【解説】よくわかる『FF4ジ・アフターイヤーズ』ストーリー解説【

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 15

  • @Dekatama100
    @Dekatama100 2 месяца назад +4

    ビッグス隊長の最期は泣けたな・・・

  • @たかたか-o8i
    @たかたか-o8i Год назад +9

    魅力的なキャラばっかりで派手なバンド技、厨二病な敵キャラにストーリー。もっと評価されるべき作品。レオノーラ可愛いい。アシューらと王子のバンドよく使ってた。

  • @ya-man205
    @ya-man205 3 года назад +12

    エッジの思考が大人になっててなんかすごく感動した。
    確か決まったパーティで行かないと死んじゃうのがめっちゃショックだった

    • @MOMOKUMA
      @MOMOKUMA  3 года назад +1

      ご視聴ありがとうございます!
      FF4本編と比べると、エッジ、それからギルバードのふたりは特に大人になった印象を受けますね。
      終盤の展開は永久離脱のリスクと隣り合わせでハラハラしました(実はゴルベーザを生還させる方法を後から知って一度やり直してます)。ファンには味わい深い後日談でしたね。
      よかったらまた遊びに来て下さい!

  • @落合高之-j5z
    @落合高之-j5z 3 года назад +10

    スマホ版とPSP版をしたことあるのですが、ストーリー的には、それなりには楽しい反面、月齢か戦闘やストーリーに関わったり、真月でのボス戦の多さ、ラスボスがゼロムスより弱い(プレイヤー側のダメージインフレ・限界突破も含む)と、プレイヤーの好みが別れる作品かなと感じてます。因みに自分は楽しめた側ですね。

    • @MOMOKUMA
      @MOMOKUMA  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      本編が非常に優等生的なRPGなのに対して、後日談はなかなか癖の強い仕上がりになりましたね。
      FF4TAは「ずっと昔にFF4をプレイしたことのある長年のファン」という、良くも悪くもピンポイントな層をターゲットにしたゲーム、という印象が残りました。
      かつてFF4を熱心にプレイしたプレイヤーにとっては
      、同窓会的な楽しみが味わえるのではないかと思います。
      一方、ご指摘の通り本作はかなり人を選ぶところもあるように感じました。
      いずれにせよ、本編の発売から17年も経過した後に後日談が製作されるなんて結構衝撃的な事件ですよね。
      ということで今後もFFシリーズほか、色々なゲームの動画を作っていきたいと思いますので、よかったらぜひまた遊びに来て下さいね。

  • @user-he6fd9ch2f
    @user-he6fd9ch2f 3 года назад +9

    ガラケーの時、全部課金制だったから一部しかやってないわ。Switchに移植したらやりたいですね。

  • @yocchan7023
    @yocchan7023 3 года назад +2

    後日談の本ゲームはプレイしていませんが、FF4のその後はこういう話だったんですね。カイン、自分の体から悪の心が分離してそいつが悪事を行ってるって、なんか「ドラゴンボール」のピッコロ大魔王と神のような関係ですね。

    • @MOMOKUMA
      @MOMOKUMA  3 года назад

      ご視聴ありがとうございます!
      反目しあっていたお互いが最終的にひとつになり、大きく成長を遂げる辺りもそうですね。
      カインが自身の弱い心を受け入れるシーンは、本作でも最大の山場ではないかと思います。

  • @so_chan17
    @so_chan17 4 месяца назад

    小学生のときにプレイしたFF4より、
    大人になってからプレイしたこの続編のほうがよく覚えていない笑

  • @himehime8470
    @himehime8470 2 года назад +6

    ps4か5で出ないかなーガラケーで頑張って全クリした覚えあります😂

    • @MOMOKUMA
      @MOMOKUMA  2 года назад

      ご視聴ありがとうございます!
      本作はかの名作の直接の続編でありながら、リリース形態がやや特殊だったことからいまいち知名度が高くない気がします。
      もっとたくさんの人が手に取れるような形で広まると嬉しいですね。

  • @spiritual-world-universe
    @spiritual-world-universe 5 месяцев назад +1

    ゲーム会社に出願する人の多くは、続編みたいなストーリーやシステムを持ってくるばっかりで、
    (同人誌のような)画期的なアイディアやシステムなどがないって人事の人が言ってたのを思い出した。
    0から1を作れる人を探してるって。
    これは0から1を作れなかった人の作品に思えた。

  • @MM-pm5vm
    @MM-pm5vm 2 года назад +3

    プラネタリウムを見てるみたい