この立ち回りで3000はすごすぎるみんなの最高XPは?
2000ちょいですね
アサリのボールドで1600帯
新シーズン直前で1600ぐらいです。(今はウデマエS)
2800が最高だけど、今は2500行くのでも必死、運が良くてたまに2600のれるくらい
1900くらいだっけ、そんくらい
この人の立ち回りの何がすごいってデスしてもいいやっていうスタイルじゃなくて「ヤグラに乗る」っていう目的以外でのデスをしていない、デスが多いけどそのほとんどが戦略的デスから3000行けたんだろうな。
変えようって思えたもみじの子なんか健気でかわいいな
前まで🤖「キルとったりすればいいのに...」今🤖「キルとったりすれ...」ヤグラ乗り 「3000行きました。」🤖「💥」
敵1「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」敵2「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」敵3「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」敵4「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」味方1「なんか敵あまりこっち狙ってこないな...」味方2「なんか敵あまりこっち狙ってこないな...」味方3「なんか敵あまりこっち狙ってこないな...」味方4「なんか敵かなりこっち狙ってきてるな...」こういうこと?
そゆことっすね、あとこっち味方5人いますよ
そゆことですあと見方多くなってますよ
味方5人じゃなくて「味方4」がもみじやろ
自分の事なのに味方4呼びなのも笑えるけど狙われてる理由わかってないの草
遂に「フレべやでまってる」から「3000でまってる」になっちゃったか...
画面の前のみんな!↑の池沼を何でもいいから報告してくれ!
@@おさしみpngあれ?コメ消えた?
@@user-no6cc6zf6g そうみたい協力ありがとう!
@@おさしみpngまじか初めて知ったすげえww
フレべで待ってるって名前見るけど何ー?
まじでこの前より上手くなってる!成長をみてると愛おしくなる笑笑
???「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」
究極生命体紅葉
コレ見てると、どれだけ塗り広げすることが大事か分かっていいな。こんくらい塗って欲しい!をやってくれてるから周りも動きやすいし、ヘイト買ってくれるからカバーに徹しやすいし、うざさもあるけどある意味やりやすさはありそう。
多分2500以上くらいないと味方が弱すぎて上がれないから、ある程度パワー上の部屋行かないと通用しないと思う
3000まで行けるポテンシャルのある立ち回りなら2500以下でも十分に勝てるのでは?
@@tomato.d この立ち回りは味方にルール関与への意識をなくし、ほぼキルだけに意識を向けてもらう立ち回りです。つまりそもそも味方にキル能力がないと成立しない立ち回りなので、低レート帯や攻めよりも守りが得意な味方を引くと勝利が遠のいてしまうのです。体感ですが2500を超えると後衛もゴリゴリキルのために前でてくれますし、前衛はキルに集中しやすくなるためXPが高いほど勝率が良くなると考えてます。この戦法を広めた1人であるフレべやでまってるという方も2600くらいからこの戦法を始めたという話もお聞きしました。
@@user-tn5cc8ew8rそういうことですか!返信ありがとうございます。
味方がある程度強くないとこと戦法はびみょーだからね
リオラさんのコーチングで、もみじさんの戦法の幅が広がったね。
フレべやでまってるサンだ‼︎この方視点ちゃんと観たらキャラコンすごく上手だー!xp3000は伊達じゃないですね!
この立ち回りでxp3000行けてるの本当にすごい!!革命すぎる!!僕も3000行きたいな!
凄い戦法やなマジで…ていうかこの人面白いしまたコーチングされてほしいなぁ〜
これ見て塗り広げとか全くせずヤグラに乗るだけのヤバいやつが増えんことを祈る
前回の動画でリオラさんがこの方を全否定しなかったから素直に注意も受け取れて、またメモプも提供してくれたんでしょうね
こんなゴリ押し戦法で3000いけるならいままで自分たちがやってたものの価値ないじゃん...
すごい!!
2試合目降りても良かった、と言われつつちゃんとカンモン突破してるの偉い
この動画のお陰で塗り意識高くなるといいね
ありがとうございます
この人がどれだけきれいな水槽作ってもその中を泳いでくれる魚が味方にいる事自体スプラトゥーンではなかなかないから結構運は必要な気がする
前に見た時はこの立ち回りで2600かぁ…みたいに思った気がするけど今回は素直に上手いと思えた
キャラコン上手いと更に生存が高まるからなあれだったら3000いくの納得する
イカランプ見れなくても3000行けちゃうのがすごいよな✨これで3000いけちゃうゲームでいいのかな…
よく前衛武器の一番大切な仕事は前線を上げることって上手い人達が言ってるけど、キルレ悪くなることを恐れて引き気味でカウンターキルだけ取ってる前衛プレイヤーよりずっと勝率いいんだろうね。だからこその3000なんだろうし
塗り意識高いの偉いなw
リオラさんかっこいい
皆んなが知りたい事の先を読んで分かりやすい解説で動画にしてくれるので、いつも助かります✨ありがとうございます
彼は、人からこう呼ばれる。「ルール関与の神」と。
この戦法やってみようかな…
うま
ティラミスが言ってた!勝つために意識していること「カウントを進めることを意識してる」って
もしかして、上位帯はキルしてくれるからヤグラ自動で進んだほうがキルに集中できる?のかな
この人しっかり塗るしヤグラでヘイトとって前線あげるから味方からしたらやりやすいんだろうな
くそやりにくい。味方の時マジでゴミだった
そこまで言うのは少しばかり私念が強いのではないでしょうか。あなたの批判は公平性に欠けるように思います。
結局味方頼りだから味方からしたらまじでいらない
こういう戦法って誰がやっても変わらんように見えて、細かいとこで差ついてるんよな
これで3000になるのすごいな
いや、逃げる時のステップ1級品じゃん……キルに関してはどうなのかわからないけど、ちゃんと上手な人って感じ……専門家だね!
あの動画、コーチングになっちゃって成長しちゃったの…ちょっとおもろい😂でも勿論XP3000すごいし、わかば、赤ザップでも流行らせてて信念もすごいw
視聴者コーチングってどこから動画送れば良いですか
なんぼキル取っても勝てん試合続いて苦しいのでこの戦法取り入れよう
すげーなー
xp3000いけるんや!やっぱ集中できるんかな
考えの違いを埋めてて草 一緒にオープン潜ってほしい
ついにティラミスさんノブァブラスター使いましたよ。
テストの点数を取ることが目的なのかそれとも上手くなった結果としての数値の上昇が目的かで意見別れそう。ちなみにヤグラ以外の他のルールの平均的なパワーどうなんですかね?同じように3000付近なんですかね?
2000前後彷徨ってた時にこの戦法真似してみたら初めて2500まで行っちゃってなんか複雑な気分になった。
キル優先でやる人が大半だからこういう立ち回りが意外と相性よかったりするのかな?一切ルール関与しないでキルしかしないって人もある程度いるし・・・ホコとかと違ってヤグラはワイプアウトとかで進めるチャンスがあっても相手にある程度進められてると開始位置に戻すだけで戦線復帰されそうだしやられると結構厄介そうではある
味方に来たら楽しそうだし迷惑かけてないからいいじゃん、むしろ守りたくてテンション上がりそう。笑
これで3000いくのはすごすぎw
リオラさん!やばいことありました。それは、ダークネスやまもとさんにナワバリバトルであって私が1.2.3試合やまもとさんをボコしたらそこまで結構武器変えてたんですけど。私はN ZAP使ってたらついに武器パクられてボコられました😂
リオラマジで大好き!!
リオラ大好き!
これで3000いっちゃうのまじですごいよね
味方にこの戦法で来た人がいたけど、何故かもみじじゃなくて赤ZAPだったスニーキングとか潜伏も関係無くバラされるから普通に嫌だったな…
野良マッチではルール関与する人が少ないから一定数こういう人がいると勝ちやすいのかもしれないね
つよ!
この戦法で3000達成した人がいることでその戦法が大量発生するのが怖い
というか初戦のリッターのギアがカムバステジャンなのいかれてるんだよなw
3000は凄いけど私的には斬新過ぎるねんけどw😂
俺もこの戦法でXP3000目指そうかな
最高XP24だけどこの戦法使ってまでXP上げたくないかも……持ち武器で頑張りたいw
信念が強い!
スプラはキルしてなんぼ派やけんなぁ、真似はできない笑
この立ち回りの一番大事なのはイラつかないこと
これやったけど味方が前いく人多かったらずっと前線下がらなくてXP200上がった、あざす
勝率どんなもんなのかしりたいな
これでいけるならマジで誰でもいけそう
??「勝ちゃいいんすよかちゃ〜!!」
スプラ3が3回負けまで降格保護できるから上がる立ち回りよねー2だったらこんな特化してたら厳しいと思う
ホコもちイルカーマンの亜種
前の人とうとう3,000に到達したのか
この人程ではないにしろ仲間にはルール関与中心の人に来て欲しい
スプラNo.1解説者リオラ🎉
2000以下だとひとりいてくれたら助かる
最高腕前は新シーズン開始3日で2016です。16歳です。ボトル23キル6デスで負けた試合のデスを減らすコツなどを辛口コーチングして欲しいです。メモリーRV3X-93F3-FEGD-BNPWです。いつも見ていてとても参考になります!
わかば使った方がよりヤグラ乗れそう
これで3000なるあたり塗りとかルール関与がいかに大切かわかるね。
復活短縮だからジャンプするの見せて敵のヘイト集める目的かな?味方の場所ばらすから一長一短、好みなんだろうなぁ。ヤグラはひたすら乗り続けるだけでも敵がカウント進められなくて結構有利なるから前みたいにただやられてる訳じゃないから問題ないんじゃないかな?…フィンセントで玉砕しながら乗りまくるのが自分も一番ヤグラ勝率高いんだよなぁ、14キル12デスとかそんなスコアばっかだけど
xp2000に行きたい
自分含めxp低い人がどれだけルール関与出来てないかがわかるね
もみじ使いです。S+になれないもみじ使いの希望の星。
この戦法で3000はすごすぎでもこの戦法やってる人がパワー上がるからいいと思ってるなら別だけどこの戦法やってて楽しいのかな?
この立ち回り、XP2000くらいでやっても全然勝てなさそう後ろで芋ってる短射程来たらダメ、逆に一緒に突っ込んでデスしまくる味方引いてもダメ、今回の負け試合みたいな編成事故が起きたらオワリ味方全体の立ち回りがある程度しっかりしててかつ編成事故が起こってない状態じゃないとキツそうだな
スキマ君の動画に出てたやつやw
これでただ突っ込むだけのやつが出ないといいけど…
スゴイ!徹底して仕事はしてる😳下手に中途半端なキルを取るより、復活短縮で、ひたすらイカランプと前線人数を減らさないワケか💨異端な立ち回りでも、3000まて行ったのなら文句の付けようが無い😂きっと味方も、「あれ、意外とカウント負けてね〜な」…って感じだったのかな🙄
敵「相手5人くらいいる?」
07:02 textって文字入っちゃってるよー
やっぱXP高くても実力あるとは限らねーな
前作X26なんだよな💑
今この人赤ザップ使ってるんだよなあ。どういう心境の変化かな。
ほんとにこの立ち回りで3000行けるのか素直に疑問だなって思ってたけどこれナモンさんとかがジムで一生ヘイト稼いでってやってるやつみたいになってる気がしてきた
意外とこういうゴリ押しの立ち回りは受け身の方が向いてたりする
受け身は発動後移動速度死ぬほど上がるからね
死ぬほどではないか。でも結構足早くなる
この人スキマのチャンネルで赤ザップ持っていたぞ?
流石にXマッチではしないけどオープンでやってみよww
沼プがデコイとして機能してるなこれwww
結論 上手いやつはどんな戦法しても上手い 下手なやつでも味方うまけりゃ勝てる
これスパッタリーの方がいいのでは?
ホコ持ちいねぇか?のヤグラ版だな。完全に味方依存。キス数の少なさデス数の多さから、隠しマッチング判定で「弱い」と判定されて、強い味方が来やすくなったとプロファイルしてみる。
名前バレしてるから対策できそうだけどどうなん?
この立ち回りで3000はすごすぎる
みんなの最高XPは?
2000ちょいですね
アサリのボールドで1600帯
新シーズン直前で1600ぐらいです。(今はウデマエS)
2800が最高だけど、今は2500行くのでも必死、運が良くてたまに2600のれるくらい
1900くらいだっけ、そんくらい
この人の立ち回りの何がすごいってデスしてもいいやっていうスタイルじゃなくて「ヤグラに乗る」っていう目的以外でのデスをしていない、デスが多いけどそのほとんどが戦略的デスから3000行けたんだろうな。
変えようって思えたもみじの子なんか健気でかわいいな
前まで
🤖「キルとったりすればいいのに...」
今
🤖「キルとったりすれ...」
ヤグラ乗り
「3000行きました。」
🤖「💥」
敵1「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」
敵2「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」
敵3「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」
敵4「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」
味方1「なんか敵あまりこっち狙ってこないな...」
味方2「なんか敵あまりこっち狙ってこないな...」
味方3「なんか敵あまりこっち狙ってこないな...」
味方4「なんか敵かなりこっち狙ってきてるな...」
こういうこと?
そゆことっすね、あとこっち味方5人いますよ
そゆことです
あと見方多くなってますよ
味方5人じゃなくて「味方4」がもみじやろ
自分の事なのに味方4呼びなのも笑えるけど
狙われてる理由わかってないの草
遂に「フレべやでまってる」から「3000でまってる」になっちゃったか...
画面の前のみんな!↑の池沼を何でもいいから報告してくれ!
@@おさしみpngあれ?
コメ消えた?
@@user-no6cc6zf6g そうみたい
協力ありがとう!
@@おさしみpngまじか初めて知ったすげえww
フレべで待ってるって名前見るけど何ー?
まじでこの前より上手くなってる!成長をみてると愛おしくなる笑笑
???「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」
究極生命体紅葉
コレ見てると、どれだけ塗り広げすることが大事か分かっていいな。
こんくらい塗って欲しい!をやってくれてるから周りも動きやすいし、ヘイト買ってくれるからカバーに徹しやすいし、うざさもあるけどある意味やりやすさはありそう。
多分2500以上くらいないと味方が弱すぎて上がれないから、ある程度パワー上の部屋行かないと通用しないと思う
3000まで行けるポテンシャルのある立ち回りなら2500以下でも十分に勝てるのでは?
@@tomato.d この立ち回りは味方にルール関与への意識をなくし、ほぼキルだけに意識を向けてもらう立ち回りです。
つまりそもそも味方にキル能力がないと成立しない立ち回りなので、低レート帯や攻めよりも守りが得意な味方を引くと勝利が遠のいてしまうのです。体感ですが2500を超えると後衛もゴリゴリキルのために前でてくれますし、前衛はキルに集中しやすくなるためXPが高いほど勝率が良くなると考えてます。
この戦法を広めた1人であるフレべやでまってるという方も2600くらいからこの戦法を始めたという話もお聞きしました。
@@user-tn5cc8ew8r
そういうことですか!
返信ありがとうございます。
味方がある程度強くないとこと戦法はびみょーだからね
リオラさんのコーチングで、もみじさんの戦法の幅が広がったね。
フレべやでまってるサンだ‼︎
この方視点ちゃんと観たらキャラコンすごく上手だー!
xp3000は伊達じゃないですね!
この立ち回りでxp3000行けてるの本当にすごい!!革命すぎる!!僕も3000行きたいな!
凄い戦法やなマジで…ていうかこの人面白いしまたコーチングされてほしいなぁ〜
これ見て塗り広げとか全くせずヤグラに乗るだけのヤバいやつが増えんことを祈る
前回の動画でリオラさんがこの方を全否定しなかったから素直に注意も受け取れて、またメモプも提供してくれたんでしょうね
こんなゴリ押し戦法で3000いけるならいままで自分たちがやってたものの価値ないじゃん...
すごい!!
2試合目降りても良かった、と言われつつちゃんとカンモン突破してるの偉い
この動画のお陰で塗り意識高くなるといいね
ありがとうございます
この人がどれだけきれいな水槽作ってもその中を泳いでくれる魚が味方にいる事自体スプラトゥーンではなかなかないから結構運は必要な気がする
前に見た時はこの立ち回りで2600かぁ…みたいに思った気がするけど今回は素直に上手いと思えた
キャラコン上手いと更に生存が高まるからな
あれだったら3000いくの納得する
イカランプ見れなくても3000行けちゃうのがすごいよな✨
これで3000いけちゃうゲームでいいのかな…
よく前衛武器の一番大切な仕事は前線を上げることって上手い人達が言ってるけど、キルレ悪くなることを恐れて引き気味でカウンターキルだけ取ってる前衛プレイヤーよりずっと勝率いいんだろうね。だからこその3000なんだろうし
塗り意識高いの偉いなw
リオラさんかっこいい
皆んなが知りたい事の先を読んで
分かりやすい解説で動画にしてくれるので、いつも助かります✨
ありがとうございます
彼は、人からこう呼ばれる。「ルール関与の神」と。
この戦法やってみようかな…
うま
ティラミスが言ってた!勝つために意識していること
「カウントを進めることを意識してる」って
もしかして、上位帯はキルしてくれるからヤグラ自動で進んだほうがキルに集中できる?のかな
この人しっかり塗るしヤグラでヘイトとって前線あげるから味方からしたらやりやすいんだろうな
くそやりにくい。味方の時マジでゴミだった
そこまで言うのは少しばかり私念が強いのではないでしょうか。あなたの批判は公平性に欠けるように思います。
結局味方頼りだから味方からしたらまじでいらない
こういう戦法って誰がやっても変わらんように見えて、細かいとこで差ついてるんよな
これで3000になるのすごいな
いや、逃げる時のステップ1級品じゃん……キルに関してはどうなのかわからないけど、ちゃんと上手な人って感じ……専門家だね!
あの動画、コーチングになっちゃって成長しちゃったの…ちょっとおもろい😂
でも勿論XP3000すごいし、わかば、赤ザップでも流行らせてて信念もすごいw
視聴者コーチングってどこから動画送れば良いですか
なんぼキル取っても勝てん試合続いて苦しいのでこの戦法取り入れよう
すげーなー
xp3000いけるんや!やっぱ集中できるんかな
考えの違いを埋めてて草 一緒にオープン潜ってほしい
ついにティラミスさんノブァブラスター使いましたよ。
テストの点数を取ることが目的なのかそれとも上手くなった結果としての数値の上昇が目的かで意見別れそう。
ちなみにヤグラ以外の他のルールの平均的なパワーどうなんですかね?同じように3000付近なんですかね?
2000前後彷徨ってた時にこの戦法真似してみたら初めて2500まで行っちゃってなんか複雑な気分になった。
キル優先でやる人が大半だからこういう立ち回りが意外と相性よかったりするのかな?
一切ルール関与しないでキルしかしないって人もある程度いるし・・・
ホコとかと違ってヤグラはワイプアウトとかで進めるチャンスがあっても相手にある程度進められてると開始位置に戻すだけで戦線復帰されそうだし
やられると結構厄介そうではある
味方に来たら楽しそうだし迷惑かけてないからいいじゃん、むしろ守りたくてテンション上がりそう。笑
これで3000いくのはすごすぎw
リオラさん!やばいことありました。
それは、
ダークネスやまもとさんにナワバリバトルであって
私が1.2.3試合やまもとさんをボコしたらそこまで結構武器変えてたんですけど。
私はN ZAP使ってたらついに武器パクられてボコられました😂
リオラマジで大好き!!
リオラ大好き!
これで3000いっちゃうのまじですごいよね
味方にこの戦法で来た人がいたけど、何故かもみじじゃなくて赤ZAPだった
スニーキングとか潜伏も関係無くバラされるから普通に嫌だったな…
野良マッチではルール関与する人が少ないから一定数こういう人がいると勝ちやすいのかもしれないね
つよ!
この戦法で3000達成した人がいることでその戦法が大量発生するのが怖い
というか初戦のリッターのギアがカムバステジャンなのいかれてるんだよなw
3000は凄いけど私的には斬新過ぎるねんけどw😂
俺もこの戦法でXP3000目指そうかな
最高XP24だけどこの戦法使ってまでXP上げたくないかも……
持ち武器で頑張りたいw
信念が強い!
スプラはキルしてなんぼ派やけんなぁ、真似はできない笑
この立ち回りの一番大事なのはイラつかないこと
これやったけど味方が前いく人多かったらずっと前線下がらなくてXP200上がった、あざす
勝率どんなもんなのかしりたいな
これでいけるならマジで誰でもいけそう
??「勝ちゃいいんすよかちゃ〜!!」
スプラ3が3回負けまで降格保護できるから上がる立ち回りよねー
2だったらこんな特化してたら厳しいと思う
ホコもちイルカーマンの亜種
前の人とうとう3,000に到達したのか
この人程ではないにしろ仲間にはルール関与中心の人に来て欲しい
スプラNo.1解説者リオラ🎉
2000以下だとひとりいてくれたら助かる
最高腕前は新シーズン開始3日で2016です。16歳です。
ボトル23キル6デスで負けた試合のデスを減らすコツなどを辛口コーチングして欲しいです。メモリーRV3X-93F3-FEGD-BNPWです。いつも見ていてとても参考になります!
わかば使った方がよりヤグラ乗れそう
これで3000なるあたり塗りとかルール関与がいかに大切かわかるね。
復活短縮だからジャンプするの見せて敵のヘイト集める目的かな?味方の場所ばらすから一長一短、好みなんだろうなぁ。
ヤグラはひたすら乗り続けるだけでも敵がカウント進められなくて結構有利なるから前みたいにただやられてる訳じゃないから問題ないんじゃないかな?
…フィンセントで玉砕しながら乗りまくるのが自分も一番ヤグラ勝率高いんだよなぁ、14キル12デスとかそんなスコアばっかだけど
xp2000に行きたい
自分含めxp低い人がどれだけルール関与出来てないかがわかるね
もみじ使いです。S+になれないもみじ使いの希望の星。
この戦法で3000はすごすぎ
でもこの戦法やってる人がパワー上がるからいいと思ってるなら別だけどこの戦法やってて楽しいのかな?
この立ち回り、XP2000くらいでやっても全然勝てなさそう
後ろで芋ってる短射程来たらダメ、逆に一緒に突っ込んでデスしまくる味方引いてもダメ、今回の負け試合みたいな編成事故が起きたらオワリ
味方全体の立ち回りがある程度しっかりしててかつ編成事故が起こってない状態じゃないとキツそうだな
スキマ君の動画に出てたやつやw
これでただ突っ込むだけのやつが出ないといいけど…
スゴイ!徹底して仕事はしてる😳
下手に中途半端なキルを取るより、復活短縮で、ひたすらイカランプと前線人数を減らさないワケか💨
異端な立ち回りでも、3000まて行ったのなら文句の付けようが無い😂
きっと味方も、「あれ、意外とカウント負けてね〜な」…って感じだったのかな🙄
敵「相手5人くらいいる?」
07:02 textって文字入っちゃってるよー
やっぱXP高くても実力あるとは限らねーな
前作X26なんだよな💑
今この人赤ザップ使ってるんだよなあ。どういう心境の変化かな。
ほんとにこの立ち回りで3000行けるのか素直に疑問だなって思ってたけどこれナモンさんとかがジムで一生ヘイト稼いでってやってるやつみたいになってる気がしてきた
意外とこういうゴリ押しの立ち回りは受け身の方が向いてたりする
受け身は発動後移動速度死ぬほど上がるからね
死ぬほどではないか。でも結構足早くなる
この人スキマのチャンネルで赤ザップ持っていたぞ?
流石にXマッチではしないけどオープンでやってみよww
沼プがデコイとして機能してるなこれwww
結論 上手いやつはどんな戦法しても上手い
下手なやつでも味方うまけりゃ勝てる
これスパッタリーの方がいいのでは?
ホコ持ちいねぇか?のヤグラ版だな。完全に味方依存。キス数の少なさデス数の多さから、隠しマッチング判定で「弱い」と判定されて、強い味方が来やすくなったとプロファイルしてみる。
名前バレしてるから対策できそうだけどどうなん?