Качественно и без воды. Все по делу. Те, кто спрашивают "зачем это делать". Встречный вопрос: зачем писать "зачем?" если не шарите в данной области? Урок вполне себе полезен и помогает обойтись без разных там magic bullet looks плагинов или частично их заменить. Респект автору! зы. в 3д графике все наоборот. Если в фото и видео, снятых на реальную камеру стремятся избавится от всех искажений, аберраций и т.д., то в изображениях, созданных с помощью 3д редакторов, стремятся этого всего добавить, чтобы типа приблизить изображение к реальности, добавить неидеальности. Странно, что многие художниги и фотогравы тут этого не понимают. Такой вот нонсенс X2 :D
В комментах написан третий способ, но есть еще и четвертый быстрый, не навороченный. Делаете как в начале три дубликата слоев. Кликаете дважды на каждый и там убираете нужные галочки напротив R, G, B. Также оставляя на одном только одну галочку R, на другом B, на третьем G. И потом стрелочками сдвигаете слои на нужное количество пикселей.
Эффект киберпанка аля Блейдраннер! Берем эти 3 слоя, помещаем в группу и копируем её дубликат. Применяем к первой группе маску и стрелочками двигаем на пару пикселей красный слой влево+низ, а в другой группе так же синий слой вправо+верх.
Можно просто контраста добавить. Вы просто превыкли к этому дифекту! Это тоже самое как со старым киностандартом в 24fps, при этом фильм в 60 кажется дешовым, потомучто мы превыкли к 24. Но это ошыбочно. Я какраз таки занимаюсь 3D Графикой, 2Д графикуй. художку закончил. Но увы этого дыфекта в нашей жизни мои глаза не видят, поетому мне это не нравится, картинка только резкость теряет.
Глупо делать из рендера фотографию, если только это не для фильма, или для фото (с уже имеющимся таким дифектом). А если только 3D графика, то єто только портит картину. Я такого єфекта не наблюда. В 3D анимационных мультиках и слава Богу)
Качественно и без воды. Все по делу. Те, кто спрашивают "зачем это делать". Встречный вопрос: зачем писать "зачем?" если не шарите в данной области? Урок вполне себе полезен и помогает обойтись без разных там magic bullet looks плагинов или частично их заменить. Респект автору!
зы. в 3д графике все наоборот. Если в фото и видео, снятых на реальную камеру стремятся избавится от всех искажений, аберраций и т.д., то в изображениях, созданных с помощью 3д редакторов, стремятся этого всего добавить, чтобы типа приблизить изображение к реальности, добавить неидеальности. Странно, что многие художниги и фотогравы тут этого не понимают. Такой вот нонсенс X2 :D
Спасибо большое! Делайте больше уроков пожалуйста,мы вас любим!
Спасибо за и профессионализм и доходчивость. Особое спасибо за подачу материала.
есть и третий способ - зайти во вкладку "каналы" и выбрать нужный канал R, G, или B, а затем сместить, ну или растянуть) как хотите короч..))
Классная штука. Теперь буду использовать.
В комментах написан третий способ, но есть еще и четвертый быстрый, не навороченный. Делаете как в начале три дубликата слоев. Кликаете дважды на каждый и там убираете нужные галочки напротив R, G, B. Также оставляя на одном только одну галочку R, на другом B, на третьем G. И потом стрелочками сдвигаете слои на нужное количество пикселей.
Качественный материал!
Спасибо за паука.Огромное.Угу.Пойду плакать...
Полезно.. :) Спасибо.
Спасибо
Эффект киберпанка аля Блейдраннер! Берем эти 3 слоя, помещаем в группу и копируем её дубликат. Применяем к первой группе маску и стрелочками двигаем на пару пикселей красный слой влево+низ, а в другой группе так же синий слой вправо+верх.
еще в analog efex pro в инструменте lens correction есть хроматические абберации, вполне себе неплохие
Согласен
3:22 как будто бы чужой смотрит прямо в душу...😂
Зачем усиливать то что лучше убрать
в 3д графике актуально - интерьер можно оживить так
Такого нету в реальной жизни! Как этим можно оживить))) Это дифект камеры, вот и все, глуто специально его делать.
тока что сделал так. Глупо спорить если вы этим не занимаетесь
yadi.sk/d/tYKu2qhT3K7dwH
Можно просто контраста добавить. Вы просто превыкли к этому дифекту! Это тоже самое как со старым киностандартом в 24fps, при этом фильм в 60 кажется дешовым, потомучто мы превыкли к 24. Но это ошыбочно. Я какраз таки занимаюсь 3D Графикой, 2Д графикуй. художку закончил. Но увы этого дыфекта в нашей жизни мои глаза не видят, поетому мне это не нравится, картинка только резкость теряет.
Глупо делать из рендера фотографию, если только это не для фильма, или для фото (с уже имеющимся таким дифектом). А если только 3D графика, то єто только портит картину. Я такого єфекта не наблюда. В 3D анимационных мультиках и слава Богу)
на русском языке нужно делать!!
Можно также в labcolor перевести из ,, rgb