【最新アプデ】タンクに大幅調整が実装!変更内容まとめて徹底解説【オーバーウォッチ2】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 300

  • @tqq999
    @tqq999  3 месяца назад +73

    ↓これ修正されたみたいです
    ※ミシックスキンはバグ発生により現在一時利用停止中らしいです

    • @user-to1pi4bg6n
      @user-to1pi4bg6n 3 месяца назад

      うわぁん泣ミシックスキン返してよぉ泣

    • @user-ug4ni4bk3u
      @user-ug4ni4bk3u 3 месяца назад

      モイラやオリーサのミシックスキン手に入れていたので、とても辛いです。

    • @user-to1pi4bg6n
      @user-to1pi4bg6n 3 месяца назад

      @@user-ug4ni4bk3u ミシックスキン返せー!

    • @kapyoo
      @kapyoo 3 месяца назад +1

      返せよ!

    • @user-wn6rp4oz8f
      @user-wn6rp4oz8f 3 месяца назад +1

      だからアナとキリコつかえかったんか

  • @user-td3be8gz9n
    @user-td3be8gz9n 3 месяца назад +177

    個人的にはバスティオンにポルシェスキン実装して、変形してポルシェになって欲しかった

    • @x3qLa1
      @x3qLa1 3 месяца назад

      ジャンクラのウルトとかね

    • @user-bm3kh6yj5q
      @user-bm3kh6yj5q 3 месяца назад +9

      @@x3qLa1ポルシェ爆発しちゃう笑

    • @Lqzy_
      @Lqzy_ 3 месяца назад +15

      @@user-bm3kh6yj5qそんなんdvaで既に爆発してんだろ😂

    • @レスバトラー初心者
      @レスバトラー初心者 3 месяца назад +11

      トランスフォーマーか

    • @user-lj5tp7nu3l
      @user-lj5tp7nu3l 3 месяца назад +22

      あんなきめえキャラをコラボスキンにしたら先方に失礼やん

  • @niyaemon
    @niyaemon 3 месяца назад +30

    トレーサーの巻き添え喰らったリーパーが不憫でならん

  • @user-de9ll1ko6d
    @user-de9ll1ko6d 3 месяца назад +14

    ジャンカークイーンの調整嬉しい!アビリティ同時使用が楽になって使い勝手良さそう!

  • @user-mh6qn2xu6s
    @user-mh6qn2xu6s 3 месяца назад +18

    リーパーくんはしばらくクイックでライフウィーバーとお花遊びかな…

  • @aaaaaa-tr8qx
    @aaaaaa-tr8qx 3 месяца назад +78

    これ連敗してる人が勝率の高いチームに来るってことは、よーし今日は勝率いいぞ!って思ってたら急に連敗してメンタルやられてる人来るのまじか……

    • @naturedowl
      @naturedowl 3 месяца назад +32

      もうどんなマッチングでも文句言えるやん

    • @user-dz4hv6mj8e
      @user-dz4hv6mj8e 3 месяца назад +13

      あくまで有利側のチームに連敗してる人が入って来るだけで勝率が高い人がそもそも有利側にいるとは限らなくない?

    • @user-tb8ip3ff7j
      @user-tb8ip3ff7j 3 месяца назад +6

      運営「フルパ組め」

    • @user-yq1iq4sm3u
      @user-yq1iq4sm3u 3 месяца назад +2

      @@naturedowlマッチングに参照される要素から勝率も直近の試合結果も抜くだけで良いんよ。なんなら変な補正いらない完全ランダムで良い

    • @user-lo1sg4bq2y
      @user-lo1sg4bq2y 3 месяца назад +20

      これがいわゆる懲罰マッチとかに関係してるんじゃないのかな?
      謎の調整入れるぐらいなら、ランクだけ参照した完全ランダムのほうがいい気がする

  • @user-bj6im6mp8f
    @user-bj6im6mp8f 3 месяца назад +182

    リーパー「俺何か悪い事したか?」

    • @user-be4nh6eo3c
      @user-be4nh6eo3c 3 месяца назад +53

      君は悪くない、トレーサーって奴のせいなんだ

    • @user-sk75me2c
      @user-sk75me2c 3 месяца назад +14

      タンクのこといじめてたししゃあない。

    • @cocleum
      @cocleum 3 месяца назад +56

      ow裏切って爆破させたりしてたやろ

    • @オランゲだま
      @オランゲだま 3 месяца назад +12

      ​@@cocleum草

    • @user-dz4hv6mj8e
      @user-dz4hv6mj8e 3 месяца назад +8

      かわいそうだからスラグ弾に変えてあげるか

  • @user-km1lp1bt4l
    @user-km1lp1bt4l 3 месяца назад +17

    ポルシェスキンの音が良すぎる...

  • @Gsengun
    @Gsengun 3 месяца назад +31

    ブリギッテのバッシュクールタイムリセットは熱いな
    ウルト使う前にクールタイム気にしなくていいのは楽やね

  • @user-hp7nk1sj1n
    @user-hp7nk1sj1n 3 месяца назад +6

    去年の競技シーンでちょいちょいあった、サーキットロイヤルで窓ハンゾーヘッショしてシグマワンパンみたいなの減ると思うと、タンクの調整めっちゃ良さそう

    • @cocleum
      @cocleum 3 месяца назад

      なにそれこわい

  • @maki.horikita
    @maki.horikita 3 месяца назад +8

    ランクの進行具合のパーセンテージをいつでも確認できる昨日が欲しいんだけど

  • @user-ky3fn3yj5x
    @user-ky3fn3yj5x 3 месяца назад +9

    今回の調整は割とどれも良さげで嬉しい
    ラリー使いたいけどバッシュないなぁっていう悩みから解消されるのが個人的には一番嬉しいな

  • @user-pn7eo6sc8t
    @user-pn7eo6sc8t 3 месяца назад +6

    ブリの強化とアーマーの仕様変更で追い風のような気もするが、ウィップでダイブタンクが来た時弾けないのは気がかりではある

  • @sssikkki2530
    @sssikkki2530 3 месяца назад +2

    低ランクだと有利不利がありえんくらい理不尽なつき方するから改善して欲しい
    トロールをキャリーしても不利つかないのに、有利は自分がキャリー枠のときでも普通につくのおかしい

  • @user-mn6ok3fk9k
    @user-mn6ok3fk9k 3 месяца назад +51

    ポルシェかっこよくて買っちゃった

    • @メジェドsp
      @メジェドsp 3 месяца назад +35

      字面だけ見たら富豪

    • @zagumuchi1471
      @zagumuchi1471 3 месяца назад

      ​@@メジェドsp
      面白すぎる笑笑

    • @the_kurogoma
      @the_kurogoma 3 месяца назад

      @@メジェドsp
      ほんまや字面の富豪感半端ないw

    • @Chi-Kawa1013
      @Chi-Kawa1013 3 месяца назад

      買っちゃった(1000万円)

    • @Machurin222
      @Machurin222 3 месяца назад

      「かっこいいから」という理由だけでポルシェを買えるとかかっこよすぎる

  • @user-tn4bw8bl9t
    @user-tn4bw8bl9t 3 месяца назад +12

    タンク使ったけど久々にow楽しかった

  • @jiru2m
    @jiru2m 3 месяца назад +1

    内容もさることながら、最後の猫かわよ

  • @user-yz2ir2xn7p
    @user-yz2ir2xn7p 3 месяца назад +4

    トレーサーはともかくHP250以下でシールド(青体力)組も若干回復量下がってるみたいです
    シールド回復とHP回復が別換算のため

  • @issac6496
    @issac6496 3 месяца назад +4

    ノックバック軽減でルシオ、ヘッドショット軽減でキリコがちょい環境的によわくなりそう

    • @fukken0604
      @fukken0604 3 месяца назад

      キリコのHSは45ダメージ*HS倍率2.5倍で112.5ダメージ。今までの30%軽減のみなら112.5*0.7=78.75ダメージだったのが、25%軽減&アーマーで5点軽減なら112.5*0.75-5=84.375ダメージで微増(アーマーなしの状況だと112→84なので大幅弱体化)。そもそもキリコでタンク狙うってあんまりしない気がするし(HS軽減はタンクだけだし、正面から対面しても後方のサポ狙うよね普通)、そんなに影響ないんじゃねぇかな。

    • @user-iq1ll3gv1h
      @user-iq1ll3gv1h 3 месяца назад

      そもそもキリコのヘッショでクソデカヘッドタンクをボコボコに出来てたのがおかしかったし問題ないだろ

  • @pib9589
    @pib9589 3 месяца назад +8

    勝利する可能性の高い人達は連敗している人と組まされる...ってコト

    • @naturedowl
      @naturedowl 3 месяца назад +2

      負けてる人は負けそうなチームアップされるのとどっちが良いんだろうな

  • @No_more_NTR_
    @No_more_NTR_ 3 месяца назад +28

    勝利する可能性が低い側のチーム🤔🤔🤔

    • @Yuuyanchan
      @Yuuyanchan 3 месяца назад +1

      負ける可能性が高いことを想定して組まれてるみたいに感じ取れるよね

    • @YouTube_Jpn
      @YouTube_Jpn 3 месяца назад

      どうしてもゲームのチーム分けってAIとかの勝率予想の時点でも52%vs48%みたいになっちゃうことあるんだよね。人数が無限にいれば起きないんだけど。
      そう言うマッチングの組み合わせになった時に52%側のチームに配属されるようになったってことだと思う。

  • @user-iq9pk5jq3p
    @user-iq9pk5jq3p 3 месяца назад +14

    俺も早くホァァァァッッッ!ってしながら斧振りたいぜ…アプデ待ちや

    • @4_Ul
      @4_Ul 3 месяца назад +2

      もうきてるぞ!

    • @user-iq9pk5jq3p
      @user-iq9pk5jq3p 3 месяца назад +2

      @@4_Ul やったぞ!めっちゃシュールだけど楽しい!

    • @user-rc2cc6gg1e
      @user-rc2cc6gg1e 3 месяца назад +8

      仕置の時ホゥアアアッッ間だァ!!

    • @the_kurogoma
      @the_kurogoma 3 месяца назад

      ウェイストホァァァッッッンドへ案内しよう!!!

  • @animsakurai
    @animsakurai 3 месяца назад

    「数千円でポルシェに乗れると思うとお得ですよね?」は宣伝うますぎますw

  • @user-ng9pd5wc7f
    @user-ng9pd5wc7f 3 месяца назад +3

    なおタンクへのファニング火力は前より強くなった模様

    • @Machurin222
      @Machurin222 3 месяца назад

      つまり第二のリーパーですね

  • @user-ve8cw3pw7f
    @user-ve8cw3pw7f 3 месяца назад +22

    タンクアンチだったリーパーさん...
    そろそろサブ射撃を解放しよう

    • @user-sakou0117
      @user-sakou0117 3 месяца назад +2

      エイプリルフールでマウガの真似してたからミニガンに持ちかえるようにするか

    • @tmtdk
      @tmtdk 3 месяца назад +11

      もうショットガン投げつけよう

    • @user-mq6tx1nr5g
      @user-mq6tx1nr5g 3 месяца назад +2

      PVであったグレネードかな

    • @user-nd9rf1pz4d
      @user-nd9rf1pz4d 3 месяца назад +3

      スラグ弾使わせよう

    • @吾輩は最強のやまだ
      @吾輩は最強のやまだ 3 месяца назад +1

      もうソルジャーとお揃いの武器持て

  • @HALsc2
    @HALsc2 3 месяца назад +3

    連敗阻止システムはプラチナ以下にとっては最悪のシステムだな…

  • @4poIIo
    @4poIIo 3 месяца назад

    結果シールド持ち/無しに対するピックの重要性が強くなったのは良いことだと思う

  • @pputera5684
    @pputera5684 3 месяца назад

    ノックバック調整の影響でジャンカークイーンのナイフの引っ張りがタンクに対してあまりにも効果ないのおもろい
    ドゥームやゴリ、D.Vaの逃げ阻止以外はタンクには刺さないほうがいいかも

  • @user-oj6pi6zf1n
    @user-oj6pi6zf1n 3 месяца назад +2

    なんやかんやdvaはルセラスキンが好きだから買うか迷うわ…

  • @user-ue2es2ix3o
    @user-ue2es2ix3o 3 месяца назад +1

    タイカンコラボなのが個人的にマジで熱い

  • @an-mr2gh
    @an-mr2gh 3 месяца назад +5

    手練れが多い中でハンゾーのウルトは流石におっそいと思ってた

  • @eldercat2042
    @eldercat2042 3 месяца назад +4

    絶妙な調整ありがたい。
    できれば、連続で同じ相手をヒールしたらヒール量が微増していくようになってくれれば、なおのこと嬉しい_(┐「ε:)_

  • @kanalow3453
    @kanalow3453 3 месяца назад +1

    連敗阻止グループの対面に来るチームたまったもんじゃねぇわ
    明らかに釣り合ってない試合押し付けられとるやんけ

  • @user-ss1rj8vb1u
    @user-ss1rj8vb1u 3 месяца назад +14

    1:55 懲罰マッチが組まれるってことか……

    • @nm-cq2ip
      @nm-cq2ip 3 месяца назад +8

      まあまだ明言されただけマシ
      大手を振ってクレーム入れられる

    • @kanata9726
      @kanata9726 3 месяца назад +1

      元々あったのを、公表しただけな気がするな。
      連勝すると明らかにトロールや途中抜けがくるのはみんな実感してると思う

    • @user-ss1rj8vb1u
      @user-ss1rj8vb1u 3 месяца назад +1

      @@kanata9726 あるあるだよね、、
      マッチングシステムの改善を期待してたんだけどなぁ、、、

  • @user-us3tr8go3o
    @user-us3tr8go3o 3 месяца назад +5

    0:00 今日のTQQさんは硬そうね

  • @user-qp1me4cu5n
    @user-qp1me4cu5n 3 месяца назад +2

    計算してみたけどソルジャーとか距離減衰ない距離ならほとんど変わらない(むしろ強化)っぽいんですが。遠くからはきつい感じになったと思います。

    • @Sugi_Decoy
      @Sugi_Decoy 3 месяца назад

      ソルジャーは現在19ダメだったはずなんでアーマー値に対しては14ダメになり
      一律30%カットだった頃は13.3だった事を考えると微強化ですね
      しかしこの変更はソルジャーを弱くする為の変更では無いので問題はないかと…

    • @user-qp1me4cu5n
      @user-qp1me4cu5n 3 месяца назад

      ​@@Sugi_Decoy 返信ありがとうございます。これってアーマー持ちのタンクの強化っぽい雰囲気になってるとかんじたんですが、ダメージ16以下のものしかダメージ減らないと思ってて、16以上の攻撃の方が多そうなので実質弱体化なのかなと。どうなんですかね。

    • @Sugi_Decoy
      @Sugi_Decoy 3 месяца назад

      @@user-qp1me4cu5n そうですね〜…
      数値で総合的に見ると弱体化
      しかし現メタキャラ(1部巻き添え)が主にキツくなり、そうじゃないキャラが輝く意図の調整となってるので
      もしこれでメタが変わってこの仕様じゃ弱いな…となったらまた変わるかもしれませんね…

  • @user-wy2if1ys3t
    @user-wy2if1ys3t 3 месяца назад +5

    ウィンストン大好き人間わい
    さらにキャスディを恐れることになる

    • @user-dz4hv6mj8e
      @user-dz4hv6mj8e 3 месяца назад +4

      俺はマクリーだから恐れなくていいよ

  • @user-rs3kd4sd4h
    @user-rs3kd4sd4h 3 месяца назад +13

    お散歩レッキングボール増えそうで嫌

  • @user-jb2bt8jb9p
    @user-jb2bt8jb9p 3 месяца назад +1

    ブリザード社長の子供がハム専になった説

  • @user-bm8jx8vj7l
    @user-bm8jx8vj7l 3 месяца назад +7

    鰤「こっちで勝てるやろ!」
    僕「負けました」
    鰤「草(-20%)」
    とか逆にメンタルくるようになったかな😂

  • @Gsengun
    @Gsengun 3 месяца назад +8

    自分が連勝してる時は、連敗してる人が味方に来るってことか...

  • @Rock_pikmin1217
    @Rock_pikmin1217 3 месяца назад +1

    はやく...はやく...トレーサーを...環境ではなく直に弱体...化...(タンク、バスティオン専)

  • @user-ue2es2ix3o
    @user-ue2es2ix3o 3 месяца назад +2

    8連敗してさすがに萎えて次の日の朝やったら5連敗して吐きそうになった…

    • @user-hh4fi1on5t
      @user-hh4fi1on5t 3 месяца назад +1

      さすがに13連敗は運営が悪いと思うわ ドンマイやで

  • @starw152
    @starw152 3 месяца назад +2

    ハンゾーは良くもなりそうだけど悪くもなりそうだな

    • @betadesutoro
      @betadesutoro 3 месяца назад +1

      ゾーニング性能下がって実質弱体化

  • @user-ze9gr6fm6x
    @user-ze9gr6fm6x 3 месяца назад +2

    待ってリーパー弱体化マジで嫌なんやけど…
    トレーサーはまぁわかるけどリーパーまで取ってかないで…

  • @HOT4RUN
    @HOT4RUN 3 месяца назад +2

    救済システムのおかげで勝率50%説が確定になってしまうw

  • @user-ug4ni4bk3u
    @user-ug4ni4bk3u 3 месяца назад +2

    レっキングボールが固くなっててびっくりしましたwwwそれとミシックスキンとミシックショップが消えてました。パッチノートに載っていなかったのでこちらもびっくりしました。バグだと思いたいです。

    • @cocleum
      @cocleum 3 месяца назад +3

      ミシックスキン付けてるとマッチがクラッシュするバグが発見されたってTwitterで言ってました

    • @user-ug4ni4bk3u
      @user-ug4ni4bk3u 3 месяца назад

      @@cocleum 丁寧に教えていただきありがとうございます!

  • @sa-rn6wi
    @sa-rn6wi 3 месяца назад

    マジでリワークでマーシーなんとかしてくれ……味方に来るとマジでうざい

  • @user-wn8no4fz6j
    @user-wn8no4fz6j 3 месяца назад

    ザリア4ヘッショで死なんくてビビった、アプデあったんか!

  • @user-pl4qb9yy3l
    @user-pl4qb9yy3l 3 месяца назад +3

    大タンク時代きた?

  • @mogumoguturtle
    @mogumoguturtle 3 месяца назад +1

    ティルったらやめられないんです...

  • @kiriko1024
    @kiriko1024 3 месяца назад

    リーパー使われると絶対じゃないけど、負ける確率高いからちょうど良いわ

  • @officialuncle82
    @officialuncle82 3 месяца назад

    これは破壊神、爆発します。

  • @user-db7sp1sq2s
    @user-db7sp1sq2s 3 месяца назад

    ゴリラアンチのリーパー君がお亡くなりでゴリラがヤヴァイ

  • @user-ny4by1fr8k
    @user-ny4by1fr8k 3 месяца назад +2

    勝ってもマイナスになってたやつってプレッシャー補正だったんか

    • @meltycyan9330
      @meltycyan9330 3 месяца назад

      なんか演出をスキップしたり降格保護がついてると次にレートを見たときにまとめて表示(-20と+19で勝っても-1)みたいな感じだったっぽい?

  • @misutu8480
    @misutu8480 3 месяца назад

    ジャンクラのダメージ上げるならファラも上げてくれ

  • @user-zi3ip5yj1m
    @user-zi3ip5yj1m 3 месяца назад +1

    ハンゾーのドラゴン実質弱体化じゃね?って思ってたけど、他のろくぶろメンバーの配信で実感した
    オーバータイムのペイロ争奪で敵がドラゴンをぶつけてたけど、早すぎてぜんっぜん脅威になってないからペイロタッチの猶予が多すぎた
    ハンゾーOTPの意見も聞いてみたいけど、少なくともオーバータイムにポイントへ撃つのは弱くなったね

  • @himagod
    @himagod 3 месяца назад +3

    またホグに弱体化か。
    相対的にホグが柔らかくなって
    ダメージも下がった。

    • @user-dynamiteMotituki
      @user-dynamiteMotituki 3 месяца назад

      ボール増えるからそうでもないでしょ。俺は本垢では使わんけど

  • @verry3804
    @verry3804 3 месяца назад

    これハム以外のタンク実質ナーフだよ
    ハンゾーキャスの攻撃痛すぎて溶ける溶ける
    マジで動きにくい

  • @user-hh5vm9jf5m
    @user-hh5vm9jf5m 3 месяца назад +37

    トレーサーを何とかするためにリーパーが犠牲になるのは1の頃を思い出す
    割とマジでリワーク待ちやね…

    • @user-ts2jq4zk7j
      @user-ts2jq4zk7j 3 месяца назад +6

      距離減衰のすごい一つのでかい玉にするとかペレット三つくらいまで減らして一つのダメージ上げるとかでどうにかなるかな

    • @user-ny9rp4ub8m
      @user-ny9rp4ub8m 3 месяца назад

      @@user-ts2jq4zk7jもうエイプリルフールの連射リーパーでいいよ()

    • @Sugi_Decoy
      @Sugi_Decoy 3 месяца назад +1

      @@user-ts2jq4zk7j今ペレット数が20、威力が5.4のはずなんで
      ペレット8発で威力が13.5とかでなんとか…

    • @the_kurogoma
      @the_kurogoma 3 месяца назад +1

      いっそスラグ弾を撃てるショットガンでも良いかもしれんな

    • @foxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
      @foxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 3 месяца назад

      @@the_kurogomaホグやんけ

  • @omuni4033
    @omuni4033 3 месяца назад +2

    ドラゴン早くなったのは弱体化でもあるなあ…

    • @user-lx6mh5en6x
      @user-lx6mh5en6x 3 месяца назад +4

      攻撃判定がその場に留まる時間は減りましたからね...

    • @asdf-m3j
      @asdf-m3j 3 месяца назад +3

      早くなったうえで長くなりました、とかなら
      純粋強化なんだけどね。

    • @user-km5nr8jv6y
      @user-km5nr8jv6y 3 месяца назад +2

      ゆーて龍長いから普通に強化の方が圧倒的にデカそう

    • @yowane_a.k.a._ko4uch110
      @yowane_a.k.a._ko4uch110 3 месяца назад

      避けづらいメリットと火力減のデメリットどっちが効いてくるか

    • @user-qp1me4cu5n
      @user-qp1me4cu5n 3 месяца назад +1

      もともと殺せるときはオーバーキル的な感じがするので問題なさそうかなと個人的な感想

  • @user-vf1tu6jv5g
    @user-vf1tu6jv5g 3 месяца назад

    ボール強化に泣いて喜ぶ破壊神が目に浮かぶ・・・

  • @user-uq5cl8ei2y
    @user-uq5cl8ei2y 3 месяца назад +2

    エコーとハムの強化か〜きつくなりそう

  • @BeKoBee
    @BeKoBee 3 месяца назад +2

    はえ〜おもろそう

  • @pierrot9912
    @pierrot9912 3 месяца назад +4

    連敗、それは適正への誘い。

  • @yrb7423
    @yrb7423 3 месяца назад

    タンクが強くなったことでサポはアナの価値が上がって、前の調整で弱くなってたモイラがさらに弱くなった感じかね。
    それ以外はそんな変わらんか?ボール強化で避難しづらいキャラがどうなるか。不和の価値は上がってそうだからゼニは相変わらず強そうではある。

    • @yrb7423
      @yrb7423 3 месяца назад

      と思ったけど別にモイラでタンクは吸わないからこの調整で更に弱くなったはないか。

    • @fukken0604
      @fukken0604 3 месяца назад

      ビーム系の火力は旧仕様を維持しているとの事。HS判定も元々ないので、タンクパッシブの仕様変化による直接影響はゼロ。タンクのノックバック軽減でルシオとブリが弱体化している点と、HPで受けるタイプのタンクが頑丈になった分ヒール量の少なさが足を引っ張るケースが減るだろうという点で、相対的に強くなると予想。

  • @ALEX_ZERO_KAI
    @ALEX_ZERO_KAI 3 месяца назад

    ハンゾーのウルト速くなったけどその分デメリットもあるから一概に今日かとは言えないんよな

  • @user-hp6mg6vr2y
    @user-hp6mg6vr2y 3 месяца назад +1

    悲報、懲罰マッチ復活

  • @Dogezaaaaaa
    @Dogezaaaaaa 3 месяца назад +1

    もしかしてやっとプレイできるのか
    owを

  • @user-du5jf6zo7q
    @user-du5jf6zo7q 3 месяца назад +3

    つまりリーパー弱体されてるってこと?
    リーパーの良さ潰されてる???

    • @Machurin222
      @Machurin222 3 месяца назад

      トレーサーへの怨念に巻き込まれたせいでオリーサとかハルトマジで処理しずらくなった

  • @If-me-1235
    @If-me-1235 3 месяца назад +1

    強化がすごいな!? ウィンストン使いとしては吹き飛ばし耐性付いて嬉しいけどJQとブリの強化でトータル向かい風かも……

  • @cocleum
    @cocleum 3 месяца назад +3

    ブリのウィップでタンクが飛ばないのはちょっと困るなぁ

  • @ikd2388
    @ikd2388 3 месяца назад +5

    2:51 逆に連勝してると連敗してるプレイヤーと組まされる神システム

    • @user-hy4kk4ms1b
      @user-hy4kk4ms1b 3 месяца назад +3

      連勝してたら地雷と組まされやすくなるの最悪すぎるだろw

    • @user-md4jo5df5q
      @user-md4jo5df5q 3 месяца назад +7

      でも連敗してる人は連勝してる人より元のレートは高いわけだし、キャリーしてもらえる可能性も全然あるよね

  • @---lj4tl
    @---lj4tl 3 месяца назад

    逆転金星見直ししてほしいね

  • @user-cm6gj6oo4s
    @user-cm6gj6oo4s 3 месяца назад +1

    アーマーの新仕様って投射物1発あたりだけど、シンメやザリアのレーザー系はどうなるんだろう?
    サブ射撃もアーマーに対してダメージ上がるし、シンメのタンクキラーが加速しそう

    • @user-bz9zf2ft1j
      @user-bz9zf2ft1j 3 месяца назад

      下に訂正追記しました。(誤情報すみませんでした)
      アーマーの対象が投射物だから被ダメカットなしの素通し。ビーム系は射程と持続的に当てないといけないデメリットをマトリックスやグラスプに吸われないメリットでトレードしてる
      追記(訂正)
      ビーム系(メイスプレー含む)検証してきましたが全て30%軽減でした。
      あとクイーンの斧や各キャラの近接にも、5軽減が適用されていました

    • @fukken0604
      @fukken0604 3 месяца назад +1

      ビーム系(ザリア、モイラで検証)のメインはアーマーがある場合30%軽減の旧仕様を維持している、という検証結果があった。リーパーが大幅に弱体化されたので、シンメのピック率上がるかもね。

    • @user-iq1ll3gv1h
      @user-iq1ll3gv1h 3 месяца назад +1

      個人的にザリアで検証してたけど30%減だったよ

    • @user-cm6gj6oo4s
      @user-cm6gj6oo4s 3 месяца назад +1

      なるほど、教えてくれてありがとうございます。キャラピックの参考にします。

  • @user-jdjgjgkeee33
    @user-jdjgjgkeee33 3 месяца назад

    ソンブラをどーにかして欲しい
    HPをせめて200とかにしてくれなきゃ無理だよ

  • @aiueo530
    @aiueo530 3 месяца назад +2

    ポルシェいいなー

    • @Machurin222
      @Machurin222 3 месяца назад

      1000万あったら買えるよ!

  • @leone0804
    @leone0804 3 месяца назад

    リーパーはスラグ弾持ってきてもろて

  • @user-lp9pv6bk4p
    @user-lp9pv6bk4p 3 месяца назад

    ボール強化でメタを回すのはわからなくもない。が、最も層が厚い下の方のプレイヤーはひたすらイラつくだけで、OWを去るだけのような

  • @dragonfish8468
    @dragonfish8468 3 месяца назад +2

    ウィーバーの強化はまだですか...?

    • @Sugi_Decoy
      @Sugi_Decoy 3 месяца назад

      総合回復量しか見てない運営なんで…

  • @charo0126
    @charo0126 3 месяца назад

    ビームはアーマーに対してどうなんだろ??

  • @user-xl7cm5zk5t
    @user-xl7cm5zk5t 3 месяца назад

    ショップ開けないバグ?でポルシェスキン買えません…

  • @user-up4om1md4n
    @user-up4om1md4n 3 месяца назад +2

    破壊神強化

  • @user-qy8tr5oj4l
    @user-qy8tr5oj4l 3 месяца назад +2

    ハムスター増えんのは辛い

  • @penguin3723
    @penguin3723 3 месяца назад

    リーパーさんにフラバンでもなんでもいいから持たせてやってくれ

    • @-nin8159
      @-nin8159 3 месяца назад

      ウィドウのEあげる

  • @you-at-deep
    @you-at-deep 3 месяца назад

    ハム/ドゥームがウザすぎるんで、キャスのフラバンとメイの凍結返して欲しいね!

  • @user-zn5xj4kx1o
    @user-zn5xj4kx1o 3 месяца назад

    どっかしらのハムスター専は歯茎ムッキムキやろな

  • @user-fp9hb7xd2p
    @user-fp9hb7xd2p 3 месяца назад

    ドラゴンの速度上がったのは弱体化かな

  • @user-pl3cj2xg2e
    @user-pl3cj2xg2e 3 месяца назад

    なんかハムのボールモード時の速度上がった?

  • @tototomosada2786
    @tototomosada2786 3 месяца назад

    アプデ後タンクインキューしたんだけどDPSトロールしか来なかった(泣)
    腹いせにポルシェDva買いました

  • @user-fx7pr1no9i
    @user-fx7pr1no9i 3 месяца назад +3

    ラインハルトは?

    • @user-dynamiteMotituki
      @user-dynamiteMotituki 3 месяца назад

      かなり使いやすくなる。トレが蚊みたいな感じになるから

    • @Machurin222
      @Machurin222 3 месяца назад

      リーパーも処理しずらいから強いお

  • @user-od2ps1sm6r
    @user-od2ps1sm6r 3 месяца назад

    ボールやべぇだろ

  • @user-hh4fi1on5t
    @user-hh4fi1on5t 3 месяца назад +1

    ボールめっちゃつよくね?

  • @misuzuyamato5437
    @misuzuyamato5437 3 месяца назад

    ポルシェスキンにしたら強くなった気がするわ
    完全にp2w

    • @Machurin222
      @Machurin222 3 месяца назад

      ポルシェ以前にお前が元々強いだけだろ

  • @takepot619
    @takepot619 3 месяца назад +1

    タンクきついのってフォーカスを一番受けやすいからなんよな...だから勝ちたいなら動きながら荒らせるハムを使いましょうみたいなのやめないか?いや別に強いことはいいんだよねwでも他にまともな択がないから気楽にタンクできないやん...

    • @cocleum
      @cocleum 3 месяца назад

      ハム使えばええねん

  • @sandstorm4054
    @sandstorm4054 3 месяца назад

    ソルジャーソジョーンソンブラ辺りも微妙になった?

  • @North_gorilla
    @North_gorilla 3 месяца назад

    頑なにトレーサーの直接弱体化しないのなんなの?

  • @user-qo7mt7dv7k
    @user-qo7mt7dv7k 3 месяца назад

    連射型キャスリーパーが煽ってきて
    それをダブル他責暴言厨が何か戯言行って来てたから
    ありがたい。

  • @mark05_08
    @mark05_08 3 месяца назад

    ファラあんま使ったことなかったけどめっちゃ強いな、エコーもマーシーいるならそんな影響でないし。
    ウルトくっそ弱いけど

    • @cocleum
      @cocleum 3 месяца назад

      ウルト強いよ
      遠すぎると弱いだけや

    • @Like_onionsoup
      @Like_onionsoup 3 месяца назад

      フランカーみたいなウルトの使い方すると化ける

  • @user-wn6rp4oz8f
    @user-wn6rp4oz8f 3 месяца назад +1

    クイーンそんな強化いる?