Funny😊 0:3419:4624:251:27:18 Action💥 23:151:13:09 1:22:01 UPD: Дружище, видео по броне стало актуальным только для прошлых версий Гаммы, сейчас вышло обновление 0.9.3 подробнее тут ruclips.net/video/vcHJjvci4wQ/видео.htmlsi=lJXdo7Q38Y9UL1Vu
На данный момент (если я не ошибаюсь), это наиболее детальный разбор по: класс, защита, группировка, грузоподъёмность-вес + визуал, времени ушло достаточно ,сам так же сидел и выбирал себе в идеале что носить, ушло где-то 2,5-4 часа точнее не скажу, времени ушло у тебя достаточно + монтаж ,красавчик + своеобразные шутки и отыгрыш, это подписка, желаю увидеть от тебя такой же детальный разбор по стволам и артефактам, что к чему и где ,куда. Для себя я выбрал бронекостю СЗД"АС", наиболее разнообразная прокачка + статы ,небольшой вес как для средне-тяжёлых костюмов высокий подъём и 5 слотов для чего душа лежит в общем отличные ТТХ, отдельное спасибо за разбивку таймингов видео всё по человечески и с уважением .Император гордится тобой ,вам полагается повышенный доход и количество подписок в месяц, а так же вверяем вам вашу кошка-жена и неограниченный запас миска-рис Продолжай в том же духе сталкер-гвардеец XD XD XD ! Есть момент в конце видео где показывал бой , входящий урон проходил при не прокаченных навыках (защищённость то же прокачивается), я к чему, к тому моменту когда у вас появится носорог у вас уже буду более-мение вкачаны статки а это значит что, урона будет проходить еще меньше + пластины или шкура псевдогиганта (как полторы апнутые пластины работает) и что нибудт на реген(арты или шкуры кровососов) и вы становитесь реальной машиной смерти (при загрузке может выйти один из советов или легенд, было описание что чел в эгзе с топором и определённым набором артов вырезал толи полк ,толи батальон монолитовцев точно не помню и остался жив =) .Вот вам и намёк от разраба (для веселья)
@@Denzel_ko комбез мерков ас это реально топ шмотка) кстати, у вас обновленная версия? просто все модельки отличаются от моих, и одевание комбезов тоже.
@ наоборот , была старя на тот момент, с иконками - скорее всего отключение был мод на иконке без шлемов, их не должно быть. А вот анимации одевания - это отдельный мод, его можно установить видос как раз есть про установку ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=aSiRb2PyLyMrt2Jw
Редко пишу комментарии, но тут прям сложно удержаться) Очень классное видео с разбором всех костюмов, подробно и все понятно. Хотелось бы подобное по артам и пушкам (пушки с деление по калибру и классу). Спасибо большое автор!
как по мне есть 3 комбеза достойных. Поисковик имба для хомяка фулл грейды раскачка через шкуры и пластины и пустышку вообще песня, веса много мобильности уйма, самый кайф если играть за бандоса или найма нашивку снял пошел фармить, или в маскировке потом под одиночек косишь вещь классная если еще экзо шлем выбить вообще мед. Из минусов только быстрый износ но опять же ты сам себе механик и в целом это нивелирует недостаток. Второй вариант это сева АС наймов. Все есть супер универсальный, широкая возможность грейдов и большое кол-во слотов. Третий вариант это выбивать ТБ под штурмы радара или дальше. На этом все. экзочи и носороги вообще не имеют смысла из за видения баланса Грока запихнуть батареи в самую пердь при этом завоз у барыги раз в 48 часов (по дефолту) и их мало а тратятся они супер быстро. И при этой всей дрочи найди инструменты рецепты найди ресы , самое глупое это фактически полностью порезать защиту от жарок электры химки учитываю визуально толщину этой брони. В игре жарки и электры= ваншот. крч экзы и носори это говно тупого говна имеет смысл только для игры на одной жизни и то для штурма сюжеток (радар госпиталь и тд)
Благодарю за обзор костюмов!🤘 Уже приглядел себе на прохождение в каком буду бегать😊; Согласен с тем, что "АС" это имба, но как по мне "Кочевник" будет получше(!мое мнение!), вес небольшой, статы на начало/середину игры шикарные(+ немного личного, ибо эта любовь перешла из Redux и Custom); Костюмы ЧН крутые, но почти каждый страдает слабостью к пулям(что и следует ожидать от Исследователей) Ищите броню,это вам к ♂️Dungeon Masters♂️ из Долга😅
Бро, спасибо за обзор! Уже есть анимация приёма медикаментов для Носорога как в обычном экзоскелете. P.S. Я считаю проходным тяжёлый бронекостюм. Отличия от Ската небольшие, за исключением дополнительного места под артефакты. Понижение скорости передвижения, защиты от взрыва, аномальной защиты, а также уменьшение переносимого веса вносит свои коррективы. Есть исключения в виде долговского ,,Лес". Там характеристики уже заметнее отличается. Я со Ската ,,прыгаю" сразу на обычный экзоскелет или Носорог.
В обычной аномали самый пиздатый комбез в начале - барахольщик все слоты сразу есть ,можно пластины повесить или модули на защиту от аномалий-все ,живи и радуйся
А если дальше по игре продвигаться, то что брать стоит? Ну и в идеале в сочетании с каким шлемом? А то выбор стоит между барахольщиком и чем-то получше
В категории легкой брони не согласен с тем, что армейский броник занимает последнее место. Лично я очень ценю его за то, что чинится он без ремнаборов. Так в начале игры не составит сложности найти и вычинить его для хоть какой-то защиты до того времени, пока не будут найдены инструменты.
Экзоскелет это и есть приводы с батареей. Конечно, как-бы символом экзоскелета является тяжелый бронекостюм (ТБ), который можно носить отдельно. А сама система экзоскелета может устанавливаться не только на ТБ.
По поводу армора заметил такую тенденцию, что ТБ наверное самый нудный, но и самый балансный в плане геймплея. Если лайт костюмы - это про мобильность, то средний класс в основном переходной, а из тяжей хорошо работают только ТБшки. Потому что как толтюько появляется экза/носорог - геймплей резко катится вниз, ибо никто кроме ИИГ и Монолита не способоен заставить тебя увидеть экран смерти. Остановил свой выбор на Поисковике для локаций от АрмСкладов до Южных, и Гибридный для северных. В противном случае через час-два мод начинается заново, ибо слишком уж скучно
6:30 ну, лично мне кажется, что без можификаций у техника, лучше. Крафт у модификантов не сложный, выбиваются часто. Техники кнш не ломали прям так сильно баланс, но без них, вайбовее что-ли стало(к тому же, гамма максимально упрастила систему улучшений, по сравнению с ванильной аномалией)
@@yudka3285 если б тут варка артов была через аномалии и время, то это было бы ужасно, ну а так, просто ищешь арты, набором для крафта смешиваешь и у тебя хорошие артефакты на защитные свойства. А для бега делаешь 15 эпинефринов и тебе хватает на ходки 3
@@KuKyMbeR 3 достаточно, да и в чём собственно проблема? 40+ варщиков находишь в тайниках, артефакты после получения гризли лутаешь каждый день. У меня на 9 игровой день, удалось скрафтить 90+% оазис, полную пустышку и волат изумруд. В гамме одна из самых казуальных систем крафта артефактов (кто играл в старую солянку, меня поймут)
На мой взгляд все разборы и сравнения надо было делать при полном апгрейде. А пл сути у всех все одинаково: В начале одеваем что есть, потом берилл, потом скат9 и в итоге все одевают ТБ-1 лес наемников. Или вообще не заморачиваться: одеваем любой костюм с 4 слотами и дополняем чего не хватает артефактами.
Не знаю, баг или фича, но не могу повесить на пояс несколько бронепластин. Больше одной не даёт. Это несколько меняет взгляд на защиту ) Когда получаю костюм и оружие тиром выше - предыдущий разбираю. Так часть комплектов улучшений возвращаются, так что можно не бояться улучшать костюмы хотябы до 2 тира модернизаций
Ну это давно такая фишка есть что все слоты пластинами не забить, ещё в редуксе было, там нельзя ещё вешать несколько сеток и труб распределительных, а с экзой они вообще не используются. Автор так заставляет гриндить арты ибо несколько одинаковых можно вешать на пояс (хоть и смысла мало, проще повесить пластину, шкурку хорошую в идеале псевдыша, ну и на сдачу средней паршивости арт вроде пустышки, главное эффективность поднять, там уже убить проблемно будет, только Гаусс винтовки и м98 у ииг, ну и гранатомётчики греха).
Люблю военый бронежилет когда играю за вольных сталкеров или ЧН. Легко найти в начале игры у трупа военого и очень легко чинется (с помощью набора для шитья) и в итоге получаю получше защиту от пуль и разрыва от мутантов и самое главное это +1 слот для артефактов или допустим шкуры кабана (В самом начале игры этот бонус к защите от пуль будет полезен так как мы то и будем делать как выбивать с врагов оружие/бронью и выполнять квесты на убийство мутантов . А аномальная защита нам в принципе ненужна ибо комфортно багать в аномалиях можно только оброне среднего класса и с артефактами на поясе )
Играю в ГАММУ с 22 года, поделюсь немого как я прогрессирую в плане брони по ходу игры, за Одиночку. 1.В начале игре стартовая Заря или Куртка, если стартанул в Куртки меняю её на обычные Плащ, котые падают с Бандитов(что бы починить Плащ не нужен рем набор). 2.Дале после нахождения Инструментов для Грубой работы, охочусь за ГП-5 противогазом(чаще всего, я выбивал его из Ренегатов на Болотах), за тем любая лёгкая броня, котря будит лучше чем текущая у меня на данный момент(а в идеале найти Истребителя Наёмников), так бегаю пака не найду или не скрафчу, Инструменты для Тонкой работы. 3. С Инструменты для Тонкой работы, в начале охочусь за шлемом ССП-Заслон(падает со всех ребят в Севах и их подобных костюмах). После ищу Берилл, притом любой кроме Бандитского, легче всего выбить его из Военных у Блокпоста на Кардоне, на Заводе в Тёмной долине и на Кладбище технике у перехода в Тёмной долину(Но всё же в идеале найти Берилл Наёмников). С Бериллом и ССП-Заслон фармлю на Рем набор для Тяжелой брани, по путно охочусь за Противогазами ГП-10Р и M50з, эти два противогаза обеспечивают достаточную рад защиту, что бы дальше на Северных локах не беспокоясь об радиации. Из комбезов охочусь уже за ЗСД АС Наёмников, если не везёт с АС, то любой СКАТ пойдёт(для обмена). После нахождения СКАТА, чиню его и маскируюсь под Наёмников, потом прихожу к Душману и меняю своё СКАТ на СКАТ Наемников у Душмана, из всех Скатов мне больше всего нравится именно СКАТ Наёмников, по том на него и меняю. Так же подмечу, что у Долга можно по обмену получить СКАТ Щит Долга на и у Свободы можно выменять их СКАТ(всё так же, маскируетесь под члена эти группировки и проведите обмен у их торговцев). 4. Дальше только уже Инструменты для Калибровки и топ шлем Спартанец, который я обычно комбинирую их со Скатом Наёмников, ЗСД АС и ТБ- Лес Наёмников/Долга, в зависимости от того, что у меня есть на данный момент. А так за всё время проведение в ГАММЕ, для меня прям топ комбинезон стал ЗСД АС, его недостатки в защите от мутантов и взрыва покрываются 5 слотами(с прокачкой), в которые ставится Топ брони плита, шкура Псевдогиганта и шкурой Бюрера, которые как раз дадут ему недостающие защиту, от мутантов и от взрыва.
Оставил коммент под видео с пушками, оставлю и тут пару слов. Осознайте что в гамме универсальной брони нет, и это здорово. Ты либо воюешь, либо собираешь арты. По боевой броне вопросов меньше. Пулестойкость, да побольше, разряд побольше, и защиту от взрыва бы неплохо. Остальное в виде плюшек 😂, вес, скорость, слот мин 1 под пластину. И даже тут боевую броню я бы разделил мид/лейт гейм или юг/север зоны. Условно до того момента, когда вы надумаете лезть на локи монолита, хватит и обычного берила. Когда время идти в лабу на радар стоит упороться в максимальную пулестойкость, ожидается близкий контактный бой. Приведу пример: например долгарьский витязь (визуал как берил, но клас хэви) имеет базовую лучшую защиту от разрыва, а с прокачкой 3 слота, хорошую грузоподъемность да и сам весит ничего. Отличный костюм фармить склады, р.лес и аккуратно монохромных пулять. На харде витязь(4ая пластина + шкура химеры + скальп контр. = 99% защита от разрыва) выдерживает 4 прямых прыжка химеры, кровососы так, царапают. Играю с 1 жизнью и не боюсь плотных замесов. Но вот в лабу я его не возьму. Тут можно взять долгарьский панцырь(скат), который самый легкий. 2 слота и пулестойкость фул прокачка на реген хп, но уже нет такой защиты от мутантов, чисто повоевать. Костюм на рейд. Упарыыаться в аномальную защиту в боевой броне вообще нет смысла, статы минимальны, прирост еще меньший(кроме тех, у кого изначально хорошая защита от жарки). Теперь про аномальные костюмы. В этом плане нужны только глаза, немного сноровки и защита от жарок. Ибо это единственная хрень, которую трудно заметить в спринте, спавнится она по всей карте, ваншот по неосторожности. Качайте защиту от ожога, а лучше чтобы она была базой. А в остальном електры можно разрядить и пробежать, да даже пройти. Химические аномалии тоже хорошо видно, а вот защита от паров это то, чего в этой игре нет. Собирайте арты, жрите химию. Психу тоже артами закрывать и шкурами, но в последней обнове грок сильно апнул их урон, и даже со 100% защитой психи уж очень быстро ты мрешь в пси аномалиях (на складах одна есть за деревушкой ученых). В идеале у вас 1 костюм для артефактов (какой нибудь из сспшек), один униерсал под рутину и лут, и один боевой для войнушки.
Вообще ору с визуала рук с перчатками без пальцев. В зове везде радиация, токсичный воздух, в аномалиях то ядовитые испарения, то лютый жар. Но нашему гг пофигу, он же терминатор)
Псз 9д с протоэкзоскелетом это лучшая броня в игре. Лутаем на армейских складах с плит монолитовский носорог, его разбираем и вычиниваем шлем ПД. Лучшая броня в игре готова
Как по мне самостоятельно крафтить и искать модификации для комбезов и пушек более балансно и кроме того, сложно выбивать только пушки класса D, и то с них очень мало действительно полезных или неплохих( ну кроме ВССК Выхлоп или там сайга ИИГ и пару калашей ) а так все пушки класса С выбиваются почти с любых сталкеров от ранга опытный и выше. Насчет броников согласен выбить что-то нормальное можно только с тайников, но даж так модификации крафтить не сложно так что ет даже хорошо что убрали возможность улучшения у техников.
@@Hydra___ анимации костюмов ставил отдельно, это мод на анимацию экипировки. Есть видос про эти моды ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=wfsIHjXLMMMQNx4s
Лайк за объемный труд, но вынужден не согласиться с полным игнором автором защиты от разрыва. На мой взгляд, один из самых важных показателей, второй после пулестойкости. Берилл, например, хорош именно тем, что с ним уже можно спокойно идти в подземелье Агропрома и Янтаря, не опасаясь что тебя кровосос убьёт с двух ударов. Хотя, я играю с режимом одна жизнь, и там мутанты куда больше доставляют неприятностей. Возможно, с загрузками, на этот показатель можно не обращать внимание. Всех благ и развития канала.
@@tabasskohhhh4175 спасибо! а где полный игнор:)? Согласен по поводу бериллов, не подчеркнул его хорошую защиту от разрыва, но у многих костюмов, где она присутствует упомянул:) upd да у бериллов тоже 38:14
Разбор хорош! Только какой смысл рассматривать какой комбез из лёгких лучше? Ориентируясь на третий тир прокачки (калибровка). Пока найдёшь калибровку минимум среднюю броню будешь таскать. А возможно, что то потяжелее! 😂
По своему опыту могу сказать что до лёгкой брони как правило руки не доходят, слишком мало её и она бестолковая, просто находим лучший комбез для таскания барахла и бегаем в нем даже не ремонтируя. Начиная со средней брони тут есть из чего выбирать: лучший боевой - берилл Долга ибо ультимативная защита от мутантов, лёгкий и 2 апгрейда на переносимый вес. Для барахольщика лучший монолитовский РХБ потому что уже имея набор для тонкой работы переносимый вес можно прокачать до +30кг что очень много хоть и защита у него слабая. Балансные варианты это сталкерские поисковик или кочевник, вполне хороши. Что до тяжелого броника что лучше ЗСД АС нету ничего! Лёгкость севы с пулестойкостью ската и 5 слотов под артефакты которые заполняются шкурами (псевдогигант, химера, люркер, кабан, плоть) превращают статы в суперносорога который пули зубами ловит
а разве в гамме по умолчанию доступны в игре носороги и шлем спартанец? У меня почему-то всегда, когда лутаю нпс в носороге, то они либо пустые, либо он поялвляется в инвентаре на секунду и исчезает
Вот честно поиграл с обычным экзоскелетом и не понял в чем его прикол. Против монолита тебя все равно шьет любой бомж (из-за того что у всех бронебойные патроны), вне зависимости от прокачки костюма, то есть лучшим вариантом является "не попадать под огонь монолита" и иметь достаточный уровень БР чтобы танкануть других бойцов + мутанты. В итоге получается что до средней брони можно ходить в чем угодно, потом пересаживаться на берилл, и заканчивать скатом/ТБ-шкой если ОЧЕНЬ страшно от пули отлететь.
35:59 В ГАММЕ, ЧН-3А уже давно не выдают за квесты ЧН на Болотах, за их квесты дают Морфий, Армейские аптечки, ну ещё могут выдать Набор для создания патрон, но не какой снаряги. Из подобных квестов, только Военные дадут в награду СР-2 Вереск за Документы из лабы на Янтаре, а так квестов за которые вам дадут в награду комбез, в ГАММЕ просто нет
Видос годный, поставил лайк. Но я дошел до севера зоны, до юпитера и затона, и мне из врагов выпадали только севы и недоэкзоскелеты. Ничего серьезнее не падало. Может я что-то не так делаю или не там фармлю костюмы?
@@alexradzhabov6624 у экзо носорогов и обычных довольно низкий шанс выпадения, можно в настройках модов в игре подкрутить повыше, должны выпадать, еще если не ошибаюсь в тайниках могу быть, вот в настройках можно что - то из этого подкрутить (шанс с жмура или тайника)
@@NuclearNoise24 нет. Вспомни алтарь в ТЧ. Но вообще не в артефактах дело. В ЧН, ЗП, да и в кокообразных модах и сборках артефакты появляются в архианомалиях. Но существуют одиночные аномалии. Существуют динамические аномалии, которые как бы каноничны. Поэтому у Монолита обязана быть хорошая защита.
На самом деле это достаточно логичный мув, монолит - это же О-сознание, которое знает где какие аномалии, монолитовцам артефакты не нужны, зная где аномалии - ему туда лезть не надо, просто обойдёт, единственное от чего им нужна защита - радиация, так как она повсюду где они обитают
@@RussianRumble Разный подход к балансу. Лично мне нравится баланс в Зове Припяти, условно ты можешь пошариться по локации и найти хорошее оружие, патроны к нему, можешь найти неплохую броню/купить у шустрого, можешь найти инструменты, с помощью которых можно значительно улучшить броню, деньги даются нормальные за квесты, а также артефакты, которые вполне реально достать, а также в игре есть грейды оружия и брони, что топовые вещи появляются ближе к середине/концу игры (тот же экзоскелет, патроны 9х39, больше бронебойных патронов разного вида, подствольные снаряды, лучшие артефакты в Припяти, калибровочные инструменты), т.е. игра достаточно дружелюбна к знающему игроку или поощряет начинающего за исследование локаций, а также имеющая определенные ограничения, чтобы игрок не слишком быстро перескочил в терминаторы, например тот же Фрезер хоть можно и получить в самом начале, но патронов не будет к нему, тот же винторез можно найти в горящей деревне, но патроны можно только по танйикам достать, и в продаже будут они нескоро, т.е в игре есть как таковой линейный прогресс, где начинаешь бомжом, потом немного обрастаешь чуть более хорошей броней, детектором, оружием, и потом постепенно до топового оружия/брони/артефактов, т.е на лицо линейная прогрессия. В гамму я не играл, только смотрел летсплеи и обзоры, но как-то мне не показалось, что там всё хорошо с прогрессией и балансом, так как есть перекос в сторону обязательного усложнения в сторону игрока, т.е у врага в хлам сломанный бронежилет и оружие, но при этом отлично стреляет по игроку и защищает от попаданий, тайники содержат хлам сломанный. Соответственно там где в одном случае игроку дают возможность почувствовать прогресс, в другом пытаются где-то прижать даже в эндгейме с топовым тиром брони. Лично как по мне так экзоскелет который ещё надо найти в пригодном виде, потом вычинить с кучи донорских деталей, улучшить дополнительными деталями - должен действительно дать игроку ощущение какого-то существенного превосходства перед опасностями
Видос огонь, спасибо. Саму гамму уже дропнул, а щас узнаю что теперь и чинить надо самому... Ну к чему это дрочево с попытками в выживач? За пределами зоны - развитый мир, внутри действуют элитные ученные и группы наемников, но чини свой шмот своими руками)))
Гораздо логичнее было бы оставить починку и детали как есть, но чтобы ремонтом занимались техники. Притащил ему набор для грубой работы - он может чинить лёгкую броню и т.д. Хочешь чтобы техник что-то починил? Тащи ему детали
Подвох в том что защита от аномалий в основном на шлеме, если он не держит толку от брони не много, хотя всё от конкретной аномалии зависит, зим аномалии на шлем упор нужен, в термо броник хороший (и то в основном чтобы ваншот от жарки не ловить, аура в любом случае бить будет).
@@павелшейн-о9х Терма даже в фулл защите бьёт мама не горюй. Я где-то слышал, что Крамер когда в Гамму играл, обвешивался Фреонными охладителями, и у него мол, всё нормально
как по мне, не на те вещи внимание уделяется в видео. Сейчас в гамме доминирует броня с большим количеством слотов и скоростью передвижения, а слабую защиту как боевую так и аномальную можно легко закрыть артефактами. Для меня лучшая броня это средняя мк2 ииг, 110 скорости и 5 слотов ни у одной брони нету. Еще неплохие варианты это долговские и чн варианты севы на 5 слотов, ас наемников, некоторые рхбз с 4 слотами, чн к примеру. Если повезло найти, менять ее есть смысл только на носорог. Так же ни слова про протоброню на 6 слотов в видео не услышал. Скаты объективно бесполезны, для этапа, на котором они поднимаются. мэМало слотов, мало аномальной, пулестойкости хоть и много, но этого все еще недостаточно, чтобы танчить. Ломаются быстро. В общем, для таких обзоров все же нужно побольше опыта, а не просто заспавнить всю броню и зачитать ее характеристики
Если актуально, либо выбивать различной взрывчаткой (мины, хим устройства всякие бочки и т.п., но не гранаты и подстволы), либо брать в напарники хай лвл противников вояк и пытаться стравить их (как вариант забрать гранатомёт, вручить нпс напарнику и надеяться что он их отпинает). А ещё проще положить болт и всё, дадут расходную медицину и комплект снаряжения патронов.
Небыло смысла рассматривать улучшение лёгких комбезов. Ну кому в голову стукнет после добычи калибровки на севере зоны улучшать на пулестойкость лёгкий комбез?
@@андрійшульга-р8й привет! Ее нужно делать уже после создания новой игры. Те экономику не трогаем, начинаем новую игру, сохраняем игру и уже потом отключаем мод на экономику. Но это может привести к потери некоторых вещей у торговцев (заявил автор сборки) и возможным багам
Сделал как советовал автор . Взял вкусняшку,на коленки Наташку,включил видос...Сьели и выпили вкусняшку,отодрал Наташку..а видео так не посмотрел 😮🥳🤣.. ты пвтор "неправильные" советы даёшь 😂
Такой вопрос, вот нахожу я условно тяжелую броню, я могу ее обменять на тяжелую броню лес или другого подвида или мне будут только стоковую группировки давать? Просто здесь столько разнообразия и я хз как получить броню своей группировки которую хочешь, своих валить что ли?
@@СтаниславШарифуллин-з3и насколько я знаю, баллистика это гашения урона от пуль , а БР, это то, какой калибр твоя броня держит - пример - с ПМа Экзо не пробить :)) Если ошибаюсь, поправляйте 🤔
Смотри br разряд это какую пулю сможет остановить броня, соответствено чем выше у противника калибр тем выше нужна br защита. Для головы действует br защита шлема, для тела br бронежилета. НО руки и ноги получают ТОЛЬКО половину br защиты бронежилета, это значит что если тело имеет 50 br то руки/ноги только 25 br и плюс пластина (максимального 4 уровня дает +6 br, ее можно только создать с набором калибровки) дает +6 br к рукам,ногам и телу, к голове не дает. Дальше если br уровень не смог остановить пулю начинает действовать баллистическая защита она просто уменьшает урон от пули, и опять для рук и ног твой уровень бал.защиты делится на 2. Бал.защита увеличивается броней, артефактами, шкурами, бронеплитой и морфином. По этой причине руки и ноги страдают сильнее всего и если хп части тела закончится ты сразу умираешь, даже если здоровье героя еще есть.
Также Монолит, Грех и ИИСГ ВСЕГДА используют бронебойные боеприпасы, если у оружия имеется такая возможность. Другие группировки используют бронебойные патроны только ЕСЛИ их ранг Мастер или Легенда. Это означает что например монолит новичок всегда пробивает все бронебойными патронами, особенно руки/ноги. Также в Гамме еще 2 "спец" особенности фракций : 1) У ИИСГ повышенный скрытый br уровень, даже выше чем есть у брони на самом деле. 2)У Греха есть кинетические щиты которые напрямую уменьшают урон от пуль, но не броне пробитие. А ну еще броне пробитие и урон уменьшаются с дальностью стрельбы, не сильно но есть. И еще глушитель ЛЮБОЙ помимо того что делает стрельбу менее заметной, он еще уменьшает отдачу и увеличивает броне пробитие на 7%, но намного сильнее увеличивает износ оружия. По этой причине снайперы в обязательном порядке должны иметь глушитель чтобы компенсировать потерянное броне пробите от расстояния. Единственное Грок не написал влияет ли бонусы на интегрированные глушители, которые нельзя снять.
очень полезно смотреть на всю броню которую никогда не будешь носить настолько полезно что сразу стало понятно что нужно мотать под конец, топ контект по сталкачу
А я думаю, что полезно, особенно в Гамме, где у торговца ее не купить, а когда находишь ее на трупах, не знаешь стоит возиться с ее починкой или это проходняк. В начале и если играть на максималках экзо ты и не найдешь, тк на север Зоны не поедешь:) В любом случае, спасибо за мнение :)
@@Denzel_ko Ты прав это полезно ведь новичок не знает какую бронь стоит брать и что-то с ней делать но но никто не отменяет что можно отключить механику что торговцы не продают бронь и оружие, но это да лору гаммы противоречит тут каждый сам решает)
Привет. Как у тебя получается включить анимации смены костюма с руками? Кроме как в настройках HUD не нашёл подходящих и получается анимация колыхания экрана с ванильной аномали
@@illia_kirishevskiy привет! Это отдельный мод, у меня как раз есть видос по его установке, там и ссылка ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=oEUUxV3RfCHLPmZz
Автор, я долго искал, но так и не смог найти гайд. Я надеюсь ты сможешь помочь решить мой вопрос. В общем, на днях в гамме случайно отцепил свою нашивку (одиночка), а как обратно - не знаю.
@@November-og8dx так она должна быть в инвентаре, и на нее нажимаешь (или на саму броню) ПКМ - одеть или что то тако (если ты ее отцепил в инвентаре она не появится, нужно найти на ком то или через Ф7 добавить)
Чет статы у всей брони какие-то слабые. От аномалий в несколько процентов защита. Она вообще влияет на что-то? 0% или 10%. По-моему, разницу увидеть невозможно будет
Неправильно носорог используешь, надо брать кувалду и забивать грех в Лиманске, так я понял что в связке с компасом ты превращаешься в ночной кошмар всего живого)))) . Какой это был квйф для меня, как человека которому хронически не везло на инструменты и был вынужден как хитман с 2 юспами (.45 & 9×19) и спасом от мутантов бегать до отключения радара. Зато 2 Аса в начале нашёл в рыжем и армейках. А броню как вариант, если не по классам сортировал бы применению. Научные (Сбор артов в максимально мерзких аномалия на типе парилки или болота на армейках), охотничьи (От мутантов, включая пси защиту), боевые (баллистика и взровоустойчивость, желательно без выбора реген хп и гемостатик, не на одном уровне, а последовательно) и рейдовые (самые грузоподъемные и кучей слотов для всяких модов или артов). Как никак 4 охоты у сталкера - зверь, артефакт, хабар и другой сталкер) Аномальная защита же канает наверное только ожог и химия, так как они имеют мерзкую ауру которая сжигает броню и хп, тем временем электры, гравики неплохо контряться болтами и внимательностью. Из-за этого экзач наёмников я не понимаю и не вижу великого смысла качать электрозащиту.
@@KakeinNoriaki-o8wпривет! По спаун меню он в средней, но согласен, по характ. И смыслу он к тяжелым, но в тяжелых его, разве, что со Скатами можно сравнивать. Решил выделить как «боевые Севы», но в средних, там же и Гибридный и Сева наймов. Но АС там, конечно, слишком хорош… спасибо, что подметил!😬
Он в другой категории - костюмы с прото экзоскелетом 54:30 те, которые уже есть в игре, но на них нацепили экзоскелет без изменения боевых характеристик
@@Егор65к6а это отдельные моды, их нужно скачать и установить, в сборке из пока нет (по крайней мере не было :)) у менять есть ролик по из установке , ссылки в описании там ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=Yg8O8CkiC4fyqJcl
@@Denzel_ko ну, с другой стороны, грейдов нормально и по тайникам сыпет). Я бы еще убрал возможность крафтить тяжелую ремку инструментами для тонкой работы, ибо это вообще выкидывает необходимость задерживаться на средней броне
@@KuKyMbeR посмотри внимательнее. Там есть возможность тяжелую ремку собрать и с тонкой работой и с калибровкой. С тонкой работой только ресурсов больше надо
Молодец, хороший ролик, однако рассуждения про грейды лёгких и даже средних комбезов - лишние(мб за исключением самых топовы). Потому как грейды тут дают прибавку процента от изначальных статов. То есть броник с изначальной баллистикой в 10% получив грейды допустим 2-го и 3-го уровня на +5% баллистической защиты, на самом деле получит всего 1%. Это даже не смешно, просто ппц какие неоправданные траты, проще отложить на нормальный броник и рассматривать разве что грейды на вес и слоты. А, ну и ты засунул в "среднюю боевую броню" Гибридку, АС и Исследователь, хотя их перевели в разряд тяж брони, ошибка.
В версии 0.9.2 улучшение брони и оружие сделано на кнопку "X", у болотника это не работает, у других, по край ней мере просто безымянных техников фракций это работает. На эту же кнопку настроена торговля с обычными нпс.
Funny😊 0:34 19:46 24:25 1:27:18
Action💥 23:15 1:13:09 1:22:01
UPD:
Дружище, видео по броне стало актуальным только для прошлых версий Гаммы, сейчас вышло обновление 0.9.3 подробнее тут ruclips.net/video/vcHJjvci4wQ/видео.htmlsi=lJXdo7Q38Y9UL1Vu
На данный момент (если я не ошибаюсь), это наиболее детальный разбор по: класс, защита, группировка, грузоподъёмность-вес + визуал, времени ушло достаточно ,сам так же сидел и выбирал себе в идеале что носить, ушло где-то 2,5-4 часа точнее не скажу, времени ушло у тебя достаточно + монтаж ,красавчик + своеобразные шутки и отыгрыш, это подписка, желаю увидеть от тебя такой же детальный разбор по стволам и артефактам, что к чему и где ,куда. Для себя я выбрал бронекостю СЗД"АС", наиболее разнообразная прокачка + статы ,небольшой вес как для средне-тяжёлых костюмов высокий подъём и 5 слотов для чего душа лежит в общем отличные ТТХ, отдельное спасибо за разбивку таймингов видео всё по человечески и с уважением .Император гордится тобой ,вам полагается повышенный доход и количество подписок в месяц, а так же вверяем вам вашу кошка-жена и неограниченный запас миска-рис Продолжай в том же духе сталкер-гвардеец XD XD XD ! Есть момент в конце видео где показывал бой , входящий урон проходил при не прокаченных навыках (защищённость то же прокачивается), я к чему, к тому моменту когда у вас появится носорог у вас уже буду более-мение вкачаны статки а это значит что, урона будет проходить еще меньше + пластины или шкура псевдогиганта (как полторы апнутые пластины работает) и что нибудт на реген(арты или шкуры кровососов) и вы становитесь реальной машиной смерти (при загрузке может выйти один из советов или легенд, было описание что чел в эгзе с топором и определённым набором артов вырезал толи полк ,толи батальон монолитовцев точно не помню и остался жив =) .Вот вам и намёк от разраба (для веселья)
@@HolySoulPerhapsorNoNo ого, спасибо!😃 АС - хороший выбор 👍🏼
5hontya передает привет...
@@agnostiktime6640культ свидетелей бЕрила))
@@Denzel_ko комбез мерков ас это реально топ шмотка) кстати, у вас обновленная версия? просто все модельки отличаются от моих, и одевание комбезов тоже.
@ наоборот , была старя на тот момент, с иконками - скорее всего отключение был мод на иконке без шлемов, их не должно быть. А вот анимации одевания - это отдельный мод, его можно установить видос как раз есть про установку ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=aSiRb2PyLyMrt2Jw
Ты - сделал видос на полтора часа с разбором всего что есть в гамме.
Грок - поменял всё.
@@EzerReborn 😁👍🏼
Очень полезный видос, давай пили такой же по пушкам!))
@@ИванЮрасов-х3ю спасибо!😉
Буквально недавно искал видос которые подробно описывают все костюмы, и тут бац вот такая приятная находка, спасибо!
Рад!;)
Редко пишу комментарии, но тут прям сложно удержаться) Очень классное видео с разбором всех костюмов, подробно и все понятно. Хотелось бы подобное по артам и пушкам (пушки с деление по калибру и классу). Спасибо большое автор!
@@ya86 спасибо!:) по пушкам собираюсь с духом и скоро приступаю 😁
Спасибо, очень полезный гайд, и монтаж тоже интересный)
Огромный респект за такой титанический труд. Думаю буду много раз возвращаться к этому видео в будущем!)
Очень информативно, спасибо большое, автор. Сам недавно приобщился к гамме, много полезного узнал из ролика. Обязательно продолжай!)
Очень крутой обзор брони! Продолжай делать контент!
@@МихаилЕршов-х6ц спасибо😉
Очень крутое видео. Подписался. Хотелось бы подобное видео про оружие и обязательно со тир-листом (хоть в виде ссылки, хоть в самом видео).
Хорооошая работа, да-да да-да доброты полна!
Великая работа. Молодец!
@@rainwors спасибо!☺️
Братан, очень крутой и подробный ролик 👍
@@STMA651 спасибо:)
Видео топ спасибо 🔥
как по мне есть 3 комбеза достойных. Поисковик имба для хомяка фулл грейды раскачка через шкуры и пластины и пустышку вообще песня, веса много мобильности уйма, самый кайф если играть за бандоса или найма нашивку снял пошел фармить, или в маскировке потом под одиночек косишь вещь классная если еще экзо шлем выбить вообще мед. Из минусов только быстрый износ но опять же ты сам себе механик и в целом это нивелирует недостаток. Второй вариант это сева АС наймов. Все есть супер универсальный, широкая возможность грейдов и большое кол-во слотов. Третий вариант это выбивать ТБ под штурмы радара или дальше. На этом все. экзочи и носороги вообще не имеют смысла из за видения баланса Грока запихнуть батареи в самую пердь при этом завоз у барыги раз в 48 часов (по дефолту) и их мало а тратятся они супер быстро. И при этой всей дрочи найди инструменты рецепты найди ресы , самое глупое это фактически полностью порезать защиту от жарок электры химки учитываю визуально толщину этой брони. В игре жарки и электры= ваншот. крч экзы и носори это говно тупого говна имеет смысл только для игры на одной жизни и то для штурма сюжеток (радар госпиталь и тд)
Благодарю за обзор костюмов!🤘
Уже приглядел себе на прохождение в каком буду бегать😊;
Согласен с тем, что "АС" это имба, но как по мне "Кочевник" будет получше(!мое мнение!), вес небольшой, статы на начало/середину игры шикарные(+ немного личного, ибо эта любовь перешла из Redux и Custom);
Костюмы ЧН крутые, но почти каждый страдает слабостью к пулям(что и следует ожидать от Исследователей)
Ищите броню,это вам к ♂️Dungeon Masters♂️ из Долга😅
Очень крутой видос ❤❤❤
Господа, все же мы знаем что лучшая Броня в ГАММЕ это SCUM Адской Дрочевы
ее нету в гамме
И отлично нет, ибо это так "смешно"
Такая Броня есть в редуксе. А в гамме скат адской гончей
@@sanan_Russia в гамме нету этого ската, даже если адской гончей
@@sanan_Russiaв актуальном Редуксе он забалансирован по-человечески. Там это обычный Скат (даже слабее немного чем некоторые)
Спасибо,буду ссылаться на твой видос вдруг что!
Бро, спасибо за обзор! Уже есть анимация приёма медикаментов для Носорога как в обычном экзоскелете.
P.S.
Я считаю проходным тяжёлый бронекостюм. Отличия от Ската небольшие, за исключением дополнительного места под артефакты. Понижение скорости передвижения, защиты от взрыва, аномальной защиты, а также уменьшение переносимого веса вносит свои коррективы. Есть исключения в виде долговского ,,Лес". Там характеристики уже заметнее отличается. Я со Ската ,,прыгаю" сразу на обычный экзоскелет или Носорог.
Спасибо за ролик! Лайк/подписка, как пологается)
@@АльхозредНекрономиконович Спасибо! Рад, что понравилось 😀
В обычной аномали самый пиздатый комбез в начале - барахольщик все слоты сразу есть ,можно пластины повесить или модули на защиту от аномалий-все ,живи и радуйся
А если дальше по игре продвигаться, то что брать стоит? Ну и в идеале в сочетании с каким шлемом? А то выбор стоит между барахольщиком и чем-то получше
Спасибо за видео, такой вопрос, можно в будущем гайд по маскировке?
@@ПавлоГарасимчук 🤝 если руки дойдут:))
Респект за труд 👍
@@МаксимБогданов-ю2е спасибо!:)
Боевая сева наемников отличный костюм
В категории легкой брони не согласен с тем, что армейский броник занимает последнее место. Лично я очень ценю его за то, что чинится он без ремнаборов. Так в начале игры не составит сложности найти и вычинить его для хоть какой-то защиты до того времени, пока не будут найдены инструменты.
Экзоскелет это и есть приводы с батареей. Конечно, как-бы символом экзоскелета является тяжелый бронекостюм (ТБ), который можно носить отдельно. А сама система экзоскелета может устанавливаться не только на ТБ.
По поводу армора заметил такую тенденцию, что ТБ наверное самый нудный, но и самый балансный в плане геймплея. Если лайт костюмы - это про мобильность, то средний класс в основном переходной, а из тяжей хорошо работают только ТБшки. Потому что как толтюько появляется экза/носорог - геймплей резко катится вниз, ибо никто кроме ИИГ и Монолита не способоен заставить тебя увидеть экран смерти.
Остановил свой выбор на Поисковике для локаций от АрмСкладов до Южных, и Гибридный для северных. В противном случае через час-два мод начинается заново, ибо слишком уж скучно
А как же Ас?)
Топ видос! Спасибо. Теперь появился вопрос, где именно спавнятся ИИГ в Носороге в Гамме?
6:30 ну, лично мне кажется, что без можификаций у техника, лучше. Крафт у модификантов не сложный, выбиваются часто. Техники кнш не ломали прям так сильно баланс, но без них, вайбовее что-ли стало(к тому же, гамма максимально упрастила систему улучшений, по сравнению с ванильной аномалией)
Может вам ещё и варка артефактов нравится?
@@yudka3285 да, полнуй пустышку сделал и кайфую, а если ещё и на компас хватит, то ваще сказка
@@yudka3285 если б тут варка артов была через аномалии и время, то это было бы ужасно, ну а так, просто ищешь арты, набором для крафта смешиваешь и у тебя хорошие артефакты на защитные свойства. А для бега делаешь 15 эпинефринов и тебе хватает на ходки 3
@@tetris1320делаешь её 4 раза чтобы артефакт нормальным стал?)
@@KuKyMbeR 3 достаточно, да и в чём собственно проблема? 40+ варщиков находишь в тайниках, артефакты после получения гризли лутаешь каждый день. У меня на 9 игровой день, удалось скрафтить 90+% оазис, полную пустышку и волат изумруд. В гамме одна из самых казуальных систем крафта артефактов (кто играл в старую солянку, меня поймут)
На мой взгляд все разборы и сравнения надо было делать при полном апгрейде.
А пл сути у всех все одинаково:
В начале одеваем что есть, потом берилл, потом скат9 и в итоге все одевают ТБ-1 лес наемников.
Или вообще не заморачиваться: одеваем любой костюм с 4 слотами и дополняем чего не хватает артефактами.
Не знаю, баг или фича, но не могу повесить на пояс несколько бронепластин. Больше одной не даёт. Это несколько меняет взгляд на защиту )
Когда получаю костюм и оружие тиром выше - предыдущий разбираю. Так часть комплектов улучшений возвращаются, так что можно не бояться улучшать костюмы хотябы до 2 тира модернизаций
Ну это давно такая фишка есть что все слоты пластинами не забить, ещё в редуксе было, там нельзя ещё вешать несколько сеток и труб распределительных, а с экзой они вообще не используются. Автор так заставляет гриндить арты ибо несколько одинаковых можно вешать на пояс (хоть и смысла мало, проще повесить пластину, шкурку хорошую в идеале псевдыша, ну и на сдачу средней паршивости арт вроде пустышки, главное эффективность поднять, там уже убить проблемно будет, только Гаусс винтовки и м98 у ииг, ну и гранатомётчики греха).
Плиту на пояс... Хм. Это одну дружка прикрыть, вторую - попец?
5:56 Ахаххаха 😆🤣😆🤣👍
Люблю военый бронежилет когда играю за вольных сталкеров или ЧН. Легко найти в начале игры у трупа военого и очень легко чинется (с помощью набора для шитья) и в итоге получаю получше защиту от пуль и разрыва от мутантов и самое главное это +1 слот для артефактов или допустим шкуры кабана (В самом начале игры этот бонус к защите от пуль будет полезен так как мы то и будем делать как выбивать с врагов оружие/бронью и выполнять квесты на убийство мутантов . А аномальная защита нам в принципе ненужна ибо комфортно багать в аномалиях можно только оброне среднего класса и с артефактами на поясе )
Играю в ГАММУ с 22 года, поделюсь немого как я прогрессирую в плане брони по ходу игры, за Одиночку.
1.В начале игре стартовая Заря или Куртка, если стартанул в Куртки меняю её на обычные Плащ, котые падают с Бандитов(что бы починить Плащ не нужен рем набор).
2.Дале после нахождения Инструментов для Грубой работы, охочусь за ГП-5 противогазом(чаще всего, я выбивал его из Ренегатов на Болотах), за тем любая лёгкая броня, котря будит лучше чем текущая у меня на данный момент(а в идеале найти Истребителя Наёмников), так бегаю пака не найду или не скрафчу, Инструменты для Тонкой работы.
3. С Инструменты для Тонкой работы, в начале охочусь за шлемом ССП-Заслон(падает со всех ребят в Севах и их подобных костюмах). После ищу Берилл, притом любой кроме Бандитского, легче всего выбить его из Военных у Блокпоста на Кардоне, на Заводе в Тёмной долине и на Кладбище технике у перехода в Тёмной долину(Но всё же в идеале найти Берилл Наёмников).
С Бериллом и ССП-Заслон фармлю на Рем набор для Тяжелой брани, по путно охочусь за Противогазами ГП-10Р и M50з, эти два противогаза обеспечивают достаточную рад защиту, что бы дальше на Северных локах не беспокоясь об радиации. Из комбезов охочусь уже за ЗСД АС Наёмников, если не везёт с АС, то любой СКАТ пойдёт(для обмена).
После нахождения СКАТА, чиню его и маскируюсь под Наёмников, потом прихожу к Душману и меняю своё СКАТ на СКАТ Наемников у Душмана, из всех Скатов мне больше всего нравится именно СКАТ Наёмников, по том на него и меняю. Так же подмечу, что у Долга можно по обмену получить СКАТ Щит Долга на и у Свободы можно выменять их СКАТ(всё так же, маскируетесь под члена эти группировки и проведите обмен у их торговцев).
4. Дальше только уже Инструменты для Калибровки и топ шлем Спартанец, который я обычно комбинирую их со Скатом Наёмников, ЗСД АС и ТБ- Лес Наёмников/Долга, в зависимости от того, что у меня есть на данный момент. А так за всё время проведение в ГАММЕ, для меня прям топ комбинезон стал ЗСД АС, его недостатки в защите от мутантов и взрыва покрываются 5 слотами(с прокачкой), в которые ставится Топ брони плита, шкура Псевдогиганта и шкурой Бюрера, которые как раз дадут ему недостающие защиту, от мутантов и от взрыва.
Спасибо за такое развернуто описание опыта в гамме :) интерес однозначно возрастает в игре от починки оружия и брони.
Оставил коммент под видео с пушками, оставлю и тут пару слов.
Осознайте что в гамме универсальной брони нет, и это здорово. Ты либо воюешь, либо собираешь арты.
По боевой броне вопросов меньше. Пулестойкость, да побольше, разряд побольше, и защиту от взрыва бы неплохо. Остальное в виде плюшек 😂, вес, скорость, слот мин 1 под пластину. И даже тут боевую броню я бы разделил мид/лейт гейм или юг/север зоны.
Условно до того момента, когда вы надумаете лезть на локи монолита, хватит и обычного берила.
Когда время идти в лабу на радар стоит упороться в максимальную пулестойкость, ожидается близкий контактный бой.
Приведу пример: например долгарьский витязь (визуал как берил, но клас хэви) имеет базовую лучшую защиту от разрыва, а с прокачкой 3 слота, хорошую грузоподъемность да и сам весит ничего. Отличный костюм фармить склады, р.лес и аккуратно монохромных пулять. На харде витязь(4ая пластина + шкура химеры + скальп контр. = 99% защита от разрыва) выдерживает 4 прямых прыжка химеры, кровососы так, царапают. Играю с 1 жизнью и не боюсь плотных замесов.
Но вот в лабу я его не возьму. Тут можно взять долгарьский панцырь(скат), который самый легкий. 2 слота и пулестойкость фул прокачка на реген хп, но уже нет такой защиты от мутантов, чисто повоевать.
Костюм на рейд.
Упарыыаться в аномальную защиту в боевой броне вообще нет смысла, статы минимальны, прирост еще меньший(кроме тех, у кого изначально хорошая защита от жарки).
Теперь про аномальные костюмы. В этом плане нужны только глаза, немного сноровки и защита от жарок. Ибо это единственная хрень, которую трудно заметить в спринте, спавнится она по всей карте, ваншот по неосторожности. Качайте защиту от ожога, а лучше чтобы она была базой.
А в остальном електры можно разрядить и пробежать, да даже пройти. Химические аномалии тоже хорошо видно, а вот защита от паров это то, чего в этой игре нет. Собирайте арты, жрите химию. Психу тоже артами закрывать и шкурами, но в последней обнове грок сильно апнул их урон, и даже со 100% защитой психи уж очень быстро ты мрешь в пси аномалиях (на складах одна есть за деревушкой ученых).
В идеале у вас 1 костюм для артефактов (какой нибудь из сспшек), один униерсал под рутину и лут, и один боевой для войнушки.
Вообще ору с визуала рук с перчатками без пальцев. В зове везде радиация, токсичный воздух, в аномалиях то ядовитые испарения, то лютый жар. Но нашему гг пофигу, он же терминатор)
Бегаю в асе, чистый кайф
Псз 9д с протоэкзоскелетом это лучшая броня в игре. Лутаем на армейских складах с плит монолитовский носорог, его разбираем и вычиниваем шлем ПД. Лучшая броня в игре готова
Как по мне самостоятельно крафтить и искать модификации для комбезов и пушек более балансно и кроме того, сложно выбивать только пушки класса D, и то с них очень мало действительно полезных или неплохих( ну кроме ВССК Выхлоп или там сайга ИИГ и пару калашей ) а так все пушки класса С выбиваются почти с любых сталкеров от ранга опытный и выше. Насчет броников согласен выбить что-то нормальное можно только с тайников, но даж так модификации крафтить не сложно так что ет даже хорошо что убрали возможность улучшения у техников.
жду видосы на пушки
Очень интересный видос, вроде новая обнова но новый визуал костюмов заметил, анимации одевание и шлем в костюмы со шлемом, матч новый вышел?
@@Hydra___ анимации костюмов ставил отдельно, это мод на анимацию экипировки. Есть видос про эти моды ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=wfsIHjXLMMMQNx4s
В новой версии не выдают броню за сюжет чн
Лайк за объемный труд, но вынужден не согласиться с полным игнором автором защиты от разрыва. На мой взгляд, один из самых важных показателей, второй после пулестойкости. Берилл, например, хорош именно тем, что с ним уже можно спокойно идти в подземелье Агропрома и Янтаря, не опасаясь что тебя кровосос убьёт с двух ударов.
Хотя, я играю с режимом одна жизнь, и там мутанты куда больше доставляют неприятностей. Возможно, с загрузками, на этот показатель можно не обращать внимание. Всех благ и развития канала.
@@tabasskohhhh4175 спасибо! а где полный игнор:)? Согласен по поводу бериллов, не подчеркнул его хорошую защиту от разрыва, но у многих костюмов, где она присутствует упомянул:)
upd да у бериллов тоже 38:14
Разбор хорош! Только какой смысл рассматривать какой комбез из лёгких лучше? Ориентируясь на третий тир прокачки (калибровка). Пока найдёшь калибровку минимум среднюю броню будешь таскать. А возможно, что то потяжелее! 😂
По своему опыту могу сказать что до лёгкой брони как правило руки не доходят, слишком мало её и она бестолковая, просто находим лучший комбез для таскания барахла и бегаем в нем даже не ремонтируя.
Начиная со средней брони тут есть из чего выбирать: лучший боевой - берилл Долга ибо ультимативная защита от мутантов, лёгкий и 2 апгрейда на переносимый вес. Для барахольщика лучший монолитовский РХБ потому что уже имея набор для тонкой работы переносимый вес можно прокачать до +30кг что очень много хоть и защита у него слабая. Балансные варианты это сталкерские поисковик или кочевник, вполне хороши.
Что до тяжелого броника что лучше ЗСД АС нету ничего! Лёгкость севы с пулестойкостью ската и 5 слотов под артефакты которые заполняются шкурами (псевдогигант, химера, люркер, кабан, плоть) превращают статы в суперносорога который пули зубами ловит
а разве в гамме по умолчанию доступны в игре носороги и шлем спартанец? У меня почему-то всегда, когда лутаю нпс в носороге, то они либо пустые, либо он поялвляется в инвентаре на секунду и исчезает
А броне костюм "Ас" наёмников есть ещё в сборке или его вырезали?
41:56 вот тут про него говорю :)) есть, один из лучших костюмов. Я отнес его к боевым «Севам»
Вот честно поиграл с обычным экзоскелетом и не понял в чем его прикол. Против монолита тебя все равно шьет любой бомж (из-за того что у всех бронебойные патроны), вне зависимости от прокачки костюма, то есть лучшим вариантом является "не попадать под огонь монолита" и иметь достаточный уровень БР чтобы танкануть других бойцов + мутанты. В итоге получается что до средней брони можно ходить в чем угодно, потом пересаживаться на берилл, и заканчивать скатом/ТБ-шкой если ОЧЕНЬ страшно от пули отлететь.
22:58 ну, можно своих убить ради костюма 🌚
35:59 В ГАММЕ, ЧН-3А уже давно не выдают за квесты ЧН на Болотах, за их квесты дают Морфий, Армейские аптечки, ну ещё могут выдать Набор для создания патрон, но не какой снаряги. Из подобных квестов, только Военные дадут в награду СР-2 Вереск за Документы из лабы на Янтаре, а так квестов за которые вам дадут в награду комбез, в ГАММЕ просто нет
@@egorikrus3817 блин, спс , что написал. Я сюжет чн проходил в гамме почти год назад.😬 много что изменили … могли бы хоть это оставить.
@@Denzel_ko Не не, вы что, Грок очень сильно зациклена на балансе в своей сборке, по тому неких послаблений
Привет слушай, а можешь рассказать что за решейд у тебя или сделать отдельное видео, будет интересно
В куртке туриста можно пол игры пройти , потому что носишься со скоростб света
Красная куртка
Видос годный, поставил лайк. Но я дошел до севера зоны, до юпитера и затона, и мне из врагов выпадали только севы и недоэкзоскелеты. Ничего серьезнее не падало. Может я что-то не так делаю или не там фармлю костюмы?
@@alexradzhabov6624 у экзо носорогов и обычных довольно низкий шанс выпадения, можно в настройках модов в игре подкрутить повыше, должны выпадать, еще если не ошибаюсь в тайниках могу быть, вот в настройках можно что - то из этого подкрутить (шанс с жмура или тайника)
@@Denzel_ko понял, спасибо
Я качаю сталкер аномали гамма и завтра напишу что случиллсь
Эххх
Какой разумист додумался Монолиту, который живёт буквально в аномальной заднице занерфить защиту от аномалий просто в сопли?
они не шарятся по ним за артефактами, разве нет?
@@NuclearNoise24 нет. Вспомни алтарь в ТЧ. Но вообще не в артефактах дело. В ЧН, ЗП, да и в кокообразных модах и сборках артефакты появляются в архианомалиях. Но существуют одиночные аномалии. Существуют динамические аномалии, которые как бы каноничны. Поэтому у Монолита обязана быть хорошая защита.
На самом деле это достаточно логичный мув, монолит - это же О-сознание, которое знает где какие аномалии, монолитовцам артефакты не нужны, зная где аномалии - ему туда лезть не надо, просто обойдёт, единственное от чего им нужна защита - радиация, так как она повсюду где они обитают
@@ИгорьХаритончук-э7р тогда почему в Сталкер 2 монолитовская броня отлично защищает?
@@RussianRumble Разный подход к балансу. Лично мне нравится баланс в Зове Припяти, условно ты можешь пошариться по локации и найти хорошее оружие, патроны к нему, можешь найти неплохую броню/купить у шустрого, можешь найти инструменты, с помощью которых можно значительно улучшить броню, деньги даются нормальные за квесты, а также артефакты, которые вполне реально достать, а также в игре есть грейды оружия и брони, что топовые вещи появляются ближе к середине/концу игры (тот же экзоскелет, патроны 9х39, больше бронебойных патронов разного вида, подствольные снаряды, лучшие артефакты в Припяти, калибровочные инструменты), т.е. игра достаточно дружелюбна к знающему игроку или поощряет начинающего за исследование локаций, а также имеющая определенные ограничения, чтобы игрок не слишком быстро перескочил в терминаторы, например тот же Фрезер хоть можно и получить в самом начале, но патронов не будет к нему, тот же винторез можно найти в горящей деревне, но патроны можно только по танйикам достать, и в продаже будут они нескоро, т.е в игре есть как таковой линейный прогресс, где начинаешь бомжом, потом немного обрастаешь чуть более хорошей броней, детектором, оружием, и потом постепенно до топового оружия/брони/артефактов, т.е на лицо линейная прогрессия. В гамму я не играл, только смотрел летсплеи и обзоры, но как-то мне не показалось, что там всё хорошо с прогрессией и балансом, так как есть перекос в сторону обязательного усложнения в сторону игрока, т.е у врага в хлам сломанный бронежилет и оружие, но при этом отлично стреляет по игроку и защищает от попаданий, тайники содержат хлам сломанный. Соответственно там где в одном случае игроку дают возможность почувствовать прогресс, в другом пытаются где-то прижать даже в эндгейме с топовым тиром брони. Лично как по мне так экзоскелет который ещё надо найти в пригодном виде, потом вычинить с кучи донорских деталей, улучшить дополнительными деталями - должен действительно дать игроку ощущение какого-то существенного превосходства перед опасностями
Видос огонь, спасибо. Саму гамму уже дропнул, а щас узнаю что теперь и чинить надо самому... Ну к чему это дрочево с попытками в выживач? За пределами зоны - развитый мир, внутри действуют элитные ученные и группы наемников, но чини свой шмот своими руками)))
Гораздо логичнее было бы оставить починку и детали как есть, но чтобы ремонтом занимались техники. Притащил ему набор для грубой работы - он может чинить лёгкую броню и т.д. Хочешь чтобы техник что-то починил? Тащи ему детали
А какой нибудь из этих броников даёт защиту от разрыва жопы?
25:13 Я вот заметил, что ССП вообще не держат ауру жарок и химических аномалий. Может надо модули какие-то использовать, хз
Подвох в том что защита от аномалий в основном на шлеме, если он не держит толку от брони не много, хотя всё от конкретной аномалии зависит, зим аномалии на шлем упор нужен, в термо броник хороший (и то в основном чтобы ваншот от жарки не ловить, аура в любом случае бить будет).
@@павелшейн-о9х Терма даже в фулл защите бьёт мама не горюй. Я где-то слышал, что Крамер когда в Гамму играл, обвешивался Фреонными охладителями, и у него мол, всё нормально
6:23 У тебя мод на замедление времени или это свойства артефакта ?
@@SoulMass это мод bullet time
@Denzel_ko Спасибо за инфу
как по мне, не на те вещи внимание уделяется в видео. Сейчас в гамме доминирует броня с большим количеством слотов и скоростью передвижения, а слабую защиту как боевую так и аномальную можно легко закрыть артефактами.
Для меня лучшая броня это средняя мк2 ииг, 110 скорости и 5 слотов ни у одной брони нету. Еще неплохие варианты это долговские и чн варианты севы на 5 слотов, ас наемников, некоторые рхбз с 4 слотами, чн к примеру. Если повезло найти, менять ее есть смысл только на носорог.
Так же ни слова про протоброню на 6 слотов в видео не услышал.
Скаты объективно бесполезны, для этапа, на котором они поднимаются. мэМало слотов, мало аномальной, пулестойкости хоть и много, но этого все еще недостаточно, чтобы танчить. Ломаются быстро.
В общем, для таких обзоров все же нужно побольше опыта, а не просто заспавнить всю броню и зачитать ее характеристики
Очень жаль что при показе визуала лишь некоторые костюмы показал близко
Чувак это магнум опус
😃👍🏼
кто знает, как зачистить механизаторский двор по квесту холода, если я играю за долг, а там вояки? не хочу отношения портить
Если актуально, либо выбивать различной взрывчаткой (мины, хим устройства всякие бочки и т.п., но не гранаты и подстволы), либо брать в напарники хай лвл противников вояк и пытаться стравить их (как вариант забрать гранатомёт, вручить нпс напарнику и надеяться что он их отпинает). А ещё проще положить болт и всё, дадут расходную медицину и комплект снаряжения патронов.
Можете, пожалуйста, сказать название песни во время боя в Носороге. В описании не нашёл, либо в глаза долблюсь. Буду благодарен
@@mattrogers8814 🤝 deathkllr84 - forever mine
@@Denzel_ko спасибо большое, бро
Небыло смысла рассматривать улучшение лёгких комбезов. Ну кому в голову стукнет после добычи калибровки на севере зоны улучшать на пулестойкость лёгкий комбез?
У меня игра крашится при создании мира, если я ставлю ванильную економику(((
@@андрійшульга-р8й привет! Ее нужно делать уже после создания новой игры. Те экономику не трогаем, начинаем новую игру, сохраняем игру и уже потом отключаем мод на экономику. Но это может привести к потери некоторых вещей у торговцев (заявил автор сборки) и возможным багам
что грок курил когда балансил броню, или кто там этим занимался?)
Сделал как советовал автор . Взял вкусняшку,на коленки Наташку,включил видос...Сьели и выпили вкусняшку,отодрал Наташку..а видео так не посмотрел 😮🥳🤣.. ты пвтор "неправильные" советы даёшь 😂
как подрубить анимации шлемов и костюмов?
@@КозусьТаксист у меня есть видео как раз , как установить эти моды ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=u_7_3YeBL8TzpFmZ
Такой вопрос, вот нахожу я условно тяжелую броню, я могу ее обменять на тяжелую броню лес или другого подвида или мне будут только стоковую группировки давать? Просто здесь столько разнообразия и я хз как получить броню своей группировки которую хочешь, своих валить что ли?
@@Ardent_Stalker тебе могут обменять на аналогичную твоей фракции, а так только с трупов или через f7
@@Denzel_ko Понял, спасибо!
Уже не актуально (
Подскажите, чем отличается балистическая защита от БР разряда? Какие их предназначения и что важнее?
@@СтаниславШарифуллин-з3и насколько я знаю, баллистика это гашения урона от пуль , а БР, это то, какой калибр твоя броня держит - пример - с ПМа Экзо не пробить :)) Если ошибаюсь, поправляйте 🤔
Смотри br разряд это какую пулю сможет остановить броня, соответствено чем выше у противника калибр тем выше нужна br защита. Для головы действует br защита шлема, для тела br бронежилета. НО руки и ноги получают ТОЛЬКО половину br защиты бронежилета, это значит что если тело имеет 50 br то руки/ноги только 25 br и плюс пластина (максимального 4 уровня дает +6 br, ее можно только создать с набором калибровки) дает +6 br к рукам,ногам и телу, к голове не дает. Дальше если br уровень не смог остановить пулю начинает действовать баллистическая защита она просто уменьшает урон от пули, и опять для рук и ног твой уровень бал.защиты делится на 2. Бал.защита увеличивается броней, артефактами, шкурами, бронеплитой и морфином. По этой причине руки и ноги страдают сильнее всего и если хп части тела закончится ты сразу умираешь, даже если здоровье героя еще есть.
Также Монолит, Грех и ИИСГ ВСЕГДА используют бронебойные боеприпасы, если у оружия имеется такая возможность. Другие группировки используют бронебойные патроны только ЕСЛИ их ранг Мастер или Легенда. Это означает что например монолит новичок всегда пробивает все бронебойными патронами, особенно руки/ноги. Также в Гамме еще 2 "спец" особенности фракций : 1) У ИИСГ повышенный скрытый br уровень, даже выше чем есть у брони на самом деле. 2)У Греха есть кинетические щиты которые напрямую уменьшают урон от пуль, но не броне пробитие. А ну еще броне пробитие и урон уменьшаются с дальностью стрельбы, не сильно но есть. И еще глушитель ЛЮБОЙ помимо того что делает стрельбу менее заметной, он еще уменьшает отдачу и увеличивает броне пробитие на 7%, но намного сильнее увеличивает износ оружия. По этой причине снайперы в обязательном порядке должны иметь глушитель чтобы компенсировать потерянное броне пробите от расстояния. Единственное Грок не написал влияет ли бонусы на интегрированные глушители, которые нельзя снять.
После этого ролика йа стал еще больше ненавидеть Сахарова.
Странно у меня в гамме нету экзов со шлемами в дебаг консоли,может там не все отображаются ?
@@horus_warmaster8548 у меня тут еще старая версия и слетел мод на иконки, они должны были без шлемов:))
очень полезно смотреть на всю броню которую никогда не будешь носить настолько полезно что сразу стало понятно что нужно мотать под конец, топ контект по сталкачу
А я думаю, что полезно, особенно в Гамме, где у торговца ее не купить, а когда находишь ее на трупах, не знаешь стоит возиться с ее починкой или это проходняк. В начале и если играть на максималках экзо ты и не найдешь, тк на север Зоны не поедешь:)
В любом случае, спасибо за мнение :)
@@Denzel_ko Ты прав это полезно ведь новичок не знает какую бронь стоит брать и что-то с ней делать но но никто не отменяет что можно отключить механику что торговцы не продают бронь и оружие, но это да лору гаммы противоречит тут каждый сам решает)
Привет. Как у тебя получается включить анимации смены костюма с руками? Кроме как в настройках HUD не нашёл подходящих и получается анимация колыхания экрана с ванильной аномали
@@illia_kirishevskiy привет! Это отдельный мод, у меня как раз есть видос по его установке, там и ссылка ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=oEUUxV3RfCHLPmZz
Сорян, а была экза с закрытой системой дыхания?)
@@КириллАксенов-с2я Их в Гамме нет , тут только обычные экзы и Носороги оставили, если я не ошибаюсь… по крайне мере я не нашел их в игре))
а где бронекостюм наемников АС
@@АнтСеверный он там был. Там код не пришлю, сейчас этот видос не актуален немного, тк в обнове 0.9.3 была переработана броня
Не дают не какой брони за чистое небо ...убрали и правильно !
А что у тебя за мод на иконки? У меня в гамме рхбз броники выглядят иначе
@@senator5751 доп мода не ставил, все как было :)) мб версия новее сборки?
@@Denzel_ko я уже узнал методом тыка).У тебя оффнут мод на иконки брони без шлема
Автор, я долго искал, но так и не смог найти гайд.
Я надеюсь ты сможешь помочь решить мой вопрос.
В общем, на днях в гамме случайно отцепил свою нашивку (одиночка), а как обратно - не знаю.
@@November-og8dx так она должна быть в инвентаре, и на нее нажимаешь (или на саму броню) ПКМ - одеть или что то тако (если ты ее отцепил в инвентаре она не появится, нужно найти на ком то или через Ф7 добавить)
Я думал в ГАММЕ отключены зомбированые
Чет статы у всей брони какие-то слабые. От аномалий в несколько процентов защита. Она вообще влияет на что-то? 0% или 10%. По-моему, разницу увидеть невозможно будет
меня тоже бесят никчемные ремонтники и торговцы, лучше их сразу перебить как цыплят. и воспользоваться спавнером..
Неправильно носорог используешь, надо брать кувалду и забивать грех в Лиманске, так я понял что в связке с компасом ты превращаешься в ночной кошмар всего живого)))) . Какой это был квйф для меня, как человека которому хронически не везло на инструменты и был вынужден как хитман с 2 юспами (.45 & 9×19) и спасом от мутантов бегать до отключения радара. Зато 2 Аса в начале нашёл в рыжем и армейках.
А броню как вариант, если не по классам сортировал бы применению. Научные (Сбор артов в максимально мерзких аномалия на типе парилки или болота на армейках), охотничьи (От мутантов, включая пси защиту), боевые (баллистика и взровоустойчивость, желательно без выбора реген хп и гемостатик, не на одном уровне, а последовательно) и рейдовые (самые грузоподъемные и кучей слотов для всяких модов или артов).
Как никак 4 охоты у сталкера - зверь, артефакт, хабар и другой сталкер)
Аномальная защита же канает наверное только ожог и химия, так как они имеют мерзкую ауру которая сжигает броню и хп, тем временем электры, гравики неплохо контряться болтами и внимательностью. Из-за этого экзач наёмников я не понимаю и не вижу великого смысла качать электрозащиту.
Может я пропустил, но не увидел хар-ка костюма АС и подобных от наймов
Прошу прощения, не на ту категорию нажал, странно что оставил его в среднем ведь он вроде тяжёлый
@@KakeinNoriaki-o8wпривет! По спаун меню он в средней, но согласен, по характ. И смыслу он к тяжелым, но в тяжелых его, разве, что со Скатами можно сравнивать. Решил выделить как «боевые Севы», но в средних, там же и Гибридный и Сева наймов. Но АС там, конечно, слишком хорош… спасибо, что подметил!😬
Ты кажется забыл про экзо скат военных
Он в другой категории - костюмы с прото экзоскелетом 54:30 те, которые уже есть в игре, но на них нацепили экзоскелет без изменения боевых характеристик
А по факту, извиняюсь@@Denzel_ko
Как включить все эти анимации? На ванильной гамме у меня просто дрожание камеры
@@vdrmkr в гамме их еще нет, нужно установить отдельно , у меня есть видос про это ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=jIhYv3aLjpNEObLn
Как я понимаю анимации надевания брони изначально отключена в игре?
Подскажите как включить это
@@Егор65к6а это отдельные моды, их нужно скачать и установить, в сборке из пока нет (по крайней мере не было :)) у менять есть ролик по из установке , ссылки в описании там ruclips.net/video/FR0am2x7T74/видео.htmlsi=Yg8O8CkiC4fyqJcl
@@Denzel_ko большое спасибо ❤
А разве у ремонтников возможность апгрейда появляется не тогда, когда ты им инструменты приносишь?
@@TheFazerovod в последней версии нет, больше они не делают апгрейды, только торговля
@@Denzel_ko ну, с другой стороны, грейдов нормально и по тайникам сыпет). Я бы еще убрал возможность крафтить тяжелую ремку инструментами для тонкой работы, ибо это вообще выкидывает необходимость задерживаться на средней броне
@@TheFazerovodвидимо, от сборки мода зависит. мне для тяжелого набора нужны калибровочные инструменты. Придется штурмовать радар в средней 😅
@@KuKyMbeR посмотри внимательнее. Там есть возможность тяжелую ремку собрать и с тонкой работой и с калибровкой. С тонкой работой только ресурсов больше надо
Хо - хо, летс гоу!
Молодец, хороший ролик, однако рассуждения про грейды лёгких и даже средних комбезов - лишние(мб за исключением самых топовы). Потому как грейды тут дают прибавку процента от изначальных статов. То есть броник с изначальной баллистикой в 10% получив грейды допустим 2-го и 3-го уровня на +5% баллистической защиты, на самом деле получит всего 1%. Это даже не смешно, просто ппц какие неоправданные траты, проще отложить на нормальный броник и рассматривать разве что грейды на вес и слоты.
А, ну и ты засунул в "среднюю боевую броню" Гибридку, АС и Исследователь, хотя их перевели в разряд тяж брони, ошибка.
Рубин канеш прикольно, но ожог лечится аптечкой, а пси не лечится.
Пси полностью контрит артефакт рубец, в пси зону янтаря без пси шлема можно ходить.
как у тебя не фризит не лагает в перестрелках?
@@olegpatov7877 бывают лаги, приходилось перезаписывать, но в целом норм
Всем привет, подскажите пожалуйста играю за бандюков, не знаю где найти шлем от пси излучения, не могу никуда пройти😢
Маскировка тебе в помощь..Надень фуфловую броню Сталкера,долга и беги спокойно
к учёным..
В версии 0.9.2 улучшение брони и оружие сделано на кнопку "X", у болотника это не работает, у других, по край ней мере просто безымянных техников фракций это работает. На эту же кнопку настроена торговля с обычными нпс.
Где можно обменять броню на фракционую?
@@rrr-lz3jj вроде у основного торговца твоей группировки
@@Denzel_ko у учёных его найти немогу
@@rrr-lz3jj В окрестностях юпитера
А когда війдет обзор оружия
Ролик в работе, примерно через недели 3-4