A Maior FAÇANHA do Mundo dos Games I RESIDENT EVIL 2 N64

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  • Опубликовано: 27 авг 2024
  • A Maior MENTIRA do Mundo dos Games: RESIDENT EVIL N64
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Комментарии • 190

  • @PoeiraJogos
    @PoeiraJogos  3 года назад +24

    A Maior MENTIRA do Mundo dos Games: RESIDENT EVIL N64
    ruclips.net/video/AoUMhiRwLJU/видео.html
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    • @fabioa4690
      @fabioa4690 3 года назад +1

      Faz um vídeo explicando pq não teve RE1 e RE3 para o N64

  • @cmyagi
    @cmyagi 3 года назад +32

    Issui fez exatamente o que a Capcom fez com 2 cds.
    Colocou o conteúdo de 1 vídeo e separou em dois por marketing né? Brilhante esse easter egg

  • @rafaplay1225
    @rafaplay1225 3 года назад +23

    Postou dois vídeos de uma vez só! Esse merece respeito!

  • @slasherlv99
    @slasherlv99 3 года назад +11

    eu acredito que a decisão de usar cartuchos no N64 definiu o futuro da empresa. o PS1 só se tornou líder de mercado pq a nintendo permitiu isso. o N64 sempre foi superior ao PS1 em tudo, se ele rodasse CDs com certeza o PS1 não teria sido o sucesso que foi. a mídia que matou o console e limitou todo o seu poder, ele poderia ter feito muito mais do que fez. foi nessa geração que a nintendo perdeu o apoio da maioria das third parties por conta disso, podia ter sido bem diferente.

  • @claudiocosta2076
    @claudiocosta2076 3 года назад +9

    Eu costumava usar as duas expressões, fitas e cartuchos, porém, acredito que a expressão mais correta seja cartucho, em razão do seu equivalente em inglês, cartridges, ao passo que o termo fita faria mais sentido qdo empregado às famigeradas VHS que eram fitas de fato.

  • @joseseverinobarbosa40
    @joseseverinobarbosa40 3 года назад +3

    Até a emulação dele é dificulta tamanho o grau de compactação - imagina 2 cds de 700mb reduzidos a 1 cartucho de 64mb ? se é locooooooooo bicho é bruto.

  • @felipedefreitassilva8780
    @felipedefreitassilva8780 3 года назад +6

    Impecável!!! Muito bom, lembro bem do lançamento de RE2 no N64, foi o primeiro da série que joguei!!
    O RE0 foi originalmente anunciado pro N64 também, inclusive teve algumas imagens da antiga versão, que acabou sendo lançado apenas pro GC após os inúmeros adiamentos.

  • @antonielribeirodarocha8667
    @antonielribeirodarocha8667 3 года назад +2

    Os caras foram geniais, o que mais me impressiona na história dos games e consoles, são essas inovações... É porisso que as coisas antigas ainda fazem tanto sucesso e nos trazem recordações, matando nossa saudade... Ótimo vídeo Issui, eu falava fita...rsrsr

  • @ricardocastro6742
    @ricardocastro6742 3 года назад +9

    O Nintendo 64, em minha opinião, só tem 2 defeitos graves, a mídia e o controle.

    • @anubizplay9444
      @anubizplay9444 3 года назад

      Sim,se o controle não estragasse toda hora por causa do analógico e os CDs já fossem implantados na Nintendo ainda na época do 64 talvez o console tivesse ido mais longa na guerra com o Playstation da Sony.

    • @Felipe.Terlecki
      @Felipe.Terlecki Год назад

      eu acho o controle um dos melhores já feitos e meu analógico está intacto desde 1996.

    • @joseamorim1523
      @joseamorim1523 26 дней назад

      ​@@anubizplay9444 N64 precisava de memória RAM boa e mídia de CD, seriam gráficos insanos pra época, gpu e processador são muito bons

  • @damienbritos9365
    @damienbritos9365 3 года назад +2

    A nintendo não usou o cd unicamente por causa das patentes, observe que até hoje ela sempre usou midea proprietaria.

  • @marceloho1984
    @marceloho1984 3 года назад +2

    Mesmo assim, continua sendo um excelente jogo.
    O engraçado é que se for fazer um jogo moderno em cartucho hoje, teria mais capacidade de memória do que qualquer mídia de CD, dvd, blu-ray e etc

  • @gameplayadventure1
    @gameplayadventure1 Год назад +1

    Eu tenho esse cartucho. Acho que ficou muito bem feito, além do modo randomizer, que é bem divertido. Às roupas extras tbm são demais!

  • @Rodrigo36668
    @Rodrigo36668 3 года назад +1

    Hoje os cartuchos, que são os pendrive e cartões de memória são muito superiores até ao Blu Ray.

  • @TheMrCHELL
    @TheMrCHELL 3 года назад +1

    Pelo que sei o canon aceito do RE1 é uma mistura da campanha do Chris com elementos da campanha da Jill levando em conta que na cronologia da série o Barry tb se envolveu no incidente na mansão, sendo que ele desaparece logo no começo da campanha do Chris (dá a entender que ele morreu) e nunca mais é visto.
    Imagino que fizeram assim campnhas com personagens diferentes por terem feito o RE1 sem a intenção de criar sequências, mas como acabaram saindo sequências o canon teve que virar isso de "combinação".
    Poderiam ter mudado no Remake mas resolveram fazer do mesmo jeito, talvez pra não virar muita bagunça e deixar o Remake bastante fiel ao original.

  • @anubizplay9444
    @anubizplay9444 3 года назад +2

    É simplesmente admirável o que a Capcom fez com deixar o conteúdo de 2 CDs em apenas um cartucho. Bons tempos em que a Capcom não ficava "requentando" o mesmo jogo só fazendo um "Copia e Cola" uma vez a cada dois anos, né Street Fighter 2 e 5?!🤔

  • @coldsyn7312
    @coldsyn7312 3 года назад +1

    que plot twist... rock star ser a angel studio... não sabia dessa, que foda!

  • @feps9555
    @feps9555 3 года назад +2

    " Cartucho " Bem por ser meu Resident favorito junto.com Code Veronica posso dizer que está versão de N64 ficou maravilhosa, joguei todas as versões da original que me fez ficar horas com o ps1 ligado aí conheci a versao do N64 e vi suas melhorias comecei a tê-la como favorita antes de jogar as versões Dreamcast e Game Cube a qual hoje acho a melhor versão de todas deixando a de N64 em segundo lugar.

  • @henriquebeira
    @henriquebeira 3 года назад +1

    Baixando jogos de PS1 vi que realmente há jogos com mais de um CD, mas juntando os dois ainda ficariam menor que um CD mesmo. 😅👍🏻

  • @Ramonegghead
    @Ramonegghead 3 года назад +1

    Milagre não existe mas um port comum tb não é. Foi um baita porte feito pela equipe certa, se fosse nas mãos de qualquer uma não iam obter um resultado tão bom.

  • @GabrielFerreiraEP2597
    @GabrielFerreiraEP2597 3 года назад +6

    Até hj acredito q essa gambiarra teve dedo de algum Br só pode...

  • @ArimaXavier
    @ArimaXavier 3 года назад +1

    O que eu já tinha ouvido falar, é que a Nintendo optou pelos cartuchos porque ela também fabricava ou detinha os direitos dos os cartuchos (não lembro se era exatamente isso), o que significava que as desenvolvedoras teriam que pagar ainda mais grana pra ela. Na minha opinião, faz bastante sentido.

    • @Kaio1000
      @Kaio1000 3 года назад +2

      Esse também foi um dos motivos, ótimo para a Nintendo, péssimo para as third parties

  • @mondozappa1910
    @mondozappa1910 3 года назад +1

    Isso sim que é um grande feito! Portar este jogaço de de 2 discos para um único cartucho de 64 Mb, sem perder a essência do título.

  • @silviocinti
    @silviocinti 3 года назад +1

    Nem um milagre, e nem um port comum... mas sim um port muito bem feito

  • @adrianonostalgico
    @adrianonostalgico 3 года назад +3

    O problema mesmo do N64 foi usar cartuchos. Porque realmente ele era bem potente pra época.

    • @Ediblackvaldo
      @Ediblackvaldo 3 года назад +2

      Ja pensou se a Nintendo tivesse optado por cd também? Mano, a história da indústria dos games, talvez, seria outra e a Nintendo estaria brigando no topo hoje

    • @adrianonostalgico
      @adrianonostalgico 3 года назад

      @@Ediblackvaldo engraçado que a Sega também teve um erro parecido. enfim: elas duas deram de bandeja pra Sony literalmente kkkkkk

  • @papm222
    @papm222 2 года назад +2

    Vc poderia falar do port de Resident Evil 1 para o DS? O Resident Evil Deadly Silence ? Pq o port gira em torno de cento e poucos mb e o jogo original é bem mais pesado que isso.

  • @marcosvander2479
    @marcosvander2479 3 года назад +1

    em 1998 a SNK ostentava com Orgulho GIGA POWER 712Mb ou 80MB num cartucho extremamente caro Pros padrões da epoca era tecnologia de ponta Hoje um simples pendriver Bota 200 Mil vezes mais.
    Então SIM a Tecnologia usada no N64 no RE2 é um Milagre da Tecnologia , Pois nunca se viu algo igual nem nos consoles e en nos arcades

  • @ELv1sB0rg3s
    @ELv1sB0rg3s 3 года назад +1

    Chegando agora no canal, primeiramente, parabéns, canal top
    Eu sou fã de Resident Evil, principalmente dos primeiros e chamava de fita mesmo.

  • @jeffersonsilva-ce5bj
    @jeffersonsilva-ce5bj 3 года назад +1

    JA CHEGO NO LIKE SEM VER VIDEO, SÓ PELA PRODUÇÃO QUE TU FAZ É TOP !!!

  • @Wolf.moon23
    @Wolf.moon23 3 года назад +1

    Eu estava vendo o vídeo de comparação dos ports de RE2 no canal Lotus Prince e eles de uma forma bem inteligente utilizaram de recursos para usarem os mesmos modelos de zumbis, arquivos de texto, cenários, áudios, cutscenes, objetos 3D, nas campanhas dos dois personagens. (Posteriormente feitos da mesma forma em um único CD no GameCube) Inclusive, a maior cutscene do jogo (que mostra o desfecho do Hunk e William Birking) foi utilizada apenas uma só nas duas campanhas, pois a única mudança nela é a voz da Ada ou da Claire falando com a Anette dependendo do CD, mas na versão de 64 vc sempre ouvira a voz da Claire, mesmo jogando com a Ada. Fizeram isso para economizar espaço utilizando uma única cutscene nas duas campanhas. Sem contar a falta de trilha sonora em alguns momentos tbm pra economizar espaço. Foi um milagre mesmo mas nem tanto assim, pq a verdade é que nesses dois CDs mais da metade dos objetos e inimigos 3D, áudios, fundos pré renderizados, arquivos de texto, cutscenes foram duplicados.

  • @rakesho...
    @rakesho... 3 года назад

    Eu cheguei a jogar este jogo já descontinuado o N64!Lembro como jogo como foi ótimo jogar do que versão do que a Playstation.Fica a saudade e a tristeza não ter lançado a primeira versão e a terceira...

  • @Guiro22
    @Guiro22 3 года назад +4

    Esse estudio tava avançado dms man

  • @GabrielMartins-gt5oh
    @GabrielMartins-gt5oh 3 года назад

    Cai aqui de paraqueda. Parabéns pelo trabalho😁🤘

  • @rodrigocarvalho647
    @rodrigocarvalho647 3 года назад +1

    Faz uma história com o final fantasy, abraço meu amigo😉

  • @antonionestor6995
    @antonionestor6995 3 года назад +1

    Também teve o Resident Evil Gaiden pro GB Color. Eu chamava de CARTUCHO.

  • @krepytor3391
    @krepytor3391 3 года назад +2

    Eu tenho essa fita, joguei a minha vida toda, eu acho o jogo incrível, uma arte prima, outro que acho brutal shadow man 64

  • @rafaameli
    @rafaameli 3 года назад +2

    Foda , a única coisa que faltou para o Nintendo 64 foi uma versão de street figher, e isso seria muito bom, e com certeza melhor que nas versões de PlayStation e Saturn !!!!

  • @SopaDoEspaco
    @SopaDoEspaco 3 года назад +2

    É realmente surpreendente
    Até pra ser sincero
    O resident evil 2 é o meu resident evil favorito e gostei muito de esse port
    Assim posso jogar a versão de nintendo64 no celular e a do gamecube no pc (por causa dos cabos faltante do meu ps1)

  • @fabioa4690
    @fabioa4690 3 года назад +1

    Faz um vídeo explicando por que não teve RE 1 e RE3 para o N64

  • @BrunoAlmeida-ui5dk
    @BrunoAlmeida-ui5dk 3 года назад +1

    Muito legal cara, eu tenho uma versão de N64 japonesa e é ótima.

  • @neyedge
    @neyedge 3 года назад

    Joguei muito através de um cartucho de locadora.
    Na quinta geração de consoles tive o N64. Mais tarde o PS1.

  • @hugofernandes8559
    @hugofernandes8559 3 года назад +1

    Nintendo usa cartuchos pra poder controlar as vendas até das third já que ela quem vendiam os cartuchos. A Nintendo é controladora desde o NES

  • @DouglasEmanuelVL
    @DouglasEmanuelVL 3 года назад

    Não conhecia seu canal e fiquei maravilhado com a qualidade. Parabéns!! Ganhou o inscrito!! Ahhhhh sempre chamei de fita!

  • @saymosilva1534
    @saymosilva1534 3 года назад +1

    A era massa dmais esse tempo a época das locadoras de video game tenho saudades dese tempo eu vi uma vez um cara jogando resident evil 2 no nitendo 64 achei super legal mais min perguntava como isso era possível ate hoje que vi o video explicando como foi feito valeu amigo um abraço

  • @francisconoroes2080
    @francisconoroes2080 3 года назад +2

    Faltou Capcom vs. SNK 2 EO em Game Cube na Lista Capcom..

  • @gregorioadriano5203
    @gregorioadriano5203 3 года назад

    Boa Issui muito bom, então na época eu alternava, as vezes chamava de fita outras de cartucho, mas para compra nos anos 90 era muito caro, mas não difícil de jogar, pois as locadoras de games salvavam. Abraços 😁

  • @FilipeTNG
    @FilipeTNG 3 года назад

    Sensacional Issui! Ansioso por mais vídeos assim! Parabéns!

  • @riddle4052
    @riddle4052 3 года назад +1

    Que maneiro Issui dois vídeos na sequência,então esse vídeo aqui seria o disco (A) do resident😁
    Aliás eu sempre disse fita,raramente digo cartucho kkk

  • @neodiegobrando653
    @neodiegobrando653 3 года назад

    sim pois no Resident Evil todo mundo sabe que o Wesker so vai atras de Vingança contra o Chris Redfield, ele não liga pra Jill

  • @tiagorodrigo8603
    @tiagorodrigo8603 3 года назад

    Vídeo de primeira... nota 10, na minha infância era fita mesmo...

  • @leonardoflor5232
    @leonardoflor5232 2 года назад

    Fita.
    fita hj, fita amanhã, fita sempre....kkkkkkkkkk
    cartucho pra mim é só de munição...
    like no video!!!

  • @diogoubermensch9255
    @diogoubermensch9255 3 года назад

    Vídeo com conteúdo excelente. Parabéns! Estou me inscrevendo ;)

  • @soundrecordsfm7560
    @soundrecordsfm7560 3 года назад +1

    Realmente até hoje me buga o cérebro kkkk como foi possível isso, enfim tá na história kkk

  • @FabianoTizoniFilipi
    @FabianoTizoniFilipi 3 года назад

    Ah, meu caro Issui.... Aqui no sul da Santa e Bela Catarina a gente falava FITA 😉 Belo trabalho! Adorei esse vídeo! Agora vou conferir o outro

  • @PetyRXGameplays
    @PetyRXGameplays 3 года назад

    Ótimo vídeo como sempre Issue...Parabéns!!! Eu chamava de FITA!!!

  • @carlosfernandes9458
    @carlosfernandes9458 3 года назад +1

    Lembranças? Nada... jogo minha fita até hoje. Kkkk.

  • @MaiconeNandaBlumenau
    @MaiconeNandaBlumenau 3 года назад

    Chamava de cartucho ou fita mesmo, mas isso na época do Super Nintendo, não tive o 64 por que ganhei um PS1.

  • @RickyCiccarini
    @RickyCiccarini 3 года назад +1

    Sempre chamei de cartucho, na época falava cartucho do Atari rsrs.

  • @papohumanas2197
    @papohumanas2197 3 года назад

    Fita.
    Na lanhouse depois da escola preferíamos o N64 porque os jogos não tinham Loadings enormes, meu pai era pão-duro e eu gastava cada centavo com carinho.

  • @marcelkondo2022
    @marcelkondo2022 3 года назад

    Lançaram o cartucho em 98 na 25 de março dps foi lançado nos eua e japao…

  • @GameSharkBr
    @GameSharkBr 3 года назад +1

    Cartucho!
    Desde a época do meu Atari 2600 que falo cartucho kkk
    Agora, a história dos games é mesmo de encher os olhos. Pensar que um estúdio independente que fez o Milagre de portar RE2 no N64 mais tarde faria games históricos como Red Dead Redemption 2 e GTA V!

  • @isaiasaraujodeoliveira5689
    @isaiasaraujodeoliveira5689 3 года назад

    Issui meu querido seu canal é ótimo mano!!! Eu sempre falei FITA apesar de alguns amigos me criticarem, eu achava estranho falar cartucho.

  • @phillipeeduardo4087
    @phillipeeduardo4087 3 года назад

    N64 era visionário, só não tinha a tecnologia dos SSD que tem hoje, se não a N64 ganharia esse jogo contra Sony na época . Se pegar um programador de jogos, pegar um técnico em eletrônica, da para modificar o N64 colocando um painel, pode ser cartão sd, ou um m2 nvme, editava os jogos para aumentar as texturas renderizava em hd e colocava no cartão ou em um SSD nvme. Acho que dá para fazer em. Já que o hardware do n64 suporta 720pi.

  • @marcoshenrique5879
    @marcoshenrique5879 3 года назад +2

    Cartucho ou Fita: eu tive um Dynavision Xtreme "mds que saudade" eu sempre falei Fita kkk

    • @jeffersonrochaa7723
      @jeffersonrochaa7723 3 года назад

      Nossa mano eramos felizes com Dynavision ou Dynacom ,hoje em dia é só graficos que manda e jogos de mundo aberto vazíos

  • @silvestreneto9508
    @silvestreneto9508 3 года назад +1

    Cara, eu piro como os cartuchos de 64 tem poucos mb e cabem esses jogos...

  • @CMMGames1
    @CMMGames1 3 года назад +1

    Switch usa mini cartuchos🤣 Chamava de fita!

  • @mjfilho33
    @mjfilho33 3 года назад

    É FITA Issui! Mesmo você já falando dos Capcom Five nesse vídeo, eu esperava que dedicasse outro separado pra analisar cada um deles e quais se sobressaíram com o tempo. Será que rola?

  • @rodrigoaguiar4586
    @rodrigoaguiar4586 2 года назад

    Era foi cancelado Resident Evil 0 e depois chegou game cube que veio RE0, RE1 Remake .

  • @danlangdon
    @danlangdon 3 года назад +4

    Cartucho pra sempre!

  • @reversoncorleone5601
    @reversoncorleone5601 3 года назад

    Ótimo vídeo se puder tirar a tarja vermelha pois olhando rapidamente parece q ja vi o vídeo kkk...
    Abco sucesso

  • @tony_kennedy1060
    @tony_kennedy1060 3 года назад

    Seu Canal é muito bom

  • @adrianodasilva8519
    @adrianodasilva8519 3 года назад

    Eu sempre falei fita, até assoprava elas, aí passaram se os tempos e hoje sei q é cartuchos né

  • @Ediblackvaldo
    @Ediblackvaldo 3 года назад

    Se a nintendo tivesse optado por cd, a história seria outra, ela nao ia perder as parcerias, teria exclusividade de jogos, e talvez estaria no topo do mercado hoje e batendo de frente com a sony e Microsoft

  • @fabinho208s
    @fabinho208s 3 года назад

    Na época eu queria um Saturn e ganhei um Nintendo 64,mesmo a Sega fazendo burrada atrás de burrada o Saturn contava com vários jogos como Rock Man X4,Metal Slug,The King of Fighter 97 e etc,na época eu aluguei todos os cartuchos da locadora praticamente😅 mas quando chegou Residente Evil 2,foi coisa de outro mundo,mesmo com percas era incrível ver cenas em cgi no N64 e o port ter opção de usar o cartucho de expansão,sabemos que o projeto do N64 não era viável para um leitor de Cd,o cartucho seria a melhor escolha,sem contar que a Nintendo não pagaria nada pra ninguém e teria total controle sobre a midia no caso o cartucho,mas na minha opinião fez falta sim a midia em Cd,o N64 teria uma biblioteca maior com mais apoio das desenvolvedoras,mas pra quem é fã dos exclusivos Nintendo nesse ponto o N64 tem vários jogos de peso. Parabéns Issui ótimo vídeo

  • @alanreplicant8615
    @alanreplicant8615 3 года назад

    Gostei da ideia de apresentar 2 argumentos e deixar que cada um acredite no que quiser. Eu pessoalmente e por alguns detalhes acredito bem mais na Digital Foundry o artigo do fansite da nintendo la faz algumas contas erradas no tamanho e qualidade dos arquivos.

  • @GOCverdao
    @GOCverdao 3 года назад +1

    Eu nunca vi uma FITA de Resident Evil 2 de Nintendo 64!

    • @GOCverdao
      @GOCverdao 3 года назад

      Nem na locadora!

  • @Ravannick
    @Ravannick 3 года назад

    Hoje em dia há poucas empresas na indústria que fazem verdadeiros ports bem feitos...

  • @theblackjoker6333
    @theblackjoker6333 3 года назад +1

    Porra quero aprender a comprimir todos os jogos desse jeito aí 😂👌

  • @Ricardoln30
    @Ricardoln30 3 года назад

    Cartucho ou fita:
    Eu lembro que antes de comprar a minha cópia, as revistas da época começaram a fazer as matérias e era um espanto jogos como esse chegar à NINTENDO...
    Era impressionante mesmo que um cartucho pudesse apresentar CG em um game como àquele, com aquela qualidade. Tenho o game até hoje aqui, com caixa, manual , perfeita.

  • @carlosbalbijunior8032
    @carlosbalbijunior8032 3 года назад

    Quando eu era criança, cometia o mesmo erro de muitos que era soprar as FITAS "pra fazer funcionar" 😂 hoje em dia não faço mais, pois sei que é risco de oxidar os contatos.

  • @fabiofurtado1670
    @fabiofurtado1670 3 года назад

    Eu chamava de cartucho os jogos de Atari. Dali para frente chamei de fita!

  • @phillipeeduardo4087
    @phillipeeduardo4087 3 года назад

    Tem resident evil 2 e o 3 no gamecube, o arquivo do resident evil 2 para game cube é de 1gb

  • @cleversondaru
    @cleversondaru 3 года назад

    Perceba que a Nintendo provou do próprio veneno nessa geração. Me refiro aos absurdos contratos de exclusividade que ela impôs às desenvolvedoras na terceira geração... fita

  • @andreluizls85
    @andreluizls85 3 года назад

    Otimo video, poderia fazer um video sobre o porte de Doom para o Super nintendo

  • @lafaieteaugusto7778
    @lafaieteaugusto7778 3 года назад

    Eu achava impossível caber um jogo em disco de 700Mb em um cartucho de 64Mbyte porém esses 64Mbytes na verdade equivale a 300 Mb ou seja eles comprimiram só a metade do tamanho original!

    • @Kaio1000
      @Kaio1000 3 года назад

      Cara Mb e megabytes são a mesma coisa.

  • @MrJoaopaulosb
    @MrJoaopaulosb 3 года назад

    Caramba, surreal oque os caras fizeram

  • @erike3
    @erike3 3 года назад +1

    Quando criança eu falava FITA, atualmente eu falo CARTUCHO

  • @PadreVuador
    @PadreVuador 3 года назад

    Isso se chama otimização, esse foi o RE que eu mais joguei na vida.

    • @Pedro-jr9st
      @Pedro-jr9st 3 года назад +1

      Eu também mano. Até hoje tenho o n64 e o cartucho do RE2. Simplesmente o melhor Resident Evil!!!!

  • @lancelnce
    @lancelnce 3 года назад

    Eu acho q já vi esse vídeo com título diferente kkkkkkkkk

  • @CANALRETROCINE
    @CANALRETROCINE 3 года назад

    Eu tenho 64 e algumas fitas.
    O que eu nunca curti foi o controle,da defeito no analógico

  • @DicasdoB206
    @DicasdoB206 3 года назад

    Jogo que tinha pra Psx e N64, sempre preferi PSX, por conta das limitações do cartucho e etc

    • @Kaio1000
      @Kaio1000 3 года назад +3

      Na maior parte dos casos a única limitação do cartucho ficava pela falta de vídeos em CGI presentes na versão do playstation, mas de resto as versões do Nintendo 64 eram melhores

  • @kriever
    @kriever 3 года назад

    A gente falava tanto fita quanto cartucho mesmo.
    Mais pro final destas gerações eu falava mais cartucho mesmo.

  • @guimongol7447
    @guimongol7447 3 года назад

    Issui tem um erro ai . O RE 0 foi originalmente pensado no N64 , tanto que teve beta do jogo nas feiras da época . O RE3 era contrato da capcom com a sony , tanto que originalmente eles estavam pensando que a terceira versão da franquia seria o code veronica , mas mudaram isso devido a esse contrato com a sony

  • @mjfilho33
    @mjfilho33 3 года назад +1

    É FITA, Issui. Mesmo que a campanha do Chris seja canônica, continua tendo furos porque o Barry NÃO EXISTE NELA (e ele também é canônico kkk).

    • @TheMrCHELL
      @TheMrCHELL 3 года назад

      O canon do RE1 é uma mistura da campanha do Chris e da Jill. Nenhuma das duas campanhas é 100% canônica.

  • @hugofernandes8559
    @hugofernandes8559 3 года назад

    Resident Evil 2 teve dois vídeos também. Dava pra ter feito em um único vídeo também. :D

  • @ThrawnU
    @ThrawnU 3 года назад

    Último console a usar FITA não pow, olha ai o Suitão...

  • @danielmedeiros2385
    @danielmedeiros2385 3 года назад

    Issui, eu ODEIO quando alguém chama cartucho de "fita" e controle de "manete". Já olho pra pessoa vom desprezo 😂😂😂😂 sou desses.

  • @cleberespecialista1300
    @cleberespecialista1300 3 года назад

    Meu irmão! O Residente Evil 2'' do Nintendo 64 é Showwww...

  • @hunk443
    @hunk443 Год назад

    dai quando usaram CD vieram com mini DVDs KK

  • @renantsilva90
    @renantsilva90 3 года назад

    Na real o final do Chris não é o verdadeiro porque tem a Rebecca. O Barry só aparece no da Jill, por exemplo.
    No Resident Evil 1 não tem um final verdadeiro. 🤷🏼‍♂️

  • @FilipeTNG
    @FilipeTNG 3 года назад

    @FITA, mande o coração viu hahahahhaha Segundo vídeo partiu....