1990 [60fps] 1941 11506200pts ALL
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- Опубликовано: 13 сен 2024
- 1941 カウンターアタック / 1941 Counter Attack (Japan) Capcom 1990 11,506,200pts Player Novice 収録Ver mame0.37b16
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1941 カウンターアタック
発売年:1990.02
開発/発売元:カプコン
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:カプコン プレイシステム(CPS)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2151, OKI6295]
この時期多くの版権ゲームを開発していたカプコンだが、この「1941」は、あの「1942」「1943」「1943改」と続く、同社19シリーズの4作目となるオリジナル作品である。これまでのシステムを踏襲しながらも、美しいグラフィックとキャラクターに更に磨きがかけられている。また、ステージ展開も空中戦と海上戦に加え、新たに地上戦が加わり戦車や砲台と戦うシーンが用意されている。カプコンプレイシステム第7弾として登場している。
1941 - Counter Attack (c) 1990 Capcom.
A vertically scrolling shoot'em up. Player 1 uses a P-38 Lightning and Player 2 uses a Mosquito B Mk.IV.
- TECHNICAL -
Capcom Play System (CPS) hardware
Game ID : CP-S No. 07
Main CPU : 68000 (@ 10 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.579545 Mhz), OKI6295 (@ 7.576 Khz)
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 2
= [A] Fire, [B] Bomb
- TRIVIA -
1941 was released in February 1990 as the 7th CP-S release. It is the first Shoot'em Up to add +1 to the score when a continue is used.
Here is all the official bosses names :
* Stage 1 - Leviathan
* Stage 2 - Bismarck
* Stage 3 - V3Rocket
* Stage 4 - Krote
* Stage 5 - Leviathan
* Stage 6 - Gotha
Historical inaccuracies - V3Rocket : The real V3 was a Super Gun, not a rocket. Furthermore, 'V-weapons' would not appear until 1944.
Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (Final Fight : G.S.M. Capcom 3 - PCCB-00030) on May 21, 1990.
- TIPS AND TRICKS -
* Hint : Your airplane doesn't lose energy when it collides with cliff-walls, buildings etc. Instead it will rotate a bit after such collisions. That means you can tumble up and down these obstacles (keep on colliding), and if you keep shooting, your shots will go in all directions. This way you can clear up a lot of enemies when you are under pressure (while rolling you are invincible).
- SERIES -
1. 1942 (1984)
2. 1943 - The Battle of Midway (1987)
3. 1943 Kai - Midway Kaisen (1988)
4. 1941 - Counter Attack [CP-S No. 07] (1990)
5. 19XX - The War Against Destiny [CP-S II No. 13] (1995)
6. 1944 - The Loop Master [CP-S II No. 33] (2000)
- STAFF -
Planners : Noritaka Funamizu (Poo), Rekite
Object designers : Shinji Sakashita (Sakashita Thing), Yokota Yokozo, Terukun, Kuribow
Scroll designers : Sadakichi, Marilyn Higuchi, Yuki, Kintarou, Harusan
Character support : Akira Yasuda (Akiman)
Character coordinator : Rekite
Character effects : Yokota Yokozo
Sound composer : Hifumi
Programmers : Makkow, Babel-2, Dome
Game analysers : Akira Nishitani (Nin), Doda Nda Uda
Director : Yoshiki Okamoto (Kihaji Okamoto)
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.
This is the the best ending music in all game history
2:00 the last time i heard this was like 14 years ago
1941は19シリーズでは唯一地形のあるゲームでしたね
分身がツインビーみたいだ
敵はドイツっぽいね
1941 Counter Attack is ABSOLUTELY AWESOME and STUNNINGLY AMAZING
2fast 2furious
昔、秋葉のタイトーでスタッフロールのボス写真が筐体に貼られていて固まったことが懐かしい思い出・・・。
End credits song sounds a lot like the Final Fight one. Same composer I guess
PCエンジン版でやったけど難しかったなあ。金欠ですぐに売ってしまったのが惜しまれる。
特別少将から二階級特進しているのに、特別少将どまりというのが不思議。
Buen video, saludo desde Chile 🇨🇱
小学生の頃アーケード盤でやりました。
当時としては素晴らしい完成度だと思う。
いつも友達と点数競ってましたね。
溜めて一撃懐かしい。
これ撃墜率どれくらいまであげられるのかな?
1941 counter attack for sharp x68000 1991 capcom
WGAT THE FUCK IS THSI ENGING
How to add one more player to the game?
It is possible if you add 1credit(50yen or 100yen)。
1942、1943ミッドウェイ海戦のイメージが強いから1941はプレイしてなかったです(^_^;
その2作に比べて出回り悪いのかあんま見かけなかったな1941は。
ゲーム性も結構違うしね。
1941というから最初は真珠○攻○のゲームかと勘違いしてました。ラストまではノーコンもできなくはないんですけど、PSPでやってると指が痛くなってきついです。V3はエネルギー0でもロケット噴射の合間を縫えば撃破できる