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現在、エンディングを含めた完全版の動画もありますので、エンディングまで通しで見たい方はこちらからどうぞ!【完全理解】FF1の光の戦士の時空を超えた物語をピクセルリマスターで振り返るruclips.net/video/MOKplinHqn0/видео.html
余計な情報や私的な感情部分が無く極めてシンプルで分かりやすい動画でした。またFF1がプレイしてみたくなりました。FFオリジンがリリースされた今この動画がより一層注目されればと思っております。
ありがたきお言葉、ありがとうございます!ぜひまたプレイしてみてください。また違った発見があるかもしれません。
Eテレの歴史の番組みたいな落ち着いた雰囲気好きですっ
雰囲気を気に入ってもらえてよかったです。ご視聴ありがとうございました!
ゲームカタログでFFオリジン始めたので、1のストーリー見に来ました!めっちゃ分かりやすかったです!
そう言ってもらえると嬉しいです!ifストーリーではありますが、FFオリジンのストーリーも面白いので楽しんでください。
場面に応じたBGMが使われている事で、「あぁ、あのシーンは、こんな感じだったなぁ」と思い出してます。
そこに気づいてもらえて嬉しいです!ボイスのない作品なのでシーンに応じたBGMにはこだわって作っています。
投稿主の感情や投稿主数人などの無駄なやり取りが無く自分の知りたい情報だけを知ることできて嬉しかったです笑登録させていただきました!
コメント&登録ありがとうございます。今後の参考にさせていただきます!
ルール守る姿勢も素敵
昔、ディシディアデュオデシムのマップがFF1のマップだったり、FF9がFF1の世界のが紛れ込んでたり、オペラオムニアの4匹のカオスがFF9ベースだったのを見て…ごっちゃにして考えてしまいがちでした。FF7のビンセントはカオス細胞があるとか見て更にわけが分からなくなってましたが今年はFF1のスピンオフものが新しく出てましたね。まだ買っていないのですが、今年(2022年)はFF1にまつわるものが公式的に整理された考察される方が必ずやおられると僕は信じてます。楽しみです。
光の戦士が何度も過去に行ってカオスに殺されていたというのがショックでしたプレイヤーが介入しないと邪悪に勝てない勇者たちって・・・
終盤になってわかる衝撃の真実ですよね…ご視聴ありがとうございました。
もっと、伸びていいと思うすごい聞きやすいです💪
励みになるコメントありがとうございます!ご視聴ありがとうございました。
DQと、ここからRPGの楽しさを知りずっとシリーズを旅して来た(*゚∀゚*)感慨深いなぁ
どちらもRPGの冒険の楽しさを教えてくれた作品ですね!ご視聴ありがとうございました。
本当にありがとうございます
コメントありがとうございます。そして、ご視聴ありがとうございました。
分かりやすい説明でした!(^o^)ありがとうございました!
そう言ってもらえると嬉しいです!ご視聴ありがとうございました!
高次機能障害でリハビリ書いてますファイナル好きでやってたな
コメントありがとうございます。楽しんでいただけたなら幸いです。
ファミコンとは少しセリフが違うんだな、ファミコンは光の戦士の介入で輪廻の鎖が切られて事になっている。
マジわかりやすいありがとう
コメントありがとうございます。そう言ってもらえると嬉しいです!
無印は、魔法の威力が、固定やったから、白黒魔導師は、戦力ならず。ピクリマでしっかり、成長に応じて威力が上がるようになったから、白魔4人旅も、辛うじてこなせるように。火力に乏しいから、キツイのにかわりはない。ひたすらプロテス張りまくりで、投手戦のごとく、進めていくしかない。
ゲームボーイでやってたなぁ
GBA版は隠しダンジョンがあってより楽しめますよね!
サイコー
ドラクエより作り込まれてるな、シナリオ書きは本当に勉強してると思うドラクエは思いつきみたいな話ばっか
現在、エンディングを含めた完全版の動画もありますので、
エンディングまで通しで見たい方はこちらからどうぞ!
【完全理解】FF1の光の戦士の時空を超えた物語をピクセルリマスターで振り返る
ruclips.net/video/MOKplinHqn0/видео.html
余計な情報や私的な感情部分が無く極めてシンプルで分かりやすい動画でした。
またFF1がプレイしてみたくなりました。
FFオリジンがリリースされた今この動画がより一層注目されればと思っております。
ありがたきお言葉、ありがとうございます!
ぜひまたプレイしてみてください。
また違った発見があるかもしれません。
Eテレの歴史の番組みたいな落ち着いた雰囲気好きですっ
雰囲気を気に入ってもらえてよかったです。
ご視聴ありがとうございました!
ゲームカタログでFFオリジン始めたので、1のストーリー見に来ました!
めっちゃ分かりやすかったです!
そう言ってもらえると嬉しいです!
ifストーリーではありますが、FFオリジンのストーリーも面白いので楽しんでください。
場面に応じたBGMが使われている事で、「あぁ、あのシーンは、こんな感じだったなぁ」と思い出してます。
そこに気づいてもらえて嬉しいです!
ボイスのない作品なのでシーンに応じたBGMにはこだわって作っています。
投稿主の感情や投稿主数人などの無駄なやり取りが無く自分の知りたい情報だけを知ることできて嬉しかったです笑
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今後の参考にさせていただきます!
ルール守る姿勢も素敵
昔、ディシディアデュオデシムのマップがFF1のマップだったり、FF9がFF1の世界のが紛れ込んでたり、オペラオムニアの4匹のカオスがFF9ベースだったのを見て…ごっちゃにして考えてしまいがちでした。
FF7のビンセントはカオス細胞があるとか見て更にわけが分からなくなってましたが
今年はFF1のスピンオフものが新しく出てましたね。
まだ買っていないのですが、今年(2022年)はFF1にまつわるものが公式的に整理された考察される方が必ずやおられると僕は信じてます。
楽しみです。
光の戦士が何度も過去に行ってカオスに殺されていたというのがショックでした
プレイヤーが介入しないと邪悪に勝てない勇者たちって・・・
終盤になってわかる衝撃の真実ですよね…
ご視聴ありがとうございました。
もっと、伸びていいと思う
すごい聞きやすいです💪
励みになるコメントありがとうございます!
ご視聴ありがとうございました。
DQと、ここからRPGの楽しさを知りずっとシリーズを旅して来た(*゚∀゚*)
感慨深いなぁ
どちらもRPGの冒険の楽しさを教えてくれた作品ですね!
ご視聴ありがとうございました。
本当にありがとうございます
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そして、ご視聴ありがとうございました。
分かりやすい説明でした!(^o^)
ありがとうございました!
そう言ってもらえると嬉しいです!
ご視聴ありがとうございました!
高次機能障害でリハビリ書いてますファイナル好きでやってたな
コメントありがとうございます。
楽しんでいただけたなら幸いです。
ファミコンとは少しセリフが違うんだな、ファミコンは光の戦士の介入で輪廻の鎖が切られて事になっている。
マジわかりやすいありがとう
コメントありがとうございます。
そう言ってもらえると嬉しいです!
無印は、魔法の威力が、固定やったから、白黒魔導師は、戦力ならず。
ピクリマでしっかり、成長に応じて威力が上がるようになったから、
白魔4人旅も、辛うじてこなせるように。火力に乏しいから、キツイのにかわりはない。
ひたすらプロテス張りまくりで、投手戦のごとく、進めていくしかない。
ゲームボーイでやってたなぁ
GBA版は隠しダンジョンがあってより楽しめますよね!
サイコー
ドラクエより作り込まれてるな、シナリオ書きは本当に勉強してると思う
ドラクエは思いつきみたいな話ばっか