@@lalo2509 mas bien, es un juego de peleas en la sub categoria de "lucha de plataformas" (o platform fighter) de hecho, cualquier juego que sea similar a smash puede categorizar en esa sub categoria es como pasa con los juegos de peleas 3d, cualquier juego similar a tekken entra en esa categoria similar, etc.
La verdad es que de pequeño siempre ame la idea de desarrollar un Smash Bros de series animadas (que si de Cartoon Network, Nickelodeon, Disney, entre otros), y a través del tiempo quise darle mi toque único dándole cosas al gameplay como que el juego tenga un muy buen enfoque en partidas de equipos, un Medidor con distintos niveles que te dejan hacer distintas acciones según el rango en el que este y mi mayor idea, un estilo de juego Tag-Team con hasta ataques especiales duos pero siempre pense que si llegara a existir aparte de que sería fanmade debido a las licencias y empresas sino que también seria visto como un clon de Smash pero la verdad no me molesta eso, mientras un Plattform Fighter sea divertido, variado y caotico no tengo quejas ^^ Buen video Erick, es un gusto verte de nuevo ^^
Si te lo pones a pensar, es curioso que Disney es la única que no se ha animado a hacer uno juego tipo Smash, osea han hecho juegos crossovers pero uno tipo Smash nunca
@@nery6440 Creo que sí tenían un concepto del juego con Bestia o Robin Hood según un dibujo que hay en las redes pero no estoy seguro, también oí por RUclips de que supuestamente SI QUERIAN hacer un juego en colaboración con Square Enix pero después no porque no querían ver a Mickey y a sus personajes darse de golpes y de ese desarrollo salió Final Fantasy Dissidia(? No estoy muy seguro de todo esto pero espero Disney se atreva, Speedstorm tiene una estética seria y igual Mirrorverse así que yo creo que ver a los personajes en un contexto de peleas no sería taaaan raro
En cuanto a playstation all star se puede considerar que tuvo "mala suerte" en cuanto a la elección de personajes invitados -Con crash bandicoot a pesar de ser el personaje mas demandado para estar en el juego, tuvieron el problema de que Activision pedía una excesiva de dinero para que el personaje estuviera en el juego. -Se quería usar a Old Snake para que fuera el representante de Metal Gear en el juego, pero como se acercaba el lanzamiento de Metal Gear Rising konami pidió que Raiden fuera el personaje escogido. -El caso de Dante es parecido al de Snake, los desarrolladores querían usar al Dante original, pero Capcom solo les permitió usar al Dante del reboot debido al lanzamiento del nuevo juego. -Lara Croft fue otro personaje pensado para estar en el juego, pero como Cristal Dinamic estaban haciendo el reboot de Tomb Raider no querían presentar a su protagonista en otro juego que no fuera el de ellos. -Con personajes de FF tenian el problema de que Square Enix es muy sobre protectora con sus franquicias por lo cual no querían dejar que un estudio pequeño usaran a sus personajes, después se supone que habían llegado a un acuerdo para que Ligthning estuviera como DLC pero los DLC del juego se cancelaron. Si en smash bros tuvieron dificultad para poder representar a FF en este juego era casi imposible
Eso me recuerda a la gente que se preguntaba porque Sakurai no agrego a Crash Bandicoot o a Spyro en Smash. Sencillo, Porque Activision queria añadir personajes de Overwatch. Dijeron "Elija el que quiera" ya que era el juego de moda en aquel entonces. Ya saben como acabo eso al final.
@@LuxP64 amigo no puede generalizar, la gente que realmente juega estos juegos es Gente que prueba alternativa, LOS SUPUESTOS "Fans" es gente que no le interesa ni Nickelodeon, ni smash, ni ningún juego lo hacen solo para joder a los fans de Nintendo que demasiado emocionales. los cuales deberían ser ignorados
@@ratoncitox4sisoyelraton749 Tu mismo lo dijiste, no englobé a todos si no que lo que hice fue generalizar, es ley de vida que siempre hay una excepción a la norma en todo pero generalmente es así, no digo que tu ni nadie en particular dijera eso
Shovel Kigth estuvo mas de 1 crossover, en la 6 se espera como luchador (no ayudante!, además aceptemos que Steve de Minecraft es un Indie, a pesar que consideremos que es de Microsoft)
@@frankgrimito5821 pero crusade tiene resprite mas original que el de flash solo reciclan todo lo relacionado a otros Smash como el Smash Brawl el Smash Wii u con sus personajes y no meten personajes originales al igual que otros personajes de ay se sienten que están copiados de otros movimientos como Bomberman ect sin mucho esfuerzo y la falta de actualizaciónes que se tardan mucho crusade tiene todo lo que flash 2 no tuvo y lo mejoro aún mas trayendo mas personajes los resprite como el de Sonic se ven increíble incluso le hicieron un moveset unico y basado en sus juegos que tiene cosas que flash solo se limitan a meter a un personaje pero copiando lo de Smash 4 y ya con esto no digo que flash sea malo solo te digo que veas lo bueno lo que ah logrado crusade en estos años si ya te fijas en sus publicaciones verás las cosas buena que ah hecho pero bueno cada quien sus gustos
Comentario muy largo para honrar a mi youtuber favorito Para entender que hace a Smash Bros ese juego, no hace falta un analisis de su competencia. No hace falta ver sus juegos aunque parezca increíble. De hecho ni siquiera necesitas ir con Sakurai y sacarle la sopa. Yo entendí el concepto de Smash con un fandom muy de nicho que me hizo entender muchas cuestiones y lo más importante: que una idea sea creativa u original no siempre alcanza para todo Smash Bros lawl es un concepto de aquí de RUclips donde haces un Moveset de cualquier personaje existente. Puede parecer caótico, Pero desde su primer video en el lejano 2011 con el buen Antílope Productions es básicamente ver una mejora constante de las ideas de la comunidad para algo que, aunque es más falso que un billete de un chilión de dólares hecho con crayolas, te explica bien el largo y arduo trabajo de Smash Mucha gente cree erróneamente que los personajes de Smash solo tienen 4 Movimientos especiales y un final Smash, cuando no es así. Llevan muchos aspectos, desde idles hasta interacciones e Easter eggs. Incluso podemos decir que la gente toma cosas como obligatorias actualmente, pues han metido posibilidades de códecs y algunas pantallas de victoria especiales. Smash destaca porque más allá que una fiesta, es un museo absoluto de toda la historia del videojuego, un analisis tan minucioso que aunque en ocasiones peca por descartar ideas que podrian funcionar (Waluigi) otras quizá solo son papel porque no se puede innovar mas (Geno). Este análisis ha permeado tanto que apuesto que mucha gente se ha dado cuenta (o no) con tus videos DdS que buscar una referencia puede tomar semanas o meses de búsqueda solo para implementar un color. Y ese es el punto más importante de las mejoras de Smash. Smash Ha mejorado y avanzado tanto que es un lobo solitario en un camino por su cuenta. Mientras otros optan por terminar historias y su Lore de su universo (Tekken, Street Fighter) o dar reinicios (Mortal Kombat) o simplemente cuando ya han copiado todo lo que tenían sacar un producto con skins nuevas (KoF) Smash ha ido por un lado tan único que para copiarlo la gente tiene que entender que ellos al igual que el UCM no tenian un camino hecho, sino que fueron aprendiendo sobre la marcha Y allí el aspecto más importante de los Smash Killer Muchos quieren el dinero, la fama y el poder de Smash, Pero no quieren todo el esfuerzo de casi 3 décadas que Sakurai y nintendo le han invertido. Y les guste o no, no es debatible. Es necesario y casi obligatorio. Un abrazo fuerte para ti Eric
Muy cierto lo que dices, hasta en el estilo artístico los detalles se pulen, no es que hacen varios dibujos y dicen “ah este estilo se vería bien” sino que el mismo Sakurai en uno de sus videos explicó el proceso para adaptar a tantos personajes con distintas apariencias detrás al estilo de smash, y lo mismo pasa con la forma de los ataques pues los personajes vienen de varios géneros que no son de pelea
6:21 una corrección es que en brawlhalla las monedas para desbloquear personajes las consigues jugando entonces puedes jugar sin gastar ni un peso, por ejemplo yo tengo a casi todos los personajes sin gastar dinero real
Y en Multiversus también (como dijo en el video), la diferencia es que en Brawlhalla con uno o dos días que juegues ya te alcanza para un personaje y en Multiversus cuesta muchísimo más jajaj
Si, incluso con el tiempo si vas jugando se te hace rápido el desbloquearlos, yo los conseguí todos en menos de un mes, eso sí, me pegué una viciada a ese juego en esa época
@@LuisMedina08 lo único malo en si del juego es su comunidad tóxica, va uno pierda y ya vienen burlándose de uno, invitándolo a salas privadas para terminar el insulto, hay gente que se tiltea muy fácil, más si la gente se encuentra spamers o smurfers
@@XabielDelsol Es que se volvió meme decir que John Cena es invisible y que nadie lo ve, no recuerdo bien por qué, pero creo que era una confusión entre la palabra "invincible" (invencible) e "invisible". XD
Justo ayer pensaba en esto(quién es la mejor copia de smash) hasta prendí mi game cube y me puse a jugarlo. Hablo shreck super slam, tiene varios modos, varios personajes, puedes jugar de hasta 4 jugadores, varios items, los mundos tienen hasard, tiene modo historia, una tabla de retos incluso metió los final smash antes que smash. Todo es muy caótico.
@@dontuichivenito6110 No lo conocía, wow salo un mes de diferencia del primer smash(Se nota que ya había la necesidad de crear figthing de plataformas), y si tienen su semejanza, pero siento que sherk trato de parecerse a Melee dejándolo en un lugar entremedio entre los dos juegos. Igual al ser peleas en 3D todo recuerda a Tekken.
10:30 Con PlayStation All Stars, Super Bot (La desarrolladora del juego) si sabia eso y trato de conseguir esos personajes pero solo consiguieron la negativa con Cloude que Square no quizo prestarle los derechos por que era una compañía nueva, Crash y Spyro donde Activision pedia mucho dinero por los personajes y en el caso de Crash pedia un porcentaje de las ganancias por las ventas del juego, Con Old Snake que hasta habian cosnseguido contratar a David Hayter para el juego pero Konami solo les presto los derechos de Raiden para promocionar Metal Gear Rising y lo mismo paso con el Dante clásico que Capcom solo les permitió usar a la versión del reboot para promoción y al final solo les quedo hacer el juego con lo que tenían además de que Sony les dio un bajo presupuesto que se fue en conseguir a esos personajes. Una pena la verdad porque mi opinión PlayStation All Stars tenía un mejor concepto de crossover de Smash.
desde mi punto de vista se que a muchos odian cuando aparece un clon de smash pero eso de los clones a aparecido desde siempre por ejemplo mario kart desde que se lanzó tuvo varias copias pero algunas lograron superarlo como el CTR el punto aqui es que si bien no se puede crear un juego que supere a smash si puede haber uno que este a la altura cosa que algunos juegos no hacen por falta de contenido y pulir mecanicas para que asi el juego tenga mas tiempo de vida
El problema del roster de multiversus son los intereses de por medio tipo Lebron James está por space jam 2 pero lo sacaron muy desfasado, gizmo y stripe están por la serie de gremlins que sacaron, black adam está porque la roca quería cambiar la gerarquia del poder etc Incluso con lo más recién está el agente Smith y no Neo porque de seguro está más dificil conseguir los derechos de Keanu Reeves
Hay demasiados ejemplos: Harley Quinn antes que el Joker, Banana Guardia antes que Marceline o el Rey Helado, Taz antes que el Pato Lucas, Arya Stark antes que Daenerys o Jon Snow, Black Adam antes que Shazam entre otros, pero definitivamente el peor juego en ese apartado es Nick All Star Brawl, o sea, a quien se le ocurre poner al papá de Jimmy Neutron antes que a él.
@@elmonitorobot1196 de Harley en si ella tiene mérito pero también fue por la película de tss Y al papá de Jimmy lo metieron como meme, osea tipo le preguntaron a la comunidad que querían y ya sabes cómo es internet
Tristemente hay que aceptar que no hay competencia que se le compare a smash, más ahora que se le atribuye el titulo de celebración a los videojuegos. La vez que sony intento hacer lo mismo no funcionó más allá de sus propios problemas como juego, si no que por más que sony intento hacer un crossover a un nivel similar. Las demás compañías no lo vieron de la misma forma que a nintendo, ya que no le permitieron usar los pjs que Sony quería, si no los que las otras compañía les convenía a ellos. Prueba de ello es que square no les dejo a sony usar los de final fantasy y si les dejo a nintendo siendo que esos mismos juegos no proliferaron en nintendo
Pues de hecho en esta última entrega teniendo imaginación con las mecánicas de 8 jugadores en pantalla en cualquier stage, el modo cambiante de este mismo alternando 2 stages en combate y un editor pulido también de stages SE PUEDE HACER UN VERDADERO BATTLE ROYAL DE 4 VS 4 CON OBJETOS ALOCADOS Y REGLAS TAMBIEN EDITADAS A LO GRANDE.
Las demas sagan tienen una maravillosa serie de RUclips que empieza por: "Detras del" Y la crea el mejor canal de RUclips? Pues por eso nunca Smash sera derrocado 😎
platine el multiversus y el nikelodeon all stars en una semana cada uno, y la neta no le llegan ni al 10% de lo que es smash, smash bros podria jugarlo toda la vida y sentir que nunca lo termino, en cambio esos juegos en una semana ya no hay nada que hacer
Lo más cercano que he visto a un clon de Smash que sea casi tan divertido como Smash fué el One Piece Super Grand Battle X para 3DS, el problema es que el juego solo salió en Japón y para jugarlo acá necesitas emularlo (encima como está en japonés no se entiende nada) pero el gameplay si me pareció muy chido porque este también se enfoca en el aspecto de fiesta de Smash, en lugar de ser full competitivo
Y Xbox nisiquera tuvo la idea de crear su propio Smash y a este le fuera peor (Donde hipoteticamente tambien salian elementos de Windows y un escenario basado en el Solitario o en el Buscaminas)
3:18 Diria mas que ser malos serian poco recordados o olvidados como el super smash de wii u por bajas ventas y que en su mayoria juegaron la version de 3DS y que no ofresia tantas cosas exclusivas y por cosas asi la gente piensa que es malo
0:13 Siempre salen con algún comentario así para varios juegos, pero yo no entiendo porque, a final de cuentas si hay dos juegos muy buenos del mismo género es mejor para más variedad
Nooo falto la joyita de Cartoon Network (Punch time Explosion XL) aun asi como dice Erick, ni a los talones llega jaja pero en este juego tenia mucho mas variedad de personajes a que los juegos mencionados en este video :0
Anime complex cross arena es un clon de Smash bros que he creado usando SSF2 como un mod y crear el mejor fangame el roster es de personajes de Anime y manga también invitados como Pokémon y Yo Kai Watch
Corrección:en brawlhalla los personajes se compran con monedas de oro,que se consiguen jugando,así que no tienes que pagar nada para comprarlos Creo que desate una guerra en los comentarios 😐
@@weslygarcia406 tengo 1k de horas en brawlhalla y ya tengo a todos los personajes(menos rayman porque lo odio xD) Se hace rapido el asunto ya que cada personaje puede subir de nivel y te dan bastantes monedas, en lo que vas probando personajes y adaptandote al juego te haces varias monedas rapido, ademas que las primeras leyendas del juego estan mas baratas xd
Recuerdo como en 2021, que salió el Nick All Star-Brawl, la gente se emocionó solo por tener una jugabilidad similar a Melee y comenzaron a exclamar que iba a ser la nueva competencia de Smash. El juego fue olvidado en cuestión de meses XD
Aveces me gustaría un "smash" no mod, sino original con personajes de anime de tamaños promedio(no kanjis) por ejemplo El gran Yamcha, los caballeros del zodiaco, algunos pokemon con hitmonchan, machamp, y muchos otros anime clásicos y nuevos
Play station all star era muy divertido pero estaba absolutamente desbalanceado tanto que estaba roto. Raiden podía ponerte de rodilla solo con el contragolpe lv1 y muerto, cole bueno solo con pulsar cuadrado cuatro veces lv1 muerto, roticimos. Rqchet solo tenía que agarrarte lanzarte a una esquina y con el lv 1 ya eres hombre muerto. Kat también. Por su potencial de combo. Kratos no tanto, solo para jugadores principiantes kratos estaba roto. Otro problema es que el juego no tenía mucha profundida jugable, era muy simplon en sus mecanicas y gameplay, si smash es muy profundo en su gameplay en niveles competitivo.. El unico personaje que tenia algo de profundidad era dante con su empty cancel, pero lo parchearon y al poco tiempo solo servia para kill comfirm en lv2 lo cual lo hacia inutil si jugabas con uno de los personajes rotos. El otro problema es que tenía poco contenido.
Prefiero ocupar mas la categoria de "plataform fighter" no me gusta categorizarlos a todos como un smash, principalmente porque cada uno tiene su escencia y estilo de combate igual a smash y seria muy ambiguo el hecho de solo tomaramos en base que son... un juego de lucha con stocks y ya... es como si dijera que el juego de leguage of legends intentara copiarse a street fighter o a cualquier fighter de lucha por ocupar la formula y intentando variar... simplemente, ninguno es mejor y "no" es un smash. Todos son juegos que entran en la categoria plataform fighter. Y el principal factor que tiene smash a favor es que es un juego con años de existencia y que creo un legado al pasar del tiempo (ademas de ser un exclusivo hasta el dia de hoy). A diferencia de los demas plataform fighters (odio el concepto de smash killer xdon)
Yo siento que no han superado a smash por el simple hecho de que no han podido replicar la satisfaccion de ejecutrar bien el movimiento al pegar a tu adversario. Tocar otro juego de pelea de plataforma me ha dado el mismo sentimiento, los combates sse siente raros porque no sientes la fluidez que vez en smash cuando estan en las peleas. Yo siento que eso es lo que lo mantiene en la cima a pesar de los mil clones que han salido
Smash tiene muchisimas cualidades que lo ponen hasta la cima casi de forma permanente, pero aun asi, no lo se, me gustaria que le dieramos una oportunidad a estos juegos y no solo verlos como un "clon de smash" que no son, o terminos similares, no creo que la intención de ninguno sea destronar a smash tampoco, solo siento que si les dieramos mas oportunidades, podriamos encontrar mas juegos que nos gusten
Bueno, es mucho para opinar, algunos no debieron ni molestarse en hacerlo porque ni el nombre sera recordado, otros debieron de aprender de sus errores y volver a intentarlo como Playstation All Stars, el de Nickelodeon podria tener mejores psrsonajes pero nunca me ha interesado, el de Warner hay que darle una oportunidad a vwr como termina. Vaya, dicho esto y viendo el video solo falta que Disney diga: "Si Warner y Nickelodeon hacen su Smash nosotros también". Todos lo intentan pero su resultado no llega tan alto.🐺👍
Oye Erick, para cuando hablaras del nuevo mario y luigi y cuando son tus expectativas del mismo 👀 PD: y hablar de Resident evil con su descenso del horror y regreso triunfar del mismo (como si se tratase de una rara metamorfosis)
Corrección: en Brawlhalla tmb se puede comprar con personajes con dinero del juego, aunque eso sí requiere tiempo juntar el necesario para uno solo, pero de poder se puede. Yo logré juntar todos como en 1 año jugando como 3 horas a la semana, ahora el oro solo lo ocupo pa cuando sale uno nuevo o para paletas de colores [ya q las skins si q son de pago]
Consejo de alguien que lleva jugando Brawlhalla como minimo 7 años No esperen un competitivo justo, esta horriblemente balanceado desde hitbox y hurtbox y armas rotas Tanto así que una vez un torneo oficial gano un arma que llevaba apenas un mes Si quieren triunfar en brawlhalla Pasiveen y aprovechen el arma meta del monento Y como mejor consejo No lo jueguen
battle stadium D.O.N, contaria como un clon de smash brothers? se que solo salio para japon pero creo que si entraria en la categoria de clon de smash he hizo bien lo de ser un juego de fiesta a ser caotico con items y tambien tener un poco de diversidad en los modos de juegos, en mi opion ese juego fallo porque 1 no salio de japon y 2 fue su sistema de K.O que lo pudieron pulir mejor
Es cierto que ningún clon de Smash superará al original... Pero eso no significa que Nintendo deba monopolizar el género. Ojalá y las compañías se sigan animando a lanzar sus propios clones de Samsh. Sí, yo amé el Playstation All Stars y su identidad distinta, por lo que me encantaría una secuela que incluya a los personajes de PS4 cómo Joel y Ellie, Aloy, Knack, Jin Sakai, etc. Pero, ¿por qué detenerse ahí? ¿Por qué no sacar un Smash con personajes de Sega, uno con personajes de Capcom, otro con personajes de X Box, otro con los de Konami (secuela del Dream Mix TV World Fighters?), un Smash con personajes de Ubisoft, uno con los personajes de Square Enix, etc? Ojalá y sigan sacando más de estos juegos, que quizá todavía no hay ninguno a la altura de un Smash Bros Ultimate, pero sí es cierto que cada uno de estos clones se centra en aspectos distintos y crea una identidad propia que los diferencia del Smash original. Así cómo existió una legión de juegos Kart inspirados en Mario Kart, ojalá y más gente se anime a lanzar sus crossovers inspirados en Smash.
Yo estoy deacuerdo completamente, Smash de los Browlers es el Mejor no lo invento el genero pero si lo popularizo. en general la gente que dice, o habla de estos temas ni siquiera les importan o juegan estos juegos. simplemente lo hacen por joder. Lamentablemente la parte del fandom mas densa de Smash se lo toma personal y bueno lo demás es Historia. Ojo una parte ya que se que no todos son así. La única critica que tengo es el tema que dijiste al final, del asunto de que estos desarrolladores no entiende el núcleo, ya que muchos de ellos ni siquiera tratan de competir con smash, ya el genero existe para que se use. Si fuera por eso todos los juegos de peleas serian una mala copia de Street Fighter. El problema es que muchas de estas cosas son impulsadas por gente que quiere Joder ,y por muchas paginas especializadas que ni siquiera se pueden toma enserio, y simplemente le interesa ver la reacción negativa de la gente Acá dejo el primer Browler de la Historia que fue echa por la misma Namco siendo un spin off de rolling thunder de echo no me sorprendería que Sakurai lo haya jugado en su juventud por que en Japón lo jugaron relativamente harto : ruclips.net/video/0gK9v4NXwIc/видео.html
Lo unico que quiero en un juego como smash, es que tenga smash finales, y un modo online con todos los objetos y mapas caoticos para ver el mundo arder, y que el online sea gratis, y sobretodo que no este en una consola que por el pais tercer mundista donde estoy si decidiera comprar el juego y su consola toda mi familia quedaria en bancarrota
Siento que quien puede tener mucho potencial para ser un juego a la altura de Super Smash es Disney, con toda la variedad de personajes que tiene se podria tener un buen juego parecido a Smash, es decir, tenemos a Mulan, Baymax, Hercules, Jafar, entre otros y hay mucho potencial para que cuente con asistentes en los escenarios: Pena y panico, Pepe grillo, el sombrerero loco, abu, mushu, etc. Pero si tendrian que ser desarrolladores muy comprometidos y que tengan mucho cariño a la marca de Disney, lo cual es muy dificil.🥲
No se si cuente pero otro juego tipo smash se encuentra en el propio Shovel Knight "Showdown" es entretenido y cumple lo de ser un juego de fiesta y con ina cantidad decente de personajes (aparte de los caballeros que vemos en el juego algunos extras)
El Smash de RUclipsrs definitivamente debe tener a The Killer Slash, El Guzii, Adrian (@gorra_yt), Catamuuuu, El de Hamminations no me acuerdo del nombre, el Smashu Flashu, Stop Advertencia, Undea2, Chepvz, El Javi Corona, Borger, Monky, Paranormalstoriesbymarijo, El Mogo (laslocurasdemogo), Luckster, Germiuwu y El Zebitas Martinex
Brawlhalla es diferente a smash,por asi decirlo cada arma solo tiene 3 ataques que son arriba,adelante y abajo,ademas de que los personajes en si no tienen movimientos sin el uso de las armas
Con lo unico que no estoy de acuerdo es de lo que dijiste de Brawlhalla, no requiere microtransacciones para jugar con los personajes, jugando de 30 minutos a 1 hora para conseguir tu "personaje favorito" con la moneda del juego. Pero bueno, viva Smash alv.
En mi opinión multiversus tiene el potencial de ser el mejor clon (no mejor que smash) pero el que sea un juego que te quiere vender todo y sin tanto contenido offline lo hace malo. Lo mejor offline son las brechas pero se vuelven repetitivas muy rápido y aparte de ese modo no hay mas. El basto contenido que ofrece smash es lo que lo hace superior (entre otras cosas)
Creo yo que lo mejor que puede aspirar cualquier juego de peleas en plataformas no es ser Smash, sino ofrecer cosas que Smash no tiene. Multiversus ahora mismo puede hacer eso e irse por su rumbo sin problemas.
A estas alturas quizás las compañías deberían hacer tratos con Sakurai para que se involucre en sus juegos en vez de intentar competir con su propiedad intelectual.
A poco te iba a tirar haste por decir que nadie iba a hacer como smash pero ya estoy pero ya estoy de acuerdo contigo de que muchos juegos cometido errores no sé cómo es más y te doy toda la razón pero eso va a cambiar tarde o temprano tarde o temprano se va a dar cuenta de sus errores y ya podrá ser buen competidores para smash
Falto un juego de digimon en que la plataforma se está moviendo y cambiando y elijes a diversos dígimons y al mismo tiempo pueden digievolucionar esperaba que saliera ami parecer es un excelente juego
Playstation All Stars tuvo la mala suerte de estar a cargo de un equipo nuevo (que al final hizo un buen trabajo con lo que tenia a mano) y bajo presupuesto. Si Sony quisiera recuperar este juego, podria usar tambien a sus personajes de otras divisiones (Crunchyroll Originals o Sony Pictures) y agregar el sistema de KO de Smash pero con la barra de 3 niveles del primer PS All Stars y manteniendo el concepto de crossover que manejaba
En ese tiempo Sony no tenia a Crunchyroll y con Sony Pictures pues Sony trato de meter al James Bond de Daniel Craing al juego pero Super Bot no quizo por que solo queria meter personajes que nacieron en videojuegos.
A llorar a la llorería
Recuerdo que un random una vez me dijo que smash no era un juego de peleas yo lo respondí "Tienes razón, es un shooter táctico con elementos RPG"
@@cesaraugustobrisuelas5369si no como que a nadie le importa?
@@lalo2509apoco si mi moreno de uno 1.50
...
Bueno!
@@lalo2509 mas bien, es un juego de peleas en la sub categoria de "lucha de plataformas" (o platform fighter)
de hecho, cualquier juego que sea similar a smash puede categorizar en esa sub categoria
es como pasa con los juegos de peleas 3d, cualquier juego similar a tekken entra en esa categoria similar, etc.
Cuánta risa me dieron los mmadores que decían que multiversus era mejor y daría fin a smash 😂😂.
Multiversus es mrda
Estaba muy bien viajando xd
Multiversus se muere alv cada que puede y Luego según regresa con más Potencia Pero casi ni agregan personajes xD
Seamos sinceros todos compramos multiversus para golpear al gordo mamon
Era de esperarse, el juego está incompleto y hecho a prisas
Hasta ahora ni habilitan las rankeds 🗿
17:50 *procede a poner equipo de 7 contra damián*
La verdad es que de pequeño siempre ame la idea de desarrollar un Smash Bros de series animadas (que si de Cartoon Network, Nickelodeon, Disney, entre otros), y a través del tiempo quise darle mi toque único dándole cosas al gameplay como que el juego tenga un muy buen enfoque en partidas de equipos, un Medidor con distintos niveles que te dejan hacer distintas acciones según el rango en el que este y mi mayor idea, un estilo de juego Tag-Team con hasta ataques especiales duos pero siempre pense que si llegara a existir aparte de que sería fanmade debido a las licencias y empresas sino que también seria visto como un clon de Smash pero la verdad no me molesta eso, mientras un Plattform Fighter sea divertido, variado y caotico no tengo quejas ^^
Buen video Erick, es un gusto verte de nuevo ^^
Si te lo pones a pensar, es curioso que Disney es la única que no se ha animado a hacer uno juego tipo Smash, osea han hecho juegos crossovers pero uno tipo Smash nunca
@@nery6440 Creo que sí tenían un concepto del juego con Bestia o Robin Hood según un dibujo que hay en las redes pero no estoy seguro, también oí por RUclips de que supuestamente SI QUERIAN hacer un juego en colaboración con Square Enix pero después no porque no querían ver a Mickey y a sus personajes darse de golpes y de ese desarrollo salió Final Fantasy Dissidia(?
No estoy muy seguro de todo esto pero espero Disney se atreva, Speedstorm tiene una estética seria y igual Mirrorverse así que yo creo que ver a los personajes en un contexto de peleas no sería taaaan raro
En cuanto a playstation all star se puede considerar que tuvo "mala suerte" en cuanto a la elección de personajes invitados
-Con crash bandicoot a pesar de ser el personaje mas demandado para estar en el juego, tuvieron el problema de que Activision pedía una excesiva de dinero para que el personaje estuviera en el juego.
-Se quería usar a Old Snake para que fuera el representante de Metal Gear en el juego, pero como se acercaba el lanzamiento de Metal Gear Rising konami pidió que Raiden fuera el personaje escogido.
-El caso de Dante es parecido al de Snake, los desarrolladores querían usar al Dante original, pero Capcom solo les permitió usar al Dante del reboot debido al lanzamiento del nuevo juego.
-Lara Croft fue otro personaje pensado para estar en el juego, pero como Cristal Dinamic estaban haciendo el reboot de Tomb Raider no querían presentar a su protagonista en otro juego que no fuera el de ellos.
-Con personajes de FF tenian el problema de que Square Enix es muy sobre protectora con sus franquicias por lo cual no querían dejar que un estudio pequeño usaran a sus personajes, después se supone que habían llegado a un acuerdo para que Ligthning estuviera como DLC pero los DLC del juego se cancelaron. Si en smash bros tuvieron dificultad para poder representar a FF en este juego era casi imposible
Eso me recuerda a la gente que se preguntaba porque Sakurai no agrego a Crash Bandicoot o a Spyro en Smash.
Sencillo, Porque Activision queria añadir personajes de Overwatch. Dijeron "Elija el que quiera" ya que era el juego de moda en aquel entonces.
Ya saben como acabo eso al final.
La vdd si era un poco malo el juego , pero pudieron pulirlo más y con más tiempo
@@monstercombo007 Creo que tampoco estuvo para evitarse tener problemas por la polemica que estaba pasando Activision Blizzard en aquel momento
@@ProtoPhaganax
Eso seria despues, esquivaron una bala ahí
Encima que Sony les dio un bajo presupuesto que en su mayoria se fue en las third party
Smash nunca será superado, eso es un hecho
Quien dijo eso en primer lugar
@@cesaraugustobrisuelas5369 todos
@@cesaraugustobrisuelas5369Todos los fans de Nickelodeon all stars brawl antes de que saliera
@@LuxP64 amigo no puede generalizar, la gente que realmente juega estos juegos es Gente que prueba alternativa, LOS SUPUESTOS "Fans" es gente que no le interesa ni Nickelodeon, ni smash, ni ningún juego lo hacen solo para joder a los fans de Nintendo que demasiado emocionales. los cuales deberían ser ignorados
@@ratoncitox4sisoyelraton749 Tu mismo lo dijiste, no englobé a todos si no que lo que hice fue generalizar, es ley de vida que siempre hay una excepción a la norma en todo pero generalmente es así, no digo que tu ni nadie en particular dijera eso
Ostia, el Final Fantasy 7 que recuerdos tío, lo jugaba siempre con mi primo Manolo cuando comíamos paeya
Shovel Kigth estuvo mas de 1 crossover, en la 6 se espera como luchador (no ayudante!, además aceptemos que Steve de Minecraft es un Indie, a pesar que consideremos que es de Microsoft)
Ah, pero *Smash Remix deidad* y *Super Smash Flash* uff. 🗿
Smash bros crusade deidad también ✨
@@arturouzcategui8856 Cru💤ade, máster, lo siento. 🗿
no
No cuentan cuz son Fangames
@@frankgrimito5821 pero crusade tiene resprite mas original que el de flash solo reciclan todo lo relacionado a otros Smash como el Smash Brawl el Smash Wii u con sus personajes y no meten personajes originales al igual que otros personajes de ay se sienten que están copiados de otros movimientos como Bomberman ect sin mucho esfuerzo y la falta de actualizaciónes que se tardan mucho crusade tiene todo lo que flash 2 no tuvo y lo mejoro aún mas trayendo mas personajes los resprite como el de Sonic se ven increíble incluso le hicieron un moveset unico y basado en sus juegos que tiene cosas que flash solo se limitan a meter a un personaje pero copiando lo de Smash 4 y ya con esto no digo que flash sea malo solo te digo que veas lo bueno lo que ah logrado crusade en estos años si ya te fijas en sus publicaciones verás las cosas buena que ah hecho pero bueno cada quien sus gustos
Comentario muy largo para honrar a mi youtuber favorito
Para entender que hace a Smash Bros ese juego, no hace falta un analisis de su competencia. No hace falta ver sus juegos aunque parezca increíble. De hecho ni siquiera necesitas ir con Sakurai y sacarle la sopa. Yo entendí el concepto de Smash con un fandom muy de nicho que me hizo entender muchas cuestiones y lo más importante: que una idea sea creativa u original no siempre alcanza para todo
Smash Bros lawl es un concepto de aquí de RUclips donde haces un Moveset de cualquier personaje existente. Puede parecer caótico, Pero desde su primer video en el lejano 2011 con el buen Antílope Productions es básicamente ver una mejora constante de las ideas de la comunidad para algo que, aunque es más falso que un billete de un chilión de dólares hecho con crayolas, te explica bien el largo y arduo trabajo de Smash
Mucha gente cree erróneamente que los personajes de Smash solo tienen 4 Movimientos especiales y un final Smash, cuando no es así. Llevan muchos aspectos, desde idles hasta interacciones e Easter eggs. Incluso podemos decir que la gente toma cosas como obligatorias actualmente, pues han metido posibilidades de códecs y algunas pantallas de victoria especiales.
Smash destaca porque más allá que una fiesta, es un museo absoluto de toda la historia del videojuego, un analisis tan minucioso que aunque en ocasiones peca por descartar ideas que podrian funcionar (Waluigi) otras quizá solo son papel porque no se puede innovar mas (Geno). Este análisis ha permeado tanto que apuesto que mucha gente se ha dado cuenta (o no) con tus videos DdS que buscar una referencia puede tomar semanas o meses de búsqueda solo para implementar un color. Y ese es el punto más importante de las mejoras de Smash.
Smash Ha mejorado y avanzado tanto que es un lobo solitario en un camino por su cuenta. Mientras otros optan por terminar historias y su Lore de su universo (Tekken, Street Fighter) o dar reinicios (Mortal Kombat) o simplemente cuando ya han copiado todo lo que tenían sacar un producto con skins nuevas (KoF) Smash ha ido por un lado tan único que para copiarlo la gente tiene que entender que ellos al igual que el UCM no tenian un camino hecho, sino que fueron aprendiendo sobre la marcha
Y allí el aspecto más importante de los Smash Killer
Muchos quieren el dinero, la fama y el poder de Smash, Pero no quieren todo el esfuerzo de casi 3 décadas que Sakurai y nintendo le han invertido. Y les guste o no, no es debatible. Es necesario y casi obligatorio.
Un abrazo fuerte para ti Eric
Este comentario es lo que yo hubiera comentado si tuviera ganas, gracias
Muy cierto lo que dices, hasta en el estilo artístico los detalles se pulen, no es que hacen varios dibujos y dicen “ah este estilo se vería bien” sino que el mismo Sakurai en uno de sus videos explicó el proceso para adaptar a tantos personajes con distintas apariencias detrás al estilo de smash, y lo mismo pasa con la forma de los ataques pues los personajes vienen de varios géneros que no son de pelea
6:21 una corrección es que en brawlhalla las monedas para desbloquear personajes las consigues jugando entonces puedes jugar sin gastar ni un peso, por ejemplo yo tengo a casi todos los personajes sin gastar dinero real
Ya iba yo a comentar eso mismo XD
Y en Multiversus también (como dijo en el video), la diferencia es que en Brawlhalla con uno o dos días que juegues ya te alcanza para un personaje y en Multiversus cuesta muchísimo más jajaj
Si, incluso con el tiempo si vas jugando se te hace rápido el desbloquearlos, yo los conseguí todos en menos de un mes, eso sí, me pegué una viciada a ese juego en esa época
Eso lo sabe todo el mundo pero le quiere buscar puntos en contras donde no lo hay para que solo resalte Smash
@@LuisMedina08 lo único malo en si del juego es su comunidad tóxica, va uno pierda y ya vienen burlándose de uno, invitándolo a salas privadas para terminar el insulto, hay gente que se tiltea muy fácil, más si la gente se encuentra spamers o smurfers
5:59 - Al parecer a la hora de renderizar el vídeo pasó algo que hace que tampoco pueda ver lo que hay a la izquierda de la silueta del J2.
a llorar a la lloreria, cabrón
Ahh, ya le entendí a los 2. XD
Ese chiste me lo hicieron unos compás en fort diciendo "entramos a tríos pero solo vamos dos" (uno traía skin de Jhon cena)
@@maikyanimation0174 no entendí xd
@@XabielDelsol Es que se volvió meme decir que John Cena es invisible y que nadie lo ve, no recuerdo bien por qué, pero creo que era una confusión entre la palabra "invincible" (invencible) e "invisible". XD
Es como la busqueda del minecraft killer
Justo ayer pensaba en esto(quién es la mejor copia de smash) hasta prendí mi game cube y me puse a jugarlo. Hablo shreck super slam, tiene varios modos, varios personajes, puedes jugar de hasta 4 jugadores, varios items, los mundos tienen hasard, tiene modo historia, una tabla de retos incluso metió los final smash antes que smash. Todo es muy caótico.
Ese juego se parece al Power Stone de Capcom.
@@dontuichivenito6110 No lo conocía, wow salo un mes de diferencia del primer smash(Se nota que ya había la necesidad de crear figthing de plataformas), y si tienen su semejanza, pero siento que sherk trato de parecerse a Melee dejándolo en un lugar entremedio entre los dos juegos. Igual al ser peleas en 3D todo recuerda a Tekken.
Hasta la fecha, el Battle Stadium DON es el mejor juego inspirado en Smash y maldigo que solo haya sido exclusivo de Japón
En efecto ningún smash es malo, aun con ultimate puedes ir a jugar los anteriores juegos y pasar un buen rato tanto de manera casual como competitiva
Enserio hay gente que dice que Smash no es un juego de peleas?? Porque?
eso viene de un direct donde el mismo sakurai dijo que smash no era un juego de pelea por lo que todos se quedaron con cara de WTF
Porque es muy diferente a los juegos de peleas tradicionales, y hay puristas que por eso no lo consideran un "verdadero" juego de peleas
@@mewtwodiosdeladestruccion5436Sakurai ya esta viejo w dejalo xd
@@OwieHops ok????
Sakurai lo dijo. No es de peleas, es tipo Party
10:30
Con PlayStation All Stars, Super Bot (La desarrolladora del juego) si sabia eso y trato de conseguir esos personajes pero solo consiguieron la negativa con Cloude que Square no quizo prestarle los derechos por que era una compañía nueva, Crash y Spyro donde Activision pedia mucho dinero por los personajes y en el caso de Crash pedia un porcentaje de las ganancias por las ventas del juego, Con Old Snake que hasta habian cosnseguido contratar a David Hayter para el juego pero Konami solo les presto los derechos de Raiden para promocionar Metal Gear Rising y lo mismo paso con el Dante clásico que Capcom solo les permitió usar a la versión del reboot para promoción y al final solo les quedo hacer el juego con lo que tenían además de que Sony les dio un bajo presupuesto que se fue en conseguir a esos personajes.
Una pena la verdad porque mi opinión PlayStation All Stars tenía un mejor concepto de crossover de Smash.
Me gustaría un video hablando de los fangames/fanmades de Smash
desde mi punto de vista se que a muchos odian cuando aparece un clon de smash pero eso de los clones a aparecido desde siempre por ejemplo mario kart desde que se lanzó tuvo varias copias pero algunas lograron superarlo como el CTR el punto aqui es que si bien no se puede crear un juego que supere a smash si puede haber uno que este a la altura cosa que algunos juegos no hacen por falta de contenido y pulir mecanicas para que asi el juego tenga mas tiempo de vida
Supuesto smash killer, cuánto tiempo vas a durar:
SOLO 5 SEGUNDOS!
El problema del roster de multiversus son los intereses de por medio tipo Lebron James está por space jam 2 pero lo sacaron muy desfasado, gizmo y stripe están por la serie de gremlins que sacaron, black adam está porque la roca quería cambiar la gerarquia del poder etc
Incluso con lo más recién está el agente Smith y no Neo porque de seguro está más dificil conseguir los derechos de Keanu Reeves
Hay demasiados ejemplos: Harley Quinn antes que el Joker, Banana Guardia antes que Marceline o el Rey Helado, Taz antes que el Pato Lucas, Arya Stark antes que Daenerys o Jon Snow, Black Adam antes que Shazam entre otros, pero definitivamente el peor juego en ese apartado es Nick All Star Brawl, o sea, a quien se le ocurre poner al papá de Jimmy Neutron antes que a él.
@@elmonitorobot1196 Es que el papá de Jimmy se sentó en un plátano, y eso cambió su vida, ok no, sólo fue un chiste p3ndej0 y ya.
@@elmonitorobot1196 de Harley en si ella tiene mérito pero también fue por la película de tss
Y al papá de Jimmy lo metieron como meme, osea tipo le preguntaron a la comunidad que querían y ya sabes cómo es internet
Tristemente hay que aceptar que no hay competencia que se le compare a smash, más ahora que se le atribuye el titulo de celebración a los videojuegos.
La vez que sony intento hacer lo mismo no funcionó más allá de sus propios problemas como juego, si no que por más que sony intento hacer un crossover a un nivel similar. Las demás compañías no lo vieron de la misma forma que a nintendo, ya que no le permitieron usar los pjs que Sony quería, si no los que las otras compañía les convenía a ellos. Prueba de ello es que square no les dejo a sony usar los de final fantasy y si les dejo a nintendo siendo que esos mismos juegos no proliferaron en nintendo
Nada será mejor que smash cuando agregaron al papucho rico precioso buen moso Terry bogard
Grite como lokita cuando lo agregado era mi personaje favorito xd
Sabes que un clon de smash va a fracasar cuando salen los chimpancé a denominarlo como "smash killer" xD
Pues de hecho en esta última entrega teniendo imaginación con las mecánicas de 8 jugadores en pantalla en cualquier stage, el modo cambiante de este mismo alternando 2 stages en combate y un editor pulido también de stages SE PUEDE HACER UN VERDADERO BATTLE ROYAL DE 4 VS 4 CON OBJETOS ALOCADOS Y REGLAS TAMBIEN EDITADAS A LO GRANDE.
Se te olvidó mencionar algo de brawlhalla, las colaboraciones no sacan personajes nuevos, solo una pinche re skin de los personajes base
Las demas sagan tienen una maravillosa serie de RUclips que empieza por: "Detras del"
Y la crea el mejor canal de RUclips?
Pues por eso nunca Smash sera derrocado 😎
platine el multiversus y el nikelodeon all stars en una semana cada uno, y la neta no le llegan ni al 10% de lo que es smash, smash bros podria jugarlo toda la vida y sentir que nunca lo termino, en cambio esos juegos en una semana ya no hay nada que hacer
En una semana no creo, a menos que no tengas otra cosa que hacer y aun así lo dudo
Lo más cercano que he visto a un clon de Smash que sea casi tan divertido como Smash fué el One Piece Super Grand Battle X para 3DS, el problema es que el juego solo salió en Japón y para jugarlo acá necesitas emularlo (encima como está en japonés no se entiende nada) pero el gameplay si me pareció muy chido porque este también se enfoca en el aspecto de fiesta de Smash, en lugar de ser full competitivo
Y Xbox nisiquera tuvo la idea de crear su propio Smash y a este le fuera peor (Donde hipoteticamente tambien salian elementos de Windows y un escenario basado en el Solitario o en el Buscaminas)
El escenario de Buscaminas sería de los más odiados XD
No Erick. Te van a funar D:
Abriste la caja de pandora Erick.....ahora quiero hacer ese juego
3:18 Diria mas que ser malos serian poco recordados o olvidados como el super smash de wii u por bajas ventas y que en su mayoria juegaron la version de 3DS y que no ofresia tantas cosas exclusivas y por cosas asi la gente piensa que es malo
0:13 Siempre salen con algún comentario así para varios juegos, pero yo no entiendo porque, a final de cuentas si hay dos juegos muy buenos del mismo género es mejor para más variedad
No necesito leer el título para saber que eso es cierto
Nooo falto la joyita de Cartoon Network (Punch time Explosion XL) aun asi como dice Erick, ni a los talones llega jaja pero en este juego tenia mucho mas variedad de personajes a que los juegos mencionados en este video :0
Literalmente casi todos los personajes de smash fueron la infancia de la mayoria de las personas
Qué buen video. ¡El guión y la edición estuvieron increíbles!
Anime complex cross arena es un clon de Smash bros que he creado usando SSF2 como un mod y crear el mejor fangame el roster es de personajes de Anime y manga también invitados como Pokémon y Yo Kai Watch
Corrección:en brawlhalla los personajes se compran con monedas de oro,que se consiguen jugando,así que no tienes que pagar nada para comprarlos
Creo que desate una guerra en los comentarios 😐
Y seguro necesitas como 3k de horas para tener todos los personajes y skins
@@weslygarcia406na, comparado a multiversus es facil conseguir los personajes ademas te dan monedas por conectarte
@@weslygarcia406 Pues en si las skins de brawlhala son mejores que un simple recolor en smash bros xd.
@@weslygarcia406 tengo 1k de horas en brawlhalla y ya tengo a todos los personajes(menos rayman porque lo odio xD)
Se hace rapido el asunto ya que cada personaje puede subir de nivel y te dan bastantes monedas, en lo que vas probando personajes y adaptandote al juego te haces varias monedas rapido, ademas que las primeras leyendas del juego estan mas baratas xd
@@Xein17Hermano vos de verdad me estas comparando skins con skins de colores de personajes igual de desbloqueables en Smash? XDDDDDD
Sheva: ningun clon debe gobernar
Mira Kung lavo está es una referencia de las GOD
15:18 dilo mas fuerte a ver si la gente lo entiende de una vez
Y es por eso que tenemos contenido de Smash en este canal xd
Recuerdo como en 2021, que salió el Nick All Star-Brawl, la gente se emocionó solo por tener una jugabilidad similar a Melee y comenzaron a exclamar que iba a ser la nueva competencia de Smash. El juego fue olvidado en cuestión de meses XD
los personajes en brawlhalla podes comprarlos jugando, no tardas tanto, no tenes que pagar dinero real para comprarlos jaja
Aveces me gustaría un "smash" no mod, sino original con personajes de anime de tamaños promedio(no kanjis) por ejemplo El gran Yamcha, los caballeros del zodiaco, algunos pokemon con hitmonchan, machamp, y muchos otros anime clásicos y nuevos
17:48 Ahí falta Gapa en el roster del Smash de RUclipsrs 💀
por eso mi erick yo ando desarrollando un smash de momos en mi canal, solo me falta meterle modo minijuegos como runbow
Ey haz un detrás de un etcétera de cualquier juegos de esos
En el choque de youtubers falta yezan 135
En resumen, CN y Nick debieron seguir sacando colaboraciones con Brawlhalla en lugar de sacar sus juegos tipo Smash 🤑
Play station all star era muy divertido pero estaba absolutamente desbalanceado tanto que estaba roto. Raiden podía ponerte de rodilla solo con el contragolpe lv1 y muerto, cole bueno solo con pulsar cuadrado cuatro veces lv1 muerto, roticimos. Rqchet solo tenía que agarrarte lanzarte a una esquina y con el lv 1 ya eres hombre muerto.
Kat también. Por su potencial de combo. Kratos no tanto, solo para jugadores principiantes kratos estaba roto.
Otro problema es que el juego no tenía mucha profundida jugable, era muy simplon en sus mecanicas y gameplay, si smash es muy profundo en su gameplay en niveles competitivo.. El unico personaje que tenia algo de profundidad era dante con su empty cancel, pero lo parchearon y al poco tiempo solo servia para kill comfirm en lv2 lo cual lo hacia inutil si jugabas con uno de los personajes rotos.
El otro problema es que tenía poco contenido.
Prefiero ocupar mas la categoria de "plataform fighter" no me gusta categorizarlos a todos como un smash, principalmente porque cada uno tiene su escencia y estilo de combate igual a smash y seria muy ambiguo el hecho de solo tomaramos en base que son... un juego de lucha con stocks y ya... es como si dijera que el juego de leguage of legends intentara copiarse a street fighter o a cualquier fighter de lucha por ocupar la formula y intentando variar... simplemente, ninguno es mejor y "no" es un smash. Todos son juegos que entran en la categoria plataform fighter. Y el principal factor que tiene smash a favor es que es un juego con años de existencia y que creo un legado al pasar del tiempo (ademas de ser un exclusivo hasta el dia de hoy). A diferencia de los demas plataform fighters (odio el concepto de smash killer xdon)
Yo siento que no han superado a smash por el simple hecho de que no han podido replicar la satisfaccion de ejecutrar bien el movimiento al pegar a tu adversario. Tocar otro juego de pelea de plataforma me ha dado el mismo sentimiento, los combates sse siente raros porque no sientes la fluidez que vez en smash cuando estan en las peleas.
Yo siento que eso es lo que lo mantiene en la cima a pesar de los mil clones que han salido
"el Assassin's creed de Assassin's creed " jajaja
No veo al amo Dun ni al sincero Wario Man en el choque de youtubers
Ellos están demasiado rotos para estar ahí xd
@@cesaraugustobrisuelas5369 Son jefes del juego de hecho. El Dun te ataca con su Ariopandilla.
Y Warioman estaria muy roto con sus animaciones en Sony Vegas.
Smash tiene muchisimas cualidades que lo ponen hasta la cima casi de forma permanente, pero aun asi, no lo se, me gustaria que le dieramos una oportunidad a estos juegos y no solo verlos como un "clon de smash" que no son, o terminos similares, no creo que la intención de ninguno sea destronar a smash tampoco, solo siento que si les dieramos mas oportunidades, podriamos encontrar mas juegos que nos gusten
No sabia que N Deluxe se había cambiado el nombre xD
A brawhalla si le funciona un poco más que a los demás porque no le copio exactamente todo a smash bros
Bueno, es mucho para opinar, algunos no debieron ni molestarse en hacerlo porque ni el nombre sera recordado, otros debieron de aprender de sus errores y volver a intentarlo como Playstation All Stars, el de Nickelodeon podria tener mejores psrsonajes pero nunca me ha interesado, el de Warner hay que darle una oportunidad a vwr como termina. Vaya, dicho esto y viendo el video solo falta que Disney diga: "Si Warner y Nickelodeon hacen su Smash nosotros también". Todos lo intentan pero su resultado no llega tan alto.🐺👍
Buen video, ahora uno de los clones de Mario kart 😎👌
Oye Erick, para cuando hablaras del nuevo mario y luigi y cuando son tus expectativas del mismo 👀
PD: y hablar de Resident evil con su descenso del horror y regreso triunfar del mismo (como si se tratase de una rara metamorfosis)
Corrección: en Brawlhalla tmb se puede comprar con personajes con dinero del juego, aunque eso sí requiere tiempo juntar el necesario para uno solo, pero de poder se puede. Yo logré juntar todos como en 1 año jugando como 3 horas a la semana, ahora el oro solo lo ocupo pa cuando sale uno nuevo o para paletas de colores [ya q las skins si q son de pago]
The outfoxies inventó el género de peleas plataformeras.
Consejo de alguien que lleva jugando Brawlhalla como minimo 7 años
No esperen un competitivo justo, esta horriblemente balanceado desde hitbox y hurtbox y armas rotas
Tanto así que una vez un torneo oficial gano un arma que llevaba apenas un mes
Si quieren triunfar en brawlhalla
Pasiveen y aprovechen el arma meta del monento
Y como mejor consejo
No lo jueguen
battle stadium D.O.N, contaria como un clon de smash brothers? se que solo salio para japon pero creo que si entraria en la categoria de clon de smash he hizo bien lo de ser un juego de fiesta a ser caotico con items y tambien tener un poco de diversidad en los modos de juegos, en mi opion ese juego fallo porque 1 no salio de japon y 2 fue su sistema de K.O que lo pudieron pulir mejor
Es cierto que ningún clon de Smash superará al original... Pero eso no significa que Nintendo deba monopolizar el género. Ojalá y las compañías se sigan animando a lanzar sus propios clones de Samsh. Sí, yo amé el Playstation All Stars y su identidad distinta, por lo que me encantaría una secuela que incluya a los personajes de PS4 cómo Joel y Ellie, Aloy, Knack, Jin Sakai, etc. Pero, ¿por qué detenerse ahí? ¿Por qué no sacar un Smash con personajes de Sega, uno con personajes de Capcom, otro con personajes de X Box, otro con los de Konami (secuela del Dream Mix TV World Fighters?), un Smash con personajes de Ubisoft, uno con los personajes de Square Enix, etc? Ojalá y sigan sacando más de estos juegos, que quizá todavía no hay ninguno a la altura de un Smash Bros Ultimate, pero sí es cierto que cada uno de estos clones se centra en aspectos distintos y crea una identidad propia que los diferencia del Smash original. Así cómo existió una legión de juegos Kart inspirados en Mario Kart, ojalá y más gente se anime a lanzar sus crossovers inspirados en Smash.
Yo estoy deacuerdo completamente, Smash de los Browlers es el Mejor no lo invento el genero pero si lo popularizo. en general la gente que dice, o habla de estos temas ni siquiera les importan o juegan estos juegos. simplemente lo hacen por joder.
Lamentablemente la parte del fandom mas densa de Smash se lo toma personal y bueno lo demás es Historia. Ojo una parte ya que se que no todos son así.
La única critica que tengo es el tema que dijiste al final, del asunto de que estos desarrolladores no entiende el núcleo, ya que muchos de ellos ni siquiera tratan de competir con smash, ya el genero existe para que se use. Si fuera por eso todos los juegos de peleas serian una mala copia de Street Fighter.
El problema es que muchas de estas cosas son impulsadas por gente que quiere Joder ,y por muchas paginas especializadas que ni siquiera se pueden toma enserio, y simplemente le interesa ver la reacción negativa de la gente
Acá dejo el primer Browler de la Historia que fue echa por la misma Namco siendo un spin off de rolling thunder de echo no me sorprendería que Sakurai lo haya jugado en su juventud por que en Japón lo jugaron relativamente harto : ruclips.net/video/0gK9v4NXwIc/видео.html
Lo de brawhalla es mas de comprar personajes pero con monedas del juego que se consiguen muy rapido, y los crosovers son meros cambios de skin
Si me confirman que en el choque de youtubers llegará Negas aunque sea como DLC me compro hasta la versión deluxe del juego.
Yo juego SMASH REMIX ( un mod de smash 64) y ¡soy pobreee!
En Steam va ha salir un platform fighting llamado Combo Devils; por lo que han mostrado se ve divertido.
Lo unico que quiero en un juego como smash, es que tenga smash finales, y un modo online con todos los objetos y mapas caoticos para ver el mundo arder, y que el online sea gratis, y sobretodo que no este en una consola que por el pais tercer mundista donde estoy si decidiera comprar el juego y su consola toda mi familia quedaria en bancarrota
Lo último no va a pasar, compra una consola de Nintendo y ya
La switch tampoco es muy cara, estoy seguro que te consigues una nueva a menos de 150 dólares.
¡¿Como que $9.99 por la skin de Damián forma Waddle Dee?!
El super momos crusher: 🗿
El doomentio
Siento que quien puede tener mucho potencial para ser un juego a la altura de Super Smash es Disney, con toda la variedad de personajes que tiene se podria tener un buen juego parecido a Smash, es decir, tenemos a Mulan, Baymax, Hercules, Jafar, entre otros y hay mucho potencial para que cuente con asistentes en los escenarios: Pena y panico, Pepe grillo, el sombrerero loco, abu, mushu, etc.
Pero si tendrian que ser desarrolladores muy comprometidos y que tengan mucho cariño a la marca de Disney, lo cual es muy dificil.🥲
No se si cuente pero otro juego tipo smash se encuentra en el propio Shovel Knight "Showdown" es entretenido y cumple lo de ser un juego de fiesta y con ina cantidad decente de personajes (aparte de los caballeros que vemos en el juego algunos extras)
El Smash de RUclipsrs definitivamente debe tener a The Killer Slash, El Guzii, Adrian (@gorra_yt), Catamuuuu, El de Hamminations no me acuerdo del nombre, el Smashu Flashu, Stop Advertencia, Undea2, Chepvz, El Javi Corona, Borger, Monky, Paranormalstoriesbymarijo, El Mogo (laslocurasdemogo), Luckster, Germiuwu y El Zebitas Martinex
Ya quiero verlo XD.
Brawlhalla es diferente a smash,por asi decirlo cada arma solo tiene 3 ataques que son arriba,adelante y abajo,ademas de que los personajes en si no tienen movimientos sin el uso de las armas
Consideró que lo único bueno de rivals of eather son los mods que le meten JAJAJAJAJAJAJA
Aun que llegue y sea mejor en gran escala y en todo sentido
Sera un pecado decir que es mejor
5:57
"Me dijieron que estaba John Cena, pero no lo puedo ver"
-Erick 2024
Leccion aprendida: Nunca llames un platform fighter un "Smash Killer" podrias condenar el juego.
Con lo unico que no estoy de acuerdo es de lo que dijiste de Brawlhalla, no requiere microtransacciones para jugar con los personajes, jugando de 30 minutos a 1 hora para conseguir tu "personaje favorito" con la moneda del juego. Pero bueno, viva Smash alv.
como alguien que esta trabajndo en su propio platform fighter tomare este video en cuenta
El primer Digimon rumble arena podría ser competidor del primer smash, ya que salieron casi al mismo tiempo y con mecánicas similares
Ya quiero que salga el choque de youtubers y que los primeros DLC sean el Fedelobo y Drossrotzank :v
0:17 no, ése fue "The Outfoxies".
Super smash flash 2>>>>> cualquier otro clon de smash
Si chambearan bien los de multiversus seria goddd
Conclusión:
El competitizzzvo apesta. Viva las los juegos de pelea de fisteas. ❤️💚
Super momos crusher viendo de lejos: 🗿
En mi opinión multiversus tiene el potencial de ser el mejor clon (no mejor que smash) pero el que sea un juego que te quiere vender todo y sin tanto contenido offline lo hace malo. Lo mejor offline son las brechas pero se vuelven repetitivas muy rápido y aparte de ese modo no hay mas. El basto contenido que ofrece smash es lo que lo hace superior (entre otras cosas)
Creo yo que lo mejor que puede aspirar cualquier juego de peleas en plataformas no es ser Smash, sino ofrecer cosas que Smash no tiene.
Multiversus ahora mismo puede hacer eso e irse por su rumbo sin problemas.
Pensé que estabas usando el sintetizador de voz del tiktok
1:33 Soy ese 🗿
A estas alturas quizás las compañías deberían hacer tratos con Sakurai para que se involucre en sus juegos en vez de intentar competir con su propiedad intelectual.
A poco te iba a tirar haste por decir que nadie iba a hacer como smash pero ya estoy pero ya estoy de acuerdo contigo de que muchos juegos cometido errores no sé cómo es más y te doy toda la razón pero eso va a cambiar tarde o temprano tarde o temprano se va a dar cuenta de sus errores y ya podrá ser buen competidores para smash
Nadie nunca va a superar al super smash bros ✨️
Ya lo sabremos no necesito que me lo recuerdes xd
Falto un juego de digimon en que la plataforma se está moviendo y cambiando y elijes a diversos dígimons y al mismo tiempo pueden digievolucionar esperaba que saliera ami parecer es un excelente juego
Playstation All Stars tuvo la mala suerte de estar a cargo de un equipo nuevo (que al final hizo un buen trabajo con lo que tenia a mano) y bajo presupuesto. Si Sony quisiera recuperar este juego, podria usar tambien a sus personajes de otras divisiones (Crunchyroll Originals o Sony Pictures) y agregar el sistema de KO de Smash pero con la barra de 3 niveles del primer PS All Stars y manteniendo el concepto de crossover que manejaba
En ese tiempo Sony no tenia a Crunchyroll y con Sony Pictures pues Sony trato de meter al James Bond de Daniel Craing al juego pero Super Bot no quizo por que solo queria meter personajes que nacieron en videojuegos.