【NIKKE】アプデ後のオバロオプションによる戦闘力の変化と今後のオバロ方針について解説!【ニケ】

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  • Опубликовано: 9 июл 2024
  • ↓今回参考にした戦闘力計算式
    nikke.gg/combat-power-cp/
    ↓オーバーロードのオプション付与率
    nikke.gg/overload-equipment/
    冒頭でも語っているように今回の動画は
    ・戦闘力計算式
    ・オバロのオプション表
    といった発覚の経緯がわからない情報(おそらく解析情報)を含むので視聴の際は十分注意してください
    00:00 はじめに・今回の動画について・注意点
    00:48 オバロOPの戦闘力への影響・ランクについて
    01:29 戦闘力計算の変化
    02:38 実際に計算してみる
    04:08 これからのオプション厳選について・サポーターの場合
    05:45 これからのオプション厳選について・アタッカーの場合
    06:35 限界突破とオプション厳選
    08:01 宝物の入手方法
    08:45 各宝物キャラの性能・優先度
    12:28 まとめ・引くべきか
    他の動画(特殊個体攻略等)
    再生リスト(スノーホワイト布教動画)
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Комментарии • 85

  • @user-st5pf2vd4k
    @user-st5pf2vd4k Месяц назад

    ほんとに頭が下がる思いです。毎回有用な動画ありがとう!
    いつも楽しみに視聴させていただいてます!

  • @user-vm6dj6yb9q
    @user-vm6dj6yb9q Месяц назад

    いつも分かりやすい説明ありがとうございます

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      こちらこそ見ていただきありがとうございます!

  • @NIKKELily
    @NIKKELily Месяц назад +2

    仕組みがよく分からなかったので解説動画ありがたいです

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      わたしもよくわかってなかったので結構頑張って調べました笑

  • @user-nf7vi6rf4u
    @user-nf7vi6rf4u Месяц назад

    なるほど🤔
    とりあえずジャッカル辺りオバロしておくか…
    いつもわかりやすい動画ありがとうございます

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад +1

      ジャッカルはオバロしておいて損は無さそうですねえ
      あと最近はラプンツェルもオバロ良さそう

  • @user-id7ho5nw1h
    @user-id7ho5nw1h Месяц назад +17

    「前回の動画観たけど、どのくらい影響するんだろう、PESUさんの続報待つか」と思っていたワタクシ。大歓喜😂

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад +5

      お待たせしました…!

    • @user-id7ho5nw1h
      @user-id7ho5nw1h Месяц назад +2

      @@pesumy6416
      全く関係ないオバロオプション付けてるリターが戦力上位に食い込んできた理由が、よく分かりました…(笑)
      ※チャージ速度とかついたまま

  • @nonane_hobby
    @nonane_hobby Месяц назад

    分かりやすい解説動画をありがとうございます!
    レイド組は今まで通り、アリ―ナだと防御や支援もオバロしてないと上位報酬は狙えない、という環境になったんですね
    ペッパーやラプンツェルのオバロが重要になって来そうですね

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu Месяц назад +1

    オプション厳選して最大ランクかつ3つ揃えるとかどんぐり何個要るんだろう🤔
    とりあえずスペアリ用にコツコツオバロ化進めてます

  • @milanese017
    @milanese017 Месяц назад

    今回のオバロといい宝物といい、とりあえずニキの動画待ってる自分がいます!いつも本当にありがとうございます、マジで。
    アリーナの件もそうですが、個人的には戦力変化によりボックスにいるニケの順番が入れ替わったのが小さなストレスです。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      大事に育ててたニケがオバロだけしたキャラに抜かれるってこともありますしねえ…笑

  • @blumedrop5310
    @blumedrop5310 Месяц назад

    これに加えて宝ものでの強化キャラを順番にアップデートが増えれば倉庫番してたキャラにも時間はかかれどやっと日の目が当たりそうですね。

  • @user-kj2gj6ft7i
    @user-kj2gj6ft7i Месяц назад

    はじめまして。
    いつも参考にさせていただいです
    自分はイマイチわかりませんでしたが、OPはなんでも良いのでオバロの%が大きなのを付けまくって4部位の合計%を大きくしたら戦力が上がるって認識であってますか?

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      概ねそんなかんじですが数値としては01:00の表でより右にある方が強いって感じですね!

  • @ppppppppppppppRIP
    @ppppppppppppppRIP 11 дней назад

    他ゲーじゃ滅多に見られない神アプデすぎる

  • @spoilsports
    @spoilsports Месяц назад

    アプデで部隊戦力が30万近く上がった時は驚きました。
    以前からアリーナメンバーを少しずつオバロしてましたが、今回の仕様変更で残ってたクリエヌとSRアニスもとっととオバロしちゃいました。

  • @user-hz6wr9pp4p
    @user-hz6wr9pp4p Месяц назад

    アリーナ目的でSRアニスもオバロした方がいいんですかね?

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад +2

      した方が良いかと言われると絶対にした方がいいですね
      ただ他のキャラと比較すると…いや普通に最優先レベルでしていいと思います

    • @ARiA-3901
      @ARiA-3901 Месяц назад

      オバロなしのSRアニスは、もはや鴨よ

    • @user-hz6wr9pp4p
      @user-hz6wr9pp4p Месяц назад

      @@pesumy6416 そうですよね、アニスいる所だけ戦力ガタ落ちするし、勝つ為にオバロします!

  • @Lunch-mochimochi
    @Lunch-mochimochi Месяц назад

    アプデ前の戦力順だと4凸の黒紅蓮が1番上だったのにアプデ後に3凸のレッドフードと順位が入れ替わった理由がわかりました。ということは今までキャラとしては好きだけど凸無くて使っていなかったキャラが化ける可能性があるってことですか?だとしたら結構な神アプデだと思うな!

  • @user-wn5ns1vk6j
    @user-wn5ns1vk6j Месяц назад

    1:00 のオバロOP付与確率はオバロ画面の確率情報で見れますね
    効果変更と数値再設定の情報を統合したやつです

  • @user-gm9yp3wp4r
    @user-gm9yp3wp4r Месяц назад +10

    どんぐり毎日1個確定にしてくれねぇかな、、、

    • @ライorレイ
      @ライorレイ Месяц назад +2

      基地防衛報酬にドングリとか...。無いか

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад +12

      大幅に緩和するって言ってるんだし毎日3個くれ!(強欲)

  • @user-lx2wg6rx5u
    @user-lx2wg6rx5u Месяц назад

    ソロレイド用のアタッカーもオバロしたいしチャンピョンアリーナ用にもオバロしておきたい。うーん悩ましい

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      チャンピオンアリーナはカスモの緩和後に来るとかなんとかなのでその時にすればいいかなって思ってます笑

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r Месяц назад

    なんか知らんけど戦力上がっとるやんけ!ってなってちょっとキャンペーンとタワー進めてから見たけど、仕組みがわかんなくてモヤモヤしてたので助かります!

  • @user-vb2ek3uz9e
    @user-vb2ek3uz9e Месяц назад

    アプデ後、一先ずアリーナ戦力確保の為に、脳死で支援キャラのオバロをしてました。
    今、中身をやっと理解できました!ありがとう😎
    他コメント見ましたが、アリーナの防衛リプレイ欲しいですねマジで。すげー視点だと思いました、目から大漁の鱗です

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      リプレイは欲しいですねえ…他のゲームではありがちですが

  • @ChanO2
    @ChanO2 Месяц назад

    ちょびっとだけでも戦力あがるしやっとくかぁ、ぐらいの気持ちで
    少し前からアリーナで使うキャラの未強化装備をオバロし始めてたけど、
    まさかこんな形で役に立つことになるとは・・・

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      実際今までもアリーナキャラはオバロはし得でしたしねえ

  • @user-ru1ln4tn9l
    @user-ru1ln4tn9l Месяц назад +1

    アプデ後に10番目くらいのキャラがいきなりトップに来たりと変わりすぎて戸惑っていました。しかし、効果の厳選したら戦闘力が下がったりするので悩ましいです。ロックが必須になりそうな予感。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      特に高ランクは数値変更しても全く出てこないですしねえ

  • @user-wo9ob1vz4o
    @user-wo9ob1vz4o Месяц назад

    急に自分のニケの戦闘力順の配置が変わったなと思ったらこういう事か・・・

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      アプデ前後でかなり変わったから混乱しますよねえ

  • @nerikomisuritubushi
    @nerikomisuritubushi Месяц назад

    低戦力攻略勢的には非アタッカー勢のオバロopを如何に下げられるかという厳選をしなければならなくなったということで
    アリーナ等マルチに楽しむということが難しくなったのは残念ですね

  • @youarima8498
    @youarima8498 Месяц назад

    そうなんですよね
    スペアリで互角か自分の方がやや強かった相手に全く勝てなくなりました。
    止む無くジャッカルやクリNのオバロ化を進めざるを得なくなってます…

  • @mikado-jr5no
    @mikado-jr5no Месяц назад

    低戦力クリアって遊びをしてた人達にはちょっと悪いけど、オバロ厳選が更に重要になって完凸キャラに匹敵するのはとてもいいですね。
    それでも従来通りの凸の恩恵ってのはちゃんと残しているのは正直神調整だと思う。

  • @user-ot5eu6pl1e
    @user-ot5eu6pl1e Месяц назад +1

    個人的には今回良アプデだと思ってるけど
    追加でアカデミー受講しても特殊個体のドロップ率が渋いままで大して恩恵を感じられないレベルだったな

  • @ライorレイ
    @ライorレイ Месяц назад +1

    今回のアプデの戦力爆上がりのお陰で、無ダニア・無ッドフードの私でもある程度ストーリーが進むようになったのでありがたいですね。
    あと今回のアプデでかなりソロレの価値が上がりましたね。キューブレベルやコレクションもかなり大きい差ですし...。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад +1

      ストーリー緩和はどんどんしていい
      古事記にもそう書いてある

  • @rushback7261
    @rushback7261 Месяц назад

    ろくに戦闘力見てなくて赤て頑張ってたのにいつの間にか青になってまた敵が弱体化したのかと思ってた

  • @BoBoBowBo-BowBoBo
    @BoBoBowBo-BowBoBo Месяц назад

    初回オバロで複数OP引くの大事すぎる・・・
    装備の餌が足りなくてオバロが全然捗りません!!!!
    助けてシフトアップ!!!

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      餌が足りないのはほんとそう
      アプデ前までは順調に溜められてたのに…

  • @user-nr2lx1ud1w
    @user-nr2lx1ud1w Месяц назад

    お疲れ様です。
    詳しい解説をありがとうございます。
    ランクが重要なのはなんとなく理解していましたが、これほど詳細な計算式が既に出来上がっているのですね。
    大変参考になります。
    とはいえ今回の仕様変更は……。
    この先はほぼほぼ愚痴になってしまうので続きは返信欄に置いておきます。

    • @user-nr2lx1ud1w
      @user-nr2lx1ud1w Месяц назад

      低戦力攻略を楽しんでいた私にとっては、この仕様変更を改善と言い張るのは流石に無茶だろうと頭を悩ませている今日この頃です。
      まあこれは自己満なんで致命的とまでは言わないですが、アリーナに多大な影響が出る改革は流石にもっと慎重になるべきだったかなとは思います。
      コア課金者がこのゲームを支えてると言っても過言ではないと思われるので、彼らが見限る結果にならないことを願っていますが、どうなのでしょう。
      事前に検討をデベロッパーノートででも告知しててくれれば全力で反対したのに、アップデート情報のところで不意打ちを食らった時は正直愕然としてしまいましたね。
      起きてしまったことなのでもう仕方のない話ですが、もう少し上昇幅を緩やかにするか、オバロ状況の改善を先にしておくか、やり方はもっとあったように思います。
      とはいえ、とんでもないカスモを注ぎ込めば量産型ですら桁違いの戦闘力を手にできるようになったということで、本当に使いたいキャラを攻略に使いやすくなったこと自体は良かったのかもしれないですね。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      私みたいなコア課金してないプレイヤーならそのうち新しい打倒な戦力の箇所で詰まるとは思いますがコア課金してると普通に地上奪還まで行けちゃいそうですよねえ…

  • @user-kk6dq5qz4h
    @user-kk6dq5qz4h Месяц назад

    4凸目以降の恩恵をもっと増やして欲しかったね

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      凸の恩恵は大きすぎると大変なので難しいですよねえ

  • @user-we6qq6mr9y
    @user-we6qq6mr9y Месяц назад

    アリーナガチ勢の身としてはオバロしてない人から殴られなくなったので精神衛生上良くなりました😂

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      それは確かにメリットですね笑

  • @user-xk2kh7px2j
    @user-xk2kh7px2j Месяц назад

    火力寄与しないOPでも戦力だけは上がってしまうのでアプデ前の低戦力攻略がほぼ参考にならなくなってしまったのは不満点ではありますね。
    戦力差を埋めやすくなった半面、OP運によって強い人との差が埋めようがない程大幅に開いてしまうのも意見が分かれそうです。
    メイン攻略中の方々は進めやすくなると思うので全体としては良いアプデだと思いますが。

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      アプデ前と後で分ける…のは難しいと思いますが何とかしてほしいですよねえ

  • @nbr_s5220
    @nbr_s5220 Месяц назад +1

    アリーナせっかくいい感じになってきたのに、アプデ後またダイヤ1まで撃沈されました😭 サポートニケのオバロほとんどしてないからもう月2000ジュエルでいいや……

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      私も月2000ジュエルで満足してます笑

  • @uwtks
    @uwtks Месяц назад

    今回のアプデでアリーナ完全に折れちゃった
    もともとドングリ運が悪すぎたのもあるけど
    アリーナがあったから日課以外も頑張れたのにもう無理かも

  • @user-sf8zr9yj4n
    @user-sf8zr9yj4n Месяц назад

    どんぐり貯めてたのこの前使っちゃった😢早めに告知してほしかった…

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      ま…まあ多分これから溜まるようになるので!

  • @user-wk9fj2wl9x
    @user-wk9fj2wl9x Месяц назад

    アリーナは放置します!

  • @kensav2
    @kensav2 Месяц назад

    1.5周年で溜め込んだコア1H7000個だか開けて急激なレベル上げしてズルズル落ちてたアリーナ上位維持まで戻せたのに今度はオバロバトルか…と嘆き。
    あんまりプレイ日数がモノ言うインフレが進むと初心者さんや周年参入組がしんどそうで初期勢としてはその辺の調整頑張って欲しい

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      溜めましたねえ!
      カスモは中々すぐ溜まりませんしねえ

  • @user-ii9kd3oi6s
    @user-ii9kd3oi6s Месяц назад

    カスモ普通にパックとかに付けて販売しそうで嫌だな・・・.

  • @tamo-san
    @tamo-san Месяц назад

    まいどです~
    あぁ、更にアリーナが混迷を極めそうになってきましたねぇ… やはりこれはチャンピオンアリーナへの布石なのでしょうか?
    (恐らくチャンアリは5編成とかやってきそうで今からガクブルなんすけど…)
    ま、まずはクリNちゃんにオバロ…つけましょーかねぇ~ …あ!!『か ね が ねぇ !!!!』

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад +1

      チャンピオンアリーナはニケの使用人数が増えるとか増えないとか言われてますがぶっちゃけ増えたら増えたで複雑になって参入ハードル上がるだけなので3編成で他の部分を調整してほしいなと思ったり面縄無かったり

  • @FF-zb8fr
    @FF-zb8fr Месяц назад

    前回は質問の返答ありがとうな
    10パー近く負けんなら今回はソーダスルーさせてもらうわ
    で、動画の情報もありがとうよ
    コツコツとオバロ派だったからアリーナは勝てば何でも良い派なんで一気に楽になったわ
    まぁ低戦力攻略からすると悪い点ばかりになるが
    強く扱えないニケを推しにしてる人からしたら戦力面だけなら一緒に地上奪還出来るから悪い気はしないんだろうけどな。
    同じレギ面が実際アドミガチ勢だから喜んでたわ
    ただ気になったのは投稿者含めキャラ動画作ってる人達にも今回のはデカい気がするんだよな
    オバロしてないとまず使い物にならないからスキルだけ上げてポン出し出来ないだろ?
    これからは◯◯と比べて火力がどれだけ上がるかって話しないとダメそうだしさ

  • @user-ek5ux4xg6f
    @user-ek5ux4xg6f Месяц назад

    戦力増加自体は嬉しいですがジュエルの為に嫌々やってたアリーナがぐちゃぐちゃになったのでもういっそのこと自己満コンテンツに改修してほしいですね...それこそ直近追加のプロフカードに貼れるステッカー交換券とかにしてもろて...

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      そのうち皆がオーバーロードできるようになれば落ち着くはずなので…

  • @beeken777
    @beeken777 8 дней назад

    アリーナでのデバフ付加の意味がわからん。そこがさらにバランス悪くしてる。カスタムモジュールのドロップのかなり低下したような感じがしてます。

  • @user-sm5vq1wk7n
    @user-sm5vq1wk7n 23 дня назад

    そもそも戦闘力補正とかいう仕組み自体がNIKKEのいろんな部分を歪めてると思うからまるッと廃止してほしい

  • @fool1460
    @fool1460 Месяц назад

    今回のアップデートがどれだけヤバいか客観的に分かる計算
    0.5×0.3×0.05×0.05×0.05=0.00001875=0.001875%
    これがカスモ1個でランク11以上が3枠付く確率で
    0.5×0.3=0.15=15%
    これがランク11固定の初回で3枠付く確率
    まあ実際は固定とかするからここまで極端ではないけど、初回で85%を引いた人はカスモ約8000個分の幸運を得なければ15%の人に追いつけない
    火力型は厳選するべきだからまあ良いけど、防御型と支援型の4部位でこの仕様は流石にイカれてる
    元々のオバロや宝物みたいな強くなるための運要素は許せたけど、差を付けるための運要素は流石に許せないな

  • @user-gd3mf6gp9o
    @user-gd3mf6gp9o Месяц назад

    コアダス課金でレベルゴリ押ししてた人よりオバロちゃんと育ってる人のが勝るようになったのか

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      流石にそれはコアダストの方に軍配が上がるはず…?
      でもレベル20~40程度の差なら戦力だけなら同等になれるかも

  • @user-eo3ru5pj5x
    @user-eo3ru5pj5x Месяц назад

    個人的に難しいと思ったのが火力の新キャラだと思ったのがオバロ事件
    俺みたいなレベルMAX上げのために引く勢は別にして
    バフキャラは良いとしても火力勝負のキャラは
    キャンペーン限定とは言え引いたキャラを最前線に持っていくのに
    オバロで上回るか近類値出さないと戦力デバフで総合火力が落ちるから引くかどうか悩むはず
    (少し失礼な言い方をすれば解説動画を見る勢の多くの方は微課金の方でしょうし)
    ウチの黒帯7本持ちドロシー様…カスモの大緩和が来ないと未来永劫抜ける気がしません
    ps
    アリーナ放置してますが全く殴られないと…それはそれで淋しいもんです

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      カンスト上げに引くのは凄いですねえ…コア無課金勢がそこまでいくのはあと2,3年だろうか…
      キャンペーンは最近はピルグリムくらいなので即オバロ級って感じなので大丈夫かな…?(と言ってるとラプンツェルの代わりに使えそうなアリスが出てきたんですが)
      黒帯7本は凄い!最近は協同でもドロシーが使われることが多いので羨ましいですねえ

  • @user-15kosuke.k
    @user-15kosuke.k Месяц назад +23

    NIKKEは神ゲーだけど、アリーナは本当につまらない😭

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад +21

      順位を考えるとちょっと仕様的にクソゲー入っちゃいますが気が向いたときに攻めの編成とか防衛の編成を考えて試すのは意外と面白いんですよね
      あとは防衛リプレイが欲しい…

    • @user-dc7vb3pw1i
      @user-dc7vb3pw1i Месяц назад +1

      ⁠リプレイ欲しいですよね どうやってどうゆう編成で負けたかわからないのはアリーナで遊ぶ人には困る仕様…

    • @orpheusa2721
      @orpheusa2721 Месяц назад +3

      エミリア編成で格上相手にも攻防の余地広がったのにまた単純なレベルと数字の暴力だけになったのほんとクソすぎる

  • @user-cy8nz7qm4u
    @user-cy8nz7qm4u Месяц назад +10

    これのせいでアリーナがつまらなくなった・・・物理で殴るだけの戦力ゲーとか、もうアリーナ廃止でいいよ

    • @pesumy6416
      @pesumy6416  Месяц назад

      最初のランク11固定ってのが運ゲーを加速させちゃってるとこはありますねえ

  • @user-lc8ch6us1q
    @user-lc8ch6us1q Месяц назад

    普通にアリーナおもんないから一切やってないわ