но мы конечно же всё ещё ждём порт гта 3 на дримкаст 😊
Томми Вермишели было бы неплохо перемоделировать с нуля прямыми руками.
_До того как попасть в тюрьму к гроувстритбойс он вроде не был индусом._
Тот след от блокнота - я так понимаю что это тень от него когда он еще был большим. Потом он уменьшился а тень осталась
А как же в GTA 3 сломанный додо ? Когда нибудь вернут кнопки додо вверх и вниз. Их просто нет в дефинитиве с самого начала. Это очень важная вещь. Единственный транспорт который может летать так и не летает)
за замыленными зеркалами (тату салоны) под углом видно нормальное отражение xD
Перенесение багов из оригинала - это тоже сохранение оригинальности :)
А Каталина в третьей части и в Сан-Андреасе выглядит по-разному? В плане возраста.
Так логично же, третья часть в 2001 проходит, а Сан Андреас в 1992
Александр сделайте видео пожалуйста по поводу Религии во Вселенной GTA, Религию Главных Героев, а также расскажите кем вы являетесь в плане религии
Поддерживаю
Где то я вас уже видел
Последнее вообще не в тему.
Зочем?это уж точно не та игра где нужно рассказывать про религию главных героев
ну одно такое видео уже есть ruclips.net/video/wD3fp_e44pQ/видео.html
Я здесь не по зову уведомления а по зову уведомления
Вообще, такое ощущение что даже красный Хаммер выглядит уместнее зелёного.