Комментарии •

  • @liora1219
    @liora1219 19 дней назад +69

    この立ち回りで3000はすごすぎる
    みんなの最高XPは?

    • @user-iz2ek4mq3e
      @user-iz2ek4mq3e 19 дней назад +5

      2000ちょいですね

    • @rura252
      @rura252 19 дней назад

      アサリのボールドで1600帯

    • @user-gh5fy6uo1v
      @user-gh5fy6uo1v 19 дней назад +3

      新シーズン直前で1600ぐらいです。(今はウデマエS)

    • @user-lm8gi4sd7w
      @user-lm8gi4sd7w 19 дней назад +2

      2800が最高だけど、今は2500行くのでも必死、運が良くてたまに2600のれるくらい

    • @user-ws4yq6yk1b
      @user-ws4yq6yk1b 19 дней назад

      1900くらいだっけ、そんくらい

  • @Kuwattisupura
    @Kuwattisupura 19 дней назад +18

    この人の立ち回りの何がすごいってデスしてもいいやっていうスタイルじゃなくて「ヤグラに乗る」っていう目的以外でのデスをしていない、デスが多いけどそのほとんどが戦略的デスから3000行けたんだろうな。

  • @kanikamasense
    @kanikamasense 19 дней назад +31

    変えようって思えたもみじの子なんか健気でかわいいな

  • @tipi_tyipa
    @tipi_tyipa 19 дней назад +30

    前まで
    🤖「キルとったりすればいいのに...」

    🤖「キルとったりすれ...」
    ヤグラ乗り
     「3000行きました。」
    🤖「💥」

  • @Mikey0908
    @Mikey0908 19 дней назад +31

    敵1「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」
    敵2「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」
    敵3「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」
    敵4「あのもみじ常にヤグラ乗ってくるから飛んできたら味方のためにキルしてあげなきゃな...」
    味方1「なんか敵あまりこっち狙ってこないな...」
    味方2「なんか敵あまりこっち狙ってこないな...」
    味方3「なんか敵あまりこっち狙ってこないな...」
    味方4「なんか敵かなりこっち狙ってきてるな...」
    こういうこと?

    • @Serameta
      @Serameta 19 дней назад +13

      そゆことっすね、あとこっち味方5人いますよ

    • @kyaramer_sio
      @kyaramer_sio 19 дней назад +3

      そゆことです
      あと見方多くなってますよ

    • @user-bq6eq7fv1y
      @user-bq6eq7fv1y 19 дней назад +9

      味方5人じゃなくて「味方4」がもみじやろ

    • @Channel-wn1qt
      @Channel-wn1qt 18 дней назад +4

      自分の事なのに味方4呼びなのも笑えるけど
      狙われてる理由わかってないの草

  • @おさしみpng
    @おさしみpng 19 дней назад +74

    遂に「フレべやでまってる」から「3000でまってる」になっちゃったか...

    • @おさしみpng
      @おさしみpng 19 дней назад +2

      画面の前のみんな!↑の池沼を何でもいいから報告してくれ!

    • @user-no6cc6zf6g
      @user-no6cc6zf6g 19 дней назад +2

      @@おさしみpngあれ?
      コメ消えた?

    • @おさしみpng
      @おさしみpng 19 дней назад +2

      @@user-no6cc6zf6g そうみたい
      協力ありがとう!

    • @はるはち
      @はるはち 19 дней назад +3

      @@おさしみpngまじか初めて知ったすげえww

    • @MONHAN710
      @MONHAN710 18 дней назад +2

      フレべで待ってるって名前見るけど何ー?

  • @user-zz6gc9ct6c
    @user-zz6gc9ct6c 18 дней назад +8

    まじでこの前より上手くなってる!成長をみてると愛おしくなる笑笑

  • @Peanut0618
    @Peanut0618 19 дней назад +34

    ???「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」

  • @user-eo3vb7dy1w
    @user-eo3vb7dy1w 19 дней назад +16

    コレ見てると、どれだけ塗り広げすることが大事か分かっていいな。
    こんくらい塗って欲しい!をやってくれてるから周りも動きやすいし、ヘイト買ってくれるからカバーに徹しやすいし、うざさもあるけどある意味やりやすさはありそう。

  • @user-tn5cc8ew8r
    @user-tn5cc8ew8r 19 дней назад +33

    多分2500以上くらいないと味方が弱すぎて上がれないから、ある程度パワー上の部屋行かないと通用しないと思う

    • @tomato.d
      @tomato.d 19 дней назад +3

      3000まで行けるポテンシャルのある立ち回りなら2500以下でも十分に勝てるのでは?

    • @user-tn5cc8ew8r
      @user-tn5cc8ew8r 19 дней назад +15

      @@tomato.d この立ち回りは味方にルール関与への意識をなくし、ほぼキルだけに意識を向けてもらう立ち回りです。
      つまりそもそも味方にキル能力がないと成立しない立ち回りなので、低レート帯や攻めよりも守りが得意な味方を引くと勝利が遠のいてしまうのです。体感ですが2500を超えると後衛もゴリゴリキルのために前でてくれますし、前衛はキルに集中しやすくなるためXPが高いほど勝率が良くなると考えてます。
      この戦法を広めた1人であるフレべやでまってるという方も2600くらいからこの戦法を始めたという話もお聞きしました。

    • @tomato.d
      @tomato.d 19 дней назад

      @@user-tn5cc8ew8r
      そういうことですか!
      返信ありがとうございます。

    • @user-hs4oc6oz5g
      @user-hs4oc6oz5g 19 дней назад +2

      味方がある程度強くないとこと戦法はびみょーだからね

  • @こまったちゃん
    @こまったちゃん 19 дней назад +15

    リオラさんのコーチングで、もみじさんの戦法の幅が広がったね。

  • @darahello184
    @darahello184 19 дней назад +4

    フレべやでまってるサンだ‼︎
    この方視点ちゃんと観たらキャラコンすごく上手だー!
    xp3000は伊達じゃないですね!

  • @はるき-d8m
    @はるき-d8m 19 дней назад +2

    この立ち回りでxp3000行けてるの本当にすごい!!革命すぎる!!僕も3000行きたいな!

  • @user-pp9ti6mf5b
    @user-pp9ti6mf5b 19 дней назад +3

    凄い戦法やなマジで…ていうかこの人面白いしまたコーチングされてほしいなぁ〜

  • @ikeng0223
    @ikeng0223 19 дней назад +4

    これ見て塗り広げとか全くせずヤグラに乗るだけのヤバいやつが増えんことを祈る

  • @maruK-xy5dm
    @maruK-xy5dm 19 дней назад +11

    前回の動画でリオラさんがこの方を全否定しなかったから素直に注意も受け取れて、またメモプも提供してくれたんでしょうね

  • @bichon-frize1115
    @bichon-frize1115 18 дней назад +4

    こんなゴリ押し戦法で3000いけるならいままで自分たちがやってたものの価値ないじゃん...

  • @user-fw2vh4zy8k
    @user-fw2vh4zy8k 19 дней назад

    すごい!!

  • @Sui0603
    @Sui0603 19 дней назад +1

    2試合目降りても良かった、と言われつつちゃんとカンモン突破してるの偉い

  • @user-ic9dr3gf5q
    @user-ic9dr3gf5q 19 дней назад +1

    この動画のお陰で塗り意識高くなるといいね

  • @user-pe7mw7mo5p
    @user-pe7mw7mo5p 19 дней назад +1

    ありがとうございます

  • @user-fw1sp7tz4n
    @user-fw1sp7tz4n 19 дней назад +1

    この人がどれだけきれいな水槽作ってもその中を泳いでくれる魚が味方にいる事自体スプラトゥーンではなかなかないから結構運は必要な気がする

  • @inady0
    @inady0 19 дней назад

    前に見た時はこの立ち回りで2600かぁ…みたいに思った気がするけど今回は素直に上手いと思えた

  • @user-cq2ne3xx2f
    @user-cq2ne3xx2f 19 дней назад +1

    キャラコン上手いと更に生存が高まるからな
    あれだったら3000いくの納得する

  • @user-so9rd3bf5k
    @user-so9rd3bf5k 19 дней назад +1

    イカランプ見れなくても3000行けちゃうのがすごいよな✨
    これで3000いけちゃうゲームでいいのかな…

  • @Kazaana2023
    @Kazaana2023 18 дней назад +2

    よく前衛武器の一番大切な仕事は前線を上げることって上手い人達が言ってるけど、キルレ悪くなることを恐れて引き気味でカウンターキルだけ取ってる前衛プレイヤーよりずっと勝率いいんだろうね。だからこその3000なんだろうし

  • @kuloneko_Splatoon
    @kuloneko_Splatoon 19 дней назад +4

    塗り意識高いの偉いなw

  • @user-ll3gu2gz2n
    @user-ll3gu2gz2n 19 дней назад +1

    リオラさんかっこいい

  • @ZERO_create
    @ZERO_create 19 дней назад

    皆んなが知りたい事の先を読んで
    分かりやすい解説で動画にしてくれるので、いつも助かります✨
    ありがとうございます

  • @user-pe8mb3lx4g
    @user-pe8mb3lx4g 19 дней назад +9

    彼は、人からこう呼ばれる。「ルール関与の神」と。

  • @user-nr7pf1cg8m
    @user-nr7pf1cg8m 3 дня назад

    この戦法やってみようかな…

  • @tyokopero-kid
    @tyokopero-kid 13 дней назад

    うま

  • @user-ur6rv7mi1j
    @user-ur6rv7mi1j 19 дней назад +5

    ティラミスが言ってた!勝つために意識していること
    「カウントを進めることを意識してる」って

  • @user-qi5zx8wv5i
    @user-qi5zx8wv5i 19 дней назад +2

    もしかして、上位帯はキルしてくれるからヤグラ自動で進んだほうがキルに集中できる?のかな

  • @aiueo12569
    @aiueo12569 19 дней назад +10

    この人しっかり塗るしヤグラでヘイトとって前線あげるから味方からしたらやりやすいんだろうな

    • @user-tf1ms4qm7u
      @user-tf1ms4qm7u 19 дней назад +1

      くそやりにくい。味方の時マジでゴミだった

    • @user-wm5rk6zy1p
      @user-wm5rk6zy1p 19 дней назад +4

      そこまで言うのは少しばかり私念が強いのではないでしょうか。あなたの批判は公平性に欠けるように思います。

    • @toxicxn
      @toxicxn 18 дней назад

      結局味方頼りだから味方からしたらまじでいらない

  • @user-uw6gv5zc2p
    @user-uw6gv5zc2p 19 дней назад +2

    こういう戦法って誰がやっても変わらんように見えて、細かいとこで差ついてるんよな

  • @miomio0412
    @miomio0412 19 дней назад +3

    これで3000になるのすごいな

  • @user-ng8ps2oj4p
    @user-ng8ps2oj4p 19 дней назад +1

    いや、逃げる時のステップ1級品じゃん……キルに関してはどうなのかわからないけど、ちゃんと上手な人って感じ……専門家だね!

  • @user-bs5kf1el9o
    @user-bs5kf1el9o 19 дней назад

    あの動画、コーチングになっちゃって成長しちゃったの…ちょっとおもろい😂
    でも勿論XP3000すごいし、わかば、赤ザップでも流行らせてて信念もすごいw

  • @rns-eu4uz
    @rns-eu4uz 15 дней назад

    視聴者コーチングってどこから動画送れば良いですか

  • @user-fw3rq9gd7f
    @user-fw3rq9gd7f 19 дней назад

    なんぼキル取っても勝てん試合続いて苦しいのでこの戦法取り入れよう

  • @Mien-Mien149
    @Mien-Mien149 19 дней назад

    すげーなー

  • @user-xq6kb9sh4r
    @user-xq6kb9sh4r 19 дней назад

    xp3000いけるんや!やっぱ集中できるんかな

  • @akitex333
    @akitex333 17 дней назад

    考えの違いを埋めてて草 一緒にオープン潜ってほしい

  • @user-pv3rg3ut3s
    @user-pv3rg3ut3s 18 дней назад

    ついにティラミスさんノブァブラスター使いましたよ。

  • @bearbear6710
    @bearbear6710 18 дней назад

    テストの点数を取ることが目的なのかそれとも上手くなった結果としての数値の上昇が目的かで意見別れそう。
    ちなみにヤグラ以外の他のルールの平均的なパワーどうなんですかね?同じように3000付近なんですかね?

  • @takerum8241
    @takerum8241 18 дней назад

    2000前後彷徨ってた時にこの戦法真似してみたら初めて2500まで行っちゃってなんか複雑な気分になった。

  • @wistarius
    @wistarius 18 дней назад +1

    キル優先でやる人が大半だからこういう立ち回りが意外と相性よかったりするのかな?
    一切ルール関与しないでキルしかしないって人もある程度いるし・・・
    ホコとかと違ってヤグラはワイプアウトとかで進めるチャンスがあっても相手にある程度進められてると開始位置に戻すだけで戦線復帰されそうだし
    やられると結構厄介そうではある

  • @yt-be6tj
    @yt-be6tj День назад

    味方に来たら楽しそうだし迷惑かけてないからいいじゃん、むしろ守りたくてテンション上がりそう。笑

  • @user-zc8is5xo6x
    @user-zc8is5xo6x 19 дней назад +2

    これで3000いくのはすごすぎw

  • @user-dv9hw9xz9w
    @user-dv9hw9xz9w 17 дней назад +2

    リオラさん!やばいことありました。
    それは、
    ダークネスやまもとさんにナワバリバトルであって
    私が1.2.3試合やまもとさんをボコしたらそこまで結構武器変えてたんですけど。
    私はN ZAP使ってたらついに武器パクられてボコられました😂

  • @user-uo5xu9rb7h
    @user-uo5xu9rb7h 19 дней назад +1

    リオラマジで大好き!!

  • @hiroo-du5rk
    @hiroo-du5rk 19 дней назад +5

    リオラ大好き!

  • @user-wh8zs5ks9o
    @user-wh8zs5ks9o 19 дней назад

    これで3000いっちゃうのまじですごいよね

  • @Carpacc10
    @Carpacc10 18 дней назад

    味方にこの戦法で来た人がいたけど、何故かもみじじゃなくて赤ZAPだった
    スニーキングとか潜伏も関係無くバラされるから普通に嫌だったな…

  • @Chi-zu-19
    @Chi-zu-19 19 дней назад

    野良マッチではルール関与する人が少ないから一定数こういう人がいると勝ちやすいのかもしれないね

  • @user-mm2lj7iz6l
    @user-mm2lj7iz6l 19 дней назад +1

    つよ!

  • @ぜりーのスプラトゥーン
    @ぜりーのスプラトゥーン 19 дней назад

    この戦法で3000達成した人がいることでその戦法が大量発生するのが怖い

  • @Rifisann_ABCK
    @Rifisann_ABCK 19 дней назад

    というか初戦のリッターのギアがカムバステジャンなのいかれてるんだよなw

  • @user-xp2cg8qi1e
    @user-xp2cg8qi1e 19 дней назад +2

    3000は凄いけど私的には斬新過ぎるねんけどw😂

  • @user-pg3pj4eg7m
    @user-pg3pj4eg7m 18 дней назад

    俺もこの戦法でXP3000目指そうかな

  • @TUKANAIMATTI
    @TUKANAIMATTI 18 дней назад

    最高XP24だけどこの戦法使ってまでXP上げたくないかも……
    持ち武器で頑張りたいw

  • @pm-vr6nu
    @pm-vr6nu 18 дней назад

    信念が強い!

  • @oktavia-von-saya
    @oktavia-von-saya 17 дней назад +1

    スプラはキルしてなんぼ派やけんなぁ、真似はできない笑

  • @shim2768
    @shim2768 19 дней назад +2

    この立ち回りの一番大事なのはイラつかないこと

  • @user-gp7ph8uj1f
    @user-gp7ph8uj1f 18 дней назад

    これやったけど味方が前いく人多かったらずっと前線下がらなくてXP200上がった、あざす

  • @k-zu6hi
    @k-zu6hi 19 дней назад

    勝率どんなもんなのかしりたいな

  • @retoro-if
    @retoro-if 19 дней назад

    これでいけるならマジで誰でもいけそう

  • @shironeko2222
    @shironeko2222 19 дней назад

    ??「勝ちゃいいんすよかちゃ〜!!」

  • @Namunamucheeeeen
    @Namunamucheeeeen 19 дней назад

    スプラ3が3回負けまで降格保護できるから上がる立ち回りよねー
    2だったらこんな特化してたら厳しいと思う

  • @user-hv5ps8jx7g
    @user-hv5ps8jx7g 19 дней назад +2

    ホコもちイルカーマンの亜種

  • @Li_yu0819
    @Li_yu0819 19 дней назад

    前の人とうとう3,000に到達したのか

  • @ヒミツ
    @ヒミツ 14 дней назад

    この人程ではないにしろ仲間にはルール関与中心の人に来て欲しい

  • @hiroyukimiura7628
    @hiroyukimiura7628 19 дней назад

    スプラNo.1解説者リオラ🎉

  • @user-gp8mm9tm4d
    @user-gp8mm9tm4d 19 дней назад +1

    2000以下だとひとりいてくれたら助かる

  • @kyoukaviolet134
    @kyoukaviolet134 19 дней назад

    最高腕前は新シーズン開始3日で2016です。16歳です。
    ボトル23キル6デスで負けた試合のデスを減らすコツなどを辛口コーチングして欲しいです。メモリーRV3X-93F3-FEGD-BNPWです。いつも見ていてとても参考になります!

  • @minko840
    @minko840 17 дней назад

    わかば使った方がよりヤグラ乗れそう

  • @Ryo_4372
    @Ryo_4372 19 дней назад

    これで3000なるあたり塗りとかルール関与がいかに大切かわかるね。

  • @AO-fj1jv
    @AO-fj1jv 19 дней назад

    復活短縮だからジャンプするの見せて敵のヘイト集める目的かな?味方の場所ばらすから一長一短、好みなんだろうなぁ。
    ヤグラはひたすら乗り続けるだけでも敵がカウント進められなくて結構有利なるから前みたいにただやられてる訳じゃないから問題ないんじゃないかな?
    …フィンセントで玉砕しながら乗りまくるのが自分も一番ヤグラ勝率高いんだよなぁ、14キル12デスとかそんなスコアばっかだけど

  • @MAKI-my5do
    @MAKI-my5do 19 дней назад

    xp2000に行きたい

  • @niwa_niwa8172
    @niwa_niwa8172 19 дней назад

    自分含めxp低い人がどれだけルール関与出来てないかがわかるね

  • @lica9231
    @lica9231 18 дней назад

    もみじ使いです。S+になれないもみじ使いの希望の星。

  • @Saikyo_Jyoyu
    @Saikyo_Jyoyu 19 дней назад

    この戦法で3000はすごすぎ
    でもこの戦法やってる人がパワー上がるからいいと思ってるなら別だけどこの戦法やってて楽しいのかな?

  • @poohpooh1350
    @poohpooh1350 19 дней назад +1

    この立ち回り、XP2000くらいでやっても全然勝てなさそう
    後ろで芋ってる短射程来たらダメ、逆に一緒に突っ込んでデスしまくる味方引いてもダメ、今回の負け試合みたいな編成事故が起きたらオワリ
    味方全体の立ち回りがある程度しっかりしててかつ編成事故が起こってない状態じゃないとキツそうだな

  • @Mizalu6979
    @Mizalu6979 18 дней назад +1

    スキマ君の動画に出てたやつやw

  • @user-uh8xmq14lb
    @user-uh8xmq14lb 19 дней назад

    これでただ突っ込むだけのやつが出ないといいけど…

  • @user-ni6bj6dv5l
    @user-ni6bj6dv5l 16 дней назад

    スゴイ!徹底して仕事はしてる😳
    下手に中途半端なキルを取るより、復活短縮で、ひたすらイカランプと前線人数を減らさないワケか💨
    異端な立ち回りでも、3000まて行ったのなら文句の付けようが無い😂
    きっと味方も、「あれ、意外とカウント負けてね〜な」…って感じだったのかな🙄

  • @hirune3995
    @hirune3995 4 дня назад

    敵「相手5人くらいいる?」

  • @BunBunmaru_ikkun
    @BunBunmaru_ikkun 19 дней назад +1

    07:02 textって文字入っちゃってるよー

  • @user-nu2zu9dw2l
    @user-nu2zu9dw2l 19 дней назад

    やっぱXP高くても実力あるとは限らねーな

    • @bwz99
      @bwz99 17 дней назад

      前作X26なんだよな💑

  • @ゆうspl
    @ゆうspl 18 дней назад

    今この人赤ザップ使ってるんだよなあ。どういう心境の変化かな。

  • @user-fy1jj7df1m
    @user-fy1jj7df1m 19 дней назад

    ほんとにこの立ち回りで3000行けるのか素直に疑問だなって思ってたけどこれナモンさんとかがジムで一生ヘイト稼いでってやってるやつみたいになってる気がしてきた

  • @kaniku91298
    @kaniku91298 19 дней назад +3

    意外とこういうゴリ押しの立ち回りは受け身の方が向いてたりする

    • @user-li3hw2xf2w
      @user-li3hw2xf2w 19 дней назад

      受け身は発動後移動速度死ぬほど上がるからね

    • @user-li3hw2xf2w
      @user-li3hw2xf2w 19 дней назад

      死ぬほどではないか。でも結構足早くなる

  • @user-ud5mb8nm4v
    @user-ud5mb8nm4v 19 дней назад +1

    この人スキマのチャンネルで赤ザップ持っていたぞ?

  • @aruga_27
    @aruga_27 19 дней назад

    流石にXマッチではしないけどオープンでやってみよww

  • @user-ps3qb2ui2g
    @user-ps3qb2ui2g 19 дней назад

    沼プがデコイとして機能してるなこれwww

  • @user-pe3hc1mc8q
    @user-pe3hc1mc8q 19 дней назад +1

    結論 上手いやつはどんな戦法しても上手い
       下手なやつでも味方うまけりゃ勝てる

  • @SS-darkness
    @SS-darkness 19 дней назад +1

    これスパッタリーの方がいいのでは?

  • @pc-master
    @pc-master 6 дней назад

    ホコ持ちいねぇか?のヤグラ版だな。完全に味方依存。キス数の少なさデス数の多さから、隠しマッチング判定で「弱い」と判定されて、強い味方が来やすくなったとプロファイルしてみる。

  • @user-gp7ph8uj1f
    @user-gp7ph8uj1f 19 дней назад

    名前バレしてるから対策できそうだけどどうなん?