Как же Максим быстро развивается, вроде вчера только делал простенький мобильные игры, а сегодня делает крупный проект в стим. Респект тебе за твое стремление
10:44 Про поспать и баги очень верно сказано. Делал пару Nightly билдов одного из своих проектов, не понимал, что именно я сломал и пошел спать с горем. На утро проснулся и увидел, что тупо забыл закомментить дебаг строчку
Привет у меня есть пару вопросов если будет время ответить в тг или в разговорном ролике если он будет. 1. Макс, а ты будешь продолжать серию обучений по unity и C# после получения опыта в создании игр? -2. Планируются ли ещё game jam и если да то когда.- 3. Будут ли твои друзья появляться в роликах. 4. Когда ты планируешь обновить свой ПК 5. Будут ли ещё стримы на канале 6. Назрел еще вопрос как ты сделал систему сохранения в OffScreen если ты её делал Спасибо если ответишь!👍
Макс добавил вашу игру в вишлист (список желаемого). Ты меня давно вдохновил и продолжаешь вдохновлять!!!Сейчас я со своей командой тоже делаю проект! Только 4 месяц пошёл! 😉
Конечно! Вот идея игры с задней защитой башни: Название: "Защита форта" Описание: Игроку предстоит управлять защитой форта, расположенного на передовой линии. Однако в отличие от обычных игр обороны, в этой игре основное действие происходит сзади - внутри самого форта. Механика игры: 1. Игроку нужно строить и улучшать оборонные сооружения внутри форта, такие как стены, баррикады, орудия и ловушки. 2. Волны врагов нападают на форт с разных сторон, и игрок должен распределять свои ресурсы между укреплениями, чтобы эффективно отражать атаки. 3. Кроме того, игроку необходимо управлять ресурсами и персоналом внутри форта, чтобы обеспечить его функционирование и развитие. 4. Игра имеет стратегический характер, поскольку игрок должен принимать решения о том, куда направить свои ресурсы и как лучше организовать защиту форта. Цель игры: Сохранить форт от захвата врагом на протяжении максимально возможного времени. Игра также может предлагать различные уровни сложности, разнообразные типы врагов и возможности для развития форта, что добавляет глубину и вариативность в игровой процесс. Придуманный чатgpt
Привет Макс!Ты для меня очень много значишь!) Ты дал азы , влюбил меня в программирование и я после этого видео я решил вступить в команду. Меня приняли я очень рад и теперь очень хочу попробовать себя в геймджеме. СПАСИБО ТЕБЕ ЗА ВСЕ❤❤❤
привет максим, смотрю тебя около 3 лет, очень люблю твои видио. блогодоря тебе я начал делать игры, вести свой канал, да и в целом ты меня вдохновил на многое, на осваивание монтажа, идеи какието для игр и видео. и я просто хочу сказать тебе спасибо...
maxter вот самый мой любимый блогер, но почему, потому что меня maxter вдохновил создавать игры в unity, до этого я выбирал на каком движке делать игры на unrela engine? clickteam fusion и т.д. ещё спасибо maxter, и ты maxter молодец что решился создавать с командой такой крупный проект, молодец. Я кстати увидел что у тебя maxbook так просто сказал)))))))
Спасибо, Maxter! Твои советы очень помогают, респект 🫶 От меня тоже будет идея, правда, возможно, вы уже сами до неё дошли: Добавить в телевизоры ВРАГОВ. Возможно, какие-нибудь вирусы, которые мешают проходить головоломку и которых можно победить антивирусом. А может, будет какой-нибудь большой монстр-вирус-босс, от которого придётся бежать, пока ты не получишь анти-вирус Надеюсь, эти советы вам помогут. Удачи в разработке, Maxter! ❤
Макс давай топи мы в тебя верим у тебя всё получится! Ты станешь долларовым миллионером если выложишь доделаешь эту игру! Давай топи никого не слушай и иди дальше!
1:25 увидел на этом моменте «inscryption», и очень хотелось бы чтобы стилистика и весь графон в целом выглядели как при битве с горностаем в финале игры
Разработчик из макстера хороший даже очень. С таким бурным воображение можно сделать много крутых проектов. То что он выбрал свой путь - очень смело. Много разрабов идут в какую нибудь крупную компанию в америке, но создать свой маленький коллектив, придумать крупную идею - на этом можно заработать довольно много денег.💰
Удачи в разработке ! С командой всегда удобнее, не дает расслабиться и чувствуешь ответственность за проект (меньше вероятность забыть о нем или уделять меньше времени, так как все идут к одной цели). Что бы не получилось с твоим проектам, ты уже получил хороший опыт почти корпоративной разработки ) пора начинать пользоваться слаком или спейсом )
Здравствуйте! Хорошо снимаете! Интересно смотреть!) Тоже решил попробовать, ухожу с головой в игры от реальности, в которой за 37 лет никем не стал, ни друзей, ни отношений никогда не было. Рад что от одиночества можно уйти в игры, в них есть хоть какое то общение, хотя злых людей везде хватает. Желаю всем счастья, здоровья и хороших рядом людей!🙏😊
Честно говоря, не серьёзно относился к макстеру как к разработчику, но вот эта игра - качественный скачок. Очень оригинальная и классная идея. Визуал простенький, но за счёт стилизации выглядит классно. Я очень рад, что Макс дошёл до реализации игры своей мечты и надеюсь это только первый смелый уверенный шаг и дальше у нас появится добротная инди студия, дарящая нам классные оригинальные инди ПК игры. Игру 100% надо поддерживать рублём даже если она выйдет неидеальной. Кину в вишлист. Короче, я под впечатлением и вдохновился не забрасывать юнити)
Предлагаю добавить что нибудь в виде 1д пространства и может 4д:) (можно посхалочку там сделать, или предысторию, или наоборот концововку. Не думаю что прям зацикливаться на этом нужно, но было бы прикольно, если добавили бы)) )
Кстати у меня есть одна идейка! В обще когда робот подходит к телепортаторам, то нужно добавить какой-то эффект(типа телепорт должен менять цвет или размер). А ещё при самой телепортации тоже можно добавить какой-нибудь эффект. И после телепортации телепорт должен немножко "покачаться") Надеюсь ты, что-то придумаешь
Когда демизоры соединяются, можно сделать между ними какие-нибудь импульсы или линии электричества, чтобы сделать их более "живыми". В процессе (от)соединения дать им возможность немного двигаться, сделать так, чтобы они тянулись за при(от)соединяемым демизором. Ну это чисто рандомная ночная мысль, может, будет полезной.
Я тоже собираюсь делать игру про выживание в 3д знаний вроде хватает и игры до этого делал (12 лет),ну вроде у меня это получается и я думаю что тот проект который я собираюсь делать я его закончю ❤
Maxster Можешь сделать видео про музыку про эту игру 6:15 (_хочу послушать она очень крутая🎉_) И кстати для тех кто не понимает как сделать музыку для игры, тоже хорошо для новичков. Ты и твоя команда топ! Жду пока Offscreen выйдет в Steem (_я на телефоне и просто посмотреть видео допустим у Windy 31 _) Удачи вам!
а ты можешь добавить какой нибудь димизор с зарядкой, чтобы когда он садился тебя выбрасывало и тебе приходилось его заного заряжать. и еще сделай так чтобы трещены (на экране) в димизоре были в виде помех
Я считаю задумку очень хорошей и могу порекомендовать вам доработать переход из 2Д в 3Д. Просто как по мне он выглядит топорно : D Желаю процветания игре
в полной мере испытал на себе почему и зачем составлять план разработки, в плоть до малейших деталей, я пыхтел над игрой 2 месяца а потом решил добавить прикольную механику из за которой пришлось переделывать пол игры можно сказать, как итог то что работало изначально работает косо криво, и новая механика работает ещё хуже, и после такого возвращаться в проект не хочется, хотя задумка меня не отпускает, надеюсь начну с чистого листа ) а автору огромное спасибо за видео ну и удачи с игрой )
maxter 2:39 В A hat in time есть возможность покупать за игровые очки пикселизированные фильтры и возможность врубать их в любое время, сделайте так же
Было бы прикольно переделать камеру при прыжке, слишком резкая. И ещё можно анимацию сделать когда игрок кубы толкает, т.е. реально кубик хватал, можно сделать чтобы этот процесс более медленный был, а из под колеса бым шёл как в гта. Сори если это добавили уже, просто то, что заметил за видео. Удачной разработки 🙂
Макс, ты не волшебник случаем? Рассказал про всё понятно и просто. Мотивация появилась после этого видоса и понял как лучше делать. Но один вопрос всё таки всплывает: Как начать делать игры и где?(Unity не в счёт. Причина: ОЧЕНЬ древний комп.)
Я, как человек который делает разного рода игры на роблокс студио (таких разработчиков которые заинтересованы юнити и т.д. оочень мало), могу сказать что, если говорить про сложные игры на разных движках, то как по мне, роблокс студио будет самым легким движком в плане понимания , но абсолютно у всех движков есть одна проблема, время и лень. Это работает абсолютно на всех движках где можно сделать игры. Даже если человек шарит в движке и у него нет времени, за маленькое время он ничего не сделает. У меня лично проблема с ленью. Тут так-же работает, если у человека есть время, команда, задача которая делается лично для него очень легко, лень будет всегда брать человека. Так же, могу сказать что, человек может упасть в тильт когда у него уже готова игра, но есть проблемы которые не знаешь как решить. Это так же касается багов. Поэтому, начинающим разработчикам на любых движках могу сказать просто в одной фразе : Делайте игру, когда знаете что готовы исправлять баги ничего не зная, сражатся с ленью и у вас есть время.
Как же Максим быстро развивается, вроде вчера только делал простенький мобильные игры, а сегодня делает крупный проект в стим. Респект тебе за твое стремление
Согласен
Тебе сердечко поставили
@@kakTyc.-qe5ls Я знаю
Класс как раз недавно вспоминал про Offscreen)
+
+
W
+
+
10:44
Про поспать и баги очень верно сказано. Делал пару Nightly билдов одного из своих проектов, не понимал, что именно я сломал и пошел спать с горем. На утро проснулся и увидел, что тупо забыл закомментить дебаг строчку
"Утро вечера мудренее" - Древне-Русская пословица
11:25 боже как идеально прикрыта часть названия книги))
Ага
А кстати да
7:45 бро реально сказал... FIRE IN THE HOLE
FIRE IN THE HOLE FIRE IN THE HOLE FIRE IN THE HOLE FIRE IN THE HOLE FIRE IN THE HOLE
@@tivti069 да
WATER ON THE HILL!
Lobotomy
WRAAAAHHH RRRRRAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHH
Буду поддерживать тебя до конца разработки Офф Скрин и после!❤
Привет у меня есть пару вопросов если будет время ответить в тг или в разговорном ролике если он будет.
1. Макс, а ты будешь продолжать серию обучений по unity и C# после получения опыта в создании игр?
-2. Планируются ли ещё game jam и если да то когда.-
3. Будут ли твои друзья появляться в роликах.
4. Когда ты планируешь обновить свой ПК
5. Будут ли ещё стримы на канале
6. Назрел еще вопрос как ты сделал систему сохранения в OffScreen если ты её делал
Спасибо если ответишь!👍
И на всё он отвечал
Макс добавил вашу игру в вишлист (список желаемого). Ты меня давно вдохновил и продолжаешь вдохновлять!!!Сейчас я со своей командой тоже делаю проект! Только 4 месяц пошёл! 😉
Лайк не глядя.. Жду твоих видосов больше чем каких-либо еще на ютубе, вот честно. Спасибо за ролик!
хипити хопити, ваша игра теперь в моих вишлистах) спасибо большое за советы я только начал думать над новым большим проектом.
Конечно! Вот идея игры с задней защитой башни:
Название: "Защита форта"
Описание: Игроку предстоит управлять защитой форта, расположенного на передовой линии. Однако в отличие от обычных игр обороны, в этой игре основное действие происходит сзади - внутри самого форта.
Механика игры:
1. Игроку нужно строить и улучшать оборонные сооружения внутри форта, такие как стены, баррикады, орудия и ловушки.
2. Волны врагов нападают на форт с разных сторон, и игрок должен распределять свои ресурсы между укреплениями, чтобы эффективно отражать атаки.
3. Кроме того, игроку необходимо управлять ресурсами и персоналом внутри форта, чтобы обеспечить его функционирование и развитие.
4. Игра имеет стратегический характер, поскольку игрок должен принимать решения о том, куда направить свои ресурсы и как лучше организовать защиту форта.
Цель игры: Сохранить форт от захвата врагом на протяжении максимально возможного времени.
Игра также может предлагать различные уровни сложности, разнообразные типы врагов и возможности для развития форта, что добавляет глубину и вариативность в игровой процесс.
Придуманный чатgpt
Привет Макс!Ты для меня очень много значишь!) Ты дал азы , влюбил меня в программирование и я после этого видео я решил вступить в команду. Меня приняли я очень рад и теперь очень хочу попробовать себя в геймджеме.
СПАСИБО ТЕБЕ ЗА ВСЕ❤❤❤
как чел с 4-мя инсейн демонами 7:44 уважаю. Удачи в выпуске игры!
музыка просто отпад, спасибо человеку из вашей команды который её написал!
После просмотра данного ролика вы наполняетесь решимостью.
Не актуально
@@UNDERTALE_sans33 Андертейл актуален всегда)
@@UNDERTALE_sans33 андертейл всегда актуален
За то правда @@UNDERTALE_sans33
сохранить
МАКСТЕР СПАСИБО БОЛЬШОЕ! ты меня очень вдохновляешь! очень жду игру
Только сегодня смотрела игру в стим. Добавила в желаемое давным давно, обязательно куплю на выходе
Я чертовски рад за тебя! Удачи вашему проекту и команде!
рано я сюда пришёл
Всм?
Рано он сюда пришел@@Hacker-t9y3h
привет максим, смотрю тебя около 3 лет, очень люблю твои видио. блогодоря тебе я начал делать игры, вести свой канал, да и в целом ты меня вдохновил на многое, на осваивание монтажа, идеи какието для игр и видео. и я просто хочу сказать тебе спасибо...
5:49 АМОНГУС?!?!
Макс, игру добавил. Красава! Желаю сделать как надо и чтобы игра взлетела! Держу за тебя кулаки
Эй ты опять умер?
А что с игрой шайлушай исланд
@@Лис1230 да хрен знает я его игры не качаю я на них смотрю
Да наверное😂😂😂
Он возрадился,магия вне Хогвартса
Чел сам попробуй игру сделать а потом ещо видео сделай
все таки серфинг по интернету помог. Огромное спасибо. Теперь я понял все
maxter вот самый мой любимый блогер, но почему, потому что меня maxter вдохновил создавать игры в unity, до этого я выбирал на каком движке делать игры на unrela engine? clickteam fusion и т.д. ещё спасибо maxter, и ты maxter молодец что решился создавать с командой такой крупный проект, молодец. Я кстати увидел что у тебя maxbook так просто сказал)))))))
Offscreen уже в желаемом, как выйдет поиграю)
Неожидал видосик) Спасибо, Макс!
Прекрасный soundtrack у offscreen !
Думаю эта игра,если и не порвет топы стима,то как минимум поднимется к лучшим. Очень жду релиза!
Я хоть и не разработчик, но чувствую что ты идёшь по правильному пути)
Спасибо, Maxter! Твои советы очень помогают, респект 🫶
От меня тоже будет идея, правда, возможно, вы уже сами до неё дошли:
Добавить в телевизоры ВРАГОВ. Возможно, какие-нибудь вирусы, которые мешают проходить головоломку и которых можно победить антивирусом. А может, будет какой-нибудь большой монстр-вирус-босс, от которого придётся бежать, пока ты не получишь анти-вирус
Надеюсь, эти советы вам помогут. Удачи в разработке, Maxter! ❤
Хорошее видео и советы дельные и актуальны не только для геймдева.
С подобными проблемами, думаю сталкивались все разработчики.
Обожаю смотреть твои видео. Всегда интересно узнать, что-то новое и про новинки твоей игры. Жаль, что видео выходят редко
Макс давай топи мы в тебя верим у тебя всё получится! Ты станешь долларовым миллионером если выложишь доделаешь эту игру! Давай топи никого не слушай и иди дальше!
Приятно видить что у вас всё хорошо.
1:25 увидел на этом моменте «inscryption», и очень хотелось бы чтобы стилистика и весь графон в целом выглядели как при битве с горностаем в финале игры
Очунь познавательно. Я как раз работал над своим хоррор проектом, типа эмулятор операционки. А ты дал мне второе дыхани.
Огромное спасибо за годные советы!
Ого не думал что заметишь)))
Ну что ж, ждем головоломку-метроидванию
Уверен что видос получился очень информативным, познавательным и полезным))
Слежу за тобой уже 2-3 года, горжусь этим 😅
Всем приятного просмотра ❤
Оффскрин, идея гениальная! Я буду следить за разработкой!
**Список желаемого стим пополнен**
9:45 с этими двумя разноцветными кнопочками сверху прям персонаж из журнала квантик ностальгия капец
Лайк 👍, на развитие проекта
Идея для игры: добавь скины для роботов которые можно было покупать за монетки, которые можно получать за выполнение задания.
Ждём фри демки) Продолжай в том же духе!
Спасибо за советы, они мне пригодятся в своем мощтабном проекте.😊
Разработчик из макстера хороший даже очень. С таким бурным воображение можно сделать много крутых проектов. То что он выбрал свой путь - очень смело. Много разрабов идут в какую нибудь крупную компанию в америке, но создать свой маленький коллектив, придумать крупную идею - на этом можно заработать довольно много денег.💰
Удачи в разработке ! С командой всегда удобнее, не дает расслабиться и чувствуешь ответственность за проект (меньше вероятность забыть о нем или уделять меньше времени, так как все идут к одной цели). Что бы не получилось с твоим проектам, ты уже получил хороший опыт почти корпоративной разработки ) пора начинать пользоваться слаком или спейсом )
За вашим проектом крайне интересно наблюдать и уже хочется поиграть в эту игру, ради неё даже пирату будет не жалко отдать целый мешок золота
Жду не дождусь бетки вашей игры. Так же хотелось бы поскорее принять участие в геймджеме)
Только вчера пересматривал первый видос про offscreen и думал когда она выйдет
Maxter сделай пожалуйста скытые отсылки ну просто так ,а игра идеальная респект!!!!
Вращайте барабан😂
Здравствуйте! Хорошо снимаете! Интересно смотреть!) Тоже решил попробовать, ухожу с головой в игры от реальности, в которой за 37 лет никем не стал, ни друзей, ни отношений никогда не было. Рад что от одиночества можно уйти в игры, в них есть хоть какое то общение, хотя злых людей везде хватает. Желаю всем счастья, здоровья и хороших рядом людей!🙏😊
Честно говоря, не серьёзно относился к макстеру как к разработчику, но вот эта игра - качественный скачок. Очень оригинальная и классная идея. Визуал простенький, но за счёт стилизации выглядит классно. Я очень рад, что Макс дошёл до реализации игры своей мечты и надеюсь это только первый смелый уверенный шаг и дальше у нас появится добротная инди студия, дарящая нам классные оригинальные инди ПК игры. Игру 100% надо поддерживать рублём даже если она выйдет неидеальной. Кину в вишлист. Короче, я под впечатлением и вдохновился не забрасывать юнити)
спасибо за годноту,и наконец то кто то вспомнил про мою любимую игру
спасибо за советы
очуметь, уже 335к на канале, как быстро летит время
Offscreen уже в желаемом, как выйдет поиграю)
8:32 мой любимый персонаж
Макстер, добавь в игру врагов и боссов. Ты же упоминал механику стрельбы!
Предлагаю добавить что нибудь в виде 1д пространства и может 4д:) (можно посхалочку там сделать, или предысторию, или наоборот концововку. Не думаю что прям зацикливаться на этом нужно, но было бы прикольно, если добавили бы)) )
Кстати у меня есть одна идейка! В обще когда робот подходит к телепортаторам, то нужно добавить какой-то эффект(типа телепорт должен менять цвет или размер). А ещё при самой телепортации тоже можно добавить какой-нибудь эффект. И после телепортации телепорт должен немножко "покачаться") Надеюсь ты, что-то придумаешь
Советы вообще полезные сам хочу игру сделать(тот же чел что и про ролик писал после выхода вашей игры)
Когда демизоры соединяются, можно сделать между ними какие-нибудь импульсы или линии электричества, чтобы сделать их более "живыми". В процессе (от)соединения дать им возможность немного двигаться, сделать так, чтобы они тянулись за при(от)соединяемым демизором. Ну это чисто рандомная ночная мысль, может, будет полезной.
Я тоже собираюсь делать игру про выживание в 3д знаний вроде хватает и игры до этого делал (12 лет),ну вроде у меня это получается и я думаю что тот проект который я собираюсь делать я его закончю ❤
Добавьте что бы при подключении помехи постепенно исчезали, и на тех телевизорах где всё в пикселях, можно добавить полупрозрачные помехи.
Я очень жду offscreen уже добавил в желаймое в стим
с*ка, я 30 минут назад съел пачку чипсов и колы, что мне теперь есть под видос? Свои слезы радости новому видосу?
Не фанат головоломок, но в желаемое добавил) А вот за megadeth респект вдвойне)
P.S. А жена захотела купить
Спасибо за видео! Какой онлайн доской вы с командой пользуетесь?
йоу красава шаришь за FIRE IN THE HOLE!!! 🔥
Отличное видео, прям словил мотивацию
урааа новое видео!
Чувак, игра крутая надеюсь что вы её допилите!
удачи тебе и тем кого ты нашёл для разработки игры.
Отличный канал и отличная игра! Макс, ты реально очень вдохновляешь на то чтобы начать самому разрабатывать игры)
5:57 хах, а это ты хорошо сказал
Класс, как раз нужна была какая-то галдёжка на фоне)
Ещё и что-то полезное было в видео, вообще класс 🏆
У меня идея давайте так набьем 1 000 000 и Макс Завтра выпускает offscreen!!!!!
Чё за бред?
Заметил в кадре книжку Джесси Шелла. +респект
Maxster Можешь сделать видео про музыку про эту игру 6:15 (_хочу послушать она очень крутая🎉_)
И кстати для тех кто не понимает как сделать музыку для игры, тоже хорошо для новичков.
Ты и твоя команда топ! Жду пока Offscreen выйдет в Steem (_я на телефоне и просто посмотреть видео допустим у Windy 31 _) Удачи вам!
Как обычно топ ❤
Макс, смотрю тебя уже 2 года и очень жду Off screen. Сам учу Пайтон, ради создания игры
а ты можешь добавить какой нибудь димизор с зарядкой, чтобы когда он садился тебя выбрасывало и тебе приходилось его заного заряжать. и еще сделай так чтобы трещены (на экране) в димизоре были в виде помех
Замечательно
По сей день твои гайды юзаю
я реально жду игру , надесь комп потянет :)
Я считаю задумку очень хорошей и могу порекомендовать вам доработать переход из 2Д в 3Д. Просто как по мне он выглядит топорно : D
Желаю процветания игре
Ура, успехов в разработке!
в полной мере испытал на себе почему и зачем составлять план разработки, в плоть до малейших деталей, я пыхтел над игрой 2 месяца а потом решил добавить прикольную механику из за которой пришлось переделывать пол игры можно сказать, как итог то что работало изначально работает косо криво, и новая механика работает ещё хуже, и после такого возвращаться в проект не хочется, хотя задумка меня не отпускает, надеюсь начну с чистого листа )
а автору огромное спасибо за видео ну и удачи с игрой )
Идея с переходом из телевизора в другое пространство напомнила мне догму из the binding of Isaac
удачи допилить игру очень её жду. Классная задумка с переходом из 2D В 3D так ещё и с сюжетом. Мне кажется что игра выйдет очень клёвой.
maxter 2:39 В A hat in time есть возможность покупать за игровые очки пикселизированные фильтры и возможность врубать их в любое время, сделайте так же
Кстати это вроде должно там быть легко в реализации.
хз что конкретного написать, просто хороший и приятный видос. Радует, что новости есть
4:11 Искорку из Май Литл Пони взял бы, вот и всё
1:23, но я осознаю, что на доске присутствует Референс на Inscryption
Было бы прикольно переделать камеру при прыжке, слишком резкая. И ещё можно анимацию сделать когда игрок кубы толкает, т.е. реально кубик хватал, можно сделать чтобы этот процесс более медленный был, а из под колеса бым шёл как в гта. Сори если это добавили уже, просто то, что заметил за видео. Удачной разработки 🙂
Макс, ты не волшебник случаем? Рассказал про всё понятно и просто. Мотивация появилась после этого видоса и понял как лучше делать. Но один вопрос всё таки всплывает: Как начать делать игры и где?(Unity не в счёт. Причина: ОЧЕНЬ древний комп.)
Можно попробовать сделать игру в программе Twine (там я сделал игру, но не выпускал)
Я, как человек который делает разного рода игры на роблокс студио (таких разработчиков которые заинтересованы юнити и т.д. оочень мало), могу сказать что, если говорить про сложные игры на разных движках, то как по мне, роблокс студио будет самым легким движком в плане понимания , но абсолютно у всех движков есть одна проблема, время и лень. Это работает абсолютно на всех движках где можно сделать игры. Даже если человек шарит в движке и у него нет времени, за маленькое время он ничего не сделает. У меня лично проблема с ленью. Тут так-же работает, если у человека есть время, команда, задача которая делается лично для него очень легко, лень будет всегда брать человека. Так же, могу сказать что, человек может упасть в тильт когда у него уже готова игра, но есть проблемы которые не знаешь как решить. Это так же касается багов. Поэтому, начинающим разработчикам на любых движках могу сказать просто в одной фразе : Делайте игру, когда знаете что готовы исправлять баги ничего не зная, сражатся с ленью и у вас есть время.
Думаю, если макстер и другие опытные разработчики прочитают это, со мной согласятся
13:02 в перерывах между миссиями в гта 6 будем играть в офф скрин
Стану фаворитом Offscreen если ты сделаешь игру на телефо... Да ты не ошибся на телефоне😌