ue4 создание пещер и специфического ландшафта в играх / ue4 voxel plugin free / воксельный террейн

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 ноя 2024

Комментарии • 67

  • @ChannelZeroBit
    @ChannelZeroBit  3 года назад +13

    *Я один считаю ,что это крутай штука и ее нужно бы подобучить, а ты как бы это применял?*

    • @theandman_
      @theandman_ 3 года назад

      Да это классная штука

    • @mcplayshow7282
      @mcplayshow7282 3 года назад

      штука-то хорошая, но кто-то мне говорил, что для игрового проекта её лучше не использовать, т.к оч много жрёт ресурсов (верить ли в это ......)

    • @tipOdessa
      @tipOdessa 3 года назад

      Это шик, я давно к ней присматривать, но пока не рискнул, казалась оочень сложной...

    • @Serega-Pupkin
      @Serega-Pupkin 3 года назад

      Нет. Ты не один. Когда я перешел с движка Source Engine 2004 на UE4, то был очень удивлен и шокирован, что в таком мощном движке отсутствуют инструменты для создания в ландшафте пещер. Даже старый Source, с его кучей ограничений по количеству вершин, полигонов, моделей и других графических параметров, имел достойный инструментарий по созданию и работе с ландшафтом, и пещерами. Удивительно, но моя мечта сбылась, и я очень доволен такой крутой фичей! Сенкс за обзор!

    • @КонстантинНикишин-б4щ
      @КонстантинНикишин-б4щ 3 месяца назад

      Лучшее что я встречал по работе с воксель-террейном в анриле. К сожалению данный бесплатный плагин не доступен на 5 версии. Но платный всё ещё работает - это шедевральный плагин для работы с картами.

  • @general444444
    @general444444 3 года назад +3

    Этот плагин приколен тем, что можно через блупринты прописать инструмент прямо в саму игру, т.е. получится сделать песочницу, где твой персонаж бегает и роет ямы или рушит постройки какие-нибудь. Можно делать, чтобы от взрывов появлялись воронки. В общем супер 👍

    • @GoldMan1
      @GoldMan1 2 года назад +1

      подскажи как именно это сделать?

  • @МАБОРИО
    @МАБОРИО 3 года назад +1

    Спасибо за инфу Зеро Братишка. Как всегда годный контент!

  • @luckypaw2016
    @luckypaw2016 3 года назад +1

    Это именно то, что я искала!!!

  • @goshayan.8289
    @goshayan.8289 3 года назад +1

    Как давно я этого ждал наконец то воксели

  • @andreyalekseev236
    @andreyalekseev236 3 года назад +1

    Классный канал! спасибо тебе

  • @ghostwizard5805
    @ghostwizard5805 3 года назад +1

    Хороший плагин, согласен!

  • @StasChin
    @StasChin 3 года назад +2

    Изучаю этот вопрос, спасибо за урок! Если будет время разбери урок по созданию дрезины на ЖД и управлению ее с помощью кнопок или рычагов))

  • @DrovalNaper
    @DrovalNaper 3 года назад

    Спасибо за видео. Ух это нужно! Самое смешное, что я уже находил этот плагин, но ничего не понял и не впечатлился. Хотелось бы больше уроков по нему. Какие там блупринты, как заставить ИИ копать рвы-окопы-эскарпы, как сделать эррозию, как накатывать материалы и т.д. Ешё есть какой-то Landmass plugin и вроде как он может работать с Вокселем, но это не точно.

  • @AlexElectricPeople
    @AlexElectricPeople 3 года назад +3

    Это же можно сделать экскаватор который реально будет копать. Поистине крутая вещь.

  • @Dulya_with_poppy
    @Dulya_with_poppy 2 месяца назад

    кайф, кайф, кайф, да, детка, дааааа

  • @АлександрПинигин-н2б

    Спасибо, сын этим занимается. Но в последнее время по специальности. Инженер. Многоканальные системы связи телекоммуникация.

  • @FailValiev
    @FailValiev 3 года назад

    Самый крутой урок!

  • @tipOdessa
    @tipOdessa 3 года назад

    Даёшь воксельные разрушаемых персонажей! =)

  • @sr2sdouble
    @sr2sdouble 3 года назад

    спасибо что разобрал этот плагин хотя бы для дальнейшего ознакомления)

  • @luckypaw2016
    @luckypaw2016 2 года назад

    Как сделать так, чтобы во вьюпорте можно было перемещаться с помощью клавиш wsad в режиме редактирования? У меня они не реагируют.

  • @tevtatdzeko2132
    @tevtatdzeko2132 3 года назад

    Плагин конечно отрыв башки. По нему деревья рассаживаются как по стандартному лендскейпу?

  • @ИгнатКассауров-э3г
    @ИгнатКассауров-э3г 3 года назад +1

    И снова я опять первый

  • @АртурПетров-н3у
    @АртурПетров-н3у 3 года назад

    Огонь, то что надо
    вот бы ещё вокселям добавить параметр: тип материала. Насколько это сложно?

  • @Gloynus
    @Gloynus 3 года назад +1

    Ещё бы с новой водой сочеталось.

  • @minatoqqwe
    @minatoqqwe 3 года назад

    плагин воды не работает с voxel плагином, как это пофиксить ?

  • @slom87
    @slom87 3 года назад

    крутая штука! скажите как я понимаю в одиночную игру это можно вставить, а что если гра онлайн и подразумевает выделенный сервер и большое количество игроков. такую штуку возможно сделать?

    • @ОльгаПугачева-г1ф
      @ОльгаПугачева-г1ф 3 года назад

      Как бы конечно

    • @paulunreal8526
      @paulunreal8526 3 года назад

      да мультиплеер есть..не знаю по поводу бесплатной версии но в про есть все

  • @ИванКлименко-й3ч
    @ИванКлименко-й3ч 3 года назад +1

    а как сделать навигацию на воксельном мире, navmech не работает((

  • @tyrokforever8412
    @tyrokforever8412 Год назад

    а как можно сделать инструмент чтобы только он капал землю

  • @3dbeginner942
    @3dbeginner942 Год назад

    Я посмотрел - сейчас этот плагин идет не только на версию unreal engine 4.26, но и на версию 4.27 и на 5.0 - 5.3. Так что можно пользоваться.

  • @imparanoid8738
    @imparanoid8738 3 года назад

    Привет. Плагин крутой, но мало информации.
    1. Как настроить скорость ройки, чтобы в игре не копал за секунду, а допустим минуты 2. Типа лопатой ...
    2. И как задать игроку только определенное место для ройки с точной глубиной.
    3. И возможно, например , чтобы рыл бот?

  • @IlyaP-l6k
    @IlyaP-l6k 3 года назад

    Интересно, как этот плагин работает с World composition, и можно ли по нему рисовать умным материалом, как по обычному ландшафту

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  3 года назад

      Нужно смотреть бро

    • @paulunreal8526
      @paulunreal8526 3 года назад

      я работаю сейчас с этим..для воксельного мира не нужно склеивать карты поскольку он "просидуал" в плоть до бесконечности,но вот для загрузки статитечских обьектов ДА необходимы уровни...я поставил главный воксель уровень как постоянный и подгрузил пустой уровень только с несколькими зданиями...вроде работает )

  • @ivanuppercube931
    @ivanuppercube931 3 года назад

    ты случайно не знаешь как в этом плагине сделать разрушаемые воксели, чтобы они рушились кубиками? я знаю как выбрать чтобы ландшафт был кубиками но вот разрушаемость хз куда тыкать
    добавлено: 9тыщ, бери выше 30тыщ, совсем офигели

  • @tsog72
    @tsog72 3 года назад

    Привет
    Я по поводу плейлиста "шутер от 1 лица" , как добавить например гранатомет? Какая логика нужна для этого, что бы стрелял как надо

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  3 года назад

      Да я несилен в шутерах и этот плейлист дался с тяжелым трудом

  • @GoldMan1
    @GoldMan1 2 года назад

    Как сделать чтоб можно было ломать ландшафт игроку? допустим киркой?)

    • @veedeeshka
      @veedeeshka Год назад

      запускаешь майнкрафтик и там можно

  • @SotiW14
    @SotiW14 Год назад

    Не работает на 5.1

  • @ИгнатКассауров-э3г
    @ИгнатКассауров-э3г 3 года назад +1

    Только с другого аккаунта

  • @nolderidio567
    @nolderidio567 3 года назад

    Можно как-то скрестить с водой из 4.26

  • @kirillgamer1686
    @kirillgamer1686 3 года назад

    Кароче этот плагин топ можно создать тераформери ешо что что по поводу производительности этого плагина

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  3 года назад

      Да из него можно планеты делать

  • @izzyandsimple6010
    @izzyandsimple6010 3 года назад

    Год назад делал игру tag the test paintgun (" вот к слову демка игры и в конце показан редактор. ruclips.net/video/7a7K9EuVBxQ/видео.html "). Хотел сделать редактор карт и мне пришлось писать свой ландскейп чтобы его можно было редактировать в режиме игры жалко что тогда не увидил это видео :(

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  3 года назад +1

      прикольный у тебя проект

    • @izzyandsimple6010
      @izzyandsimple6010 3 года назад

      @@ChannelZeroBit спасибо, но к сожалению я не смог придумать затягивающий геймплей. Сейчас я делаю мобильную игру (Dead forest. ruclips.net/video/VVmQd-gQ_zY/видео.html ) а перед ней была маштабная игра без названия готовая на 30 % ruclips.net/video/_Pohf9EAK8o/видео.html

  • @Vicont4063
    @Vicont4063 3 года назад

    А это разве воксели? Я хз видео очень хорошее но это по моему разработчик этого плагина обманывает что это воксели.
    "Воксели являются аналогами двумерных пикселей для трёхмерного пространства". Тут пикселей и не пахнет.

  • @shwift3479
    @shwift3479 3 года назад

    Не работает плагин

    • @ChannelZeroBit
      @ChannelZeroBit  3 года назад

      на какой версии движка сидишь?

    • @shwift3479
      @shwift3479 3 года назад

      @@ChannelZeroBit 4.26