Приятное видео получилось! Когда мы делали игру с художником, то не думали что кто-то с такой теплотой будет вспоминать о марсианах-техниках =) Если что я один из разрабов galaxy pass station. Вы бы знали, сколько я упрашивал художника дорисовать венерианок, это была последняя добавленная раса перед релизом игры.
Игра заинтересовала, добавил в вишлист, в скором времени куплю! Поделись деталями, если не затруднит - сколько человек разрабатывало, как долго пилили проект? Были какие-то серьезные проблемы в разработке? Интересно узнать о особенностях современного ру-геймдева
@@r1verse Игру делали вдвоём с художником (Олег Савин), я из Воронежа, он из Тывы. Начали разработку в январе 2021 года. Я программист по профессии (более 13 лет опыта php, java, разработка сайтов), а Олег в прошлом моушен-дизайнер. У меня изначально была идея сделать игру в одиночку или в крайнем случаем с художником, я противник больших команд для себя. Я занимался игрой вне работы (параллельно работал программистом, делал сайты и сервисы), а художник почти всё своё время (но иногда фрилансил). Серьезная проблема возникла в феврале 2022 года и в сентябре 2022, что логично. Все эти события просто останавливали разработку на месяцы, после февраля мы буквально на полгода забросили разработку игры, т.к. не было моральных сил и лишь к лету продолжили ее. Потом сентябрь, еще остановка на 2 месяца и еще в другие моменты были по 1 месяцу пару раз творческие кризисы. Таким образом мы каким-то чудом сделали игру к 13 сентябрю 2023 года. Кстати первая демка игры появилась в стиме 20 сентября 2023. Огромные проблемы с приёмом платежей Steam у всех инди разрабов, особенно если ты не хочешь выезжать из РФ, а если и хочешь, не так всё просто. Банки других стран тоже любят лютовать, переводить деньги из рф и обратно это тоже полулегальные серые схемы, а как платить налоги и т.д. И вот так вот живет не только геймдев, но и другие сферы. Нам пришлось зарегистрироваться юридически в другой стране, чтобы получать платежи со Steam (+ чтобы не было драконовских коммиссий банков в РФ с этих платежей, например сейчас это 3% и +невыгодный не биржевой курс доллара для обмена). Никакой VK Play не компенсирует продажи на весь мир, да и более того, у него просто нет такой аудитории даже в РФ. В Steam более активно покупают игры из РФ. Думали, чтобы зарегистрироваться в Epic games store, там даже QIWI работает и оплата с некоторых карт Мир (интересно, а многие ли об этом знают?). Не стоит думать, что раз игру сделали 2 человека, то это какая-то поделка или маленькая игрушка. В нашем случае это не так. До этого я еще работал над своими другими проектами, например Develnext и develstudio - это такие конструкторы игр и программ для новичков, тоже делал в одиночку.
Если делаете такое видео, то неплохо было бы упомянуть пару важных деталей, продаётся ли игра на доступных в России площадках, есть ли локализация на русский язык. Я понимаю, когда иностранцы в виду каких-то своих причин не делают перевод и не выкладывают игры на русских площадках, но если русские разработчики не хотят сделать такой шаг к своей родной аудитории, поддерживать их рублём нет никакого желания. А так взял бы Galaxy Pass Station, заинтересовала.
Light Night - мобильный пошаговый рогалик, случайно наткнулся прям очень прикольная, вроде в игре есть сюжет чем-то похожий на дарк солс (пока что только в русторе) бесплатная
Очень любопытные игры. добавила в желаемое парочку из них. А симулятор космической станции - куплю, как только появятся деньги. Уж больно люблю я подобный геймплей)))
@@djonsmitt7920 нет, просто пара белорусов очень много о себе возомнили и пишут свои плаксивые сообщения о том какие все плохие ( не забывая упомянуть какие они жертвы и какие все вокруг них говнюки и хайпожоры)
Cybertrash STATYX гемплейно не похожа на сега игры из-за одной механики, которая ломает всё ощущение. Враги отлетают от выстрелов. Хоть один шутан с сеги назовите где вы моли палить из рядовых пушек и отталкивать врагов так как это показано на видео. Да и в целом такое отталкивание как-то дёшево ощущается, как для мобильного гейминга. Особенно в моменте где толкают большого робота. Он как кусочек мыла наполу, а не машина смерти
@@ФещенкоЕвгений ну, в таком случае согласен, конечно. Просто канал - на русском, а большая часть русскоговорящей аудитории - из России. Я же не могу по умолчанию знать из какой страны со мной общается на русском человек. Если вы из Казахстана, например, то тогда стоит искать более локальных видеоблоггеров и смотреть у них Казахстанские "наши" игры. Ну и плюс можно воспринимать "наших" как разрабов из СНГ-региона (противопоставляя его западным играм или играм из стран Азии).
Какая разница на чьем движке? Это не ракетостроение, чтобы обязательно из "отечественных деталей, сделанных на отечественных заводах" что-то мастерить. Важен дизайн, идея, работа российских художников, геймдизайнеров, сценаристов, разработчиков, аниматоров, актёров озвучки. Это то, что важно в играх.
потом: "ну вы знаете, это "наши" движки на "их" языках программирования "ну вы знаете, это "наши" игры, в которые играют на "их" комплектующих и вообще 100% продаж идут на сво русофобу что русское ни дай, он найдёт на что поныть
О, Нашы игры часть 2
О, фанатик бибы и бобы
@@dadadaOk О, интернет дурачек!
@@dadadaOkой да ладно, он же пошутил. Что ж все в интернете такие грубые и серьезные стали >_>
@@dadadaOkты тоже, раз ты в курсе о чем он
Че, плохо? Хорошо же
Приятное видео получилось! Когда мы делали игру с художником, то не думали что кто-то с такой теплотой будет вспоминать о марсианах-техниках =) Если что я один из разрабов galaxy pass station. Вы бы знали, сколько я упрашивал художника дорисовать венерианок, это была последняя добавленная раса перед релизом игры.
Игра заинтересовала, добавил в вишлист, в скором времени куплю! Поделись деталями, если не затруднит - сколько человек разрабатывало, как долго пилили проект? Были какие-то серьезные проблемы в разработке? Интересно узнать о особенностях современного ру-геймдева
@@r1verse Игру делали вдвоём с художником (Олег Савин), я из Воронежа, он из Тывы. Начали разработку в январе 2021 года. Я программист по профессии (более 13 лет опыта php, java, разработка сайтов), а Олег в прошлом моушен-дизайнер. У меня изначально была идея сделать игру в одиночку или в крайнем случаем с художником, я противник больших команд для себя. Я занимался игрой вне работы (параллельно работал программистом, делал сайты и сервисы), а художник почти всё своё время (но иногда фрилансил).
Серьезная проблема возникла в феврале 2022 года и в сентябре 2022, что логично. Все эти события просто останавливали разработку на месяцы, после февраля мы буквально на полгода забросили разработку игры, т.к. не было моральных сил и лишь к лету продолжили ее. Потом сентябрь, еще остановка на 2 месяца и еще в другие моменты были по 1 месяцу пару раз творческие кризисы. Таким образом мы каким-то чудом сделали игру к 13 сентябрю 2023 года. Кстати первая демка игры появилась в стиме 20 сентября 2023.
Огромные проблемы с приёмом платежей Steam у всех инди разрабов, особенно если ты не хочешь выезжать из РФ, а если и хочешь, не так всё просто. Банки других стран тоже любят лютовать, переводить деньги из рф и обратно это тоже полулегальные серые схемы, а как платить налоги и т.д. И вот так вот живет не только геймдев, но и другие сферы. Нам пришлось зарегистрироваться юридически в другой стране, чтобы получать платежи со Steam (+ чтобы не было драконовских коммиссий банков в РФ с этих платежей, например сейчас это 3% и +невыгодный не биржевой курс доллара для обмена). Никакой VK Play не компенсирует продажи на весь мир, да и более того, у него просто нет такой аудитории даже в РФ. В Steam более активно покупают игры из РФ. Думали, чтобы зарегистрироваться в Epic games store, там даже QIWI работает и оплата с некоторых карт Мир (интересно, а многие ли об этом знают?).
Не стоит думать, что раз игру сделали 2 человека, то это какая-то поделка или маленькая игрушка. В нашем случае это не так. До этого я еще работал над своими другими проектами, например Develnext и develstudio - это такие конструкторы игр и программ для новичков, тоже делал в одиночку.
Вы сделали шлак
Хей, большое спасибо за видео!
Надеемся наша игра заинтересует подписчиков :)
Рады были увидеть много пиксельарт контента ♥
Ваша игра выглядит очень приятно👌
Это очень дёшево
@@Raota377выглядит как кал
Есть только два гендера оценки игр👌
Рад видеть, что НАШЫ игры выглядят приемлимо
Крутые проекты. Спасибо 👍
деларес красивый капец! Сборка классная! Одобряю дело)
Хочу ещё 🥺. Спасибо за видео, люблю твои обзорыя ❤.
Если делаете такое видео, то неплохо было бы упомянуть пару важных деталей, продаётся ли игра на доступных в России площадках, есть ли локализация на русский язык. Я понимаю, когда иностранцы в виду каких-то своих причин не делают перевод и не выкладывают игры на русских площадках, но если русские разработчики не хотят сделать такой шаг к своей родной аудитории, поддерживать их рублём нет никакого желания.
А так взял бы Galaxy Pass Station, заинтересовала.
Мне кажется это само-собой подразумевается
@@andreypopov3400
Оказывается нет. Galaxy Pass нельзя купить в VK Play например.
@@RussianGuy7777 положить деньги на Steam элементарно и очень быстро. А в ВК Плей разрабы не идут, потому что там очень мало аудитории, увы.
Rungore хоть и в раннем доступе, но тоже оч крутая игра от наших
Очень приятный обзор! И очень рад что в видео попала наша игра! Спасибо!😊
Light Night - мобильный пошаговый рогалик, случайно наткнулся прям очень прикольная, вроде в игре есть сюжет чем-то похожий на дарк солс (пока что только в русторе) бесплатная
Шикарное видео, побольше бы контента о наших разработчиках
Тайм коды сломаны.
Пофиксил.
00:00 - вступление
00:41 - Galaxy Pass Station
03:00 - Законы Надрагии
04:59 - Genopanic
05:19 - Injection
05:47 - Cybertrash STATYX
06:10 - Delares
06:51 - Zero Orders: Tactics
Неа 4:20 - INJECTION
Игры огонь, особенно мне последняя зашла. Еще не доступна, а я как будто уже три года в нее играю :D
Наши могут делать когда захотят
Офигенно, обожаю разборы инди, спасибо! ^_^
Очень любопытные игры. добавила в желаемое парочку из них.
А симулятор космической станции - куплю, как только появятся деньги. Уж больно люблю я подобный геймплей)))
Глянь Гедонию еще, там уже про вторую часть говорят
Спасибо за как всегда качественный контент
Я смотрю инициатива двух придурков с камерой пошла в массы, не могу не отметить что это радостная тенденция.
наныли
@@paterochka я все понять не могу, вас что, всех обидели чем-то, что факт вставания отечественной индустрии так задевает за чувствительные места?
@@djonsmitt7920 нет, просто пара белорусов очень много о себе возомнили и пишут свои плаксивые сообщения о том какие все плохие ( не забывая упомянуть какие они жертвы и какие все вокруг них говнюки и хайпожоры)
По колокольчику на месте 😮
От души
Русы против ящеров мем который вышел из под контроля 😂 там выжевач в стиле вальхейм начали пилит по вселенной русов 😂😂
Cybertrash STATYX гемплейно не похожа на сега игры из-за одной механики, которая ломает всё ощущение. Враги отлетают от выстрелов. Хоть один шутан с сеги назовите где вы моли палить из рядовых пушек и отталкивать врагов так как это показано на видео.
Да и в целом такое отталкивание как-то дёшево ощущается, как для мобильного гейминга. Особенно в моменте где толкают большого робота. Он как кусочек мыла наполу, а не машина смерти
ура, моя любимая рубрика
лайк за нашы игры ")
Арстоцку перенесли в разные временные линии. Найс.
Как насчет еще одного российского шедевра: Despot's Game: Dystopian Battle Simulator
ИХ грязные юнити поделки за копейки! НАШИ прекрасные шедевры на юнити за идею!
Отличный видос!
Спасибо за видео
когда смотрел про галекси стейшен вспомнил юмор Панч клаба форвада 2
Эх, упустил офигенную метроидванию от нашего разработчика kingdom shell, надеюсь сделаешь обзор, незаслуженно обделена вниманием(
Вот так вот,знай наших,скоро Русский геймдев подниматься с колен 😎💪
Cybertrash STATYX большой вопрос почему она наша когда зашел в стим там кроме инглиша ничего не видно она точно от ру разрабов?
Да, обещали что будет русский на релизе.
ну, моей игры сюда не попало, жду в следующий раз
(а хотя у меня не отечественный а первый туркменский 3д-шутер и может поэтому его здесь нет?)
О последователь ixbt
Балдёж
Когда истории из ММО?
Кайф
В общем первые две: релоканты делают игры о наболевшем.
Наши игры, как по мне то что они якобы наши не повод превозносить игры
Не повод. Но прикольно =)
@@andreypopov3400 кому как, для меня это росийские игры а не наши
@@ФещенкоЕвгений хм. А в чем разница?..
@@andreypopov3400 я не из России, и назвать росийские игры "нашими" Было бы крайне тупо это не мои игры а игры сделанные в России
@@ФещенкоЕвгений ну, в таком случае согласен, конечно. Просто канал - на русском, а большая часть русскоговорящей аудитории - из России. Я же не могу по умолчанию знать из какой страны со мной общается на русском человек. Если вы из Казахстана, например, то тогда стоит искать более локальных видеоблоггеров и смотреть у них Казахстанские "наши" игры.
Ну и плюс можно воспринимать "наших" как разрабов из СНГ-региона (противопоставляя его западным играм или играм из стран Азии).
Ничего из этого абсолютно не привлекло.
Ну вы знаете, это "наши" игры на "их" движках. Очередная победа руzzких.
Ну, здравствуй, очередной русофоб
Какая разница на чьем движке? Это не ракетостроение, чтобы обязательно из "отечественных деталей, сделанных на отечественных заводах" что-то мастерить. Важен дизайн, идея, работа российских художников, геймдизайнеров, сценаристов, разработчиков, аниматоров, актёров озвучки. Это то, что важно в играх.
потом: "ну вы знаете, это "наши" движки на "их" языках программирования
"ну вы знаете, это "наши" игры, в которые играют на "их" комплектующих
и вообще 100% продаж идут на сво
русофобу что русское ни дай, он найдёт на что поныть
@@artyomcalmnight а минусы будут?
@@paterochka насчёт минусов не знаю, но недорусофоб уже имеется