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好攻好守的確還是要看國力資源與腹地與地形,有些地方不是單看一座城的四周,而是整個關聯地區
感谢分享,视频非常高质量,全都是干货,没有一句废话
感謝支持
我自己玩多個勢力對戰的時候發現當兩座城池差不多,的情形下通常對防守方比較有利(如廬江壽春),只需要造好設施等對方過來再出兵,通常雙方都打不下來
沒錯 兵力沒有差距太大的話 雙方都會互攻不下
禁火禁霹雳,只要玩家脑袋正常,攻方永远打不下守方,防守部队收到太多己方建筑支持,就算3倍兵力也很难打下来
5:31 当年葛亮当年也是这么想的,但是刘大耳不依
哀其實夷陵之戰的時候,蜀漢方對東吳已經沒有水軍的優勢,所以兵力相當的前提下,跟瑜大說的一樣,吳軍水軍太強大了,蜀漢沒辦法水陸並進,當然突破不了陸遜設下的防線。(演義75萬大軍如果真的存在,那劉備統一天下應該就是灑灑水的功夫)
@@陳寶泰-s1m 演義就太多唬爛的地方呀,很多人去看正史之後,才發現演義根本是歷史同人小說
@@yamatobar 演绎就是同人小说啊😂 正史还是得看三国志。 真按三国演义动不动武将单挑,百万带甲 那还在图什么中原。直接去征服世界了
又是葛亮又是不依的,一定是忠實觀眾🤣
@@陳寶泰-s1m 蜀國人口最多的時候也就九十四萬,就是把運輸兵也算在內,能抽出來過50,000就很厲害了
長安還有一個特點就是:城池周邊都是沙地 槍兵完全不能用戰法攻擊 就變相地變成廢物了 相對於害怕被槍兵用戰法敲暈的話 可以改用其他兵種站在沙地上反擊 是一種很特殊的打法...
7:08 哇,足下是司馬仲達嗎XD? 武侯面對這防線也只能星落秋風五丈原了
玩家能一起玩真的很讚,其他代都只能單人
但也只能坐在一起,或者互相发存档,效率略低
人海戰術 可以翻轉很多 看誰人多兵多
我剛看到你說二分天下時, 心想如果看著你打應該很過癮, 然後回想起你之前說放一些對戰的視頻在哪個頻道. 然後我就想, 是不是可以剪接一些戰役, 保留關鍵的戰場動作和關鍵的內政和運兵行為, 好像拍三國演義那樣, 平時劉關張吃飯睡覺飲水買菜的不用拍出來, 主要是戰役或關鍵的人物出場或關鍵的內政動作如買賣糧之類. 旁白方面可以是像講足球主持人, 或者以你的第一身把你的考慮說出來. 當然這樣就會像你說的, 反轉再反轉再反轉, 因為對手不會順著你的計劃, 但這樣更刺激. 因為意想不到. 更好的是對戰雙方都旁白, 但這不太可能吧. 只有你說也已經很精采了, 唯一的是, 可能每次到你的回合一開始時, 要簡單重溫一下戰場上發生了甚麼 (對手幹了甚麼好事, 他識破或不小心打亂了你的甚麼計劃). 旁白也不一定要大量戰略資訊, 你講的舒服就好, 因為也不一定都能消化得了.
感謝認真心得文~好消息是二分天下應該會出續集,有另一位玩家想嘗試用同樣一局也來玩一次,有機會雙方都有旁白。再來是剪接戰役精華也可以考量,畢竟之前的二分天下還沒開戰就收局,如果沒旁白的話沒什麼精采畫面。謝謝建議~
@@3KYuYun 期待!
@@3KYuYun 還有之前看你那個江陵壓永安的片時我就在想, 如果可以大約看一看敵我的兵力分佈會很不錯. 那個片集中在戰場上也很精采, 但是如果有更大局一些的視野可以有個背景參考. 例如你打永安時, 我就在想, 你的荊州四面受敵, 你如何安心打永安之類的. 所以我覺得你可以選擇講的內容可以很寛. 不一定要講, 但是一個選擇.
光榮如果出11online 一定很有趣
買爆玩爆🤣
壽春誰要選來開局? 被當五條悟來圍毆砍半
有耶,這種戰略感有打出來了我也喜歡搞這樣的戰略,只是我用在打世紀帝國上🤣
佈陣道理其實都差不多都通用~好久沒玩世紀啦~
@@3KYuYun 有空來打世紀電腦呀
@@OpaKiet 我是世紀小廢廢
@@3KYuYun 這樣才好玩呀(?)
學了很多 推個
謝推
感覺像可以推上電競比賽項目之一了😂
或者是像圍棋一樣比出個名人賽XDD
一直覺得,當初在設計這張地圖的時候,真的有考慮這麼多嗎?還有,有沒有辦法編輯或自製11的地圖呢?如果可以,這個遊戲會整個大復活
最想自製地圖可以走水到台灣🤣🤣
@@3KYuYun 然後要設置黑水溝,類似雲南的毒泉或是棧道,通過時會減員
遊戲公司設計遊戲都是不斷測試、修改、測試、修改直到全部到位為止,雖然未必像線上遊戲那樣大規模測試,但肯定不是隨便做出來的
喪屍/死靈mod也看見過所以肯定能甚至有針對史實各朝代的經濟地形再平衡就原始節點被限制在現有的40多個而已(不能增加新城)
确实历史上关于这些城堡除了著名的潼关,阳平关外还有其他同名比如成都附近前线的歆潼关。就是几乎没有关于他们成功防御记载。
玩《周郎定江东》剧本,如果不搬家,死守庐江简直噩梦
之前以為廬江很好守所以玩呂布討伐戰的袁術選擇死守廬江應付北面的曹操、西面的劉表跟劉備只要卡好重要位置倒也還行但再加上東面的孫策就棘手了他會在你抵擋曹劉聯軍的同時不斷騷擾廬江兩個港所以如果建業跟柴桑不是自己的我認為廬江就難守了
成都應該也算好守吧?用心做影片給推
雖然南邊兩條路偏遠,不過大致上算好守
我觉得平原也可以上榜吧。如果拥有了北方重地,平原只需防守港口,内政地太少几乎没有建设的必要,靠北方补给,进攻方很难登陆作战(跟寿春有点儿像)。
平原的問題是遠離主要戰場,在官渡之戰以前的早期劇本才可能有平原對抗的戲碼,其他劇本打到平原基本上跟GG沒兩樣,所以平原對抗的例子其實非常少,建議直接像這集一樣融會貫通知道平原怎麼守舊好
@@言雨 大部分情况确实如此,不过如果玩袁家之战剧本,用袁尚拿下平原以后在此对曹操实行绞肉计划,濮阳等城的兵会源源不断的来送死,还是很有效的😄
三國志11最怪設定之一,黃河有把天險感做出來,很難打登陸戰,可是長江天險變成超大坑
@@3KYuYun地理來看,黃河天險是因為水流直接從黃土高原沖刷下來,所以長年湍急;長江水流湍急程度則是看季節,所謂天險則是因為江水蔓延,所以很多瀉湖
可以来一个最实用平民武将排行吗
好像可以哦
會做一下三國志其他幾代的影片嗎?
非常感謝! 之後應該會來做 我自己最熟的是11、10、9、8、7、6
武威還有一點是南方一帶的地形都是沙地。沙地上槍兵戰法無法使用。根本是騎兵的天堂。
武威其實算是易守難攻遺珠都不過份。。。
最近经常刷到这位台湾朋友的san11的视频不知道你们有没有听说过sire编辑器?没有的话可以体验一下
小白求问怎么才能遇上电脑那么多军队
有个问题啊,一个城池10万人,你是怎么做到那么多部队的啊?像江陵寿春是不太可能同时防守三面的,打电脑肯定是很难守,兵没有对面多。
有sire修改器,可以自定义很多东西,城池可以扩大100万兵容量
難攻難守僅取決於戰爭資源的動用。
首先想到的是永安,除非成都不断支援,否则根本顶不住
請問我們玩的是同一款遊戲嗎QAQ
螺旋突刺這一招就能打天下了
请问在哪里可以下载三国志11?
那漢中如何?可以分享一下嗎?
可以分享不過需要想一下要用什麼主題什麼方法來呈現
@@3KYuYun 漢中跟梓潼覺得也很好防守,最近剛好在重溫八代,八代的地理跟戰棋模式比起11代絲毫不遜色
核心问题是怎么爆出那么多兵😂
这不是很久以前的游戏了吗? 我记得以前我玩完第一次就有解锁新技能 和新武将 然后只需要百出 落雷 还有一个加输出距离的 三个配搭 一组 1小时就可以从新开始到核平地图了。
那是PVE才可以無腦,PVP整款玩起來就是不同遊戲了(不知有多少自稱PVE的神手去玩PVP被打擊到跳GAME~)
請問玩家內戰,會有人從零陵直接走到南中地區嗎。😅
曾經出過一次,要用「偷偷」走的,不過走到一半就被發現失敗作罷
沒有 戰爭迷霧 很難不被發現
推
謝丞相推
最近我也開始玩三國志11,我好奇到底這遊戲動不動就玩2-3天,到底是如何連線玩的?
ruclips.net/video/aS_8hRZDarE/видео.html
請問森林地形為什麼好守?? 不是很懂
森林可以防止弩兵使用弩兵戰法(火箭、亂射)(除非對手有射手),如果研發了槍兵奇襲還可以無損兵氣力的造成接戰部隊傷害。
高傷害單位 比如騎兵 弓兵都不能在森林放招式
我玩过三国11,又好像完全没有玩过
全地圖江陵最難守,6個城的敵軍能打你,你玩251年-超級難度,🤣
頭香🎉
真香
玩到後面你想怎麼打都易攻😂
老實說禁這個禁那個的情形下玩起來自然就綁手綁腳,而且樂趣全沒了,到底好玩在哪裡?玩個遊戲不就是要享受全部樂趣才對嗎?
肯定是沒被燒過才會這樣講
俺は芙蓉財閥の社長会社行ってもパターゴルフしかしない
什麼遊戲?
孫文に火星貸すとまあ孫尚香の親父だしお勉強が出来る
お金は大事だよ
没啥用,电脑没那么聪明
跟玩家打
請問片尾為什麼可以爬山
好攻好守的確還是要看國力資源與腹地與地形,有些地方不是單看一座城的四周,而是整個關聯地區
感谢分享,视频非常高质量,全都是干货,没有一句废话
感謝支持
我自己玩多個勢力對戰的時候發現當兩座城池差不多,的情形下通常對防守方比較有利(如廬江壽春),只需要造好設施等對方過來再出兵,通常雙方都打不下來
沒錯 兵力沒有差距太大的話 雙方都會互攻不下
禁火禁霹雳,只要玩家脑袋正常,攻方永远打不下守方,防守部队收到太多己方建筑支持,就算3倍兵力也很难打下来
5:31 当年葛亮当年也是这么想的,但是刘大耳不依
哀其實夷陵之戰的時候,蜀漢方對東吳已經沒有水軍的優勢,所以兵力相當的前提下,跟瑜大說的一樣,吳軍水軍太強大了,蜀漢沒辦法水陸並進,當然突破不了陸遜設下的防線。
(演義75萬大軍如果真的存在,那劉備統一天下應該就是灑灑水的功夫)
@@陳寶泰-s1m 演義就太多唬爛的地方呀,很多人去看正史之後,才發現演義根本是歷史同人小說
@@yamatobar 演绎就是同人小说啊😂 正史还是得看三国志。 真按三国演义动不动武将单挑,百万带甲 那还在图什么中原。直接去征服世界了
又是葛亮又是不依的,一定是忠實觀眾🤣
@@陳寶泰-s1m 蜀國人口最多的時候也就九十四萬,就是把運輸兵也算在內,能抽出來過50,000就很厲害了
長安還有一個特點就是:城池周邊都是沙地 槍兵完全不能用戰法攻擊 就變相地變成廢物了 相對於害怕被槍兵用戰法敲暈的話 可以改用其他兵種站在沙地上反擊 是一種很特殊的打法...
7:08 哇,足下是司馬仲達嗎XD? 武侯面對這防線也只能星落秋風五丈原了
玩家能一起玩真的很讚,其他代都只能單人
但也只能坐在一起,或者互相发存档,效率略低
人海戰術 可以翻轉很多 看誰人多兵多
我剛看到你說二分天下時, 心想如果看著你打應該很過癮, 然後回想起你之前說放一些對戰的視頻在哪個頻道. 然後我就想, 是不是可以剪接一些戰役, 保留關鍵的戰場動作和關鍵的內政和運兵行為, 好像拍三國演義那樣, 平時劉關張吃飯睡覺飲水買菜的不用拍出來, 主要是戰役或關鍵的人物出場或關鍵的內政動作如買賣糧之類. 旁白方面可以是像講足球主持人, 或者以你的第一身把你的考慮說出來. 當然這樣就會像你說的, 反轉再反轉再反轉, 因為對手不會順著你的計劃, 但這樣更刺激. 因為意想不到. 更好的是對戰雙方都旁白, 但這不太可能吧. 只有你說也已經很精采了, 唯一的是, 可能每次到你的回合一開始時, 要簡單重溫一下戰場上發生了甚麼 (對手幹了甚麼好事, 他識破或不小心打亂了你的甚麼計劃). 旁白也不一定要大量戰略資訊, 你講的舒服就好, 因為也不一定都能消化得了.
感謝認真心得文~
好消息是二分天下應該會出續集,有另一位玩家想嘗試用同樣一局也來玩一次,有機會雙方都有旁白。再來是剪接戰役精華也可以考量,畢竟之前的二分天下還沒開戰就收局,如果沒旁白的話沒什麼精采畫面。謝謝建議~
@@3KYuYun 期待!
@@3KYuYun 還有之前看你那個江陵壓永安的片時我就在想, 如果可以大約看一看敵我的兵力分佈會很不錯. 那個片集中在戰場上也很精采, 但是如果有更大局一些的視野可以有個背景參考. 例如你打永安時, 我就在想, 你的荊州四面受敵, 你如何安心打永安之類的. 所以我覺得你可以選擇講的內容可以很寛. 不一定要講, 但是一個選擇.
光榮如果出11online 一定很有趣
買爆玩爆🤣
壽春誰要選來開局? 被當五條悟來圍毆砍半
有耶,這種戰略感有打出來了
我也喜歡搞這樣的戰略,只是我用在打世紀帝國上🤣
佈陣道理其實都差不多都通用~
好久沒玩世紀啦~
@@3KYuYun 有空來打世紀電腦呀
@@OpaKiet 我是世紀小廢廢
@@3KYuYun 這樣才好玩呀(?)
學了很多 推個
謝推
感覺像可以推上電競比賽項目之一了😂
或者是像圍棋一樣比出個名人賽XDD
一直覺得,當初在設計這張地圖的時候,真的有考慮這麼多嗎?
還有,有沒有辦法編輯或自製11的地圖呢?如果可以,這個遊戲會整個大復活
最想自製地圖可以走水到台灣🤣🤣
@@3KYuYun 然後要設置黑水溝,類似雲南的毒泉或是棧道,通過時會減員
遊戲公司設計遊戲都是不斷測試、修改、測試、修改直到全部到位為止,雖然未必像線上遊戲那樣大規模測試,但肯定不是隨便做出來的
喪屍/死靈mod也看見過
所以肯定能
甚至有針對史實各朝代的經濟地形再平衡
就原始節點被限制在現有的40多個而已(不能增加新城)
确实历史上关于这些城堡除了著名的潼关,阳平关外还有其他同名比如成都附近前线的歆潼关。就是几乎没有关于他们成功防御记载。
玩《周郎定江东》剧本,如果不搬家,死守庐江简直噩梦
之前以為廬江很好守
所以玩呂布討伐戰的袁術選擇死守廬江
應付北面的曹操、西面的劉表跟劉備只要卡好重要位置倒也還行
但再加上東面的孫策就棘手了
他會在你抵擋曹劉聯軍的同時不斷騷擾廬江兩個港
所以如果建業跟柴桑不是自己的我認為廬江就難守了
成都應該也算好守吧?
用心做影片給推
雖然南邊兩條路偏遠,不過大致上算好守
我觉得平原也可以上榜吧。如果拥有了北方重地,平原只需防守港口,内政地太少几乎没有建设的必要,靠北方补给,进攻方很难登陆作战(跟寿春有点儿像)。
平原的問題是遠離主要戰場,在官渡之戰以前的早期劇本才可能有平原對抗的戲碼,其他劇本打到平原基本上跟GG沒兩樣,所以平原對抗的例子其實非常少,建議直接像這集一樣融會貫通知道平原怎麼守舊好
@@言雨 大部分情况确实如此,不过如果玩袁家之战剧本,用袁尚拿下平原以后在此对曹操实行绞肉计划,濮阳等城的兵会源源不断的来送死,还是很有效的😄
三國志11最怪設定之一,黃河有把天險感做出來,很難打登陸戰,可是長江天險變成超大坑
@@3KYuYun地理來看,黃河天險是因為水流直接從黃土高原沖刷下來,所以長年湍急;長江水流湍急程度則是看季節,所謂天險則是因為江水蔓延,所以很多瀉湖
可以来一个最实用平民武将排行吗
好像可以哦
會做一下三國志其他幾代的影片嗎?
非常感謝! 之後應該會來做 我自己最熟的是11、10、9、8、7、6
武威還有一點是南方一帶的地形都是沙地。沙地上槍兵戰法無法使用。根本是騎兵的天堂。
武威其實算是易守難攻遺珠都不過份。。。
最近经常刷到这位台湾朋友的san11的视频
不知道你们有没有听说过sire编辑器?
没有的话可以体验一下
小白求问怎么才能遇上电脑那么多军队
有个问题啊,一个城池10万人,你是怎么做到那么多部队的啊?像江陵寿春是不太可能同时防守三面的,打电脑肯定是很难守,兵没有对面多。
有sire修改器,可以自定义很多东西,城池可以扩大100万兵容量
難攻難守僅取決於戰爭資源的動用。
首先想到的是永安,除非成都不断支援,否则根本顶不住
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请问在哪里可以下载三国志11?
那漢中如何?可以分享一下嗎?
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@@3KYuYun 漢中跟梓潼覺得也很好防守,最近剛好在重溫八代,八代的地理跟戰棋模式比起11代絲毫不遜色
核心问题是怎么爆出那么多兵😂
这不是很久以前的游戏了吗? 我记得以前我玩完第一次就有解锁新技能 和新武将
然后只需要百出 落雷 还有一个加输出距离的 三个配搭
一组 1小时就可以从新开始到核平地图了。
那是PVE才可以無腦,PVP整款玩起來就是不同遊戲了(不知有多少自稱PVE的神手去玩PVP被打擊到跳GAME~)
請問玩家內戰,會有人從零陵直接走到南中地區嗎。😅
曾經出過一次,要用「偷偷」走的,不過走到一半就被發現失敗作罷
沒有 戰爭迷霧 很難不被發現
推
謝丞相推
最近我也開始玩三國志11,我好奇到底這遊戲動不動就玩2-3天,到底是如何連線玩的?
ruclips.net/video/aS_8hRZDarE/видео.html
請問森林地形為什麼好守?? 不是很懂
森林可以防止弩兵使用弩兵戰法(火箭、亂射)(除非對手有射手),如果研發了槍兵奇襲還可以無損兵氣力的造成接戰部隊傷害。
高傷害單位 比如騎兵 弓兵都不能在森林放招式
我玩过三国11,又好像完全没有玩过
全地圖江陵最難守,6個城的敵軍能打你,你玩251年-超級難度,🤣
頭香🎉
真香
玩到後面你想怎麼打都易攻😂
老實說禁這個禁那個的情形下玩起來自然就綁手綁腳,而且樂趣全沒了,到底好玩在哪裡?玩個遊戲不就是要享受全部樂趣才對嗎?
肯定是沒被燒過才會這樣講
俺は芙蓉財閥の社長会社行ってもパターゴルフしかしない
什麼遊戲?
孫文に火星貸すとまあ孫尚香の親父だしお勉強が出来る
お金は大事だよ
没啥用,电脑没那么聪明
跟玩家打
請問片尾為什麼可以爬山