UNITY Shader DISSOLVE = спрайт ЧЕРНЫЙ ФОН вместо прозрачности (ошибка альфа UI и материала шейдеров)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 2

  • @casinoanime8520
    @casinoanime8520  4 месяца назад +1

    Еще одна проблема, когда BLOOM нужен на объектах UI. В окне редактора все светится, а в окне Game нет подсветок. Решение простое! Main Camera ВКЛ PostProcessing. В настройках самой Canvas ПЕРЕКЛЮЧИТЬ Render Mode: ScreenSpace - Camera

  • @casinoanime8520
    @casinoanime8520  4 месяца назад +1

    Решение в настройках самого шейдера (Graph Insprctor) = Material: Sprite Unlit, Blending Mode: Alpha, Alpha Clipping ON.