CÓMO ME CONVERTÍ EN DISEÑADOR SELECCIONADO de Cults3d

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  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • En este video, comparto mi experiencia de cómo fui seleccionado por Cults3d para vender mi modelo de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
    El uso de las redes sociales es imprescindible para entrar en esta selección, así que lo mejor que puedes hacer cada vez que hagas un modelo, es publicarlo en todas partes, foros, subforos, y todas las redes sociales que se te ocurran.
    Si tu modelo gusta, te van a promocionar, y ya no es solo que puedas tener más alcance en las ventas, es que quizá alguien contacte contigo para encargarte algún trabajo puntual que puede ser muy beneficioso.
    cults3d.com/es...
    *Si quieres vender mis impresiones 3d en tu tienda online o física, suscríbete a mi patreon! / sheikoner*

Комментарии • 22

  • @svendelgado5180
    @svendelgado5180 5 месяцев назад

    Te lo mereces, gracias a ti, aprendí he hice mis primeros 3 modelos en solo 2 días gracias. Suscrito y apoyando con like en todos tus videos.

  • @AugustoMaharbiz
    @AugustoMaharbiz Месяц назад

    felicitaciones crack!!!! Saludos desde argentina!

  • @lorenanavarrorios7840
    @lorenanavarrorios7840 Год назад

    Excelente! Tu persistencia ya van dónde sus frutos ! Felicidades bien merecido!!

    • @sheikoner
      @sheikoner  Год назад

      Muchas gracias Lorena! Seguimos trabajando para ir mejorando día tras día! 🤍

  • @VERA004
    @VERA004 Год назад

    Enhorabuena,y se junta que ya superaste los 2000 seguidores aquí. Esto va rodando. Un saludo.

    • @sheikoner
      @sheikoner  Год назад +1

      Vamos paso a paso! Lo importante es que a la gente que me encuentre, le sirva la información que compartimos por aquí. Gracias por el apoyo amigo, ya queda poco para superar en suscriptores la cifra histórica. No puedo evitar asociar el número de suscriptores con fechas históricas XD

    • @VERA004
      @VERA004 Год назад

      @@sheikoner yo he abierto un canal en Cults, el primer paso está dado, ahora que me vengan las ideas😬y seguir aprendiendo de los que intentan enseñar.un saludo

  • @jorditorrasaltisent3877
    @jorditorrasaltisent3877 4 месяца назад

    Felicidades , m’encantan tus videos. me encantaria q hicieses un video para adaptar videos a volumenes, pero en espiral descendiente, no me aclaro. Grácias

  • @leandromartinez001
    @leandromartinez001 Год назад

    Amigo te lo re mereces! Me alegra mucho, te deseo los mejores exitos!

    • @sheikoner
      @sheikoner  Год назад +1

      Muchísimas gracias! Seguimos trabajando 💪💪 un abrazo!

  • @normangiron341
    @normangiron341 10 месяцев назад

    Buen trabajo y mi enhorabuena

    • @sheikoner
      @sheikoner  9 месяцев назад

      Muchas gracias!!

  • @ricardoherrmannsdorfer585
    @ricardoherrmannsdorfer585 7 месяцев назад

    Bien merecido. Es un buen diseño

  • @sebastianmorenolondono528
    @sebastianmorenolondono528 8 месяцев назад

    Genial tu contenido, en blender loa textos y los textos huecos son algo complicados de realizar

    • @sheikoner
      @sheikoner  8 месяцев назад +1

      Con blender hay formas muy sencillas de conseguirlo! Me lo apunto para un próximo video, para poder hacer letreros huecos para leds

  • @escubydu
    @escubydu Год назад +1

    si señor, mi enhorabuena

    • @sheikoner
      @sheikoner  Год назад

      Muchas gracias Javier! 🤩

  • @jesuscampos214
    @jesuscampos214 7 месяцев назад

    Una pregunta, hay un límite de modelos que puedas publicar en la página?

  • @ale6juli0
    @ale6juli0 7 месяцев назад

    Blander vs fusion 360 vs Onshape

  • @angelromoparra4058
    @angelromoparra4058 Год назад

    Grande*🎉

  • @ale6juli0
    @ale6juli0 7 месяцев назад

    Me interesaría si se puede hacer modelado mecánico en Blender, es decir con medidas !!😊

    • @sheikoner
      @sheikoner  7 месяцев назад

      La posibilidad existe. Las medidas se pueden realizar pero sinceramente, blender está más orientado a modelado orgánico o Hard Surface. Si quieres diseño industrial o mecánico, deberías probar con solidworks, autodesk inventor, u otros softwares dedicados a ello, más que nada porque te resultará mucho más sencillo. En Blender hay algunos addons que ha realizado al comunidad para este cometido, no obstante, por desgracia, blender no es el programa más adecuado para hacer modelado mecánico orientado a piezas móviles en impresión 3d.