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個人的には7個持ちでデスすると相手のアサリになるガチアサリ持ちでデスしても相手のアサリにならないっていうのがかなり大切だと思っている
その後のガチアサリ見張る相手やと人員割けて前線上がるの遅らせれるし、見張らない相手ならワンチャン味方が回収してゴール決めてくれるからどう転んでも良い
お手本試合が進む理由と進まない理由のどちらも超絶分かりやすすぎる明日からアサリ頑張れそうな気がする
08:00 ガチアサリを作るって大切なんだと改めて思ったシーン
低レート帯だと単に敵にバレた状態になりたくないってのがデカい気がする。
ガチアサリ作るの大事ですよね。改めて勉強になりました!でも、低レート帯なもんで、ガチアサリ作って投げても「誰も拾ってくれない」「誰も他の人の動きに合わせない」、アサリ7個持ちの人にゴール近くであと1個のアサリを投げて渡しても「受け取ろうとしてくれない」、逆に7個持ちだから1個ほしいときにカモン言っても「伝わらない」たぶん、ガチアサリ持つの嫌なんだろうなあ……自分がひとりで全部やるってそのとおりだと思いました。弱音を吐いても仕方ないので頑張ります。
ななとさんがこの動画でも仰ってましたが、「ガチアサリを捨ててキルしてまた拾う」のがよいと思います低レート帯のヤグラホコがヤグラホコに直接向かってくるのと同じで、おそらく低レート帯のアサリでもアサリ持ちに直接向かってくる傾向にあると思いますそのため、ガチアサリを背に、ちょっと前で潜伏してれば簡単にキルできる…かもしれません(ヤグラからちょっと降りてヤグラに向かってる敵をキルしてまた乗るのとイメージは似ていますね)お互い頑張りましょう
低レート帯は連携もクソもないから、自分が7個持ってる場合でも6個持ちの味方にアサリ投げつけた方が結果的にはやくガチアサリができる場合が多いと思うあとはゴール前まで押し込めた時に3つくらいアサリを投げてあげると味方がマネして投げ始めるから、それを回収してガチアサリ作るとかイカちゃん3人が夢中でアサリ投げまくってる様はめちゃくちゃかわいいぞ
ワイプアウト→アサリシュートポコポコ→あと一個でリード!→誰もアサリを持っていないのである!誰もが通る道
俺はやられて敵にアサリ渡してしまうのが嫌だからすぐガチアサリ作るようにしてるわ持ってる武器がダイナモだし、元から常に位置バレしてるような武器だからとにかくガチアサリ作ってる
ななとの7個持ち語呂良すぎ
アサリずっと好きだからみんなで理解して楽しもう!
これ配信で見てからデカアサリ持って戦うのが楽しくなった。確かに1回で40ぐらい普通にカウント進むようになったし。選択肢が増えて、最近アサリがちょっと面白い。
最近ここのチャンネル見るようになって苦手だったはずのアサリ大好きになりした。ドリブルしながら戦った時、前線上げにきた人が意図組んで持ってくれたりするのチームプレー感強くて良き
9:01のキャラコン良すぎる
2キル入れつつ狙われてるのをイカロールで無効化しつつアサリ入れるのエグい
めっちゃわかりやすいガチアサリの勝ちのテンプレが理解できた気がした
7個アサリ持って敵陣で暴れて、倒していいタイミングで仲間が1個アサリくれてガチアサリぶち込めた時、「この人天才!」ってなりました。アサリ苦手で難しいけど、野良でも仲間に恵まれるとめちゃくちゃやりやすいし楽しい。
あとガチアサリ持ってるとスペシャル増える条件があるのもつい最近コーチング動画で見て知りました…
後衛にガチアサリ持って欲しいけど、わかばとかアシスト系前衛も積極的に持つべきだと思う姿さらして塗ってなんぼのブキだからガチアサリ持って位置バレしてても立ち回り的にはなんも問題ないはずなんだよねヘイトも集められるし
自分が上手いから逆にガチアサリが苦手になると思い込みたい人がかなりいるんだと分かるコメントだったな…ルール関与せずに勝つのは逆に難しい気がするけども…
前衛武器の自分がガチアサリ作っだけどなかなか試合が進まないから後衛にパスして、持っててくれるとマジでありがたい。しかも、攻めのタイミングに気づいてついてきてくれると惚れちゃうくらい嬉しい。
ガチアサリ捨てる後衛が多過ぎてなんならカウンターアサリ捨てる利敵が多過ぎる
この前私も遭遇しました。何のために…???はて??
カウンターアサリいらない状況ありますよ
@@user-zt4el7ds6m利敵は文字通り捨てるぞ。場外に
@@1tsutinoko そう、場外に捨てたりカモン連打したり。謎ですな
カウンターアサリ出た瞬間拾うパブロ系統とボールド系統多いと思う
9:40タイトルにだお、がついてないだけでななとの公認ライバルみたいになってて笑った
ガチアサリ分かってないプレイヤーは全員見てほしい動画だわ。キャリーとか言ってアサリも拾わないでキルレだけでごちゃごちゃ言ってる奴に見せてあげたい。キャリーをされる側の人間だということが理解できてない。勝てる試合は味方のアサリ意識が高いことが多い。サモランでもイクラ意識高い方がクリアしやすいのと同じだと思えば楽。
「分かってない」自分を分かっていないプレイヤーはどうしようか……🤔
アサリに限らずにガチルールは公式で指南動画作っていいと思うお手本試合がホントいい展開になったなななとさんも上手いがちゃんと渡したガチアサリ拾ったりそれ見て7個持ち敵倒してガチアサリ作ってゴール割った味方が偉すぎるし敵は逆に攻めのターン無駄にする負ける典型みたいな形になった
アサリは最初苦手でしたけど分かれば1番おもしろいルール😊アサリ>エリア>ヤグラ>ホコの順でおもしろい
アサリはルール理解するとすっごい楽しいから苦手な人は頑張ってほしい
初めてアサリした時訳わからなすぎて小さいアサリをゴールに投げまくってた😂
この動画はいい教材ですよね👏😊
7個持ちしてた...!ヤバ。今日からガチアサリ作ります。
ガチアサリを敵のインクまみれで絶対に味方が拾いにいけない場所に投げ捨てる人すごく良く見るけどあれは何目的なんですかね?
ガチアサリ自体に少し敵のヘイトを集める力がある(見張らなきゃいけなくなる)から、小さなヘイト分散に使ったり相手に前線を大きく上げさせないために使ったりしますそれか、上手い人がそれをやってるのをみてよく理解せずとりあえず前に投げてる阿呆かです。
たまにありえん場所に投げる人いるが、基本はジェッパやテイオウ、キューインキで時間取られるので、味方に入れて欲しいから。
ガチアサリ持ってる人がスペシャルのタイミングに合わせて攻めて欲しい時に前に投げて他の人に入れてもらいます。理解してくれなくてチャンス逃すこともあるけど理解力ある味方は同時に攻めてくれます。
全く攻められる時じゃなくてスペシャル使うでもないのに敵しかいないとこに投げる人はまあまあ見る
前に投げるのはほとんどの場面で戦犯ジェッパやテイオウはデカアサリを入れてから使うと強いとXP高いスプラ配信者も言ってますもんねデカアサリ入れてからジェッパやテイオウ使うのは味方が飛べるから
アサリの教科書のような解説
あさり異歯亜綱マルスダレガイ上科マルスダレガイ科に属する二枚貝の一種。食用として重要な貝の一つである。広義にはアサリ属に属する二枚貝の総称で、日本でもアサリ以外にヒメアサリもアサリと呼ぶ場合が多い。 日本の俳句文化においては「三春」の季語。Wikipediaによる解説です。
基本ガチアサリさっと作る派だけど、どうしても位置バレしたくなくて7個持ってタイミング見てるときに、味方にアサリ投げられてガチアサリになって位置バレするみたいなこと結構多くて野良のアサリ難しいなあと思う。ルール的には好きだしパワーも一番高いけど、たまに味方と全く噛み合わんときは辛い。
前に来てほしいからカモン押してるのにアサリ渡されてデカアサリになって敵に囲まれることあるのがなぁカモンとナイスしかコミュニケーション取れないのどうにかしてほしいわ
@@user-ge4ns6mx8nガチアサリのカモンで前に行くという発想が無かったです。2の頃からカモン=アサリくれ、みたいな暗黙ルールがあったから。状況見ながら使い分けないとですね😅
7個持ち撲滅委員会ですアサリ私も好きなのでこの仕様がもっと広まってくれれば嬉しいです
マジで全スプラプレイヤーにこの動画見て欲しい‼️そしたらどれだけ味方の質が上がることか……。ライブでも見てたけど有り得んくらい為になった。アサリ楽しみになりそう😊
ガチアサリ作ってキル取る、言われてみれば確かに…!と納得、持ちブキが後衛orサポートブキだから前に出てキル取れなくて勝てないのも納得。公式がちゃんと説明する気もしないから、自分だけがそう動くしかないかも…勉強になります!!
明らかに射程負けしてたりクソ強チャージャーがいる時は下手にデカアサリにしない方が良さそうとは思うあとSPムダ吐きする人多いけどデカアサリ入れるタイミングで吐いてくれた方が相手の隙をついて入れやすい
この動画ほんとうに広がってほしい!!!!!!!!!7個持ちして突っ込むのが本当に多すぎてはげそう
アサリ7個持ちのメリットってマジで無いからな倒された時4個消えるし湧かなくなるし敵倒してガチアサリ作れるとはいえ6個でいい。2~4個持ち倒せば2個は落ちるからそれ拾って作れる。1個持ちを倒した時だけを考えて7個持ちする必要は無い。ガチアサリ作れるなら作っちゃった方がスペシャルも溜まるし相手に拾われない(8個確約)できるからマジで多く持つなら6かガチアサリ
やたー!動画化されるのまだかなってずっと待ってたからうれしー!!!ほんとに言ってる意味が分かりやすくて納得やし、ほんとにその通りになるお手本みたいな試合になったから、ななとさんすごいなぁって思った!あさり好きやから、この動画見てあさりする人増えたらいいなあ😆13:00 わかんねん!かわいいか😁
これに関しては公式が悪すぎる周りに上手い人いないといつまでも知らないで初心者との格差が埋まらないじゃんか
今は攻めのターン、今は守りのターンって意識切り替えるぐらいしかしてなかったのでこうやって言語化してもらえるととても勉強になります!
ゴール前までいつも7個持ちしてました…知れて嬉しいです🤩
スパジャンの判断早すぎる…やっぱり慣れ?
チャージャー使いです位置バレ怖かったら後ろに投げてくれていいよ👍
アサリのペナルティカウントについてももっと公式が説明するべきだと思う…(進めたカウントの50%がペナルティカウントになる)ペナルティカウント進めた分も次のペナルティカウントに加算されるから、ゴールを開けた回数だけペナルティカウントが積み重なっていくゴール狙いにくいステージでカウント有利取りに行くためならいいんだけど、普通のステージで味方との連携考えずにゴール空けてペナルティカウントつけて帰ってくる人がいると自チームだけ体感200カウントくらい合計で進めてる気分になる、しかも相手にガチアサリ献上するオマケつき
なるほど!めっちゃタメになるありがたい…!
あのななとが人に教える立場になってるとはな〜、時が経つのははやいのぅ
あのななとが解説するほど成長して…嬉しい限りじゃぁ
リッターがアサリ持ち続けて後衛でほとんど動かないから持つながらガチアサリ持ってチャンスで飛んできたらいいのになぁと思ってました
前シーズンあさり2540いきましたが知らなかったです💦めっちゃ勉強になりました😅
めちゃくちゃわかりやすい。立ち回りを変えようとと思えました。
この動画見た後だと、東予選でのGloriaがアサリですごい理想の試合運びしていたことがより分かった。上手いな〜とは思っていたけど、どうしてガチアサリを沢山作っていたのかが理解出来た。
アサリのせっかくキル噛み合ってオール取ってあと1〜2個でデカアサリになるのに自分以外誰も集めてない時の『ああ、コイツらダメだ…』って感じた時大体負ける。あとライン上がってないのに無理矢理アサリ入れるの本当にやめて欲しい😢拮抗してる試合終盤なら有難い時もあるけど、大体悪手。逆にアサリで勝てる試合はライン上がった時にみんな3個ずつぐらい持ってるし、ゆっくり維持しながらアサリを入れたら1ターンキル出来る事もあるからアサリ集めマジで大切。
すごい参考になりました。実践に導入してみようと思います。だがしかし、B帯の人たちがこれを意識してくれるだろうか...(俺がまだB+なんです)
デカアサリ入れてゴール割らない方が良い場面は味方さんがアサリ持ってない時であってるんだろうか?
前に三人いて一人もアサリ集めてないとかの場面あるもんな
ガチアサリの難しいのは、攻めの状況で知らない間に裏を抜かれてて、決められることだな
これこのまま公式が出した方がいいレベルw
どっちかというと、うまくなるにつれて対面にリソースを割かなくても良くなるものかと思っていました。
アサリ持ったままやられたら相手に取られちゃう気がしてアサリ集めない人がいるんだと思ってる・・・
2から1万時間以上、アサリも苦手じゃないけど、アサリ沸きの仕様初めて知った😮前衛だから迷うけどガチアサリ作るようにしてみる
作って後ろに投げてあげればいいんですすぐ拾いに行きます。
@@meganedrum ありがとうございます。積極的に作ります!
ハイドラとかトラストとか、基本的に潜伏しない・身体晒し続ける武器はガチアサリ持ち、ホコ持ち、ヤグラ乗りとは相性いいよねー
スプラ界隈ってこういう考えあっても明文化して名前つけないから全然コミュニケーション取り合えないし発展しないんだよな。この動画だって「ガチアサリ1個だけ作る」って戦術に名前つけてないから二度と語られないだろう。なんでみんなわからねえんだよってもやり続けるだけなんだよな。その戦術についての評価がされることもない。現にコメント欄でも伝わってなくて、別の戦術の話について同じコンテキストだと思って話をしてる人だっている。そんで炎上した戦法ばっかり名前がついて、出る杭は打たれるように基本一定量ネガキャンされる状態で話題になるだけになる
なるほどねていうか長文なのに読みやすいのすごいな文作るの上手い
スプラ人口の主な世代構成は、ゆとりと小中学生なので言語化能力や読解力が乏しく、知識共有が難しいのは致し方なし。その能力に富んだ一部の者も、外から言って満足しているだけで、自らムーブメントを起こそうとすることはない。なるべくしてなった現状である。
ガチアサリって味方が知ってる知らないでも結構ゲームの動き変わってしまうから、そのあたりも人気が出ない理由なのかもしれないですね
十字キーの「ナイス」、「カモン」だけではなく、「アサリ欲しい」のような配置も欲しい。
アサリ1回だけやってから潜ってませんでした。ルールについて凄くよくわかりましたが、他ルールで潜るかも
12:07ここ煽りポイント
自分がキルをとるかわりに味方に簡単な塗りとアサリ集めをやってもらう、逆に自分が集めながらキルをすると満遍なくアサリが分散してしまってガチアサリが作りにくい+前衛が持つとデスした時、敵にアサリが渡ってしまうので死なない後衛が集めのがセオリーという認識でした
この動画で勝率一気に上がる人多そう
この動画のおかげなのかせいなのかわからないですがガチアサリ最速で作って前線よりもさらに前にポイ捨てするイカタコが増えましたね……作ってくれる分には本当に嬉しいのですが何にも絡まないアサリ制作はやめて欲しいと感じますね……
なりほど!めっちゃためになりましたー
座学をスルーしたい人多過ぎるんよな
前に投げて倒して入れたいけど対面に負けるから
自分はアサリ7個持ちの後衛にアサリ1個投げてデカアサリにさせるとよく捨ててくれるのでそれを拾ってキル狙いに行きますなんとかとハサミは使いようですね
アサリやるとガチアサリ作るマンになっちゃうんだけどそれはそれでいかったのかな?と思いながら見ました👀
・spが味方全員貯まるor相手のsp貯め阻止・位置バレする≒ヘイト集め られる・前線のコントロールしやすくなる・集めてる最中は人数不利が基本になるみたいなメリット・デメリット理解したうえで、やるならいいんじゃないかな?
勉強になった
アサリ無くてカモン押してるのに分けてくれない味方居るとムズムズする逆に理解してアサリ投げてくれる味方やと泣いて喜ぶ😂
12:06だお を煽るななとww
やっぱり他のルールと比べてアサリだけ複雑すぎない?
アサリがゲシュタルト崩壊してる
アサリになるとキル取れんくなるのよ
味方に渡せばいいんだよ
7個持ちで自ゴールを割られた場合、アサリを大量に持って防衛に行くことになり、自ゴール下でデスする事で大量失点に繋がります。
最近までななとさん23歳くらいだと思ってました
私はガチアサリ持って目立つんで変わりにキルしてくださいキルしてくれればカウント取れますの他責精神で遊んでます
ガチアサリ苦手な人はキル取ってからアサリをどうしよう…だから難しくて、アサリを入れるために今どうしようの考え方に切り替えたら、キル、塗り拾い、ゴール、味方へのジャンプゴール、自分が抜ける、どの選択肢を取るかが見えやすくなる気がします。底辺帯ですけどアサリ本当に楽しいしガチアサリ押し付け合いとかで負けたら悔しい。
私に限った話だけど、自分が何個持ってるか全然把握できてなくて、結果みんなに迷惑かけてるんだろうなぁって思った
ななとさんうっま
「ここでアサリを集める判断が出来るんだよね」俺の味方はこの後カモンを押してもアサリを投げてくれない。やっぱり最低限味方も知識や実力無いとキャリーも試合も上手くいかないよ😢
7個アサリって機動力あるアサシン枠がやれば意味あるだろうけど後衛とかがそれやる意味マジでないからねまあ後衛でアサリ集めてる人なんて見たことないけど
ガチアサリを作って誰かに渡すと押し付け合いになって利敵に走る人がいるから自分で持たないとダメってのがなー
わかば持ちなんだけど、基本的にガチアサリを持ってあっち行ったりこっち行ったりしながら前線を上げていく感じかなぁ。空気読まずにガチアサリ入れたがるやつはちょっと迷惑。
アサリは敵味方拾ってないのも合わせて40個までしかわかないからな…
現実的じゃないけど、その仕様使えばカウントリード取ったあとリス付近にアサリ33個持ち込んで、相手がガチアサリ作れない状況にできますよね
たぶん、試合終了までその状況維持出来るくらいに上手いやつは、普通にやった方が勝てるんだろうなー
ガチアサリあると小アサリ湧くの初めて知りました。イカ研も何の説明もしないのは親切心に欠けますね。
ななとのライバルさん出てきておくれ〜
本当ルール関与しない人とは一緒になりたくない。アサリは特に散々敵陣でキルとってカモンしてたのに、向かってもアサリはくれない、入れない集めないでどうにもならない。ルール関与出来る人が多いチームが勝つイメージ。
キャリー意識って言いながらアサリ集めない奴は基本的に前線使いスプラRUclipsrが全然ルール関与せずキル狙う動画ばっかだからだろうな。基本勝ち試合しか上がらないし他ルールのルール関与も浅いから視聴者はキャリー=前線で連キルって考えにしかないんだろうね。名前上げて悪いけどがらんどうさんのエリア以外の配信見たら野良の勝ち方分かる。
俺は頭悪りぃから難しいことはよくわかんねぇけどよぉ。とにかくキルすれば良いってことだろ?
アサリは、ガチアサリも含めて40個です。スプラ2は50個まででした。
ステージによってアサリが湧く場所の数が違いますが、多いステはマテガイやスメーシーだったはず。
大前提としてガチアサリを作ることで相手にアサリを奪われない、ガチアサリを作らせない最強の防衛手段である
知らなかったw
えーーー知らんかった……
頭の使い方のとこ、ザクレイと同じこと言ってる考えなくてできた方が別のことに脳のリソース使えるからって
高レート配信者の動画に影響されてそうな低レートプレイヤーは多いかなそういう人のために2000以下の人向け動画とか作ってる人もいるけど全員が知ってるわけじゃないからやっぱり知らない味方が来ると難しい
7個持ちしてました(泣)
1700とかの雑魚だけどとっととガチアサリ作る派7個持った状態で死んで相手にアサリ献上したら不味いと思うな
因みにデスしたとき落とすアサリの数は所持数の半分(端数切り上げ)やで3個でも渡すのが渋いのはそうだけど
敵陣で献上する分には基本、即ゴールにはならんからいいけど、自陣で献上しちゃうと 敵が5~7個持ちの場合は即ゴールのリスクあるから、自陣寄りのポジションにいる時間長いなら、さっさとガチアサリにしちゃった方が安全という選択肢もある。自チームのみガチアサリなら、味方全員がsp貯まるオマケもつくしね
個人的には7個持ちでデスすると相手のアサリになる
ガチアサリ持ちでデスしても相手のアサリにならないっていうのがかなり大切だと思っている
その後のガチアサリ見張る相手やと人員割けて前線上がるの遅らせれるし、見張らない相手ならワンチャン味方が回収してゴール決めてくれるからどう転んでも良い
お手本試合が進む理由と進まない理由のどちらも超絶分かりやすすぎる
明日からアサリ頑張れそうな気がする
08:00
ガチアサリを作るって大切なんだと改めて思ったシーン
お手本試合が進む理由と進まない理由のどちらも超絶分かりやすすぎる
明日からアサリ頑張れそうな気がする
低レート帯だと単に敵にバレた状態になりたくないってのがデカい気がする。
ガチアサリ作るの大事ですよね。
改めて勉強になりました!
でも、低レート帯なもんで、ガチアサリ作って投げても「誰も拾ってくれない」「誰も他の人の動きに合わせない」、アサリ7個持ちの人にゴール近くであと1個のアサリを投げて渡しても「受け取ろうとしてくれない」、逆に7個持ちだから1個ほしいときにカモン言っても「伝わらない」
たぶん、ガチアサリ持つの嫌なんだろうなあ……自分がひとりで全部やるってそのとおりだと思いました。
弱音を吐いても仕方ないので頑張ります。
ななとさんがこの動画でも仰ってましたが、「ガチアサリを捨ててキルしてまた拾う」のがよいと思います
低レート帯のヤグラホコがヤグラホコに直接向かってくるのと同じで、おそらく低レート帯のアサリでもアサリ持ちに直接向かってくる傾向にあると思います
そのため、ガチアサリを背に、ちょっと前で潜伏してれば簡単にキルできる…かもしれません
(ヤグラからちょっと降りてヤグラに向かってる敵をキルしてまた乗るのとイメージは似ていますね)
お互い頑張りましょう
低レート帯は連携もクソもないから、自分が7個持ってる場合でも6個持ちの味方にアサリ投げつけた方が結果的にはやくガチアサリができる場合が多いと思う
あとはゴール前まで押し込めた時に3つくらいアサリを投げてあげると味方がマネして投げ始めるから、それを回収してガチアサリ作るとか
イカちゃん3人が夢中でアサリ投げまくってる様はめちゃくちゃかわいいぞ
ワイプアウト→アサリシュートポコポコ→あと一個でリード!→誰もアサリを持っていないのである!
誰もが通る道
俺はやられて敵にアサリ渡してしまうのが嫌だからすぐガチアサリ作るようにしてるわ
持ってる武器がダイナモだし、元から常に位置バレしてるような武器だからとにかくガチアサリ作ってる
ななとの7個持ち
語呂良すぎ
アサリずっと好きだからみんなで理解して楽しもう!
これ配信で見てからデカアサリ持って戦うのが楽しくなった。
確かに1回で40ぐらい普通にカウント進むようになったし。
選択肢が増えて、最近アサリがちょっと面白い。
最近ここのチャンネル見るようになって苦手だったはずのアサリ大好きになりした。ドリブルしながら戦った時、前線上げにきた人が意図組んで持ってくれたりするのチームプレー感強くて良き
9:01のキャラコン良すぎる
2キル入れつつ狙われてるのをイカロールで無効化しつつアサリ入れるのエグい
めっちゃわかりやすい
ガチアサリの勝ちのテンプレが理解できた気がした
7個アサリ持って敵陣で暴れて、倒していいタイミングで仲間が1個アサリくれてガチアサリぶち込めた時、「この人天才!」ってなりました。
アサリ苦手で難しいけど、野良でも仲間に恵まれるとめちゃくちゃやりやすいし楽しい。
あとガチアサリ持ってるとスペシャル増える条件があるのもつい最近コーチング動画で見て知りました…
後衛にガチアサリ持って欲しいけど、わかばとかアシスト系前衛も積極的に持つべきだと思う
姿さらして塗ってなんぼのブキだからガチアサリ持って位置バレしてても立ち回り的にはなんも問題ないはずなんだよね
ヘイトも集められるし
自分が上手いから逆にガチアサリが苦手になると思い込みたい人がかなりいるんだと分かるコメントだったな…
ルール関与せずに勝つのは逆に難しい気がするけども…
前衛武器の自分がガチアサリ作っだけどなかなか試合が進まないから後衛にパスして、持っててくれるとマジでありがたい。しかも、攻めのタイミングに気づいてついてきてくれると惚れちゃうくらい嬉しい。
ガチアサリ捨てる後衛が多過ぎて
なんならカウンターアサリ捨てる利敵が多過ぎる
この前私も遭遇しました。何のために…???はて??
カウンターアサリいらない状況ありますよ
@@user-zt4el7ds6m利敵は文字通り捨てるぞ。場外に
@@1tsutinoko そう、場外に捨てたりカモン連打したり。謎ですな
カウンターアサリ出た瞬間拾うパブロ系統とボールド系統多いと思う
9:40タイトルにだお、がついてないだけでななとの公認ライバルみたいになってて笑った
ガチアサリ分かってないプレイヤーは全員見てほしい動画だわ。
キャリーとか言ってアサリも拾わないでキルレだけでごちゃごちゃ言ってる奴に見せてあげたい。キャリーをされる側の人間だということが理解できてない。
勝てる試合は味方のアサリ意識が高いことが多い。サモランでもイクラ意識高い方がクリアしやすいのと同じだと思えば楽。
「分かってない」自分を分かっていないプレイヤーはどうしようか……🤔
アサリに限らずにガチルールは公式で指南動画作っていいと思う
お手本試合がホントいい展開になったな
ななとさんも上手いがちゃんと渡したガチアサリ拾ったり
それ見て7個持ち敵倒してガチアサリ作ってゴール割った味方が偉すぎるし
敵は逆に攻めのターン無駄にする負ける典型みたいな形になった
アサリは最初苦手でしたけど分かれば1番おもしろいルール😊
アサリ>エリア>ヤグラ>ホコの順でおもしろい
アサリはルール理解するとすっごい楽しいから苦手な人は頑張ってほしい
初めてアサリした時訳わからなすぎて小さいアサリをゴールに投げまくってた😂
この動画はいい教材ですよね👏😊
7個持ちしてた...!ヤバ。
今日からガチアサリ作ります。
ガチアサリを敵のインクまみれで絶対に味方が拾いにいけない場所に投げ捨てる人すごく良く見るけどあれは何目的なんですかね?
ガチアサリ自体に少し敵のヘイトを集める力がある(見張らなきゃいけなくなる)から、小さなヘイト分散に使ったり相手に前線を大きく上げさせないために使ったりします
それか、上手い人がそれをやってるのをみてよく理解せずとりあえず前に投げてる阿呆かです。
たまにありえん場所に投げる人いるが、基本はジェッパやテイオウ、キューインキで時間取られるので、味方に入れて欲しいから。
ガチアサリ持ってる人がスペシャルのタイミングに合わせて攻めて欲しい時に前に投げて他の人に入れてもらいます。理解してくれなくてチャンス逃すこともあるけど理解力ある味方は同時に攻めてくれます。
全く攻められる時じゃなくてスペシャル使うでもないのに敵しかいないとこに投げる人はまあまあ見る
前に投げるのはほとんどの場面で戦犯
ジェッパやテイオウはデカアサリを入れてから使うと強いとXP高いスプラ配信者も言ってますもんね
デカアサリ入れてからジェッパやテイオウ使うのは味方が飛べるから
アサリの教科書のような解説
あさり
異歯亜綱マルスダレガイ上科マルスダレガイ科に属する二枚貝の一種。食用として重要な貝の一つである。広義にはアサリ属に属する二枚貝の総称で、日本でもアサリ以外にヒメアサリもアサリと呼ぶ場合が多い。 日本の俳句文化においては「三春」の季語。Wikipediaによる解説です。
基本ガチアサリさっと作る派だけど、どうしても位置バレしたくなくて7個持ってタイミング見てるときに、味方にアサリ投げられてガチアサリになって位置バレするみたいなこと結構多くて野良のアサリ難しいなあと思う。ルール的には好きだしパワーも一番高いけど、たまに味方と全く噛み合わんときは辛い。
前に来てほしいからカモン押してるのにアサリ渡されてデカアサリになって敵に囲まれることあるのがなぁ
カモンとナイスしかコミュニケーション取れないのどうにかしてほしいわ
@@user-ge4ns6mx8n
ガチアサリのカモンで前に行くという発想が無かったです。2の頃からカモン=アサリくれ、みたいな暗黙ルールがあったから。
状況見ながら使い分けないとですね😅
7個持ち撲滅委員会です
アサリ私も好きなのでこの仕様がもっと広まってくれれば嬉しいです
マジで全スプラプレイヤーにこの動画見て欲しい‼️
そしたらどれだけ味方の質が上がることか……。
ライブでも見てたけど有り得んくらい為になった。
アサリ楽しみになりそう😊
ガチアサリ作ってキル取る、言われてみれば確かに…!と納得、持ちブキが後衛orサポートブキだから前に出てキル取れなくて勝てないのも納得。
公式がちゃんと説明する気もしないから、自分だけがそう動くしかないかも…
勉強になります!!
明らかに射程負けしてたりクソ強チャージャーがいる時は下手にデカアサリにしない方が良さそうとは思う
あとSPムダ吐きする人多いけど
デカアサリ入れるタイミングで吐いてくれた方が相手の隙をついて入れやすい
この動画ほんとうに広がってほしい!!!!!!!!!
7個持ちして突っ込むのが本当に多すぎてはげそう
アサリ7個持ちのメリットってマジで無いからな
倒された時4個消えるし湧かなくなるし
敵倒してガチアサリ作れるとはいえ6個でいい。2~4個持ち倒せば2個は落ちるからそれ拾って作れる。1個持ちを倒した時だけを考えて7個持ちする必要は無い。
ガチアサリ作れるなら作っちゃった方がスペシャルも溜まるし相手に拾われない(8個確約)できるからマジで多く持つなら6かガチアサリ
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13:00 わかんねん!かわいいか😁
これに関しては公式が悪すぎる
周りに上手い人いないといつまでも知らないで初心者との格差が埋まらないじゃんか
今は攻めのターン、今は守りのターンって意識切り替えるぐらいしかしてなかったのでこうやって言語化してもらえるととても勉強になります!
ゴール前までいつも7個持ちしてました…
知れて嬉しいです🤩
スパジャンの判断早すぎる…やっぱり慣れ?
チャージャー使いです
位置バレ怖かったら後ろに投げてくれていいよ👍
アサリのペナルティカウントについてももっと公式が説明するべきだと思う…
(進めたカウントの50%がペナルティカウントになる)
ペナルティカウント進めた分も次のペナルティカウントに加算されるから、ゴールを開けた回数だけペナルティカウントが積み重なっていく
ゴール狙いにくいステージでカウント有利取りに行くためならいいんだけど、普通のステージで味方との連携考えずにゴール空けてペナルティカウントつけて帰ってくる人がいると
自チームだけ体感200カウントくらい合計で進めてる気分になる、しかも相手にガチアサリ献上するオマケつき
なるほど!めっちゃタメになるありがたい…!
あのななとが人に教える立場になってるとはな〜、時が経つのははやいのぅ
あのななとが解説するほど成長して…嬉しい限りじゃぁ
リッターがアサリ持ち続けて後衛でほとんど動かないから持つながらガチアサリ持ってチャンスで飛んできたらいいのになぁと思ってました
前シーズンあさり2540いきましたが知らなかったです💦
めっちゃ勉強になりました😅
めちゃくちゃわかりやすい。
立ち回りを変えようとと思えました。
この動画見た後だと、東予選でのGloriaがアサリですごい理想の試合運びしていたことがより分かった。上手いな〜とは思っていたけど、どうしてガチアサリを沢山作っていたのかが理解出来た。
アサリのせっかくキル噛み合ってオール取ってあと1〜2個でデカアサリになるのに自分以外誰も集めてない時の『ああ、コイツらダメだ…』って感じた時大体負ける。
あとライン上がってないのに無理矢理アサリ入れるの本当にやめて欲しい😢
拮抗してる試合終盤なら有難い時もあるけど、大体悪手。
逆にアサリで勝てる試合はライン上がった時にみんな3個ずつぐらい持ってるし、ゆっくり維持しながらアサリを入れたら1ターンキル出来る事もあるからアサリ集めマジで大切。
すごい参考になりました。実践に導入してみようと思います。だがしかし、B帯の人たちがこれを意識してくれるだろうか...(俺がまだB+なんです)
デカアサリ入れてゴール割らない方が良い場面は味方さんがアサリ持ってない時であってるんだろうか?
前に三人いて一人もアサリ集めてないとかの場面あるもんな
ガチアサリの難しいのは、攻めの状況で知らない間に裏を抜かれてて、決められることだな
これこのまま公式が出した方がいいレベルw
どっちかというと、うまくなるにつれて対面にリソースを割かなくても良くなるものかと思っていました。
アサリ持ったままやられたら相手に取られちゃう気がしてアサリ集めない人がいるんだと思ってる・・・
2から1万時間以上、アサリも苦手じゃないけど、アサリ沸きの仕様初めて知った😮
前衛だから迷うけどガチアサリ作るようにしてみる
作って後ろに投げてあげればいいんですすぐ拾いに行きます。
@@meganedrum ありがとうございます。
積極的に作ります!
ハイドラとかトラストとか、
基本的に潜伏しない・身体晒し続ける武器はガチアサリ持ち、ホコ持ち、ヤグラ乗りとは相性いいよねー
スプラ界隈ってこういう考えあっても明文化して名前つけないから全然コミュニケーション取り合えないし発展しないんだよな。この動画だって「ガチアサリ1個だけ作る」って戦術に名前つけてないから二度と語られないだろう。なんでみんなわからねえんだよってもやり続けるだけなんだよな。その戦術についての評価がされることもない。現にコメント欄でも伝わってなくて、別の戦術の話について同じコンテキストだと思って話をしてる人だっている。そんで炎上した戦法ばっかり名前がついて、出る杭は打たれるように基本一定量ネガキャンされる状態で話題になるだけになる
なるほどね
ていうか長文なのに読みやすいのすごいな
文作るの上手い
スプラ人口の主な世代構成は、ゆとりと小中学生なので言語化能力や読解力が乏しく、知識共有が難しいのは致し方なし。
その能力に富んだ一部の者も、外から言って満足しているだけで、自らムーブメントを起こそうとすることはない。
なるべくしてなった現状である。
ガチアサリって味方が知ってる知らないでも結構ゲームの動き変わってしまうから、
そのあたりも人気が出ない理由なのかもしれないですね
十字キーの「ナイス」、「カモン」だけではなく、「アサリ欲しい」のような配置も欲しい。
アサリ1回だけやってから潜ってませんでした。ルールについて凄くよくわかりましたが、他ルールで潜るかも
12:07ここ煽りポイント
自分がキルをとるかわりに味方に簡単な塗りとアサリ集めをやってもらう、逆に自分が集めながらキルをすると満遍なくアサリが分散してしまってガチアサリが作りにくい+前衛が持つとデスした時、敵にアサリが渡ってしまうので死なない後衛が集めのがセオリーという認識でした
この動画で勝率一気に上がる人多そう
この動画のおかげなのかせいなのかわからないですがガチアサリ最速で作って前線よりもさらに前にポイ捨てするイカタコが増えましたね……
作ってくれる分には本当に嬉しいのですが何にも絡まないアサリ制作はやめて欲しいと感じますね……
なりほど!
めっちゃためになりましたー
座学をスルーしたい人多過ぎるんよな
前に投げて倒して入れたいけど対面に負けるから
自分はアサリ7個持ちの後衛にアサリ1個投げてデカアサリにさせるとよく捨ててくれるのでそれを拾ってキル狙いに行きます
なんとかとハサミは使いようですね
アサリやるとガチアサリ作るマンになっちゃうんだけどそれはそれでいかったのかな?と思いながら見ました👀
・spが味方全員貯まるor相手のsp貯め阻止
・位置バレする≒ヘイト集め られる
・前線のコントロールしやすくなる
・集めてる最中は人数不利が基本になる
みたいなメリット・デメリット理解したうえで、やるならいいんじゃないかな?
勉強になった
アサリ無くてカモン押してるのに分けてくれない味方居るとムズムズする
逆に理解してアサリ投げてくれる味方やと泣いて喜ぶ😂
12:06だお を煽るななとww
やっぱり他のルールと比べてアサリだけ複雑すぎない?
アサリがゲシュタルト崩壊してる
アサリになるとキル取れんくなるのよ
味方に渡せばいいんだよ
7個持ちで自ゴールを割られた場合、アサリを大量に持って防衛に行くことになり、自ゴール下でデスする事で大量失点に繋がります。
最近までななとさん23歳くらいだと思ってました
私はガチアサリ持って目立つんで変わりにキルしてくださいキルしてくれればカウント取れますの他責精神で遊んでます
ガチアサリ苦手な人はキル取ってからアサリをどうしよう…だから難しくて、アサリを入れるために今どうしようの考え方に切り替えたら、キル、塗り拾い、ゴール、味方へのジャンプゴール、自分が抜ける、どの選択肢を取るかが見えやすくなる気がします。底辺帯ですけどアサリ本当に楽しいしガチアサリ押し付け合いとかで負けたら悔しい。
私に限った話だけど、自分が何個持ってるか全然把握できてなくて、結果みんなに迷惑かけてるんだろうなぁって思った
ななとさんうっま
「ここでアサリを集める判断が出来るんだよね」
俺の味方はこの後カモンを押してもアサリを投げてくれない。
やっぱり最低限味方も知識や実力無いとキャリーも試合も上手くいかないよ😢
7個アサリって機動力あるアサシン枠がやれば意味あるだろうけど後衛とかがそれやる意味マジでないからね
まあ後衛でアサリ集めてる人なんて見たことないけど
ガチアサリを作って誰かに渡すと押し付け合いになって利敵に走る人がいるから自分で持たないとダメってのがなー
わかば持ちなんだけど、基本的にガチアサリを持ってあっち行ったりこっち行ったりしながら前線を上げていく感じかなぁ。
空気読まずにガチアサリ入れたがるやつはちょっと迷惑。
アサリは敵味方拾ってないのも合わせて40個までしかわかないからな…
現実的じゃないけど、その仕様使えばカウントリード取ったあとリス付近にアサリ33個持ち込んで、相手がガチアサリ作れない状況にできますよね
たぶん、試合終了までその状況維持出来るくらいに上手いやつは、普通にやった方が勝てるんだろうなー
ガチアサリあると小アサリ湧くの初めて知りました。イカ研も何の説明もしないのは親切心に欠けますね。
ななとのライバルさん出てきておくれ〜
本当ルール関与しない人とは一緒になりたくない。アサリは特に散々敵陣でキルとってカモンしてたのに、向かってもアサリはくれない、入れない集めないでどうにもならない。ルール関与出来る人が多いチームが勝つイメージ。
キャリー意識って言いながらアサリ集めない奴は基本的に前線使いスプラRUclipsrが全然ルール関与せずキル狙う動画ばっかだからだろうな。
基本勝ち試合しか上がらないし他ルールのルール関与も浅いから視聴者はキャリー=前線で連キルって考えにしかないんだろうね。
名前上げて悪いけどがらんどうさんのエリア以外の配信見たら野良の勝ち方分かる。
俺は頭悪りぃから難しいことはよくわかんねぇけどよぉ。
とにかくキルすれば良いってことだろ?
アサリは、ガチアサリも含めて40個です。
スプラ2は50個まででした。
ステージによってアサリが湧く場所の数が違いますが、多いステはマテガイやスメーシーだったはず。
大前提としてガチアサリを作ることで相手にアサリを奪われない、ガチアサリを作らせない最強の防衛手段である
知らなかったw
えーーー知らんかった……
頭の使い方のとこ、ザクレイと同じこと言ってる
考えなくてできた方が別のことに脳のリソース使えるからって
高レート配信者の動画に影響されてそうな低レートプレイヤーは多いかな
そういう人のために2000以下の人向け動画とか作ってる人もいるけど全員が知ってるわけじゃないからやっぱり知らない味方が来ると難しい
7個持ちしてました(泣)
1700とかの雑魚だけど
とっととガチアサリ作る派
7個持った状態で死んで相手に
アサリ献上したら不味いと思うな
因みにデスしたとき落とすアサリの数は所持数の半分(端数切り上げ)やで
3個でも渡すのが渋いのはそうだけど
敵陣で献上する分には
基本、即ゴールにはならんからいいけど、自陣で献上しちゃうと 敵が5~7個持ちの場合は即ゴールのリスクあるから、自陣寄りのポジションにいる時間長いなら、さっさとガチアサリにしちゃった方が安全という選択肢もある。
自チームのみガチアサリなら、
味方全員がsp貯まるオマケもつくしね