당장 망해도 이상하지 않은 디아블로4 근황

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 1,5 тыс.

  • @cerenas8
    @cerenas8 Месяц назад +112

    블리자드에는 더 이상 '능력자'가 없다는 증거...아직까지 복사버그가 유지된다니, 굉장한 기술력인걸?

    • @수상한-x1g
      @수상한-x1g 29 дней назад +15

      무슨 능력자가 없다는 말임? 거기 있는 사람들 다 자기 분야에서 한가닥 하는 사람임.
      게임 개발부에서 실력있는 개발자 밀어내고 그 실력으로 자리를 차지할 만큼이나 정치력 능력자들임 오해 ㄴㄴ
      던전 수석 디자이너가 만렙 야만으로 평타만 치다가 일반 난이도에서 뒤지는건 진짜 레전드였음.
      만렙 야만 정도면 일반난이도에서 걍 새워놔도 안죽는데 어케 죽은건지 진짜 능력임 그게

    • @NyannKunn10
      @NyannKunn10 26 дней назад +3

      ​@@수상한-x1g 고도의 돌려까기ㄷㄷㄷㄷㄷ

    • @郭信範곽신범
      @郭信範곽신범 26 дней назад

      개발자가 아니라 정치인이네

    • @MalrinGoguma
      @MalrinGoguma 23 дня назад

      @@수상한-x1g ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @huchinedbal2085
      @huchinedbal2085 19 дней назад

      와우는 꿀잼으로 흥하는디

  • @goulissh
    @goulissh Месяц назад +60

    스타2도 일주일 넘게 아무 게임도 안되는거 공지도 없고 사과도 없고 그냥 배틀넷 메시지 한줄로 퉁치더만 고쳐지니까 바로 지우더라 이제 블리자드 게임은 하는 의미가 없음

  • @한상윤-p6b
    @한상윤-p6b Месяц назад +164

    이번시즌 디아블로4는 선을 완전히 넘은 것 같음. 특히 개발진들은 무능의 극치를 보여주고 있는데 복사 버그도 복사 버그지만
    특히 혼령사에 관련된 버그 대처하는 방법에서 특히 무능함이 하늘을 뚫고 있음. 버그가 있으면 고칠 생각을 해야 하는데 서버 성능이나 서버운용에 영향을 안준다고 해서 손을 안댄다는 건 진짜 무능하다고 생각함
    디아블로4는 현재 시즌이 시작되고 중간에 한번 대규모 패치를 하는 형식인데 다른 건 몰라도 이 중간 패치에 혼령사 및 각종 데미지에 관련된 버그는 픽스를 했어야 한다고 생각함.
    시즌7에 버그를 고친다고 하는 걸로 봐선 어느 정도 버그를 잡아 놓은 것 같긴 한데 굳이 중간에 안하고 시즌7까지 끌고 가는 이유를 모르겠음.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +19

      오래된 온라인 게임에서 종종 벌어지는 일이긴 한데, 슈퍼 OP로 뉴비를 끌어들이는 경우가 있습니다
      밸런스를 파괴하는 캐릭터라 기존 유저들 원성이 자자한 캐릭터고요
      그런데 개발진이 주저하면서 이 캐릭터를 너프하지 않으니, 원성이 더욱 커져갑니다
      결국 개발진은 너프를 하게 되는데, 그 캐릭터 하나만 보고 유입됐던 뉴비들이 대거 떠나는 경우가 있습니다
      전후사정은 모르겠고, 자기 캐릭터가 너프됐으니까요
      물론 디아4에도 적용되는 상황인지는 알 수 없으나, 그런 부분을 고려하고 있는 게 아닐까 싶기는 합니다

    • @jamespark1156
      @jamespark1156 Месяц назад +10

      웃긴게 유저가 플레이타임 줄어들우려가 있는 버그는 또 바로고침 ㅋㅋㅋ
      템복사는 방치차지만 그템 명품화에 들어가는 재료수급 버그는 재빨리고침

    • @sabintoreno
      @sabintoreno Месяц назад

      ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ 이린 ㅅㄲ들이 페엑2에 왈과왈부 하는거 보면 ㅈㄴ ㅂㅅ 같음ㅋㅋㅋㅋ

    • @marksmithcollins
      @marksmithcollins Месяц назад +1

      외부에선 합리적으로 보이는데
      그걸 플레이하는 사람들이 전부 합리적이 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @arar1862
      @arar1862 Месяц назад +1

      @@penguinmonster 수파게이 용워게이도 이렇게 생태계 파괴하지 않음.
      그렇게 끌어들일 정도면 이미 게임은 끝이라고 봐야함
      OP어느정도 주는건 이해하지만
      정도라는게 있는데
      개노답임.
      세일해서 혼령사 사고 진짜 1도 안함
      쿠라스트 부두 보려고 시즌 초반에 5시간 넘게 기다리다 접음,

  • @creativemonk6721
    @creativemonk6721 Месяц назад +12

    사실 지금도 얼리 느낌이 나는 것은 사실입니다. 런칭 때와 비교하면 아주 크게 발전한 것도 사실이구요.
    다만, 운영진의 버그 대처능력이 많이 아쉽고 엔드게임 컨텐츠가 약해서 미들게임이 없는 듯한 느낌을 지울 수가 없습니다.
    계속 발전했으면 하네요ㅎ

  • @티라노-s1j
    @티라노-s1j Месяц назад +246

    복사버그 막지도 못하고 다른직업 못하게 혼령사만 데미지 쎄게 만들어놓고 혼령블로 만들어버린 디아블로4 진짜 대단하다고 본다.
    아마 대부분 디아4 유저들 POE2로 넘어갈꺼다 나 또한 넘어갈꺼고 POE2 기대됨. 쭈욱~버그와 함께하세요 블리자드 운영진들아

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +32

      POE2가 얼마나 대중성을 갖춰서 나올지는 알 수 없긴 하지만
      오랜 세월 쌓인 시스템을 가진 POE1보단 진입장벽이 낮을 거라고 생각합니다
      디아4 유저 풀에 직접적인 타격을 주지 않을까 싶어요

    • @SEROKIM-o3r
      @SEROKIM-o3r Месяц назад +3

      해봐야 알겠지만 디아처럼 시원한 헥엔슬장르는 아닌듯 보여서 맛은보겠지만 글쎄요..

    • @CHOEMUI
      @CHOEMUI Месяц назад +8

      POE에 2000시간 이상 때려박고 인생 갈았던 사람인데 ......... 똥3보다 POE가 더 빨리 반짝하고 나락간 ....... 얘네 운영 ㅈ같이 하기로 정평나있어서 ㅋㅋㅋ답도없는게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Zesu-m7x
      @Zesu-m7x Месяц назад +14

      디아4가 ㅂㅅ은 맞는데 poe한테 따일 사이즈는 아니지 ㅋㅋ
      유저수 차이만 봐도 넘사인데요 ㅋㅋ

    • @보빈-k9h
      @보빈-k9h Месяц назад +2

      디아는 전혀 성향이 다른데 디아유저들이 넘어갈거라는 희망 ㅋㅋ

  • @user-gr4rnvrq
    @user-gr4rnvrq Месяц назад +7

    블ㅈ은 복사버그 절대 못막음. 애초에 디아4의 템복사 자체가 한 채널에 유저 최대 12명을 묶고 나머지 유저들은 자동으로 다른 채널로 넘기는 위상 시스템의 헛점을 이용한건데, 이걸 막으려면 위상시스템 자체를 없에고 유저를 전부 한 채널에 묶거나 옛날의 방만들기 시스템으로 넘어가야함ㅋㅋㅋㅋ

  • @amega6879
    @amega6879 Месяц назад +81

    디아블로도 워낙 추억이 많은 인기작이다보니 아무리 망해도 그 추억에 계속 하는사람들이 많은데 이쪽 개발진들도 결국 한국의 그 게임들처럼 이미 게임을 잘만들겠다는거에 대한건 없어진지 오래고 수익만 나면 아무래도 상관없다는 마인드로 바뀌었나보네요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +15

      과거의 블리자드 정신?은 이미 사라지긴 했습니다
      일단 소액결제 상품을 팔거면 복사템 정도는 막아줘야...

    • @lonelyrail
      @lonelyrail Месяц назад

      이거 완전 포켓몬 마인드 아니냐

  • @yamnyamss
    @yamnyamss Месяц назад +29

    개발 역량은 부족한데 PC에만 관심 많은 '인권운동가'들이 게임개발회사를 점거하고 있으니
    게임은 버그만 잔뜩이고, 해결할 수 있는 실력과 문제 대처 속도 둘 다 뒤떨어지는 거죠

    • @AED635
      @AED635 Месяц назад +1

      ㅈㄴ 멍청한게 개발역량 부족한건 옛날도 마찬가지었음. 디1시절부터 와우, 디3스2옵1 싹다 역량부족이었는데 이제와서 PC탓하는건 역하노 ㅋㅋㅋㅋ 원래 그런 회사였을 뿐임.

    • @AED635
      @AED635 Месяц назад

      와우시절부터 pc는 존재해왔는데 ㅋㅋㅋㅋ 최근 몇년 사이에 안티pc가 유행처럼 번지니까 그렇게 보일 뿐임. 선동당해서 pc무새질하는거 대가리 깨고싶노

    • @surplusking2425
      @surplusking2425 Месяц назад +1

      그보다는 최근 와서 게임에 맞지 않는 개발 아키텍처를 너무 애용하는게 문제.
      ECS, Microservices, NoSQL 이런것들 게임에 적용하기엔 너무 안맞는데 억지로 끼워넣으니 업데이트는 굼벵이고 버그는 넘쳐나고....

  • @ClTYHUTNER
    @ClTYHUTNER Месяц назад +688

    우리가 알던 블리자드는 죽었어.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +128

      게임의 재미와는 별개로
      출시가 지연되더라도 완벽한 작품을 내겠다던 블리자드느 사라지긴 했죠...

    • @mandu0114
      @mandu0114 Месяц назад +30

      복사버그는 옛부터 전해오는 전통 아님? ㅋㅋ

    • @dj_kim2556
      @dj_kim2556 Месяц назад +6

      내 안에 하나가 되어 살아가

    • @gogiju
      @gogiju Месяц назад +14

      블자 다른 게임 표절하면서 성장해온 회사인데 뭘 죽긴 ㅋㅋ

    • @김준성-o7v
      @김준성-o7v Месяц назад +28

      ​@@gogiju저 능 아

  • @퇴물도살자
    @퇴물도살자 Месяц назад +8

    레저렉션으로 디아블로에 입문했는데
    진짜 다시는 블리쟈드 게임 안할거임
    진짜 내가 본 개발사 중에 제일가는 순수무능 그자체임ㅋㅋ

  • @kim-zp3st
    @kim-zp3st Месяц назад +52

    어째 블리자드 옵치 이후로 긍정적인 소식을 본적이 없는거같네

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +15

      긍정적인 소식은... 과거의 철학을 버린 후로
      돈은 많이 벌고 있다?

    • @Ohhayng11
      @Ohhayng11 Месяц назад +2

      기업입장에선 개꿀 ㅋㅋㅋㅋ 역대급 매출 호로록

    • @애플망고-m3m
      @애플망고-m3m Месяц назад

      ​@@Ohhayng11나한테 재미있으면야~
      어제 넘 재미있어서 6시간 동안 즐김!

    • @rkwmdkk
      @rkwmdkk 20 дней назад

      그만큼 님 지능이 낮다는거지 ㅋㅋㅋ 한잔해 40대 대캐문 아쩌씨​@@애플망고-m3m

    • @huchinedbal2085
      @huchinedbal2085 19 дней назад

      와우는 계속 긍정적임 펭귄이 가져올 이유가 없을뿐

  • @이성수-x6b
    @이성수-x6b Месяц назад +7

    공정성이 제일 중요한 시장경제 부분을 그냥 구경하는 수준하면 진짜 무능력 그자체

  • @미니불멍
    @미니불멍 Месяц назад +33

    여기다가 얼마전에 poe는 디아4 따라한 게임에 불과하다는 뉘앙스로 이런 장르를 디아블로라이크라고 부르자 발언도 햇죠 이미 뭐가 문제인지 파악할 생각도 없고 버그 복사땜에 밸런스 개박살낫는데도 트위터에 유저투표론 패치하지말자였다며 버그랑 복사를 펀밸런스로 포장하는 수준...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +7

      디아4에 대한 민심이 좋을 때 해도 논란이 될 발언인데
      민심이 바닥을 향하고 있을 때 그런 발언을 ....ㅋㅋㅋ

    • @nvvAve
      @nvvAve Месяц назад +6

      엄밀히 말하자면 디아1 2 팬이었던 개발자들이 만든게 POE 라서 지금은 단한명도 없는 블리자드 노스팀의 유지를 계승하고 있는 작품인데 어딜 감히 신입 개발자들 모아서 만든 디4를 갖다붙여 아오ㅡ.

    • @jhs2645
      @jhs2645 Месяц назад +1

      디아블로라이크는 버그 투성이가 디아블로라이크지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @myname6808
      @myname6808 Месяц назад +1

      poe가 디아블로라이크라면 디아4는 디아블로디스라이크가 아닐가요...
      소식 들려올 때마다 개발진이 디아 싫어하는 것 같음..

    • @johnmayre4807
      @johnmayre4807 Месяц назад +1

      아니 전작 디아블로 1,2,3 해보지도 않은 인간들이 디아블로4 만드는 스튜디오에서 일한다고 지들이 전통의 장인들인척 하는 꼴인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @PaperBackS100
    @PaperBackS100 Месяц назад +8

    솔직히 디아4 망해야 정상인 수준인데 패키지 이미 팔릴만큼 팔린 것도 있고
    운영 유지되는 것도 블쟈 이름값에 기댄게 큼... 진짜 의미없는 게임 다됨.

  • @sdfasdfsdfds
    @sdfasdfsdfds Месяц назад +65

    버그로 수급되는 양의 차이가 정말 엄청나서
    옵두 버그때 플레이 안하고 방치했다
    다시 할 의욕이 안생기게 되는거 같아요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +5

      버그를 안 쓰면 바보 되는 상황은, 개발진 입장에선 꼭 막아야 하는 부분이라고 생각합니다
      근데 안 막았으니...

  • @VITT755
    @VITT755 29 дней назад +4

    요즘 게임은 스트리머 게임 하는거 보고 결정해야한다는게 맞는거같음.
    요새 그래픽만 중시하고 게임성은 버리는 자칭 aaa가 너무 많음

  • @siogwon
    @siogwon Месяц назад +40

    복사 버그야 수정하려면 게임을 갈아엎어야 되니까 힘든건 알겠음
    근데 출시한지 한두달 된 게임이 아니잖아, 확팩까지 출시했으면 적어도 어떻게 수정할꺼다 라는 로드맵정도는 알려줘야 게임을 하지
    애당초 폐지줍는 게임인데, 템값은 똥값, 버그템, 버그딜은 우후죽순 나오고 고단 등반 안하는 유저 입장에선 일주일이면 시즌 오프되는 성장 밸런스까지 진짜 개판임 ㅠ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +3

      온라인 게임이, 기본적으로, '캐릭터 성장, 데미지, 경제 구조에 영향을 주는 심각한 버그는 없다'는 전제 하에 운영되는데...
      디아4는 기본적인 전제부터 무너져있어서 여러모로 문제가 되는 것 같습니다

    • @_LeBlanc
      @_LeBlanc Месяц назад +3

      뭘 힘들어요 시리즈마다 복사터지는 게임이 전세계에 어디 존재함?
      그냥 무능한거지

    • @_LeBlanc
      @_LeBlanc Месяц назад +1

      시즌별 복사를 넘어서 시리즈별 복사 터지는데

    • @AED635
      @AED635 Месяц назад

      현실적으로 버그나 복사를 완전히 막는건 불가능함. 모든 게임엔 취약점이 있음. 다만 해커들에게 타겟이 되냐안되냐의 차이일 뿐.

    • @user-if2wl7zz9c
      @user-if2wl7zz9c Месяц назад

      ​@@AED635 와우도 복사버그가 매시즌마다 터지나요?
      메이플도 로아도 1년마다 복사버그가 터지던가요..?

  • @golddust312
    @golddust312 Месяц назад +4

    그나마 싱글비슷하게 즐길 수 있는 게임이라 지금까지 버틴거네.. 복사버그 저렇게 방치해두고 굴러가는 게임은 처음본다 그것도 거래가능한 아이템의 종류도 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @기간틱
    @기간틱 Месяц назад +15

    신캐릭 나올 때 만을 기다렸는데, 복사템 이슈 경험치 버그가 성행하더라구요.
    그것도 게임 유튜버분들이 강의 영상을 올려줍니다...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이렇게 하라고.
    디아 시리즈 참 좋아했는데, 이제는 놓아줄까 싶습니다. 패오엑2 하면 되니까요...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +2

      poe2가 국내에서 어느 정도의 인기를 끌지는 아직 모르겠지만
      국내 디아4 인기에 큰 타격을 줄 것은 확실해 보이더라고요

  • @maniamid3947
    @maniamid3947 Месяц назад +5

    복사버그정도는 막을 때가 됐다는 말이 왜이렇게 씁쓸할까? 그것도 못막니 인디게임사도 아니고.

  • @냉면과열정사이
    @냉면과열정사이 Месяц назад +87

    아직도 복사를 할 열정이 남아 있다는게 더 신기하다...

    • @jugnjugjgu
      @jugnjugjgu Месяц назад +10

      아저씨들한테 쌀먹 미친듯이 잘 되는걸로 앎 중국인들이 복사하는데 그거 대량으로 사와서 한국 아저씨들한테 팔더라

    • @jskim3499
      @jskim3499 Месяц назад +5

      열정은 돈에서 나오기 마련이죠.

    • @t.d2544
      @t.d2544 Месяц назад +7

      돈이되면 무슨짓이든 다하는게 사람임. 내가 안한다고 남이 안할리가없거든

    • @김천붕-x2x
      @김천붕-x2x 29 дней назад

      그거 많이 버는 애들은 전문작업장 아닌데도 하루에 40 50 버는데 열정이 당연히 생기지

    • @IsaccNewten
      @IsaccNewten 29 дней назад

      쩐에 대한 갈망이죠

  • @cheeflower3212
    @cheeflower3212 Месяц назад +13

    정말 이번에 디아4 처음하면서 세상에 이런게임이 있구나 느꼈습니다. 하루 하루 지날 때마다 버그가 터지는 오픈 주며 그걸 아무렇지 않게 공식적인 공지나 내용도 전혀 없는 똥망게임인데 변화의 의지조차 느껴지지 않는 미친 갓겜..
    친구는 첫시즌부터 했었는데 버그가 터져도 결과적으론 못막고 그냥 넘어간다는 말에 CD로 설치하는 시대는 어쩔수 없지만 요즘 시대에 설마 그러겠냐 했는데 오픈주부터 바로 체감시킴ㅋㅋ 디아 게임 자체는 좋기에 더 배신감 느껴지는 운영

  • @user-lm7nl1vz6r
    @user-lm7nl1vz6r Месяц назад +22

    오 업로드 자면서 봐야겠다 😁

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад

      ㅎㅎ 감사드립니다 C님
      좋은 밤되시길!

  • @정대협-d6j
    @정대협-d6j Месяц назад +2

    시즌제라고 버그나 패치가 잦는것도 문제가 없는게 아닌게 영원만 하는 사람이 없는게 아니란거죠. 시즌때 마다 시즌 컨텐츠만 나오는 정도가 아니라 디아4는 시즌때마 탬이나 전설 위상등을 다 갈아 엎고 있어서 영원 서버 유저도 울며 겨자 먹기로 시즌 마다 캐릭터를 새로 키워야 합니다. 그런 영원 서버를 할 이유가 없죠. 그래서 시즌 컨텐츠가 망하면서 기초 체력이 되어줄 영원 서버 유저가 없기 때문에 그대로 폭삭 주저 앉아버린거라고 생각합니다.

  • @김효성-v1z
    @김효성-v1z Месяц назад +54

    아니 그래도 블쟈의 몇안돼는 먹거리사업인
    디아4를 그것도 심각한 버그를 못고치는건 무능력 그자체인데;;;
    오늘도 좋은 영상 만들어주셔서 감사합니다!
    항상 건강하십쇼!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +3

      안녕하세요 효성님!
      뭐... 시즌제 게임이 아니었다면, 디아블로가 아니었다면 진작에 망했어도 이상하지 않을 정도로 버그가 터지긴 했습니다
      복사 버그가 이렇게 많이 터져도 되나 싶을 정도더라고요
      그나저나 첫눈은 보셨나요
      세상이 하얗게 변해서 예쁜 것과는 별개로, 너무 춥네요... ㅋㅋㅋㅋ

    • @hair_jmt
      @hair_jmt Месяц назад

      무능력 맞음 해주겠지 해주겠지 기다리다가 능력 없다는걸 깨닫고 바로 삭제함

  • @DiaryOfNewbie
    @DiaryOfNewbie Месяц назад +83

    디아4가 망했어야 다시는 디아4 같은 게임 안 만들텐데 역대급 매출이라니 ㅋㅋ 계속 만들겠네

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +13

      매출을 봤을 때는, 블리자드가 맞았다는 결론이 나오기는 합니다

    • @ArielFiogino
      @ArielFiogino 29 дней назад +1

      @@oAYURVEDAo윗분 말이 맞음, 지가 게임을 사는지 게임을 테스트하는지도 모르는 무지성 게이머 불나방들이 있는데 뭔 걱정이야. 빨대꽂아 쭉쭉 빠는거지 ㅋㅋ

  • @부활큰타이거
    @부활큰타이거 Месяц назад +30

    디아블로 팬으로서 이 영상은 정말 소중하네요.
    펭몬님 늘 건강하시고 항상 만들어주시는 양질의 영상 감사하고 또 감사합니다!!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад

      좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 타이거님!
      여전히 부족한 게 많지만... 최선을 다하겠습니다!

    • @isinece
      @isinece Месяц назад

      블리자드를 이모양 이꼴로 만든 제일 큰 원흉들

  • @user-bdhw7wi7xm
    @user-bdhw7wi7xm Месяц назад +5

    혼령 아니라 안 끼워줌, 혼령 없다고 파티 쫑냄, 혼령 있으면 혼령 혼자 게임함. 혼령 안 키우는 사람은 게임 의욕 상실 ㅋㅋ

  • @MizerComplex
    @MizerComplex Месяц назад +10

    아무리 그래도 게임에 전반적으로 플레이 경험에까지 영향을 주는 심각한 버그는 서버 셧다운을 해서라도 근본까지 고치는게 맞을텐데
    어떻게 주기적으로 다시 튀어나오는건지 능력을 의심하게됩니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад

      복사 버그가 처음 터졌을 때 개발진이 했던 말처럼
      근본적인 원인을 못 고치고 있는 게 아닌가 싶긴 합니다

  • @hgy6697
    @hgy6697 Месяц назад +2

    개인적으론 혼령사버그 안고치는거 어차피 시즌제고 경쟁겜도 아니니까 사기적인데미지 즐겨봐라 라는의미로 안고치는거 이해는함 그런데도 접은이유는 복사버그. 버그난거 회수라도하면 모르겠는데 그런것도없으니까 그냥 복사버그 안쓴놈만 손해보는게 진짜 싫어서 접음,,

  • @cocohappy5879
    @cocohappy5879 Месяц назад +3

    이번주에도 영상 감사합니다. 펭귄스토리도 언제까지나 기달리겠습니다

  • @All_That_Melona
    @All_That_Melona Месяц назад +5

    시즌제 게임 그것도 초기화와 비슷한 시스템이 있는게임이라서 다음시즌에! 라는 치트키를 쓸 수 있는건 좋지만 결국 유저를 다음시즌으로 끌고 갈 수 있는 기대감과 지속력이 있어야된다는 부분이 많이 느껴지네요
    결국 게임 상태가 안좋더라도 개발진 측에서 무언가 고쳐가고 있다, 다음에는 다를 것이다! 이런 기대감을 주는 것 자체가 유저에게 아무것도 아닌 것 같아도 꽤 크게 작용하는 요소인데 말이죠...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад

      개발진이 아무 것도 안 하고 있느냐는 질문이 나온다면 뭔가를 하고 있다고 답변을 할 수 있습니다
      근데 그게 유저가 원하는 방향이냐 묻는다면... 평가가 극과 극으로 갈리는 것 같습니다

    • @All_That_Melona
      @All_That_Melona Месяц назад

      @penguinmonster 개발진이 그리는 그림과 유저가 바라는 그림이 다른경우가 많긴하죠... 그래도 어찌되건 다 그려내면 괜찮은 그림이 나오는 경우가 많긴한데 그러면 또
      이정도면 괜찮은데? Vs 그 시간을 써서 만든게 고작 이거냐? Vs 아니 이건 내가 원하는 방향이 아냐!
      이렇게 또 갈라져 버리는 경우가 많다보니... 어쨌건 다수의 유저를 만족시키는건 쉽지 않은 것 같습니다...

    • @LiliesSleepingintheNightSea
      @LiliesSleepingintheNightSea Месяц назад

      ​@@penguinmonster 좌파대 우파네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂

  • @어흥이맴매
    @어흥이맴매 Месяц назад +2

    poe2 얼엑도 조만간이고 poe2 언급한 김에 어떻게 poe가 핵슬 장르에서 코어유저들을 휘어잡았는가에 대한 내용 다루는 것도 괜찮을 듯?

  • @쏘담스
    @쏘담스 Месяц назад +12

    0:50 원형 그래프 그리려고 하신건가?? 뭔가 그리다 만 것 처럼 보이네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +5

      처음에는 원형 그래프를 그릴까 하다가 안 그리고
      그냥 숫자만 넣었습니다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @GaeNarius
      @GaeNarius Месяц назад +2

      ㅋㅋㅋㅋ 예리한 펭붕이

  • @Ka_Ga_Ri
    @Ka_Ga_Ri Месяц назад +2

    디아블로는 복사 아템 문제를 일부러 고치지 않는 것 같음.
    디아블로 2 에서도 있는 문제 인데...
    아직도 조치 안되었다는 것은
    조치할 의지가 없는 듯 !

  • @rlatpdbs22
    @rlatpdbs22 Месяц назад +7

    이게 참... 버그성 플레이로 딜이 뻠핑되거나, 드랍탬관련 버그 그리고 코스트[공물] 없이 인던이 돌아지는 버그는 패치나 추가에 따라서 쉽게 볼수 있는거라 어쩔수 없다고는 하지만, 복사 버그는 서버가 있는데도 쉽게 못잡는건, 그냥 블자가 신생 인디 개발사 급의 개발력을 가지고 않는다는게 참...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад

      로드 퍼거슨이 출시 초에, 디아4 개발팀 상당수가 신입이라고 하더니...
      현재 개발력 보면 진짜 그런 것 같기는 합니다

  • @T_QQQ
    @T_QQQ Месяц назад +2

    혼령사 데미지 버그도 다뤄주셨으면 베스트였을 것 같아요. 다른 캐릭들은 1조 데미지도 안나오는 억대의 데미지인데 혼령사는 경을 넘어 해까지 나옴. 타직업 백만명 vs 혼령사 1인 해도 혼령사가 이깁니다.

  • @SG-le2qd
    @SG-le2qd Месяц назад +5

    04:33 버그를 못 고치니까 유저 의견 물어보는 척 한거 아님? 고치지 말자고 나올게 뻔하니 그런거 같음. 재미를 위해 놔둔다기에는 데미지 차이가 너무 심한데

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +1

      아무리 그래도, 블자가 그 정도로 무능하지는 않을 것 같습... 음...
      설마 그렇게까지 무너졌으려고요

    • @SG-le2qd
      @SG-le2qd Месяц назад +1

      ​​@@penguinmonster 최근 스타2 서비스 전체가 1주일 넘게 마비된 일이 발생했다는데 버린 게임이라는거 감안해도 공지 조차 제대로 못올리는거 보면 문제가 심각한거 같습니다.
      요즘 하는거 보면 믿음이 생기지가 않네요.

  • @nextime0036
    @nextime0036 Месяц назад +2

    저 외 제 지인분들도
    주말에 즐겁게 즐길려고 게임했어는데...
    서로 좋은 템 먹으면 나눔도 하고 이야 멋진것 먹어다하면서
    주말에 즐겁게 술한잔하면서 게임 애기도 하고...그러다가...
    복사템에 스트레스, 안나오는 템 파밍에 스트레스 운영진들의 실망감....
    그래서 저 외 지분들 다 POE2나 같이 즐길수 있는 게임을 찾아보는 걸로 합의했습니다.

  • @쏘민-b6p
    @쏘민-b6p Месяц назад +13

    디아블로4는 시즌1부터 현재까지 근본적인 버그를 고친적이 없습니다. 맵에 위상경계선에서 거래로 주고받으면 골드와 아이템이 복사되는건 시즌1부터 계속 해왔고, 이걸로 장사꾼들이 골드를 복사해서 2-3일만 지나면 돈을 거래사이트로 팔아먹을수 있음, 말을 타고 내리고 해서 이속버그도 시즌1부터 지금까지 안고쳐짐, 게임 시스템구조자체가 버그를 유발할수밖에 없는 싸구려게임 이걸 배틀패스 캐쉬탬스킨까지 돈받고 팔고 있다는거

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +1

      구조적인 단계에서부터 잘못된 부분을 고치지 못 하고 있는 것 같습니다
      캐시템 장사를 할 거면 이 정도 버그는 고쳐줘야 하는데...

  • @dnjsvltm11
    @dnjsvltm11 Месяц назад +4

    복사버그가 나오든 뭐든 그냥 즐기기도 벅찬 직장인 ... ㅠ

  • @source.of.income
    @source.of.income Месяц назад +18

    진짜 절묘한 타이밍에 올라오네요 ㅋㅋㅋㅋ 로드 퍼거슨 입에서 나온 디아블로 라이크라는 소리때문에 아직 시끌시끌한데 ㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +6

      영상 다 만들어가는 시점에서 해당 인터뷰를 발견해서 다루지는 못했지만
      참 신기한 발언이라고 생각하고 있습니다 ㅋㅋㅋ

  • @9064-s7n
    @9064-s7n Месяц назад +2

    버그 고치라 하면 과로를 이용한 인종차별이라고 고소당함
    개발진이 DEI에서 다양성 할당재로 꽂아넣은 인원이기 때문

  • @드제라-o8k
    @드제라-o8k Месяц назад +19

    디아4는 끝났다고본다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +2

      poe2가 어떻게 뽑힐지는 모르겠지만
      디아4 인기에 큰 타격을 줄 것 같기는 합니다

  • @최승원-g8i
    @최승원-g8i 29 дней назад +3

    분탕: 워해머 40k 신작? 아 그거 스타 배낀거?
    스타시리즈 팬: 신작이 나왔어?

  • @더빙팟
    @더빙팟 Месяц назад +4

    복사 버그 못고치고 1년 방치?!
    디아블로4 플레이 했던 유저들의 참사는 다른게임 으로 갈아탈때 벌어지는 사건을 펭귄몬스터 님께서 다뤄주셨습니다.
    봄 , 가을 Skip한 겨울 시즌이 일찍 찾아와서 추위를 느끼고 맙니다.
    컨텐츠 진행 벨런스 조정 및 버프 조정 등 많은 시행착오를 겪은 결과물을 뜯어고치게 됩니다.
    서서히 다가오는 추위를 한국인의 화력으로 채웁니다!!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +1

      복사 버그가 이렇게 계속 터지는데, 이렇게까지 못 막는다는 게 신기합니다
      이렇게 멀티 게임을 운영해도 되나 싶을 정도네요
      그나저나 갑자기 추위가 찾아오긴 했죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
      너무 추워져서 적응이 안 됩니다
      눈도 내렸고요
      다만 추위를 이겨내는 열처럼, 더빙팟님도 콘텐츠 화끈하게 뜯어고치시고
      좋은 결과 내셨으면 좋겠습니다
      늘 화이팅입니다 더빙팟님!

  • @kyoungtaekim5223
    @kyoungtaekim5223 Месяц назад +6

    막을 수 있었다면 진작 막았습니다

  • @FatmaA-bw9dj
    @FatmaA-bw9dj Месяц назад +6

    저도 싱글플레이 마인드라 버그 터져도 신경 안쓰긴하는데 이걸 돈 받고 팔기 안 부끄러웠나 싶은 퀄리티긴함 지금 혼령사 짧게 맛만보고 디아2하면서 poe2 기다리는중

  • @라이프리
    @라이프리 Месяц назад

    아이고 자느라 이제 영상보네요..
    후다닥 영상부터 보러가야겠습니다!
    오늘도 좋은 영상 감사합니다 ㅎㅎ
    펭귄쪽 ~~!!

  • @user-nohandleplz
    @user-nohandleplz Месяц назад +13

    살다살다 버그로 게임 밸런스가 망가져있는데 당연히 수정을 안하고 유저 눈치보는 운영은 첨본다 ㅋㅋㅋㅋ
    눈앞의 이득만 보고 근본없이 행동해서 말아먹는 회사들이 꼭 저모양이던데

    • @오영-d9n
      @오영-d9n Месяц назад

      맞는 말씀입니다. 알피지 게임에서 경험치버그는 도저히 있어서는 안되는 버그이고 파밍게임에서 아이템 복사도 도저히 있어서는 안되는 용납할수 없는 문제이죠. 그런데 블쟈는 이 두가지가 모두 발생했고 그냥 방치했죠. 아이템 복사는 현재 진행형이고요. 이정도면 게임 운영을 포기했다고 봐야합니다.

  • @최미명-n2f
    @최미명-n2f Месяц назад +10

    제일 문제는 디아갓겜수호단임
    1년 내내 온갖 병크에 피드백도 안되는데
    그거 지적하고 비판하는 사람은 다 거지 겜알못 취급하면서 수호단끼리 물고빨기 바쁨
    이러니 블쟈도 유저 개돼지 취급하고 매번 도돌이표지

  • @모냐잉
    @모냐잉 Месяц назад +10

    디아블로4에 대한 비판적인 이야기를 하면 10만원도 없는 거지새끼임? 이라는 이야기를 듣는다.. 이게 정상적인 사고인가?

  • @hshwang-h5f
    @hshwang-h5f Месяц назад +4

    poe도 사기 빌드나 메커니즘 하나씩 나오긴 하는데 (5전령, 토템폭발, ...) 대부분 시즌 이후에 팔다리 잘라놓기는 합니다. 여기서 문제는 확장팩을 사야만 할수있는 혼령사가 지나치게 overpower인게 문제겠네요.. poe의 개사기 빌드들도 저정도는 아닌데.. 그리고 복사템 버그는 입이 열개가 있어도 할말이 없죠.. 디아블로 개발자들이 게임에 대해 잘 모르고 테스트를 등한시하는것 같네요

  • @hwangallbam
    @hwangallbam Месяц назад +9

    자기 전 펭몬은 못참지~

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +1

      ㅎㅎ 안 참아주셔서 감사드립니다
      올뱀황님!

  • @김철수-u4l
    @김철수-u4l Месяц назад +1

    버그가 그냥 한두개도 아니고 손으로 세고있기도 힘들만큼 버그가 쏟아지는데 이걸 찾아낼 능력도 고칠 능력조차 제대로 없다는걸 계속해서 증명 중이라 어디까지 떨어질지 궁금하네요

  • @不眠社畜
    @不眠社畜 Месяц назад +4

    3:14 아니 왜 이 형이 디아 버그를 공개하고있는데 ㅋㅋㅋ

  • @kBD65
    @kBD65 Месяц назад +1

    이정도 강한 딕션나온거 처음같은데 형 디아 유저구나? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Um.Jun.Sik.
    @Um.Jun.Sik. Месяц назад +7

    버그가 컨텐츠인 갓겜ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @sunnam819
      @sunnam819 Месяц назад

      이거 완전 트오세..

  • @jaelee6784
    @jaelee6784 Месяц назад +1

    아니 웃긴게 당연히 버그 발견되면 패치하고 자기들 의도보다 개쎈 사기빌드가 나오면 칼너프하는게 맞지.
    게임은 개발자의 의도가 전부고 그게 얼마나 잘 구현됐나로 평가받는건데...

  • @수상한-x1g
    @수상한-x1g 29 дней назад +7

    복사버그를 못막는게 아니라 안막는 것이라고 봐야 함.
    디아4 할만한 플에이어들은 ip 빨로 이미 초반에 다 빨아먹은 상황임.
    그 상황에서 추가적인 수익을 올릴 수 있는 방법이 3개가 있는데 확장팩 발매하기. 스킨 패스 팔아먹기
    그리고 이미 게임을 판 게이머한테 한번 더 팔아먹기.
    확장팩은 쥐꼬리만큼 스토리 진도나가고 오만원에 팔아먹음.
    스킨은 기본 캐릭터가 pc하게 생겨서 등쉰 같은것들 뿐이지만 워크 콜라보도 하고 최대한 못생긴 얼굴을 가리는 스킨 위주로 팔고 있음.
    그리고 게이머한테 또 게임 팔아먹기. 이건 지금 게이머를 영구정지해야 가능한 일임.
    거기다 일반 게이머면 영정 당한다고 겜 접으면 접지 또 사는 경우는 반이나 될까 모르겠다.
    그럼 주요 판매 대상은 게임으로 이득을 보는 쌀먹들이 대상임.
    일부러 복사를 풀어주고 벤 웨이브를 때린 다음 복사쟁이들이 또 게임을 사게 하는거임. 또 사서 또 복사하는게 더 이득이니 이들은 무조건 게임을 구매함.
    복사가 또 될거라는 확신이 있으니 게임을 또 사는거지.
    이는 대규모 벤 웨이브가 지나면 항상 디아블로를 할인하는 행태에서 느낄 수 있음.
    심지어 이번 벤웨이브엔 출시한지 한달 된 확장팩도 할인함 ㅋㅋ
    이정도면 빼박이라고 봄.

  • @weakgu
    @weakgu Месяц назад +1

    7:18 싱글 게임은 아니지만 단풍잎 게임을 연상시키게 하네요 ㅋㅋ

  • @담거
    @담거 Месяц назад +7

    Poe는 더이상 Diablo의 경쟁작이 아닙니다.
    게임에 대해 쏟는 열정과 이해도와 결과물의 차이가 비교하기 미안할정도네요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +1

      사실 둘이 노리는 유저층도 하드 유저층과 라이트 유저층으로 갈리기는 하죠
      그래서 poe1으로 갔다가 적응하지 못 하고 돌아오신 분들도 많을 수밖에 없다고 보고요
      다만 poe2의 상태에 따라서, 상황이 크게 변할 수도 있을 것 같기는 합니다

    • @담거
      @담거 Месяц назад

      @penguinmonster 맞아요 경쟁작이라기보단 이제 아예 다른노선의 게임이라는 느낌이 맞는거같아요
      Poe2가 아무리 대중성을 생각해서 만든다고해도 결코 가볍게 즐기기엔 무리가 있어보이니까요. 아주 깊고 깊을테니..

    • @10년짜리그릇
      @10년짜리그릇 Месяц назад +1

      페오액도 병 신게임인데 뭔 부심을 부리나요?

    • @서성민-k2z
      @서성민-k2z Месяц назад

      ​@@10년짜리그릇ㄹㅇㅋㅋ

    • @담거
      @담거 Месяц назад

      @10년짜리그릇 ㅋㅋㅋ 그놈의 부심 타령 닉값 하시네요 10년짜리 그릇 낡아서 못쓰것네 ㅋ

  • @앙스김
    @앙스김 Месяц назад +1

    옛날복사버그는 진짜 블리자드답게 대처했는데
    요즘복사버그는 진짜 블리자드답게 대처함ㅇㅇ

  • @Olalaa1123
    @Olalaa1123 Месяц назад +3

    디아4가 아직도 서비스 중이군요? 몰랐네여

  • @Ratel6
    @Ratel6 Месяц назад +1

    디3까지만 해도 일단 사고보자 였는데 지금은 확팩이 나와도 할인할때나 살까말까 고민하게됨 이정도면 뭐 맛탱이 간듯

  • @Aurore1004
    @Aurore1004 Месяц назад +10

    다른게임도 볼까요? 스타2 방치~ 워3 방치~ 와우 자동사냥 메크로 방치~
    이정도면 그냥 블쟈는 일안하는거라 봐도 무방합니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +1

      스타2랑 워3는 알고 있었는데, 와우도 그렇게 운영하나요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @알미-m2d
      @알미-m2d Месяц назад

      와우는 그래도 서버가 아픈거 빼곤 ㄱㅊ.. 저건 신고 계속 해도 생성되는거라서..

    • @workmano
      @workmano Месяц назад

      오버워치, 히오스 매칭시스템도 절대 손안봄. 트롤걸리면? 다음판도 같이해야돼~ 신고하고 제안? 귓등으로도 안들어요 신고하는 사람 트롤 취급하는 회사

    • @yootmdgns
      @yootmdgns 29 дней назад

      워3는 리포지드 리메이크 만들어준거 같은데

  • @Suqabliyat
    @Suqabliyat Месяц назад +4

    진짜 총체적 난국이다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад

      시즌 리셋이 치트키(?)이긴 하지만
      그것도 계속 이 패턴이면...

  • @moai54
    @moai54 Месяц назад +6

    드디어 내가 하는게임이 펭귄몬스터에 나오다니 웅장이 가슴해진다 ㅠㅠ

  • @도크너
    @도크너 Месяц назад +1

    게임사가 대기업화 되고 기존 직원들 다 이탈하면 그 게임사는 이름만 같은 다른 게임사다.

  • @ggg-ee2wh
    @ggg-ee2wh Месяц назад +3

    수정과 너프를 구분 하지 못하는 유저가 많다는건 사실이긴 하죠
    버그지만 이걸 고치면 내 캐릭이 약해진다고? 그럼 이건 너프인데?
    라는 반응이 놀랍게도 많으니까요

    • @vgghh-r1o3j
      @vgghh-r1o3j Месяц назад

      그 발언 만큼은 블리자드가 맞긴한데
      그동안 개뻘짓한 거 생각하면 그런 말 할 자격은 있는지 싶긴함

  • @KeeperCharlie
    @KeeperCharlie Месяц назад +1

    솔직히 요새 블리자드 운영하는거 보면 돈만 벌면 버그건 밸런스 문제건 매치메이킹 이슈건 별 관심 없어보임

  • @jwings2352
    @jwings2352 Месяц назад +5

    블자가 마소에 인수되면 정상화 될거라고 믿었던 분들에게 치얼스~

  • @bongbong4602
    @bongbong4602 Месяц назад

    와 영상 진짜 디아 찐 유저들이 겪은 내용 그대로군요.. 진짜다 진짜 ❤

  • @arcardia
    @arcardia Месяц назад +8

    계속 베타테스트 중인가 봐..ㅋㅋ POE2 나오면 역사속으로 사라질 듯.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад

      베타 테스트 중이란 표현이 맞는 것 같기는 합니다
      복사버그가 너무 자주, 많이 터져요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @상콤당콤
    @상콤당콤 Месяц назад +1

    진짜 솔직히 10대가 디아블로 리지니 하는 거 본 적 없음 연령층이 너무 고령인 것도 문제임 뉴비 유입이 있어야 하는데

  • @ditto6394
    @ditto6394 Месяц назад +11

    페오엑2보고 열폭해서 디아블로라이크 운운하는 퍼거슨

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  Месяц назад +1

      엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @10년짜리그릇
      @10년짜리그릇 Месяц назад +1

      페오엑도 개발자 개똥철학에 가르칠려드는 등신겜인데 뭔 부심부리냐?

  • @Monster_hunter86
    @Monster_hunter86 29 дней назад +2

    많은 분들이 착각하고 있는게, POE는 기본적으로 '무료' 게임 입니다. ㅋㅋㅋ poe2도 얼리억세스 33,000원에 팔고 있는 것처럼 보이지만 인게임에서 사용 가능한 캐쉬를 33,000원치 같이 주기 때문에 사실상 무료임. 6개월뒤 정식 오픈 시점 부터는 전면 무료이고.
    디아블로4 ? 미안하지만 돈 받고 팔 물건은 아니었다고 봄. 패키지 팔면서 또 캐쉬템 파는 짓은 진짜 씹 양아치지.

  • @모아모아요
    @모아모아요 Месяц назад +3

    블리자드는 와우 말고 더 이상 소식 전하지마세요.. ㅋㅋㅋ

  • @area_6057
    @area_6057 22 дня назад

    솔직히 캐릭터 밸런스 문제는 어느정도 감안을 하고 게임을 합니다. 혼령사는 특히 심했지만 언젠가 너프가 될거란 생각이 있었기 때문에 감안했지만 복사버그로 인게임에서 경제상황이 무너지고 현금거래를 안하면 고가의 장비를 살수 없는 수준이 이르렀고 상대적 박탈감이 심해졌죠. 그외에도 버그가 한두개가 아니라 나열하기가 힘들지만 정말 운영에 신경좀 써줬으면 좋겠네요... 블리자드 이제 막바지가 아닌가 싶습니다.

  • @teajung1733
    @teajung1733 Месяц назад +3

    블리자드는 '님폰없', '장비아니잔아?' 라는 말장난질 했을 때 이미 뒤져있었음

  • @kbk7391
    @kbk7391 Месяц назад

    기대가 컸던만큼 실망이 컸던 게임...
    초반에 개발자나와서 게임하는 영상보고 정나미 다 떨어져서 접었는데
    그래도 이런 소식들 접할때마다 뭔가 씁쓸하네요

  • @새벽-o1u
    @새벽-o1u Месяц назад +6

    진짜 ㅋㅋㅋ 디4 하는애들 능지가... 아직도해?

  • @Maestr0109
    @Maestr0109 Месяц назад

    매 시즌 즐기는 유저지만.. 확팩나온 1주년 좀 넘은 시점에서 이제는 복사버그를 막을때인거같다 라는 말이 나올정도면.. 암담함... 걍 안해본 poe시리즈 하면서 다음 시즌 개선 되는거 보고 복귀해야할듯
    거기다 며칠전 디아블로라이크라면서 로드퍼거슨이 트윗한거 보면 아직도 정신못차림..

  • @krchnlove
    @krchnlove Месяц назад +1

    진짜 디아블로4 사고 완전실망해서 첨으로 확팩 안샀네요
    파면 팔수록 기존 개발진들은 이미 POE2 나 에폭 등 회사로 예전에 옮겼고 이번 POE2가 대박나기만 기도중입니다...

  • @존버중9년동안
    @존버중9년동안 Месяц назад

    시즌이 지나면 좋아질것이다 괜찮아질것이다~
    라고 시작할때 말하더라
    그래서 지금은 좀 괜찮아 진건가요~?

  • @Rubygansik
    @Rubygansik Месяц назад

    디아4 오픈베타부터 쭉 즐겼단 사람으로써 정말 완벽하게 요약된거같아요
    시즌초창기 너프너프 계속되는 너프로 진짜 오지게 욕쳐먹고
    이젠 버그성데미지여도 시즌중간에 너프하는일은 없어서 만족스럽습니다... 물론 지금 혼령사로 나락 150단깨고 다른게임 하고있긴한데 다음시즌에서 버그성 데미지 수정할거고 다른 직업들도 버프좀 해줬으면합니다...
    진짜 빌드의 다양성이라는게 없어서...

  • @t알고리즘-p9y
    @t알고리즘-p9y Месяц назад +1

    온라인거래가 되는게임이 복사버그를 못막는다니 그냥 망하겠다는소리지 이게 뭔...

  • @joojok0422
    @joojok0422 Месяц назад +1

    블쟈가 일부러 복사버그 만들어서 중국에 흘리는거 말고는 말이 안됨ㅋㅋㅋ
    밸런스도 항상 나오는 말이 너프 패치가 아니라 다른 직업들을 버프 패치를 해라고 그렇게 말했는데 1도 안듣고 무조건 너프패치만 주구장창 함

  • @이름-f3r8p
    @이름-f3r8p Месяц назад +1

    그러니 나와 같은 20대 중반 친구들도 나와 같이 poe2를 해보면 좋겠으나.... 그게 쉽지 않는다게 함정..

  • @naviem10293
    @naviem10293 Месяц назад

    핵앤슬 캐릭터 밸런스는 시즌마다 건드는게 낫다고 생각합니다.
    시너지가 아니라 버그로 인한 성능이면 당연히 수정해야하고요

  • @jintonic
    @jintonic Месяц назад

    복사버그가 안 고쳐진 것도 문제지만, 새 시즌 나올 때마다 버그 찾아내는 속도도 계속 빨라지는듯. 버그 찾는 요령이 있는 건가? 버그 트렌드 살펴보면 어느정도 근본적인 문제 발생원이 보일텐데.

  • @7heJun
    @7heJun Месяц назад

    혹시 최근에 터졌던 스타2 서버문제도 다뤄주실 생각 있으실까요...?

  • @퍼렁별-q9y
    @퍼렁별-q9y 26 дней назад

    망한다 망한다 하지만 망하지 않는 게임들 특징을 보면 유저들의 추억을 볼모로 잡고 있는 거 같음..

  • @bestjin2002
    @bestjin2002 Месяц назад +1

    경단위 나와도 나락150단 깨는게 쉽지 않음
    버그가 없이는 150단을 깰수가 없음

  • @leonk4600
    @leonk4600 Месяц назад +1

    이 정도면 블리자드 내부에 복사템 만들어서 팔아먹는 놈들이 있는게 아닌가 의심될 지경

  • @Seiel953
    @Seiel953 Месяц назад

    그냥 기본적인 게임 구조 설계에 문제가 있다고 보면 됩니다. 1년동안 복사버그를 못고친다는건 시스템을 뜯어고치기에는 게임을 다시 만들어야 할 지경이고, 시스템 그대로 두고 패치하는거는 반창고 붙이는 격이죠. 매번 복사되는 패턴만 봐도 딱 위상 갈릴때 동기화처리 제대로 안해서인데, 이걸 동기화하고 넘어가자니 게임 성능이 똥이 될게 뻔하고, 이걸 안하고 고치면 다른데서 또 터질거고... 출시초기에 "매번 만나는 플레이어 보관상자를 모두 로딩해야 됩니다" 에서부터 이미 시스템 디자인이 안봐도 비디오죠...
    제대로 고치려면, 오버워치1을 싱글게임 타겟으로 하다가 멀티게임으로 바꾸는 바람에 영웅 추가가 힘들어서 오버워치2를 만들었다는 정도의 갈아엎기가 필요할 겁니다.

  • @marksmithcollins
    @marksmithcollins Месяц назад +1

    게이머들은 자신들의 수준에 맞는 (자신들이 플레이하는 게임의) 운영진을 갖는다

  • @mengz23
    @mengz23 Месяц назад +1

    아 다시금 느낀다. 확장팩 안 산 내가 승리자다. 확장팩 나왔는데도 이 모양이면 미래가 안보인다

  • @조이라이더-o6u
    @조이라이더-o6u 20 дней назад

    디아4가 물론 흥행은 성공 했지만... 증오의그릇 출시된지 2달밖에 안됐는데 유튜브 게시물 올라오는 수만봐도 관심이 얼마나 식었는지 알수있다.

  • @누판-r3n
    @누판-r3n Месяц назад

    헬다2, 워햄 스페이스 마린 때도 느낀거지만 진짜 서양 게임사는 라이브 서비스 게임 만들면 안된다.... 계속해서 게임을 고치고 개선 해 나가야 하는게 라이브 서비스 게임인데 서양 애들은 유저들이 버그나 편의성 지적하면 무시하다가 사람 다 빠져나가면 그제서야 미적거리면서 버그 고치고 편의성 개선함....