Super Tutorial, ich hätte es wahrscheinlich wieder viel zu kompliziert gemacht😅 Aber ein kleiner Bug ist doch in dieser Schaltung. Wenn du z.B. das erste Target mit 15 Stärke triffst, dann wandern ja 15 Schaufeln in Richtung des Dropperaufzuges. Diese stauen sich dann auf, weil die Clock in dem Fall zu langsam arbeitet und die Schaufeln nicht schnell genug nach oben befördert. Wenn nun ein zweites Target in relativ kurzer Zeit getroffen wird, ist noch der Trichter beim ersten Dropper durch den Rückstau blockiert. Dadurch kann der Dropper keine Schaufel ausspucken und das führt wiederum zu einem falschen Ergebnis. Mein Lösungsvorschlag wäre, dass einfach der Aufzug ein bisschen weiter weg von der Trichterstraße gebaut wird und dazwischen "Puffertrichter" gebaut werden, die den eventuellen Rückstau auffangen. Dadurch kann man diesem Bug zumindest größtenteils aus dem Weg gehen.
Genau, oder du benutzt statt Trichtern eine Wasserstraße, dann musst du zwar einen 3 Blöcke hohen Dropperaufzug bauen, aber es kann sich nix stauen weil die Items einfach auf dem Trichter liegen bleiben würden
Für die Leute, für die das das erste Video von Jo ist, dass sie sehen oder vorher noch nie was mit Redstone zu tun hatte. Aber zwei Tutorials für Fortgeschrittene und Anfänger wäre cool. (so, wie es in dem einen Video mit Bedrock und Java war.
Die einfachere Möglichkeit Stromstärken in Impulse umzuwandeln ist es die Stromstärke in einen 4 teiligen kondensator zu laden und damit einen 2 Tick impulsgeber zu befeuern.Als Ergebniss bekommt man je nach Stromstärke die selbe Anzahl an impulsen. Anstelle von 15 Droppern 45 Hoppern und 4520 Schaufeln braucht man ein par Komperatoren und Verstärker. Wenn man die Stromstärken von den Zielwürfeln in 3 Ram Einheiten zwischenspeichert (siehe Jocraft über Bildschirme) hat der Umwandler genug Zeit die Impulse umzuwandeln. Weiters könnten die Ram Einheiten sicherstellen, dass die 45 auch mit nur 3 Pfeilen erzielt wurde :) es ist auf diese Weise sogar Möglich 1 Tick impulse zu versenden wenn man statt Verstärker die Leitung mit Beobachter verlängert. Was die Zeit der Zählung halbieren kann.
@@k_ralph9391 Ich glaube bei Jo's Schaltung kannst du noch eine weitere Stromstärke losschicken, während das System noch zählt und beide werden addiert und bei dem Kondensator ist das eben nicht so... Vllt irre ich mich auch und du bist einfach besser mit Redstone, als ich oder ich habe deine Idee falsch verstanden. :)
TheJoCraft, du weist ja mit Sicherheit wie man oft Lager baut also mit ice und Wasser. Aber dachtest du auch mal darüber nach das man so auch "Daten" Übertragen könnte auf weiter Distanz mit mehreren zielen, oder zb. rote wolle = Stromstärke 1 blaue wolle Stromstärke 2 Usw. Ich könnte mir vorstellen das dies eine Revolution sein zumindest wen du viele Strom Signale in eine Richtung schicken willst. Und da du Items auch umbenennen kannst kann man theoretisch hunderte von Items (Signalen hindurch schicken) LG. Fox
In der bedrock geht das mit dem Container+ Inhalt kopieren auch. allerdings muss man halt wie in der Java Ctrl. + Mausrad drücken was am Handy nunmal nicht geht.
Lieber Josef, Vielen herzlichen Dank für das Klasse Tutorial, werde ich auf jeden Fall nachbauen 👍. So kompliziert ist es gar nicht und das sage ich als Redstone noob😂. Grüße Marcel
Wäre super wenn du das ganze auch mit den Commandblöcken zeigen könntest! Damit man wie bei deinem Freizeitpark die Targets irgendwo ohne Anschluss hinstellen könnte.
@@Jojo_gaming_gyt gute Idee wenn ich Java spielen würde😅 leider bin ich aber auf der Bedrock unterwegs und würde mich interessieren ob es auch dort mit Commandblöcken geht!
@@Jojo_gaming_gyt darum würde es mich interessieren wie er's macht, damit ich eine Idee davon habe. Man kann vieles in der Bedrock umsetzen (manchmal bisschen anders) wenn man die Idee dahinter versteht. Aber leider geht nicht alles😅
@@dmann1007 du kannst die Welt runter laden und in bedrock konvertieren lassen. Weiß halt nicht ob dann alles sauber läuft dass musst du natürlich noch testen ;-)
Entscheide dich mal bei welchen Projekten mitmachst und bei welchen nicht, denn wenn du bei allen mitmachst und dann nichts kommt sind alle enttäuscht. Beispielsweise Craft- und Skyattack warst du kurz online und dann weg und alles war unvollendet. Bitte sag einfach bei solchen Sachen, dass du weißt, dass du nicht lange aktiv bist und mach mal ein Projekt Pause.
Als Info, habe das mit den Hoppern und den Compostern getestet. 100.000 Hopper = ~15 TPS und 100.000 Hopper mit Composter darüber = ~15 TPS Schaltet also nichts ab. (Stand: Minecraft 1.17.1)
Der Komperator braucht nur ein Update bekommen, damit er realisiert, das er nicht mehr aktiviert ist. Selbes Verhalten solltest du auch bei einer Redstone Lampe beobachten können oder beim Bud-Powern von Pistons.
@@kuerbiskuchen Ein Sticky Piston kann nicht einen Block nach vorne schieben und ihn nicht zurückziehen, wenn man ein ganz kurzes Signal gibt. Geht einfach nicht in Bedrock. Kannst du Mojang fragen.
Solide Blöcke verhindern das man Items in die Trichter werfen kann, aber der Trichter überprüft dann immer noch die ganze Zeit ob es Items gibt, die er ansaugen kann. Um diese Überprüfung zu verhindern, muss man ein Block verwenden, aus dem der Trichter Items saugen kann. Wie z. B. Öfen, Werfer, Spender, Komposter, etc. Ich denke Komposter werden am häufigsten verwendet, weil sie am einfachsten zu craften sind.
Man kann in der bedrock edition container mit Inhalt kopieren, man braucht aber eine Tastatur, da man ja Strg drücken muss. Daher geht das am besten auf Windows 10. Falls du auf einer anderen Plattform bist kannst du im creative mode ja mit /clone die Dropper oder andere Container kopieren.
Super Tutorial, ich hätte es wahrscheinlich wieder viel zu kompliziert gemacht😅
Aber ein kleiner Bug ist doch in dieser Schaltung. Wenn du z.B. das erste Target mit 15 Stärke triffst, dann wandern ja 15 Schaufeln in Richtung des Dropperaufzuges. Diese stauen sich dann auf, weil die Clock in dem Fall zu langsam arbeitet und die Schaufeln nicht schnell genug nach oben befördert. Wenn nun ein zweites Target in relativ kurzer Zeit getroffen wird, ist noch der Trichter beim ersten Dropper durch den Rückstau blockiert. Dadurch kann der Dropper keine Schaufel ausspucken und das führt wiederum zu einem falschen Ergebnis.
Mein Lösungsvorschlag wäre, dass einfach der Aufzug ein bisschen weiter weg von der Trichterstraße gebaut wird und dazwischen "Puffertrichter" gebaut werden, die den eventuellen Rückstau auffangen. Dadurch kann man diesem Bug zumindest größtenteils aus dem Weg gehen.
Genau, oder du benutzt statt Trichtern eine Wasserstraße, dann musst du zwar einen 3 Blöcke hohen Dropperaufzug bauen, aber es kann sich nix stauen weil die Items einfach auf dem Trichter liegen bleiben würden
Joseph jedes mal wenn er ein Tutorial macht: So fangen wir erstmal mit den Grundlagen an.
Für die Leute, für die das das erste Video von Jo ist, dass sie sehen oder vorher noch nie was mit Redstone zu tun hatte. Aber zwei Tutorials für Fortgeschrittene und Anfänger wäre cool. (so, wie es in dem einen Video mit Bedrock und Java war.
@@theboy7742 ja ich finde es auch gut dass er es für die Anfänger macht. Es war an simpleclub angelehnt ,weil Sinpleclub es auch in jedem Video sagt.
Jaaa! Ein neues Redstone Tutorial für Java und Bedrock POGGERS
Jaaa!
Was ist ein pogger
@@baum485 bedeutet sowas wie ''cool''
Cooles Pb
Das war ein super tutorial und ich finde es auch schön das du auch die Bedrock edition bedenkst 👍
Was cool wäre wir könnten auch bedrock Welten einsenden
*Danke Jo Bedrock und Java*
*Mach bitte so weiter!*
Ich kann mir gut vorstellen, dass die größte Vorbereitung fürs Video das Perfekte treffen vom Pfeil für Josef war.
XD
Die einfachere Möglichkeit Stromstärken in Impulse umzuwandeln ist es die Stromstärke in einen 4 teiligen kondensator zu laden und damit einen 2 Tick impulsgeber zu befeuern.Als Ergebniss bekommt man je nach Stromstärke die selbe Anzahl an impulsen.
Anstelle von 15 Droppern 45 Hoppern und 4520 Schaufeln braucht man ein par Komperatoren und Verstärker.
Wenn man die Stromstärken von den Zielwürfeln in 3 Ram Einheiten zwischenspeichert (siehe Jocraft über Bildschirme) hat der Umwandler genug Zeit die Impulse umzuwandeln. Weiters könnten die Ram Einheiten sicherstellen, dass die 45 auch mit nur 3 Pfeilen erzielt wurde :)
es ist auf diese Weise sogar Möglich 1 Tick impulse zu versenden wenn man statt Verstärker die Leitung mit Beobachter verlängert. Was die Zeit der Zählung halbieren kann.
Genius xD 👍
Aber ich glaube so kann die Schaltung nicht rechnen. Trotzdem cool die Idee und auf jeden Fall viel kompakter und "günstiger".
Die impuse werden in einen Spender geleitet, welcher für jeden impuls ein Item ausgibt. Verstehe nicht genau was du meinst mit " kann nicht rechnen"
@@k_ralph9391 Ich glaube bei Jo's Schaltung kannst du noch eine weitere Stromstärke losschicken, während das System noch zählt und beide werden addiert und bei dem Kondensator ist das eben nicht so...
Vllt irre ich mich auch und du bist einfach besser mit Redstone, als ich oder ich habe deine Idee falsch verstanden. :)
TheJoCraft, du weist ja mit Sicherheit wie man oft Lager baut also mit ice und Wasser. Aber dachtest du auch mal darüber nach das man so auch "Daten" Übertragen könnte auf weiter Distanz mit mehreren zielen, oder zb. rote wolle = Stromstärke 1 blaue wolle Stromstärke 2 Usw. Ich könnte mir vorstellen das dies eine Revolution sein zumindest wen du viele Strom Signale in eine Richtung schicken willst. Und da du Items auch umbenennen kannst kann man theoretisch hunderte von Items (Signalen hindurch schicken)
LG. Fox
Endlich wieder neues video yay
Das letzte ist vor 2h gekommen 😆
Wie immer ein sehr gutes Tutorial
Ich freu mich immer wenn du ein neues Video machst
In der bedrock geht das mit dem Container+ Inhalt kopieren auch. allerdings muss man halt wie in der Java Ctrl. + Mausrad drücken was am Handy nunmal nicht geht.
Mann kann das mit dem Befehl /clone machen
Lieber Josef,
Vielen herzlichen Dank für das Klasse Tutorial, werde ich auf jeden Fall nachbauen 👍. So kompliziert ist es gar nicht und das sage ich als Redstone noob😂. Grüße Marcel
für fortnite
10:00 Die Erklärung zum Hopper 🤣
Coole schaltung ich liebe sie!
Einfach die besten Tutorials
Vor ein paar Monaten, habe ich genau das versucht selber zu entwickeln. Jetzt kann ich schauen, ob ich es richtig gelöst habe oder ob es besser ginge
und, wie hastes gelöst?
Nice es gibt kaum RUclipsr die sowas machen und überhaupt wissen
Das hast Du schön erklärt 😊👍
Danke das du die Minecraft bedrock auch beachtest!😀
Perfekt für meinen Redstone Freizeitpark! Danke danke das Video kam genau richtig 😁😆
ist da ein item? nein - ist da ein item? nein - ist da ein item? nein - DA IST EIN ITEEEEM - saugen!
Geiles video!
Genial 😍👍
Wäre super wenn du das ganze auch mit den Commandblöcken zeigen könntest! Damit man wie bei deinem Freizeitpark die Targets irgendwo ohne Anschluss hinstellen könnte.
@@Jojo_gaming_gyt gute Idee wenn ich Java spielen würde😅 leider bin ich aber auf der Bedrock unterwegs und würde mich interessieren ob es auch dort mit Commandblöcken geht!
@@Jojo_gaming_gyt darum würde es mich interessieren wie er's macht, damit ich eine Idee davon habe. Man kann vieles in der Bedrock umsetzen (manchmal bisschen anders) wenn man die Idee dahinter versteht. Aber leider geht nicht alles😅
@@dmann1007 du kannst die Welt runter laden und in bedrock konvertieren lassen.
Weiß halt nicht ob dann alles sauber läuft dass musst du natürlich noch testen ;-)
10:00 🤣🤣🤣
Diese Maschine habe ich vorher schon sozusagen „selbst erfunden“ 😂
Junge der Voicecrack xD 10:20
Hallo Jo, könntest du Mal eine Zähltechnik für Bedrock erklären, denn ich baue im Moment ein 7 segment Display und möchte damit zählen
Das wäre gut
Würde mich auch sehr interessieren.
Entscheide dich mal bei welchen Projekten mitmachst und bei welchen nicht, denn wenn du bei allen mitmachst und dann nichts kommt sind alle enttäuscht. Beispielsweise Craft- und Skyattack warst du kurz online und dann weg und alles war unvollendet. Bitte sag einfach bei solchen Sachen, dass du weißt, dass du nicht lange aktiv bist und mach mal ein Projekt Pause.
Als Info, habe das mit den Hoppern und den Compostern getestet. 100.000 Hopper = ~15 TPS und 100.000 Hopper mit Composter darüber = ~15 TPS
Schaltet also nichts ab. (Stand: Minecraft 1.17.1)
Geil danke XD 👌
4:14 that's what he said
Finde ich gut, dass du Tutorials explizit für Java UND Bedrock machst. Bedrock ist nämlich gar nicht so unterschiedlich. Aber es heisst nicht Pocket!
8:03 Ja, es geht aber nur in der windows 10 Edition.
Der Erklär-Bär erklärt 😂
5:32 oha Redstone ist broke. Normalerweise sollte ein Komperator, wenn das Redstone nicht in den Block zeigt, kein Signal vom Block erhalten können
Der Komperator braucht nur ein Update bekommen, damit er realisiert, das er nicht mehr aktiviert ist. Selbes Verhalten solltest du auch bei einer Redstone Lampe beobachten können oder beim Bud-Powern von Pistons.
ich hab mehr gelernt als unsere lehrerin uns etwas über 1stein erzählt hat
Also, wir merken uns: ein Trichter saugt 😂
23:40 Das geht nicht in Bedrock.
Warum sollte das nicht funktionieren?
@@kuerbiskuchen Ein Sticky Piston kann nicht einen Block nach vorne schieben und ihn nicht zurückziehen, wenn man ein ganz kurzes Signal gibt. Geht einfach nicht in Bedrock. Kannst du Mojang fragen.
Das Kolben ihre Blöcke bei einem 1-Tick Pulse nicht stehen lassen ist mir bewusst. Allerdings benutzt Jo dieses Feature in dem Tutorial gar nicht.
@@kuerbiskuchen Stimmt, hab ich auch gerade bemerkt. Ich dachte er möchte es benutzen und habe das Video nicht zu Ende geschaut.
Eigentlich wollte ich Klavier lernen… naja das muss warten
Ich auch 🤣
Wäre schön wenn man das "ist da ein item " von jo im hintergrund in minecaft hören würde wenn man einen trichter plaziert
4:05 gesogen!!!
Warum nimmt man Compostet und keine Soliden Blöcke?
Solide Blöcke verhindern das man Items in die Trichter werfen kann, aber der Trichter überprüft dann immer noch die ganze Zeit ob es Items gibt, die er ansaugen kann. Um diese Überprüfung zu verhindern, muss man ein Block verwenden, aus dem der Trichter Items saugen kann. Wie z. B. Öfen, Werfer, Spender, Komposter, etc. Ich denke Komposter werden am häufigsten verwendet, weil sie am einfachsten zu craften sind.
23:44 Nein, es geht nicht
Jo: 15 dropper mit je 15 schaufeln gefüllt
Wer sagt ihm das man keinen Comperator braucht?😂😂
Uh ich war im stream Mal gucken ob es wirklich funktioniert in pe
Pe ist letzter Schrott da funktioniert gar nichts
@@DFT_TheRealF1Nn wenn mein kein pc hat geht es und das ist PE shaming
Kannst du machen das Mann bedrock Einsendungen einsenden kann
Jo es get auch in der Bedrock
Algorithmus
Meine Frage: ist da ein Item?
Weiß jemand wann AmongCraft weiter gehen soll?
Fakt:
Targets sind in der bedrock edition keine soliden blöcke.
jocraft können wir uns reden bitte
Vllt antwortet er ja, wenn du deine Frage einfach in einem Kommentar verfasst. ;)
Man kann blöcke mit inhalt kopiere
auf disord
Test
Auf der Pocket kann man Blöcke nicht mit Inhalt kopieren
Doch es geht
Man kann in der bedrock edition container mit Inhalt kopieren, man braucht aber eine Tastatur, da man ja Strg drücken muss. Daher geht das am besten auf Windows 10. Falls du auf einer anderen Plattform bist kannst du im creative mode ja mit /clone die Dropper oder andere Container kopieren.
@@lightnight9885 aber nur mit Tastatur ich mein ja einfach auf Handy ohne Tastatur
@@XYZ_youtube du bist dieser dude aus dem minecraft bedrock unterschiede video von spark
@@baum485 lol, stimmt
Bitte sag Bedrock und nicht pocket weil früher hieß es pocket und ich als BEDROCK spieler hasse es pocket zu hören :)
Erster