Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

【フロントミッションシリーズ】人型機動兵器を駆り戦場を生き抜く様を描いたストーリーを一挙まとめて紹介【FrontMission】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 авг 2024
  • #気軽にコメント下さい #フロントミッション #スクウェア #クレイジーアフロ #ゲームまとめ紹介 #SFC #PS #PS2 #PS4
    フロントミッションシリーズを一挙まとめて紹介!
    よければ皆さん最後までご視聴よろしくお願いいたします。
    【再生リスト】
    0:00 オープニング
    0:34 FRONTMISSION
    4:01 FRONTMISSION2
    6:35 frontmissionⅢ
    8:40 FRONTMISSION4
    10:14 FRONTMISSION5
    12:28 外伝作品紹介
    13:16 LEFTALIVE
    ★チャンネル登録はこちらから★
    / @crazyafrorpg
    ★ゲームのストーリー解説系の再生リストはこちらから★
    / @crazyafrorpg
    ★アップロード済みの動画はこちらから★
    / @crazyafrorpg

Комментарии • 235

  • @CrazyAfroRPG
    @CrazyAfroRPG  3 года назад +14

    戦意喪失と投降は3で登場した新システムみたいなニュアンスで説明していますが、
    私の間違いで正しくは2からでした。

  • @as67394
    @as67394 3 года назад +41

    フロントミッション1 一番好きな作品。
    世界観が最高でした。

  • @user-ss9eq8qq3f
    @user-ss9eq8qq3f 2 года назад +7

    フロントミッションはロボものの中に戦場での無残で空虚な感じがすごかった。
    スパロボからヒーローイズムを抜いた戦争の生々しさ、勝ったキラキラした部分より、負けた側や陰で悲惨になっている部分も焦点を当てているのが心を動かされた。外伝漫画であるFRONT MISSION DOG LIFE & DOG STYLEなどは一巻の冒頭から戦車に引かれた死体や生首をヴァンツアーの砲身に飾りつけしたり、腐った遺体と一緒に写真に写る、侵攻した兵士による強●などのショッキングシーンのオンパレードでそれを取材しているのが日本人という構成が何とも言えない気持ちにさせられた。
    でもまぁ、スイッチからダブル、さらにスイッチ…って連続スキルの発動で相手機体をぼこぼこにするの本当気持ち良いんですけどねぇ。特にダルマにしてからのボディへの集中砲火とか加虐心が満たされてもう。

  • @kazio1866
    @kazio1866 3 года назад +20

    スキルコンボ?が続くと快感だったなぁ。タコ殴りとかマシンガン左右の乱れ打ちとか、楽しかったなぁ

  • @user-uy8wu7qf9r
    @user-uy8wu7qf9r 3 года назад +4

    取り上げていただきありがとうございます。色々と時間のかかるシリーズの中でもサクッと進むガンハザードが傑作だと思います。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      ガンハザードなんだかんだ人気ありますよね👍

  • @sairisuta0821
    @sairisuta0821 2 года назад +3

    4のデバッグを当時スクエニでしてたので、4は非常に思い出深いです。リメイク楽しみですね!

  • @user-tb4zw4qp6e
    @user-tb4zw4qp6e 3 года назад +40

    フロントミッションの新作出て欲しい‥‥あの人間ドラマは中毒なる。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +7

      レフトアライb(ry

    • @tanzawasankai1
      @tanzawasankai1 3 года назад +3

      エボルb (ry

    • @t3233226
      @t3233226 3 года назад +5

      これ以上死体蹴りして失望させてほしくないんで新作は要らんかな

  • @kdp180sx
    @kdp180sx 3 года назад +14

    シリーズ続編心から期待しています……永遠に……

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      レフト…アライ…😇

    • @youichis3928
      @youichis3928 2 года назад +1

      私も真のナンバリングのフロントミッション6がやりたい。

  • @user-tw8zq9ne7e
    @user-tw8zq9ne7e 3 года назад +9

    ファーストはハマったなぁ~。スーファミ、プレステ、ワンダースワン全部買ったわ(笑)

  • @user-im7uq7lq8n
    @user-im7uq7lq8n 3 года назад +12

    FM1から5までやりました。ストーリーは1stが好きでした

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +2

      ストーリーいいですよね👍👍

  • @adhd3147
    @adhd3147 3 года назад +38

    とりあえずオルタナをリメイクして欲しい

    • @fatbottomgath5355
      @fatbottomgath5355 3 года назад

      自分も同意見です
      今でも時々思い出して遊んでいます
      ディレクターをやっていた原さんは今何をしているんでしょうかね?

    • @sonya6365
      @sonya6365 2 года назад

      リメイクじゃなくリマスターとかの方面でやってほしいな
      BGM、UI、武器名称の隠語、アフリカに怒られたこと(笑、そして作品全体に溢れるセンスなどなど
      オルタナは当時だからこそ作れたものだと思うので
      リメイク(作り直し)なんかしたら駄作になるのは目に見えてる

    • @ikunaoikunao
      @ikunaoikunao Год назад

      クソ高くなってたけど、最近オルタナのサントラ買い直しました。やっぱり最高

  • @user-xb5xj6ms8d
    @user-xb5xj6ms8d 3 года назад +6

    全作はやってないけど、ドリスコルとビショップが特に印象にのこってます。「ヒャア、我慢できねぇ」

  • @user-kz6yg1fr1d
    @user-kz6yg1fr1d 3 года назад +10

    FM5のウォルターとリンは自分にとってのレジェンド。

    • @skyeye2468
      @skyeye2468 3 года назад +3

      パラダイスバーガーとランディーは記憶にすごく残ってる
      戦闘前なのに陽気なランディー好きだったなぁ

    • @user-kz6yg1fr1d
      @user-kz6yg1fr1d 3 года назад +4

      @@skyeye2468 あのくだりは私も特に印象に残っています。けど、まさかあの後……。ショックでした。

  • @user-33maiha
    @user-33maiha 3 года назад +5

    これ見てからどうしてもやりたくなって、playstation2とフロントミッション5頼んじゃいましたよ(≧∀≦)

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      わぁ🤣
      なんかそれはそれで嬉しいです👍👍

  • @kentaotake9495
    @kentaotake9495 3 года назад +5

    オルタみたいな2ndを頼みます...個人的に両作品好きなのでw。2ndのあの大型機の恐怖が忘れられない。ロードの恐怖もwストーリーとシステムが良いのに勿体なかった。

  • @warukyu
    @warukyu 3 года назад +5

    PS2にモデムユニット?取り付けてプレイするフロントミッションオンラインが好きでした
    銃でなく殴られた跡があるヴァンツァーが何体か発見されて調査を受けるクエがあって
    同じクエスト受けたプレイヤー数名でPT組んで向かったらトンファーを装備した部隊がやって来たので
    ジェットパックで高台に避難して上からライフルで撃ちまくる感じだったかな
    自分は機体を軽くしてリペアヴァンツァーとして戦場を走ってました
    敵は光学迷彩で近づいてきたりとか長距離狙撃されたりとか大変でした
    自分のヴァンツァーを格納庫で自由にペイントできるのもよかったです
    もう一度やってほしいです

  • @kmgwpd.34
    @kmgwpd.34 Год назад +1

    2は本当にロードが長くて1ミッションで1時間以上掛かるのは辛かった(汗)

  • @user-wv6sh2sd6p
    @user-wv6sh2sd6p 3 года назад +26

    このシリーズ全てやったけど、2のロード以外本当に不満がないくらいいい出来なのに、なぜ続編が出ない、、、売り上げが低いからですかね、、面白すぎなのに

    • @user-wh7xm3vt1h
      @user-wh7xm3vt1h 3 года назад

      制作費に比べ売り上げが少ないんでしょうね…………
      シリーズ担当していた社員が今殆どいないし、設定資料集すらファンサイトからパクるレベルまで落ちたので…………諦めムード漂ってますね。唯一救いはストラクチャーアーツが発売。一筋の希望となるか………

    • @sunako3
      @sunako3 3 года назад

      同じ年に発売された、フロントミッション2と魔人転生シリーズのロンドという2種類の期待してたシミュレーションが、ともにロード長い問題出て3Dいらねーなと思った思い出。

  • @Kyouneko_SPEC
    @Kyouneko_SPEC 3 года назад +11

    ガンハザード続編待ってナス…ジェノスのその後知りたいんじゃ…

  • @user-xs3sr9wr4n
    @user-xs3sr9wr4n 3 года назад +8

    自分はガンハザードにハマってたな~ヴァルケン散々やってたからスゲーやり易かった。
    幻水やグロラン・ラングリッサーとか懐い名が見えたから登録しましたぜ。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      ┏○)) アザ━━━━━━━━ス!

  • @commander.garage4136
    @commander.garage4136 3 года назад +4

    FM1の恋人の脳みそコンピューターは小学生ながらに衝撃だったw
    あとどっかのマップ上で拾った銃がやたら長いこと撃つからめちゃくちゃ強かった記憶がある

    • @user-fz8gj3jh5j
      @user-fz8gj3jh5j 3 года назад +1

      ツィーゲライフルでしたっけ?

  • @user-rm4rq3nr5z
    @user-rm4rq3nr5z 3 года назад +8

    ボトムズ好きならハマる要素盛りだくさんなゲーム。
    残念ながら4がちょっと合わなくて以降
    やらなくなってしまったんですが、3が大好きでした。
    機体に名前を付けられるのが凄く気に入って
    スコープドックとかガンダムとか高機動型ザクとか
    名付けたなぁ。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      ガンダム好きなんで気持ちはわかります🤣

  • @user-uj3on5xy9u
    @user-uj3on5xy9u 3 года назад +7

    2の戦闘シーンは敵味方がローラーダッシュ?で追い回りたり、すれ違ったりと臨場感出してて好きでした。3から、やっぱりあの表現は重かったのかあの戦闘シーンがなくってて残念でした。

    • @天鱗丸
      @天鱗丸 3 года назад +3

      あのカメラワークはヘリの動きもかっこよかったですねーロケランとか遠距離攻撃の臨場感よかったです。

    • @mkt5844
      @mkt5844 2 года назад +1

      @micky 最初はかっこいい!ってなるけどだんだん…

    • @t3233226
      @t3233226 2 года назад +3

      Switch版リメイク2ndがどうなるか、楽しみですね

  • @rizkyfirdaus8290
    @rizkyfirdaus8290 3 года назад +6

    Can't speak/read Japanese but I've played front mission 3 chasing MIDAS and Lukav. Emma storyline is the best in my opinion.

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r 3 года назад +3

    初代フロントミッションはスゴく衝撃的だったの覚えてますわ。
    ロボゲーって言ったらスパロボぐらいしかヒットしてなかった時代に、ファンタジーのゲームばっかだったスクウェアがオリジナルIPで、しかもパーツの組み換えや立体的なMAPを盛り込み、重厚なストーリーの本格的SRPG作るとは誰が想像できたか……

  • @Miretoesconseguirregistrossinv
    @Miretoesconseguirregistrossinv Год назад +1

    好きすぎるゲーム

  • @user-sb7cb8jb2w
    @user-sb7cb8jb2w 3 года назад +5

    サードは条件次第で歩兵のハンドガン一発で、敵NPC搭乗員がヴァンツァーから強制排出されるのは笑ったw

  • @user-cd9ss7wr8q
    @user-cd9ss7wr8q 3 года назад +4

    フロントミッションは全シリーズ通してオンラインが一番楽しかったな
    リマスターで良いから出てほしい

    • @user-qv5yw6xh5v
      @user-qv5yw6xh5v Год назад

      対戦楽しかったですね( ^∀^)運営がもうすこしユーザーノー意見汲み取ってくれれば息の長いコンテンツになったのにね。残念です。

  • @user-bw6fg8wo9e
    @user-bw6fg8wo9e 3 года назад +5

    ⅢとⅣとⅤした事ありますがⅢが私は楽しかったです。

  • @fukurou_1147_wakaru
    @fukurou_1147_wakaru 3 года назад +4

    この動画見た後だと、
    今こそ online の再登場を望んでいる人多いと思うけどなーと思う気持ちと、でもあれ(アレ)出した後だと制作されないだろうなーという諦念が…
    FMの世界観が好きなので新作待ってますよ

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      レフトアライブ😭😭😭

  • @user-kd8sg8tw4n
    @user-kd8sg8tw4n 3 года назад +5

    3rdが好きだったなー
    単純に強い武装をすれば強くなるってんじゃなく 初期の武装でももスキル次第でどうにでもできたのが良かった
    勿論強い武器は強いんだけどね 弱マシンガン2丁でパパパパパとダブルで撃つのが好きだったわ

    • @youichis3928
      @youichis3928 3 года назад +2

      チェーン無双良くやりました。無限とかだと初期のシステムの方がし易いのですがそれで良くやってました。フロントミッションは5が最高点だと思います。あれを超えるものをいつかやってみたいです。

  • @user-ux8wh6lv1g
    @user-ux8wh6lv1g 3 года назад +5

    エボルヴ終わってた😱フロントミッションめちゃくちゃにしやがって💫1stのナタリーFブレイクウッドが妙に印象的でした。リメイクしてくんないかなぁ。もしくは新作よろしくお願いしたい😖

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      気持ちめっちゃわかるぅううう😳😳😳

    • @t3233226
      @t3233226 2 года назад +1

      初プレイ時のエボルヴの感想
      「何で外人に媚びてONLINEから操作体系変える必要あるのよ?」
      「やたらピロピロ鳴ってるが操作しているコイツはバンブルビーか何かか?」

  • @user-kw6gx5pc8q
    @user-kw6gx5pc8q 5 месяцев назад

    国家間の対立だけではなく、軍需企業の陰謀や技術を巡る争奪など、リアル世界の戦争の構造を描いた秀作シリーズだと思う。

  • @watch1216
    @watch1216 3 года назад +4

    フロントミッション1が一番好き

  • @officeworker6063
    @officeworker6063 2 года назад +4

    どのシリーズも好きだったなぁ・・・。
    2ndのロードの長さは地獄だったけど。

    • @mkt5844
      @mkt5844 2 года назад +1

      うおおヴァンツァーがめっちゃ動いてる!

      なげえな…

  • @yokot696
    @yokot696 3 года назад +1

    SFCの1stやった小学生の頃…。
    地獄の壁で絶望したりカレンの件でロイドに感情移入したり。各キャラの適正に気付かず育てちゃったり。笑
    クリアした時、達成感と虚無感で胸が一杯になった感覚は今も覚えています。当時から映画化しないかなぁって期待し続けてますが、自分もおっさんになってしまいました。
    今のCG技術でストーリーや役者さんもオリジナルに近いもの、欲を言うなら3部作くらいで、って…。
    マニアックなハリウッドの監督さん居ないかなぁ。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      そして…登場した作品が…レフトアライb(ry

  • @user-qk7tp7iu4g
    @user-qk7tp7iu4g 3 года назад +21

    フロミ5をリマスターかリメイクしたら
    外伝より売れる

    • @user-uz8mg1qv2r
      @user-uz8mg1qv2r 3 года назад +2

      あの画質と音とか機体がHDで見れるのは嬉しい

  • @user-pw4md1fv1k
    @user-pw4md1fv1k 2 года назад

    フロントミッションオンラインもありましたね。こんばんみー!
    もっさり動くのがヴァンツァーらしいなんとも言えない感じでした。

  • @user-ly2ry5is5e
    @user-ly2ry5is5e 3 года назад +1

    15分の動画で見事に紹介しててスゴいですね。
    自分で紹介したら倍の時間かけても終わらない気がします。
    1~5とガンハザードはプレイしましたが、評価内容にも納得です。
    それぞれに魅力がある良いシリーズですよね。(2のロード地獄だけは擁護出来ませんが。)
    個人的には、ライフルが片手持ちの近距離武装な事にロマンを感じるので、1が一番好きです。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      コメントありがとうございます😄
      お褒めいただきありがとうございます?🤔

    • @user-ly2ry5is5e
      @user-ly2ry5is5e 3 года назад

      @@CrazyAfroRPG あああ、すいません。なんか上から目線なコメントになってました。
      シリーズの特徴と、各ナンバリングの特色を綺麗にまとめられてて凄いな、と。
      そう言うことを書きたかったんですが、見直してみると少し微妙な表現でした。
      返信ありがとうございます。他の動画も見ますね。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      あ、いえ!そんな風に捉えてないですよ😭
      私自身が文章力低くて拙いから純粋に褒められてびっくり?した感じでした😄
      むしろこちらこそ微妙な返ししてすいません😅
      これからも末永くお付き合い頂けると非常に嬉しいです😄👍

    • @user-ly2ry5is5e
      @user-ly2ry5is5e 3 года назад

      @@CrazyAfroRPG ありがとうございます。よろしくお願いします。
      いち視聴者から言うのもおかしいかもしれませんが、文章力(と構成力)は実際高いと思いますよ。
      複数作品を一気に紹介する時、バランスとるのは本当に難しいですから。
      特に、シリーズ物とは言え「全部同じぐらい好き」なんてことはあり得ないので、無意識に力の入れ具合も変わります。
      (小説ならそこを掘り下げるのも間違いでは無いですが、紹介文なら極端な片寄りはマイナスです。)
      そこを上手くコントロール出来てるのは凄いですね。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      ありがとうございます😭😭😭
      これからもよろしくお願いします👍

  • @user-lb6gc6qo2h
    @user-lb6gc6qo2h Год назад +1

    もう一度オルタナティブやりたいな。

  • @user-wx5mt8mz8x
    @user-wx5mt8mz8x 3 года назад +9

    フロントミッションはファーストが名作でしたね☝️
    2以降はつまらなかった↘️
    恋人カレンの悲劇を当時知って、心底ドリスコルを憎みましたよ😠

  • @user-vj9fu7lb9w
    @user-vj9fu7lb9w 3 года назад +1

    シリーズ系紹介今後のゲームの幅広がりそうで助かる。
    もっと頼むわ!

  • @user-gl6cw2xz5l
    @user-gl6cw2xz5l 3 года назад +1

    5が一番ハマった作品。鯖では寺狼bodyをかろうじて一つは確保できたけど
    ダスラークロウは0(ゼロ)しか入手できず悔しかった思い出がある。
    載せた肩ミサイルにもクリティカル値が適用されるのか検証してみたかった。

  • @oodakalas8804
    @oodakalas8804 3 года назад +3

    2のヘリの強さは忘れられない・・・w

  • @user-il2om1dz2n
    @user-il2om1dz2n 3 года назад +4

    懐かしい!
    改造するのがかなり新鮮で楽しかった

  • @user-wh7xm3vt1h
    @user-wh7xm3vt1h 3 года назад +2

    シリーズ、外伝他全てやってきたけど一番刺さったのは4thのダリル編かな。1thは言わずもがな。オルタナティブもよい!ガンハザもよい。他作は個人的に思う所あるかなぁ。全部好きなんですけどね。

  • @oroslabo
    @oroslabo 3 года назад +1

    ストラテジーゲームという言葉の直訳だと「戦略」も意味に含まれるんだけど、
    正確には戦略と戦術は違うので、フロントミッションみたいな戦場設定や行動指針自体に選択肢があるわけじゃないSLGは「戦術」型だと思う。
    信長の野望みたいに治水干拓や徴兵・練兵みたいな内政や諜報や同盟などの外交とかがシステムに含まれてるものは「戦略」型のSLGになる。

  • @user-uz8mg1qv2r
    @user-uz8mg1qv2r 3 года назад +1

    隠れた名作…だよなぁかっこいいし

  • @user-mz8pb3ev4t
    @user-mz8pb3ev4t 3 года назад +10

    evolve からクソゲー化してしまいましたね。
    1st~5thはめっちゃハマりました。

  • @user-im7uq7lq8n
    @user-im7uq7lq8n 3 года назад +2

    自由に機体が動かせるならオルタナティブもいいですね。

  • @user-sl7wo4sk6k
    @user-sl7wo4sk6k 2 года назад

    2ndでロード時間の長さに挫折して、まともにクリアしたのは
    1stとGUNHAZARDだけでしたが、この動画を見て3rd以降も
    機会があればプレイしてみたくなりました。
    後、今年1stと2ndのリメイク版発売情報を知り色んな動画を
    視聴して初めてLEFT ALIVEの存在を知りましたが、
    こちらも怖いもの見たさでやってみたくなりましたw

  • @user-fe1bh6wm3l
    @user-fe1bh6wm3l 3 года назад

    のっけからオルタナティブのBGMで草
    独特でめっちゃスキ。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      この独特な感じが本当に中毒性あって好き😍😍

  • @zokuore
    @zokuore 3 года назад

    0:22
    ラングリッサーとグローランサー取り上げてくれた嬉しさで簡単にチャンネル登録したけどねw

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      チャンネル登録あざーっす🤣🤣🤣

  • @user-wh5ow8ed1k
    @user-wh5ow8ed1k Год назад

    ミサイルの発射が良かった、あと巨大マシーンとの戦いは緊迫感あって良かった

  • @user-pb1ug3ni9m
    @user-pb1ug3ni9m 3 года назад +2

    カレンデバイスが最高にトラウマでした

  • @umi_jibunwo_sukini
    @umi_jibunwo_sukini 3 года назад +8

    サカタのライフル最強過ぎた思い出

  • @user-on2gc1kh9o
    @user-on2gc1kh9o 3 года назад +18

    5が最高やったのに次作でいきなりアホのスクエニお決まりの何でもかんでもアクションに変更して爆死😒
    俺のフロントミッションは終わった…。

    • @user-rg5el5wh3u
      @user-rg5el5wh3u 3 года назад +3

      分かるわ。俺は3までで4と5は買えなかったから動画で見たがそれでも世界観が同じと聞いて今までが楽しかったから買ってみた(評判は知らなかった)レフトアライブは敵は妙に固いしそのくせ偶然ばったり出会ったNPCのイベント次第では強制戦闘ありで物資はカツカツすぎる。イージーって何だっけ…って思いながら二面までクリアしたけど間違ってたら悪いがヴァンツアーをまともに操縦も出来なくて心折れて売ったな…あれほど買って後悔したのはレフトアライブとNewガンダムブレイカーぐらいだったな…

    • @user-pu3ln3ke7h
      @user-pu3ln3ke7h 3 года назад +4

      エボルヴはなかなかにひどかった…中古で300円で買ってやったけど、いやぁ…ひどかった!

    • @user-on2gc1kh9o
      @user-on2gc1kh9o 3 года назад +1

      @@user-rg5el5wh3u 私は流石に糞ゲー臭がプンプン漂ってたので手を出さなかったですけど、FF然り元スクエア班は何故自分達が何十年も掛けて創り上げてきたブランドを此処まで地に落とす事に躊躇いが無いのか?不思議で仕方ありませんね😒

    • @user-on2gc1kh9o
      @user-on2gc1kh9o 3 года назад

      @@user-pu3ln3ke7h そんなに酷かったんですか(笑)
      矢張り買わなくて正解でした😅

    • @user-pu3ln3ke7h
      @user-pu3ln3ke7h 3 года назад +1

      @@user-on2gc1kh9o 買って、最初は面白いかもと思ったんですが、部位破壊のシステムが存在する為に、一瞬で終わりを迎える感じでした。ライフル一発で腕や足、壊されたりとかね…

  • @user-lt3ti2xm5u
    @user-lt3ti2xm5u 2 года назад +1

    遂に・・・フロントミッション1・2のリメイクか決定しました・・・
    キタ――(゚∀゚)――!!

  • @blueblackinkblot
    @blueblackinkblot Год назад +1

    フロントミッション1の前日譚的な側面のあるFA(フロントミッションオルタナティブ)を深掘りしてほしかったな〜と思ったりするFA偏愛者な自分
    サントラは家宝だけど実は未収録曲結構あんのよな…完全版出ないかしら

  • @VishnuJugger
    @VishnuJugger 3 года назад +5

    あ~懐かしいんじゃ…
    1stリメイクしてくれないかなー

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      作品自体リメイクして欲しい方多そうですよね👍👍

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      それは言っちゃだメッ😱😱😱

  • @kawauso5649
    @kawauso5649 3 года назад

    この動画を見て5を買いました!
    エボルヴしかやったことなかったので
    少し不安ですが、動画を見て
    すごく楽しそうだなぁと思い
    買ってみました^ ^
    5以外で、おすすめありますかね?

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      私はなんだかんだ初期作が好きです👍
      でも2も何だかんだ面白いのでオススメです😄

    • @kawauso5649
      @kawauso5649 3 года назад

      @@CrazyAfroRPG なるほど!DS版も探してみます^ ^
      わざわざ返信ありがとうございます!
      動画ちょこちょこ拝見してますので
      これからも頑張って下さいᕦ(ò_óˇ)ᕤ

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      応援ありがとうございます😄👍

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj 3 года назад +1

    先ずは腕から壊してこちらが一方的に攻撃できるかつ、経験値の増量が基本やけど、
    なにしろ序盤は狙ってこわせない。

  • @Chickenworm9394
    @Chickenworm9394 3 года назад +3

    FM5 has the best story

  • @gatuuyou1752
    @gatuuyou1752 3 года назад +4

    ほぼ全部やった!もう新作でないかなー

  • @user-oo4zh7ks9t
    @user-oo4zh7ks9t 3 года назад +1

    レフトアライヴ紹介するときに、半笑いなのが共感出来る点。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      レフトアライブさんの凄さを伝えきれなかった😇😇😇

  • @skyeye2468
    @skyeye2468 3 года назад +2

    FM5はかなり遊んだし、それこそ変な言い方だけどメカはガンダム脳だった私に新しい形を教えてくれた良ゲーだった。
    今じゃあ、むせるようなメカじゃないと物足りない…

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      むせるような…例えばどんなのかが気になります😳

    • @-jolt31v39
      @-jolt31v39 3 года назад

      @@CrazyAfroRPG
      鉄と火薬とローラーダッシュの火花(装甲騎兵ボトムズ参照)の美学ですね、こっそり1stのエンディングに佇んでいたりしますが笑

    • @ikunaoikunao
      @ikunaoikunao Год назад

      「自分の体も使いこなせなくてヴァンツァーが乗りこなせるわけ無いだろう」は
      割りと衝撃的だった気がするっす。

  • @0011aabb
    @0011aabb 3 года назад

    戦意喪失と投降は2からありますね
    リアルタイムでプレイした感想としては、やっぱり1stはこういうジャンルが初めてでも遊びやすく、キャラクターも良いし、何より下村氏の音楽が最高です
    2ndはかなり難易度上がりましたが、一番やったのがこれかな…(もちろんロード時間の長さもあるけど)
    APシステムが多少厳しかったですが、周回こなすといいバランスですね
    2週目からは遠距離の育成が楽しくなってきますw
    3rdは移動が多くて世界を旅してる感もあり、2ndを絶妙にいいバランスにしましたね
    個人的には武器のレベルによる評価ダウンが唯一いらない要素かな(バカズキと並んで)
    4,5のときはそこそこ大人になっちゃったから、特に思い入れがないですが、それでも楽しかった記憶はあります

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      今調べたら2からもありましたね😱😱
      嘘を書いてしまった😭
      ご指摘ありがとうございました🙇🙇

    • @0011aabb
      @0011aabb 3 года назад

      @@CrazyAfroRPG 2ndは投降させて機体貰うのがめちゃくちゃハードル高いので、普通やりませんw
      1.オーナースキル「降伏勧告」所持(そもそもこれをGETするのにかなり撃破してないとダメ)
      2.敵のHPを5%以下(敵がベテランかスーパーだとこのくらい、通常ユニットは10%くらいかな?)にする
      3.「降伏勧告」持ったユニットを含めた機体で敵ユニットを包囲し、20ターンくらい放置
      初見じゃまず無理な仕様ですw
      メリットは通常だと手に入らない機体やコンピュータが手に入ります

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      だから1回も出たこと無かったのかーーー😭😭

  • @kazuzousan762
    @kazuzousan762 3 года назад +2

    世界設定も好きで全てしてきましたが、エボルブとレフトアライブは許せないよ~

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      レフトアライブは…まぁ…ね?😅😅

  • @user-wx5mt8mz8x
    @user-wx5mt8mz8x 3 года назад

    やはり1が傑作だと思います❗
    恋人を探していくんですが、まさかの結末に驚愕😱
    心の底からラスボス憎みましたよ💢
    現実の世界でこうなったら発狂しそう⚔️
    2もしましたがあまり良い印象はなく、3は途中でやめてしまい、それ以降はプレイしてません❗
    オルタナティブとか2089はプレイ済❗
    私の中におけるSFC・RPG3大傑作作品の一つですね🎵

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      因みに残り二つは何か気になる🤣

  • @user-ur5vl4of3q
    @user-ur5vl4of3q 11 месяцев назад

    フロントミッションTHEファースト(DS)でやってるけどUSNや2089のOCUではメンバーが少ない分、改造、強化がやりやすかったけどファーストのOCUでは16人も強化するから後回しにしてたら全員、改造するのにかなり時間を使ってたな
    フロントミッションTHEファーストは僕の中では名作と呼べるな

  • @PastelColorIINJ
    @PastelColorIINJ 3 года назад +4

    アーマード……金閣寺!!

  • @yasukubo2915
    @yasukubo2915 3 года назад +1

    これはハマった!3DSでもやったなぁ。
    とにかくストーリーが良かった!
    エンディングはカッコよかったなぁ…(о´∀`о)

  • @user-hp6tl9ds6z
    @user-hp6tl9ds6z 3 года назад +2

    ハフマン島を舞台にしたアプリ出てくれんかのぅ…
    チェーンスキルで最後Switchで丸裸にするのが楽しかった。
    first→Best position→critical→switch…楽しかったなぁ
    広○pが担当したら、やらんけどね。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      改悪アプリにならない事を祈っている🥺🥺

    • @youichis3928
      @youichis3928 3 года назад +1

      昔Iモードで有料課金アプリはあったけどね。正直更新期間が長すぎるので途中で止めてしまった。

  • @user-kp6te3iq4k
    @user-kp6te3iq4k 3 года назад +2

    ゲームはしたことありません。ただ、同タイトルのスピンオフ作品的な作品がヤングガンガンで漫画で以前連載してまして、そちらで関わらせていただきました。

  • @indianshot009
    @indianshot009 3 года назад

    フロントミッション懐かしすぎる。やりこんだわ。
    部位破壊システムはメタルマックスでもあったなぁ

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      メタルマックス懐かしい🥺

  • @user-sr2cn1ue9k
    @user-sr2cn1ue9k 3 года назад +3

    5をハードで武器持ち越しを可能にしてほしかった
    何時間もシミュレーターにこもったのに

  • @user-kh6wi6so9k
    @user-kh6wi6so9k 2 года назад

    ファンの思い入れが強いのは1か2が多いけど、私は3なんだよね。1から順番にクリアしたけど、1はゴリ押しが効くからセットアップで中心メンバーだけ最強装備で、気付いたらクリアしてた。2はうんざりするロードと画面暗い・ストーリー暗い・主人公の性格暗い・有効な戦略が1体づつ誘い出して取り囲んで行動不可にしてから袋叩きと、やってること陰湿で暗すぎるのがで吉田戦車の隠し機体があると知ってももう一回する気になれなかった。3から射程の概念が入って戦略に幅が広がり一つのステージが短くサクサククリアできて爽快でした。4・5はよく出来てると思いましたけど、リンクがあるから機体が硬くなってサクサク進む爽快感は無くなりましたね。外伝は知りません。

  • @天鱗丸
    @天鱗丸 3 года назад +2

    3は戦闘が1みたいに手軽になったから割かし好きでした。
    シールドアタックの連鎖とかスキル連鎖とかパーツごとにスキルがあって面白かった。
    Switchライトで寝そべりながらしたいからコレクションだして!無理かw15000くらいまでならだすんだけどな。

  • @toshiwatoritakunai
    @toshiwatoritakunai 3 года назад +1

    おっさん子供の頃にお店でさ、フロントミッションの新しいの出てると喜んで買ったら横スクロールのやつで欲しいのと違うってなったw

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      ガンハザード🤣🤣
      しかし面白い作品😄

  • @user-ru2vm7qs1c
    @user-ru2vm7qs1c 3 года назад +3

    1の移植をswitchで出してほしいなあ

  • @nopperabou542
    @nopperabou542 3 года назад +2

    シミュレーションだからフロントミッションは面白いと思います。

  • @user-uk2dw6ks6f
    @user-uk2dw6ks6f Год назад +1

    初代だけクリアしたけど
    夕焼けを背景に仲間達(影絵で表現)と別れる演出
    エピローグで主人公のピンチに仲間が駆けつける演出に感動した
    特に「お前について行って死ぬところを見届けてやる」
    と言ってた仲間だけ駆けつけないところが良かった

  • @user-rz7pi5lt7b
    @user-rz7pi5lt7b 2 года назад +1

    救いのないストーリー展開があるからこそ、戦争の悲惨さ愚かさが際立つ

  • @user-jw8xm4ks4d
    @user-jw8xm4ks4d 3 года назад +4

    2ndは育成躓いたキャラが置いてけぼりになるのと、総合レベル(AP)上げるのがね。敵数や装備の関係上2系統以上上げるのは難しいのに敵はきれいに全系統上がってるのが精神衛生上悪い。まあ最後は格闘かリーサルショットでドカーンだからクリアには支障ないんだけどレベル上げ好きに取ってはやり難いシステムだった。

  • @azukisuki1
    @azukisuki1 3 года назад +2

    カレンデ・・・うう、そんな・・・

  • @castle-bomb-tarou
    @castle-bomb-tarou 3 года назад +1

    フロントミッションは1が1番楽しかったなぁ
    2はグラ良くなったけどロードがヤバすぎて途中で投げちゃった

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      ロード本当に長いですよね😭

  • @nzxt9292
    @nzxt9292 3 года назад

    なつかしい
    隠れた名作だったなぁ

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад

      ほんと懐かしいゲームですよね😳

  • @user-mq8hx2sg3l
    @user-mq8hx2sg3l 3 года назад +1

    オルタナティブが最高!
    何故、同じ系統で続作をやらんのだ!

  • @TatumasaZAim
    @TatumasaZAim 3 года назад +1

    懐かしい……。1~5、ガンハザード、オルタナティブ、2089も全部遊んでホント楽しかった。
    そして、エボルブは完全にヴァンツァーじゃなくなったので買うのを止め、
    レフトアライブ発売で喜んでフルプライで飛びついたら、盛大な死体撃ちをされるという……。
    3rdは初っ端でルート分岐していこう、全く違うストーリーをエンディングまで進むから、実質ゲーム二本分の大ボリュームでしたね。
    個人的には、4thのオープニングムービーが、重量感では最高傑作!
    5thのサバイバルシュミレーターには、500時間以上も籠っていた……。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +2

      レフトアライブ😭😭😭
      あれはほんと…凄まじい🥺

  • @msk9812
    @msk9812 3 года назад +2

    もう二度と世にでることはないだろう…。レフトなんちゃらのせいで…。シュミレーションを欲してたファンにまさかローリング金的クソゲーを提供してきたからな…。

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      レフトアライブ😭😭😭

  • @-jolt31v39
    @-jolt31v39 3 года назад

    3rdでようやくライフルの射程が延びて嬉しかった
    ミサイルは単発オンリーになっちゃったけど笑

  • @nekonosuke55
    @nekonosuke55 3 года назад +1

    FM作品で、あのオンラインできないオンラインタイトルはなんだったかな…
    ストーリーもせいぜい10時間程度のボリュームしかなく、アレで私のフロントミッションは終わった。

  • @Nue56
    @Nue56 3 года назад +1

    DS版のFront Mission 2089 - Border of Madnessが紹介されてなくて悲しい
    ロイドってカレンがMIA認定された後はたしかO.C.Uの軍籍を剝奪されて
    自暴自棄になって一年ほど闘技場でくすぶってたんじゃなかったっけ?
    そんでキャニオンクロウに拾われたんだったと思う

    • @CrazyAfroRPG
      @CrazyAfroRPG  3 года назад +1

      そんな感じで合ってます😄

  • @user-op2mf1vl6y
    @user-op2mf1vl6y 2 года назад

    ダブルとスイッチを覚えると相手が「ミンチよりひでぇや」状態になりますね

  • @117khro7
    @117khro7 2 года назад

    うろ覚えやけど、格闘系の装備に回避上げまくった機体が最強やった記憶がある

  • @user-to8vy3oj1x
    @user-to8vy3oj1x 3 года назад +6

    信じられん。俺5以外全部やってたんか
    でもやってもやってもフロントミッション1以上の作品はない(個人意見)

  • @baaba7851
    @baaba7851 3 года назад

    うろ覚えですが、FM2のロードは後に再販された廉価版だったかで少し改善されたんじゃなかったかな確か。

  • @pso2_ship5
    @pso2_ship5 3 года назад +1

    1st:ヴァンツァーという兵器、パーツや武器の選択、ストーリー設定やキャラ設定、BGM、全てが当時としては斬新だった。まさに乗りに乗ってた□から出るべくしてでた作品。
    2nd:解説通り。1周するのに100時間は有に超えた記憶がある。最後の方は正直しんどかった。
    3rd:可もなく不可もなく。あまり印象がない。5thやってやっと断片的に記憶が戻った程度。
    4th:OPがとにかくかっこいい。リンクシステム、BPのミサイル誘導等の新システムのおかげでテンポもいい。2つの物語が1つの真実につながった時の瞬間は…。
    5th:4thよりさらにテンポアップ。流れ弾うまく活かすと、1戦闘で2機撃破なんてこともしばしば。気持ちがいい。
    解説通り辻褄が合わないことがあったのは事実。声を拾うとしたらハフマン時はリンクとリペアBP、ジャマーは無しでも良かったかと。

  • @t3233226
    @t3233226 3 года назад +1

    リアルタイムワゴンセールのFM1stから始まった俺のFM人生、
    2、3、オルタはグラだけリメイクしてほしいが新作は作られなくて良いかなと思う、
    現代の現役クリエイターにWAPやFMの世界は理解出来ないだろうからね、
    だからレフトアライブが出来上がったのさ(呆。

    • @t3233226
      @t3233226 2 года назад

      俺の希望通りグラだけ最新?にアップデートしたリメイク版1st2ndが夏に出るみたいね、
      BGMもアップデートしているらしいが、できれば台詞も喋ってほしいかなと思う、ドリスコル役は子安氏で、
      ただしエボルヴやレフトアライヴで使ったWAPのTFみたいな駆動音だけは絶対やめてくれ、
      あの音=TFな認識の俺はあれ聞いただけで8割くらい違和感感じてやる気がなくなるんで。

  • @user-so3cw8ff5s
    @user-so3cw8ff5s 3 года назад

    LEFT ALIVEの問題点は敵味方NPCの挙動やステルスキルが無いなどのコメントが多いからね。個人的には所々の低品質設定なテクスチャを見て「うーん、この」な感じになりましたね。