Én még abból az időből származom amikor még nem volt ez a páncél átütést jelző célkereszt. Azt a sikerélményt, hogy csatáról csatára fedeztem fel, tanultam meg, hogy melyik tanknak hol a gyenge pontja.. a mai napig nem tudja pótolni a wg. Akkoriban még élvezet volt nehéz tankkal játszani. Persze felidegesítettek azok, akik "gold ammot" használtak, de ritkán fordultak elő olyan játékosok. Nekem valahol akkor ért véget a játék amikor már ezüstért is kapható lett, onnantól kezdve mindenki azt spammelte. A sok több száz, vagy éppen ezer csata alatt összegyűjtött tudás ment a kukába. Ha esetleg a wg egyszer indítana egy oldschool szervert, ahol se páncélátütés jelző, se gold ammo, akkor újra elkezdenék játszani. De a mai wot.. már nem a régi. Valahogy ezt már nem tudom élvezni. Persze kinek mi. Néha jó lenne vissza menni az időben és játszani még a jó öreg tier 6-os KV-1S-el, azt hiszem valahogy így volt írva a neve.
Én is abból az időből származom, voltam vagy 10 éves aha. És sose felejtem el mennyire f0s volt akkor a wottal játszani, gyerekfejjel, 0 tudással, úgy hogy heti 1-2 óra állt rendelkezésre. A sikerelmény mint olyan, nem létezett számomra, abban a verzióban. Tier 5nél feljebb nem is mentem 😂 (ha már lőttem 2őt örültem de ez elég hitvány gameplay maradjunk annyiban) 2019 decemberében tértem vissza, de tavaly nyár óta megint nem játszom csak más okokból. A lényeg hogy ég és föld a régi - új wot élmény és ha a pay2win részét ki vesszük a képletből, sokkal inkább játszható játék a mai wot, ami csak előre lépett réghez képest. Mivel a p2w marad (nyilván) ezért a WGnek az MM-et kéne rendbe szednie, hogy megtartsa a játékosait, meg nem kiadni broken 💩 prémium tankokat, amik teljes tiereket tesznek tönkre (khm bz).
Most is lehet az arany lőszer ellen játszani, csak nem elég a páncél használatról tudni annyit hogy ha kinézek akkor remélem lepattanak. Több tudást, gyakorlás kell bele tenni. A jó játékos arany lőszer ellen is jól fog játszani.
Ez e legjobb komment eddig. A többség fel sem fogja mi az az RNG, csak csodálkozik mindenen. Tényleg, csak lejjebb kéne vinni azt a 25%-ot és máris jobb lenne.
Szia Elit! Köszi, tetszett, és hasznos videó volt. A páncélátütés dolog: én nekiálltam, de képtelen vagyok több száz tank páncélvastagságát, üreges, nem üreges , mennyi átütés, mennyi az alfája stb. és még érdemes lenne tudni, hogy hol az ammorack, vagy az üzemanyagtartály, ezt mind bemagolni, és közben havonta behoznak 6-8 új tankot, feladtam megmondom őszintén. Én nem élnék meg átütésjelző nélkül. Lehet ha folyamatában tanultam volna könnyebb lett volna, de max annyira futja, hogy papír, vagy nem , meg egy-két "gecinek" (pl t-95) tudom megjegyezni, aminek a klasszikus kupola stb nem működik) Nekem tetszett, az is, hogy hosszabb, és alaposabb videó lett. Esetleg a táras tankoknál maradt ki az újratöltés lehetősége, meg hogy ott aztán, 4o mp-es ujratöltéssel váltogatni a lőszertípusok között nem sok értelme van. A trackeléses problémával sem értek egyet, egy kis light tank ne akarjon már legyűrni egy heavy-t, így is annyi előnye van (sebbesség, camo, simán el tud tűnni a pályán, ha a végén 1v1ben ketten maradnak a heavynek nem sok esélye van így sem). Egy e100, mause stb vel már így se sok értelme van játszani, ha még könnyen trackelhető is lenne végképp kuka..legalább ennyi előnyük legyen, ha már a páncéljuk lassan úgysem ér semmit...
Számolgatunk, távot, lőszertípus, aztán az RNG eldönt mindent. Semmi értelme. Ezért van az: Mindenki mindenre arannyal lő. Nem hiszem, hogy ettől a videótól változna ez a hozzáállás. Ezt a videót a WG a kezdőknek csinálta, de nem fogják megérteni. Vegyék ki egy módban az RNG-t, teszteljék. Üssem be, ha tudom hova lövök, ha beforgatom a tankot, legyen értelme, stb.
Sokszor be se szükül a célkereszt és pontos találat, máskor meg beszükült célkeresztkor se találsz be miután nem is rángatod az ágyút. Olyan érzésed van mintha 1.láthatatlan dobokocka lenne a tankod feje felett. És minél nagyobbat dob neked annál jobban betalálsz.☝️
Kár hogy arról nem beszélnek hogy a célkereszt pl 20%ába esik bele a tanknak a lánctalpa mégis kb a lövések 50%-a oda megy, manapság már szívesebben próbálom ellőni egy tanknak frontban a hasát, mint az oldalát telibe lőni, mert a lánctalp mágnesként húzza le a lőszert 😅
10:27 Blitzben már egy ideje van ilyen mód, realisztikusnak hívják, nagyon nehéz az elején, de meg lehet szokni. Ritkán játszom, de élvezetesnek tartom.
Szia! Én amikor elöször hallotam nálad a szerver oldali célkeresztet én azóta folyamatosan használom, pedig gyenge gépem van az inetrnetem jó, és egyáltalán nem darabos, és nem zavar ha lassú szeretem ha mindig azt látom hogy oda megy a lövés ahova célzok, és látom hova megy,így egyedül a szórással kell küzdenem! Szerintem hozzá szokás kérdése, és én tudok kompromiszumot kötni hogy lassan és darabosan megy, mert fontos pillanatokban fontos az hogy előrébb legyünk a többi játékossal szemben ezzel is! pont úgy hogy állandóra van bekapcsolva a hp jelző a neveknél! Egyébként a skopion g nél egyedül azzal szenvedek hogy nem várom meg míg beszűkűl teljesen amikor sietek, vagy kapkodok. Az RNG-t én sem látom értelmét, még akkor sem ha izgalmassá akarják tenni! Akkor kérdem én miért nem csináják meg minden lőszer típust a távolság függvényében az átűtő értékének a vesztését mint az apcrnél? Amúgy is a szórással már eleve izgalmas a játék, mert tényleg volt már rá példa hogy én közel voltam egy tank mögöt a 60tpvel, a célkeresztben benne volt teljesen a tank menet közben, még is el misselte, és néztem hogy ez hogyan lehetséges, aztán rá jöttem hogy miért van ez az egész szitú! A probléma az hogy a lőveg a toronyból indul ki, és attól a ponttól egyből szórása van, tehát szemmel nem látható hogy a lőveg a toronyból nem az ágyú csövön távozik hanem maga a toronyból az ágyú cső mellől! Értem én a WG-t hogy ennek azért van így értelme hogy amikor másik tanknak az arcába megyünk és a lövegünk bele lóg az ellenfél tankjába akkor tudjuk sebezni, de részemről ez nem oké, mert ezzel azt érjük el hogy hihetetlenűl pontatlanná válik az összes tank a keleténél! Szerintem orvosolhatnák ezt azzal hogy az összes tanknak lejjebb vinnék a szórását, vagy az ágyú cső végétől induljon meg a lőveg szórása, és akkor majd meg tanulják a játékosok hogy nem féjszolunk! Azt mondja a videóban hogy sosem pattan le a He lőszer! Na most én elmondom neked hogy mostanság pattant nem egyszer a he lőszer nekem skopionról, progetto 46 ról, és wt aufról is! Erre mit mondasz? Igen vannak olyan játékosok akik nem tudják hogy a saját tankjukkal hova kel egy pályán pozicionálnia, pedig fontos lenne pl a minap egy leopard nem pozicionált a kis szigeten hogy ne hogy be tolják a szigetet miközben én a skorpion g vel voltam hátul a bokorban úgy kellett noszogatni hogy menjen már oda de a hűlye nem pontosan oda pozicionált, pedig pingeltem neki hogy "mozgás ide". Meg 703 ommal mennék a nehéz tank dühöngőbe és a type nehéz tank játékos meg áll a dombon szájperezni what? hiába jelzem hogy segítsen nem esik le neki hogy jönnie kell! úgy gondolom ez a " segitség menű rendszert át kéne dolgozni olyanra hogy "gyere velem, és segits" "menj ide, és támogass hátulról", "szedd már le rólam ezt a tankot", "ide fókuszálj", "gyere már vissza fedezékbe mert szét lőnek tóbiás" stb jó lenne.
3x kaliber szabály se mindig működik. Strv s1-nek 30mm vastag lemezei vannak a tetején meg az oldalán is mégse ütöm be a 105mm kaliberű ágyúval ap lőszerrel.
Szia! Én a sebzési és páncélátütési tartományt +/-5%-ra csökkenteném le, kicsit unalmas lenne folyamatosan ugyan azt sebzési értéket látni, viszont így maradna egy minimális "véletlen faktor". Amin szintén csökkentenék sok tanknál, az a szűkülési idő. Nagyon sok esetben idegesítőbb tud lenni mint egy pontatlan lövés.
Sziasztok! Az mitől lehet, hogy álló célpont esetén (én is állok) teljesen beszűkült célkörrel, 100 + -os legénységgel - egymás után 3-4 alkalommal elé/mögé/ fölé/alá tudok találni? 😁😉
T110E4 teljesen beszűkülve mellé lőttem. Kapáslövésnél F215b nehéztankra rálőttem, rosszul céloztam, teljesen mellé céloztam. Nyílván a célkereszt betakarta a monitort, és belőttem a kupoláját! 🤣
Sokszor, ha az álca miatt leesik a spot, hiába lövök arra a pontra, ahol addig láttam a tankot, nem is tudok oda lőni. Nem hajlandó oda tenni a találatot...
2011 óta játszok sok nagy kihagyással a játékkal, de soha nem használtam azt az indikátort. Mindig érzésre ment. Lehet ezért van olyan cudar rossz statisztikám.
szia Elit ! van egy problemam a jatekkal.....mar 1-2 honapja hang nelkul jatszok a wot-al ... egy meccs be toltese kozbe el ment a hang..... ujra telepitettem 6-7 alkalommal ! minden ujra telepitesnel vissza jott a hang 2-3 meccsre...aztan megint el ment..azota sincs hang... a gepemen a realtek audio frissitve van ! minden mas jateknak...programnak van hangja ! csak a wot -nak nincs... ilyen problemat te , illetve mas tapasztalt mar ? van tipped hogy mitol lehet ez az anomalia a hangal ? elore is nagyon szepen koszonom !
W WG ezirányú videója teljességgel felesleges volt! A lövedék pecsapódását már a játék eleje óta az RNG befolyásolja. Olvastam valahol a pontosság százalékos arányát,de már nem emlékszem rá pontosan az arányokra. A távolsággal exponenciálisan változik a becsapódás pontossága amire nekünk játékosoknak nincs ráhatásunk. Hol földbe csapódik egy tű pontos célzás hol fölé hol oldalt ,de gyakran eltűnik a semmiben ,vagy átszalad a tankokon sebzés nélkül.
Kedves Tankelit! 12 éves tapasztalattal könnyen játszanál gyengepont jelző nélkül is, de ne legyünk ennyire önzőek! Ha el is vennék akkor a gyengepontokat is tegyék át más helyekre hogy a régi játékosok ne hattalmas előnyökkel tudjanak kezdők ellen játszani. Vagy legyen lehetőség lekapcsolni et a jelzőt aki e nélkül akar játszani, de ez mindig is ajáték része volt ezzel az erővel sok más segítséget is ellehetne venni hogy az epik játékosok élvezkedhessenek, viszont csaló programokkal úgyis vissza kerülnének a játékba, sok értelmét nem látom :)
Ezért mondtam hogy nem vagyok benne biztos hogy jó ötlet lenne mert a régi játékosoknak egy nagy előny lenne. Viszont ha már a kezdetektől ilyen lett volna a játék, akkor édekes lenne mert szerintem ez egy olyan skill / tudás lenne ami elég nehéz de értékes lenne a játékosoknak elsajátítani.
@@Tankelit Ezt úgy lehetne megoldani, hogy ez lekapcsolható lehessen, én díjaznám azokat akik így tudnak játszani, plussz xp, vagy kredit vagy valami. Lehet hogy akezdeteknél e nélkül volt a játék de akkor még fejlesztés alatt állt és lehet kérve is volt hogy tegyék be, így is sokan nem tudják máig hol vannak agyenge pontok. Én is 12 éve játszom, de nem venném ki ezt a dolgot ajátékból, lekapcsolhatóvá teném, aki nehezítve játszik azt jutalmaznám :) Fárazstó volt a sok tank ellemzéseket tanulmányozgatni, kinek volna ehhez megint kedve? Most úgy őszintén? Nem voltak buszterek sem amivel a kreditet, xp-t lehetet megtolni meg a legénységét azt is akkor ezzel az erővel elvehetnék, eventeken lehetett farmolni, én 2014ben szedtem össze nyáron rengeteg kreditet
10 éve játszok, nem szeretem a találatjelzőt és csak most kezdtem el használni egy éve kb. Jó volt régen, hogy igenis meg kellett tanulni a tankokat. A sebzés értéke lehetne fix. Nyilván értjük hogy miért könnyitik a játékot.
Ha jól láttam artyról egy szó sem volt.Azokat kéne buffolni mert lősz és 30-40mp-re kiestél a játékból és még nem is talál csak kábít talán!Tölthetnének gyorsabban,lehetnének pontosabbak!
Célzàs lényege: rohadt mindegy a játék dönt el mindent full beszűkülve 100mről mellé lősz máskor mozgás közben beadja vicc az egész a másik hogy “véletlenűl” mindig skkor kapsz ammoracket mikor ràmész valakire 1v1be meg az átütés is lövöldöztök egymásra pattogtok de ha valakinek beüti akkor a másiknak is befogja pont akkor vicc az egész játék régen sokkal jobb volt..
12 éve játszok és 4 napja fáradtam bele az egészbe ,mert bárhogy agyalhatok, célozhatok, szűkülhetek ,csinálhatok bármit ha a játék nem akarja hogy beüssek egy bármilyen tankot ,akkor nem is fogom beütni . Ezt már sok embernek bizonyítottam , jött velem szakaszba ugyan azzal a tankkal ,ugyan azzal a lőszerrel ,egymás mellett állva lőttük ugyan azokat a tankokat csak neki átütötte nekem nem . Akkor megkérdezem , még is minek itt gondolkodni ,meg hatalmas tudásbázist felépíteni , ha úgy is a játék dönti el helyetted a lövést ? Volt nem kevés ellenpélda is mikor minden lövésem talált , átütött , sebzett bár ez a ritkább eset . Nekem vért kell izzadnom a statisztikám fejlesztéséhez míg másnak nem .
Köszi a tartalmat! Az a baj, hogy napi több óra játék, tanulás(pályák, tankok, gyenge pontok) szükséges ahhoz, hogy valaki jól teljesítsen. Emiatt is frusztráló a játék. "régen minden jobb vót!" Nem voltak legénységi skillek, kevesebb tankot kellett megtanulni, nem a hull dawn meta érvényesült. Játék volt, szórakozás. Most inkább a molding, kiégés.
Itt minden a pénzről szól!!!!!!!!! Egy bizonyos összeg felett, amit a játékban elköltesz, addig, van esélyed, a pontok növelésére! (ez nem a győzelmekre vonatkozik!) Ma már nincs olyan hogy, ingyen játék!!!!!!!!!
Hát nekem volt egy fura mecsem a Stug III G-vel játszotam jött egy Pz IV H. Én már vagy 10 percet campeltem a bokórban szóval egyböl be lőtem kapot 110 sebzést a 280 hp-jából erre úgye ki szpotólt kaptam is a 230-as választ rá lövök le pantantt gondoltam jó úgy is lassaban tölt újra én addigra meg ölöm be is töltöttem erre át ment a palin a lövés szó szerint én meg csak pislogtam hogy mivan? Át ment rajta a sziklának csapódot a háta mögött erre a csapatársaim is szemet hánytak sokan írták is How?(hogy) LOL ezt nem kell be mutatni XD meg ezek és a Pz IV H. fogja és boom dead az arty akit védtem egy szempilantás allat szétlőte szóval az 1 vs 2 ből az 1 nyert én meg csak néztem a monitórt csodálkozva mint borjú az új kaput. Szerintetek mi történt? Bárki tanácsára magyarázatára kiváncsi vagyok előre is köszönöm
Ez egy pénzes játék. Ha van pénzed rá jó játékos vagy ! Itt már nem számit mit fejlesztel ki a wg ugy is lebutitja játék közben. És a van rá penzed minél több akkor sebezhetetlen és láthatatlan modba játhatsz! A wg egyszerü progrsmcsalást folytat amit a fizetővendégeg élményt biztositsa, és ha nem fizetsz csak céltábla lehetsz a játékba ! A frissitések sem hiába vannak. Csak hogy wg csalásait ne tudd überelni másik tiltott modok letöltésével. És akkor az ilyen szerencsemalacok mint pl: a lilajelvényesek nem tudnának sebezhetetlen és láthatatlan modba játszani. De a töbség elhiszi hogy jó játékos és szerintem ő sem tudja hogy hátszélel vitorlázik. Igy nem nehéz jónak lenni. És ezek mondják tanulj meg játszani. Vicces. Nincs és nem is lesz fair play. Sajna ebben a világban a pénz dominál.
Nekem van egy f2p fiokom amire nem költöttem egy ft-ot sem, mégis jók rajta a statok, ilyenkor mi a helyzet? Illetve több játékost is ismerek aki nem költ a játékra , mégis jó.
A war thunder nem egy árkád játék, más rendszere van, pl nem sebzés rendszer van hanem modul rendszer, amit én nem szeretek. Próbáltam már a játékot, néha nekem még a wot is egy lassú játék, a War thunder meg abszolút lassú nekem sajnos, illetve a mechanikák sem tetszenek.
nem baj az, ha ilyen hosszú lett Elit, alapos, érthető volt, köszi szépen!
Én még abból az időből származom amikor még nem volt ez a páncél átütést jelző célkereszt. Azt a sikerélményt, hogy csatáról csatára fedeztem fel, tanultam meg, hogy melyik tanknak hol a gyenge pontja.. a mai napig nem tudja pótolni a wg. Akkoriban még élvezet volt nehéz tankkal játszani. Persze felidegesítettek azok, akik "gold ammot" használtak, de ritkán fordultak elő olyan játékosok. Nekem valahol akkor ért véget a játék amikor már ezüstért is kapható lett, onnantól kezdve mindenki azt spammelte. A sok több száz, vagy éppen ezer csata alatt összegyűjtött tudás ment a kukába. Ha esetleg a wg egyszer indítana egy oldschool szervert, ahol se páncélátütés jelző, se gold ammo, akkor újra elkezdenék játszani. De a mai wot.. már nem a régi. Valahogy ezt már nem tudom élvezni. Persze kinek mi. Néha jó lenne vissza menni az időben és játszani még a jó öreg tier 6-os KV-1S-el, azt hiszem valahogy így volt írva a neve.
Jól írod,köszönöm!
Én is abból az időből származom, voltam vagy 10 éves aha.
És sose felejtem el mennyire f0s volt akkor a wottal játszani, gyerekfejjel, 0 tudással, úgy hogy heti 1-2 óra állt rendelkezésre.
A sikerelmény mint olyan, nem létezett számomra, abban a verzióban. Tier 5nél feljebb nem is mentem 😂
(ha már lőttem 2őt örültem de ez elég hitvány gameplay maradjunk annyiban)
2019 decemberében tértem vissza, de tavaly nyár óta megint nem játszom csak más okokból.
A lényeg hogy ég és föld a régi - új wot élmény és ha a pay2win részét ki vesszük a képletből, sokkal inkább játszható játék a mai wot, ami csak előre lépett réghez képest.
Mivel a p2w marad (nyilván) ezért a WGnek az MM-et kéne rendbe szednie, hogy megtartsa a játékosait, meg nem kiadni broken 💩 prémium tankokat, amik teljes tiereket tesznek tönkre (khm bz).
Most is lehet az arany lőszer ellen játszani, csak nem elég a páncél használatról tudni annyit hogy ha kinézek akkor remélem lepattanak. Több tudást, gyakorlás kell bele tenni. A jó játékos arany lőszer ellen is jól fog játszani.
Fölé alá mellé átrepül a tankon talál de nem sebez track mágneses erőtér a tank elött földbe áll a skuló stb......
Szerintem az lenne a legjobb ha az rng-t levinnék 10% ra az egyszerűség kedvéért, könnyen számolható, ezt még meglehet emészteni. Ez a 25% nagyon sok.
Ez e legjobb komment eddig.
A többség fel sem fogja mi az az RNG, csak csodálkozik mindenen.
Tényleg, csak lejjebb kéne vinni azt a 25%-ot és máris jobb lenne.
Szia Elit!
Köszi, tetszett, és hasznos videó volt. A páncélátütés dolog: én nekiálltam, de képtelen vagyok több száz tank páncélvastagságát, üreges, nem üreges , mennyi átütés, mennyi az alfája stb. és még érdemes lenne tudni, hogy hol az ammorack, vagy az üzemanyagtartály, ezt mind bemagolni, és közben havonta behoznak 6-8 új tankot, feladtam megmondom őszintén. Én nem élnék meg átütésjelző nélkül. Lehet ha folyamatában tanultam volna könnyebb lett volna, de max annyira futja, hogy papír, vagy nem , meg egy-két "gecinek" (pl t-95) tudom megjegyezni, aminek a klasszikus kupola stb nem működik)
Nekem tetszett, az is, hogy hosszabb, és alaposabb videó lett. Esetleg a táras tankoknál maradt ki az újratöltés lehetősége, meg hogy ott aztán, 4o mp-es ujratöltéssel váltogatni a lőszertípusok között nem sok értelme van. A trackeléses problémával sem értek egyet, egy kis light tank ne akarjon már legyűrni egy heavy-t, így is annyi előnye van (sebbesség, camo, simán el tud tűnni a pályán, ha a végén 1v1ben ketten maradnak a heavynek nem sok esélye van így sem). Egy e100, mause stb vel már így se sok értelme van játszani, ha még könnyen trackelhető is lenne végképp kuka..legalább ennyi előnyük legyen, ha már a páncéljuk lassan úgysem ér semmit...
Örülök, hogy újra itt vagy!
Számolgatunk, távot, lőszertípus, aztán az RNG eldönt mindent. Semmi értelme. Ezért van az: Mindenki mindenre arannyal lő. Nem hiszem, hogy ettől a videótól változna ez a hozzáállás. Ezt a videót a WG a kezdőknek csinálta, de nem fogják megérteni. Vegyék ki egy módban az RNG-t, teszteljék. Üssem be, ha tudom hova lövök, ha beforgatom a tankot, legyen értelme, stb.
Csak nekem nem nagyon szokott problemam lenni?
Sokszor be se szükül a célkereszt és pontos találat, máskor meg beszükült célkeresztkor se találsz be miután nem is rángatod az ágyút. Olyan érzésed van mintha 1.láthatatlan dobokocka lenne a tankod feje felett. És minél nagyobbat dob neked annál jobban betalálsz.☝️
Egy kérdésem lenne csak, ami többször előfordult velem: kiírta nekem, hogy pattant a heat, howw...? És nem is volt nagyon döntve...
@@wrongsensexec5185 ezek a skill issue emberek csak sírnak
@@wrongsensexec5185 Örülj neki ! Van akinek nem kell gondolkodnia , mert a játék megteszi helyette xD
Jó videó lett. Köszi a rengeteg, hasznos infót👏
Kár hogy arról nem beszélnek hogy a célkereszt pl 20%ába esik bele a tanknak a lánctalpa mégis kb a lövések 50%-a oda megy, manapság már szívesebben próbálom ellőni egy tanknak frontban a hasát, mint az oldalát telibe lőni, mert a lánctalp mágnesként húzza le a lőszert 😅
nagyon igaz
úgy meg a földet lövöldözöm :D
Egyre jobban bírom a videóidat! Rengeteg hasznos info!
Örülök hogy újra itt vagy Fateros 😊🥰
18:46 Mondjuk tetszik hogy az AP gyorsabb mint az APCR. :D
10:27 Blitzben már egy ideje van ilyen mód, realisztikusnak hívják, nagyon nehéz az elején, de meg lehet szokni. Ritkán játszom, de élvezetesnek tartom.
Szia!
Én amikor elöször hallotam nálad a szerver oldali célkeresztet én azóta folyamatosan használom, pedig gyenge gépem van az inetrnetem jó, és egyáltalán nem darabos, és nem zavar ha lassú szeretem ha mindig azt látom hogy oda megy a lövés ahova célzok, és látom hova megy,így egyedül a szórással kell küzdenem! Szerintem hozzá szokás kérdése, és én tudok kompromiszumot kötni hogy lassan és darabosan megy, mert fontos pillanatokban fontos az hogy előrébb legyünk a többi játékossal szemben ezzel is!
pont úgy hogy állandóra van bekapcsolva a hp jelző a neveknél!
Egyébként a skopion g nél egyedül azzal szenvedek hogy nem várom meg míg beszűkűl teljesen amikor sietek, vagy kapkodok.
Az RNG-t én sem látom értelmét, még akkor sem ha izgalmassá akarják tenni!
Akkor kérdem én miért nem csináják meg minden lőszer típust a távolság függvényében az átűtő értékének a vesztését mint az apcrnél?
Amúgy is a szórással már eleve izgalmas a játék, mert tényleg volt már rá példa hogy én közel voltam egy tank mögöt a 60tpvel, a célkeresztben benne volt teljesen a tank menet közben, még is el misselte, és néztem hogy ez hogyan lehetséges, aztán rá jöttem hogy miért van ez az egész szitú! A probléma az hogy a lőveg a toronyból indul ki, és attól a ponttól egyből szórása van, tehát szemmel nem látható hogy a lőveg a toronyból nem az ágyú csövön távozik hanem maga a toronyból az ágyú cső mellől!
Értem én a WG-t hogy ennek azért van így értelme hogy amikor másik tanknak az arcába megyünk és a lövegünk bele lóg az ellenfél tankjába akkor tudjuk sebezni, de részemről ez nem oké, mert ezzel azt érjük el hogy hihetetlenűl pontatlanná válik az összes tank a keleténél!
Szerintem orvosolhatnák ezt azzal hogy az összes tanknak lejjebb vinnék a szórását, vagy az ágyú cső végétől induljon meg a lőveg szórása, és akkor majd meg tanulják a játékosok hogy nem féjszolunk!
Azt mondja a videóban hogy sosem pattan le a He lőszer!
Na most én elmondom neked hogy mostanság pattant nem egyszer a he lőszer nekem skopionról, progetto 46 ról, és wt aufról is!
Erre mit mondasz?
Igen vannak olyan játékosok akik nem tudják hogy a saját tankjukkal hova kel egy pályán pozicionálnia, pedig fontos lenne pl a minap egy leopard nem pozicionált a kis szigeten hogy ne hogy be tolják a szigetet miközben én a skorpion g vel voltam hátul a bokorban úgy kellett noszogatni hogy menjen már oda de a hűlye nem pontosan oda pozicionált, pedig pingeltem neki hogy "mozgás ide".
Meg 703 ommal mennék a nehéz tank dühöngőbe és a type nehéz tank játékos meg áll a dombon szájperezni what?
hiába jelzem hogy segítsen nem esik le neki hogy jönnie kell!
úgy gondolom ez a " segitség menű rendszert át kéne dolgozni olyanra hogy "gyere velem, és segits" "menj ide, és támogass hátulról",
"szedd már le rólam ezt a tankot", "ide fókuszálj", "gyere már vissza fedezékbe mert szét lőnek tóbiás" stb jó lenne.
3x kaliber szabály se mindig működik. Strv s1-nek 30mm vastag lemezei vannak a tetején meg az oldalán is mégse ütöm be a 105mm kaliberű ágyúval ap lőszerrel.
Beesési szög - normalizáció.
@@KrUmPL1P4SzT0R a videóban az hangzik el hogy teljesen mind1 a szög!!! 26:40
Skill issue😶🌫️
59:22 nagyon tetszett az a t110e5 paint-ben lehet pályát kéne váltanod Elit
🤣
Sziasztok! Nagyon jó videó lett! Viszont melyik az a weboldal, ahol meg lehet nézni a modulok elhelyezkedését?
Köszi, jó volt a videó.
Ezzel a témávál kapcsolatban nagyon ajánlom Cleverland videóját, nagyon profi lett, ugyan úgy mint ez
Szia!
Én a sebzési és páncélátütési tartományt +/-5%-ra csökkenteném le, kicsit unalmas lenne folyamatosan ugyan azt sebzési értéket látni, viszont így maradna egy minimális "véletlen faktor".
Amin szintén csökkentenék sok tanknál, az a szűkülési idő. Nagyon sok esetben idegesítőbb tud lenni mint egy pontatlan lövés.
Végre visszatértél papaa! ❤
Sziasztok! Az mitől lehet, hogy álló célpont esetén (én is állok) teljesen beszűkült célkörrel, 100 + -os legénységgel - egymás után 3-4 alkalommal elé/mögé/ fölé/alá tudok találni? 😁😉
Lövés elháritó felszerelése van ellenfélnek :P
T110E4 teljesen beszűkülve mellé lőttem. Kapáslövésnél F215b nehéztankra rálőttem, rosszul céloztam, teljesen mellé céloztam. Nyílván a célkereszt betakarta a monitort, és belőttem a kupoláját! 🤣
Mindíg a legkisebb rollal kell számolni és akkor nincs probléma.
Sokszor, ha az álca miatt leesik a spot, hiába lövök arra a pontra, ahol addig láttam a tankot, nem is tudok oda lőni. Nem hajlandó oda tenni a találatot...
2011 óta játszok sok nagy kihagyással a játékkal, de soha nem használtam azt az indikátort. Mindig érzésre ment. Lehet ezért van olyan cudar rossz statisztikám.
szia Elit ! van egy problemam a jatekkal.....mar 1-2 honapja hang nelkul jatszok a wot-al ...
egy meccs be toltese kozbe el ment a hang..... ujra telepitettem 6-7 alkalommal ! minden ujra telepitesnel vissza jott a hang 2-3 meccsre...aztan megint el ment..azota sincs hang...
a gepemen a realtek audio frissitve van ! minden mas jateknak...programnak van hangja ! csak a wot -nak nincs...
ilyen problemat te , illetve mas tapasztalt mar ?
van tipped hogy mitol lehet ez az anomalia a hangal ?
elore is nagyon szepen koszonom !
Köszi! 🙂
Talán az a legbosszantóbb, amikor közelről, abszolút oldalról találom el a tankot (akármilyen lőszerrel) és nincs találat (sebzés)...
Ja! Játékmechanika... 🙃 Nem egyszer volt, hogy domb mögött leláncoltak! 😁
Az rng mindent felül ír!
A gold spam az elvitte az rng t a halálba, rng ide-oda mind1 aki goldot spamal, az a csapat nyer úgy is
Én meg haver régen modot használtunk arra, hogy melyik tank hol üthető be és hol vannak a modulok és a legénység.
Azt sokan használták régen
W WG ezirányú videója teljességgel felesleges volt! A lövedék pecsapódását már a játék eleje óta az RNG befolyásolja. Olvastam valahol a pontosság százalékos arányát,de már nem emlékszem rá pontosan az arányokra. A távolsággal exponenciálisan változik a becsapódás pontossága amire nekünk játékosoknak nincs ráhatásunk. Hol földbe csapódik egy tű pontos célzás hol fölé hol oldalt ,de gyakran eltűnik a semmiben ,vagy átszalad a tankokon sebzés nélkül.
Jó dolog a páncélátütés jelző, mert meg tudom nézni hol üthettem volna be a tankot, ha nem lövi 5 méterrel elém a földbe a lőszert az RNG :D
🤣
Ezért hagytam abba majdnem 8 év aktív játék után a Wot-ot és tértem át a War Thunderre! Oké van benne egy megunás faktor is, de nem is vágyok vissza.
Kedves Tankelit! 12 éves tapasztalattal könnyen játszanál gyengepont jelző nélkül is, de ne legyünk ennyire önzőek! Ha el is vennék akkor a gyengepontokat is tegyék át más helyekre hogy a régi játékosok ne hattalmas előnyökkel tudjanak kezdők ellen játszani. Vagy legyen lehetőség lekapcsolni et a jelzőt aki e nélkül akar játszani, de ez mindig is ajáték része volt ezzel az erővel sok más segítséget is ellehetne venni hogy az epik játékosok élvezkedhessenek, viszont csaló programokkal úgyis vissza kerülnének a játékba, sok értelmét nem látom :)
Ezért mondtam hogy nem vagyok benne biztos hogy jó ötlet lenne mert a régi játékosoknak egy nagy előny lenne. Viszont ha már a kezdetektől ilyen lett volna a játék, akkor édekes lenne mert szerintem ez egy olyan skill / tudás lenne ami elég nehéz de értékes lenne a játékosoknak elsajátítani.
@@Tankelit Ezt úgy lehetne megoldani, hogy ez lekapcsolható lehessen, én díjaznám azokat akik így tudnak játszani, plussz xp, vagy kredit vagy valami. Lehet hogy akezdeteknél e nélkül volt a játék de akkor még fejlesztés alatt állt és lehet kérve is volt hogy tegyék be, így is sokan nem tudják máig hol vannak agyenge pontok. Én is 12 éve játszom, de nem venném ki ezt a dolgot ajátékból, lekapcsolhatóvá teném, aki nehezítve játszik azt jutalmaznám :) Fárazstó volt a sok tank ellemzéseket tanulmányozgatni, kinek volna ehhez megint kedve? Most úgy őszintén? Nem voltak buszterek sem amivel a kreditet, xp-t lehetet megtolni meg a legénységét azt is akkor ezzel az erővel elvehetnék, eventeken lehetett farmolni, én 2014ben szedtem össze nyáron rengeteg kreditet
eloszor minden addont be kel tiltani,haverom olyan modokat addonokat hasznal hogy kb magatolceloz lol a tank neki csak WASD kell
Vannak teljesen hasznos modok , nem kell mindent betiltani , csak ami unfair előnyt ad a játékosnak.
10 éve játszok, nem szeretem a találatjelzőt és csak most kezdtem el használni egy éve kb.
Jó volt régen, hogy igenis meg kellett tanulni a tankokat.
A sebzés értéke lehetne fix.
Nyilván értjük hogy miért könnyitik a játékot.
nagyon jó a videó de a NieR el kapcsolatban szerintem ide jobban illene az az ending amikor eladod az os chip-et
Ha jól láttam artyról egy szó sem volt.Azokat kéne buffolni mert lősz és 30-40mp-re kiestél a játékból és még nem is talál csak kábít talán!Tölthetnének gyorsabban,lehetnének pontosabbak!
Én aki a meccs eleje óta stunn ban ül és nem tudom játszani a játékot 💀
Rankeden meg lehetne csinalni hogy nincs átütés jelző
Célzàs lényege: rohadt mindegy a játék dönt el mindent full beszűkülve 100mről mellé lősz máskor mozgás közben beadja vicc az egész a másik hogy “véletlenűl” mindig skkor kapsz ammoracket mikor ràmész valakire 1v1be meg az átütés is lövöldöztök egymásra pattogtok de ha valakinek beüti akkor a másiknak is befogja pont akkor vicc az egész játék régen sokkal jobb volt..
12 éve játszok és 4 napja fáradtam bele az egészbe ,mert bárhogy agyalhatok, célozhatok, szűkülhetek ,csinálhatok bármit ha a játék nem akarja hogy beüssek egy bármilyen tankot ,akkor nem is fogom beütni . Ezt már sok embernek bizonyítottam , jött velem szakaszba ugyan azzal a tankkal ,ugyan azzal a lőszerrel ,egymás mellett állva lőttük ugyan azokat a tankokat csak neki átütötte nekem nem . Akkor megkérdezem , még is minek itt gondolkodni ,meg hatalmas tudásbázist felépíteni , ha úgy is a játék dönti el helyetted a lövést ? Volt nem kevés ellenpélda is mikor minden lövésem talált , átütött , sebzett bár ez a ritkább eset . Nekem vért kell izzadnom a statisztikám fejlesztéséhez míg másnak nem .
Én nem is nézem ezt a átütést jelző célkeresztet, akkor én profi vagyok?
Köszi a tartalmat!
Az a baj, hogy napi több óra játék, tanulás(pályák, tankok, gyenge pontok) szükséges ahhoz, hogy valaki jól teljesítsen. Emiatt is frusztráló a játék. "régen minden jobb vót!" Nem voltak legénységi skillek, kevesebb tankot kellett megtanulni, nem a hull dawn meta érvényesült. Játék volt, szórakozás. Most inkább a molding, kiégés.
Remélem ezután 10-ből max 1-et misselek. Ma a Tortoise-t gunmarkoltam és az ágyú eléggé troll 😅
Mi a legjobb páncél a játékban?
Hát a gumi kerék.....😂😂
Senki se rendelt egy yappuchinot💀
Két cukorral , tejjel hoztam 🤌
Light gyors tankkal voltam mozgásban, a KV2 es 420 méterről kilőtt a troll ágyújával. Wtf?
Meglehet csinálni , itt a példa: ruclips.net/user/shorts7W5-1f7aG1s?si=ak6DQ4i3-8uH8zSn
Itt minden a pénzről szól!!!!!!!!! Egy bizonyos összeg felett, amit a játékban elköltesz, addig, van esélyed, a pontok növelésére! (ez nem a győzelmekre vonatkozik!) Ma már nincs olyan hogy, ingyen játék!!!!!!!!!
Attól hogy költ valaki a játékra nem lesz jobb, csak könnyeben halad előre.
Holnap mész spanyolba???????????
Amúgy.. mekkora lenne, ha maradna ez a +- 25% rng, de látnád, hogy mekkora lesz a következő sebzésed, ha ellövöd magad. :D
Érdekes lenne :D
war thunder realisticus csatákban is onyan hogy nem irja
Hát nekem volt egy fura mecsem a Stug III G-vel játszotam jött egy Pz IV H. Én már vagy 10 percet campeltem a bokórban szóval egyböl be lőtem kapot 110 sebzést a 280 hp-jából erre úgye ki szpotólt kaptam is a 230-as választ rá lövök le pantantt gondoltam jó úgy is lassaban tölt újra én addigra meg ölöm be is töltöttem erre át ment a palin a lövés szó szerint én meg csak pislogtam hogy mivan? Át ment rajta a sziklának csapódot a háta mögött erre a csapatársaim is szemet hánytak sokan írták is How?(hogy) LOL ezt nem kell be mutatni XD meg ezek és a Pz IV H. fogja és boom dead az arty akit védtem egy szempilantás allat szétlőte szóval az 1 vs 2 ből az 1 nyert én meg csak néztem a monitórt csodálkozva mint borjú az új kaput. Szerintetek mi történt? Bárki tanácsára magyarázatára kiváncsi vagyok előre is köszönöm
Ez egy pénzes játék. Ha van pénzed rá jó játékos vagy ! Itt már nem számit mit fejlesztel ki a wg ugy is lebutitja játék közben. És a van rá penzed minél több akkor sebezhetetlen és láthatatlan modba játhatsz! A wg egyszerü progrsmcsalást folytat amit a fizetővendégeg élményt biztositsa, és ha nem fizetsz csak céltábla lehetsz a játékba ! A frissitések sem hiába vannak. Csak hogy wg csalásait ne tudd überelni másik tiltott modok letöltésével. És akkor az ilyen szerencsemalacok mint pl: a lilajelvényesek nem tudnának sebezhetetlen és láthatatlan modba játszani. De a töbség elhiszi hogy jó játékos és szerintem ő sem tudja hogy hátszélel vitorlázik. Igy nem nehéz jónak lenni. És ezek mondják tanulj meg játszani. Vicces. Nincs és nem is lesz fair play. Sajna ebben a világban a pénz dominál.
Nekem van egy f2p fiokom amire nem költöttem egy ft-ot sem, mégis jók rajta a statok, ilyenkor mi a helyzet? Illetve több játékost is ismerek aki nem költ a játékra , mégis jó.
10:00 War thunder ;)
A war thunder nem egy árkád játék, más rendszere van, pl nem sebzés rendszer van hanem modul rendszer, amit én nem szeretek. Próbáltam már a játékot, néha nekem még a wot is egy lassú játék, a War thunder meg abszolút lassú nekem sajnos, illetve a mechanikák sem tetszenek.
De szépen megmagyarázzák a szart :D :D :D
Mese habbal...tanulni kb felesleges már ebben a játékban, RNG ..... jól elcseszték, ahhoz képest honnan indult....
kezdőknek sokat tanít, de egy haladónak... semmit
ennek a videónak a 80%-a netto hülyeség
hülíeség?
@@Tankelitmit várunk egy tankelittől ha még irni sem tud😂
War thunderrel kéne játszani nem ilyen szarral