【要チェック】2025年最も期待されてる新作FPS!開発者と対談してきた - FragPunk

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 37

  • @RushGreedZz
    @RushGreedZz  17 дней назад +21

    新作FPSを監修と言ってもいいですかね!?

  • @あいうえおかきくけこ-k1k
    @あいうえおかきくけこ-k1k 17 дней назад +4

    開発者にもしかしてファンがいるってことだよね?さすがですわ✨✨✨

  • @yatsu7201
    @yatsu7201 17 дней назад +3

    テストプレイの時ps5で来ないのかーって残念だったんだけど、ps5で来るって言う告知みてすごいうれしかった!たのしみにしてます!

  • @OKA-m1m
    @OKA-m1m 17 дней назад +2

    開発者さん体調に気をつけて頑張って下さい!!グリさん動画いっぱい上げて宣伝しまくりましょう!!

  • @tyoimattyoman
    @tyoimattyoman 15 дней назад +1

    βテストでダイヤまでやり込んだけどapexと出会った時くらい感動を感じたゲームだった本当に覇権をとってもおかしくないと思う

  • @yoshiis9545
    @yoshiis9545 16 дней назад +1

    自分も最近の新作中では結構触ったゲームなのでやる人が沢山いたらいいですね!
    スキンも増えてほしい!
    CODの話になりますが新スキンのOTAKU WE GOTCHUにあるスナイパーを金迷彩にすると百式感でます。

  • @jkyzrm1
    @jkyzrm1 16 дней назад +1

    スキル使用してる数分間自動回復するヒーラーいてもいいよね

  • @Ragiano-zZ
    @Ragiano-zZ 16 дней назад +1

    これやってみたい!

  • @boiboi8915
    @boiboi8915 17 дней назад +1

    今1番期待しているFPS

  • @腹減りモンスター-r4l
    @腹減りモンスター-r4l 17 дней назад +1

    プロの意見は特に貴重だから期待は大!

  • @hayate3495
    @hayate3495 16 дней назад +1

    マジで一番楽しみ

  • @Zero_fv223
    @Zero_fv223 17 дней назад +1

    熱すぎるやろ

  • @lelrio
    @lelrio 17 дней назад

    スライディングできるの1キャラクターだけなのか...
    また、走りが遅いように感じるのは視野角のせいなのか、そもそもそういう系のゲームだから爽快感とかは諦めるしかないのか

    • @RushGreedZz
      @RushGreedZz  17 дней назад +1

      そこも聞いてきたけど他のFPSとの差別化のため、移動系のカードを使ってほしいからだって。因みにスライディングはめっちゃ弱いw

  • @おぎつくす
    @おぎつくす 16 дней назад

    意外とガチでゲーム開発に携わったほうがいい作品できるんじゃないですかね🤔

  • @honet250rsxR
    @honet250rsxR 16 дней назад +1

    グリードさんの意見を聞いとけば間違いない❗️

  • @なるほど-t3j
    @なるほど-t3j 16 дней назад

    個人的にテレポートキャラが多すぎるのどうにかして欲しい

  • @神-n3v3x
    @神-n3v3x 16 дней назад

    第二のコンコードにならないことを祈る...

  • @daikitanaka-t2h
    @daikitanaka-t2h 17 дней назад

    PADの操作性がAPEX、CODと同じくらい良いといいですね♪操作性良いとストレスが無いから嬉しい☺️

  • @Erra66
    @Erra66 16 дней назад

    エイムアシストの弱体化後もコントローラーは改善されていますか?

  • @tellmeaboutit7989
    @tellmeaboutit7989 17 дней назад

    FragPunkガッツリやった後に他fpsやるとデュエルなくて寂しかったから早くやりてーよお

  • @CoralKimeO
    @CoralKimeO 16 дней назад

    リリースされたらクレジットにグリードさんの名前ないか探してみなきゃ!

  • @money-broker
    @money-broker 15 дней назад

    運営は優秀かもしれん

  • @HaLGM
    @HaLGM 17 дней назад

    スゴすぎる

  • @-sakumero-
    @-sakumero- 17 дней назад

    おつぐりちゃん!!!

  • @lil._.i._.i
    @lil._.i._.i 15 дней назад

    XDEFIANTと同じ運命になりそう

    • @RushGreedZz
      @RushGreedZz  15 дней назад

      世界最強の資金力と中国人口があるからどんなに転けてもすぐ終わらないと思うよ!

  • @nani4967
    @nani4967 16 дней назад

    ホニャララレジェンズから違和感なく移行できる操作性だったら嬉しい

  • @-tr3mp355
    @-tr3mp355 14 дней назад

    モンハンと被せてくるんかい

  • @kabosu53
    @kabosu53 16 дней назад

    サムネ変わった?

    • @RushGreedZz
      @RushGreedZz  16 дней назад +1

      今のRUclips複数設定できたりします!クリックが多い方に変更されたり

    • @kabosu53
      @kabosu53 16 дней назад

      @@RushGreedZz そうゆうことですか!ありがとうございます。

  • @gnwekest6950
    @gnwekest6950 12 дней назад

    キルする面白さが欠けている
    キルには地形が大きく関係する
    そして、カードだけでは状況を常に覆すのが難しい
    カードの複合→スタレみたいな要素があると良い←ラウンドごとに事故を強化していくもの
    水辺の地形や容易に高所を取れるギミック、アサルト,サブマシンガンの中距離射程の適正の改変
    自分がもしこのゲームを作り変えるならタイタンフォールの様に壁に貼り付けてカードを使えるvaloみたいなゲーム作る
    上も下も壁も使えてジリジリとせめていけるけど、frugpunkの様にある程度の快適さは残してみたいなゲーム
    valoはすぐキル取れるけど、fugpunkとは相性が悪い
    カードなどでキル速を上げるのでは無くて、今のfrugpunkの持ち味を活かすために地形をもっと活用でき、新しみを追及すべきと言いたい
    このままだと、やり込む要素の枯渇で近い将来に既存タイトルに負ける
    既存タイトルに勝てる、並ぶ為の何かが足りていない
    最近すぐ幕を下ろすゲーム達は、売れたゲームの原型を文字ってるだけに近くて新しみが無いから
    その原型のゲームを長期間遊んだ人からすると飽きやすい
    こんな無理くりばっかだけど
    逆にこれくらいしないと、生き残るのは絶対無理

  • @N_Yaruta
    @N_Yaruta 13 дней назад

    あー案件ね……。ビジュアルからして中華か?いくら金盛られたんだろw

  • @YELLOWDANCER-1995
    @YELLOWDANCER-1995 17 дней назад +3

    そもそも個人的にヒーローシュターがあんまり好きじゃないからなぁ🤔

  • @もっちもっち-w7d
    @もっちもっち-w7d 16 дней назад +2

    fpsゲームはもう流行らんだろ😂