Видосик клевый как всегда. Я узнал зачем нужны миссии по суперагентам. В побочках. Они нужны чтобы их навсегда убить и ты их больше в игре не увидишь ! Опять же надо по ветке пройти и убить. Ты де знаешь что без выполнения этих миссий они будут приходить и приходить
Может стоит вырезать монотонные однотипные действия и моменты, типа постройки хранилища (10:00 - 14:00). Для того чтоб открыть исследования надо выполнять основные задания и исследовать "мировое господство". Стравливать бабло, имхо, стоит в раскопки, ибо поставить стены гораздо быстрее и проще, чем выкапывать с нуля. Ловушки сразу у входа в логово не нужны, так как из-за них 1 дознаватель умирает, а остальные резко становятся агрессивными. И да, имеет смысл иметь больше одной лестницы на этаж. Может поставить много маленьких столовых и спален в разных частях базы, чтоб прихвостни не бегали по 5 минут в одну сторону чтоб пождрать/поспать. Может стоит построить лабиринт смерти? (на самом деле нет, ловушки вообще бесполезны). Килбокс эффективен только против статистов, но ловушки колечат и твоих прислужников. Если допрашивать высокоуровневых противников на головомойке ты получишь не только данные, но и прислужника, причем прислужник будет не стоковым, а рандомно прокачаным. Ирис не боевой приспешник, нужно заполучить именно боевого. Старик подходит идеально, баракуда неплох. Приспешников можно получить довольно много. И вообще, на этом этапе уже много гринда, а дальше его станет еще в разы больше. Не хочешь оценить Siege Survival: Gloria Victis?
*_Приятного просмотра >=)_*
Amazing!
*Приветик! Отличное прохождение, игра супер, продолжай в том же духе! 👍*
Спасибо большое )
Ну что принимай от меня лайк-20.
Крутецкая игра я уже говорил.
Большое спасибо
дружеский лайк под видосик положил, удачи👍+
Спасибо )
Видосик клевый как всегда. Я узнал зачем нужны миссии по суперагентам. В побочках. Они нужны чтобы их навсегда убить и ты их больше в игре не увидишь ! Опять же надо по ветке пройти и убить. Ты де знаешь что без выполнения этих миссий они будут приходить и приходить
Спасибо за советы, всё принято к сведению )
Доброе утро! Как всегда 👌🔥
Благодарю
УХУХ, уже юбилейный ролик по этой игрульке!
Уже и новый ролик подкатил
Как всегда супер пупер.
Благодарю
Отличное видео супер
Спасибо
классная игра . лайк !
Благодарю
салют😀🤝
суперский видос💫💥
плюсом лайкос👍
ждём в гости)))
Привет! Конечно забегу )
Приветик!!! *Лайкосик* от друзей!!! Отличное видео!!!! Хорошего Вам Вечера!!! Забегайте в гости!!!
Привет, загляну )
Лайкос
Спасибо
было круто
Спасибо
Может стоит вырезать монотонные однотипные действия и моменты, типа постройки хранилища (10:00 - 14:00).
Для того чтоб открыть исследования надо выполнять основные задания и исследовать "мировое господство". Стравливать бабло, имхо, стоит в раскопки, ибо поставить стены гораздо быстрее и проще, чем выкапывать с нуля. Ловушки сразу у входа в логово не нужны, так как из-за них 1 дознаватель умирает, а остальные резко становятся агрессивными.
И да, имеет смысл иметь больше одной лестницы на этаж.
Может поставить много маленьких столовых и спален в разных частях базы, чтоб прихвостни не бегали по 5 минут в одну сторону чтоб пождрать/поспать.
Может стоит построить лабиринт смерти? (на самом деле нет, ловушки вообще бесполезны). Килбокс эффективен только против статистов, но ловушки колечат и твоих прислужников.
Если допрашивать высокоуровневых противников на головомойке ты получишь не только данные, но и прислужника, причем прислужник будет не стоковым, а рандомно прокачаным.
Ирис не боевой приспешник, нужно заполучить именно боевого. Старик подходит идеально, баракуда неплох. Приспешников можно получить довольно много.
И вообще, на этом этапе уже много гринда, а дальше его станет еще в разы больше.
Не хочешь оценить Siege Survival: Gloria Victis?
Спасибо за советы, всё принято к сведению )