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アーケードがあったとは知らなかった。しかもSFCよりステージ多いし順番も違う
スーファミ版はこれを見るとかなり移植度高いですね
すごい!AC版ウルトラマンメフィラスで何度もやられてたウルトラマンがいろんなゲーム本体に出てるのもすごい
EDは原作知らないと変な赤い球にウルトラマンが攫われてBADENDみたいに見えるスーファミ版はちゃんと説明してくれるのに・・・
美しい戦い😊
最後のペンシル爆弾は確かウルトラマンの残機で弾数が決まるんよな。慣れてきて残弾が10発以上になるとマシンガンみたいに連打してもいい。でもまあ大体初弾で当てるんだが😂
某課長はSFC版にて最後1発しかなかったプレッシャーもあり、見事外してゲームオーバーとなり挑戦失敗となったのを思い出しました…w
円谷英二氏「オイオイ、なんでウルトラマンの攻撃ジャンプキックばっかなんだよ!コレじゃ画にならねぇだろが!😡」…これはジャンプキック駆使しないとクリアほぼ無理ゲーです特に後半は ブルトンは初見クリア絶対無理ですバリヤー使えないとね ご理解いただけませんかね円谷さん😅
そうですよ、円谷さん。後半に従って怪獣の体力回復がバカにならなくなり、そうこうしているうちにタイムオーバーなんてザラなんですから😅(バルタン星人なんて始めはいいけど、次出て来た時鬱陶しいたら無い😅)
円谷プロ「ジャンプキックじゃないとクリア無理なウルトラマンゲー?なんだそれ聞いてねぇぞ!!」
SFC版しか知らなかった・・・。なにこの怪獣ってのがありましたねwAC版だと、ボタン配置どうなっているんだろう。スペシウム当てた後の、怪獣の爆発音がなんかリアルに聞こえますw
アーケードがあったとは知らなかった。しかもSFCよりステージ多いし順番も違う
スーファミ版はこれを見るとかなり移植度高いですね
すごい!
AC版ウルトラマン
メフィラスで何度もやられてた
ウルトラマンがいろんなゲーム本体に出てるのもすごい
EDは原作知らないと変な赤い球にウルトラマンが攫われてBADENDみたいに見える
スーファミ版はちゃんと説明してくれるのに・・・
美しい戦い😊
最後のペンシル爆弾は確かウルトラマンの残機で弾数が決まるんよな。慣れてきて残弾が10発以上になるとマシンガンみたいに連打してもいい。
でもまあ大体初弾で当てるんだが😂
某課長はSFC版にて最後1発しかなかったプレッシャーもあり、見事外してゲームオーバーとなり挑戦失敗となったのを思い出しました…w
円谷英二氏「オイオイ、なんでウルトラマンの攻撃ジャンプキックばっかなんだよ!コレじゃ画にならねぇだろが!😡」…これはジャンプキック駆使しないとクリアほぼ無理ゲーです特に後半は ブルトンは初見クリア絶対無理ですバリヤー使えないとね ご理解いただけませんかね円谷さん😅
そうですよ、円谷さん。後半に従って怪獣の体力回復がバカにならなくなり、そうこうしているうちにタイムオーバーなんてザラなんですから😅(バルタン星人なんて始めはいいけど、次出て来た時鬱陶しいたら無い😅)
円谷プロ「ジャンプキックじゃないとクリア無理なウルトラマンゲー?なんだそれ聞いてねぇぞ!!」
SFC版しか知らなかった・・・。
なにこの怪獣ってのがありましたねw
AC版だと、ボタン配置どうなっているんだろう。
スペシウム当てた後の、怪獣の爆発音がなんかリアルに聞こえますw