̷P̷l̷a̷y̷s̷t̷a̷t̷i̷o̷n̷ Showcase [24/05/2023] w/Sabaku & Phenrir

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  • Опубликовано: 7 июл 2024
  • ► Vod episodio: bit.ly/3qa66nk
    Live originariamente trasmessa il: 24/05/2023
    00:00:00 Intro speciale con commento
    00:05:38 Benvenuti, introduciamo le mosse di marketing
    00:07:39 Ringraziamenti iniziali
    00:08:22 Cosa aspettarsi da Sony/PlayStation
    00:14:14 Momento casa sabaku: smontiamo tutto e arriva Phenrir
    00:16:08 Ripresa discorso sulla 9° Gen e PlayStation
    00:18:45 Cosa dovremmo vedere in questo Showcase
    -
    PlayStation Showcase 2023
    00:22:27 Inizio evento
    00:23:10 Fairgame$
    00:25:12 Benvenuti da Jim Rayan
    00:26:01 Helldivers 2
    00:28:18 Immortals of Aveum
    00:30:33 Ghostrunner 2
    00:31:38 Phantom Blade 0
    00:35:17 Sword of the Sea
    00:36:47 The Talos Principle II
    00:38:12 Neva
    00:40:14 Cat Quest: Pirates of the Purribean
    00:41:00 Foamstars
    00:43:11 The Plucky Squire
    00:44:27 Teardown
    00:46:14 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
    00:48:24 Metal Gear Master Collection Vol.1
    00:48:37 Tower of Aghasba
    00:50:07 Final Fantasy XVI
    00:53:25 Alan Wake II
    00:55:12 Assassin's Creed Mirage
    00:57:07 Revenant Hill
    00:58:18 Grandblue Fantasy: Relink
    00:59:40 Street Fighter 6
    01:01:32 Ultros
    01:03:08 Tower of Fantasy
    01:04:45 Dragons Dogma II
    01:06:21 Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2
    -
    PS VR2
    01:07:37 Resident Evil 4 - VR Mode
    01:09:04 Arizona Sunshine II
    01:10:37 Crossfire Serra Squad
    01:11:42 Synapse
    -
    01:13:33 Marathon
    01:15:11 Destiny 2 - The Final Shape
    01:16:17 Concord
    -
    01:17:20 Gran Turismo Film
    01:18:25 Jim Ryan presenta Project Q e le earbuds wireless
    -
    01:19:50 Spider-Man 2
    01:32:15 Fine evento
    -
    01:34:05 Chiacchiere e primo debrief con Phenrir
    01:39:38 Scopriamo il titolo originale di Marathon
    01:42:13 Pro e contro dello Showcase
    Debrief
    01:47:58 Fairgame$
    01:50:34 Helldivers 2 e comunicazione Xbox
    01:52:14 Pausa: Le ca**ate su Metal Gear Delta e news su PC
    01:54:05 Immortals of Aveum
    01:56:12 Naughty Dog e il Crunch
    02:01:00 Phantom Blade 0 [1]
    02:05:54 Momento "Risposta di Xbox"
    02:08:27 Phantom Blade 0 [2]
    02:10:41 Sword of the Sea, The Talos Principle II e Neva
    02:12:32 Foamstars
    02:14:15 The Plucky Squire
    02:15:31 Parliamo di Metal Gear
    02:22:40 Tower of Aghasba
    02:24:10 Assassin's Creed Mirage
    02:25:16 Synapse, Bungie, Gran Turismo e Ghostrunner II
    02:26:13 Project Q e le earbuds wireless
    02:29:33 Spider-Man 2 e i progetti di Sony
    -
    02:31:55 Ultimo momento Metal Gear
    02:33:02 Uscite scomparse di Microsoft/Sony e Summer Game Fest
    02:34:14 Audio di Cydonia e speranze distrutte
    02:36:58 Ultime chiacchiere e ringraziamenti finali
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Комментарии • 193

  • @SabakuNoStreamer
    @SabakuNoStreamer  Год назад +35

    *sospiro
    Non lo so. 6-? 6--? ...5,5+?
    Lato SONY, intendo: non videogiochi. Lì si sale ASSAI.
    Sale, anche se moltissimi progetti multipiatta eran riconferme già avute come Alan Wake, Dragon's Dogma II e The Plucky Squire; che tra l'altro non hanno avuto date chiare.
    Complesso, questo Showcase: fa venir voglia di appoggiarsi al Summer Game Fest per immaginarne un complemento; ma quello è comunque un evento universale e se Sony avesse avuto qualcosa di VERAMENTE più grande di quello che ha mostrato oggi... Beh, lo avrebbe mostrato oggi. [DS2 escluso visto come Kojima è "pappa e ciccia" con Keighley]
    Se è iniziato bene procedendo a far intuire un'idea di ritardatario ma definitivo inizio di 9th Gen (come con Phantom Blade 0, che per me ora è "Shinobi 2")... Beh, poi "HEH".
    Viene da fare così: "HEH".
    Alla fine No: non è successo.
    Insomiac ha fatto il suo, ma averlo come "one more thing" non mi ha convinto per niente; sembra in serio "ritardo" usato come "bomba" finale. Poi tanti Troppi titoli erano non first party in un evento che doveva necessariamente concentrarsi su di essi; si parlava di GaaS first party, ma se Concorde poteva funzionare come "Teaser del futuro" in un evento che poteva e secondo me doveva oggi spingersi anche fino al 2025, Factions invece non si è visto e per quanto Naughty Dog abbia dichiarato che il motivo è evitare la crunch culture (di cui furono ampiamente accusati, vi ricordo la mia Effigie a riguardo), le cose si stanno Veramente dilatando molto; ai livelli degli iniziali annunci XBOX come Hellblade II, Avowed e Fable.
    E' mancato anche Wolverine, è mancato "il nuovo respiro" dei loro studi; per quanti piccoli (esterni) curiosi e creativi progetti ci fossero, che sapete quanto AMI ed esplori... Son comunque presentazioni che si possono fare APPUNTO a eventi generici come il SGF, e non a showcase interni che dovrebbero puntare totalmente al verticale.
    Vi ricordate i primi Palchi di XBOX alla rinascita dell'E3? Insegnarono il "ritmo" di questa nuova generazione di comunicazioni; ma c'era il meme sul fatto che quasi nulla fosse "loro". Succede lo stesso anche in questo caso: noi videogiocatori siam solo che contenti (ECCOME, spero!); ma a livello di verticalità e visione del futuro della generazione, invece, continuo a pensare che la nona sarà ricordata molto, Molto duramente per quanto concerne i "giganti".
    Sarà la gen delle piccole grandi Perle a là Pentiment, Gris e It Takes Two? Sicuramente; ma non era l'intenzione delle Major.
    Meh. Ci devo dormire sopra.
    ...Ma grazie a Tutti: è stata una condivisione meravigliosa che, come sempre, porto nel cuore come momenti cruciali della mia vita, carriera e percorso. Non vedo l'ora di tornare a farne Effigi!
    p.s.: SI LO SO MGS3 REMAKE AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA--

    • @niccolofarina3773
      @niccolofarina3773 Год назад

      dragon's dogma non è esclusiva?

    • @Forceedge1988
      @Forceedge1988 Год назад +1

      @@niccolofarina3773 no

    • @niccolofarina3773
      @niccolofarina3773 Год назад

      @@Forceedge1988 è passato dal primo capitolo esclusiva sony a questa multipiatta con anche xbox oppure solo ps5 e pc? Perché nella conferenza non c’è scritto nulla delle piattaforme

    • @Roberta-ws3me
      @Roberta-ws3me Год назад +2

      @@niccolofarina3773 ma il primo capitolo è disponibile per tutte le piattaforme, anche per nintendo Switch

    • @niccolofarina3773
      @niccolofarina3773 Год назад

      @@Roberta-ws3me davvero?allora ho i ricordi confusi 🤣🤣🤣

  • @Marco-fs9bs
    @Marco-fs9bs Год назад +82

    la reaction a metal gear delta è stata una roba assurda

    • @chadgiornogiovannikarp6772
      @chadgiornogiovannikarp6772 Год назад +12

      P I C C I O N E

    • @Mark3xtrm
      @Mark3xtrm Год назад +8

      È stato l'occhio più veloce del westaccio

    • @robertotandoi4224
      @robertotandoi4224 Год назад +1

      Regaz, mi son trovato a cominciare a vedere proprio mentre spiccava il volo il pappagallo e anch'io per colore e forma ho pensato subito a The End. Poi vedendo gli animalacci enormi credevo fosse Monster Hunter ahaha. Bella la reazione di Michele, entusiasta e fanciullesca ❤

  • @imefix
    @imefix Год назад +9

    00:46:14 Ho un flashback di un'era passata
    _"Hanno capito che per fare i soldi bisogna rifare le cose belle!"_

  • @Sleepy_Dandelion
    @Sleepy_Dandelion Год назад +39

    Dragon's Dogma 2 is all that matters.

  • @Atlan73
    @Atlan73 Год назад +9

    Kraven è un cacciatore che cerca sempre nuove incredibili prede, la differenza con Predator é che Kraven è umano quindi la cosa interessante di lui almeno in molti fumetti sono i suoi limiti in quanto uomo, non vedo l'ora di vedere come lo rappresenteranno nel gioco.

  • @Dr_Hax
    @Dr_Hax Год назад +10

    46:48 sab che sfodera le sue conoscenze sull'uccello di The End

  • @lomusvopis
    @lomusvopis Год назад +29

    Ma quanto sarebbe stato figo se al suono del codec di MGSD Snake Eater avesse risposto David Hayter con "Kept you waiting huh" ???

    • @ackbarreserve
      @ackbarreserve Год назад +6

      E' una di quelle sottigliezze che mi fa temere per la resa finale. Manca quell'attenzione al dettaglio che ha reso "Genius Kojumbo" (per memarlo) il monumento dell'industria che è. Poi mi smentiranno, ma...

    • @govanni2224
      @govanni2224 Год назад

      occasione sprecata..

    • @jacopom.7477
      @jacopom.7477 Год назад +1

      @@ackbarreserve Concordo, il trailer è di un anonimo imbarazzante, se lo paragoniamo con i trailer di Kojima ciaone proprio, ne esce con le ossa non solo rotte, ma vaporizzate

    • @Antux269
      @Antux269 Год назад +4

      ​@@ackbarreserve scusa ma seriamente temi per il gioco perchè non hanno messo "kept you waiting "? Sono d'accordo sull'essere diffidenti e che konami abbia tutto da dimostrare ma iniziare già a bollarlo per certe cazzatine mi sembra eccessivo. Diamo il tempo al gioco di uscire per giudicare, lo hanno solo annunciato niente più

    • @ackbarreserve
      @ackbarreserve Год назад

      @@Antux269 Si, sono d'accordo, il mio era solo un dare voce ai miei timori, ma come ho detto, spero che mi smentiscano e che, appunto, come dici tu siano solo quelle cazzatine qui e li che non danneggiano significativamente l'esperienza.
      Solo che è difficile mantenersi ottimisti, quando si parla di una ditta che fino ad adesso non ha proprio dimostrato di capirci molto. Di nuovo, ben venga venire smentiti, solo sono troppo cauto per essere ottimista.

  • @finmat95
    @finmat95 Год назад +15

    Il tweet lapidario di Xbox ha riassunto perfettamente questo showcase.

  • @thaumazein3438
    @thaumazein3438 Год назад +2

    introduzione in post apprezzata moltissimo

  • @redphoenix3d
    @redphoenix3d Год назад

    Sarà finalmente la volta. Una che sabati portarsi di nuovo e potrò assistere finalmente alla tua l’ore su metal vede? Non vedo l’oraaaaaaaaaaa

  • @Cereslash
    @Cereslash Год назад +1

    che bella l'intro.

  • @AlxBrb
    @AlxBrb Год назад +14

    Per me e' stata la showcase piu' deprimente, sicuramente dalla creazione del format, probabilmente anche da prima.

  • @nextjethro9913
    @nextjethro9913 Год назад +4

    Secondo me, per mantenere il tuo filone di nomenclature, la riedizione della Veteran Run della MG Saga che farai con Cydo dovrai chiamarla "Run Veterana^2" (come avevi fatto per lo Spirito della Riscoperta)

    • @malo932
      @malo932 Год назад

      Ma sul serio altra roba con cydonia? Oh no

    • @angelogarcia584
      @angelogarcia584 Год назад

      @@malo932 beh, la Veteran Run di MGS esiste già quindi sarebbe solo una riedizione. E poi la condivisione con Cydonia che non conosce la saga secondo me aggiungerà tanto al contenuto (poi può essere che ti sta sul cazzo Cydonia, ma quello è gusto tuo)

    • @malo932
      @malo932 Год назад

      Ma certo che è gusto mio, solo che seguo Sabaku dall'anima della sfida e, a parte la bellissima e azzeccatissima partita insieme a Dark Souls, trovo l'interazione costante con Cydonia troppo invadente

  • @bludrugo29
    @bludrugo29 Год назад +24

    Nulla, ancora purtroppo nulla che mi abbia convinto definitivamente ad acquistare una ps5.
    E sono passati 3 anni

    • @MauryExplorer_
      @MauryExplorer_ Год назад +2

      Anche perché tutto esce in maniera decente anche su PS4 😊 forse fra 1-2 anni

    • @jacopom.7477
      @jacopom.7477 Год назад

      Switch is the way

  • @gabgab5437
    @gabgab5437 Год назад +1

    Su Marathon ti consiglio la visione di un video di shreddednerd intitolato “Bungie’s Marathon: The Blueprint of first person shooters” che spiega ampiamente che cos’è stato Marathon, come Marathon abbia influenzato tutte le creature partorite da Bungie, la trama (sorprendentemente catchy, filosofica e profonda il giusto) e anche come è stato a suo modo avanguardistico nella scena degli fps.
    È davvero un annuncio molto importante che però fa storcere il naso ad alcuni dato che sarà, come saprai, un extraction shooter.
    Data la natura originale del gioco di classico fps forse i fan avrebbero voluto un titolo composto da tipici livelli in stile Halo in cui potersi godere la trama e poi scialarsi sul multiplayer.
    A sto punto ci si chiede perché riesumare un cadavere se tanto era destino dover ditchare qualsiasi cosa sia stato quando era in vita? Per quanto riguarda il pve probabilmente ce lo scorderemo ma per quanto riguarda La trama c’è da dire una cosa: nel gioco originale la trama era completamente esposta al giocatore attraverso lunghe letture di terminali sparsi all’interno del gioco. Con questo pezzetto di conoscenza in più si può evincere che probabilmente a prescindere da che si combatta PvP o PvE in una mappa, Bungie potrà continuare a spargere terminali, mini giochi e Easter eggs per poter soddisfare i fan e futuri fan.
    Spero veramente esca qualcosa di bello, le carte le hanno, speriamo non sia l’ennesimo live service cash grab con una sola modalità

  • @riccardotugnolo3634
    @riccardotugnolo3634 Год назад +1

    Sai che ridere se in un ipotetico volume 3 della Master Collection ci sta The Phantom Pain con contenuto aggiuntivo inserito, magari con un finale. Penso che morirei dal ridere in modo isterico.

  • @alinoino88
    @alinoino88 Год назад

    Il pappagallo di the end...... Ma certo come no!!!!!😂😂😂😂😂

  • @ramiomario
    @ramiomario Год назад +1

    What a thrill

  • @marcoderry9349
    @marcoderry9349 Год назад

    AHAHAHAHAHAHA l'audio a cydo mi ha fatto morire

  • @SuperTommox
    @SuperTommox Год назад +7

    WHAT A TRILL IN MY HEART!!!

  • @xtalpax902
    @xtalpax902 Год назад +2

    Intro perfetta sab, esattamente come me e molti la pensano,bell evento ma presenza PS quasi zero,nel suo showcase!Beh dai,almeno tra poco tornano anche le effigi(e che effigi si possono fare,di questi tempi!)[senza crunch però eh]

  • @CountDantesEdmond
    @CountDantesEdmond Год назад +27

    Mai mi sono sentito così disconnesso da voi come durante questa conferenza, a livello di reazione a ciò che vedevate. Il commento post conferenza sicuramente molto più lucido ed analitico!
    All'inizio pensavo di essere io strano, poi vedendo altre reazioni ho notato che siete stati quasi gli unici a prendere così bene alcuni annunci, o a non prenderne così male altri, ad avere entusiasmo per cose presentate in modo davvero sbagliato secondo me. Il post conferenza veramente approfondito, bello che hai dedicato tutto quel tempo a recuperare informazioni su ogni titolo, e ho visto pian piano anche in te arrivare più consapevolezza relativamente ad alcuni annunci!
    La cosa che mi è piaciuta della conferenza sono stati alcuni titoli "indie", che ho trovato piuttosto carini, nessuno però mi ha colpito come in altri casi stando io sempre attento alla sezione Indie, a parte "The Plucky Squire".
    Tanti titoli erano già stati annunciati e mostrati, e in questa conferenza hanno avuto di nuovo spazio senza però mostrare NULLA di nuovo. Mi ha stupito vedervi entusiati per l'ennesimo spezzo di FFXVI, capisco che sia un bel gioco ma l'hanno mostrato in modo praticamente bulimico ultimamente, ed occupare una sezione di conferenza per spoilerare mezza storia per me non è "meh" è proprio sbagliato.
    Parlando dei "Grandi Annunci" anche qua assolutamente basito da questi trailer in CGI privi di senso. Capisco cosa dici tu Mike, di dare una prospettiva del futuro... ma non così. Mi devo davvero vedere un minuto di CGI totalmente inconcreta senza nessuna spiegazione di cosa sia nemmeno vagamente il gioco di cui si parla? E poi andare su internet e trovare delle frasi che spiegano che cosa ho visto? Per me sta roba è semplicemente sbagliata e la critico come si deve. E' diverso da dire che fai un nuovo Fable, Hellblade, Elder Scrolls che sappiamo comunque di cosa si tratta perchè sono sequel, o di Avowed che in conferenza era stato descritto come single player, open world, rpg, story driven.
    MGS Remake fa parte di questi annunci totalmente inconcreti. Non mi piace molto l'hype che si genera, anche a livello di influencer, per tutta questa nuova valanga di Remake ultimamente, soprattutto quando non viene ancora mostrato nulla. Non la trovo per niente utile per questa forma d'arte, a meno che non venga fatta un operazione come per Resident Evil 2 che era veramente molto diverso ed adattarlo richiedeva una visione, creava davvero una sua versione alternativa. Impariamo ad incoraggiare il retrogaming e preservare i giochi originali, non a capitalizzare su IP amate rifacendole 1:1 ma con grafica più figa, che spesso risulta in un baratro per la versione originale ed in generale ad un mercato che premia più il passato che le nuove IP, a volte oscurate o che faticano a trovare spazio nel mercato.
    Voi l'avete vista davvero la next gen? Io non so, ma secondo me sulla base dell'introduzione di Jim Ryan mi ero caricato un sacco, ma davvero non ho visto nulla che mi ha fatto impressione graficamente, assolutamente nulla. Spiderman 2 a me è sembrato parecchio "fuori forma", ha lasciato indietro la ps4 con un chip di 10 anni fa eppure non ho visto un salto grafico così grande. In realtà mi ha dato l'impressione di un gioco fatto uscire fin troppo in fretta, sempre da quei maghi di Insomniac che lo faranno uscire in condizioni perfette... ma che non gli ha dato il tempo nemmeno di pensare ad aggiungere qualcosa di nuovo. A renderlo un gioco anche per videogiocatori.
    Alan Wake 2 sembra interessante, devo dire che il primo capitolo è semplicemente un brutto brutto gioco, con una grandissima verve artistica e narrativa. Ma questo dovrebbe essere migliore, dato che Remedy è migliorata molto.
    Infine la parte VR... triste. Un visore spinto e promosso a 600 euro, e ci si ritrova ad elemosinare titoli in uscita e pure a pagare quelli già posseduti per la versione vecchia.
    Sony ha fatto conferenze davvero incredibili in passato, probabilmente alcune tra le più stupefacenti e meglio dirette della storia delle conferenze, e non c'è nulla di sbagliato in dirlo chiaro e forte quando ha fatto una grande grande cazzata organizzando una cosa del genere e pompandola in questo modo. Mi ha spezzato perchè ero davvero carico e volevo vedere qualcosa di concreto ed interessante, e davvero tanta empatia anche nel vedere come il tuo entusiasmo pian piano scemava nell'analisi post conferenza dei vari annunci. Vabbeh, in questa industria dell'arte bisogna imparare a pazientare e godersi il momento e quello che esce ora.

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  Год назад +22

      Il fatto è questo: c'era il cuore pieno che è stato violentato live.
      E' la prima volta che per il Summer Game Fest non ho aspettative.
      Brutto. Questa Generazione è un disastro.

    • @dext1352
      @dext1352 Год назад +3

      D'accordo su quasi tutto ma come fa spider man a sembrarti un gioco come lo hai definito tu fuori forma? Chiunque in questo mondo che ha una ps5 lo comprerà vedendo appunto questo trailer avendo sul piatto già qualcosa per cui essere in dolce attesa

    • @TheMetalOverlord
      @TheMetalOverlord Год назад +8

      @@SabakuNoStreamer Questa generazione non è neanche realmente iniziata, ancora.

    • @Cereslash
      @Cereslash Год назад

      ​@@TheMetalOverlord esatto

    • @DaniV7
      @DaniV7 Год назад +2

      ​@@dext1352 chiunque abbia ps5 lo comprerà perché non c'è altro

  • @Cartograph176
    @Cartograph176 Год назад +7

    01:13:33 La trilogia di Marathon comprende degli fps piuttosto sperimentali dal punto di vista della narrativa. Se mai la recupererai (so che in questo periodo, giustamente, hai ben altri impegni e priorità), scoprirai delle perle dimenticate di narrativa videoludica, oltre alle origini di diversi elementi e trope presenti nella saga di Halo. Detto questo, sono alquanto perplesso all'idea di un reboot con un game as a service ed extraction shooter.

    • @davida1229
      @davida1229 Год назад +3

      Visto che la storia/lore di Marathon è completamente inclusa nei terminali (non ci sono dialoghi, cinematiche ecc), io credo che un multiplayer possa funzionare comunque bene per questo tipo di narrativa, e Bungie sembra puntarci abbastanza.

    • @Cartograph176
      @Cartograph176 Год назад +1

      @@davida1229 Vedremo.

  • @Antux269
    @Antux269 Год назад

    Comunque confermo che metal gear master collection comprenderà anche vr missions oltre ai titoli msx e le versioni hd del 2 e del 3

  • @GrayFox005
    @GrayFox005 Год назад

    già solo sentire la musica mi mette i brividi, a parer mio il migliore MGS3, come trama e gameplay innovativo ,guarda se mi devo comprare la ps5 :D

  • @ZakToddl
    @ZakToddl Год назад

    Quelli di marathon hanno fatto un vidoc dove hanno detto che non si faranno più vedere finchè non avranno il gameplay pronto da farci vedere

  • @keshua_xiii_13
    @keshua_xiii_13 Год назад

    Abbiamo la clip dell’anno

  • @irvin_c536
    @irvin_c536 Год назад

    Aaahh Sab, non sai quanto aspetto un dark cloud 3 😂

  • @neetharion7524
    @neetharion7524 Год назад

    Abiamo sperato nel Rinascimeto e siamo tornati al Medioevo mo c e solo da capire se alto o basso

  • @matteocatalano4758
    @matteocatalano4758 Год назад +1

    Sabaku segui kishinpain è un ragazzo italiano abile nelle animazioni e ha fatto una fanart di te con Audino come tributo alla tua serie con Francesco che ti consiglio di vedere. Scusa se te lo sto dicendo qua sotto, ma non sapevo in che modo dirtelo. Spero che tu possa leggere il mio messaggio. Grazie per l'attenzione e per i tuoi contenuti ❤❤

  • @GianniCostanzi
    @GianniCostanzi Год назад

    Io mi ero caricato a palla e pensavo di vedere più di una esclusiva PS5, per veder unnpo dove parava la next-gen.. quindi son deluso per questo motivo. Spider-Man 2 cavoli un must have per me. Invece non ho capito perché siete rimasto folgorati dalla “streaming console” visto che mi sembra del tutto inutile dato che fai la stessa cosa con dispositivi che hai in casa e usi anche per altro.. io alle scorse vacanze natalizie ho giocato con remote play su iPad Pro in 1080p, 60fps e hdr con un pad dual sense e andava da dio, la vedo dura pensare a qualcuno che necessiti du quel device.. visivamente comunque molto bello ma per me inutile. Grazie per la compagnia a entrambi!

  • @alexandersalex3957
    @alexandersalex3957 Год назад +3

    @Sabaku_no_Sutoriimaa
    Sabaku 2020: Trailer di Demon Souls.... ODDIO! Raga, lo avevo detto che passava.... oh cazzo.
    Sabaku 2023: Trailer MGS 3....ODDIO! Ma Dai? Ma ci ho Preso?
    Sabaku 2026: Trailer di Bloodborne 2.... ODDIO! Lo hanno annunciato.
    Comunque belle reaction Mike 😅

  • @richimac
    @richimac Год назад

    "Forza Horizon il Film"...LOL...Mike genio...chapeau

  • @zazow6604
    @zazow6604 Год назад

    guile è troppo figo ce poco da fare

  • @lukemoonwalker8444
    @lukemoonwalker8444 Год назад +9

    Sarò prevenuto, ma ogni volta che si vede un gioco cinese mi viene il latte alle ginocchia, si vede che c'è qualcosa che non va nel gameplay di Phantom Blade 0 ed è successo innumerevoli volte che in una conferenza presentassero un gioco spaccamascella uscito dal nulla che poi puntualmente scompare per 6 anni e quando/se esce non incontra le aspettative o è nettamente ridimensionato, ve lo ricordate Bright Memory Infinite? E Lost Soul Aside? E Wu Kong segue lo stesso identico percorso.
    Agli spettatori serve un briciolo di senso critico, purtroppo non siamo più nella 5/6° gen dove un team saltato fuori dal nulla tirava fuori un videogioco cutting edge sotto ogni punto di vista. Significa che non dobbiamo fidarci dei nuovi team? Assolutamente no, ma se un gioco sembra troppo bello per essere vero, forse è perché lo è. Discorso diverso se nei team nuovi c'è del talento proveniente da giochi già affermati, in quel caso può essere che anche con poche risorse risulti il miracolo, vedi Supergiant che è stata fondata da ex sviluppatori EA. Però la Cina è un mercato acerbo per lo sviluppo, sono un mercato strettamente mobile, se ti fanno un trailer esteticamente molto appagante, forse è perché non si sono preoccupati di lavorare al gameplay.

    • @TheEngineerforlife
      @TheEngineerforlife Год назад +3

      In Cina gli sviluppatori sono mediocri, tutti. Qualsiasi prodotto software arriva da li è 10 anni indietro rispetto al resto del mondo.
      Fonte : 20 anni di carriera da sviluppatore e IT manager, con esperienza in Cina, la più terrificante.

    • @Superdazzu2
      @Superdazzu2 Год назад

      A me già sembrava fake dalle animazioni e dalle cutscene fatte passare per gameplay, poi alla transizione del personaggio verso il pilastro (per mettersi a riparo) durante la presunta bossfight, ho capito che quello che stavo guardando non aveva un briciolo di fondamento, credibilità, o speranza di uscire.

  • @davida1229
    @davida1229 Год назад +14

    Credo che sullo Showcase in se, tra post su YT e diretta, sia stato detto bene i male tutto. Vorrei concentrami un pochettino sulle bombe di Bungie, perché da fan storico di questo studio, usando un tecnicismo, credo mi si siano disintegrate le mutande a fine presentazione ahah
    Allora, partiamo subito dal dlc di Destiny, sicuramente il meno importante dei due.
    Capisco che per chi non segue il gioco questo trailer dica poco o nulla, ma per chi è al passo con la storia si tratta di una vera e propria bomba atomica, sia per il personaggio “redivivo” (anche se si tratta di più di questo), sia per quel portale nel cielo, a dir poco centrale nella storia di Destiny. “The Final Shape” è il capitolo finale di una storia durata 10 anni (ma che a causa vari problemi, incertezze, e sviluppi catastrofici è continuata con vera costanza solo nel 2019), che chiude un ciclo davvero molto lungo. Probabilmente il dlc più importante di tutto Destiny.
    Ma ora, passiamo alla vera ciccia: Marathon.
    In primis Barrett, uno degli artisti più importanti di Bungie e director del progetto, ha confermato che questo gioco non è un sequel diretto ma nemmeno un reboot della trilogia originale, e si svolge quindi nello stesso universo narrativo (ma anni nel futuro).
    Allora, partiamo dal progetto un se.
    Bungie, già nel 2018, dopo aver “stabilizzato” Destiny, aveva annunciato di voler pubblicare diversi giochi oltre a questo, confermando l’arrivo di una nuova IP entro il 2025.
    Verso il 2019, molto artisti di Bungie smisero di lavorare a Destiny per dedicarsi ad un nuovo progetto, tra cui lo stesso Barrett. Al di là della definizione di “nuova IP” (tecnicamente Marathon non lo è… ma forse mi sbaglio io?) è abbastanza sicuro che QUESTO sia il progetto a cui Bungie ha lavorato tutti questi anni (A cui aggiungiamo espansioni mobile di Destiny, spin off in altri media, altri giochi non annunciati.. insomma Bungie sta lavorando parecchio dietro le quinte).
    Tutto questo continuando a mantenere ed espandere Destiny, un gioco che, tra alti e bassi certo, è riuscito a mantenere una costanza tale da renderlo leader nel suo genere praticamente senza competizione, visto che nessuno riesce a tenere i ritmi e la qualità di Bungie, vedasi The Division o casi più catastrofici come Anthem. (Parliamo per altro di un franchise che continuerà per decenni, stando a Bungie).
    Ma dunque, che cos’è Marathon?
    Questa trilogia, come molte delle IP di Bungie prima di Halo, non è così conosciuta in realtà.
    Marathon, come visto in live… non sembra nulla di che in realtà. Il classico “clone” di Doom e simili.
    Beh, in realtà… bene o male è proprio quello. Marathon nasce come naturale evoluzione di Pathways into Darkness, uno dei primi lavori di Bungie (di cui è sequel), e si mette sulla linea di giochi come Doom o Wolfenstein. Il motivo per cui Marathon non è mai entrato nel “canone” dei videogame (prendendo in prestito una definizione dalla letteratura) è nel suo gameplay: non c’è niente, o quasi, che Marathon faccia che non fosse già stato fatto (meglio) nei titoli precedentemente citati, se non forse il dual wielding. Marathon inoltre non è affatto invecchiato bene in determinati punti, anche per un gioco degli anni novanta, ci sono livelli talmente frustranti da essere ingiocabili (IMO).
    Tuttavia, si tratta di una trilogia davvero speciale, una perla, come tutte le altre IP di Bungie “pre-Halo”. Il motivo non sta nel gameplay/level design, assolutamente ottimo per l’epoca ma appunto non da “storia del videogame”. La sua unicità risiede nella storia, nella lore, nel meraviglioso universo narrativo che Bungie ha costruito per il gioco, cosa non poi tanto comune per l’epoca.
    Attraverso dei terminali, Marathon raccontava un universo ricco di razze aliene, culture, intelligenze artificiali impazzite, entità Lovecraftiane, destino, tempo e sfondamenti della quarta parete, concetti ricorrenti in ogni singola opera di Bungie e pesantemente reiterati in Halo e Destiny (e non parliamo dei vari ARG e terminali criptici ancora oggi discussi).
    Parliamo di un vero e proprio “nonno” di queste due IP.
    Ed è questa la forza di questo franchise, la scrittura, ed è assolutamente questo l’aspetto per cui sono più in Hype per il nuovo gioco.
    Marathon 4(?) sarà un extraction shooter live service a stagioni, in linea con quello che Bungie fa da 10 anni ormai. Un PVP ma con diversi elementi PvE quindi. Di certo un enorme cambiamento rispetto alla trilogia classica, ma Bungie è insuperabile nel gameplay e sono sicuro che riusciranno ad imporsi come l’eccellenza anche in questo “nuovo” genere multiplayer (dopo averlo già fatto con Halo e Destiny…). Unendo questo ad una scrittura come quella di Marathon, potremmo trovarci di fronte ad una vera bomba. Non cito neanche l’estetica e lo stile del gioco.
    Speriamo solo che la ritrovata (e sudata) stabilità di Bungie aiuti a superare quelli che sono stati i gargantueschi problemi di Destiny durante i suoi diversi lanci.
    Bungie ha ribadito più volte di voler lanciare il suo nuovo gioco entro il 2025, quindi mi aspetto qualcosa tipo novembre 2024, post dlc di Destiny per altro.
    Consiglio a chiunque di recuperare questo franchise, che per altro gode di una community molto appassionata (anche se parliamo di una nicchia minuscola) che continua ad aggiornare il gioco grazie alla “proto-Forgia” di Marathon, ripresa in Halo poi. Ripeto, il gameplay è invecchiato, e non eccelle, ma la storia, la lore, i personaggi… è difficile non innamorarsi di questo universo. Esistono diversi siti in cui è possibile leggere solo i terminali con la storia per altro.
    Capisco che stare dietro ad un live service sia impegnativo, e che i giochi PvP non siano proprio per tutti (io in Primis preferisco esperienze Coop come Destiny), però credo sia impossibile non avere aspettative alte per questo gioco.
    Chissà magari una one shot all’uscita anche su questo canale… sogno ancora una live su Destiny se è per questo ahah
    Onestamente non saprei quanto la collaborazione con Sony abbia influenzato il titolo, che sicuramente era in produzione da molto più tempo. Ma certamente la stabilità di Sony aiuterà una produzione del genere. Allo stesso tempo, avere tra i first party un multiplayer di successo, seppur multipiatta, sarebbe sicuramente un’aggiunta interessante al loro catalogo.
    Insomma, tante aspettative. Il curriculum di Bungie, come anche detto in live, non è da poco. Io sinceramente non vedo l’ora.
    Spero che questo mini-papiro di commento abbia convinto qualcuno a recuperarsi la trilogia di Marathon, perché è davvero, davvero speciale secondo me, e merita di essere conosciuto da molte più persone.

    • @Zero_DW990
      @Zero_DW990 Год назад

      Spero che Bungie ritorni sulla retta via con la campagna di The Final Shape, purtroppo in Lightfall è stato un elemento molto debole (anche se confido nella trama di questa stagione che pare una bomba)

    • @davida1229
      @davida1229 Год назад +1

      @@Zero_DW990 la campagna di Lightfall (seppur lontana anni luce dai baratri visti in passato) è stata sicuramente problematica. Cosa bizzarra, visto che il post campagna era molto solido, e le stagioni continuano ad essere scritte molto bene (questa poi sembra davvero importante).
      Eclissi è un dlc che chiaramente ha sofferto parecchio dietro le quinte, cosa sia successo non lo sapremo mai con certezza ma ad un certo punto il finale di Destiny è stato posticipato di un anno con TFS e Lightfall ne ha subito le conseguenze.
      Ma ho piena fiducia nel prossimo dlc. Lightfall aveva dei problemi, ma paradossalmente si tratta davvero di un’eccezione, perché (con alti e bassi ovviamente) Destiny è stato e sta venendo gestito bene a livello di storia. E TFS sembra proprio il motivo per cui LF ha avuto questi problemi lol
      È il finale, lo sanno anche loro che deve essere qualcosa di speciale, ho fiducia che non ci deluderanno.

    • @Superdazzu2
      @Superdazzu2 Год назад

      Mi hai perso con storia scritta nei terminali, non c'e nulla di più noioso per me, la storia va raccontata secondo me, non letta.

    • @davida1229
      @davida1229 Год назад

      @@Superdazzu2 beh ovviamente dipende anche dal gusto personale. Considera che parliamo di un FPS degli anni 90. La quantità di storia presente era abbastanza fuori dal comune. E comunque è pur sempre una forma di narrazione e racconto.
      Però certo, non fa per tutti, capisco benissimo.

  • @retroitalia4483
    @retroitalia4483 Год назад +15

    Mh non sono d'accordo Mike, per me non è stata una presentazione sufficiente, il tipo di comunicazione che ha voluto dare Ryan era decisamente più rumorosa di quello che alla fine è stato lo Showcase, non uno State of Play, un dannatissimo Showcase che Sony non faceva da anni.
    Ma aldilà del discordo aspettativa che è individuale (anche se faccio fatica a comprendere chi si possa definire entusiasta di questa presentazione), resta una comunicazione ancora una volta errata da parte di Ryan, veramente la pochezza di titoli first party è imbarazzante ed unito ad un impossibilità produttiva di investire in nuove ip ahimè lo scenario è abbastanza deludente.
    senza dovermi neanche pronunciare sull'aridità creativa dei tripla AAA in questa generazione, non ritengo sufficiente il riciclare via remake i titoli più importanti della tua storia come azienda, non è possibile che ormai l'hype sia più per un remake che per possibili nuove ip (quando ce ne sono).
    Attualmente, dopo 3 anni (il discordo pandemia non può durare così tanto dai) Sony sta vivendo totalmente di ciò che ha fatto nella generazione precedente, e il pubblico se ne sta accorgendo, la percezione di quell'azienda che ha trainato il mercato dal 2012 al 2017 da sola praticamente sta scemando e non poco.
    Un nuovo ratchet, un nuovo ff, un nuovo god of war, un nuovo horizon, un nuovo death stranding, un nuovo spiderman, una caterva di remake di altissimo livello ma sempre remake sono, di nuovi titoli nati esclusivamente su questa console mi viene in mente returnal (per cui sono nostalgico non come gioco in sé ma come coraggio di far uscire una nuova ip che fosse ottima imho).
    Concludo tralasciando il mancato spazio dato a playstation q, così messa a caso senza dare quasi nessun tipo di info, letteralmente rifilato come le hostess sull'aereo che te danno ste cuffiette, tanta era l'importanza che gli hanno dato a livello comunicativo.
    P.S spero davvero di esser smentito, con un summer game veramente interessante in generale.

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  Год назад +5

      è quello che ho detto in intro!

    • @TheEngineerforlife
      @TheEngineerforlife Год назад

      Lo sforzo produttivo di Returnal non è stato quasi ripagato, ad oggi creare videogiochi costa centinaia di milioni, se la gente è stupida e una perla come Returnal lo review-bombarda facendolo praticamente fuori già ad una settimana dal lancio, Sony fa benissimo a non investire su nuove IP, non ha altra strada, se il mercato è fatto da gente che vuole, pretende e compra solo remake e solo nuovi capitoli sempre della stessa ip, sony farà esattamente solo questo, così come anche Microsoft, Ubisoft e Nintendo, è il mercato a fare la novità e attualmente il mercato non permette alcuna novità. Non possiamo pretendere che un'azienda rischi la propria stabilità per "provare", è follia, e grazie ad un pubblico composto principalmente da gente che non vale un euro, finirà che questa secondo me, sarà anche l'ultima gen di console. Ma meglio così, in fondo per i miei gusti, mi bastano quei 2-3 piccoli mondi come Zelda e come Gran Turismo e sono felice così.

  • @lorenzoruggeri9592
    @lorenzoruggeri9592 Год назад

    Dite la verità, siamo qui quasi tutti per la reaction di Mike a MGS😂.

  • @testadirapanello
    @testadirapanello Год назад

    Amori miei bellissimi ma quando il casa-tour?

  • @Franseven
    @Franseven Год назад

    da fan di sony sono in lutto da ieri

  • @zazow6604
    @zazow6604 Год назад

    comunque in realtà il primo (insieme al dlc special mission) si puo acquistare sia su ps3 sia su gog

  • @massimilianoomedorini9086
    @massimilianoomedorini9086 Год назад

    Io capisco che metal gear solid 3 sia il primo in ordine cronologico e sia autoconclusivo, però cavolo metal gear solid ha proprio bisogno di un remake o per lo meno una remastered seria. Peccato.
    C'è di buono che con la metal Gear saga volume 1 potrai fare la veteran run con cydonia molto più comodamente

  • @FailMan88
    @FailMan88 Год назад

    Tra l'altro snake eater per 360 (quello remastered che c'era anche per ps3) è stato rimosso dallo store xbox un po' di tempo fa, non so con che motivazione.

    • @iff463
      @iff463 Год назад

      Per rivendere la trilogia a di più ahahahah, dato che hanno già detto che sia snake eater che la master collection usciranno "on the latest platforms"

  • @Faith-in-games
    @Faith-in-games Год назад

    una domanda viste che che nn riesco ad avere info dalla rete .riguardo alla decisione di fare mgs3 rem.mike ha detto che konami ha cambiato ceo?nn é più hayakawa?se qualcuno è informato può rispondere per piacere? grazie

    • @lukemoonwalker8444
      @lukemoonwalker8444 Год назад

      Allora non ricordo il nome ma ci sono 2 persone agli apici di Konami, uno è il CEO e l'altro è il Presidente, uno di questi due, che svolge i compiti decisionali, è stato rimpiazzato un paio di anni fa, il sostituto è uno degli ex direttori del Tokyo Games Show, quindi, visto anche il rinnovato interesse nel fare videogiochi, sembra che sia qualcuno che capisce che l'entusiasmo dei fan è frutto di produzioni concrete e quindi la compagnia ha fatto un 180 sulla direzione presa ai tempi del fallout con Kojima. Ora, posto che sembrano avere buone intenzioni, tra il dire e il fare c'è differenza, Konami non ha più team di sviluppo capaci di fare produzioni grosse, quindi nei prossimi anni dovranno assumere una marea di sviluppatori e/o affidarsi a team esterni, come si è visto con i vari reveal di Silent Hill.
      Non pensate tra l'altro che tutti i giochi che svilupperanno subito internamente siano MGS, Silent Hill, Castlevania o altro, in questo momento Konami ha Momotaro Densetsu che è un videogiochio stile boardgame che ha venduto uno sproposito di copie in Giappone e di cui hanno già annunciato un sequel. Secondo me è un buon approccio per dei nuovi team iniziare facendo robe come quello o come dei nuovi Bomberman, per poi spostarsi su Castlevania e infine provare a tornare sulle IP più grosse di persona, è un processo che richiederà un decennio.

    • @Faith-in-games
      @Faith-in-games Год назад

      @@lukemoonwalker8444 grazie per il chiarimento,gentilissimo

  • @MKAX79
    @MKAX79 Год назад

    Phantom Blade 0 non sarà esclusiva, esce per PC e potrebbe uscire per Xbox! A detta dello Studio che lo ha sviluppato!

    • @christian6808
      @christian6808 Год назад

      SI SOGNA SU XBOX🤣

    • @MKAX79
      @MKAX79 Год назад

      @@christian6808 a me interessa il PC, anche se ho tutte le console! Vuoi mettere giocare su 21:9 34 pollici con grafica maxata e "tanti" fps...

    • @danyb9740
      @danyb9740 Год назад

      @@MKAX79 che monitor hai

    • @MKAX79
      @MKAX79 Год назад

      @@danyb9740 Odyssey G5 curvo, dopo 4 cambi per imperfezioni (di altre marche), ho trovato la pace con il Samsung: neri perfetti, nessun problema di backlighting, 165hz reali, per me perfetto! Ora si trova anche a meno di 400 euro!!

  • @zazow6604
    @zazow6604 Год назад +2

    spero che nella remastered ci sono 2 substance (con digital graphic novel 2) e 3 subsistance e sopratutto senza modifiche del caxxo , neanche miglioramenti della ip etc etc ... anche perche gia mi aspetto tutte le differenze che avra il remake del 3 .. come il tocco alle palle e la scollatura delle bionde

    • @Alex49472
      @Alex49472 Год назад +1

      Tutto quello che sappiamo su Metal Gear Solid Delta e Master Collection:
      - Delta sarà un remake fedele del 3; uscirà su PS5, Xbox Series e Steam.
      - Confermati i doppiatori originali che riprendono il loro ruolo dal titolo PS2
      - Master Collection vol. 1 includerà Metal Gear Solid 1, 2 e 3; previsto il rilascio in Autunno. Confermata per adesso la sola versione PS5, ma il comunicato parla di rilascio per "tutte le ultime piattaforme"
      - Sono previsti in futuro maggiori titoli (probabilmente per eventuali Vol. successivi)
      - MGS2 e MGS3 saranno basati sulla versione HD Collection; all'interno di MGS3 vi saranno i primi due titoli per MSX2.
      - Sarà presente anche MGS Special Mission
      - Potrebbero esserci alcuni tagli legati ai contenuti coperti da copyright (salutiamo ancora una volta Evolution Skateboarding, Snake vs Monkey e Guy Savage).
      - Le versioni regionali dei prodotti saranno disponibili come download aggiuntivi
      - Konami Spagna conferma il rilascio di una versione fisica
      (Dal canale telegram di Brian Farei)

    • @zazow6604
      @zazow6604 Год назад

      @@Alex49472 menomale che ce "1 special mission" , ma purtroppo ho sentito che per il 2 e il 3 (esattamente perchè furono stati levati due anni fa) ci saranno delle modifiche , e non riguardanti cose extra game come evolution skateboarding

    • @gotitmemorized1024
      @gotitmemorized1024 Год назад

      Ma speriamo invece che dalle impostazioni diano la scelta per avere i controlli originali o qualcosa di leggermelo rinnovato come la versione 3ds di snake eater

    • @TheMetalOverlord
      @TheMetalOverlord Год назад +1

      @@zazow6604 Delle modifiche sono necessarie. Ti ricordo che MGS 2 e 3 usano i tasto frontali analogici esclusivi dei controller PS2 e PS3, quindi buona parte delle azioni di gioco non sono eseguibili con controller PS5 perché gli manca quella funzione per riprodurli.

    • @zazow6604
      @zazow6604 Год назад

      @@TheMetalOverlord se fossero solo modifiche riguardante i tasti andrebbe bene ma non sarà cosi

  • @SlimBigBoss
    @SlimBigBoss Год назад +1

    Per chi non avesse letto i fumetti di Spider man! Che spiderman non uccida nessuno è un falso mito. 😅 Spider man uccide.

  • @AlxBrb
    @AlxBrb Год назад +1

    Che poi pensavo: in realta' tutta la triste trafila infinita di shooters multiplayer ad architettura live.. non e' che venga proprio tanto per nuocere eh.
    Intendo dire, e' oggettivamente una tragedia annunciata, buona parte di loro sono gia' predestinati a fallire e lo sappiamo con certezza gia' ora.
    E questo probabilmente e' un bene perche' aiutera' quegli studi a sbattere fuori dalla porta i project managers ed il middle management che quel tipo di prodotto lo hanno chiesto, creando cosi', con un po' di culo (perche' ci vuole e ne abbiamo bisogno), quantomeno l'incipit per vedere poi al prossimo giro qualcosa di piu' interessante.
    Voglio dire parliamoci chiaro, tolti i 15ers, i casualini da 20 minuti al giorno, e i minus habens, chi altri giochera' a quei titoli?
    C'e' tutto i middle-management che e' portato a credere che una nicchia SIA il mainstream (parlo in ambiti economici, non certo sociali), e il fatto che probabilmente lo sia stato per qualche anno, non significa che continuera' ad esserlo, la domanda di videogiochi, se togliamo il mobile dalla bilancia perche' quello vale da discorso a se' e include tutta la fetta di mondo che non ha il reddito minimo per videogiocare ai termini attuali e degli ultimi 30 anni (e che quindi costituisce la maggioranza della domanda ancora non sfruttata), cambia continuamente alla fine.

    • @mv2430
      @mv2430 Год назад

      Il problema è che lo sviluppo non va di pari passo con le mode, e il rilascio non va di pari passo con lo sviluppo. È assolutamente plausibile che i project managers di cui parli abbiano fatto questo ragionamento 4-5 anni fa, per poi dare il via ai concept, che hanno dato il via allo sviluppo. Nel frattempo il denaro investito è troppo, e non si torna indietro con un po' di cancellino. L'industria è piena di situazioni simili, la conclusione che se ne può trarre è che, a parte quei 3-4 generi immortali, il vento cambi più velocemente di quanto non duri la realizzazione di un prodotto tripla a. Ai miei occhi la soluzione è logica: fare meno prodotti tripla a e accompagnarli con altro. Secondo me microsoft l'ha capito prima di sony, che è appunto anni indietro.

  • @ravenblob9179
    @ravenblob9179 Год назад +3

    rendiamoci conto che abbiamo assistito a uno dei più grandi fail di PlayStation degli ultimi anni... sicuramente a livello di presentazione e pianificazione dei progetti per la gen corrente!
    non solo, ma proprio tutta la comunicazione di Sony l'ho trovata stanca e debole.
    e tu Michele hai avuto gli occhi a cuoricino per tutta la presentazione.
    un fail bel grosso anche questo a mio parere

  • @HuecoTracca
    @HuecoTracca Год назад +2

    God save nintendo
    Ps5 non punta su lineup esclusiva ma neanche sul proprio pass come xbox, sa solo quello che non é

  • @xxluckystriike2902
    @xxluckystriike2902 Год назад

    Wooooowowowowow 48.01

  • @fabiocarax6996
    @fabiocarax6996 Год назад

    Scusate se mi sono perso qualche pezzo ma sono tutte esclusive ps5?

  • @antoniodambrosio5145
    @antoniodambrosio5145 Год назад +9

    Riassunto della conferenza: not actually gameplay

  • @gaberedr7862
    @gaberedr7862 Год назад

    Voglio assolutamente una live di Mike con la voce degli ultimi minuti di video ❤❤❤ quando hai detto questo è shonobi mike pelle d'oca lo giocai su sega mega drive 😢

  • @Superdazzu2
    @Superdazzu2 Год назад

    Da pc gamer, è stata abbastanza una delusione questa presentazione, certo avrei gradito qualche porting su pc, ma non c'è nemmeno stato un chissà che focus su titoli first party, tralaltro almeno il 50% dei titoli era già stato mostrato..

  • @Tsume_-
    @Tsume_- Год назад +2

    L'evento non è stato affatto male, sono state portate delle belle perle. Personalmente fino ad oggi non ho avuto alcuna spinta ad acquistare ps5 se non per demon souls, ma tra dragons dogma 2 e la bomba di mgs3 remake penso proprio di metterla in conto quest'anno. Mgs3 lo prendero su pc tuttavia sperando sia ottimizzato a dovere e non con i piedi(dio ti prego fa si che utilizzi il dualsense e non quel mattone della xbox), davvero all'annuncio la nostalgia si è fatta senitre tutta assieme contornata di brividi ed hype....peccato per il tanto sperato bloodborne

  • @lisasaghia8653
    @lisasaghia8653 Год назад +1

    Ragazzi, ho finito mgs 3 25 volte, ho mangiato ogni possibile animale, anche il pappagallo, ho catturato il serpente strano, ho preso la stealth camo, ragazzi… stiamo calmi con mgs3, è una religione per molte persone compresa me

  • @DLOArceus
    @DLOArceus Год назад

    Ma esattamente perché c'era tower of fantasy? È uscito mesi e mesi fa e il trailer non aveva alcun contenuto nuovo, manco un pg nuovo a dire il vero.

  • @rapsody230
    @rapsody230 Год назад

    attenzione che il trailer di phantom blade 0 è FINTO gameplay, è al livello dei trailer finti gameplay di kingdom hearts, attenzione. al massimo è tuto quicktime events

  • @xProReVoLuTiiON
    @xProReVoLuTiiON Год назад

    un ragazzo in chat lo ha chiamato prima di sabaku wow

  • @fenicebianca_Vinc
    @fenicebianca_Vinc Год назад +1

    Nella lista video avete messo forza horizon film XD ..

    • @nehelefa
      @nehelefa Год назад +3

      Sto talmente fuori da averli scambiati! Però non mi dispiacerebbe se fosse vero, ad essere sincera 😂

    • @fenicebianca_Vinc
      @fenicebianca_Vinc Год назад

      @@nehelefa 😄😄 Neanche a me!!

  • @user-lj9oy1mx7s
    @user-lj9oy1mx7s Год назад +3

    Dragons Dogma 2 ce l abbiamo fatta!!!!!!!!!

    • @andrewevans3913
      @andrewevans3913 Год назад

      Non ho capito, cos'è cambiato dopo questo trailer? Si è passati dal "esiste" al "oh, ricordatevi che esiste, eh!".

  • @valeriocapanni
    @valeriocapanni Год назад

    Domanda da ignorante, perché MGS4 è da riprogrammare per un porting?

  • @mr_ange
    @mr_ange Год назад

    showcase trenendo

  • @ambrogiopiu7832
    @ambrogiopiu7832 Год назад +7

    Ci si lamenta dei pochi titoli e poi tutti a comprare remake. Metal gear è trito e ritrito di remastered su tutte le console precedenti. Se vogliamo nuovi titoli basta non riempirgli le tasche con le operazioni nostalgia di giochi già vissuti, investano su nuovi titoli.
    Detto questo ci sono giochi interessanti, anche non di primo pelo.
    Il VR e la q invece lasciamo stare che è meglio.
    P. S. Riguardo quello che dici all'inizio Halo é morto dal punto di vista della campagna ma non del multy, la console non ha venduto molto e al momento la moda sono i battle R. Ma il multy non è morto, non è una scusa ma xbox punta al multy e cloud per smarcarsi dal potere Sony, li dove sony ha investito poco e niente

    • @masterchopper1480
      @masterchopper1480 Год назад +2

      sinceramente senza Kojima è meglio che non si azzardino a fare nuovi titoli, anche perché loro stessi sanno che prenderebbero mazzate dalla fanbase

    • @ambrogiopiu7832
      @ambrogiopiu7832 Год назад

      @@masterchopper1480 vero, però dovrebbero avere il coraggio di investire su nuovi titoli, partendo dalla base di quello che é stato metal gear potrebbero investire i soldi per creare una nuova IP ma niente, spolpano l'osso fino alla fine. Ho già giocato alcuni titoli famosi rimasterizzati su ps3 o Xbox 360 e li mi fermo. Tra questi naturalmente non ci saranno mai i metal gear, silent hill e resident evil

    • @masterchopper1480
      @masterchopper1480 Год назад

      @@ambrogiopiu7832 Metal Gear 2 3 e Peace Walker vennero rimasterizzati per ps3

    • @ambrogiopiu7832
      @ambrogiopiu7832 Год назад

      Certamente, ps3 e Xbox 360.
      Il 2 e il 3 pure su Ps vita. Su ps3 c'era pure un'edizione con la remastered del primo.
      Sparano fuori remastered e remake senza pudore, ma ti pare che dopo aver giocato the last of us su ps3 lo ricompro su ps4 e ps5. Dead space aveva bisogno veramente di un remake? Gioco uscito su ps3 e Xbox 360 e quindi gia in HD, ripeto per quanto belli non sono niente di nuovo

    • @masterchopper1480
      @masterchopper1480 Год назад

      @@ambrogiopiu7832 sei liberissimo di fare quello che vuoi, nessuno ti impone il contrario

  • @MrThekinglollo
    @MrThekinglollo Год назад

    Evento un po' MHE

  • @TheNemesis-fy2uy
    @TheNemesis-fy2uy Год назад +3

    Conferenza mediocre, che peccato.

  • @lupo_lucio
    @lupo_lucio Год назад

    Maaaa nessuno si ricorda di pragmata?

    • @lukemoonwalker8444
      @lukemoonwalker8444 Год назад +1

      teoria personale, Dragon's Dogma e Monster Hunter sono giochi per certi versi simili, combattimento contro mostri giganti, grosse mappe, impostazione action, visto che sono entrambi in prossimità di arrivo potrebbe essere che Pragmata faccia da separatore in modo che entrambi abbiano il loro spazio, quindi esce Dragon's Dogma>passano alcuni mesi>esce Pragmata>passano altri mesi>esce Monster Hunter

    • @lupo_lucio
      @lupo_lucio Год назад

      @@lukemoonwalker8444 spero di vedere qualche trailer poiché sono molto curioso, suppongo che vedremo :^|

  • @The_dunkman
    @The_dunkman Год назад +3

    Showcase veramente di merda, speriamo nel summer game fest (anche se secondo me, DS2 non lo vediamo prima della Gamescom)

  • @cammyshill3099
    @cammyshill3099 Год назад

    Ho sentito dire che questa presentazione doveva mandare un messaggio alla concorrenza. Ci son stati diversi giochi belli presentati qui, il picco in realtà per me è stata la collection dei Metal Gear originali così finalmente potrò recuperarmi la serie personalmente dopo averla glissata in era PS1, PS2 e PS3, ma per quel che riguarda la concorrenza credo che possa stare tranquilla.
    C'è anche un'altra cosa. Ho commentato in chat all'inizio del trailer di Spiderman quando son comparsi gli omoni muscolosissimi nella giungla, perché mi è venuto da pensare che fosse buffo come certi character design stereotipati fossero ancora normali nei giochi tripla A occidentali ma con i personaggi femminili fanno ben attenzione a tenersi moderati. Il mio era un commento caustico, ma non credo di aver detto niente di falso, perché i doppi standard nel design maschile e femminile ci sono oggi come c'erano nei primi anni 2000, ed è solo cambiata la superficie. Mi risponde uno, "Ma non è che è difficile trovare le waifu oggi", "Si, mai nei giochi grossi occidentali è un'altro discorso", "Ma vatti a segare da un'altra parte e basta!".
    Io non capisco. Se domani annunciano che tolgono tutta la violenza da Mortal Kombat perché il franchise vuole diventare più rispettoso ed inclusivo moltissima gente si lamenterebbe, e nessuno gli risponderebbe di andare su Liveleak a vedere i filmati di gente ammazzata nella realtà, ma si esprimono opinioni su altre cose bisogna accettare che la discussione inevitabilmente degenererà in questo senso e che non si può avere alcun tipo di discussione normale. Io dovrei accettare di vedere un doppio standard palese e tacere indipendentemente da cosa ne pensi, perché l'iper-violenza gratuita è più tollerata nella società moderna di un minimo di sessualità. Ma è spesso immatura e ridicola? Certo, esattamente come tante altre cose, tipo la violenza in Mortal Kombat. Eppure una è da difendere contro la censura, l'altra è ridicolo solo pensare di mettersi a discuterne.

    • @weebto
      @weebto Год назад

      "Con i personaggi femminili fanno ben attenzione a tenersi moderati", "le waifu sono difficili da trovare nei giochi grossi occidentali" sicuro? Guarda che uno dei personaggi principali del primo spider-man era black cat

    • @cammyshill3099
      @cammyshill3099 Год назад

      @@weebto Lo so, e infatti anche là si sono tenuti sul sicuro. Il suo costume principale dei fumetti certo non gielo davano.

    • @weebto
      @weebto Год назад

      @@cammyshill3099 il suo costume principale dei fumetti è 1) ridicolo (quasi ai livelli di electro, rhino o avvoltoio) e quindi assolutamente da rivisitare in una continuity che si propone come pseudo-seria 2) non meno attillato o granché diverso da quello che usa nel gioco, scollatura a parte. Cercati quelli che indossava in edge of time o nei più recenti amazing spider-man se vuoi la dimostrazione di character design ancora più "spinti"
      Che poi al di fuori dell'ambito supereroistico, dove gli standard estetici esagerati giocano anche un ruolo narrativo, non vedo tutta sta enfasi sulla iper-sessualizzazione dei personaggi maschili nei giochi occidentali. Voglio dire, non ho memorie di infatuazioni di massa nei confronti dei protagonisti di uncharted, the last of us, red dead redemption o god of war. L'unico esempio che mi viene in mente potrebbe essere the witcher (3), ma d'altro canto lì le "waifu" non mancano affatto. Al contrario, i pochi esempi di personaggi femminili (perlopiù) non sessualizzati nei giochi occidentali sono aloy di horizon, amanda ripley di alien isolation, madeline di celeste, ellie di the last of us 2, amicia di a plague tale, selene di returnal, jesse di control... e chi altro, esattamente? Le varie elizabeth (bioshock infinite) e lady dimitrescu non mancano del tutto, per intenderci
      Tutto questo senza considerare che la stragrande maggioranza dei videogiocatori (nonché degli autori/programmatori) è di sesso maschile e che quindi molta di questa "sessualità esplicita" passa inosservata, o addirittura non viene nemmeno considerata come tale
      Concordo con te sulle linee generali del discorso, ovvero che la società, quantomeno nei media, si stia "pudicizzando" sempre più senza un vero motivo, ma di fatto non noto ancora grosse imparzialità nel mondo dei videogiochi

    • @cammyshill3099
      @cammyshill3099 Год назад

      @@weebto Quindi la continuity "semi-seria" deve per forza cambiare il costume di Black Cat perché è "ridicolo" ma tutto il resto, dall'incipit generale che ha a che fare con un tizio che si veste da ragno, fino agli omoni iper-muscolosi di inizio trailer che sembrano usciti da Gears of War, vanno bene?
      Azzardo un'ipotesi. La semi-serietà non c'entra nulla. Semplicemente per gli uomini si può continuare a propore l'estetica esagerata dei fumetti senza alcuna remora, e con le donne tocca essere un po' più morigerati e coprirle. Non è che l'hanno fatto brutta o niente, rimane complessivamente vicina al design originale ed è enormemente bella, ma è chiaro che l'hanno anche voluta, o dovuta, coprire. Perché in un gioco ad alto budget occidentale quella roba non si può più pubblicare a causa di recrudescenze ideologiche retrograde e le corporazioni che gli vanno dietro per evitare controversie che gli possono costare soldi.
      Per quel che riguarda le infatuazioni verso i personaggi maschili, potresti essere sorpreso. A me sembra chiaro che la maggior parte dei personaggi maschili nei videogiochi o sono modelli o sono palestrati, adesso come ai tempi. Ad onor del vero, anche le donne nei videogiochi occidentali rimangono tendenzialmente prese da modelle (chi dice che Aloy è brutta è semplicemente matto, e perfino per Abby di TLoU2 io direi che si sono tenuti entro un'area di bellezza fisica, non hanno avuto il coraggio di fare un personaggio principale femminile brutto per davvero), ma quel che non si può negare è che la sessualizzazione femminile è profondamente demonizzata in occidente mentre quella maschile non è neanche presa seriamente. Se ipotizziamo un DLC con Nathan Drake in un mini-tanga la reazione sarà un misto di ilarità e sentimenti di attrazione, ma prova a fare lo stesso con Aloy e vedi come scatterebbero gli articoli sull'oggettificazione e come l'arte corrompe l'umanità.
      Questo per dire, se sei un'artista e stai facendo un design maschile allora hai un'ampissimo margine di libertà creativa, fai un personaggio femminile e devi considerare come attivisti online potrebbero interpretare quello che vedono, e soprattutto come il tuo superiore pensa che possa compromettere i suoi ricavi.
      Nei giochi orientali questo è diverso, ma non facciamo finta che nell'ultimo decennio non ci sia stato uno stillicidio rivolto a certe scelte artistiche, come quando nel 2013 un certo Jason Schreier lanciò una caccia alle streghe contro Dragon's Crown, un gioco dall'art design stupendo, ma che osava avere i personaggi femminili tanto esagerati quanto gli uomini. Ho visto Polygon ai tempi in cui metteva ancora i voti numerati buttare giù il metacritic di Bayonetta 2 per letteralmente nessun altro motivo se non che gli non gli piaceva che Bayonetta fosse sexy. Ho visto questo atteggiamento arrivare ai limiti della psicopatia quando su MK11 ci fu la discussione per cui toccava fare i costumi delle lottatrici più "realisitici" mentre i lottatori erano ancora quasi tutti a petto nudo o letteralmente in fetish gear tipo Shao Kahn, e l'iper-violenza era al massimo storico, ma buttaci un par di tette lì in mezzo e scoppia la controversia.
      Il sentimento di demonizzazione di certe forme di sessualizzazione alla fonte è fondamentalmente retrogrado, eppure non viene considerato tale. Questo atteggiamento comporta una limitazione della libertà artistica per cui gli autori semplicemente non possono rischiare di fare certe cose, incluso semplicemente proporre il design iconico di Black Cat in un gioco di Spiderman. Non è una libera scelta creativa, è così o niente nel clima attuale, gli esecutivi non te lo lascerebbero passare. Infine tutto quello che ruota intorno a questa situazione è profondamente ipocrita. E io dopo anni di dover vedere artisti essere umiliati in pubblica piazza per aver fatto quello che desideravano fare, da moralizzatori che un attimo prima si ergono a paladini del giusto e un attimo dopo si asserviscono alle peggiori compagnie multi-millionarie, mi sono un po' rotto il cazzo di tutto questo e ho iniziato a chiamarlo per quello che è.

  • @AXEL_GLADIUXS
    @AXEL_GLADIUXS Год назад +1

    comunque lo abbiamo capito che i giochi con lucine coloratine e personaggetti skinnosi sono giochi solo per gli zoomers, poracci devono giocà pure loro, mica possono tutti come noi giocare ai final fantasy, metal gear e spiderman o altra roba impegnativa. (ironia)

    • @masterchopper1480
      @masterchopper1480 Год назад +3

      Da millennial ti dico che è un po' edgy sta cosa, e se hai più di vent'anni è preoccupante che ragioni cosi

    • @AXEL_GLADIUXS
      @AXEL_GLADIUXS Год назад

      @@masterchopper1480 non credevo che nella community di michele c'era pure bisogno di dover specificare che uno stia scherzando. Ok che non si capisce il tono però dai!

    • @AXEL_GLADIUXS
      @AXEL_GLADIUXS Год назад +1

      @@masterchopper1480 però ammetto che un commento del genere me lo aspettavo, non da un coetaneo generazionale ma proprio da qualcuno della gen z.

    • @masterchopper1480
      @masterchopper1480 Год назад +1

      @@AXEL_GLADIUXS vabbè e scrivi scherzo alla fine, tanto non ti costa nulla e non ti rovina la gag. Altrimenti poi fai la figura di quelli che si cagano sotto e scrivono "ahahaha scemi stavo scherzaaaaando" dopo

    • @masterchopper1480
      @masterchopper1480 Год назад +3

      @@AXEL_GLADIUXS amore mio, sto in questa community dal 2014 (stava caricando l'anima della sfida), e la gente deficente c'è sempre stata: non siamo un'élite

  • @meadfrodo75
    @meadfrodo75 Год назад +1

    Hai giudicato la presentazione da fan Mike e non da contet crietor. E questo da te non me lo sarei aspettato. Zero prospettiva e aspettativa per la ps5 nel prossimo futuro. La peggiore presentazione di sempre. Inutile dire che per la robe sony è inutile aspettare il sgf.

  • @jhosef0077
    @jhosef0077 Год назад

    Mi sto accorgendo che stai diventando quasi pelato. Se ti fai la barba tipo Walter White è fatta

  • @moscje
    @moscje Год назад

    Nintendo che fa giochi su pc sarebbe bellissimo !?
    AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHA
    Ma cosa stai dicendo............!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @manuelferrari6685
      @manuelferrari6685 Год назад +1

      Nintendo è in gran parte limitata dalla tara asiatica di far uscire la roba su quelle sottospecie di tostapane delle console mobile. Non accadrà mai, ma personalmente un teorico prodotto ad alto budget nintendo per pc lo terrei d'occhio. Magari non sarà un paragone calzante, ma altre serie storicamente mobile (tipo monster hunter) hanno dimostrato di beneficiare parecchio dallo staccarsi dai sopracitati tostapane.

  • @TiAproCane
    @TiAproCane Год назад +17

    Che autogoal gigante ed imbarazzante da parte di Sony. Spero che Xbox & Bethesda Showcase a giugno non faccia altrettanto, anzi, spero che sia roboante, in modo da far svegliare Sony.
    Non capisco cosa vi aspettate tu e Lara dai first party di Sony nel Summer Game Fest, addirittura parlate di conservare la ciccia grossa per il Summer Game Fest con la curiosità poi di metterlo addirittura a paragone con il Sony PlayStation Showcase, boh.
    Meno male che hai fatto la intro iniziale con un pensiero più lucido, perché altrimenti avresti perso un bel pó di credibilità, e di utilità, lato informatore e guida agli utenti.

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  Год назад +3

      L'Audio introduttivo è stato fatto subito dopo la live, eh! Stranissima frase quella sulla "credibilità" visto QUANTO ci tengo/lavoro da 8 anni e come analizzo sempre con quel mix (io lo apprezzo e lo affino molto) di sincera Passione per il medium e l'estremo cinismo, vedi le recenti Effigi (specialmente contro Sony, "poverina") o i brief iniziali che facciosempre anche se stavolta frettolosissimo!
      ...Il discorso SGF era infatti letteralmente copium a caldo legato alla (vana) Speranza che abbiano mezza idea chiara, appunto. Mica è un'Effigie, e dopotutto come evento è stato più che decente, anzi. Il problema è che "come evento Sony" è gravissimo. GRAVISSIMO.
      Qui la situazione è critica e spero a questo punto che non si ripeta per Microsoft: se lo Showcase futuro di XBOX fosse clamoroso, potrebbe crearsi quella scintilla di "guerra" che sveglia un po' tutti.

    • @studentofash755
      @studentofash755 Год назад +3

      Io sinceramente non capisco una cosa, capisco che Sab sia diventato uno se non per molti IL punto di riferimento, però è un uomo e come tutti gli uomini è anche fallibile, ma ciò non vuol dire che se uno sbaglia debba perdere di credibilità, il dialogo fra noi appassionati esiste per questo, per raccogliere punti di vista diversi. Non c'è credibilità che venga meno se non per palese ignoranza del medium. E non sto dicendo che ha sbagliato ma che anche lui PUÒ farlo.

    • @TiAproCane
      @TiAproCane Год назад +2

      Ovvio che tutti possiamo sbagliare, la mia non era una critica di per sé, ma una constatazione: cioè se una persona come Sabaku, (che è vista da moltissimi utenti come punto di riferimento per l'informazione nell'ambito Gaming), giustifica questo evento caricando le speranze nel Summer Game Fest dicendo che la ciccia se la son tenuta per quello, che sarà curioso poi confrontare i 2 eventi, addirittura a fine live, a fine analisi, dire "Ragazzi, Playstation tra 2 settimane sarà anche al Summer Game Fest, siateci, perché sarà importantissimo, anche questo evento doveva esserlo, per molte cose non lo è stato... Per altre sì, ne parleremo meglio tra 2 settimane". Ecco, mi perde di credibilità per le prossime cose che dirà, e di utilità perché pompa di false speranze gli utenti, questi per me sono sogni bagnati, speranze fatue che farebbe un fanboy per giustificare un evento imbarazzante, non un personaggio navigato in in quest'industria in una live di 4/5k spettatori, o anche di più quella sera, come Sabaku. Perché così crea disinformazione e non fa affondare il pugnale ad una Sony che al momento si meriterebbe più di una pugnalata, (se quella console da toilet costa più di 150€ si merita anche delle mitragliate), perché infatti, mi son rivisto la reaction dei RoundTwo e loro lo hanno massacrato l'evento, e la gente in chat però diceva "Eh ma dobbiamo aspettare il Summer Game Fest", "come siete tragici, è chiaro che si tengono la ciccia per il Summer Game Fest", "Sabaku ha detto che il Summer Game Fest sarà l'evento veramente grosso" etc... E infatti Mottura ha detto "Ma che cazzo state dicendo?".
      Tutto là, ora non voglio pensare che lo facciano per tenersi buoni i rapporti con Sony, però il dubbio sentendo anche Phenrir difendere l'evento viene, che ci può stare possa essere piaciuto, (non immagino come o perché, ma può starci), però addirittura dire agli utenti in chat scontenti:-"Ragazzi solo perché non c'è stato Bloodborne 2, Bloodborne Remake o il gioco che volevate voi allora non vuol dire che sia stato un brutto evento eh", dicendo praticamente che sono sbagliati loro a pensare sia stato un brutto evento. Però questo del loro essere tarati molto più pro-Playstation è un pensiero mio, in sostanza comunque per le prossime volte consiglio a Sabaku di essere più obiettivo, realista, anche sognatore ma comunque facendo capire ai suoi utenti che sono solo sogni bagnati di una persona delusa, perché come detto in Live non sembrava copium, sembrava veramente crederci, tanto da scriverlo anche in chat di Roundtwo quando li ha raidati:-"Eh capisco il vostro essere tiepidi ma c'è di vedere cosa mostrerà Sony al Summer Game Fest". A me sinceramente un difendere così tanto un evento del genere mi fa perdere in loro un pó di credibilità, mentre per i RoundTwo me ne fa guadagnare molta.

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  Год назад +2

      @BufaloBill Comunque è incredibile: sono sempre stato il più cattivo di praticamente tutto il paese in questi anni verso Sony e lì nessuno dice nulla perché non sto lì a creare le situazioni per "pompini virtuali" ma mi concentro sull'analisi. Anzi, divento per tanti il pezzo di merda incompetente (pfff) che ha criticato il "Ragnarok da 10/10" e "non dato fiducia all'azienda e che si lamenta della comunicazione che non è importante e gnegnegne"; poi avvilito cerco di immaginare una ultima speranza vista la scomparsa dell'E3 perché ormai siamo alla frutta e ricevo questo. Tremendo. Fa passare la voglia di affrontare il lavoro dopo anni di costruzione che viene, così, sempre ignorata. Il bello è che mi viene messo in bocca quello che poi il pubblico (fanboy per davvero in tot %) parafrasa.
      ""Eh capisco il vostro essere tiepidi ma c'è di vedere cosa mostrerà Sony al Summer Game Fest", poi, Non l'ho mai scritto a nessuno.
      Quindi stai anche palesemente "mentendo". Questa cosa mi fa schifo. Metto tra virgolette perché ok, mi sembri super onesto e magari hai colto un account simile e hai pensato fossi io, ma è una colpa e guai a voi in questi casi eh.
      Per il resto, se Q costa più di 150€ le mitragliate gliele do io per primo, sarebbe tremendo.

    • @TiAproCane
      @TiAproCane Год назад

      ​@@SabakuNoStreamer Mi spiace magari sembrare cinico e offensivo, perché comunque ti apprezzo molto come content creator. Però seguendoti da relativamente poco non so come tu ti approcci in generale agli Showcase, questo è stato il primo che ho seguito in tua, (vostra contando anche Phenrir), compagnia e quindi valuto, da utente, questo e non altro. Comunque il commento detto da te che ho parafrasato non è effettivamente esattamente quello che hai scritto, (perché sono andato a memoria), ma adesso dopo questa tua risposta sono andato a ricercarmelo e non mi sembra molto distante, in quanto hai scritto:-"Heh insomma eh, la mia speranza è che il Summer Game Fest completi perché han fatto solo poco di quello che dovevano", e i RoundTwo hanno smentito questa speranza, questo copium, tossendo informando di qualche informazione che hanno loro da dietro le quinte, ossia che Sony non completerà nulla al Summer Game Fest, che non avrebbe senso, che mostreranno 4 titoli commerciali per il mercato tutto di cui MK1, DS2, Armored Core VI e un altro che magari, dopo i meme e il malcontento che ha generato l'evento di ieri, si spera possa essere qualcosa di grosso interno.
      P.s Comunque "perché han fatto solo poco di quello che dovevano", mentre in live avete detto che è stato comunque un buon evento, durato 80 minuti, pieno di giochi, di cose diverse etc... Mi sarebbe piaciuto vedere in live questa cattiveria di cui parli, magari la vedrò a fine Summer Game Fest se non dovessero, come è presumibile, non mostrare pezzi forti, o magari avrai ragione e Sony lancerà le sue bombe first-party per il futuro lì, speriamo.
      Per il resto peace

  • @pavlopizza9031
    @pavlopizza9031 Год назад

  • @johnlocke6563
    @johnlocke6563 Год назад

    Mai visto un trailer piu brutto di quello per questo remake di mgs3. Ed è chiaro che dietro non ci sia la mano di un regista ma di qualcuno che ha fatto il compitino. Un mestierante senza idea di cosa abbia in mano.
    Il modello di big boss poi è qualcosa di orripilante, con la bandana fusa con la testa con addirittura le rughe imbronciate e la faccia gonfia. Insomma sembra il modello di un live action delle tartarughe ninja.
    Se il buongiorno si vede dal mattino, sono molto stranito. Spero di sbagliarmi, vedremo. Per ora un grande no, altro che reazione commossa e gioiosa

  • @lucabaxter4002
    @lucabaxter4002 Год назад

    Posso dire ufficialmente che questa gen e' una delusione allucinante. Grazie a dio abbiamo Nintendo.. innovazione pari a 0, dal punto di vista di gameplay tutto uguale, solo grafica e basta..uno scempio, la PS5 si salva solo per 4/5 titoli buoni, il resto e' deprimente. Sta cosa della play switch fa cagare, inutile e sicuramente con gli stessi soldi ti compri la console, gli earbuds che son inutili altrettanto..mah...anche Spirderman 2, ma dai...combat system che si vede da decenni, basta...solo grafica pompata...quest' anno, Nintendo vince.

  • @vitoscaletta9660
    @vitoscaletta9660 Год назад +1

    Metal Gear esce anche su xbox