@@federicofranzoni5229chi lo ha preso in culo se lo merita, queste cose potrebbero sembrare sciocchezze, ed in se lo sono effettivamente, ma ti fa capire tantissimo del mondo....Le persone sono credulone, queste cose fanno capire perché tra politica e simili tutto va in merda, fottere l'essere umano medio è tremendamente facile. Io per certi individui ho zero rispetto, perché essere ignoranti e creduloni nel 2023 è una scelta, non siamo nel 1500, e se scegli di essere ignorante sei un danno per te e soprattutto per la razza umana, ripeto, ZERO RISPETTO PER STI IMBECILLI.
Non c'è modo per Valve di bloccare pa vendita del gioco e rimborsare tutti? Questa è palesemente una truffa, venne fatta una cosa simile per impedire la vendita del sequel di The Culling e qua fanno prendere anche fossero solo 100€ a sti due ladri maledetti?
per quanto mi riguarda, il problema non è che abbiano usato asset già fatti, il problema è che hanno spacciato un gioco per quel che non è ed è totalmente distrutto sotto ogni punto di vista e per 40€ è oltraggioso. Degli asset presi e messi lì mi importa relativamente ma il gioco deve essere valido se lo pago così tanto
Dev here: onestamente non critico la scelta di usare assets prefatti (sempre ammesso che tali assets abbiano la licenza d'uso commerciale). Ciò che è allucinante è che si siano usati assets anche per cose basilari con Unreal Engine 5 (tipo la camera in terza persone o riprodurre audio)... Sono azioni che con un minimo di sbatta si possono fare, quindi manco la decenza di star li a mettere in piedi due blueprint (dubito ci sia del codice C++ in questo bidone). Oltretutto avessero avuto l'onestà di dirlo sicuramente meno persone ci sarebbero rimaste male, ma spacciarlo per lavoro proprio.... onestamente non credo neanche sia legalissimo 😅 Comunque il prezzo degli assets e quanto ci abbiamo messo mi fa anche pensare che non li abbiano pagati, ma piuttosto abbiano aspettato fossero gratis sullo store di Epic (ogni mese vengono messi in maniera gratuita alcuni assets anche da 200 euro, e una volta riscattati rimangono in libreria)
sono felice di essermi seduto qua, a guardare il video, sippando il mio buonissimo coffee e facendomi altre risate su questa pagliacciata di the day before... spero ci siano conseguenze grevi per lasciare un decisivo segno nell'industria videoludica per far capire che "se fate così, eccovi il risultato"
E invece temo sia solo l'inizio, a me ha fatto impressione come l'andamento sia stato identico a come agiscano i gruppi delle shitcoin che scammano lo stesso giorno che rilasciano la moneta.
Lungi da me difendere The Day Before... l'unica cosa che volevo dire è che comunque l'utilizzo di asset acquistati da terze parti di per sé non è classificabile come truffa, reato o comunque come pratica illecita. Gli asset sono strumenti assolutamente leciti che tutti gli sviluppatori, dagli indie ai AAA, acquistano e utilizzano al pari di qualsiasi altra attrezzatura necessaria per lo sviluppo (come hardware e software di progettazione). Non sarebbe proprio possibile sviluppare oggi senza avvalersi di questi strumenti. Quello che al massimo si può giudicare male è l'approccio "copia e incolla" che non ha fatto altro che peggiorare la situazione di un gioco che è problematico da tantissimi altri punti di vista, primo fra tutti la pubblicità ingannevole sulla modalità di gioco.
Si, ma non ci fai un gioco intero pubblicizzato come un tripla a. Gli asset comprati sono solo la punta dell'iceberg dello scam che è questa immondizia
Verissimo! La truffa è venderlo e spacciarlo per anni come MMO survival zombie e il giorno dopo della release eliminare la scritta MMO da steam. Oppure far vedere cose che il gioco non ha. Oppure lanciarlo in uno stato I giocabile e chiedere 40 euro dichiarando che il sarà il gioco definitivo! Per fortuna steam mi ha fatto fare il refound. Dovrebbero metterli tutti in galera...
Ci sta acquistare asset per usarli come punto di partenza per poi creare altre cose originali, ma are copia/incolla così è una presa per il culo verso chi compra il prodotto.
L'utilizzo di assets di terze parti (in questo caso della categoria "systems") in se non significa proprio nulla. Anche i colossi del tripla A usano assets e blueprints di terze parti nelle fasi iniziali di prototyping e se funzionano (e sono ottimizzate in maniera da non creare conflitti vari alla scalabilità del progetto) le mantengono anche nel titolo finale.
Il mio primo vero gioco, al momento in sviluppo, si basa anch'esso su una miriade di assets, però primo sarà gratuito e secondo sarà meglio di sta ciofeca xD
Sono lo sviluppatore del sistema di dialoghi, Ascent Dialogue System. Posso garantire che almeno quello funziona, almeno che non hanno fatto casini ad usarlo!
Credo bisognerebbe far sì che ogni software house rilasci una demo pubblica , prima del rilascio 1.0. Smettere TUTTI di comprare al Day One è paradossale e non cambia NIENTE.
Io penso il contrario... Se uno si compra 40 al lancio euro di gioco di una software house inesistente e che puzza di scam da lontano un miglio... si merita di perdere quelle 40 euro, sprecando le 2 ore utili per poter fare il refund in coda provando ad entrare nei server affollati da altri che han fatto la stessa cosa.
Scusa ma non per difendere questo gioco. Ma non vuole se uno sviluppatore per semplificare il suo lavoro compra asset già fatti e poi faccendo a modo usando gli "ingredienti" per creare un gioco fatto come si vede, allora va bene lo stesso o no?
Insomma, questo è il riassunto di quello che sta succedendo negli ultimi anni. E io ancora che mi stupisco del fatto che la gente continua a regalare soldi per giochi che non esistono
A me non é ancora chiara la cosa...sono stati sstate scoperte le meccaniche usate per fare il gioco ma non si sa il perché un team debba farsi il culo per anni per poi fare uscire qualcosa che li avrebbe sputtanati a vita...e mi meraviglio ogni volta che accettate ogni notizia senza farvi domande.
@mauriziocorradi1598 Ancora a me non convince un caz questa storia,chissà se mai sapremo veramente la verita'...C'erano troppi dettagli da passione vera nei primi gameplay.
Raga.aggiungo che per assurdo non ha avuto nessun senso far uscire un gioco che non gira nemmeno.. ma riflettete seriamente,non ci voleva nulla fare uscire un Indie con il minimo indispensabile almeno giocabile. Ma poi ,non avrebbero fatto il doppio del guadagno facendolo bene,senza dover fuggire con i soldi,,, stile Far West?? dai raga!!
Off topic totale: quella luce blu così forte sulla destra del tuo viso secondo me rovina totalmente l'inquadratura, considera l'idea di abbassarla di parecchio o toglierla totalmente
Ho sentito discorsi allucinanti ssu multyplayer dagli utenti.... Chi diceva cose vere becca pollice negativo. La colpa di certi giochi è anche di Steam che non fa controlli... Se ne lamentó zeb89 che ai tempi della Green light venivano caricati giochi truffa.... Dovrebbe essere Steam a fare gli accertamenti sulla qualità di un titolo esattamente come altre piattaforme... Non che dopo siamo noi a fare da tester per giochi in alpha come gollum King Kong e queste truffe....
Grazie delle info: Non conoscevo the day before prima dello scandalo. Ma la condotta della software house mi sembra deliberatamente fraudolenta, ci saranno gli estremi perché vengano trascinati in tribunale? Ps. Ho letto il tuo aggiornamento, Avendo dichiarato bancarotta, vogliono pararsi il didietro dalle inevitabili richieste di risarcimento secondo voi? Grazie e buona serata.
a me basterebbe soltanto il voip e la dinamica dei colpi sugli zombie se avessero fatto un bel survival con le dinamiche mostrate non avrebbero avuto questi problemi rilasciato cosi sembra una demo ma poi i bug che si presentano sono palesi problemi di conflitto tra gli assets sono bug che non si sono mai presentati in dei tripla a fatti bene generalmente sono collisioni che vanno in contrasto ma le size che si ingigantiscono o i movement glitchati sono palesi script settati male...
C'è anche da dire che bisognerebbe piantarla li di comprare giochi al Day one è chiaro che poi si vengono a creare situazioni dove purtroppo c'è chi ci marcia su questa (malata) cultura dell' hype. Comunque bel video, grazie.
sono d'accordo, però che due coglioni, ascoltami un attimo. Seguo un gioco per anni, finalmente arriva la data di rilascio, viene posticipato di due anni (in questo caso) e devo ancora aspettare perché non si compra al day one... è sbagliato come modo di ragionare, i giochi dovrebbero essere non dico perfetti ma un'esperienza completa. Qui serve una batosta, da parte di chi non so, che insegni agli sviluppatori truffaldini di non, appunto, truffare.
@@yumyumfacts hai perfettamente ragione ma purtroppo come puoi ben vedere i giochi al Day One in versione 1.0 quasi sempre sono incompleti e pieni di bug e l'industria ormai ha capito che la gente se li compra lo stesso che poi "tanto lo sistemiamo". È inaccettabile questo atteggiamento, mi riferivo nel commento a dare semplicemente un segnale a chi produce videogiochi smettendola di fare come si aspettano. Non ricordo giochi in condizioni pietose come adesso nelle generazioni PS1, PS2 o PS3 ci sarà un motivo.......
Basterebbe una legge dove gli sviluppatori devono mostrare 1 settimana/mese prima il gioco, dichiarare gli intenti nel futuro o simile e se il gioco è diverso da quello mostrato allora si parla di truffa
Capisco la tua frustrazione riguardo alle false promesse dei giochi. Sono d'accordo che una legge che obbliga gli sviluppatori a mostrare il gioco in anticipo e dichiarare gli intenti potrebbe essere una soluzione. Così eviteremmo molte truffe e delusioni. Speriamo che qualcosa del genere venga presa in considerazione!
Da sempre è stato presentato come un giocone. Ma visto che gli sviluppatori sono gli stessi, forse non più, di dayz tempo addietro avevano detto che non uscirà mai. Poi all’improvviso un lampo di genio…..fregare la gente. Refound obbligatorio. Ma sapendolo non ho perso tempo a comprarlo.
Ti vendo un po' di erba settimana prossima è buonissima diversa da tutte le altre( siamo sicuri?tu mi credi al volo?)tu dammi 2500 euro così posso finanziarmi e portarti la migliore qualità( mi credi al volo?), nel frattempo ti faccio vedere le foto ( che prenderò da internet) e tu fidati ciecamente( che domani ti porto l origano ) se non ti piace ti rimborso( già questo dovrebbe farti pensare) eh non ti posso rimborsare perché ti sei fumato 2 grammi per l assaggio aka ti ho inculato
Per favore Rob, ho capito sia di tendenza, ma la prossima volta prima di registrare un video almeno testa ciò che vai a vedere, non dire “mi sembra che”, “questo forse c’è”, ecc. perché così sembri uno dei tanti che corre a fare il video come meglio può per fare qualche visual in più…
Siamo in un periodo dove i tripla A producono contenuti scadenti che diventano apprezzabili anni dopo, e molte compagnie indipendenti che truffano, restano piccoli studi che tirano fuori capolavori ma è stancante camminare in un campo minato
Sembrano i titolari qua in Italia quanti lavori o visto dove lavoravano giusto per essere pagati e poi sparivano non pagando nessun dipendente e neanche i fornitori assurdo...già ragazzi questo e!
Certo che un' analisi approfondita o magari una comparazione a schermo degli elementi potevi anche farla, c'è del video tra questi copia-incolla e tra ''si questo c'è''
Non capisco quali conseguenze ci devono essere. Gli assets di cui voi parlate sono la per essere acquistati proprio per fare dei Giochi ... Non hanno fatto niente di diverso da ciò che fanno tante altri Team di Sviluppo. O forse credete che tutto viene prodotto internamente ? dai su...
Infatti, non vedo differenza fare modelli per costruire oggetti per la città (casssete per la posta,cisterne, sedie, cestini, idranti) da zero lo sviluppatore invece comprarli già fatti, evitando di perdere tempo e creare quello che serve davvero. Il problema vero che i sviluppatori si sono limitati a solo copia ed incolla, messo fare il minimo indispensabile ma evitato a mantenere le promesse, tipo quello di usare le auto per spostarsi in città, quello ancora non c e.
@@emanuelebuschittari9168 che il gioco sia un macello è innegabile, ma stiamo parlando comunque di un titolo che si presenta in early acces, come ce ne sono tanti. Ricordo che ci sono titoli come 7 days to Die ad esempio che sono anni che è in questo stato di Early, tra l'altro gioco divertentissimo ma comunque in Early. Forse il problema è insita nella formula dell'early acces che probabilmente sta mostrando i suoi limiti, lasciando lo spazio ad aziende che ne sfruttano le potenzialità, non per produrre ma per distruggere. 8(
Con tutto il rispetto, ci sono video di Force Gaming o Big Fry di un anno fa che denunciano lo scam e che rivelano tutte le contraddizioni del progetto. "Scoprirli" dopo il lancio (e con tutti i soldi che si sono fatti) é ormai troppo tardi
Ammetto di non aver ancora visto il video, ma ci tendo a segnalare un GROSSISSIMO errore fatto in apertura: non è uno sviluppatore ad averli sputtanati, e non doveva essere pagato. Ricordiamo che The Day Before era sviluppato da valorosi volontari 🥰
secondo me il comprare asset e' l'ultimo dei problemi... bug, shooting pessimo, grafica, interfacci pessima ma soprattutto tutto cio' che manca...(modalità mmo ecc...) per fortuna non l' ho comprato.
Non ci si può più fidare a comprare un titolo al day one... Questo dai trailer mi aveva parecchio incuriosito per fortuna non l'ho comprato, spero che chi l'ha fatto possa ricevere il rimborso
dopo Battlefield 2043, io mi sono sentito derubato, ed ho giurato che non comprerò mai più in pre-ordine. spero che questa moda videoludica finisca. e che i publisher vengo puniti seriamente. quello che fanno è truffa!.
Premessa devo ancora iniziare di vedere il video, di solito quando un gioco fa cagare e perché appunto gli sviluppatori vengono sottopagati e sfruttati per 13/14 ore al giorno
Scusate gioco da una vita su console e non ho idea di come funzioni steam e in generale su pc , ma è possibile fare letteralmente una truffa come questa e non subire conseguenze ? Cioè è mai possibile che questi si prendano i soldi nonostante avere scritto e mostrato palesemente robe false senza alcuna possibilità di risarcimento superate 2 ore ? Mi sembra assurda come cosa
Purtroppo ci sono delle zone grigie che permettono certi margini di manovra. Appioppando l'etichetta "Early Access" possono letteralmente prendere tempo e giustificare tutto come un progetto nelle fasi iniziali.
Ma non è una truffa alla fine, cioè lo è ma cazzo vai a prendere una cosa che non ti viene data in mano completa? Sei stato truffato o hai accettato il batacchio nel culo?
Secondo me questa early access per garantire fondi per lo sviluppo del gioco, è scritto chiaramente che la versione finale costerà di piu e sicuramente questo sara uno dei primi giochi a costare 130 150 dollari una volta finito e fatto come si deve, se non è cosi allora sono dei truffatori..
A me dispiace, poverini gli sviluppatori.. Mi fanno pena tutto sto lavoro. Che poi se volevano fare scum uno avrebbero venduto il gioco sul sito proprio come ha fatto BSG, con tarkov. Senza rimborso. E poi avrebbero dovuto vendere il prodoto prima il preacquisto così avrebbero avuto soldi per finite gioco
Questo non è presente Questo mi pare di no Questo non c'è Questo manco Questo non c'è Questi non sono presenti Praticamente totalmente un altro gioco ahahahaha Che sputtanamento ahahahaha Ps Rob tienici aggiornati per GZ Warfare
@@uelmann4391 39€ o $ in early access 49€o$ senza. conta qualche milione di utenti e fortunatamente non c'era un crow founding,e scrivono che ci hanno pagato i creditori,ma se hanno comprato gli asset,il discorso non sta in piedi.
Qui va oltre aver fallito il lancio di un gioco. Se pensiamo a No Man Sky o Cyberpunk sono usciti malissimo ma hanno saputo investire e farsi perdonare. Questa è semplicemente una truffa perchè il gioco è letteralmente un'assemblaggio di cose fatte da altri e dopo 4gg hanno chiuso...
Oddio, guarda caso esce fuori la questione asset comprati dopo che nella live di sabato 9 dicembre me ne sono accorto io dai sacchi di cemento che sono uguali a quelli visti in Unrecord (e tanti altri utenti che hanno commentato alcuni video di altri content creator) EDIT: Ok leggo ora che anche il post è datato 9 dicembre, da come dicevi nel video sembrava una notizia uscita poco fa
Il problema principale è che c'é gente che lo difende e a cui il gioco piace anche 😂 e du twitch oltre a gente che lo strimma, ci sono anche un discreto numero di spettatori 😂😂😂
Possiamo urlare FRODE a squarciagola... cmq è un gran peccato perché la prima volta che lo presentarono perometteva molto bene poi si è completamente perso !!
Fantastic - cocacolastic Non sono un problema gli assett comprati, magari un piccolo sviluppatore non sa modellare ma ti fa un gioco programmato bene o viceversa. Questi avevano in mente fin da subito di scammare le persone
Spero sia l'ultimo video di questo tipo,capisco la frustrazione, l'inganno e tanto altro ma credo che quasi tutti stiate un po' esagerando a riguardo,ti seguo da circa 3 anni e mi piace il tuo stile,mi piacciono i tuoi video e continuerò a seguirti. Ho comprato il gioco,mi piace (sono stato scammato? SI ) ma continuerò a giocarlo perché mi diverte.Grazie per le info ma continuerò a giocarlo finché diverte
È un gioco russo Per quel che mi riguarda era in sviluppo in un periodo dove probabilmente si è fatto di tutto per boicottarlo (Ricordate sanzioni etc etc etc...?}
Non il problema usare gli asset, anzi servono per aiutare il videogiocatore per concentrarsi per lavori che serve per davvero, magari creare personaggi,modtri,armi o qualsiasi cosa originale che solo lui. Se per esempio voglio creare come eroe tipo un gatto antropomorfe in stile Crash, lo faccio con le Mie mani e le miei idee, mentre perdere tempo per fare un idrante o un albero non ci metto mano, lo compro già fatto, poi magari ci fa un modifica per rendere un pochino di originale.
Ma perchè vi stupite di questa cosa? Il marketplace di Unreal esiste proprio per questo: permettere a chiunque di fare dei giochi :). Questa è la tipica conseguenza del fatto che CHIUNQUE può comprare sta roba e farci un gioco da vendere su Steam SENZA AVERE ALCUNA IDEA O PROGETTO, sfuttando la potenza di Unreal per mettere fumo negli occhi ai poveri potenziali compratori, beh questo è un problema...La democratizzazione dello sviluppo videogiochi porta a questo purtroppo, ed il fatto che tools e assets così professionali e qualitativi vengano messi a disposizione di tutti a prezzi ridicoli o addirittura gratis E' UNO SCEMPIO! E' un'offesa a chi lo fa di mestiere DA ANNI. E' come mettere, in sala operatoria, un bisturi in mano a chiunque sia convinto di saper operare anche senza alcuna esperienza o attestato. BISOGNA INVERTIRE QUESTA TENDENZA e FAR FARE I GIOCHI A CHI E' DEL MESTIERE, punto.
Non condivido la tua opinione. Esistono geni alla quale non verrebbe data la possibilità di mettersi in gioco.. Ora invece possono. Non è detto che tutti faranno una cagata di questo tipo, ma vedrai che qualche capolavoro salterà fuori! Non facciamo di tutta l'erba un fascio perpiacere I giochi andrebbero semplicemente testati da gente competente prima della pubblicazione e vendita, tutto qua.. ma togliere a chiunque la possibilità di mettersi in gioco è un idea sbagliata
@@TheStex1 sono assolutamente d'accordo con te, infatti volevo aggiungere questa cosa al mio ragionamento: usare questi tool ok, per fare esperienza, ma se poi devi pubblicare allora devi passare dei test
proprio chiunque no, almeno una base e qualche anno di esperienza lo devi avere, ora non incolpiamo chi vende assets o blueprint perche' non hanno colpa, la colpa e' solo di chi li usa esclusivamente per questi scopi, e in parte e' colpa anche di chi compra ste robe e finanzia questi progetti, siamo nel 2024, google e' accessibile a tutti, non ci vuole molto a informarsi o fare una ricerca prima di fare un acquisto affrettato
🚨🚨 ULTIM'ORA 🚨🚨: Fntastic (la casa di sviluppo) ha annunciato la chiusura.
@@federicofranzoni5229chi lo ha preso in culo se lo merita, queste cose potrebbero sembrare sciocchezze, ed in se lo sono effettivamente, ma ti fa capire tantissimo del mondo....Le persone sono credulone, queste cose fanno capire perché tra politica e simili tutto va in merda, fottere l'essere umano medio è tremendamente facile.
Io per certi individui ho zero rispetto, perché essere ignoranti e creduloni nel 2023 è una scelta, non siamo nel 1500, e se scegli di essere ignorante sei un danno per te e soprattutto per la razza umana, ripeto, ZERO RISPETTO PER STI IMBECILLI.
Pazzesco ahahaha
In pratica hanno raccattato due spicci e scappano via
Ma il CEO è per caso Licky? 😂
Non c'è modo per Valve di bloccare pa vendita del gioco e rimborsare tutti?
Questa è palesemente una truffa, venne fatta una cosa simile per impedire la vendita del sequel di The Culling e qua fanno prendere anche fossero solo 100€ a sti due ladri maledetti?
A questo punto possiamo definirlo un early asset
ahahahahahhaa
Sarà ricordato come un pioniere del genere 😂
hai vinto tu
per quanto mi riguarda, il problema non è che abbiano usato asset già fatti, il problema è che hanno spacciato un gioco per quel che non è ed è totalmente distrutto sotto ogni punto di vista e per 40€ è oltraggioso. Degli asset presi e messi lì mi importa relativamente ma il gioco deve essere valido se lo pago così tanto
Dev here: onestamente non critico la scelta di usare assets prefatti (sempre ammesso che tali assets abbiano la licenza d'uso commerciale). Ciò che è allucinante è che si siano usati assets anche per cose basilari con Unreal Engine 5 (tipo la camera in terza persone o riprodurre audio)... Sono azioni che con un minimo di sbatta si possono fare, quindi manco la decenza di star li a mettere in piedi due blueprint (dubito ci sia del codice C++ in questo bidone). Oltretutto avessero avuto l'onestà di dirlo sicuramente meno persone ci sarebbero rimaste male, ma spacciarlo per lavoro proprio.... onestamente non credo neanche sia legalissimo 😅
Comunque il prezzo degli assets e quanto ci abbiamo messo mi fa anche pensare che non li abbiano pagati, ma piuttosto abbiano aspettato fossero gratis sullo store di Epic (ogni mese vengono messi in maniera gratuita alcuni assets anche da 200 euro, e una volta riscattati rimangono in libreria)
sono felice di essermi seduto qua, a guardare il video, sippando il mio buonissimo coffee e facendomi altre risate su questa pagliacciata di the day before... spero ci siano conseguenze grevi per lasciare un decisivo segno nell'industria videoludica per far capire che "se fate così, eccovi il risultato"
E invece temo sia solo l'inizio, a me ha fatto impressione come l'andamento sia stato identico a come agiscano i gruppi delle shitcoin che scammano lo stesso giorno che rilasciano la moneta.
@@edivh_stories7287 ora non gli rimane altro che il cuore spezzato 😬
Lungi da me difendere The Day Before... l'unica cosa che volevo dire è che comunque l'utilizzo di asset acquistati da terze parti di per sé non è classificabile come truffa, reato o comunque come pratica illecita. Gli asset sono strumenti assolutamente leciti che tutti gli sviluppatori, dagli indie ai AAA, acquistano e utilizzano al pari di qualsiasi altra attrezzatura necessaria per lo sviluppo (come hardware e software di progettazione). Non sarebbe proprio possibile sviluppare oggi senza avvalersi di questi strumenti.
Quello che al massimo si può giudicare male è l'approccio "copia e incolla" che non ha fatto altro che peggiorare la situazione di un gioco che è problematico da tantissimi altri punti di vista, primo fra tutti la pubblicità ingannevole sulla modalità di gioco.
esatto!!
Si, ma non ci fai un gioco intero pubblicizzato come un tripla a. Gli asset comprati sono solo la punta dell'iceberg dello scam che è questa immondizia
Verissimo! La truffa è venderlo e spacciarlo per anni come MMO survival zombie e il giorno dopo della release eliminare la scritta MMO da steam. Oppure far vedere cose che il gioco non ha. Oppure lanciarlo in uno stato I giocabile e chiedere 40 euro dichiarando che il sarà il gioco definitivo! Per fortuna steam mi ha fatto fare il refound. Dovrebbero metterli tutti in galera...
Ci sta acquistare asset per usarli come punto di partenza per poi creare altre cose originali, ma are copia/incolla così è una presa per il culo verso chi compra il prodotto.
Certo che sei scemo forte mano vedi che è una truffa te la appena spiegato nel video più soldi raccolgono meglio e poi scappano
L'utilizzo di assets di terze parti (in questo caso della categoria "systems") in se non significa proprio nulla. Anche i colossi del tripla A usano assets e blueprints di terze parti nelle fasi iniziali di prototyping e se funzionano (e sono ottimizzate in maniera da non creare conflitti vari alla scalabilità del progetto) le mantengono anche nel titolo finale.
La pack della città si chiama american city packs (bundle) €339.89
Il mio primo vero gioco, al momento in sviluppo, si basa anch'esso su una miriade di assets,
però primo sarà gratuito e secondo sarà meglio di sta ciofeca xD
E inutile che si casca dal pero adesso.Era gia da parecchio tempo che si sapeva che sto gioco fosse una bufala.E cosi e stato......
Sto gioco è nato qualche mese fa di fretta e furia, diciamo le cose come stanno...m
Questi non avevano nemmeno il controllo su quello che facevano come quasi tutti gli sviluppatori
ogni giorno sempre piú felice di non pre ordinare certe porcate
l'asset apocalipt district è quello usato anche da deathly steelnes, un early access su steam con gli zombie
Sono lo sviluppatore del sistema di dialoghi, Ascent Dialogue System. Posso garantire che almeno quello funziona, almeno che non hanno fatto casini ad usarlo!
Sei un eroe!
Credo bisognerebbe far sì che ogni software house rilasci una demo pubblica , prima del rilascio 1.0.
Smettere TUTTI di comprare al Day One è paradossale e non cambia NIENTE.
Io penso il contrario... Se uno si compra 40 al lancio euro di gioco di una software house inesistente e che puzza di scam da lontano un miglio... si merita di perdere quelle 40 euro, sprecando le 2 ore utili per poter fare il refund in coda provando ad entrare nei server affollati da altri che han fatto la stessa cosa.
Scusa ma non per difendere questo gioco. Ma non vuole se uno sviluppatore per semplificare il suo lavoro compra asset già fatti e poi faccendo a modo usando gli "ingredienti" per creare un gioco fatto come si vede, allora va bene lo stesso o no?
Insomma, questo è il riassunto di quello che sta succedendo negli ultimi anni. E io ancora che mi stupisco del fatto che la gente continua a regalare soldi per giochi che non esistono
Gli esely Access devono sparire a prescindere perché anche nelle migliori intenzioni, pultroppo molti vengono abbandonati senza finire il lavoro.
"The Cacciucco Before"
P.S. Robugin, sei tra i canali di Pc che seguo più volentieri e che mi fanno venire voglia di aprire YT, grazie ;-)
A me non é ancora chiara la cosa...sono stati sstate scoperte le meccaniche usate per fare il gioco ma non si sa il perché un team debba farsi il culo per anni per poi fare uscire qualcosa che li avrebbe sputtanati a vita...e mi meraviglio ogni volta che accettate ogni notizia senza farvi domande.
@mauriziocorradi1598 Ancora a me non convince un caz questa storia,chissà se mai sapremo veramente la verita'...C'erano troppi dettagli da passione vera nei primi gameplay.
Raga.aggiungo che per assurdo non ha avuto nessun senso far uscire un gioco che non gira nemmeno.. ma riflettete seriamente,non ci voleva nulla fare uscire un Indie con il minimo indispensabile almeno giocabile. Ma poi ,non avrebbero fatto il doppio del guadagno facendolo bene,senza dover fuggire con i soldi,,, stile Far West?? dai raga!!
Off topic totale: quella luce blu così forte sulla destra del tuo viso secondo me rovina totalmente l'inquadratura, considera l'idea di abbassarla di parecchio o toglierla totalmente
Mamma mia... che schifo...
Spero Steam prenda provvedimenti, questi sono peggio di totò che prova a vendere la fontana di trevi.
Ho sentito discorsi allucinanti ssu multyplayer dagli utenti.... Chi diceva cose vere becca pollice negativo.
La colpa di certi giochi è anche di Steam che non fa controlli... Se ne lamentó zeb89 che ai tempi della Green light venivano caricati giochi truffa.... Dovrebbe essere Steam a fare gli accertamenti sulla qualità di un titolo esattamente come altre piattaforme... Non che dopo siamo noi a fare da tester per giochi in alpha come gollum King Kong e queste truffe....
Oh mio... Neache il gioco di zeb89 dovuto uscire visto che solo un compra asset ed copia in colla.
Grazie delle info:
Non conoscevo the day before prima dello scandalo.
Ma la condotta della software house mi sembra deliberatamente fraudolenta, ci saranno gli estremi perché vengano trascinati in tribunale?
Ps. Ho letto il tuo aggiornamento,
Avendo dichiarato bancarotta, vogliono pararsi il didietro dalle inevitabili richieste di risarcimento secondo voi?
Grazie e buona serata.
a me basterebbe soltanto il voip e la dinamica dei colpi sugli zombie se avessero fatto un bel survival con le dinamiche mostrate non avrebbero avuto questi problemi rilasciato cosi sembra una demo ma poi i bug che si presentano sono palesi problemi di conflitto tra gli assets sono bug che non si sono mai presentati in dei tripla a fatti bene generalmente sono collisioni che vanno in contrasto ma le size che si ingigantiscono o i movement glitchati sono palesi script settati male...
C'è anche da dire che bisognerebbe piantarla li di comprare giochi al Day one è chiaro che poi si vengono a creare situazioni dove purtroppo c'è chi ci marcia su questa (malata) cultura dell' hype. Comunque bel video, grazie.
sono d'accordo, però che due coglioni, ascoltami un attimo. Seguo un gioco per anni, finalmente arriva la data di rilascio, viene posticipato di due anni (in questo caso) e devo ancora aspettare perché non si compra al day one... è sbagliato come modo di ragionare, i giochi dovrebbero essere non dico perfetti ma un'esperienza completa. Qui serve una batosta, da parte di chi non so, che insegni agli sviluppatori truffaldini di non, appunto, truffare.
@@yumyumfacts hai perfettamente ragione ma purtroppo come puoi ben vedere i giochi al Day One in versione 1.0 quasi sempre sono incompleti e pieni di bug e l'industria ormai ha capito che la gente se li compra lo stesso che poi "tanto lo sistemiamo". È inaccettabile questo atteggiamento, mi riferivo nel commento a dare semplicemente un segnale a chi produce videogiochi smettendola di fare come si aspettano. Non ricordo giochi in condizioni pietose come adesso nelle generazioni PS1, PS2 o PS3 ci sarà un motivo.......
Basterebbe una legge dove gli sviluppatori devono mostrare 1 settimana/mese prima il gioco, dichiarare gli intenti nel futuro o simile e se il gioco è diverso da quello mostrato allora si parla di truffa
Capisco la tua frustrazione riguardo alle false promesse dei giochi. Sono d'accordo che una legge che obbliga gli sviluppatori a mostrare il gioco in anticipo e dichiarare gli intenti potrebbe essere una soluzione. Così eviteremmo molte truffe e delusioni. Speriamo che qualcosa del genere venga presa in considerazione!
E se invece la gente fosse meno cretina??
Ma non serve a un cazzo, se tu ti fai fottere ragazzo.....
Oppure fare come si faceva anni fa una open beta,poi se ti piace lo compri altrimenti no
@@ramborambino7066 con la open beta se la giocano con il "eh ma è solo la prova" ricordo bf 2042, una beta mediocre e il gioco era uguale
Da sempre è stato presentato come un giocone. Ma visto che gli sviluppatori sono gli stessi, forse non più, di dayz tempo addietro avevano detto che non uscirà mai. Poi all’improvviso un lampo di genio…..fregare la gente. Refound obbligatorio. Ma sapendolo non ho perso tempo a comprarlo.
lo era però se non paghi chi ti lavora questo è quello che succede.
Ti vendo un po' di erba settimana prossima è buonissima diversa da tutte le altre( siamo sicuri?tu mi credi al volo?)tu dammi 2500 euro così posso finanziarmi e portarti la migliore qualità( mi credi al volo?), nel frattempo ti faccio vedere le foto ( che prenderò da internet) e tu fidati ciecamente( che domani ti porto l origano ) se non ti piace ti rimborso( già questo dovrebbe farti pensare) eh non ti posso rimborsare perché ti sei fumato 2 grammi per l assaggio aka ti ho inculato
Per favore Rob, ho capito sia di tendenza, ma la prossima volta prima di registrare un video almeno testa ciò che vai a vedere, non dire “mi sembra che”, “questo forse c’è”, ecc.
perché così sembri uno dei tanti che corre a fare il video come meglio può per fare qualche visual in più…
Peccato perché l'idea non era niente male..
Quale idea scusa? Non c'é nessuna idea dietro questo gioco....
@@Ikigami-qv7sk extraction shooter third person in open world. C'è eccome un'idea! Semplicemente realizzata alla cazzo di cane
Siamo in un periodo dove i tripla A producono contenuti scadenti che diventano apprezzabili anni dopo, e molte compagnie indipendenti che truffano, restano piccoli studi che tirano fuori capolavori ma è stancante camminare in un campo minato
Sembrano i titolari qua in Italia quanti lavori o visto dove lavoravano giusto per essere pagati e poi sparivano non pagando nessun dipendente e neanche i fornitori assurdo...già ragazzi questo e!
Non è un problema usare gli asset, basta che poi il gioco diverte. Un altro discorso è usare asset acquistati per poi sfornare na merda...
Certo che un' analisi approfondita o magari una comparazione a schermo degli elementi potevi anche farla, c'è del video tra questi copia-incolla e tra ''si questo c'è''
Non capisco quali conseguenze ci devono essere. Gli assets di cui voi parlate sono la per essere acquistati proprio per fare dei Giochi ... Non hanno fatto niente di diverso da ciò che fanno tante altri Team di Sviluppo. O forse credete che tutto viene prodotto internamente ? dai su...
Infatti, non vedo differenza fare modelli per costruire oggetti per la città (casssete per la posta,cisterne, sedie, cestini, idranti) da zero lo sviluppatore invece comprarli già fatti, evitando di perdere tempo e creare quello che serve davvero.
Il problema vero che i sviluppatori si sono limitati a solo copia ed incolla, messo fare il minimo indispensabile ma evitato a mantenere le promesse, tipo quello di usare le auto per spostarsi in città, quello ancora non c e.
@@emanuelebuschittari9168 che il gioco sia un macello è innegabile, ma stiamo parlando comunque di un titolo che si presenta in early acces, come ce ne sono tanti. Ricordo che ci sono titoli come 7 days to Die ad esempio che sono anni che è in questo stato di Early, tra l'altro gioco divertentissimo ma comunque in Early. Forse il problema è insita nella formula dell'early acces che probabilmente sta mostrando i suoi limiti, lasciando lo spazio ad aziende che ne sfruttano le potenzialità, non per produrre ma per distruggere. 8(
Contando che prima erano tutti asset presi da The Laser of Us, non mi stupisce tutto ciò.
Con tutto il rispetto, ci sono video di Force Gaming o Big Fry di un anno fa che denunciano lo scam e che rivelano tutte le contraddizioni del progetto. "Scoprirli" dopo il lancio (e con tutti i soldi che si sono fatti) é ormai troppo tardi
Quindi ci dobbiamo mettere l anima in pace e pensare xhe non vedremo mai il prodotto che ci veniva mostrato in quei video al tempo giusto?
In cuor tuo sai già la risposta
Ammetto di non aver ancora visto il video, ma ci tendo a segnalare un GROSSISSIMO errore fatto in apertura: non è uno sviluppatore ad averli sputtanati, e non doveva essere pagato. Ricordiamo che The Day Before era sviluppato da valorosi volontari 🥰
Ho sempre un po’ paura della sezione commenti, quindi preciso che era ironia*
secondo me il comprare asset e' l'ultimo dei problemi... bug, shooting pessimo, grafica, interfacci pessima ma soprattutto tutto cio' che manca...(modalità mmo ecc...) per fortuna non l' ho comprato.
Non ci si può più fidare a comprare un titolo al day one... Questo dai trailer mi aveva parecchio incuriosito per fortuna non l'ho comprato, spero che chi l'ha fatto possa ricevere il rimborso
dopo Battlefield 2043, io mi sono sentito derubato, ed ho giurato che non comprerò mai più in pre-ordine. spero che questa moda videoludica finisca. e che i publisher vengo puniti seriamente. quello che fanno è truffa!.
Premessa devo ancora iniziare di vedere il video, di solito quando un gioco fa cagare e perché appunto gli sviluppatori vengono sottopagati e sfruttati per 13/14 ore al giorno
Scusate gioco da una vita su console e non ho idea di come funzioni steam e in generale su pc , ma è possibile fare letteralmente una truffa come questa e non subire conseguenze ? Cioè è mai possibile che questi si prendano i soldi nonostante avere scritto e mostrato palesemente robe false senza alcuna possibilità di risarcimento superate 2 ore ? Mi sembra assurda come cosa
Purtroppo ci sono delle zone grigie che permettono certi margini di manovra. Appioppando l'etichetta "Early Access" possono letteralmente prendere tempo e giustificare tutto come un progetto nelle fasi iniziali.
@@Robugin ah non ci avevo pensato all’early access in effetti
Ma non è una truffa alla fine, cioè lo è ma cazzo vai a prendere una cosa che non ti viene data in mano completa? Sei stato truffato o hai accettato il batacchio nel culo?
grazie mille lo avevo in wish list da un po' mi hai risparmiato 40 euro qualche ora persa e un cattivo mood per lo schifo che sarebbe stato il gioco😁
Secondo me questa early access per garantire fondi per lo sviluppo del gioco, è scritto chiaramente che la versione finale costerà di piu e sicuramente questo sara uno dei primi giochi a costare 130 150 dollari una volta finito e fatto come si deve, se non è cosi allora sono dei truffatori..
150 dollari? Ma manco i tripla AAA lo vendono così, almeno Fino oggi.
Invecchiato malissimo sto commento
A me dispiace, poverini gli sviluppatori..
Mi fanno pena tutto sto lavoro.
Che poi se volevano fare scum uno avrebbero venduto il gioco sul sito proprio come ha fatto BSG, con tarkov. Senza rimborso.
E poi avrebbero dovuto vendere il prodoto prima il preacquisto così avrebbero avuto soldi per finite gioco
E' stato anche tolto dal negozio steam. Non si può acquistare
Perché era una truffa.
Kekw chi l'avrebbe mai detto. "Eeeh ma è una earlyaccess almeno aspettiamo che esca completo prima di giudicarlo a pieno" cit.
rob grazie di esistere
bel lavoro complimenti
Questo non è presente
Questo mi pare di no
Questo non c'è
Questo manco
Questo non c'è
Questi non sono presenti
Praticamente totalmente un altro gioco ahahahaha Che sputtanamento ahahahaha
Ps Rob tienici aggiornati per GZ Warfare
Tra 2 minuti ho la call con loro, non vedo l'ora!
Mi chiedo perchè steam non si tuteli buttandolo giiu
Il mondo videoluco sta vivendo "a tratti" una bassezza clamorosa. Una decina di anni fa non esistevano giochi programmati al 30%
Ahhh ma per vaulting si intende Olio Cuore
con un migliaio di dollari,si sono portati a casa quanti milioni?(rubati)
Era in top ten di steam, venduto a circa 20/30 euro, presumo un milioncino l’hanno fatto, forse qualcosa di più con tutta la pubblicità che ha avuto
@@uelmann4391 39€ o $
in early access
49€o$ senza.
conta qualche milione di utenti e fortunatamente non c'era un crow founding,e scrivono che ci hanno pagato i creditori,ma se hanno comprato gli asset,il discorso non sta in piedi.
Ed è per questo che fntastic ha chiuso definitivamente. Stanno rimborsando chiunque abbia chiesto il rimborso 👍 è durato poco 😂
Qui va oltre aver fallito il lancio di un gioco. Se pensiamo a No Man Sky o Cyberpunk sono usciti malissimo ma hanno saputo investire e farsi perdonare.
Questa è semplicemente una truffa perchè il gioco è letteralmente un'assemblaggio di cose fatte da altri e dopo 4gg hanno chiuso...
Oddio, guarda caso esce fuori la questione asset comprati dopo che nella live di sabato 9 dicembre me ne sono accorto io dai sacchi di cemento che sono uguali a quelli visti in Unrecord (e tanti altri utenti che hanno commentato alcuni video di altri content creator) EDIT: Ok leggo ora che anche il post è datato 9 dicembre, da come dicevi nel video sembrava una notizia uscita poco fa
Poi la gente si chiede perché il trailer di gta6 abbia fatto 140 milioni di visualizzazioni in 4 giorni.
Asset a parte, la pubblicità è totalmente fuorviante
hanno rimosso quel post di Fast
Well... that's fuck'd up!
Rob ci avevi visto lungo ! ❤
Hanno già chiuso. Non può essere altrimenti.
Sconvolta
E c'è di più, lo studio HA APPENA ANNUNCIATO LA CHIUSURA
Hai cambiato nome..
Il problema principale è che c'é gente che lo difende e a cui il gioco piace anche 😂 e du twitch oltre a gente che lo strimma, ci sono anche un discreto numero di spettatori 😂😂😂
Non parlate di game development se non sapete come si fa per favore
Possiamo urlare FRODE a squarciagola... cmq è un gran peccato perché la prima volta che lo presentarono perometteva molto bene poi si è completamente perso !!
Non hanno più soldi , dopo che hanno truffato molti giocatori
Non seguivo lo sviluppo del gioco, mi dispiace però per chi si è illuso
Che poi alla fine se il gameplay era fatto un po’ meglio non era neanche brutto graficamente il gioco
Linka il paste bin
pastebin.com/ZWc0QaZW
Fantastic - cocacolastic
Non sono un problema gli assett comprati, magari un piccolo sviluppatore non sa modellare ma ti fa un gioco programmato bene o viceversa.
Questi avevano in mente fin da subito di scammare le persone
Spero sia l'ultimo video di questo tipo,capisco la frustrazione, l'inganno e tanto altro ma credo che quasi tutti stiate un po' esagerando a riguardo,ti seguo da circa 3 anni e mi piace il tuo stile,mi piacciono i tuoi video e continuerò a seguirti.
Ho comprato il gioco,mi piace (sono stato scammato? SI ) ma continuerò a giocarlo perché mi diverte.Grazie per le info ma continuerò a giocarlo finché diverte
avete capito tutti male. The day before non è il nome del gioco ma indica quando hanno messo a carrello tutti gli asset. The day before the release 🤣
Una truffa bella e buona non ci sono cazzi, speriamo che sia il caso singolo...
Spero che fntastic fallisca il più presto.
Una truffa pianificata, che schifo
Poesia
I fntastic hanno imparato dai nostri politici.🤣
Persona di Bergman
Robe da denuncia
È un gioco russo
Per quel che mi riguarda era in sviluppo in un periodo dove probabilmente si è fatto di tutto per boicottarlo
(Ricordate sanzioni etc etc etc...?}
Le sanzioni per ora non c'entra niente con i giochi, altrimenti manco lo trovi su steam, anzi, si sarebbero cancellati dal internet in Russia.
Praticamente una truffa.
Tutti i giochi indie sono zeppi di asset comprati
Non il problema usare gli asset, anzi servono per aiutare il videogiocatore per concentrarsi per lavori che serve per davvero, magari creare personaggi,modtri,armi o qualsiasi cosa originale che solo lui. Se per esempio voglio creare come eroe tipo un gatto antropomorfe in stile Crash, lo faccio con le Mie mani e le miei idee, mentre perdere tempo per fare un idrante o un albero non ci metto mano, lo compro già fatto, poi magari ci fa un modifica per rendere un pochino di originale.
Vergognoso, e succede sempre piu' spesso purtroppo.
E peccato perché l’idea erano belle
Bilanciamento voce e musica: 🤢
greve zi, sviluppatori mugnanesi
Ma perchè vi stupite di questa cosa? Il marketplace di Unreal esiste proprio per questo: permettere a chiunque di fare dei giochi :). Questa è la tipica conseguenza del fatto che CHIUNQUE può comprare sta roba e farci un gioco da vendere su Steam SENZA AVERE ALCUNA IDEA O PROGETTO, sfuttando la potenza di Unreal per mettere fumo negli occhi ai poveri potenziali compratori, beh questo è un problema...La democratizzazione dello sviluppo videogiochi porta a questo purtroppo, ed il fatto che tools e assets così professionali e qualitativi vengano messi a disposizione di tutti a prezzi ridicoli o addirittura gratis E' UNO SCEMPIO! E' un'offesa a chi lo fa di mestiere DA ANNI. E' come mettere, in sala operatoria, un bisturi in mano a chiunque sia convinto di saper operare anche senza alcuna esperienza o attestato. BISOGNA INVERTIRE QUESTA TENDENZA e FAR FARE I GIOCHI A CHI E' DEL MESTIERE, punto.
Non condivido la tua opinione. Esistono geni alla quale non verrebbe data la possibilità di mettersi in gioco.. Ora invece possono.
Non è detto che tutti faranno una cagata di questo tipo, ma vedrai che qualche capolavoro salterà fuori! Non facciamo di tutta l'erba un fascio perpiacere
I giochi andrebbero semplicemente testati da gente competente prima della pubblicazione e vendita, tutto qua.. ma togliere a chiunque la possibilità di mettersi in gioco è un idea sbagliata
@@TheStex1 sono assolutamente d'accordo con te, infatti volevo aggiungere questa cosa al mio ragionamento: usare questi tool ok, per fare esperienza, ma se poi devi pubblicare allora devi passare dei test
proprio chiunque no, almeno una base e qualche anno di esperienza lo devi avere, ora non incolpiamo chi vende assets o blueprint perche' non hanno colpa, la colpa e' solo di chi li usa esclusivamente per questi scopi, e in parte e' colpa anche di chi compra ste robe e finanzia questi progetti, siamo nel 2024, google e' accessibile a tutti, non ci vuole molto a informarsi o fare una ricerca prima di fare un acquisto affrettato
Che scam raga
😂😂😂😂😂
si ma che male ci sta di usare asset ??? se alla fine il gioco è valido bha. solo che in questo caso il gioco fa cagare
PS pure nei AAA fanno asset flip XD quindi
Bellissimo video amico sei stato kiarissimo.....interi ed interi assets scandaloso😊