для всех тех, кто будет смотреть это видео: проблема в том, что если не настраивать анимацию состояния Normal, то кнопка сохраняет свое последнее состояние по анимации Highlighted. Чтобы решить проблему, скопируйте все первые ключевые кадры анимации Highlighted в анимацию Normal (итого в анимации состояния Normal, если там не нужна анимация, будет всего один ключевой кадр на все свойства)
У меня такая ерунда: когда я перехожу на другую сцену меня туда перекидывает, а когда я нажимаю кнопку назад меня перекидывает обратно в меню, а кнопка остается увеличеной
Такой вопрос, я тоже сделал анимацию для главного меню и всё вроде бы прекрасно работает. Но когда загружаюсь в игровую сцену, а потом через меню паузы перехожу снова на сцену главного меню, то все анимации перестают роботать, хотя все кнопки прокликиваються и сам аниматор с события Onclick никуда не пропал. Может известно в чём причина?
У меня была подобная проблема. При вызове меню для возврата в главное меню я ставил игру на паузу. Прописал перед загрузкой сцены меню Time.timeScale = 1; и все заработало.
Пишите в комментариях свои вопросы, что и послужит темами новых роликов)))
Круто! Наконец-то! Кратко и по делу👍 спасибо!
только есть одна проблема, когда ты нажимаешь на эту кнопку, то анимация ломается
для всех тех, кто будет смотреть это видео: проблема в том, что если не настраивать анимацию состояния Normal, то кнопка сохраняет свое последнее состояние по анимации Highlighted. Чтобы решить проблему, скопируйте все первые ключевые кадры анимации Highlighted в анимацию Normal (итого в анимации состояния Normal, если там не нужна анимация, будет всего один ключевой кадр на все свойства)
Очень помог, дай бог тебе здоровья
У меня такая ерунда: когда я перехожу на другую сцену меня туда перекидывает, а когда я нажимаю кнопку назад меня перекидывает обратно в меню, а кнопка остается увеличеной
Спасибо, помог. Удачи в гемдеве
Такой вопрос, я тоже сделал анимацию для главного меню и всё вроде бы прекрасно работает. Но когда загружаюсь в игровую сцену, а потом через меню паузы перехожу снова на сцену главного меню, то все анимации перестают роботать, хотя все кнопки прокликиваються и сам аниматор с события Onclick никуда не пропал. Может известно в чём причина?
У меня была подобная проблема. При вызове меню для возврата в главное меню я ставил игру на паузу.
Прописал перед загрузкой сцены меню
Time.timeScale = 1;
и все заработало.
@@Artur_M Спасибо огромное за решение!
Смотри в Update mode вместо animator поставь Unscaled Time
@@Artur_M Искала медь, нашла золото. Спасибо тебе, добрый человек
а если кнопок куча, для всех по отдельности анимацию проделывать?
Если кнопки одного размера, то в аниматоре ты можешь присвоить ей анимацию другой кнопки
Как насчёт разработки андроид-приложений на Яве или котлине в андроидСтудии?)
Речь идёт про Юнити
@@OlegShernikov это хорошо, но может коснуться в ту сторону? По юнити вариантов уроков много, а по Яве нет на Русском ничего практически
@@ActivMitsu зачем? Если можно компилить игрушки и на Юнити под мобильные устройства?
Не Ява а джава
какая то хрень, у меня оба ключа меняются...
и когда я запускаю "игру" у меня анимация удаляется
а что делать если нету этого треугольника?
Короче пипец помог задача стояла именно такая с меня лайк и подписка 🤝 , но почему именно Highlighted 🤔
Срабатывает каждый кадр пока наведен курсор на кнопку
pressed срабатывает когда нажал
Normal всегда работает