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【フロントミッションシリーズ】人型機動兵器を駆り戦場を生き抜く様を描いたストーリーを一挙まとめて紹介【FrontMission】
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- Опубликовано: 14 авг 2024
- #気軽にコメント下さい #フロントミッション #スクウェア #クレイジーアフロ #ゲームまとめ紹介 #SFC #PS #PS2 #PS4
フロントミッションシリーズを一挙まとめて紹介!
よければ皆さん最後までご視聴よろしくお願いいたします。
【再生リスト】
0:00 オープニング
0:34 FRONTMISSION
4:01 FRONTMISSION2
6:35 frontmissionⅢ
8:40 FRONTMISSION4
10:14 FRONTMISSION5
12:28 外伝作品紹介
13:16 LEFTALIVE
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戦意喪失と投降は3で登場した新システムみたいなニュアンスで説明していますが、
私の間違いで正しくは2からでした。
フロントミッション1 一番好きな作品。
世界観が最高でした。
フロントミッションはロボものの中に戦場での無残で空虚な感じがすごかった。
スパロボからヒーローイズムを抜いた戦争の生々しさ、勝ったキラキラした部分より、負けた側や陰で悲惨になっている部分も焦点を当てているのが心を動かされた。外伝漫画であるFRONT MISSION DOG LIFE & DOG STYLEなどは一巻の冒頭から戦車に引かれた死体や生首をヴァンツアーの砲身に飾りつけしたり、腐った遺体と一緒に写真に写る、侵攻した兵士による強●などのショッキングシーンのオンパレードでそれを取材しているのが日本人という構成が何とも言えない気持ちにさせられた。
でもまぁ、スイッチからダブル、さらにスイッチ…って連続スキルの発動で相手機体をぼこぼこにするの本当気持ち良いんですけどねぇ。特にダルマにしてからのボディへの集中砲火とか加虐心が満たされてもう。
スキルコンボ?が続くと快感だったなぁ。タコ殴りとかマシンガン左右の乱れ打ちとか、楽しかったなぁ
取り上げていただきありがとうございます。色々と時間のかかるシリーズの中でもサクッと進むガンハザードが傑作だと思います。
ガンハザードなんだかんだ人気ありますよね👍
4のデバッグを当時スクエニでしてたので、4は非常に思い出深いです。リメイク楽しみですね!
フロントミッションの新作出て欲しい‥‥あの人間ドラマは中毒なる。
レフトアライb(ry
エボルb (ry
これ以上死体蹴りして失望させてほしくないんで新作は要らんかな
シリーズ続編心から期待しています……永遠に……
レフト…アライ…😇
私も真のナンバリングのフロントミッション6がやりたい。
ファーストはハマったなぁ~。スーファミ、プレステ、ワンダースワン全部買ったわ(笑)
FM1から5までやりました。ストーリーは1stが好きでした
ストーリーいいですよね👍👍
とりあえずオルタナをリメイクして欲しい
自分も同意見です
今でも時々思い出して遊んでいます
ディレクターをやっていた原さんは今何をしているんでしょうかね?
リメイクじゃなくリマスターとかの方面でやってほしいな
BGM、UI、武器名称の隠語、アフリカに怒られたこと(笑、そして作品全体に溢れるセンスなどなど
オルタナは当時だからこそ作れたものだと思うので
リメイク(作り直し)なんかしたら駄作になるのは目に見えてる
クソ高くなってたけど、最近オルタナのサントラ買い直しました。やっぱり最高
全作はやってないけど、ドリスコルとビショップが特に印象にのこってます。「ヒャア、我慢できねぇ」
FM5のウォルターとリンは自分にとってのレジェンド。
パラダイスバーガーとランディーは記憶にすごく残ってる
戦闘前なのに陽気なランディー好きだったなぁ
@@skyeye2468 あのくだりは私も特に印象に残っています。けど、まさかあの後……。ショックでした。
これ見てからどうしてもやりたくなって、playstation2とフロントミッション5頼んじゃいましたよ(≧∀≦)
わぁ🤣
なんかそれはそれで嬉しいです👍👍
オルタみたいな2ndを頼みます...個人的に両作品好きなのでw。2ndのあの大型機の恐怖が忘れられない。ロードの恐怖もwストーリーとシステムが良いのに勿体なかった。
PS2にモデムユニット?取り付けてプレイするフロントミッションオンラインが好きでした
銃でなく殴られた跡があるヴァンツァーが何体か発見されて調査を受けるクエがあって
同じクエスト受けたプレイヤー数名でPT組んで向かったらトンファーを装備した部隊がやって来たので
ジェットパックで高台に避難して上からライフルで撃ちまくる感じだったかな
自分は機体を軽くしてリペアヴァンツァーとして戦場を走ってました
敵は光学迷彩で近づいてきたりとか長距離狙撃されたりとか大変でした
自分のヴァンツァーを格納庫で自由にペイントできるのもよかったです
もう一度やってほしいです
2は本当にロードが長くて1ミッションで1時間以上掛かるのは辛かった(汗)
このシリーズ全てやったけど、2のロード以外本当に不満がないくらいいい出来なのに、なぜ続編が出ない、、、売り上げが低いからですかね、、面白すぎなのに
制作費に比べ売り上げが少ないんでしょうね…………
シリーズ担当していた社員が今殆どいないし、設定資料集すらファンサイトからパクるレベルまで落ちたので…………諦めムード漂ってますね。唯一救いはストラクチャーアーツが発売。一筋の希望となるか………
同じ年に発売された、フロントミッション2と魔人転生シリーズのロンドという2種類の期待してたシミュレーションが、ともにロード長い問題出て3Dいらねーなと思った思い出。
ガンハザード続編待ってナス…ジェノスのその後知りたいんじゃ…
自分はガンハザードにハマってたな~ヴァルケン散々やってたからスゲーやり易かった。
幻水やグロラン・ラングリッサーとか懐い名が見えたから登録しましたぜ。
┏○)) アザ━━━━━━━━ス!
FM1の恋人の脳みそコンピューターは小学生ながらに衝撃だったw
あとどっかのマップ上で拾った銃がやたら長いこと撃つからめちゃくちゃ強かった記憶がある
ツィーゲライフルでしたっけ?
ボトムズ好きならハマる要素盛りだくさんなゲーム。
残念ながら4がちょっと合わなくて以降
やらなくなってしまったんですが、3が大好きでした。
機体に名前を付けられるのが凄く気に入って
スコープドックとかガンダムとか高機動型ザクとか
名付けたなぁ。
ガンダム好きなんで気持ちはわかります🤣
2の戦闘シーンは敵味方がローラーダッシュ?で追い回りたり、すれ違ったりと臨場感出してて好きでした。3から、やっぱりあの表現は重かったのかあの戦闘シーンがなくってて残念でした。
あのカメラワークはヘリの動きもかっこよかったですねーロケランとか遠距離攻撃の臨場感よかったです。
@micky 最初はかっこいい!ってなるけどだんだん…
Switch版リメイク2ndがどうなるか、楽しみですね
Can't speak/read Japanese but I've played front mission 3 chasing MIDAS and Lukav. Emma storyline is the best in my opinion.
初代フロントミッションはスゴく衝撃的だったの覚えてますわ。
ロボゲーって言ったらスパロボぐらいしかヒットしてなかった時代に、ファンタジーのゲームばっかだったスクウェアがオリジナルIPで、しかもパーツの組み換えや立体的なMAPを盛り込み、重厚なストーリーの本格的SRPG作るとは誰が想像できたか……
間違いない🤣
好きすぎるゲーム
サードは条件次第で歩兵のハンドガン一発で、敵NPC搭乗員がヴァンツァーから強制排出されるのは笑ったw
フロントミッションは全シリーズ通してオンラインが一番楽しかったな
リマスターで良いから出てほしい
対戦楽しかったですね( ^∀^)運営がもうすこしユーザーノー意見汲み取ってくれれば息の長いコンテンツになったのにね。残念です。
ⅢとⅣとⅤした事ありますがⅢが私は楽しかったです。
この動画見た後だと、
今こそ online の再登場を望んでいる人多いと思うけどなーと思う気持ちと、でもあれ(アレ)出した後だと制作されないだろうなーという諦念が…
FMの世界観が好きなので新作待ってますよ
レフトアライブ😭😭😭
3rdが好きだったなー
単純に強い武装をすれば強くなるってんじゃなく 初期の武装でももスキル次第でどうにでもできたのが良かった
勿論強い武器は強いんだけどね 弱マシンガン2丁でパパパパパとダブルで撃つのが好きだったわ
チェーン無双良くやりました。無限とかだと初期のシステムの方がし易いのですがそれで良くやってました。フロントミッションは5が最高点だと思います。あれを超えるものをいつかやってみたいです。
エボルヴ終わってた😱フロントミッションめちゃくちゃにしやがって💫1stのナタリーFブレイクウッドが妙に印象的でした。リメイクしてくんないかなぁ。もしくは新作よろしくお願いしたい😖
気持ちめっちゃわかるぅううう😳😳😳
初プレイ時のエボルヴの感想
「何で外人に媚びてONLINEから操作体系変える必要あるのよ?」
「やたらピロピロ鳴ってるが操作しているコイツはバンブルビーか何かか?」
国家間の対立だけではなく、軍需企業の陰謀や技術を巡る争奪など、リアル世界の戦争の構造を描いた秀作シリーズだと思う。
フロントミッション1が一番好き
どのシリーズも好きだったなぁ・・・。
2ndのロードの長さは地獄だったけど。
うおおヴァンツァーがめっちゃ動いてる!
⇣
なげえな…
SFCの1stやった小学生の頃…。
地獄の壁で絶望したりカレンの件でロイドに感情移入したり。各キャラの適正に気付かず育てちゃったり。笑
クリアした時、達成感と虚無感で胸が一杯になった感覚は今も覚えています。当時から映画化しないかなぁって期待し続けてますが、自分もおっさんになってしまいました。
今のCG技術でストーリーや役者さんもオリジナルに近いもの、欲を言うなら3部作くらいで、って…。
マニアックなハリウッドの監督さん居ないかなぁ。
そして…登場した作品が…レフトアライb(ry
フロミ5をリマスターかリメイクしたら
外伝より売れる
あの画質と音とか機体がHDで見れるのは嬉しい
フロントミッションオンラインもありましたね。こんばんみー!
もっさり動くのがヴァンツァーらしいなんとも言えない感じでした。
15分の動画で見事に紹介しててスゴいですね。
自分で紹介したら倍の時間かけても終わらない気がします。
1~5とガンハザードはプレイしましたが、評価内容にも納得です。
それぞれに魅力がある良いシリーズですよね。(2のロード地獄だけは擁護出来ませんが。)
個人的には、ライフルが片手持ちの近距離武装な事にロマンを感じるので、1が一番好きです。
コメントありがとうございます😄
お褒めいただきありがとうございます?🤔
@@CrazyAfroRPG あああ、すいません。なんか上から目線なコメントになってました。
シリーズの特徴と、各ナンバリングの特色を綺麗にまとめられてて凄いな、と。
そう言うことを書きたかったんですが、見直してみると少し微妙な表現でした。
返信ありがとうございます。他の動画も見ますね。
あ、いえ!そんな風に捉えてないですよ😭
私自身が文章力低くて拙いから純粋に褒められてびっくり?した感じでした😄
むしろこちらこそ微妙な返ししてすいません😅
これからも末永くお付き合い頂けると非常に嬉しいです😄👍
@@CrazyAfroRPG ありがとうございます。よろしくお願いします。
いち視聴者から言うのもおかしいかもしれませんが、文章力(と構成力)は実際高いと思いますよ。
複数作品を一気に紹介する時、バランスとるのは本当に難しいですから。
特に、シリーズ物とは言え「全部同じぐらい好き」なんてことはあり得ないので、無意識に力の入れ具合も変わります。
(小説ならそこを掘り下げるのも間違いでは無いですが、紹介文なら極端な片寄りはマイナスです。)
そこを上手くコントロール出来てるのは凄いですね。
ありがとうございます😭😭😭
これからもよろしくお願いします👍
もう一度オルタナティブやりたいな。
フロントミッションはファーストが名作でしたね☝️
2以降はつまらなかった↘️
恋人カレンの悲劇を当時知って、心底ドリスコルを憎みましたよ😠
シリーズ系紹介今後のゲームの幅広がりそうで助かる。
もっと頼むわ!
5が一番ハマった作品。鯖では寺狼bodyをかろうじて一つは確保できたけど
ダスラークロウは0(ゼロ)しか入手できず悔しかった思い出がある。
載せた肩ミサイルにもクリティカル値が適用されるのか検証してみたかった。
2のヘリの強さは忘れられない・・・w
懐かしい!
改造するのがかなり新鮮で楽しかった
シリーズ、外伝他全てやってきたけど一番刺さったのは4thのダリル編かな。1thは言わずもがな。オルタナティブもよい!ガンハザもよい。他作は個人的に思う所あるかなぁ。全部好きなんですけどね。
ストラテジーゲームという言葉の直訳だと「戦略」も意味に含まれるんだけど、
正確には戦略と戦術は違うので、フロントミッションみたいな戦場設定や行動指針自体に選択肢があるわけじゃないSLGは「戦術」型だと思う。
信長の野望みたいに治水干拓や徴兵・練兵みたいな内政や諜報や同盟などの外交とかがシステムに含まれてるものは「戦略」型のSLGになる。
隠れた名作…だよなぁかっこいいし
間違いない👍👍
evolve からクソゲー化してしまいましたね。
1st~5thはめっちゃハマりました。
自由に機体が動かせるならオルタナティブもいいですね。
2ndでロード時間の長さに挫折して、まともにクリアしたのは
1stとGUNHAZARDだけでしたが、この動画を見て3rd以降も
機会があればプレイしてみたくなりました。
後、今年1stと2ndのリメイク版発売情報を知り色んな動画を
視聴して初めてLEFT ALIVEの存在を知りましたが、
こちらも怖いもの見たさでやってみたくなりましたw
のっけからオルタナティブのBGMで草
独特でめっちゃスキ。
この独特な感じが本当に中毒性あって好き😍😍
0:22
ラングリッサーとグローランサー取り上げてくれた嬉しさで簡単にチャンネル登録したけどねw
チャンネル登録あざーっす🤣🤣🤣
ミサイルの発射が良かった、あと巨大マシーンとの戦いは緊迫感あって良かった
カレンデバイスが最高にトラウマでした
サカタのライフル最強過ぎた思い出
5が最高やったのに次作でいきなりアホのスクエニお決まりの何でもかんでもアクションに変更して爆死😒
俺のフロントミッションは終わった…。
分かるわ。俺は3までで4と5は買えなかったから動画で見たがそれでも世界観が同じと聞いて今までが楽しかったから買ってみた(評判は知らなかった)レフトアライブは敵は妙に固いしそのくせ偶然ばったり出会ったNPCのイベント次第では強制戦闘ありで物資はカツカツすぎる。イージーって何だっけ…って思いながら二面までクリアしたけど間違ってたら悪いがヴァンツアーをまともに操縦も出来なくて心折れて売ったな…あれほど買って後悔したのはレフトアライブとNewガンダムブレイカーぐらいだったな…
エボルヴはなかなかにひどかった…中古で300円で買ってやったけど、いやぁ…ひどかった!
@@user-rg5el5wh3u 私は流石に糞ゲー臭がプンプン漂ってたので手を出さなかったですけど、FF然り元スクエア班は何故自分達が何十年も掛けて創り上げてきたブランドを此処まで地に落とす事に躊躇いが無いのか?不思議で仕方ありませんね😒
@@user-pu3ln3ke7h そんなに酷かったんですか(笑)
矢張り買わなくて正解でした😅
@@user-on2gc1kh9o 買って、最初は面白いかもと思ったんですが、部位破壊のシステムが存在する為に、一瞬で終わりを迎える感じでした。ライフル一発で腕や足、壊されたりとかね…
遂に・・・フロントミッション1・2のリメイクか決定しました・・・
キタ――(゚∀゚)――!!
フロントミッション1の前日譚的な側面のあるFA(フロントミッションオルタナティブ)を深掘りしてほしかったな〜と思ったりするFA偏愛者な自分
サントラは家宝だけど実は未収録曲結構あんのよな…完全版出ないかしら
あ~懐かしいんじゃ…
1stリメイクしてくれないかなー
作品自体リメイクして欲しい方多そうですよね👍👍
それは言っちゃだメッ😱😱😱
この動画を見て5を買いました!
エボルヴしかやったことなかったので
少し不安ですが、動画を見て
すごく楽しそうだなぁと思い
買ってみました^ ^
5以外で、おすすめありますかね?
私はなんだかんだ初期作が好きです👍
でも2も何だかんだ面白いのでオススメです😄
@@CrazyAfroRPG なるほど!DS版も探してみます^ ^
わざわざ返信ありがとうございます!
動画ちょこちょこ拝見してますので
これからも頑張って下さいᕦ(ò_óˇ)ᕤ
応援ありがとうございます😄👍
先ずは腕から壊してこちらが一方的に攻撃できるかつ、経験値の増量が基本やけど、
なにしろ序盤は狙ってこわせない。
FM5 has the best story
ほぼ全部やった!もう新作でないかなー
っLEFTALIVE
レフトアライヴ紹介するときに、半笑いなのが共感出来る点。
レフトアライブさんの凄さを伝えきれなかった😇😇😇
FM5はかなり遊んだし、それこそ変な言い方だけどメカはガンダム脳だった私に新しい形を教えてくれた良ゲーだった。
今じゃあ、むせるようなメカじゃないと物足りない…
むせるような…例えばどんなのかが気になります😳
@@CrazyAfroRPG
鉄と火薬とローラーダッシュの火花(装甲騎兵ボトムズ参照)の美学ですね、こっそり1stのエンディングに佇んでいたりしますが笑
「自分の体も使いこなせなくてヴァンツァーが乗りこなせるわけ無いだろう」は
割りと衝撃的だった気がするっす。
戦意喪失と投降は2からありますね
リアルタイムでプレイした感想としては、やっぱり1stはこういうジャンルが初めてでも遊びやすく、キャラクターも良いし、何より下村氏の音楽が最高です
2ndはかなり難易度上がりましたが、一番やったのがこれかな…(もちろんロード時間の長さもあるけど)
APシステムが多少厳しかったですが、周回こなすといいバランスですね
2週目からは遠距離の育成が楽しくなってきますw
3rdは移動が多くて世界を旅してる感もあり、2ndを絶妙にいいバランスにしましたね
個人的には武器のレベルによる評価ダウンが唯一いらない要素かな(バカズキと並んで)
4,5のときはそこそこ大人になっちゃったから、特に思い入れがないですが、それでも楽しかった記憶はあります
今調べたら2からもありましたね😱😱
嘘を書いてしまった😭
ご指摘ありがとうございました🙇🙇
@@CrazyAfroRPG 2ndは投降させて機体貰うのがめちゃくちゃハードル高いので、普通やりませんw
1.オーナースキル「降伏勧告」所持(そもそもこれをGETするのにかなり撃破してないとダメ)
2.敵のHPを5%以下(敵がベテランかスーパーだとこのくらい、通常ユニットは10%くらいかな?)にする
3.「降伏勧告」持ったユニットを含めた機体で敵ユニットを包囲し、20ターンくらい放置
初見じゃまず無理な仕様ですw
メリットは通常だと手に入らない機体やコンピュータが手に入ります
だから1回も出たこと無かったのかーーー😭😭
世界設定も好きで全てしてきましたが、エボルブとレフトアライブは許せないよ~
レフトアライブは…まぁ…ね?😅😅
やはり1が傑作だと思います❗
恋人を探していくんですが、まさかの結末に驚愕😱
心の底からラスボス憎みましたよ💢
現実の世界でこうなったら発狂しそう⚔️
2もしましたがあまり良い印象はなく、3は途中でやめてしまい、それ以降はプレイしてません❗
オルタナティブとか2089はプレイ済❗
私の中におけるSFC・RPG3大傑作作品の一つですね🎵
因みに残り二つは何か気になる🤣
フロントミッションTHEファースト(DS)でやってるけどUSNや2089のOCUではメンバーが少ない分、改造、強化がやりやすかったけどファーストのOCUでは16人も強化するから後回しにしてたら全員、改造するのにかなり時間を使ってたな
フロントミッションTHEファーストは僕の中では名作と呼べるな
アーマード……金閣寺!!
これはハマった!3DSでもやったなぁ。
とにかくストーリーが良かった!
エンディングはカッコよかったなぁ…(о´∀`о)
ハフマン島を舞台にしたアプリ出てくれんかのぅ…
チェーンスキルで最後Switchで丸裸にするのが楽しかった。
first→Best position→critical→switch…楽しかったなぁ
広○pが担当したら、やらんけどね。
改悪アプリにならない事を祈っている🥺🥺
昔Iモードで有料課金アプリはあったけどね。正直更新期間が長すぎるので途中で止めてしまった。
ゲームはしたことありません。ただ、同タイトルのスピンオフ作品的な作品がヤングガンガンで漫画で以前連載してまして、そちらで関わらせていただきました。
フロントミッション懐かしすぎる。やりこんだわ。
部位破壊システムはメタルマックスでもあったなぁ
メタルマックス懐かしい🥺
5をハードで武器持ち越しを可能にしてほしかった
何時間もシミュレーターにこもったのに
ファンの思い入れが強いのは1か2が多いけど、私は3なんだよね。1から順番にクリアしたけど、1はゴリ押しが効くからセットアップで中心メンバーだけ最強装備で、気付いたらクリアしてた。2はうんざりするロードと画面暗い・ストーリー暗い・主人公の性格暗い・有効な戦略が1体づつ誘い出して取り囲んで行動不可にしてから袋叩きと、やってること陰湿で暗すぎるのがで吉田戦車の隠し機体があると知ってももう一回する気になれなかった。3から射程の概念が入って戦略に幅が広がり一つのステージが短くサクサククリアできて爽快でした。4・5はよく出来てると思いましたけど、リンクがあるから機体が硬くなってサクサク進む爽快感は無くなりましたね。外伝は知りません。
3は戦闘が1みたいに手軽になったから割かし好きでした。
シールドアタックの連鎖とかスキル連鎖とかパーツごとにスキルがあって面白かった。
Switchライトで寝そべりながらしたいからコレクションだして!無理かw15000くらいまでならだすんだけどな。
おっさん子供の頃にお店でさ、フロントミッションの新しいの出てると喜んで買ったら横スクロールのやつで欲しいのと違うってなったw
ガンハザード🤣🤣
しかし面白い作品😄
1の移植をswitchで出してほしいなあ
シミュレーションだからフロントミッションは面白いと思います。
初代だけクリアしたけど
夕焼けを背景に仲間達(影絵で表現)と別れる演出
エピローグで主人公のピンチに仲間が駆けつける演出に感動した
特に「お前について行って死ぬところを見届けてやる」
と言ってた仲間だけ駆けつけないところが良かった
救いのないストーリー展開があるからこそ、戦争の悲惨さ愚かさが際立つ
2ndは育成躓いたキャラが置いてけぼりになるのと、総合レベル(AP)上げるのがね。敵数や装備の関係上2系統以上上げるのは難しいのに敵はきれいに全系統上がってるのが精神衛生上悪い。まあ最後は格闘かリーサルショットでドカーンだからクリアには支障ないんだけどレベル上げ好きに取ってはやり難いシステムだった。
カレンデ・・・うう、そんな・・・
フロントミッションは1が1番楽しかったなぁ
2はグラ良くなったけどロードがヤバすぎて途中で投げちゃった
ロード本当に長いですよね😭
なつかしい
隠れた名作だったなぁ
ほんと懐かしいゲームですよね😳
オルタナティブが最高!
何故、同じ系統で続作をやらんのだ!
懐かしい……。1~5、ガンハザード、オルタナティブ、2089も全部遊んでホント楽しかった。
そして、エボルブは完全にヴァンツァーじゃなくなったので買うのを止め、
レフトアライブ発売で喜んでフルプライで飛びついたら、盛大な死体撃ちをされるという……。
3rdは初っ端でルート分岐していこう、全く違うストーリーをエンディングまで進むから、実質ゲーム二本分の大ボリュームでしたね。
個人的には、4thのオープニングムービーが、重量感では最高傑作!
5thのサバイバルシュミレーターには、500時間以上も籠っていた……。
レフトアライブ😭😭😭
あれはほんと…凄まじい🥺
もう二度と世にでることはないだろう…。レフトなんちゃらのせいで…。シュミレーションを欲してたファンにまさかローリング金的クソゲーを提供してきたからな…。
レフトアライブ😭😭😭
3rdでようやくライフルの射程が延びて嬉しかった
ミサイルは単発オンリーになっちゃったけど笑
FM作品で、あのオンラインできないオンラインタイトルはなんだったかな…
ストーリーもせいぜい10時間程度のボリュームしかなく、アレで私のフロントミッションは終わった。
DS版のFront Mission 2089 - Border of Madnessが紹介されてなくて悲しい
ロイドってカレンがMIA認定された後はたしかO.C.Uの軍籍を剝奪されて
自暴自棄になって一年ほど闘技場でくすぶってたんじゃなかったっけ?
そんでキャニオンクロウに拾われたんだったと思う
そんな感じで合ってます😄
ダブルとスイッチを覚えると相手が「ミンチよりひでぇや」状態になりますね
うろ覚えやけど、格闘系の装備に回避上げまくった機体が最強やった記憶がある
信じられん。俺5以外全部やってたんか
でもやってもやってもフロントミッション1以上の作品はない(個人意見)
うろ覚えですが、FM2のロードは後に再販された廉価版だったかで少し改善されたんじゃなかったかな確か。
1st:ヴァンツァーという兵器、パーツや武器の選択、ストーリー設定やキャラ設定、BGM、全てが当時としては斬新だった。まさに乗りに乗ってた□から出るべくしてでた作品。
2nd:解説通り。1周するのに100時間は有に超えた記憶がある。最後の方は正直しんどかった。
3rd:可もなく不可もなく。あまり印象がない。5thやってやっと断片的に記憶が戻った程度。
4th:OPがとにかくかっこいい。リンクシステム、BPのミサイル誘導等の新システムのおかげでテンポもいい。2つの物語が1つの真実につながった時の瞬間は…。
5th:4thよりさらにテンポアップ。流れ弾うまく活かすと、1戦闘で2機撃破なんてこともしばしば。気持ちがいい。
解説通り辻褄が合わないことがあったのは事実。声を拾うとしたらハフマン時はリンクとリペアBP、ジャマーは無しでも良かったかと。
リアルタイムワゴンセールのFM1stから始まった俺のFM人生、
2、3、オルタはグラだけリメイクしてほしいが新作は作られなくて良いかなと思う、
現代の現役クリエイターにWAPやFMの世界は理解出来ないだろうからね、
だからレフトアライブが出来上がったのさ(呆。
俺の希望通りグラだけ最新?にアップデートしたリメイク版1st2ndが夏に出るみたいね、
BGMもアップデートしているらしいが、できれば台詞も喋ってほしいかなと思う、ドリスコル役は子安氏で、
ただしエボルヴやレフトアライヴで使ったWAPのTFみたいな駆動音だけは絶対やめてくれ、
あの音=TFな認識の俺はあれ聞いただけで8割くらい違和感感じてやる気がなくなるんで。
LEFT ALIVEの問題点は敵味方NPCの挙動やステルスキルが無いなどのコメントが多いからね。個人的には所々の低品質設定なテクスチャを見て「うーん、この」な感じになりましたね。