Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Мечты Византии - Эпизод 14 - Тайны внутри тайн | Запись игры по ВтМ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 июл 2024

Комментарии • 30

  • @RequestforQuest
    @RequestforQuest  6 месяцев назад +5

    Кажется в этой серии звук игры получился тиховат… но я честно делал все, что мог, чтобы сделать громче. Рад сообщить, что уже сделаны кое-какие аппаратные улучшения, но увы, публикация записей сильно отстает от съемки по времени ) так что заметны они станут не скоро. 
Так же, рассказывайте свой опыт в социальных конфликтов - пригодится, если дойдет дело до отдельного видео!

  • @ansel4
    @ansel4 5 месяцев назад +2

    Присоединяюсь к вышесказанному, отдельный ролик про социальный конфликт нужен. В моих играх это не было реализовано, но хотелось бы при случае быть более готовым, а видео в этом действительно помогают, часто при прочтении некоторые факты ускользают, например то что поверхностный урон воле половинится. Ну и конечно каждый раз с улыбкой смотрю на оповещения про новый выпуск. Интересно, и хоть не получается срок в срок смотреть, стараюсь не отставать сильно. Спасибо за ролик❤

  • @melorydikkins
    @melorydikkins 5 месяцев назад +1

    Ох, игроки играют не только с мастером, но и сами с собой, ссорятся, договариваются... красота какая! да еще и котлетки!😁

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  5 месяцев назад +1

      хмм.. а я думал котлетки я вырезал =))

    • @melorydikkins
      @melorydikkins 5 месяцев назад +1

      🤣🤣🤣@@RequestforQuest

  • @user-jg7tz8cn6f
    @user-jg7tz8cn6f 5 дней назад

    Как же сеньор МанчКини будет спасать свою old ass....

  • @lezer7108
    @lezer7108 6 месяцев назад +2

    Следить за игрой не просто любопытно, а жутко интересно.
    Жду продолжения буд-то любимый сериал.

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  6 месяцев назад +1

      Класс! Спасибо большое )) постараюсь поискать способы выкладыать по-чаще )

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek 6 месяцев назад +3

    52:49 - Фраза "Хочу докопаться" из уст Каппадокийки определëнно начинает играть новыми красками (в отличие от еë кожи) 🤣

  • @melorydikkins
    @melorydikkins 5 месяцев назад +2

    Есть летучие мыши, которые блюют голодным мышам в рот... думаю это идеальное открывающее слово для восхитительного игрового дня, прям чувствуется, что игрокам будет легко и непринужденно🤣

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  5 месяцев назад

      хе-хе )) они привыкли к тому, что редко когда бывает легко )))

  • @Artengauel
    @Artengauel 6 месяцев назад +2

    Спасибо за видео. Но на тему социального конфликта нужно отдельное видео. Именно с примерами продавливания воли. Просто в этом эпизоде с учётом подёма за кров и переброса за вилку против Джованни кидали( Я так посчитал) около двадцати кубов. Не очень честно получается. Если только старейшина не кидал по 3 доп. дайсы за каждого нашего сокатеррийца. В качестве рефлекторной защиты, скажем. Вообще ждём пояснительную бригаду)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  6 месяцев назад

      ну когда в физическом конфликте трое одного лупят, тоже не честно ))
      В социальном, скажем так, сложнее понять, точно ли число имеет значение ) И иногда это будет субъективно

  • @Nealanny
    @Nealanny 6 месяцев назад +5

    Про социальный конфликт интересно послушать подробнее, да и в целом про социальное взаимодействие ингейм, методы, мб какие-то прикольные нюки, вроде прикола с обращением к персонажу в доминейте и т.п., из моего шалопайского опыта в 0.5 партии днд социалочка там... не очень, а ВТМ этим и интересен

  • @emotiontrash4586
    @emotiontrash4586 6 месяцев назад +1

    Обожаю эту кампанию

  • @Multifandon_Geek
    @Multifandon_Geek 6 месяцев назад +1

    1:28:50 - Ну, Ольга, может, и не пустила, только вот Леония ("язык без костей" младшая) оказалась в компании Параскевы ("язык без костей" старшая) практически сразу после того, как увидела "мужеложцев.
    И мне вот стало любопытно, за сколько часов все обитатели Пантократора будут осведомлены, что по территории шляется старый итальяшка, портящий молоденьких мальчиков?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  6 месяцев назад

      все уже в курсе ))) по счастью, про итальянцев там и так ничего хорошего не думали ^^

  • @user-sq8vo1qy4r
    @user-sq8vo1qy4r 6 месяцев назад +1

    Я вообще не по теме видео спрашиваю, но тут вопрос о идеи. Можно ли сделать так малкавиана, с прокачкой на auspex, но при этом он вообще воспринимает любого рода предсказания как приступ каких-нибудь галюнов, да и описывать буду соответствующе)
    А игра кстати была классной, я не выспался, но посмотрел полностью, я доволен)

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  6 месяцев назад +1

      Ну вообще можно. Боюсь, что я мог не до конца уловить нюансы концепта. Но если речь про персонажа, который использует ауспекс интуитивно и не отличает его проявлений от просто болезненных образов, то это возможно

  • @user-pz1yu6cg5i
    @user-pz1yu6cg5i 6 месяцев назад +2

    Чем больше разбираюсь в системах по типу днд и втм, тем больше хочется создать свою (особено учитывая что я геймдизайнер и игры делаю😂), но есть понимание, что без огромного количества плейтестов что-то прям интересное сложно сделать. С одной стороны не хочется делать клон днд (все мы знаем, что получится патфайндер, брр), с другой если убрать акцент с прокачки может получится, как и в втм, что выбранное на старте положение персонажа вряд ли хоть как-то существенно изменится за всю компанию и соответственно проблемы будут +- одни и те же, без чего-то нового (потому что это новое всех убьет). Я играл в авторские ролки как голосовые так и текстовые, и они почти всегда сводятся к бесконечным описаниям тренировок персонажа, так как без этого не будет прогрессии или она будет слишком быстрой (авторские выбирали путь патфайндер+медленнее😅), поэтому опасаюсь именно этого элемента прописывания системы

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  6 месяцев назад +1

      А если не секрет, в какой области вы гейм-дизайнер?

    • @user-pz1yu6cg5i
      @user-pz1yu6cg5i 6 месяцев назад

      @@RequestforQuest в области компьютерных и мобильных видеоигр. На данный момент студент, у нас и программирование и геймдизайн преподают, ну и понятно самообучение. Вообще я больше сценарист, но так как небольшой командой делаем свои инди-проекты, также и геймдизайн прописываю. Сейчас например мы разрабатываем игру Scribe, в комментах ссылки вроде нельзя оставлять поэтому если есть интерес то по названию можно на ютюбе посмотреть трейлер

  • @user-pp9ne4wv8p
    @user-pp9ne4wv8p 6 месяцев назад +1

    Я знаю ,что вопрос не как не относиться к видео,но он меня мучает.Нагараджа может есть животных или только людей ?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  6 месяцев назад

      Ахахаха! Вот это правда ДАЛЕКО )))
      Мне казалось, что в их описании было про "human flesh", а значит им нужны сладкие людишки ))

  • @user-xf6vu2ho3t
    @user-xf6vu2ho3t 5 месяцев назад +1

    А будет интрига с Османами?

    • @RequestforQuest
      @RequestforQuest  5 месяцев назад

      ну я бы не назвал это интригой )) но чем дальше, тем больше османов - факт