방템은 체력(보호막)을 늘려주는 아이템/방마저를 늘려주는 아이템/내구력을 늘려주는 아이템/체력 힐을 해주는 아이템으로 나눠서 생각할 수 있을 것 같습니다. 가령 형상 변환자처럼 이미 체력이 높은 경우 체력템에 투자하기보다는 방마저나 내구력, 체력힐을 늘려주는 것이 좋고, 요새처럼 이미 방마저로 단단한 경우라면 방마저템보다는 체력템, 체력힐에 투자하는 것이 좋으며 선봉대처럼 보호막이 씌워지는 경우 내구력을 얻는다면 체력템이나 방마저템에 투자하는 것이 좋다고 생각합니다! 물론 내구력은 일반적으로 좋다고 생각되어지지만, 구체적으로 내구력을 올리는 것이 수치적으로 얼마나 좋은지는 전반적인 방템 이론을 다뤄야 하는데 개인적으로 아직 수식화 하지는 못해서 소개를 못해드리고 있네요😅 정리되면 방템 관련해선 꼭 다뤄볼 수 있도록 하겠습니다 :D
맞습니다 사실 아이템도 단일템으로 비교했을 때와 아이템 둘을 비교했을 때 효율이 달라질 수 있는 것처럼 시너지나 3템이 뭐냐에 따라 얼마든지 달라질 수 있다고 생각합니다. 다만 그 경우의 수가 너무 많기에 우선 가장 기본적인 틀에서 비교를 시도해봤습니다! 기회가 된다면 추가적인 시너지나 아이템까지 고려할 수 있도록 하겠습니다! 시청해주시고 의견 남겨주셔서 감사합니다 :D
@@TFT-Labs 아뇨 이번 영상 말하는 거에요 라위 데미지를 계산할 때 사용하신 계산식 100x1.15x(0.45x1.4+0.55)=135.7 평타를 기준으로 생각하면 저 식이 맞는데 스킬을 기준으로 생각하면 라위는 스킬에 치명타가 터지지 않기 때문에 115의 데미지를 입히는 거 아닌가요? 그렇게 되면 인피와의 데미지 차이가 더 늘기 때문에 한 말이었습니다.
@@user-xl7rg7ef4h 아아 제가 최근에 올린 죽검 데켑 영상 댓글인줄 알고 답글을 달고 있었네요! 죄송합니다😅 말씀해주신 것처럼 스킬에 대한 피해량으로 따진다면 라위로는 스킬에 치명타가 터지지 않기 때문에 상대적으로 인피의 기대 데미지가 높아지는 게 맞겠습니다! 다만 영상에서는 이전 패치버전에서 유행했던 트타 리롤, 징크스 리롤, 칼리스타와 같은 평타 AD딜러에 조금 더 초점을 맞춰 평타 딜 베이스로 소개하다보니 현 패치 버전에서 유행하는 바루스와 같은 스킬 딜러는 별도로 계산해 보는 게 맞을 것 같습니다! 최근에 올린 죽검 데켑 비교 영상에 바루스와 같은 스킬 딜러에 대한 아이템 데미지 계산도 해보았으니 확인해보시면 좋을 것 같습니다! 놓친 부분 집어주셔서 감사합니다😊
레드에 달린 공속과 추가피해 효과로 궁을 더 빨리 돌려서 치감을 잘 묻히는 등의 이유는 계산을 해봐야겠지만 아이템 각을 봤을 때 지팡이+벨트로 모렐을 설계하기보단 다른 딜템+방템으로 빠지는 게 더 예쁘고 AP조합에서 레드를 제외한다면 곡궁은 스태틱/내셔로 빠질 곳이 많지 않으며 스태틱은 이온으로 대체될 수도 있기 때문에 비교적 남기 쉬운 곡궁을 처리할 수 있다는 점에서 이점도 큰 것 같습니다! 데미적인 부분은 치감에 대해 다루는 영상에서 한 번 다뤄볼 수 있도록 하겠습니다! 의견 남겨주셔서 감사합니다! :D
좋은 영상 감사합니다. 요즘 제가 4전사 덱을 자주하는데 그웬 템이 꼬이는바람에 이온을 만들지 못해서 딴덱들 다이기는데 6요정덱 라칸을 못뚫어서 진적이 있습니다. 그래서 이후 제 롤체철칙이 카타와 같이 뒷라인을 파고들 수 있는 기물은 순수 딜템을 주는게 더 낫지만 그웬과 같이 앞라인부터 차근차근 뚫어내야 하는 경우엔 방마깎을 만드는것이 낫다는 결론을 내렸습니다. 그래서 이후에는 상대 조합에 따라 약간씩 달라질 수 있지만 4전사덱을 할때는 이온 하나를 염두해두고 템을 제작하는 편입니다.
그렇군요! 원래 한 번 마방깎/치감 차이로 전투 지고 나면 다음에는 꼭 만들어야지 하고 만들다보니 별 생각없이 습관적으로 만들게 되는 것 같습니다ㅎㅎ 마방깎의 근거가 충분하다면 망설임 없이 만드시고, 그렇지 않은 경우 어떤 근거로 만드는지 생각하면서 플레이하시면 좋을 것 같습니다! 시청해주셔서 감사합니다 :D
애석하게도 롤체라는 게임 자체가 이런 사소한 부분을 매판 생각하면서 게임할 여유를 제공하진 않는 것 같습니다. 처음에 3템으로 칼 곡궁 장갑이 떨어져서 라위나 인피를 선택할 수 있는 상황이라면 영상에서 소개한 부분들을 고려할 수 있겠지만, 그렇지 않은 상황이라면 기다려서 템 처리를 미룬 만큼 피관리가 안되고 게임 템포에서 밀리기 때문에 말씀하신 것처럼 일찍 죽는 상황이 나오기 쉬울 것 같습니다🥲 그렇기에 이론은 이론으로 알아두시고 플레이적인 부분은 또 다른 방향에서 접근하여 상호 보완적으로 데이터를 쌓아가시면 좋을 것 같습니다~ :D
가고일 한개나 두개 혹은 가고일을 포함한 3탱템을 줬을때 혼자 솔탱세우는게 효율이 좋은지 다른 탱커들과 1열에 쭉 세우는게 좋은지 알아봐주실수 있나요? 차원문덱 같은 경우엔 보호막이 다 있어서 1열에 다 배치하는게 좋은거같은데 칼피나 같은덱은 나서스 가고일이 2개라도 솔탱 안세우는게 좋을까요?
나서스를 1열에 혼자 세우게 되면 가고일 아이템 효율을 극대화 할 수는 있겠지만 상대에게 칼피나 조합의 핵심 기물 중 하나인 나서스를 먼저 점사할 수 있게 해주는 배치인 것 같습니다. 오공 벡스와 같이 탱에만 충실한 탱커라면 선타겟 및 원탱으로 먼저 안맞을 이유가 없겠지만 나서스는 칼리 피오라와 함께 앞라인 한쪽 구석을 파고드는 역할도 담당해야 하기 때문에 방마저 아이템 보다는 체력템에 투자하는 것이 더 좋고 쌍가고일을 만들었더라도 굳이 가고일 효율을 신경 쓰면서까지 이득을 보려 하진 않을 것 같습니다! 다만 이 부분은 조합마다 고정되는 것은 아니고 아이템을 주려는 기물의 역할과 전투 구도를 어떻게 보냐에 따라 생각이 달라질 수 있을 것 같습니다 :D
@@hongchenjuelang 물론 그럴 가능성은 존재하지만 타겟하는 유닛에게 딜이 들어가는 타이밍에 마깎이 들어가 있지 않을 확률은 낮다고 봅니다! 그래서 스태틱을 준 유닛이 먼저 죽는 게 아니라면 상대 유닛 전체가 마깎을 받는다고 생각하고 쓰는 편인 것 같습니다...!
픽률이 낮은 아이템을 초반부터 만드는 경우는 잘 없다보니 상대적으로 높은 등수이고 여유가 있을 때 쓰게 되어 픽률이 낮을수록 평균 등수가 높아지는 게 아닐까 싶습니다! 그리고 모든 템의 평균등수가 4.5보다 낮은 이유는 후반부로 갈수록 더 많은 템을 쓰다가 게임이 끝나기 때문에 더 높은 등수에 대해 상대적으로 표본이 많이 잡혀서 그러지 않을까 싶습니다🤔 (제 개인적인 생각입니다ㅎㅎ)
방마깎 대신 그냥 딜템 뽑고 방마저 높은 상대는 카밀같은 고정데미지딜러를 용병으로 기용해서 해결보는 게 낫겠네요 저녁갑주는 진짜 만들어본 기억이 드물어요 개인적으로는 굳건한 심장 자체는 쓸만한데 치명타옵션이 버려지는 것 같아서 항상 찝찝하더라고요 옛날처럼 회피율로 고쳐주든 했으면 좋겠네요
확실히 이번시즌은 방마깍을 만들기도 애매하고 누구 주기도 애매한듯 4난4사신이랑 비슷한게 이버에 4전사4보호라고 생각하는데 전시즌엔 케인이나 요네한테 충분히 라위를 주고 쓸 수 있었는데 이번엔 피오라한테 라위주기? 좀 애매함 차라리 라칸에 갑주 넣거나 칼리를 한자리 넣고 말지 칼리스타덱을해도 마찬가지인게 구인수라위보다 쌍구인수가 더 쎈거같음
숫자와 효율에 절여지는 기분 짜릿하군요..
이런 영상을 보고 짜릿함을 느끼는 분이시라니ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다! :D
02:30 이 파트 설명처럼 라위는 팀 버프 템으로 기능하기 때문에 메인 캐리보다 서브 캐리에 라위 주는 게 효율이 좋아보입니다. 트타&코그모 또는 징크스&코그모 리롤 덱 할 경우, 라위는 코그모에 주는 거죠
또한 모렐로와 마찬가지로 스킬에 방깎이 뭍기 때문에 코그모, 바루스처럼 광역 피해주는 챔프랑 잘 어울립니다
말씀해주신 이유들로 저도 개인적으로 코그모 라위를 더 선호합니다! ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다 :D
진짜 유익하다... 이 자가 롤체계의 ps?
티어 인증도 못하고 있는 통계 지표로 말장난이나 하는 협곡 김제동 같은 분이랑 비교하면 이분이 서운하시겠네요
@@다이애나S2 무수한 인증 요청을 유야무야 넘시는 와중에 롤체 티어는 자랑하신 적이 있으시니까 조금 웃기신 거죠
@@맞코코이얘는 ㄹㅇ 열등감 지리네 인생 전부가 롤이라 그런가?
@@맞코코이님 타진요임?
@@맞코코이 분석팀에 전프로 있지 않음..? 개인 유튜버면 몰라도 ps체급에 티어 논하는건 좀
라위 방깎으로 다른 유닛들도 데미지를 더 넣을수 있으니 라위에 인피보다 장점이 하나가 더 있네요. 좋은 영상 감사합니다.
좋게 봐주셔서 감사합니다! :D
무지성으로 만들고 보는 습관이 있었는데(저녁갑주,이온)
좋은 정보네요..
한수님 시청해주시고 슈퍼챗까지 남겨주셔서 감사합니다! 저도 어느순간 별 생각 없이 방마깎 만들면서 게임을 하다보니 궁금해져서 영상을 만들게 되었는데, 앞으로도 좋은 주제로 영상 만들어보도록 하겠습니다 :D 감사합니다!!
이온은 몰라도 저갑은 쓰레기니까 담부턴 만들지마라...
와 깔끔 유익 간결 영상 지립니다🙆♂️
좋은 말씀 감사합니다! :D
그니까 소수캐리기물일 경우에는 굳이 라위말고 인피가는것도 고려가능하다는거구나 ㅇㅇ
맞습니다! 라위를 만든다면 왜 라위를 만드는지 생각을 하고 만들자!를 전달하고 싶었습니다 :D 시청해주셔서 감사합니다🙂
이렇게까지 상세하게 생각해본적은 없는데 정말 유익하네요
시청해주셔서 감사합니다! :D
0:49 평타 한대당 인피 vs 라위인거는 알겠는데 라위에는 공속까지 들어가 있어서 초 단위로 계산하는것도 괜찮았을거 같아요 혹시 평타 한 대로 계산한 이유가 있을까요?
방어력이 높을때 라위효율이 올라간다에
집중한거같습니다
윗분께서 말씀하신 것처럼 방어력에 따른 라위 효율에 집중하다보니 제가 간과한 부분입니다😅 다른분들도 DPS로 계산하는 것이 좋았을거라는 의견을 남겨주셔서 알게되었지만, 다음부터 초 단위로 계산할 수 있도록 하겠습니다! 시청해주시고 알려주셔서 감사합니다! :D
라위는 인피랑 짝이라 생각하고 만드는 듯.. 라위가 치확옵션이라
Ap브루저한테 보건 정손도 같은 맥락으로 좋은것 같음
맞습니다! 영상에서 “단일 아이템”이라 언급한 이유도 다른 아이템과 같이 사용할 경우 아이템간 시너지가 나면서 아이템 효율이 달라질 수 있기 때문입니다 :D 시청해주셔서 감사합니다🙂
라위의 공속 상승효과는 무시해도 될 만한 수치인가요?
앗 공속 20% 옵션을 제가 간과했네요😅 보다 정확한 비교를 위해 DPS를 따지는 것이 더 정확했겠습니다! 다음번에는 이 점 신경쓸 수 있도록 하겠습니다! 시청해주시고 중요한 부분 알려주셔서 감사합니다 :D
암살자 센세들만 있었어도 인피 죽검 위주로 만들었을텐데 뒷라인 딜러 저격이 불가능해진 이후부터는 라위를 우선적으로 만드는것 같습니다.
맞습니다.. 암살자 사라진 이후 AD 딜러들은 너무 정직하게 앞에서부터 뚫고 들어가는 구도가 많다보니 방깎을 일단 만들고 보게 된 것 같기도 하네요🥲 시청해주셔서 감사합니다!
암살자 서풍 침장 밴시 블츠땡겨스킬… ㅈ나 그립습니다
진짜 정성으로 영상 만드시네
영상 좋게 봐주셔서 감사합니다!🙂
영상 잘보고 있습니다 치열한 이론에 늘 감탄합니다
항상 시청해주셔서 감사합니다! :D
방마깎이 더 효율적인 이유는, 아군 모든 기물에 적용이 가능하다는 점 때문입니다. 일반적으로 캐리 기물에 2~3템씩 들어가 효율이 강화되는 것이 아니라면, 초반부터도 라위 스태틱이 좋은 경우가 많았습니다.
맞습니다! 라위는 2:30에 언급한 바와 같이 아군 전체가 강해지는 유틸템으로 생각할 수 있어, 상대의 방마저가 높지 않다고 손해보는 아이템은 아닌 것 같습니다 :D 시청해주셔서 감사합니다!
아 3번 고민했네 ㅡㅡ 썸네일 너무 잘뽑으셨어요... 후 못참치하고 들어옴
ㅎㅎ시청해주셔서 감사합니다! :D
압도적인 분석력.
이분의 영상을 보고 구독을 안하는건 롤체를 진지하게 할 생각이 별로 없는 것.
ㅎㅎ앞으로도 좋은 영상 올려볼 수 있도록 하겠습니다!
근래본 롤체정보즁에 가장 유용했습니다.
좋은 말씀 감사합니다! 앞으로도 유익한 영상 만들 수 있도록 노력하겠습니다:D
이야... 이분은 TFT운영팀에서 상줘야한다 진짜 분석이...엄지척
ㅎㅎ시청해주셔서 감사합니다!😊
형님 내구력에 대한 생산성이 궁금합니다 개인적으로 브루저한테 강심이 좋게 느껴져서 애용하고 있는데 정확히 어떤 상황에 써야할지 모르겠네요
방템은 체력(보호막)을 늘려주는 아이템/방마저를 늘려주는 아이템/내구력을 늘려주는 아이템/체력 힐을 해주는 아이템으로 나눠서 생각할 수 있을 것 같습니다. 가령 형상 변환자처럼 이미 체력이 높은 경우 체력템에 투자하기보다는 방마저나 내구력, 체력힐을 늘려주는 것이 좋고, 요새처럼 이미 방마저로 단단한 경우라면 방마저템보다는 체력템, 체력힐에 투자하는 것이 좋으며 선봉대처럼 보호막이 씌워지는 경우 내구력을 얻는다면 체력템이나 방마저템에 투자하는 것이 좋다고 생각합니다! 물론 내구력은 일반적으로 좋다고 생각되어지지만, 구체적으로 내구력을 올리는 것이 수치적으로 얼마나 좋은지는 전반적인 방템 이론을 다뤄야 하는데 개인적으로 아직 수식화 하지는 못해서 소개를 못해드리고 있네요😅 정리되면 방템 관련해선 꼭 다뤄볼 수 있도록 하겠습니다 :D
초반에 쌘건 인피
후반 효율이 좋은건 라위.
메인 원거리 딜러가 인피를 갖고 서브 원거리가 라위를 가지는것이 좋다고 생각해요
라위를 잘 묻혀줄 수 있는 원거리 딜러에게 주기만 한다면 좋은 것 같습니다 :D 시청해주셔서 감사합니다!
다른 곳에서 메타덱을 본다면
여기는 게임 자체를 이해해서 유연하게 게임할수 있게 되는 좋은 채널입니다 진짜
항상 좋은 영상 감사합니다
시청해주시고 좋은 말씀 남겨주셔서 감사합니다! 앞으로도 유익한 영상으로 찾아뵐 수 있도록 하겠습니다!😊
라위에 붙은 저 자그만 공속이 스킬쿨의 답답함을 줄여주는게 진짜 큰듯
맞습니다! 그래서 라위에 붙은 공속도 고려를 하여 DPS로 비교했으면 더 좋았을텐데 방어력이 높아질수록 라위 효율이 올라간다에 집중하다보니 중요한 부분을 간과했네요ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다! :D
쉽게 생각하면 딜러 딜템 다 주고도 깎템의 재료 템이 남는다면 가는게 났다
바루스, 칼리스타 같이 스킬 범위가 넓어 효율이 잘나오는 경우 코어템으로 쓰기도 한다라고 생각하면 되겠네요
추가로 게임 초반부터 가고일 만들고 오공 징크스 리롤을 선언하거나 단단한 벡스 만들어 올 것 같은 사람이 보이면 망설임 없이 깎템을 우선적으로 만드셔도 괜찮겠습니다!
시청해주셔서 감사합니다 :D
공속 고려도 안하고 우리팀 전부가 넣는 데미지 상승이라는 것도 고려안했는데 저정도 효율이면 그냥 대깨로 방마깎 넣어도 아무 문제없는 효율인거 같은데
말씀하신 바와 같이 아군 전체의 딜이 늘어나기 때문에 유틸템에 가깝다고 언급은 했지만, 공격력에 공속까지 달려있다보니 기본 스탯이 좋아 딜템으로 생각할 수도 있어서 무난하게 쓸 수 있는 것 같습니다🙂
가고일의 효율 비교도 궁금해요 기물 수가 적은 2라에도 다른 내구력방템보다 좋은지??
오호 이 주제는 한 번 계산해보도록 하겠습니다! 초반에 방마깎이 잘 없고 기물 수가 적더라도 가고일 배치가 쉬워서 나쁘진 않다고 생각하는데 정확히 다른 방템에 비해 어느정도인지 알아보면 좋겠네요! 시청해주시고 의견 남겨주셔서 감사합니다! :D
가고일은 원탱 세워서 필드 약한애들 트럭치는 맛이지
혹시 화염덱같은경우는 라위어떻게생각하세요? 스몰더 바루스 투딜러기준이요 앞라인은 나서스 형변이구요
일단 바루스가 라위를 그나마 잘 묻히는 편이라 주게 된다면 바루스에게 주는 것 같습니다. 그 외에 화염 조합에서 라위가 좋은지?에 대해선 영상에서 전달하려는 바와 마찬가지로 상대 필드 상황에 따라 달라질 것 같습니다🙂
항상 구체적인 수치까지 언급해주셔서 실전에 많이 도움이 됩니다(일겜을 돌리며)
일겜하시더라도 채널 초창기부터 지금까지 항상 시청해주셔서 정말 감사합니다 :D
공격 속도는 따로 계산에 안 넣는건가요? 라위에 공속도 붙어있어서 평타 데미지는 차이 크게 안 날거 같았는데..
방어력이 높아지면 라위 효율이 좋아진다에 집중하다보니 제가 간과한 부분입니다!😅 공속까지 고려하여 DPS로 계산해야 정확했겠습니다! 시청해주셔서 감사합니다 :D
이런 단일템 비교보다는 3템, 시너지를 가정하고 고려하는게 좋다고 생각합니다.
가령, 사냥꾼 서리 달콤같은 공격력이 오르는 시너지 기물의 경우 인피 죽검 등의 공격력 옵션이 상대적으로 가치가 낮아지고 공속 치확 방깎의 가치가 높아질 테니까요.
맞습니다 사실 아이템도 단일템으로 비교했을 때와 아이템 둘을 비교했을 때 효율이 달라질 수 있는 것처럼 시너지나 3템이 뭐냐에 따라 얼마든지 달라질 수 있다고 생각합니다. 다만 그 경우의 수가 너무 많기에 우선 가장 기본적인 틀에서 비교를 시도해봤습니다! 기회가 된다면 추가적인 시너지나 아이템까지 고려할 수 있도록 하겠습니다! 시청해주시고 의견 남겨주셔서 감사합니다 :D
인피는 스킬에 치명타 터지는거까지 계산하면 영상에서 계산하신거보다
기대 딜이 더 높아지는거 아닌가요?
인피의 기대 데미지를 계산한 방식에 치명타가 터지는 상황을 포함하고 있습니다! 가령 치명타가 터질 확률이 60%라면 0.6x(치명타 터졌을 때 피해량)+0.4x(터지지 않았을 때 피해량)으로 계산하는 것처럼 말이죠🙂
라위도 스킬에 치명타가 터지는 방식으로 계산하신거 아닌가요?
@@user-xl7rg7ef4h 라위에 치명타는 지난번 방마깎 영상을 말씀하시는 것일까요? 그 영상에서는 평타에 터질 수 있는 치명타를 고려하였고, 이번 영상에서는 바루스 스킬 피해에 집중했습니다!
@@TFT-Labs 아뇨 이번 영상 말하는 거에요
라위 데미지를 계산할 때 사용하신 계산식 100x1.15x(0.45x1.4+0.55)=135.7
평타를 기준으로 생각하면 저 식이 맞는데 스킬을 기준으로 생각하면 라위는 스킬에 치명타가 터지지 않기 때문에 115의 데미지를 입히는 거 아닌가요?
그렇게 되면 인피와의 데미지 차이가 더 늘기 때문에 한 말이었습니다.
@@user-xl7rg7ef4h 아아 제가 최근에 올린 죽검 데켑 영상 댓글인줄 알고 답글을 달고 있었네요! 죄송합니다😅 말씀해주신 것처럼 스킬에 대한 피해량으로 따진다면 라위로는 스킬에 치명타가 터지지 않기 때문에 상대적으로 인피의 기대 데미지가 높아지는 게 맞겠습니다! 다만 영상에서는 이전 패치버전에서 유행했던 트타 리롤, 징크스 리롤, 칼리스타와 같은 평타 AD딜러에 조금 더 초점을 맞춰 평타 딜 베이스로 소개하다보니 현 패치 버전에서 유행하는 바루스와 같은 스킬 딜러는 별도로 계산해 보는 게 맞을 것 같습니다! 최근에 올린 죽검 데켑 비교 영상에 바루스와 같은 스킬 딜러에 대한 아이템 데미지 계산도 해보았으니 확인해보시면 좋을 것 같습니다! 놓친 부분 집어주셔서 감사합니다😊
유익하네요
시청해주셔서 감사합니다! :D
ap딜러에게 모렐이랑 레드의 효율 차이 알 수 있을가요 몇몇의 첼유저들이 카르마or나미 에게 레드가 더 좋다 하시던데 무슨 차이가 있을가 해서요
레드에 달린 공속과 추가피해 효과로 궁을 더 빨리 돌려서 치감을 잘 묻히는 등의 이유는 계산을 해봐야겠지만 아이템 각을 봤을 때 지팡이+벨트로 모렐을 설계하기보단 다른 딜템+방템으로 빠지는 게 더 예쁘고 AP조합에서 레드를 제외한다면 곡궁은 스태틱/내셔로 빠질 곳이 많지 않으며 스태틱은 이온으로 대체될 수도 있기 때문에 비교적 남기 쉬운 곡궁을 처리할 수 있다는 점에서 이점도 큰 것 같습니다! 데미적인 부분은 치감에 대해 다루는 영상에서 한 번 다뤄볼 수 있도록 하겠습니다! 의견 남겨주셔서 감사합니다! :D
수치화해서 정리한 것 좋습니다
숫자가 가득한데 좋게 봐주셔서 감사합니다 :D
유익한 내용 감사함니당
혹시 브금이 뭔가용? 어디서 들어본거 같은데 기억이 안나요 ㅠㅠ
시청해주셔서 감사합니다! 브금은 메이플스토리 대만 야시장입니다!
방마깎은 치명타, 공격력, 주피증이랑 같이 딜러들 피해량 올리는 개념으로 생각하는 것이 편한 것 같습니다.
방마깎의 필요 여부를 떠나 일단 방마깎을 하면 딜이 더 잘 들어가는 게 사실이죠😉 시청해주셔서 감사합니다 :D
레드 모렐 효율차이 영상도 만들어 주실수있을까요?
넵! 한 번 알아보고 정리해보도록 하겠습니다🙂 시청해주셔서 감사합니다 :D
협곡같은 경우에는 보호막에 방어력, 데미지감소나 받는피해감소 적용이 안되는걸로 알고있는데 롤체는 방어력이나 내구력에따라 보호막 받는 피해량이 감소하나요??
롤체에서는 보호막도 방마저가 적용되고 받는 피해량이 감소되는 것으로 알고 있습니다! 가령 이번 시즌 선봉대의 경우 보호막이 생기면 내구력을 추가로 얻는 것이 효과이기에, 보호막에 내구력이 적용되지 않으면 시너지 효과로 설정하지 않았을 것 같습니다!
협곡은 보호막에 트루딜 박힘?
아니지 않나
이번시즌은 ap 메타 느낌이라 라위는 코그모 칼리스타 바루스 말고는 거의 안 주는 듯
확실히 전 시즌에 비하면 라위의 중요성이 제법 떨어지는 시즌인 것 같습니다ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다 :D
그마) 이걸 협곡 애들이 좀 알아야하는데..
댓글 보시는 분들. 팁인데요, 롤은 생각보다 계산식이 깔끔한 게임이라 여러 아이템과의 시너지를 계산할 필요 없이 단일 수치가 A 보다 B가 좋으면 일반적으로 B가 항상 좋습니다. 참고하시면 고민이 덜할거에요
오호 협곡은 잘 모르는데 시너지도 없으니 비교적 계산이 간단하군요! 시청해주셔서 감사합니다 :D
갑주는 버프가 좀 필요할 듯.. 찬갑주도 굳이 먹는 상황 거의 없고 ㅠ
갑주에 10초동안 방마저 25도 달아주긴 했는데...인기가 너무 없어서 조만간 변경되지 않을까 싶네요😅
음 저 궁금한게 있는데 유튜버분들보면 스태틱여러게 가던데 파쇄중첩돼서 여러개가는건가요?
아닙니다! 파쇄는 중첩되지 않기 때문에 스태틱 여러개를 만들었다면 아마 뒷라인을 전기딜로 터트리는 재미 때문에 가는 것 같습니다😅
정리 깔끔하네
시청해주셔서 감사합니다! :D
사람들이 인피라위 만드느라 거학 안씀+버프 콤보로 형변 매우 좋아진것같네용 ㅎㅎㅎ
그러게요 요즘 거학 안만들었다가 6형변 조합한데 1등 뺏긴 기억이 제법 있습니다..😥
흥미롭군요
시청해주셔서 감사합니다! :D
코그모 같이 스킬이 범위딜이고 둘 중에 하나만 가야한다면 무조건 인피가 나음
보통 인피 라위 쇼진가는데
솔직히 인피 구인수 쇼진이 훨씬쌤
챔피언의 스킬 특성까지 고려하면 템 선택지는 훨씬 다양해질 수 있는 것 같습니다!🙂
좋은 영상 감사합니다. 요즘 제가 4전사 덱을 자주하는데 그웬 템이 꼬이는바람에 이온을 만들지 못해서 딴덱들 다이기는데 6요정덱 라칸을 못뚫어서 진적이 있습니다. 그래서 이후 제 롤체철칙이 카타와 같이 뒷라인을 파고들 수 있는 기물은 순수 딜템을 주는게 더 낫지만 그웬과 같이 앞라인부터 차근차근 뚫어내야 하는 경우엔 방마깎을 만드는것이 낫다는 결론을 내렸습니다. 그래서 이후에는 상대 조합에 따라 약간씩 달라질 수 있지만 4전사덱을 할때는 이온 하나를 염두해두고 템을 제작하는 편입니다.
그렇군요! 원래 한 번 마방깎/치감 차이로 전투 지고 나면 다음에는 꼭 만들어야지 하고 만들다보니 별 생각없이 습관적으로 만들게 되는 것 같습니다ㅎㅎ 마방깎의 근거가 충분하다면 망설임 없이 만드시고, 그렇지 않은 경우 어떤 근거로 만드는지 생각하면서 플레이하시면 좋을 것 같습니다! 시청해주셔서 감사합니다 :D
근접기물 캐리덱은 전통적으로 저녁갑주같은 앞라인 방깎템이 필수임
찬템은 어떤게 효율적인지 궁금합니다
Ad ap 빙템 등등 고르기 어렵네요 ㅜ
찬템이라고 생각하지마시고 그냥 내가 당장 어떤템이 부족한데 이걸 받으면 딜탱밸런스가 맞겠구나 하는 걸 보고 고르시는게 좋음
윗분께서 말씀하신 것처럼 찬템은 보통 후반부에 고르기 때문에 그때 나에게 부족한 게 뭔지 생각해서 고르시는 게 좋습니다! 찬템에 대해 알아보는 영상도 언제 한 번 기획해보겠습니다 :D
찬템으로 업글하는 아이템 먹었을때 뭘 업글할지 좀 고민되긴하는듯
계산적으로 하면 좋을거같아서 해봤는데그런거 하나하나 고려해서 게임하면 5라운드가기전에 죽는데 어떡하나요?
애석하게도 롤체라는 게임 자체가 이런 사소한 부분을 매판 생각하면서 게임할 여유를 제공하진 않는 것 같습니다. 처음에 3템으로 칼 곡궁 장갑이 떨어져서 라위나 인피를 선택할 수 있는 상황이라면 영상에서 소개한 부분들을 고려할 수 있겠지만, 그렇지 않은 상황이라면 기다려서 템 처리를 미룬 만큼 피관리가 안되고 게임 템포에서 밀리기 때문에 말씀하신 것처럼 일찍 죽는 상황이 나오기 쉬울 것 같습니다🥲 그렇기에 이론은 이론으로 알아두시고 플레이적인 부분은 또 다른 방향에서 접근하여 상호 보완적으로 데이터를 쌓아가시면 좋을 것 같습니다~ :D
사실 진짜 하나하나 전부 고려했다면 챌린저를 갔겠죠.. 본인이 계산하지 못한 부분이 있으니까 5라전에 죽는거임..
굳이 라위를 고집할 필요가 없다는거지 라위를 만들지말고 다른걸 만들라는 말이 아니죠....
@@채영-l3l 저 챌린저인데요
@@g-iv9nv 챌린저는 그런 핑계 안대요
가고일 한개나 두개 혹은 가고일을 포함한 3탱템을 줬을때 혼자 솔탱세우는게 효율이 좋은지 다른 탱커들과 1열에 쭉 세우는게 좋은지 알아봐주실수 있나요?
차원문덱 같은 경우엔 보호막이 다 있어서 1열에 다 배치하는게 좋은거같은데 칼피나 같은덱은 나서스 가고일이 2개라도 솔탱 안세우는게 좋을까요?
나서스를 1열에 혼자 세우게 되면 가고일 아이템 효율을 극대화 할 수는 있겠지만 상대에게 칼피나 조합의 핵심 기물 중 하나인 나서스를 먼저 점사할 수 있게 해주는 배치인 것 같습니다. 오공 벡스와 같이 탱에만 충실한 탱커라면 선타겟 및 원탱으로 먼저 안맞을 이유가 없겠지만 나서스는 칼리 피오라와 함께 앞라인 한쪽 구석을 파고드는 역할도 담당해야 하기 때문에 방마저 아이템 보다는 체력템에 투자하는 것이 더 좋고 쌍가고일을 만들었더라도 굳이 가고일 효율을 신경 쓰면서까지 이득을 보려 하진 않을 것 같습니다! 다만 이 부분은 조합마다 고정되는 것은 아니고 아이템을 주려는 기물의 역할과 전투 구도를 어떻게 보냐에 따라 생각이 달라질 수 있을 것 같습니다 :D
라위의 공속 증가도 고려 해야하지 않을까요
맞습니다! 다른 분들께서 댓글로 알려줘서 라위에 달린 공속을 인지하게 되었는데 DPS로 따졌어야 더 정확했을 것 같습니다😅
피바랑 정손 비교도 부탁드립니다😮
넵! 이전 영상에서도 다른분들이 댓글로 같은 주제 남겨주셔서 메모는 해뒀습니다..! 조만간 영상으로 만들어보도록 하겠습니다😉 영상 시청해주시고 의견 남겨주셔서 감사합니다! :D
그냥 라위 깡 스탯도 좋아서 인피 라위 많이 쓰는거도 있는듯
맞습니다! 장갑 곡궁템이지만 공격력도 올려준다는 점에서 메리트가 큰 것 같습니다 :D
죽검 거학
인피 라위
이것도 비교해주세요ㅠㅠ
죽검 변경 사항도 있고 그래서 언제 한 번 다시 정리해볼 수 있도록 하겠습니다!🙂
겁나 유익하네요 ㅋㅋㅋ 롤체에서 이런 자세한 숫자 계산 따져볼줄은 몰랐는데 ㅋㅋㅋ 넘 재밌게 보고갑니다
시청해주셔서 감사합니다! 앞으로도 재밌는 주제로 영상 만들어보도록 하겠습니다~😊
행님 선봉대같은 보호막 탱커들은
1. 체력템 (ex 워모그 워모그)
2. 보호막 템 (ex 크가 수맹)
3. 근본방템 (ex 용발 가갑)
중 뭐가 제일 좋을까요?
최대 체력 계수인 보호막탱커는 채탬
최대 체력 계수 아니라면 방탬
스킬에 ap비례로 방어력 늘면 크가도 낫벧
수맹은 남는탬으로 뺀다생각하심됨
주문력 계수여도 대천사를 안 준다는 전제 하에 선봉대만 나열하면
블츠 : 주문력 및 체력 계수 보호막
ㄴ 피감 r 방마저 2템에 체력템 1종
럼블 : 주문력 계수 내구력
ㄴ 방마저 1템에 체력템 1종 + 자힐템
갈리오 : 주문력 계수 고정량 피감
ㄴ 최대 효율은 피감+방마저로 3템을 챙기는 거지만, 2코라 체급이 낮아 워모그로 기초체급 챙겨주는 것도 좋음
모데 : 주문력 계수 보호막
ㄴ 크가 외 방마저 1템+워모그 / 성장옵션이 있으므로 적투도 효율적
탐켄치 : CC기물
ㄴ 수맹/적투 등 마나템, 방마저 1템 + 구원+워모그
사실 뭐가 더 효율이 좋다 나쁘다는 특성마다, 기물마다 다르겠지만 딜러 템빨 ㅈ망겜이므로 탱템은 남는 거 처리이긴 합니다... 간혹 오공이나 벡스처럼 탱커도 몰아받아야 하는 경우엔 어차피 원탱에 가까워서 가고일+워모그 필수에 +@를 넣습니다...
크가는 방템이아니라 공템용으로 쓰는거다 친구야
@@한국정력공샤 모데주면 효율 나쁘지 않던데
@@Ahhfdnkocdsgjk 그게 아니고 선봉대 얘들은 체력 비례 보호막을 획득하는데 걍 체력템이 좋을지 그냥 보호막 생성템이 좋을지 물어본 겁니다 스킬계수를 말한 게 아니고
역으로 방어력이 너무 높으면 체력을 올리는게 이득인 느낌 이것도 방템기준으로도 계산해주세요
넵 알겠습니다~!
템을 자유롭게 못 써서 그런거집... 죽검인피가 제일 쌔긴해ㅋㅋ
맞죠! 템도 사실 적당히 주는대로 만들어야 해서... 마음에 안들어도 어쩔 수 없이 처리하는 경우가 더 많은 것 같습니다😅
라위와 인피 비교에서, 사실 공속 비교도 하셨어야했는데 그건 아쉽네요.
맞습니다😅 방어력이 높아질수록 라위 효율이 좋아진다에 집중하다보니 제가 간과한 부분인데 다음부터는 공속까지 고려하여 DPS로 비교할 수 있도록 하겠습니다! 시청해주셔서 감사합니다 :D
그렇게 치면 스킬치명타딜도 있잖음
인피와 라위 딜기댓값 계산은 더 생각해야 하는 게
인피는 순수 아이템을 장착한 챔피언만 데미지가 증가하지만
라위는 다른 기물이 방깎된 몹을 쳤을 때도 효과가 있기 때문에 라위 딜 기댓값은 수치보다 더 높다고 봐야함
영상 내용에 있네요 2:30 👍
영상에 나오잖아
못보고 지나치시는 분들도 제법 있을 것 같은데 중요한 부분 다시 댓글로 남겨주셔서 감사합니다! :D
어?잠깐만요 라위에 공속이 안붙었더라?(기억안남) 공속 있으면 그것도 계산해야 되지 않을까요?
공속 있습니다!ㅎㅎ 제가 간과한 부분인데 다른 분들께서도 댓글로 알려주셔서 알았네요! 공속 고려해서 DPS로 계산해야 정확했겠습니다! :D
@@TFT-Labs 또 궁금한게 있는데! 스태틱이 랜덤으로 마방깎 묻히면 운안좋으면 상대방 기물수가 많을때 원하는 유닛한테 계속 빠질 가능성이 존재하나요? 이것때문데 (내가 실험하자니 커찮아서) 전 스태틱을 잘 쓰지 않아서.............
@@hongchenjuelang 물론 그럴 가능성은 존재하지만 타겟하는 유닛에게 딜이 들어가는 타이밍에 마깎이 들어가 있지 않을 확률은 낮다고 봅니다! 그래서 스태틱을 준 유닛이 먼저 죽는 게 아니라면 상대 유닛 전체가 마깎을 받는다고 생각하고 쓰는 편인 것 같습니다...!
@@TFT-Labs 정말 감사합니다! 시즌 초기부터 줄곧 있던 궁금증이였는데~
라위? 인피? 구인수? LET'S get it
시청해주셔서 감사합니다! :D
오늘도 맛있게 먹겠습니다!
오늘도 시청해주셔서 감사합니다!😊
이번시즌은 요지부동,지원골렘 같은 증강이나 주술 로 증가하는 방마저가 좀 있어서 아직 방마깎이 필수라고 생각되네요
방마저가 막 극단적으로 높지 않더라도 일단 만들면 딜이 더 잘 들어가는건 맞으니 매판 템각이나 필드 상황을 보고 결정하시면 좋을 것 같습니다 :D 영상 시청해주셔서 감사합니다!
라위는 공속도 있어서 DPS로 비교하는게 정확할거같아요!
맞습니다! 다른 분께서도 댓글로 알려주셨는데 제가 라위에 달린 공속을 간과했네요😅 댓글로 알려주셔서 감사하고 다음번부턴 이 점 신경쓰도록 하겠습니다! 시청해주셔서 감사합니다:D
방마깎이 들어가면 팀 전체가 그 효과를 받아서 걍 먼저 만드는게 이득임
맞습니다! 2:30에도 언급한 바와 같이 아군 전체가 강해지는 효과로 생각할 수 있어 유틸템에 더 가까운 것 같습니다 :D 시청해주셔서 감사합니다!🙂
와...난 이것도 모르고 방마깎을 만들었네?
ㅋㅋㅋㅋ시청해주셔서 감사합니다🤣
3:40 영상과 큰 상관은 없는데 왜 전체적으로 픽률이 낮을수록 평균 등수가 높은거지? 글고 초보여도 아이템을 안만드는경우는 거의 없을텐데 어떻게 모든 템이 평균등수가 다 4.5오를 넘는지도 모르겠네
픽률이 높다 => 표본이 많아진다 표본이 많아질수록 평균승률은 낮아지는 것이 일반적입니다.
픽률이 낮은 아이템을 초반부터 만드는 경우는 잘 없다보니 상대적으로 높은 등수이고 여유가 있을 때 쓰게 되어 픽률이 낮을수록 평균 등수가 높아지는 게 아닐까 싶습니다! 그리고 모든 템의 평균등수가 4.5보다 낮은 이유는 후반부로 갈수록 더 많은 템을 쓰다가 게임이 끝나기 때문에 더 높은 등수에 대해 상대적으로 표본이 많이 잡혀서 그러지 않을까 싶습니다🤔 (제 개인적인 생각입니다ㅎㅎ)
보통 후반템이 픽률이 낮고 평순 높게 찍혀서 롤체는 거의 매시즌 서풍이 평순 1등이더라고요 지금은 제작불가지만
메이지 덱에 이온 있고없고 하늘 땅 차이 같던데
맞습니다! 3:30에 언급한 바와 같이 스태틱은 평타 3회를 쳐야 마깎이 적용되는데 그전에 메이지 유닛들이 스킬을 시전하는 경우가 잦아서 더욱 그렇게 느끼게 되는 것 같습니다 :D 시청해주셔서 감사합니다!
그럼 인피가 상수아닌가요?? 인피는 스킬에 치명타까지 고려하면...
인피가 상수라는 게 어떤 의미인가요?
방마깎 대신 그냥 딜템 뽑고 방마저 높은 상대는 카밀같은 고정데미지딜러를 용병으로 기용해서 해결보는 게 낫겠네요
저녁갑주는 진짜 만들어본 기억이 드물어요
개인적으로는 굳건한 심장 자체는 쓸만한데 치명타옵션이 버려지는 것 같아서 항상 찝찝하더라고요
옛날처럼 회피율로 고쳐주든 했으면 좋겠네요
그러게요 암만 장갑이어도 내구력 만든다고 회피력 없애버리는것도 좀..
벨트 조개로 서풍 만들어서 저격하던 시절도 재미었는데.. 갑주도 인기가 없어서 조만간 변경되지 않을까 싶네요! 굳심도 원래는 침장이었어서 앞라인에 주고 회피력까지 올려주기 좋았는데, 아이템을 변경하다보니 어쩔 수 없는 부분인 것 같네요! 시청해주셔서 감사합니다 :D
@@TFT-Labs 강등검이야 삭제될만했지만 모바일 핑계로 서풍 침장 없앤 건 아쉽긴합니다
@@김유빈-h6m 앗 사라진 이유가 모바일 이슈였나요?ㅎㅎ 그렇게 들으니 좀 아쉽네요😅
암살자도 마찬가지로 모바일 배치가 힘들어서
암살자 시너지도 삭제하다보니까
단순 앞라인 뒷라인 배치는 계속 흘러갈거 같습니다
구독박
시청해주시고 구독해주셔서 감사합니다! :D
@@TFT-Labs 잘만들엇자나
4:02 구루루 샤라웃
공략은~ 구인수루난루난~
아니, 형근데 왜 아직 구독이 1만이야? 홍보는 안해?
연구실에 감금된거야 뭐야
홍보는 어떤 걸 말하시는걸까요? 구독자는 그래도 꾸준히 늘고 있긴합니다😅 오늘도 영상 보러 와주셔서 감사합니다~
@@TFT-Labs 아그냥 아무말이나 지껄였어요. 죄송
ㄹㅇ 걍 만들고봄...
저도 어느 순간부터 별생각 없이 만들다가 흠칫해서 알아봤습니다ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다 :D
오공 뚤으려면 방깎 치감 둘다 있는게 좋아요
로비에 오공 같은 방마저 Goat 기물이 있으면 뒤도 안 돌아보고 방마깎 치감 챙기러 가야겠죠ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다! :D
솔직히 저런거해도 구인수 딸깍 쉐도 칼리스타가 개바르는데 4코3성도 이기는... 용시즌급 망시즌
ㅠㅠ 14.18 대격변 패치 주세요🥲
확실히 이번시즌은 방마깍을 만들기도 애매하고 누구 주기도 애매한듯 4난4사신이랑 비슷한게 이버에 4전사4보호라고 생각하는데 전시즌엔 케인이나 요네한테 충분히 라위를 주고 쓸 수 있었는데 이번엔 피오라한테 라위주기? 좀 애매함 차라리 라칸에 갑주 넣거나 칼리를 한자리 넣고 말지
칼리스타덱을해도 마찬가지인게 구인수라위보다 쌍구인수가 더 쎈거같음
맞습니다! 그래서 칼리에게 주로 라위를 주는데 말씀하신 것처럼 칼리에게 구인수 구인수가 더 쎄다는 평가가 많은 것 같더군요ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다 :D
@@TFT-Labs 그나마 라위 잘묻힐만한게 칼리 바루스 이즈 정도인거같더라구요ㅋㅋㅋㅋ 전 그래서 곡궁이 귀한 요즘 차라리 갑주넣고 ad원딜에 좋은 칼템 넣는것도 좋은거같아요 잘보고있습니다
방깎이 원래 90% 였다는 사실
계속 너프 먹다가 결국 30%까지 내려왔죠..😅
goat
시청해주셔서 감사합니다! :D
모든 ap의 무덤... 시즌4 마법피해량 60%감소의 용발..그립습니다
그거 다시 기어 나오면 ap안락사 당해요 ㅋㅋ
@@배심원-v1y 시즌1땐 87%였음
가갑도 예전에는 치명타 피해량 막아주던 때가 있었죠ㅎㅎ 변하는 아이템에 맞게 플레이하면 되는 것 같습니다 :D
서풍 딸깍 ㅋㅋ
원탱 서풍 딸깍이 진짜 맛도리죠ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다!
???
개추
감사합니다! :D
님 전공이 뭐에요
수과학 좋아하는 공대생입니다!ㅎㅎ😅
안만들어야겠다
트리플 가고일 원탱 오공 맛을 보시면 라위가 만들고 싶어지실지도?ㅎㅎ 시청해주셔서 감사합니다:D
그냥 라위가 더 좋음
원탱 가고일 오공 상대로 인피 만들어서 못 뚫고나면 앞으로 인피 대신 라위 만들고 싶어지긴 하더라고요😅 시청해주셔서 감사합니다 :D
맞긴해
저녁갑주 별론가?
ㅇㅇ 탱커한테 주기엔 탱이 딸리고 서브탱한테 주면 금방 죽고 템도 좋은 탱템(워모그 용발 가고일) 딜템(루난 내셔)이 될수있고 지금 당장 아이템 통계만 봐도 찬템중 저녁갑주는 꼴등이고 일반템중에도 최하위임
롤체의 템 억까가 아니면 만들일이 거의 없는듯
5라이후 초밥에서 공짜로 주거나 모루에서 나왔는데 방깎 없을 때만 고르셈
탱템 다만들었는데 벨트 조개가 남는다 하면 만들까 말까 생각해보셈