ПОЧЕМУ В GTA ВСЕГДА ПЛОХАЯ ГРАФИКА?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 1,5 тыс.

  • @sashaalyanchikov6548
    @sashaalyanchikov6548 3 года назад +583

    Про Гта 3 поясню неграмотно за требования (ща всё пойдёт очень деревенским пояснением, потому шарящие люди, можете мой коммент ремейкнуть под ответом). Дело в том, что во время выхода гта 3 разрабы оттачивали графон. И суть в том что игра прогружает целиком тот кусок города, где ты находишься (плюс то, что видно вдалеке). И рофл в том что как обычно принято? Чем дальше тем размытее, или ты вот отвернулся и отошёл от места, за тобою прогруженные объекты позади немного стираются, ибо в некоторых играх если БЫСТРО очень двигать или успевать как-то вернутся туда, где ты ранее был, то заметишь прогрузку (похожий пример. В сталкере есть внимательно смотреть на землю, то видишь что через 5-9 метров текстуры чётче становятся при приближении, или наоборот мыльнее, особенно видно на тенях это). В гта 3 же всё сохраняется в памяти процессора (повторяю, я примерно всё описываю). Вот потому нагрузка жёсткая была. Уже в Вайс Сити такого момента нет, и там всё продуманно.

    • @daniltimofeev2004
      @daniltimofeev2004 3 года назад +55

      Для 2001 года в гта 3 графика огонь

    • @sashaalyanchikov6548
      @sashaalyanchikov6548 3 года назад +31

      @NAVI CS Gta Нет, за две. Конечно я бы мог потратить час, или найти нужные термины... но мне таааак лень.

    • @sashaalyanchikov6548
      @sashaalyanchikov6548 3 года назад +22

      @@daniltimofeev2004 Согласен, по крайней мере инновацию тройка сделала точно. В то время в ней было одно из лучших 3Д. даже этот минус с прогрузкой всего можно было как-то грамотно использовать. Но в то время технологии только полировались, так что момент спорный.

    • @doctorofhappiness6524
      @doctorofhappiness6524 3 года назад +11

      @@daniltimofeev2004 хафлай 1 (1998 год)- поддержи моё пивко сынок

    • @ладно-я9у
      @ладно-я9у 3 года назад +3

      @@doctorofhappiness6524 чего? В гта 3 графон лучше

  • @Pandych67
    @Pandych67 3 года назад +743

    Вот вы представляете ад во время разработки, например РДР2. За 8 лет всё железо устаревает, сменились поколения консолей. И каждый почти раз ты должен подтягивать графику до актуальной. Это настоящий адский ад

    • @dark_L1ght
      @dark_L1ght 3 года назад +61

      И там целая яма вырезанного контента

    • @Pandych67
      @Pandych67 3 года назад +4

      @Psycho Да

    • @العربيالذيشعربالملل
      @العربيالذيشعربالملل 3 года назад +5

      @@hw-c Нет. Детройт делался года 2

    • @top1aq
      @top1aq 3 года назад +45

      @Psycho В рдр2 ебейший графон даже на пс4

    • @hw-c
      @hw-c 3 года назад +3

      @@العربيالذيشعربالملل так дата анонса вроде 2015

  • @DeadManSnake
    @DeadManSnake 3 года назад +244

    как по мне графика топ, глаза не режит и картинка приятная

    • @national1199
      @national1199 2 года назад +17

      Автор просто не имеет представления о играх и как они развивались

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 2 года назад +19

      @@national1199 скорее втупую сравнивает игры с опен ворлдом и коридорные игры, да, после халф лайф2 гта са выглядит херово, но только халфа коридор с микролокациями и прогрузками зон через шаг + запечённое освещение вместо динамического

    • @lukois
      @lukois 10 месяцев назад

      @@kriegtech1651 с вотч догс 1 сравни гта 5. Очевидно ГТА 5 посасывает всем опен ворлд играм в графике

  • @snrperturbator4540
    @snrperturbator4540 3 года назад +333

    Зашли за ответом на вопрос почему в ГТА плохая графика, а узнали историю продаж ГТА.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 года назад +20

      Ахаха точно.)) Хотя ответ очевиден, создавать графонистые игры с открытым миром - дорого и долго, а еще надо что бы ее купило как можно больше людей. Тем более, когда выходили ГТА игр с отрытым миром и красивее ее было либо мало либо не было вовсе.

    • @velteifilin
      @velteifilin Год назад +1

      Типичный кликбайт

  • @MSX
    @MSX 3 года назад +189

    Не знаю, как тебе, но когда в 2013 я играл в GTA V, графика казалось великолепной. Когда перепрошел на PS4, как будто (в графическом плане) - другая игра. Менее атмосферная что-ли...

    • @СЭР-о8е
      @СЭР-о8е 3 года назад +1

      Её даунгрэднули для пс4 в многих местах

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 3 года назад +11

      А меня когда то ГТА4 впечатлил, при чем больше физикой нежели графикой.

    • @tigra7201
      @tigra7201 3 года назад +4

      привет любителю нфс, хвхвх

    • @СПН-г8к
      @СПН-г8к 3 года назад +3

      @@ИгорьПономарев-й7ч Обязательно надо приплетнуть жта 4 где ты как очередной стадник высираешь что то про физику какая она офигенная

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 3 года назад +24

      @@СПН-г8к лично мне зашёл физический движок, пешеходы довольно прикольно и реалистично падали. Поведение машин средненькое, но не настолько примитивное как в ГТА 5, не говоря уже о модели повреждений транспорта. Так что да, физика в ГТА 4 объективно лучше чем в 5 и с этим фактом спорить глупо.

  • @fenkofenneko188
    @fenkofenneko188 3 года назад +274

    Считаю, что в ГТА5 очень неплохая картинка для таких системных требований
    И, честно говоря, вместо того, чтобы делать неоптимизированное говно для видеокарт 3090 ртх, разработчики игр бы лучше старались сделать настолько же оптимизированные игры с может и не лучшей, но вполне красивой графикой, как ГТА5

    • @Aztec2012Apocalipto
      @Aztec2012Apocalipto 3 года назад +14

      Вот вот. Это бы понять разрабам Сталкер 2.

    • @uizzik
      @uizzik 3 года назад +3

      Вот-вот, у меня раньше был комп слабенький, (процессор Intel Core i3 первого поколения и видюха Radeon HD 5570), гта 5 тянула (конечно были лаги, но это было терпимо)

    • @rkmrask
      @rkmrask 3 года назад +1

      Вот вот, особенно ситуация с консолями 7 поколение такая же. Удивительно что на икскоробку и пс3 пошла она, в принципе с неплохим графоном.

    • @kriofrzn
      @kriofrzn 3 года назад +4

      @@rkmrask Да и сами эти консоли изжили себя лишь на 40%, а PS4 лишь на 5%.

    • @rkmrask
      @rkmrask 3 года назад +1

      @@kriofrzn да, я вот планирую 360 взять, так как финансов не дохуя чтобы брать пс4 или игровой компьютер. Перепройду гта4 в стабильном фпс, продолжу проходить сюжетку гта 5. Короче на иксе еще дохуя крутых и эксклюзивных игр

  • @vlados_shikardos
    @vlados_shikardos 3 года назад +166

    Пока все ждут ремастеры в хорошей графике, Рок звёзды сделают в них графику, как в гта 1

    • @kunai3830
      @kunai3830 3 года назад +2

      Рок звёзды это кто?

    • @krazen918_
      @krazen918_ 3 года назад +11

      @@kunai3830 рокстар

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 года назад +23

      @@krazen918_ ютуб:да это же рокеры!

    • @fox_2573
      @fox_2573 3 года назад

      @@kunai3830 ну ты ваще конечно, рокстар геймс

    • @thinking_logically
      @thinking_logically 3 года назад +6

      Кок звёзды

  • @professorzoom218
    @professorzoom218 3 года назад +78

    Возможно потому что Рокстар делали больше упор на открытый мир, сюжетные мисии и прочее

    • @professorzoom218
      @professorzoom218 3 года назад

      @Алексей Громовой а вдруг да

    • @МихаилТихонов-й4м
      @МихаилТихонов-й4м 3 года назад +5

      Мб открытый мир и проработан, но сюжет везде среднячок и не затягивает

    • @professorzoom218
      @professorzoom218 3 года назад +3

      @@МихаилТихонов-й4м ну хз, как по мне сюжет сан андреас норм, просто в миссиях присутствует разнообразие и пожтому как то весело проходится сюжетка

    • @justchannel5068
      @justchannel5068 3 года назад +1

      @@МихаилТихонов-й4м В Vice City мне кажется сюжет очень короткий и немного скучноват.

    • @AuroraPresident
      @AuroraPresident 3 года назад +3

      @@justchannel5068 Для зумеров скучноват.

  • @XCCRisopen
    @XCCRisopen 3 года назад +55

    Ну так в гта всегда все играли не из за графики, а из за экшона происходящего там
    Гта это тупо песочница с интересным сюжетом и перестрелками

    • @Grizlek
      @Grizlek 2 года назад +3

      Ну после гта 4 и 5 в Сан Андреас я бы не вернулся. Графон там убогий по нынешним временам. Ну разве что ради галочки пройти её весь сюжет, который я не допрошёл когда-то.

    • @XCCRisopen
      @XCCRisopen 2 года назад +5

      @@Grizlek сан андрес по моему и так самая убогая часть
      Даже не из за графики, а из за дерьма, происходящего там
      Вот вайс сити или тот же гта 3 играется в 100 раз лучше

    • @gamestvrus6946
      @gamestvrus6946 Год назад +1

      @@XCCRisopen угу очень переоценнёная часть даже та же Вайс сити и 3 будет больше экшена и сама сан Андреас мрачная даже в ремастере

    • @XCCRisopen
      @XCCRisopen Год назад

      @@gamestvrus6946 Она не мрачная, она скорее слишком яркая и пошлая

    • @gargamel993
      @gargamel993 11 месяцев назад

      ​@@Grizlekиграть в ГТА 4 мне конечно было приятно, особенно следы от пуль и прикольная разрушаемость автомобилей..
      Но не смотря на это, я по-прежнему больше люблю Вайс-Сити. Яркие цвета, музыка, отображающая 80-ые. В целом приятная атмосфера..
      На счёт Сан Адрес.. Ну игру пройти можно разок, и по приколу от копов погонять, но не более

  • @r0pa-861
    @r0pa-861 3 года назад +606

    В ГТА 4 по моему мнению самый прорывной графон в ГТА

    • @ИванИванов-с5п2щ
      @ИванИванов-с5п2щ 3 года назад +47

      Нет, в gta 4 графика неоднородная. Вот в 3d вселенной у всех игр графика однородная и не вызывает глазную боль.

    • @ggggfg5979
      @ggggfg5979 3 года назад +26

      Это моя любимая ГТА 4

    • @ИванНеизвестный-э9с
      @ИванНеизвестный-э9с 3 года назад +21

      А толку. Она настолько требовательна, что лишь несногие могли играть в нее на момент выхода. Да и эта депрессивная атмосфера...

    • @Egorik_cretv
      @Egorik_cretv 3 года назад +100

      @@ИванНеизвестный-э9с ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы деплесывная атмасфела((((( очень пугает миня ыы(((
      требовательная? але 2008 год, у меня гта 4 тянет не на 60 а на 80 fps на всех настройков
      в 2008 году были проблемы но это было так-же и с сталкером и кибер панк 2077 , хотя можно про любую игру расказать

    • @notwasted4654
      @notwasted4654 3 года назад +20

      ГТА 4 САМАЯ МЫЛЬНАЯ ГТА

  • @sashaalyanchikov6548
    @sashaalyanchikov6548 3 года назад +95

    Гта 5 погубило попытка оставить её на плойке 3 и икс боксе 360. Если бы разрабы хоть на полгода потерпели и сконцентрировались на консолях нового поколения и ПК, то была бы конфетка. Вот обиднее всего за физику. Вот что без спорно деграднуло, так это она.

    • @pandaslailk
      @pandaslailk 3 года назад +16

      Все таки физику ухудшили для онлайна, мне кажется если бы не онлайн физику бы оставили

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 года назад +10

      @@pandaslailk я считаю именно по этому стоило сделать эту игру отдельной и бесплатной, но работала лишь при наличии гта 5

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 года назад +2

      @@pandaslailk и на консолях был бы онлайн бесплатен

    • @maybevinyl5071
      @maybevinyl5071 3 года назад

      @@Play-Marik дык денек меньше получили бы с этого))

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 года назад

      @@maybevinyl5071 это да

  • @Ибрагим-ф2ш
    @Ибрагим-ф2ш 3 года назад +19

    Ох, Максим, что это ты решил, так часто пилить ролик ? Так держать, надеюсь не уйдёшь в зимний отпуск, после Нового года. И ролик классный

  • @AndroidAP.
    @AndroidAP. 3 года назад +261

    Это не графика плохая, это графодрочеров дохрена.

    • @thomasshelby3786
      @thomasshelby3786 3 года назад +35

      Лучше пялиться в красивую картинку, чем мозолить свои глаза мылом

    • @DannyJohnson47
      @DannyJohnson47 3 года назад +7

      Ага, пойду мыло смотреть и глаза портить!

    • @Jeik218
      @Jeik218 3 года назад +5

      Игроделы как-никак всегда делают упор на графон, т.к. в первую очередь он цепляет игрока в трейлерах и демках. Индюшатина само собой не про графон (и то не всегда), но от крупных фирм с большим бюджетом само собой можно ждать графина.

    • @ball9296
      @ball9296 3 года назад

      Хахахаах

    • @astonmaster2991
      @astonmaster2991 3 года назад +2

      По факту сказал

  • @vovan84
    @vovan84 3 года назад +20

    Макс поясняет за графон в жта. Видео в цвете

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 3 года назад +23

    Тут несколько неточностей, во-первых, ГТА СА на пс2 выглядит не хуже, а куда лучше чем Вайс Сити. Во-вторых, VC и LC Stories используется не Randerware т.к к тому времени Рокстар потеряли права на его использование и написали свой.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 года назад

      @Никита Исаев нужно нормально настраивать телевизор, тогда не будет ничего вырывать глаза. В Вайс Сити на пс2 тоже есть подобный фильтр, но сделан так криво, что с ним получится играть только на эмуляторе. Благо этот фильтр там отключаемый.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 года назад +1

      @Никита Исаев я не понимаю твои претензии. ГТА СА в свое время была невообразимой игрой с кучей возможностей и огромным открытым миром и это все уместили в пс2, далеко не самую мощную консоль и сделали это не просто ухудшением графики, а подошли оригинальным способом, от части с помощью того самого фильтра из за более простого освещения.
      То что часть эффектов сломали при переносе на Xbox версию, а потом уже на ПК, это уже вина R* и их совести. Но это не относится к тебе разговора о том, что лучше выглядит на пс2 ГТА Вайс Сити или Сан Андреас, я считаю, технически Сан Андерас адаптирована под Пс2 лучше Вайса.

  • @geek529
    @geek529 3 года назад +23

    7:53 ты сбил кота....

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 9 месяцев назад

      Обычно кот умеет убегать

  • @artmtuber6384
    @artmtuber6384 3 года назад +34

    Ну я всё равно думаю, что GTA SAN ANDREAS лучше, потому что эта игра подарила мне детство

    • @Идтаопащнпешкегпшрю
      @Идтаопащнпешкегпшрю 3 года назад +1

      +

    • @Ilyarzer
      @Ilyarzer 3 года назад +4

      @Арти тебе не понять

    • @causeyoudontneedtolookatme
      @causeyoudontneedtolookatme 2 года назад +2

      В 2004-м ГТА Сан Андреас на момент выхода имела устаревшую графику. Тогда же вышла Халф-лайф 2, графика в которой была на голову выше.

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 2 года назад

      @@causeyoudontneedtolookatme Потому что Халва выходила только на ПК.

    • @causeyoudontneedtolookatme
      @causeyoudontneedtolookatme 2 года назад

      @@RonsaRRR Со стороны разработчиков это было мудрым решением.

  • @pixelex71
    @pixelex71 3 года назад +70

    Гта 4 исключение к счастью для своего года там графон был прорывной. С пятеркой спорно там графон был как в играх в этих годах

    • @undermotionm
      @undermotionm 3 года назад +6

      Сравни графон Форзы Хорайзон 1 и Гта 5, в форзе лучше хотя там и открытый мир и т.д и да я знаю что сравниваю экшен адвенчур и гонки.

    • @ДжонСина-н8ф
      @ДжонСина-н8ф 3 года назад +9

      У меня в гта 4 вечно переворачивались машины на поворотах)движок там реально классный, ещё б добавить диких копов как в гта 3

    • @andreusvirak7811
      @andreusvirak7811 3 года назад +6

      Вот только оптимизация этого прорывного графона была мягко говоря плохая (речь о ПК-версии, естественно).

    • @nightwing2579
      @nightwing2579 3 года назад +3

      @@andreusvirak7811 Там, вроде как, проблема связанна с дальностью прорисовки. Типо, если её уменьшить до половины, а лучше до минимума, то фпс не будет так сильно просаживаться.

    • @andreusvirak7811
      @andreusvirak7811 3 года назад

      @@nightwing2579 по сути да, в основном поэтому. На карте очень много разных объектов, в том числе и небольших, и их погрузка как раз и не оптимизирована. И даже на современных ПК четвёрка из-за этого может заметно подтормаживать. А ещё чересчур много ресурсов кушает отрисовка теней и отражений.
      В той же GTA 5 оптимизация этих моментов гораздо лучше.

  • @retroperson5187
    @retroperson5187 3 года назад +28

    как по мне в гта норм графон, от него не тошнит через времена

    • @MineFord
      @MineFord 3 года назад +3

      Про ГТА 5 я бы не сказал, там отвратительная графика

    • @H.2.O.
      @H.2.O. 3 года назад +8

      @@MineFord там ахуенная графика до сих пор, а игра 2013 года

    • @MineFord
      @MineFord 3 года назад +3

      @@H.2.O. Отвратительная, даже не пытайся со мной спорить, Я играл на полных ультра настройках, от фильтрации теней перед носом, отвратительных текстур, низкополигональных моделей, ужасно детализированных НПС, а также кривых отражений я ничего не видел в этой игре, ты просто поиграй в Mirror's Edge, Crysis 1, Crysis 2, Battlefield 3, Call of Duty: Black Ops 2, Forza Horizon 1, STALKER: Call of Prypyat, Metro: Last Light, Tomb Raider, Mafia 2 и.т.д
      Они все лучше ЖТА 5

    • @H.2.O.
      @H.2.O. 3 года назад

      @@MineFord у меня на ультрах охеренная картинка, я сейчас играю и наслаждаюсь ей, что не сказать о многих играх того времени (тем более сталкер, мне он нравился только из-за атмосферы и геймплея

    • @H.2.O.
      @H.2.O. 3 года назад

      @@MineFord в гта 5 охеренные отражения, спец эффекты, трава, солнце, проработанный мир с множеством мелочей и т.д Из минусов в графике только тени, т.к они багаются у меня

  • @DarkSpirit78
    @DarkSpirit78 3 года назад +20

    GTA V выглядит красивее за счёт оптимизации, так как разработчики сделали красивым именно то, на что бросается глаз игрока в первую очередь и отлично улучшили цветовую палитру, поэтому она выглядит в разы лучше, например про тени от игрока при свете фар я узнал только из этого ролика не смотря на то, что проходил игру 3 раза. Графика IV мне никогда не нравилась из-за слишком серых тонов, понятно, что разработчики хотели добавить депрессивной атмосферы и от части у них это получилось, но в жизни цвета всё равно должны существовать, даже в самый пасмурный день. В игре же абсолютно всё серое и бесцветное.

    • @antykiller
      @antykiller 3 года назад +3

      в игре можно настроить гаму и контраст, только тогда она в мультик превращается...

    • @sigmagamestudio
      @sigmagamestudio 2 года назад +1

      Но стоит лишь поставить мод на гта4, чтобы убрать серость, это уже почти уровень графики гта 5 + серостью они прикрывали недостатки графики

    • @Gordeev161
      @Gordeev161 Год назад

      Согласен

    • @JorleckOfficial
      @JorleckOfficial Год назад

      Но в гта 4 депрессии нет...

  • @sashaalyanchikov6548
    @sashaalyanchikov6548 3 года назад +7

    Про Сториасы. Вот тут у меня такая история. Самой первой ГТА в принципе была Вайс сити Сториас. Я играл в неё на ПС 2. И я вообще, даже сейчас, просто не осмелюсь сказать что она слабее основных ГТА и прочее. Она хорошая, а недавно попробовал сыграть на эмуляторе... в общем, я из тех кто любит играть в игры на их родных платформах, получается. Но даже освежив память не могу назвать её "игра для младших консолей". Вот не в обиду фанам Либерти Сити сториас, но такого я про эту уже игру сказать не могу. Вайс Сити сториас лучше намного, но атмосфера и музыка тоже имеет свой шарм там. В общем, как у фанов принято, каждая игра имеет свою атмосферу (в даном случае лучше сказать город), потому по атмосфере судить спорно. Даже факт "В Вайс сити лучшая реализация атмосферы эпохи разрабами", как по мне, не особо объективная. 2Д части справляются с этим тоже, в 3 начало нулевых годов в америко переданы классно. Вайс Сити и Сан андреас справляются с этим превосходно. Сториасы тоже. 4 вообще напоминает сразу и эпоху середины-конца нулевых годов как в Америке, так и России чисто из-за колорита+ сюжет игры, как известно, вдохновлялся нашими проектами. Гта 5 передаёт эпоху современности классно. Онлайн... ну... спорно. Но суть вы поняли.

  • @arazenx2881
    @arazenx2881 3 года назад +7

    2:46 только за этот переход лайк

  • @torsuper342
    @torsuper342 3 года назад +23

    Единственная часть ГТА, которая обладала революционной для игровой индустрии графики - это ГТА 4

    • @lyrexz1495
      @lyrexz1495 3 года назад +5

      Да, это технология называется *"Нассали_в_экран"*

    • @ИванНагорный-г8ы
      @ИванНагорный-г8ы 3 года назад

      @@lyrexz1495 для 2008 года, это была хорошая графика. Другое дело, что они пожертвовали многими вещами (оптимизация, сглаживание)

    • @nightwing2579
      @nightwing2579 3 года назад

      @@lyrexz1495 Данная "технология" была и в Сан Андреас.

    • @lyrexz1495
      @lyrexz1495 3 года назад

      @@nightwing2579 Да, но в San Andreas она смотрелась очень таки уместно. Я конечно прекрасно понимаю что в то время у всех игр был этот замечательный фильтр (возьмём в пример тот же Far Cry 2). Но в гта 4 меня блевать от этого фильтра тянуло. В этой игре цвет машины не имеет никакого значения, один фиг она будет серо-коричневая, как и всё вокруг. Лично меня взорвали слова автора про мыло в гта 5 и его отсутствие в гта 4. Мыла в гта 4 и впрям нет, но ты его сам будешь включать на кнопку «P», что бы из-за отвратительного сглаживания твои глаза не вытекли.

    • @nightwing2579
      @nightwing2579 3 года назад

      @@lyrexz1495 "В этой игре цвет машины не имеет никакого значения, один фиг она будет серо-коричневая, как и всё вокруг." Типичный хейтераст... Ты пробовал выставить насыщенность на максимум, клоун?) Я тебя удивлю, но если выкрутить её на максимум, то и цвета будут более различимыми. Но тебе, фанбою солнечных гта, - объяснять бесполезно.

  • @wermalman
    @wermalman 3 года назад +6

    Как всегда великолепно вы настоящий гташник

    • @stikmango2.032
      @stikmango2.032 3 года назад +3

      Не то что реактивыч

    • @Egorik_cretv
      @Egorik_cretv 3 года назад

      @@stikmango2.032 армянец)

    • @biker341
      @biker341 3 года назад

      @@Egorik_cretv макушкин лучше всетаки

    • @Egorik_cretv
      @Egorik_cretv 3 года назад

      @@biker341 ну это спорный вопрос

  • @anismaks
    @anismaks 3 года назад +17

    Думаю GTA VI будет тоже на многих устройствах лагать, (как было с crysis 2007) а потом через пару лет, ей будут массово пользоваться. 😏
    Но это не точно! 🧔

    • @Grizlek
      @Grizlek 2 года назад +1

      Ну гта 4 когда на ПК вышла- мало какой комп её хорошо тянул.

  • @haski_ua
    @haski_ua 3 года назад +7

    Давненько тебя не смотрел. У тебя нормально так изменился голос.

  • @12GLOCK21
    @12GLOCK21 3 года назад +5

    Есть нюанс: насколько я знаю, 3д-шность зданий в гжа 1 обусловленно эффектом параллакса (фоновые спрайты в играх на всяких сегах и нес)
    В остальном ролик шик, лайк не гдядя. Узнал, согласен

    • @ФилСпенсер-щ8о
      @ФилСпенсер-щ8о 3 года назад

      Раскрою секрет, GTA 1 GTA 2 были в 3D.

    • @12GLOCK21
      @12GLOCK21 3 года назад +1

      @@ФилСпенсер-щ8о откуда информация?
      Я читал про разницу 1 и 2 части гта, где было заострено внимание на параллаксе и освещении методом затенении текстур. Да и на википедии не просто так написано, что жта 3 - первая игра вселенной в 3д

    • @ФилСпенсер-щ8о
      @ФилСпенсер-щ8о 3 года назад

      @@12GLOCK21 Полностью в 3D я думаю (GTA3). Город в GTA 1 был в 3D:
      ruclips.net/video/nlyrStpDmvA/видео.html
      Машины, и пешеходы возможно были сделаны как-то иначе.

    • @12GLOCK21
      @12GLOCK21 3 года назад

      @@ФилСпенсер-щ8о это ребилд карты в 3д, сама игра в 2д. Она состоит чисто из спрайтов 99%

    • @ФилСпенсер-щ8о
      @ФилСпенсер-щ8о 3 года назад

      @@12GLOCK21 С тобой всё ясно.

  • @DocNight
    @DocNight 3 года назад +6

    в годы 3д игр выходила та же готика, у которой и движок и графон на то время был крутым.

  • @Биполярка-б6ъ
    @Биполярка-б6ъ 3 года назад +60

    В Grand Theft Auto IV графон самый лучший!

    • @pixelex71
      @pixelex71 3 года назад +6

      Не спорю, И это моя самая любимая игра.

    • @biker341
      @biker341 3 года назад +2

      О привет казен

    • @r0pa-861
      @r0pa-861 3 года назад +4

      О тут семья Белликов собралась, класс

    • @biker341
      @biker341 3 года назад

      @@r0pa-861 спасибо

    • @Babuinhd
      @Babuinhd 3 года назад +5

      Сглаживания нету, амбиент аклюжена тоже - кшн лучшая (нет)

  • @Shvepsy_MP
    @Shvepsy_MP 2 года назад +1

    Крутой ролик, ибо мне надоело гадать самому какие у них были проблемы с графикой, сравнив гта са и халфу вторую было реально интересно знать

  • @frytella8052
    @frytella8052 2 года назад +3

    Не знаю, всю жизнь любил гта 4. За ее физику, за ее очень интересный и серый сюжет, за эту атмосферу. Поэтому считаю, что 4 лучшая часть.

  • @Заглянинамойканал

    "Переход на новый движок подарил нам возможности, которых не было в старых гта. Например, разработчики поработали над сюжетом"

  • @haski_ua
    @haski_ua 3 года назад +6

    Я в ГТА 5 заметил такой прикол, что очки у NPC будут отражать свет от фар.

    • @Random_russian_guy4556
      @Random_russian_guy4556 3 года назад +4

      Правда? Вау, забавно. Я конечно слышал, что роки убер сильно угарают по мелким деталям, но это - вау.

    • @haski_ua
      @haski_ua 3 года назад +1

      @@Random_russian_guy4556 Да, без рофлоф! Я это лично проверил в ГТА Онлайн. Это вышло случайно, но я ещё провёл несколько сравнений и убедился, что это именно очки отражают свет. При том, как в реальной жизни: они не светятся, как светодиоды, однако, отражают свет лучше, чем другие поверхности.

  • @Anonymousnotfirst
    @Anonymousnotfirst 10 месяцев назад +1

    До четвёртой части все любили GTA за сюжет а после четвёртой части любят за сюжет и за графику

  • @ИванНеизвестный-э9с
    @ИванНеизвестный-э9с 3 года назад +9

    ГТА 5 - это баланс открытого мира и графики.

  • @pankeros
    @pankeros Год назад +1

    5:51 в очередном ремастеринг гта 5 на пс5 по-моему эту фишку добавили

  • @mitaonlain735
    @mitaonlain735 Год назад +3

    ГТА 3 и Вайс сильно отличаются по персонажам, а это меняет всё . Раньше там использовались персонажи созданные из кусков тела, и поэтому многие жители как будто бы разделены полосой в ГТА 3. Все персонажи плечистый и широкие как по мне. А вот в ГТА вай сити моделька стала одним объектом, девушки стали там утонченные. И менее похожи на каких то снеговиков слепленных из частей

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER 11 месяцев назад

    это всё конечно необычно и интересно, но зачем на 7:52 котека сбил? >:(

  • @Fraydrin
    @Fraydrin 3 года назад +11

    А жалко что San Andreas Stories не вышла>_

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 года назад +3

      Если не ошибаюсь был официальный диск с видео, где более открыто объясняли о том, что происходило до начала

    • @Просточел-о4ю
      @Просточел-о4ю 3 года назад +6

      @Psycho Могли бы сделать чисто лос сантос, думаю чисто для длс достаточно

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 года назад

      Он и не планировался, автор какую-то отсебятину выдал. Нет доказательств, что рокстар вообще планировала сториес по гта са.
      Серия Сториес, делалась просто как ответвление для PSP.

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 года назад

      @@ReYDeR2k эти игры вообще по идеи были привлечением чтобы игроки не скучали

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 года назад +1

      @@Play-Marik это не так работает. В то время PSP была очень популярной, а значит хорошие бабки можно было поиметь с владельцев приставки.
      По этой же причине рокстар выпускала ГТА для GBA и Nintendo DS.

  • @levantisgm
    @levantisgm Год назад +2

    Я считаю что ГТА 5 до сих пор очень красивая и качественная,ну просто я не могу наслаждаться такой графикой,реалистичностью, интересным сюжетом,что сказать для меня лучшая игра за всю жизни, сомневаюсь что будут такие же топовые игры как эта

  • @Беркут-х1г
    @Беркут-х1г 3 года назад +11

    как по мне в сан андрес графика гораздо лудше чем в вай сити и графика до сих пор красивая

  • @vermik-s
    @vermik-s 10 месяцев назад

    без лишних слов всё подробно объяснил и рассказал.
    лучший!❤

  • @SuperMrFireBall1
    @SuperMrFireBall1 3 года назад +8

    А что дальше будет ПЛОХОЙ ГРАФОН в СТАЛКЕР ?

    • @dark_L1ght
      @dark_L1ght 3 года назад +3

      Графон на то время был плохим в сталкере

    • @GHST-rj4pe
      @GHST-rj4pe 3 года назад +4

      @@dark_L1ght кек, на 2007 тч один из лучших в графике был, а чн на 2008 стал лучшим, особенно в плане света

  • @mixel6706
    @mixel6706 3 года назад +2

    Gta 3: симулятор разговоров
    Gta Vc : симулятор плавания
    Gta Sa : симулятор банд
    Gta 4: симулятор 15 фпс
    Gta 5: симулятор загрузочного экрана

    • @biker341
      @biker341 3 года назад

      На гта 4 не гони

  • @ДядяИосиф-б8с
    @ДядяИосиф-б8с 3 года назад +5

    Нихрена! на PSP была версия ГТА на отдельном движке, рендервендер её дожил на лопатки.
    А "новый движок- " R.A.GE." ,по нашему- "П.И.Д.Р" был сначало на Миднайт Клаб (гонки), потом в игре BULLY (офигенная ГТА про школотрона), а только потом в ЖэТэА и Ред Дед.
    Ну и это видео как-то субъективно показывает, почему графон плохой?!? Просто средний,нормальный

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 года назад

      Писец у тебя каша в фактах, и шутки про название движка из обзора стопгейм и ложная информация о движке... Соберись и перепроверь информацию.

    • @RonsaRRR
      @RonsaRRR 2 года назад +1

      RAGE - это "ярость".

  • @CrazyG_1990
    @CrazyG_1990 2 года назад +1

    Вот по поводу перехода на RAGE движок: несмотря на то что GTA IV начала бегать на нем в 2008, разрабы начали его пилить ещё задолго до выхода игры на плойки и пк. И ранее на нем бегала Гоночная франшиза Midnight Club: Los Angeles гонки которые могли бы обойти в популярности NFS: Underground. Игра полностью в открытом мире а трассы открыты даже во время заездов, представлено около 3 десятков лицензированных машин, с неплохим тянингом и хорошим графоном (по тем временам).
    А Render Ware стало невозможно использовать по причине того что, тогдашний правоблатель моторчика рендер Criterion Games решил продать его Electronic Arts и после Bully вышедшим в 2006 на второй плойке больше ничего от Rockstar games не выходило

  • @АлександрРябинин-о3ы
    @АлександрРябинин-о3ы 3 года назад +9

    Сейчас бы ставить графику выше возможностей и сюжета игр... Гениально...

    • @rley6428
      @rley6428 3 года назад +3

      Насрать на геймплей, на сюжет, музыку, механики, атмосферу, стилистику и т.д...
      Не....ведь фепесы и графен важнее, чтоб глазкам была приятна.
      Насрать на огромное количество крутых игр из 80-90ых, там же пиксельный графон и мыылоо.......эх...
      Всё таки раньше было лучше...

  • @miruricreativity6609
    @miruricreativity6609 Год назад

    Хорошо в конце сказал, всем нужна только яркая картинка

  • @ГригорийПопов-е4ь
    @ГригорийПопов-е4ь 3 года назад +3

    2:14 мне показалось как будто это Галилео говорил

  • @mehaniq
    @mehaniq 3 года назад

    О макушкин стал видео быстрее делать)))

  • @epilepsia9271
    @epilepsia9271 3 года назад +3

    А я бы очень хотел, чтобы гта 6 была похожа на 3 и 4 часть, как по мне 4-ая часть, лучшая в серии)

    • @ilyaspubg12
      @ilyaspubg12 3 года назад

      4-ая часть была лучшей соглашусь) мне когда было скучно, я в гта 4 ехал в кафе, и там можно было всякие приправы и всякие штучки брать на руки и бросать, я кидал все предметы в людей и ржал до слез😂😂😂 даже 4 звезды получил за то что я кидал стаканы в людей😂

  • @niks2112
    @niks2112 3 года назад +2

    4:53 *поправка, порт был сделан только либирти сити и то только на телефоны. А на ПК либирти сити через кастыли работает. Вай сити сториз не портировали и никогда этого не сделают, а жаль*

  • @SSlav4aN
    @SSlav4aN 3 года назад +10

    О-ОО!!! Надеюсь, что в 6-й части снова закатят графику! А лучше конечно всё сразу. Мир как в 5-й и больше/лучше, + апгрейд всего хорошего, что было в 4-й.
    Ну и конечно же фирменную и шикарную оптимизацию, чтобы на каждом ведре запускалось, как всегда. С этим у них проблем нет. Могут, умеют.

    • @josu3369
      @josu3369 3 года назад +1

      Посмотри запуск RDR2 на пк. Не стал бы уже быть так уверен в них, да и в принципе, в игровой индустрии в целом.

    • @SSlav4aN
      @SSlav4aN 3 года назад +4

      @@josu3369 Шикарно всё на ПК. Играю уже больше месяца и всё годно.
      Про «ведро» - утрировал, разумеется. Всему есть предел, разумно.
      И вот около 12-ти знакомых на ПК играют/играли, и все довольны, хорошо отзываются.
      Rockstar, как в плане оптимизации, так и в качестве проектов - лучшие. Это я понял как по 5-й GTA, так и по RDR2 на ПК, после первого патча.

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 3 года назад +1

      @@SSlav4aN чувак не надо глупого фанбойства. Я их оптимизацию еще в ГТА 4 на ПК заценил. Много мата было, да и сомневаюсь что они прям закатят графику, игру надо выпускать и на консолях и на средних ПК, а учитывая современный геймдев не удивлюсь что слепят неоптимизированное говно требующее десяток патчей для нормальной игры. И еще наверняка будет дерьмовый обрубленный сюжет, хорошо если хоть юмор сохранят , а то нынче убогих обижать не принято , один болт ориентация пойдет на онлайн, там бабло со школьников на микротранзакциях рубить проще.

    • @SSlav4aN
      @SSlav4aN 3 года назад +4

      @@ИгорьПономарев-й7ч Фанбойство? Ахпхахахах! Даже не знаю, что и сказать... Чувак, не надо глупого нытья.
      Не согласен со всем, что ты изложил.
      Rockstar наоборот одни из тех, кто всегда и всё высмеивают, не прогибаясь (если хоть немного шаришь в английском, то из того же внутриигрового радио, к примеру, это становится очевидно). А если не понравилась оптимизация в их двух последних проектах и 4-й GTA - ну, тут уж действительно запускать нужно на чём-то чуть более мощном, чем на калькуляторе. У них оптимизация хорошая, но они не волшебники.
      Я достаточно поиграл в их проекты и на достаточно-таки большом количестве железок, от двухъядерных вёдер и PS3, до топ сборок и предпоследних консолях PS/XBOX, вместе с моим нынешним ПК.
      Поверь мне, я знаю, о чём говорю. И тут дело ни разу не в «фанбойстве», даже близко...
      Да, кстати: У нас при современном железе не может быть картинки лучше, чем в RDR2 и GTA 5? Что? Почему они не могут графику завезти? Неужели у нас в играх теперь её настройка под разное железо стала невозможной? Когда я такое пропустил... Вау.
      Да и смотреть нужно трезво, а не нытьё пустое разводить. Назови хоть одну игру у них, из относительно последних, что была бы абсолютно плохой? И плохой в конструктивном плане, а не вкусовщины. Или минусы производительности, которые бы не касались конкретно твоего железа? Не думаю, что их игры так слепо и необоснованно любят, и ждёт весь мир.
      И мы не говорим обо «всём современном геймдеве», я говорю конкретно о Rockstar.
      А что касается онлайн составляющей - разве плохо, что Онлайн ещё не забросили? Разве не появляются новые задания и те же апгрейды, к примеру? Я с 16-го года играю в Онлайн, сейчас уже не так часто, и я ни копейки реальных денег туда не вложил. Ну, есть Онлайн и есть доход - это наоборот хорошо. Так и должно работать. Любой онлайн на этом строится, открою тебе секрет: Нет ни одного альтруиста, кто держал бы столь большие проекты за бесплатно. Неужели ты настолько наивен? Кто будет резко менять продуманную и заданную концепцию? Почему практически никто не ноет о том, что в CS: GO утекают деньги, а из года в год ничего не меняется? И так же с кучей других проектов. Концепция, план, сеттинг. Я тебе больше скажу: Ни одна игра, из возможно твоих любимых, которые наверняка есть - не вышла на чистом энтузиазме, без заработка копейки. Глупо тут жаловаться. Как ты обижено «заработок» не назовёшь - он от того чем-то естественным быть не перестанет.
      Что в RDR2, что в GTA 5 - сначала вышла сюжетка, а потом Онлайн. Так что... Как ты тут приоритеты расставил, причём за них, мне тоже не ясно. Ох уж этот максимализм и крайности...
      Как-то ты всё переворачиваешь, перевираешь, подменяешь факты и понятия, лишь что бы их попытаться как-то дискредитировать. Это странно.
      Хотя, я понимаю, сейчас пошла какая-то непонятная мода на нытьё, массовую истерию, какие-то «теории заговоров», ожидания каких-то подвохов отовсюду и крайности из-за всего подряд. Негры? - Толерастия сразу виновата! Девушки? - Сразу фемки! Другого у нас не дано.

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 3 года назад +1

      @@SSlav4aN да не чувак, ты реально фанбой, вон какую простыню накатил. Может я конечно ноющий старпер(да, да, кушай, не обляпайся), но я прекрасно вижу куда двигается индустрия, насколько мне показались убогими и безыдейными и монетизированными что КС ГО, что ГТА 5 которую доют уже сцуко 3 поколения консолей. Единственное что радует они как то смогли выпустить РДР 2, но вот в годную ГТА 6 от них я уже не верю, а вот в очередной донатерский бессмысленный онлайн очень даже верю.

  • @hard990gg
    @hard990gg 10 месяцев назад

    Просто оставлю это здесь...
    RenderWare был разработан компанией Criterion Software Limited, которая изначально была филиалом Canon, однако сейчас находится в собственности крупнейшего американского издателя и разработчика игр Electronic Arts.
    После слияния компаний RenderWare стал использоваться только для внутренних разработок самой Criterion и EA и перестал быть доступен для покупки сторонними фирмами, в итоге разработчики стали искать замену этому движку.
    И вот почему GTA 4 была на RAGE, а не на RenderWare

  • @Project1.1
    @Project1.1 3 года назад +5

    Просто на 4 обкатывали движок, поэтому на нём не было столько всего как в СА, потом в гта5 и дали больше контента, ведь с прошлыми гта тоже самое было, в СА на обкатанном движке дали много контента. И гта3 и гта4 были для своего времени технологичными играми, а 4 в плане физики и шутерной составляющей хороша на фоне игр тех лет.

    • @Grizlek
      @Grizlek 2 года назад

      в гта 4 до фига контента. Самое моё любимое развлечение было ударить НПС и бежать от него до машины копов. И, когда он начинал меня бить, его арестовывали или догоняли/убивали его в зависимости от его поведения. Это было реально круто.

    • @kaneforedham
      @kaneforedham 2 года назад

      @@Grizlek "Дофига контента" - это только одно перечисленное? Гта 4 и вправду урезана. Открытый мир один из худших, так-как это просто 2 города(Олдерни и Нью-Йорк), соединённые мостами. Физика машин убожественная, но разрушаемость - неплохая. Гта 5 гораздо лучше в плане контента. Да и мира в целом.

  • @Grizlek
    @Grizlek 2 года назад +2

    Хочу крутую разрушаемость в ГТА6, но её вряд ли дадут.

  • @VanyaYlianov
    @VanyaYlianov 3 года назад +3

    да отлично они все выглядят, включите в панели нвидии x4 dsr разрешение, уберите там же плавность в 0 и офигеете)

    • @NoLookingBackX
      @NoLookingBackX Год назад

      Где это?

    • @VanyaYlianov
      @VanyaYlianov Год назад

      @@NoLookingBackX sun9-78.userapi.com/impg/T6YREHSBz3WwPvt7AOcxFeFRbh3QiAgAXJRVVg/y0PaXSsG7Vk.jpg?size=960x711&quality=96&sign=2eba1f9a39eb6b407c706b10e9eed315&type=album

  • @MD_Xd001
    @MD_Xd001 2 года назад +1

    Автор: Графика в GTA не прорывная
    Так же консоли и ПК в то время: 💀

  • @user-ibm785
    @user-ibm785 9 месяцев назад +2

    1:18... Я оскорблëн. Серьëзно, у первой Гта нормальная графика

    • @Fukneo
      @Fukneo 27 дней назад

      согласен

  • @f1nn23rus
    @f1nn23rus 9 месяцев назад

    Движок то в первых двух частях ГТА трёхмерный. Там есть проекция высоты, так что не надо гнать.
    Просто вид не из-за спины, а сверху, что тоже является видом от третьего лица.

  • @mateovich78
    @mateovich78 3 года назад +6

    Каждая гта по своему хороша

  • @vilogin4
    @vilogin4 10 месяцев назад

    RDR II - вот настоящий прорыв! Сделали игру графонистой, открытый мир шедеврален, персонажи шедевральны, а сюжет и вовсе может посоревноваться с настоящими шедеврами Голливуда.
    Если Rockstar будут поддерживать данную планку дальше, то мы получим такую же игру в серии Grand Theft Auto

  • @СельскийРаботяга-э5г

    Что-то я какую-то дичь посмотрел. Каждая часть ГТА была с отличной графикой для своего времени.

  • @nekospartan6150
    @nekospartan6150 3 года назад +2

    Графон должен всегда оставаться на втором плане, да хоть пискельная графика, но чтобы не вызывало отвращение. Главное геймплей.

  • @grach9845
    @grach9845 3 года назад +12

    Ну так ты не ответил на вопрос "Почему в гта всегда плохая графика". Так и в чём же?

  • @ПортативнаяКонсоль

    Подписан))
    ГТА3 и ГТА СА теперь на PS VITA

  • @ЛешаДаниленко-я3р
    @ЛешаДаниленко-я3р 3 года назад +4

    У меня самая любимая GTA из детства это GTA 3 и GTA 4 :)

    • @Gordeev161
      @Gordeev161 Год назад

      У меня GTA vice City и San Andreas

  • @ВаняДорогин
    @ВаняДорогин Год назад +1

    Ну как-бы у Rockstar не было выбора, их старый движок выкупила компания EA, потому что гта была большим конкурентом

  • @lilmaqson8135
    @lilmaqson8135 3 года назад +5

    По поводу того что разница между паст и некст геном гта 5 не велика = бред полный ,достаточно посмотреть сравнение графики ,мало того что текстуры стали лучше ,была улучшена растительность + добавлены новые животные ,а так же добавлена возможность играть от первого лица ,то есть полностью перерисованные салоны автомобилей и модели оружия под эту функцию ,
    и это только часть аспектов - для 2015 вполне себе годная графика для открытого мира ,лучше в том году была наверное только Ведьмак 3 но это разные игры для сравнения ,вышедший год спустя Watch Dogs 2 был не намного лучше гта а во многих аспектах даже хуже .

    • @antykiller
      @antykiller 3 года назад +1

      Еще освещение и всякие технологии как амьиент оклюшион, и отражения в разы лучше стали, также сглаживание

    • @olexandernesteroff6368
      @olexandernesteroff6368 9 месяцев назад

      И в этом салоне автомобиля не присрали зеркала заднего вида.

  • @mrXARIZONlive
    @mrXARIZONlive Год назад +1

    Не ожидал, что это адекватный видос, даже возразить нечего.

  • @bonesbones2291
    @bonesbones2291 3 года назад +6

    Ну не знаю в гта сан андрес норм графика,даже сейчас

    • @bonesbones2291
      @bonesbones2291 3 года назад +1

      @Арти я же и говорю она и сейчас офигенна,даже по графике

  • @ItIsFox
    @ItIsFox 3 года назад +2

    #yмникyev 0:48 Здания состоят не из полигонов, а сделаны при помощи спрайтов. Значит нельзя сказать "низкополигоналные здания".

  • @GamerPRO-ro6ml
    @GamerPRO-ro6ml 3 года назад +5

    Вайс сити: солнечная
    ГТА 4: физика и тени
    ГТА 5: больше разрешении экрана и дальность прорисовки

  • @klirkir
    @klirkir 2 года назад +1

    7:15 как называется песня на фоне? Очень понравилась просто

    • @6Luciferus6
      @6Luciferus6 2 года назад

      Modjo - lady (hear me tonight)

  • @mineralicwater2253
    @mineralicwater2253 3 года назад +3

    Потому что я так захотел

  • @andriykonovalov660
    @andriykonovalov660 3 года назад +2

    Можно сказать только то, что в серии GTA хорошей графикой (на свое время, естественно) блестали только GTA 3, 4 и в меньшей степени VIce City. А вот что касается SA и 5, то можно понять, почему в них очень плохая, или как бы я сказал - богомерзкая графика:
    1. Эти игры вышли во время заката своего консольного поколения
    2. Эти игры по объему масштабные
    3. К примеру, когда перенесли GTA 5 на персональный компьютер, Рок-звезды сильно понизили ее системные требования. От того мы и обнаруживаем посредственную графу в 5.
    4. Что касается GTA SA, то Рок-звезды изначально не делали особого акцента на визуальную составляющую. Больший труд при разработке игры, они отдавали масштабу карты, количеству возможностей и новой механики. Скорее всего, это связано с тем, что у Рокстаров не хватило времени на улучшение графики и учитывая, насколько слабой была Sony PlayStation 2, на которую изначально выходил Сан Андреас, то можно понять, почему в графика игры (ПК-версия) - звезд с неба не хватает. Тоже самое касается и GTA 5 - консольные ограничения и приоритет на проработку мира.

    • @biker341
      @biker341 3 года назад

      Согласен

    • @Don_Gordon
      @Don_Gordon 3 года назад +2

      А ещё в са они тратили больше сил на всякие пасхалки на НЛО и т.д

    • @Илья_Мазеллов
      @Илья_Мазеллов 3 года назад

      @@Don_Gordon НЛО нет в са)

    • @Don_Gordon
      @Don_Gordon 3 года назад +1

      @@Илья_Мазеллов Физически - да Но в игре есть очень много намеков,что по сюжету они там есть

    • @Илья_Мазеллов
      @Илья_Мазеллов 3 года назад

      @@Don_Gordon там больше намеков на ФБР), ну а так я с тобой согласен

  • @jefferygoldenwise3485
    @jefferygoldenwise3485 3 года назад +6

    Гта са+моды:текстуры с мип мапами,фиксы,заменки на ганы енб и тд+samp = игра 2010

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 3 года назад +2

      Есть вещи которые моды не лечат, это - геометрия объектов и разрешение полигонов в моделей. Все эти enb для гта са, как клоунский макияж для 80 летней куртизанки.

  • @kPyGJIbIu
    @kPyGJIbIu 3 года назад +1

    про гта 4, люди жаловались на то что она неоптимизирована, а не то что графон слишком прорывной. из за этих милиардов источников света и "проработки" теней даже современные компы стабильно не тянут(посмотрите тесты на крутых картах и поймете). так что графонистость гта 4 это ее проклятие. тени во многих играх не так сильно "проработаны" не потому что девелоперам лень покрутить 2 ползунка, а потому что оптимизация важнее.

  • @notwasted4654
    @notwasted4654 3 года назад +3

    Видео Из Ничего

  • @MasterPskov
    @MasterPskov 3 года назад +2

    Как можно сравнивать графику ГТА Сан-Андрес на сони и ПК... На ПК это просто космос...

    • @MasterPskov
      @MasterPskov 3 года назад

      @Sergey 4ernov Текстуры небо и земля, в остальном согласен, на пс2 полностью без читов прошёл, самое тяжёлое для меня был самолётик и трюк один. Как это было давно!

  • @theShadowmaster_
    @theShadowmaster_ 3 года назад +4

    Вот я отношусь ко 2 лагерю, считаю что ГТА 4 прорывная, и лучше ГТА 5 по двиглу, мне нужен открытый мир, а не пустые поля, горы, леса

    • @lyrexz1495
      @lyrexz1495 3 года назад

      А также необходим этот замечательный фильтр забирающий АБСОЛЮТНО ВСЕ цвета игры. Независимо какого цвета у тебя будет машина, всё равно она будет серая или коричневая.

    • @theShadowmaster_
      @theShadowmaster_ 3 года назад

      @@lyrexz1495 если фильтр чуть подкорректировать то будет норм, а ещё можно контрастность подрубить

    • @theShadowmaster_
      @theShadowmaster_ 3 года назад

      @@lyrexz1495 но мне и так нравится

    • @theShadowmaster_
      @theShadowmaster_ 3 года назад

      Все говорят вот у них постоянно мрачная погода, у меня не так яркие лучи солнца освещат мрачный Либерти Сити

    • @lyrexz1495
      @lyrexz1495 3 года назад

      @@theShadowmaster_ да, про коррекцию всю понятно. Игру я прошёл не один раз, но всё равно бывали моменты, когда прямо таки неимоверно раздражает, что всё серое. Ладно бы это было частично, но нет. Не знаю конечно, но по моему что то там с цветокорром не так.

  • @explayzer
    @explayzer 3 года назад

    Элита играет в ГТА 4 с выключенными тенями

  • @СиндзиИкари-н7э
    @СиндзиИкари-н7э 3 года назад +4

    Господи у автора этого глупого видео нету больше идей поэтому решил, придраться к графики ГТА сожалею(

    • @Play-Marik
      @Play-Marik 3 года назад +1

      Да только графика правда говнл

    • @danikkulikou
      @danikkulikou 3 года назад

      По факту он докопался, графон в большинстве частей оставлял желать лучшего даже на момент выхода

    • @СиндзиИкари-н7э
      @СиндзиИкари-н7э 3 года назад

      @@HiImMisty)

  • @ЕгорСоловец-л1н
    @ЕгорСоловец-л1н 3 года назад +1

    0:34 Глупо сравнивать коридорные шутеры, где ты ходишь пешком, и игру с открытым миром, в которой ты с большой скоростью гоняешь на автомобиле. В первом случае ты обозреваешь небольшой участок локации, и у игры есть время чтобы выгрузить ненужное (на что ты не смотришь) и загрузить нужное (чему предстоит появиться). В то время ввиду технических ограничений нормальный, не убогий открытый мир в 3D невозможно было реализовать, тогда как создатели GTA всегда делали ставку на стиль, на атмосферу, на художественную и музыкальную составляющую. Тогда вид сверху и спрайты были неплохим решением. В GTA 1 и 2 до сих пор чувствуется какая-то эстетика, самобытность, а если бы сделали игру в обычном, доступном для PS1 3D (как Driver, который вышел 2 годами позже), то игры представляли собой тоскливый, пустынный, низкополигональный мир.

    • @user-ibm785
      @user-ibm785 9 месяцев назад

      Спасибо. Хоть кто-то понимает это

  • @ayeheaven228
    @ayeheaven228 3 года назад +4

    3:58 30 ФПС и 480р

  • @PINK-PINK_VIOLET
    @PINK-PINK_VIOLET 9 месяцев назад

    Сначала хотел написать гневный комент, но после того как досмотрел до конца понял что полностью согласен. Какие то плюшки как тени, красивое освещение и т.д всегда приветствовались в гта. Вот только гта сама по истокам была для развлечения.

  • @0be1can0be
    @0be1can0be 9 месяцев назад +7

    Весь ролик какой-то бред

  • @FROSTY-op8ln
    @FROSTY-op8ln 3 года назад +2

    Вы понимаете к примеру Гта Сан Андреас 2004 года, а какой графике может идти речь?!

  • @chudaki_ochc
    @chudaki_ochc 10 месяцев назад

    Всё видео можно было уложить лишь в одно предложение: "В играх серии GTA не самая прорывная графика, потому что эти игры сначала выходили на консолях, а уже потом на ПК"

  • @davidpankov
    @davidpankov 3 года назад +2

    АХахаха) По поводу теней я орнул) Я бы на твоем месте перед тем как делать видео и говорить о некоторых вещах, погуглил что ли) Сделать тени от фар автомобиля это самое просто что можно сделать в движках) Ты просто ставишь свет от фар и ставишь галочку на тени) все) что значит даже во многих современных играх это сложно делается) Я уже много лет занимаюсь разработкой игр на разных движках) и прекрасно знаю о чем говорю) а ты не пили контент не зная о чем говоришь) советик)

    • @guest1797
      @guest1797 3 года назад

      Разработать тени на своем движке, либо поставить какую-то галочку на готовых движках, ну ты конечно гений так мыслить

    • @_UMARUN_
      @_UMARUN_ 3 года назад

      @@guest1797 я не разработчик. Но это действительно не сложно делается. Проработка освещения есть? - есть. Ставишь 2 источника света и объект на который они смотрят - уже есть тень

    • @davidpankov
      @davidpankov 3 года назад

      @@guest1797 Чел о чем ты) Ты хочешь сказать если компании создают игры и тратят кучу бабок) для них сложно добавить технологию теней ?) о чем ты говоришь) иди уроки учи) у всех уже очень давно имеются свои движки, они максимум получают апргрейды в технологиях)

    • @guest1797
      @guest1797 3 года назад

      @@davidpankov да не перди ты дед и скобочек поменьше используй. Разработай свой движок, разработай там технологию теней, не какой-то фигни, а реально красивых, проработанных теней или ты только научился галочки ставить в чужих движках?

    • @davidpankov
      @davidpankov 3 года назад

      @@guest1797 ахахаха. Я бы на твоём месте узнал что такое освещение и как работают тени.

  • @ОнегПустырев
    @ОнегПустырев 3 года назад +1

    Lady, hear me tonight...

  • @dandreivich
    @dandreivich 3 года назад +2

    Спасибо. Мне на завод в 7 утра.

  • @Ft1sh278
    @Ft1sh278 Год назад +1

    Важно учитывать то что gta 5 изначально разрабатывалась на ps3 и вы хоть представляете сделать красивую игру что бы она не лагала а учитывая что она работает (на ps3) примерно в 30 fps это ещё хорошо. Как по мне лучше нормальное кол-во fps чем через чур красивый графон (хоть и 30 fps не для всех нормальное кол-во кадров/сек но я играл в cs:go в 20 fps так что я привык к этому)

  • @homa3114
    @homa3114 3 года назад +2

    крутой видос, коммент от 4 слов для продвижения, пересмотрел видос 20 раз

    • @iadam2046
      @iadam2046 3 года назад

      Чел видео 5 мин назад вышло как ты уже 20 раз посмотрел его

  • @GatsbyGamer
    @GatsbyGamer 10 месяцев назад +1

    Сан Андреас вышел с графой 90х, делали под пс2 с ее начинкой, а пытались куча всего запихнуть, в то время игры на хбокс оригинал ещё в 2001 выглядели намного лучше, как и другие проекты даже на той же пс2

  • @frace4280
    @frace4280 3 года назад +1

    А сейчас рокстар решила убить сразу двух зайцев: сделать красивую графику в гта са,3, вайс сити и по сути это самые интересные части гта. ГЕНИАЛЬНО!

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 3 года назад

      Ну и что они интересно сделают? Текстурки и освещение подтянут и все это толкнут за фуллпрайс? Так это и мододелы могут, вот только рокстар от жадности запретили. Они же не будут пилить полноценные римейки как мафия например.

    • @frace4280
      @frace4280 3 года назад

      @@ИгорьПономарев-й7ч А может сделают как в мафии. Но они еще сделают так, что атмосфера сохраниться. Хотя наверное ты прав. Но все-же это лучше чем коровку доить

    • @ИгорьПономарев-й7ч
      @ИгорьПономарев-й7ч 3 года назад

      @@frace4280 Ага, прям вот 3 игры переделают на некстген с нуля, ага, ага. Как раз все и выглядит так что людей хотят подоить втюхав им чутка допиленные игры 20 летней давности за фулпрайс, да еще и наехав на мододелов.

    • @frace4280
      @frace4280 3 года назад +2

      @@ИгорьПономарев-й7ч Может это и так, но 6лять это компания у которой есть миллиарды долларов, и я надеюсь что рокстар еще не так сильно прогнулась, чтоб насрать на легендарные игры

  • @ZAMATAEV
    @ZAMATAEV 2 года назад +1

    Как по мне, так GTA 4 является самой лучшей из всех серий GTA.
    В GTA 4 - физика божественна, чего нет в других частях.
    В GTA 4 - самая лучшая графика.
    В GTA 4 - огромное количество всяких мелких приятных деталей (в плане физики и графики)

  • @MPP84MPP
    @MPP84MPP 11 месяцев назад +1

    В старые игры лучше играть на ЭЛТ мониторах. На них картинка приятнее.

  • @Wicsur879
    @Wicsur879 9 месяцев назад

    человек никогда не слишал про гта 5

  • @squeezy_k
    @squeezy_k 3 года назад +1

    Говоришь что графика на те времена была плохая
    А пример?
    С чем нам сравнивать?