Правила Twilight Struggle

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 мар 2015
  • Объяснение правил игры Twilight Struggle
  • ИгрыИгры

Комментарии • 45

  • @mikkalitmanen1434
    @mikkalitmanen1434 5 лет назад +2

    Самое понятное объяснение правил, спасибо

  • @Kurosok
    @Kurosok 5 лет назад

    Огромное спасибо за труды! Сэкономило кучу времени :)

  • @fromsiberia4843
    @fromsiberia4843 7 лет назад +3

    Единственный видеогайд TS на русском, в интернете ! Спасибо за него автору.

  • @user-io4rk7xl3l
    @user-io4rk7xl3l 8 лет назад +2

    спасибо за труд, а то я уже второй вечер сижу читаю и никак не могу понять правила... теперь хоть ясно)))

    • @bocollider
      @bocollider  8 лет назад

      +Евгений Сагитов рад, что пригодилось!

    • @alexgever557
      @alexgever557 7 лет назад

      Подскажи как зарегистрироваться для онлаин игры? Не могу пройти активацию на почте!

  • @aulbay
    @aulbay 8 лет назад

    Спасибо! Наконец появилось видео с обучением! Теперь бы запись какой-нибудь игры...

    • @bocollider
      @bocollider  8 лет назад

      +Юрий Ли буквально в этом или следующем месяце выйдет полноценный онлайн-клиент для PC, тогда будет и запись игры :)

    • @aulbay
      @aulbay 8 лет назад

      +Morwenist Класс! а где можно будет его скачать?

    • @bocollider
      @bocollider  8 лет назад

      +Юрий Ли пока непонятно, где будет релизная версия (может и в Стиме). Бета-версию участникам кикстартера пришлют куда-то...

    • @aulbay
      @aulbay 8 лет назад

      +Morwenist Будем ждать :) Еще интересно было бы увидеть обзор на Labyrinth и Twilight Imperium.
      И можно ли по Вассалу поиграть в Twilight Struggle с русскоговорящими? У меня опыта игры нет совсем :(

    • @bocollider
      @bocollider  8 лет назад

      +Юрий Ли TI мне не нравится, а в Лабиринт наигрался в своё время до икоты :) Боюсь, что найьи русскоговорящих игроков в TS - задача не из лёгких, а вот с выходом клиента должно появиться много игроков в т.ч. и русскоговорящих. Кстати, последний вассаловский модуль полностью автоматизирован, так что переписываться с другим игроков в принципе не нужно :)

  • @user-cl3gz6tk2w
    @user-cl3gz6tk2w 8 лет назад

    А где можно подробно узнать о функциональном правиле использования карты Китая? Там, где говорится о размещении 3 influence

    • @bocollider
      @bocollider  8 лет назад +1

      +Виктор Важенин Если имеется ввиду вариант с гражданской войной в Китае, то подробней чем в правилах нигде нет - www.gmtgames.com/living_rules/TS_Rules_Deluxe.pdf

    • @user-cl3gz6tk2w
      @user-cl3gz6tk2w 8 лет назад

      +Morwenist спасибо за ссылку. у меня был другой вариант, и этого пункта там не было

  • @alexstrigin4215
    @alexstrigin4215 5 лет назад

    Приветствую) 36:55 - +1 даётся за каждую соседствующую страну - т.е, если у СССР по соседству с Италией будет 3 подконтрольные страны, то СССР будет получать +1 за каждую из этих стран? т.е +3 ?

    • @bocollider
      @bocollider  5 лет назад +1

      Приветствую! Всё верно!

    • @alexstrigin4215
      @alexstrigin4215 5 лет назад

      @@bocollider спасибо)

  • @alexgever557
    @alexgever557 7 лет назад

    Расскажи про ключевые страны как их определить и для чего они нужны??? играю в стим версию

    • @bocollider
      @bocollider  7 лет назад +1

      У ключевых стран стабильность в красном квадрате (цифра в правом верхнем углу). За них начисляются дополнительные очки при скоринге, переворот в таких странах уменьшает DEFCON, контроль ключевых стран влияет на Контроль/Доминирование в регионе.

    • @alexgever557
      @alexgever557 7 лет назад

      спасибо) помог! Вообщем это страны горячие точки!!!

  • @alexstrigin4215
    @alexstrigin4215 5 лет назад

    и ещё такой вопрос: Если к примеру в Италии у СССР влияние 2, у США 1, США использует 3 операционных очка с карты, и размещает в Италии +3 своего влияния. Итого у нас Стабильность Италии = 2, Влияние СССР = 2, влияние США = 4. ВОПРОС: будет ли США с влиянием 4 контролировать Италию? Я думаю нет, поскольку, если суммировать Стабильность Италии 2 и влияние СССР 2 = 4. Как определяется контроль в подобных ситуациях, подскажите, пожалуйста?

    • @bocollider
      @bocollider  5 лет назад

      У США будет контроль. Чтобы контролировать страну, нужно иметь в ней влияния больше, чем у противника на количество, равное стабильности страны, т.е. в случае Италии на 2.

    • @alexstrigin4215
      @alexstrigin4215 5 лет назад

      ​@@bocollider т.е если бы у США в Италии было влияние 3, а не 4, то тогда они бы тоже контролировали страну?

    • @bocollider
      @bocollider  5 лет назад

      Нет, было бы 3 против 2, а 3 не превышает 2 на уровень стабильности (2).

    • @alexstrigin4215
      @alexstrigin4215 5 лет назад

      hexandcounter мы просто должны складывать влияние противника со стабильностью страны, так?)) я вот все правила понял , а тут что-то не догоняю))
      Если Стабильность 2 , влияние Врага 2, то нам чтобы контролировать такую страну нужно 4+ влияния, так?))

    • @bocollider
      @bocollider  5 лет назад +1

      Да, можно и так.

  • @ViktorDym
    @ViktorDym 9 лет назад

    Подскажите пожалуйста где можно скачать эту игру?

    • @bocollider
      @bocollider  9 лет назад +4

      Viktor Dymchenko Сейчас в разработке полноценный клиент под разные платформы, а пока играем через www.vassalengine.org/
      www.vassalengine.org/wiki/Module:Twilight_Struggle

    • @ViktorDym
      @ViktorDym 9 лет назад

      Morwenist
      Премного благодарен =)

  • @kosiak10851
    @kosiak10851 8 лет назад

    Расскажи про Стим версию

    • @bocollider
      @bocollider  8 лет назад

      Стим версия - норм! :peka:

  • @kissmybassUA
    @kissmybassUA 9 лет назад +1

    Полезно конечно, но, как по мне, чрезмерно затянуто вышло, быльшие паузы, такое ощущение что видео было записано спонтанно, можно было вложиться и в 30 минут, максимум. А так, конечно же, спасибо и ждем новых видео. Удачи!

    • @bocollider
      @bocollider  9 лет назад

      Так и есть - был час свободного времени, решил застримить, а заодно и VOD записать. :) Если заморочиться со сценарием и монтажом, то 20-30 минут запросто, конечно.

    • @user-cl3gz6tk2w
      @user-cl3gz6tk2w 8 лет назад +3

      +kissmybassUA видео можно смотреть на скорости х1,25 и даже х1,5! Хорошо заходит

  • @user-sj9dz1on4z
    @user-sj9dz1on4z Год назад

    А чем же отличается «Политический переворот» и «Попытка снижения влияния»? Как по мне, то политический переворот намного удобнее и выгоднее всегда делать, нежели снижать влияние. Или я чего-то не понимаю, заранее спасибо🙏🏼

    • @bocollider
      @bocollider  Год назад

      Если в какой-то стране со стабильностью 3-4 чужого влияния больше, чем вашего, то переворот можно не прокинуть даже с 4-карточки. А realignment прокинуть шанс будет выше, особенно, если подготовиться и окружить страну своим контролем.

    • @user-sj9dz1on4z
      @user-sj9dz1on4z Год назад

      @@bocollider то есть, снижение влияния, это как подготовка к захвату территории, верно?

    • @bocollider
      @bocollider  Год назад

      @@user-sj9dz1on4z если в стране у вас и у соперника по 3 влияния, то можно и сразу установить контроль, убрав всё чужое, особенно с хорошими модификаторами за соседние страны.

    • @user-sj9dz1on4z
      @user-sj9dz1on4z Год назад

      @@bocollider понял, спасибо 🙏🏼 И ещё один вопрос к Вам: стабильность страны (3), у соперника в этой стране влияние (5), у меня (0), и я хочу контролировать эту страну. В правилах сказано, что 2 ОО (Очки операции) в стране, подконтрольной сопернику, равняются 1 очку влияния, это значит, что я должен потратить 6 ОО для того, чтобы мой соперник перестал контролировать страну? И после этого я уже могу тратить ОО по курсу 1:1, подскажите, пожалуйста, верно ли я понял правила?🙏🏼

    • @bocollider
      @bocollider  Год назад

      @@user-sj9dz1on4z да, все верно, первые три очка влияния будут по курсу 2:1, за 6 ОО можно снять контроль, и дальше тратить по курсу 1:1, если он в свой ход не добавит, конечно