Расскажу свою историю NMS, я поступил как меньшая часть игроков убив Артемиду, боясь обречь ее на вечные страдания (о чем жалею), я отказал атласу сбросить вселенную, но позже встал на путь атласа, вследствии чего создал память, получил искру звезды, после чего направился к центру в новую галактику. А запомнилось мне больше всего то, когда я после обновления NEXT с поддержкой VR играл на своем потрепаном Rift CV1, под впечатлением експиренса мне снились события из игры (ну знаете делаешь что то часто и долго а потом тебе это раз и приснилось) и та сущьность (вроде бы "Пусто") БУКВАЛЬНО! на следующие сутки в одном из диалогов сказал что то вроде: - Не верь ему он приходит во снах но он лжет... я выпал ребят после этого, шаблон реальности как таковой трещал, но тут я понял что пытались донести разработчики. Шон мой кумир)
Спасибо за разбор сюжета! Игра хоть и провалилась на старте, но имела в себе нечто такое благодаря чему залипал в нее неделю после редиза. Сейчас же с каждым обновлением игра преображается только в лучшую сторону!
Приветствую! Я уже 1.300 часов залипаю в неё! Просто мне нравятся такие игры, как No Man's Sky и Subnautica. Графика в 4К просто улет! Желаю всем иметь такую графику в играх!!!
Про Артемиду сильно запомнилось . Ты вроде как и переносишь ее сознание в Аномалию, вот только тебе каждый персонаж начинает говорить о правильности твоих решений, кто то одобряет, кто то наоборот, у тебя создается когнитивный диссонанс и мысли, а ПРАВИЛЬНО ЛИ ты сделал конкретно для Артемиды, ПРАВИЛЬНО ЛИ то, что она осталась в Аномалии а не погребенной
Нужно взять у картографа карту на здание (зеленый домик) и искать по планетам, пока не обнаружится завод. Вскрыть дверь, зайти внутрь и на интерфейсе в центре комнаты выбрать правильный вариант ответа. Аварийные сигналы пропадают, выбираем не наниты или юниты, а новые чертежи. Нам дают меню и возможность открыть 2 новых чертежа. Ищем там Атласс-Пасс. Крафтим по рецепту. Готово.
Ну так там семена собираешь, делаешь память, она появляется в инвентаре и всё, вроде как это и есть конец. Точнее, играть то дальше можно, но там всё те же задания, вроде исследовать галактику. Смысл в том, что ты просто сидишь в симуляции в игре) Вроде какой-то чел пару десятков раз ее сбрасывал, но на выходе было тоже самое. Хотя, еще вариант, что настоящую концовку они сами еще не дописали. Сам наиграл двести часов, тут на днях еще обновление с живыми кораблями вышло, вот снова залез на выходных на двадцать часов)
Я на 260 часов завис на постройки и фарм , в итоге дропнул игру до экспедииций. Теперь делаю экспедиции и дропаю игру)) Решил хоть глянуть, в чем там сюжет,а то даже и 1/5 не прошел от 1 прохождения))) спасибо в игре столько механик, что можно, в прямом смысле = потеряться!
Короче - дела такие. Я, оказывается, пропустил часть сюжета, ибо к интерфейсам атласа намеренно не приближался и по его "пути" не шёл. Но. Я таки нашёл большую часть инфы, ключ к порталу в центр и уже летел туда как вдруг решил, на последок, перетереть со странным неписем на обычной станции... Этот тип оказался странником из другой вселенной, причём НЕ ПАРАЛЕЛЬНОЙ! Он знать не знал ни о местных рассах, ни о их конфликтах. И на вопрос об атласе он улыбнулся и сказал, что ничего не знает. НО! Когда мой перс типа двинул к выходу, он его одёрнул и сказал, что К ЦЕНТРУ ЛЕТЕТЬ НЕЛЬЗЯ! И что что-то там я не должен слушать. Я в шоке с такого, попытался поговорить с ним ещё и он продал мне координаты "интересного места", которым оказался "труп" странника. По типу трупа Артеимды. Который также как и она задавал неудобные вопросы, и лез куда не просят. А после этого у меня на галактической карте появился неизвестный жёлтый маршрут и я хз чё делать. Я три часа по нему шёл. А он каждый раз продлевается. Он куда-нибудь ведёт? Мне идти к центру? Непонятно. Я пытался поговорить с такими же неписями(странниками), они встречались мне не раз, но я на них забивал. Но они ничего путного не говорят. Но Атлас с ним. Меня только один вопрос действительно интересует - этот жёлтый маршрут хоть куда-то ведёт? Я даже не буду спрашивать действительно ли он как-то с сюжетом связан или я его просто не замечал, а он давно у меня был. Это я готов сам проверить. Просто. Скажите. В этом есть смысл? Он ведёт хоть куда-то? К чему-то? Буду очень признателен.
Я так понимаю, что основной сюжет заканчивается после первого сброса симуляции. По Пути Атласа можно не идти, всё и так увидишь в ветке Артемиды. Дальше просто бесконечная игра
Спойлер даже для автора ролика :) На самом деле нет никакого эпического финала. Игра - бесконечный рогалик. Существует порядка 256 различных галактик. Выбирая одну из 4-х галактик по начальному сюжету, мы просто сразу портируемся в одну из следующих галактик. Самая дальняя - зелёная, 10-я при обычном прохождении до центра галактики на корабле. Каждая галактика имеет своё уникальное название. 1-я - Эвклидова, 2-я - Гильбертово Измерение, и т.д. Галактики как раз имеют различие по типам, отличающемся частотой встречи различных планет. Где-то просто больше спокойных планет (например, зелёный выбор по сюжету), где-то больше с плохими погодными условиями (красный), где-то больше аномальных планет и т.п. Но, например, даже в красной галактике встречаются и спокойные, зелёные планеты, просто гораздо реже. При достижении последней галактики нас снова портирует в Эвклидову галактику. Вот такой эпик от Шона :)
Да, именно так и было в 2016, на старте. Потом добавили Артемиду, новая история, иная ветка, все дела... Я так и не дошел по ее заданию, забаговалась, прыгнул в 2 галактику. По сути в этой игре целей нет, как и наград в привычном понимании. Цель и награда: как говорил атлас на релизе: "само путешествие"
Атлас-пасс надо крафтить,чертежи в обсерваториях. Но,по факту,там ничего интересного,1-2 ур посто дают право на открытие доп контейнеров,а за дверями часто прото ничего юзабельного нет
вообще, если в игре 255 галактик и для сюжетного понимания надо пройти все, то пусть разрабы сразу лесом идут. Мне, как заядлому любителю исследований и выживалок, и то хватило пары недель и в районе 10 планет, чтоб забиться ресурсами технологиями и деньгами, насобирать побочного лора, но так и не сложить всё в единую линию. Сдается впечатление что ее и нет. Просто захотели сделать масштабный новый проект (что конечно хорошо). Но зачем было столько всего впихивать, да еще и в сыром виде? Эти питомцы с селекцией, флоты с экспедициями, вездеходы (аж 5 видов), триллионы планет (когда их по факту 7-8 видов), фауна случайно сгенерированная из одних и тех же хвостов лап и тел, ветки квестов на чертежи притом что их вполне можно купить и в аномалии на первых же этапах - для кого это всё?? И в промежутках капли хоть какого-то объяснения, перекрываемые КЗЗКТ.... короче, по моим ощущениям, меня кинули в сырую версию выживалки, где ничего не доделано до конца (в т.ч. сюжет), но хорошо скрывается имитацией разнообразия, и в этой версии через несколько недель остается только мотаться как кое-что в проруби и сканировать никому не нужные камни, и находить одни и те же никому не нужные постройки, и собирать уже никому не нужные ресурсы
Играю в неё уже давно на консоли ps4, наиграно в общей сложности больше 100 часов. Игра захватывает тем что ты свободен в действиях и волен делать что угодно.
Сельский Хлебушек ну не факт, что он задротит каждый день. 100 часов для кого то, особенно для тех кто повзрослее и с меньшим количеством свободного времени. Среднии 2 часа игры в день = 50 дней, что, имхо, уже давно.
Я играл её 112 часов и мне кажется что это не далеко не конец, мне нравится миссии и некое видение "Космичекой Адисей" Айзека Азимова. Не вы не думаете я не страдаю ПГС, просто No man's sky мне больше нравится чем Elite Dangerous Horizons, потому что в ней нет смысла а в No man's sky тебе философия и сюжет!
серьезно? это где? где можно найти про "их всего 16", про "мир стекла с зеленым небом", кто такие "они, которые засовывали себе стекло под кожу"? перерыл все вики, и кроме как поверхностных описаний того, что прошедший даже со шпалой в голове, итак поймёт, не нашел
В самом начале костюм говорит, система жизнеобеспечивания, а в последующих перезагрузках, костюм гворит, система Атлас. После перезагрузки, миссии с перезагркзкой системы пропадают, однако только в той системе, где ты оказался, если вернутся в 1 галактику, то миссия о перезагрузке снова появится Если пройти все миссии по обустройке базы, то гек смотритель будет говорить, что всё здесь создано для нас (и он явно не про базу говорит) Есть разбитые карабли грузовые где в одном из журналов будет запись про пассажиров очень по описанию похожих на Поло и Нада Есть намёки в различных журналах, что мы были здесь раньше (до амнезии)
На этом квесте в Журнале зажми СКМ (Среднюю кнопку мышки) - типа удалить, это сбросит квест и он начнется заново. - Это распространенный баг особенно если ты много прыгал по системам .
Приобрёл игру в 2020 году только из-за того, что с детства увлекаюсь научной фантастикой, а тут такая перспектива: можно путешествовать по бескрайней вселенной, бесчисленное количество плаанет, разнообразие существ. Начав играть приятно был удивлён, сюжет ведь тоже есть, да ещё какой. В общем, классная игра, даже после прохождения есть чем заняться: путешествие по бесконечной вселенной.
@AGENT_ GODZILA можно играть, открывать новые галактики, есть мультиплеер, можно строить базы, зарабатывать юниты и наниты. В общем, заняться есть чем. Тем более разработчик часто выпускает обновления, причём даже очень много приносящие нового.
@@monnsaik заняться есть чем, только зачем? там пары систем достаточно чтоб перевидать все флоры и фауны, прокачать всё что можно и забить инвентарь, контейнеры и кошелек до отказа. дальше что? строить базы из декоративных элементов, разводить разнообразных питомцев и скакать по планетам одним и тем же?
@@alexeyi7763 представьте себе, что мы научились перемещаться из системы в систему, и начали открывать новые планеты, представили? А теперь скажите мне пожалуйста, через сколько открытых систем вам это надоест? Десяток? Сотни? Человеку всегда будет мало. В игре мне нравится то, что я смотрю в звездное небо и вижу звезды и понимаю, что я могу их посетить, потом сажусь на корабль и лечу. Понимание этого бесконечного меня влечёт в игру. С детства фанатею от Азимова, Стругацких.
@@monnsaik там новизны и сюжета в игре на месяц, ну 2 максимум. Потом просто бесцельное блуждание по однотипным системам и планетам. Открывать то нечего
Я пол года собирал на новый ПК чтобы пройти Небо без мужиков на максималках и с огромным моник и тут заявляется ты со своими спойлерами.....ну уж нет....
"поговорив с ними, всё становится интереснее" - ты не замечаешь тут ошибки в логике построения предложения? "Поговорив" - кто? "Всё", что-ли? В предложении должно быть логическое продолжение. Например: "поговорив с ними, МЫ понимаем, что всё стало интереснее". Не "Всё" поговорило, а "Мы" поговорив, поняли. У тебя такие ошибки логики есть в каждом видео. Исправляйся.
Сюжет , диалоги , взаимодействие с ботами это полная хрень. Сюжета нет! Развлекай себя сам! Это как вам подарили игрушки трансформеров и вы с ними играете придумывая сюжет. Пвп тоже нет, ой да она есть но это хрень тоже, и эта игра не про пвп а то вдруг вы сломаете игрушки и плакать будете.
смысл игры не в сюжете, а именно в путешествии по галактике. ты там можешь творить буквально ВСЁ. быть охотником за головами, фермером на милой планетке да кем угодно.
Расскажу свою историю NMS, я поступил как меньшая часть игроков убив Артемиду, боясь обречь ее на вечные страдания (о чем жалею), я отказал атласу сбросить вселенную, но позже встал на путь атласа, вследствии чего создал память, получил искру звезды, после чего направился к центру в новую галактику. А запомнилось мне больше всего то, когда я после обновления NEXT с поддержкой VR играл на своем потрепаном Rift CV1, под впечатлением експиренса мне снились события из игры (ну знаете делаешь что то часто и долго а потом тебе это раз и приснилось) и та сущьность (вроде бы "Пусто") БУКВАЛЬНО! на следующие сутки в одном из диалогов сказал что то вроде: - Не верь ему он приходит во снах но он лжет... я выпал ребят после этого, шаблон реальности как таковой трещал, но тут я понял что пытались донести разработчики. Шон мой кумир)
обьясни если не трудно как со своей точки зрения ты понял сюжет
Спасибо за разбор сюжета! Игра хоть и провалилась на старте, но имела в себе нечто такое благодаря чему залипал в нее неделю после редиза.
Сейчас же с каждым обновлением игра преображается только в лучшую сторону!
В конце армяне в нарды играют
На капоте w220))
@@ЧеркасовДмитрий-е3э нэт брат,мы не настолько богаты чтобы на таких дешёвых машинах ездить 😂👌
Установил игру после первого видоса, третий день залипаю с утра до вечера. Хотя и раньше играл в первые версии.
Я месяц назад её установил, потом просто не мог вернуться к работе полторы недели, потому что играл по 18 часов)
Приветствую! Я уже 1.300 часов залипаю в неё! Просто мне нравятся такие игры, как No Man's Sky и Subnautica. Графика в 4К просто улет! Желаю всем иметь такую графику в играх!!!
@@xonshow2670 ну ты и задрот)))
Про Артемиду сильно запомнилось . Ты вроде как и переносишь ее сознание в Аномалию, вот только тебе каждый персонаж начинает говорить о правильности твоих решений, кто то одобряет, кто то наоборот, у тебя создается когнитивный диссонанс и мысли, а ПРАВИЛЬНО ЛИ ты сделал конкретно для Артемиды, ПРАВИЛЬНО ЛИ то, что она осталась в Аномалии а не погребенной
Всмысле атлас пасс не выдали, его можно скрафтить где то не далеко от начала игры
Нужно взять у картографа карту на здание (зеленый домик) и искать по планетам, пока не обнаружится завод. Вскрыть дверь, зайти внутрь и на интерфейсе в центре комнаты выбрать правильный вариант ответа. Аварийные сигналы пропадают, выбираем не наниты или юниты, а новые чертежи. Нам дают меню и возможность открыть 2 новых чертежа. Ищем там Атласс-Пасс. Крафтим по рецепту. Готово.
Да автор фантазер ,придумал себе глубокий сюжет аля Death stranding в ноу мен скай гы гы поржал от души)))
Ну так там семена собираешь, делаешь память, она появляется в инвентаре и всё, вроде как это и есть конец. Точнее, играть то дальше можно, но там всё те же задания, вроде исследовать галактику. Смысл в том, что ты просто сидишь в симуляции в игре) Вроде какой-то чел пару десятков раз ее сбрасывал, но на выходе было тоже самое. Хотя, еще вариант, что настоящую концовку они сами еще не дописали. Сам наиграл двести часов, тут на днях еще обновление с живыми кораблями вышло, вот снова залез на выходных на двадцать часов)
Так и есть ,сразу видно что в игру играл!
Ну и славненько. А то я так переживал за свою коллекцию парусников. Не зря собирал)))
Я на 260 часов завис на постройки и фарм , в итоге дропнул игру до экспедииций. Теперь делаю экспедиции и дропаю игру))
Решил хоть глянуть, в чем там сюжет,а то даже и 1/5 не прошел от 1 прохождения)))
спасибо в игре столько механик, что можно, в прямом смысле = потеряться!
Как сказал Илон Маск - есть лишь 1%из 100, что мы живём не в виртуальной реальности созданной сверх разумом.
Короче - дела такие. Я, оказывается, пропустил часть сюжета, ибо к интерфейсам атласа намеренно не приближался и по его "пути" не шёл. Но. Я таки нашёл большую часть инфы, ключ к порталу в центр и уже летел туда как вдруг решил, на последок, перетереть со странным неписем на обычной станции... Этот тип оказался странником из другой вселенной, причём НЕ ПАРАЛЕЛЬНОЙ! Он знать не знал ни о местных рассах, ни о их конфликтах. И на вопрос об атласе он улыбнулся и сказал, что ничего не знает. НО! Когда мой перс типа двинул к выходу, он его одёрнул и сказал, что К ЦЕНТРУ ЛЕТЕТЬ НЕЛЬЗЯ! И что что-то там я не должен слушать. Я в шоке с такого, попытался поговорить с ним ещё и он продал мне координаты "интересного места", которым оказался "труп" странника. По типу трупа Артеимды. Который также как и она задавал неудобные вопросы, и лез куда не просят. А после этого у меня на галактической карте появился неизвестный жёлтый маршрут и я хз чё делать. Я три часа по нему шёл. А он каждый раз продлевается. Он куда-нибудь ведёт? Мне идти к центру? Непонятно. Я пытался поговорить с такими же неписями(странниками), они встречались мне не раз, но я на них забивал. Но они ничего путного не говорят.
Но Атлас с ним. Меня только один вопрос действительно интересует - этот жёлтый маршрут хоть куда-то ведёт? Я даже не буду спрашивать действительно ли он как-то с сюжетом связан или я его просто не замечал, а он давно у меня был. Это я готов сам проверить. Просто. Скажите. В этом есть смысл? Он ведёт хоть куда-то? К чему-то? Буду очень признателен.
Этот труп и был тот Странник что дал координаты
@@artembalashov4848 ха, ха. Оч смешно.
@@artembalashov4848 ахахахах, в точку 😀😉
Никуда он не ведет, это можно было посмотреть сверху слева …
Гениально. 2022-й год и я наконец-то смог поиграть в эту игру. Сюжет пока что не особо проходил.
Я так понимаю, что основной сюжет заканчивается после первого сброса симуляции. По Пути Атласа можно не идти, всё и так увидишь в ветке Артемиды. Дальше просто бесконечная игра
Чертежи для АтласПассов можно найти даже с самого начала, на охраняемых заводах.
Спойлер даже для автора ролика :)
На самом деле нет никакого эпического финала. Игра - бесконечный рогалик. Существует порядка 256 различных галактик. Выбирая одну из 4-х галактик по начальному сюжету, мы просто сразу портируемся в одну из следующих галактик. Самая дальняя - зелёная, 10-я при обычном прохождении до центра галактики на корабле. Каждая галактика имеет своё уникальное название. 1-я - Эвклидова, 2-я - Гильбертово Измерение, и т.д. Галактики как раз имеют различие по типам, отличающемся частотой встречи различных планет. Где-то просто больше спокойных планет (например, зелёный выбор по сюжету), где-то больше с плохими погодными условиями (красный), где-то больше аномальных планет и т.п. Но, например, даже в красной галактике встречаются и спокойные, зелёные планеты, просто гораздо реже. При достижении последней галактики нас снова портирует в Эвклидову галактику.
Вот такой эпик от Шона :)
Да, именно так и было в 2016, на старте. Потом добавили Артемиду, новая история, иная ветка, все дела... Я так и не дошел по ее заданию, забаговалась, прыгнул в 2 галактику. По сути в этой игре целей нет, как и наград в привычном понимании. Цель и награда: как говорил атлас на релизе: "само путешествие"
Атлас-пасс надо крафтить,чертежи в обсерваториях. Но,по факту,там ничего интересного,1-2 ур посто дают право на открытие доп контейнеров,а за дверями часто прото ничего юзабельного нет
вообще, если в игре 255 галактик и для сюжетного понимания надо пройти все, то пусть разрабы сразу лесом идут. Мне, как заядлому любителю исследований и выживалок, и то хватило пары недель и в районе 10 планет, чтоб забиться ресурсами технологиями и деньгами, насобирать побочного лора, но так и не сложить всё в единую линию. Сдается впечатление что ее и нет. Просто захотели сделать масштабный новый проект (что конечно хорошо). Но зачем было столько всего впихивать, да еще и в сыром виде? Эти питомцы с селекцией, флоты с экспедициями, вездеходы (аж 5 видов), триллионы планет (когда их по факту 7-8 видов), фауна случайно сгенерированная из одних и тех же хвостов лап и тел, ветки квестов на чертежи притом что их вполне можно купить и в аномалии на первых же этапах - для кого это всё?? И в промежутках капли хоть какого-то объяснения, перекрываемые КЗЗКТ.... короче, по моим ощущениям, меня кинули в сырую версию выживалки, где ничего не доделано до конца (в т.ч. сюжет), но хорошо скрывается имитацией разнообразия, и в этой версии через несколько недель остается только мотаться как кое-что в проруби и сканировать никому не нужные камни, и находить одни и те же никому не нужные постройки, и собирать уже никому не нужные ресурсы
Теперь вы знаете что в ней есть сюжет
Весь смысл игры в "16"
Вот блин, интригует. Запускал раньше, но дольше часа-двух меня не хватало. Теперь сомневаюсь...вот ты жук.
Да автор рофлит ,какое сюжет в ноу мен скай настолько глубок,и душевен ,что кодзима его взял и скопировал гы гы)))
Играю в неё уже давно на консоли ps4, наиграно в общей сложности больше 100 часов. Игра захватывает тем что ты свободен в действиях и волен делать что угодно.
100 часов это давно?
Сельский Хлебушек ну не факт, что он задротит каждый день. 100 часов для кого то, особенно для тех кто повзрослее и с меньшим количеством свободного времени. Среднии 2 часа игры в день = 50 дней, что, имхо, уже давно.
свобода в рамках симуляции..
Как насчёт технологии "память" и терминалов? Разве не там основная сюжетка?
так стоп, я один заметил что при разговоре с атласом на видео было написано "ПАТФАЙНДЕР" это если что легенда из апекс легендс
Я так и не понял. Это видео про полный сюжет или про начальную часть сюжета?
Скорей про основную часть сюжета
Слова расы Атлас можно найти на самой станции, они воляются на полу.
сколько я ни собирал этих слов, ни одна из его реплик так и не была переведена
Я играл её 112 часов и мне кажется что это не далеко не конец, мне нравится миссии и некое видение "Космичекой Адисей" Айзека Азимова. Не вы не думаете я не страдаю ПГС, просто No man's sky мне больше нравится чем Elite Dangerous Horizons, потому что в ней нет смысла а в No man's sky тебе философия и сюжет!
Элитка это космосимулятор. К тому же там почти всё по физическим законам сделано и реальная наша галактика. Это разные жанры.
Космическая Одиссея 2001 это фильм Стэнли Кубрика на основе произведения Артура Кларка "часовой". К Азимову Одиссея никакого отношения не имеет
@@dedrik8087 Скачки в развитии и технологии! К счастью нету HAL9000
Лор этой игры одновременно прост и сложен, но на вики очень хорошо его рассказали
серьезно? это где? где можно найти про "их всего 16", про "мир стекла с зеленым небом", кто такие "они, которые засовывали себе стекло под кожу"?
перерыл все вики, и кроме как поверхностных описаний того, что прошедший даже со шпалой в голове, итак поймёт, не нашел
В самом начале костюм говорит, система жизнеобеспечивания, а в последующих перезагрузках, костюм гворит, система Атлас.
После перезагрузки, миссии с перезагркзкой системы пропадают, однако только в той системе, где ты оказался, если вернутся в 1 галактику, то миссия о перезагрузке снова появится
Если пройти все миссии по обустройке базы, то гек смотритель будет говорить, что всё здесь создано для нас (и он явно не про базу говорит)
Есть разбитые карабли грузовые где в одном из журналов будет запись про пассажиров очень по описанию похожих на Поло и Нада
Есть намёки в различных журналах, что мы были здесь раньше (до амнезии)
Перейдя в другую галактику через атласа можно получить ачивку за центр галактики?
Так то что ты получил память это и есть конец сюжетки
На заводах ищи АТЛАС ПАСС, его можно сделать на ПЕРВОМ часе игры.
Это старфилд ?
Я так и не нашёл картографа он меня пишет не в досягаемости, хотя прыгаю в вайкингскую систему
На этом квесте в Журнале зажми СКМ (Среднюю кнопку мышки) - типа удалить, это сбросит квест и он начнется заново. - Это распространенный баг особенно если ты много прыгал по системам .
@@vieu2126 о! У меня забаговалось на этапе поиска артефакта, вроде всё вырыл и его получил, но дальше не идёт! Значит сброс должен помочь?
@@vieu2126 Спасибо помог
@@eLLdaRko тут сложно сказать, надо пробовать. Данный финт не со всеми заданиями работает, а некоторые можно и вовсе отменить/удалить.
Я жду 2 часть о сюжете игры)
А смысл
Приобрёл игру в 2020 году только из-за того, что с детства увлекаюсь научной фантастикой, а тут такая перспектива: можно путешествовать по бескрайней вселенной, бесчисленное количество плаанет, разнообразие существ. Начав играть приятно был удивлён, сюжет ведь тоже есть, да ещё какой. В общем, классная игра, даже после прохождения есть чем заняться: путешествие по бесконечной вселенной.
@AGENT_ GODZILA можно играть, открывать новые галактики, есть мультиплеер, можно строить базы, зарабатывать юниты и наниты. В общем, заняться есть чем. Тем более разработчик часто выпускает обновления, причём даже очень много приносящие нового.
@@monnsaik заняться есть чем, только зачем? там пары систем достаточно чтоб перевидать все флоры и фауны, прокачать всё что можно и забить инвентарь, контейнеры и кошелек до отказа. дальше что? строить базы из декоративных элементов, разводить разнообразных питомцев и скакать по планетам одним и тем же?
@@alexeyi7763 представьте себе, что мы научились перемещаться из системы в систему, и начали открывать новые планеты, представили? А теперь скажите мне пожалуйста, через сколько открытых систем вам это надоест? Десяток? Сотни? Человеку всегда будет мало. В игре мне нравится то, что я смотрю в звездное небо и вижу звезды и понимаю, что я могу их посетить, потом сажусь на корабль и лечу. Понимание этого бесконечного меня влечёт в игру. С детства фанатею от Азимова, Стругацких.
@@monnsaik там новизны и сюжета в игре на месяц, ну 2 максимум. Потом просто бесцельное блуждание по однотипным системам и планетам. Открывать то нечего
Оперативно. Спасибо (:
Ээээ, а де весь сюжет?!
Эххь на моем кулькуляторе ни паиграть(((
регаешься в GFN и играешь 14 дней бесплатно,по истечении времени регаешься заного и продолжаешь играть.я так 120 часов наиграл уже
@@inkvizitor7605 тема норм но прога не ставится у меня не знаю вчем причина и инфы мало в инете
@@ГаннГанович возможно обнова какая была,хз сегодня играл и все норм.
gfn.ru/ от сюда качал?
В ней есть сюжет???
Итерация это повторение какого либо действия...
Знаешь ли ты что такое сумасшествие?
Я пол года собирал на новый ПК чтобы пройти Небо без мужиков на максималках и с огромным моник и тут заявляется ты со своими спойлерами.....ну уж нет....
пипец. Как я не понял нихера сюжет в самой игре , так даже видео не помогло его понять
Да вообще пох, я играю что бы потратить жопочасы :))))))))))))))
"поговорив с ними, всё становится интереснее"
- ты не замечаешь тут ошибки в логике построения предложения? "Поговорив" - кто? "Всё", что-ли?
В предложении должно быть логическое продолжение. Например: "поговорив с ними, МЫ понимаем, что всё стало интереснее". Не "Всё" поговорило, а "Мы" поговорив, поняли.
У тебя такие ошибки логики есть в каждом видео. Исправляйся.
Сюжет , диалоги , взаимодействие с ботами это полная хрень. Сюжета нет! Развлекай себя сам! Это как вам подарили игрушки трансформеров и вы с ними играете придумывая сюжет. Пвп тоже нет, ой да она есть но это хрень тоже, и эта игра не про пвп а то вдруг вы сломаете игрушки и плакать будете.
Хм... какой-то херовый пересказ к тебя. Я лучше всë понял когда игру проходил, а не когда ты пересказал
Воу, а сюжет то интересный. Но вечный гринд оттолкнул от прохождения, а жаль
смысл игры не в сюжете, а именно в путешествии по галактике. ты там можешь творить буквально ВСЁ. быть охотником за головами, фермером на милой планетке да кем угодно.
@@8roskii да, я в замкнутом кругу: регулярно возвращаюсь, играю чуть чуть и забрасываю)
сюжет дичь
это самый унылый сюжет который я видел, геймплей насилуй процессор постоянными прыжками за атласом.