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64クッパキャッスルWiiで最長だった気がする。レインボーロードの豪華な感じの最新コースたちの〆なのに対して64クッパの絶望感のある最後が好き
キノピオハイウェイで「高速道路逆走体験」ができるんやなぁ教習所に導入してほしい
@@user-hd2en8ws2e トラウマになるw
いや真面目にそう思った。あのコースで恐怖感を感じなかったら免許証返納だよ。
昔学校で牢屋のドッスンを開放出来るって聞いて色々試したんだけど結局デマだったのはいい思い出だわ
もっとも恐ろしい理不尽な要素はキノピオハイウェイのおまけここは4位でもいいから完走だけを目指すか右端を走ってスターと透明が出てる間だけ一気に追い上げるかのいずれかにしよう
キノピオハイウェイは雰囲気BGM高速道路全てが好きで難しくてもやってた
クッパキャッスルはガチで怖かったドッスン声が幼少期の俺にはやばすぎた
チョコマウンテンの落下はライバルにキノコでぶつかって無理やり落とすのが面白かった記憶
6:12 サンダーくらって小さい状態で石にあたるとかなりのタイムロスに…
なおマリオカート8DXのチョコマウンテンはフェンスができたので下に落下する心配がなくなった
64マリカを(Wiiの64のやつで)初めてやった時操作性もあってキノピオハイウェイがやばいって話を友達からされてまぁヤバかったんだけどオマケを出してこっちに向かってくるようになってさらにヤバいぞって盛り上がってたな。8?でリメイクされたときあの恐怖が蘇ると期待してたのだが壁を走れる仕様でかなり簡単になってしまって結構げんなりしてたな笑
ドンキージャングルの飛んでくるやつ石だったんだ蜂かと思ってた
64の100ccは今の8デラックスに比べてもけっこう早いですね。ミラーモードでもこの排気量を基準にしてるのでいかに150ccが早かった事を思いしらされます。
小さい頃スーファミと64のマリカばっかりやってて、特に64の方はずっとオマケモードでやってたんだけど今見るとなんでキノピオハイウェイのオマケ普通に走れてたのか凄く疑問…(ちなみにオマケ以外だと逆に走りづらかった)
ヨッシーバレーは迷う、ヒュードロ池は落ちやすいなど、64のコースはハチャメチャなコースがあったなぁとなりました(小並感)そう思うと年々やりやすくなっていることに感謝するようになりました。
ヨッシーバレーのトゲ付きの敵、ハリマンネンって名前だったのかそんな名前知らなくてウニって呼んでた
キノピオハイウェイはマジできついアイテムがほとんどSAにしかないのも個人的にキツイ
ヨッシーバレーのタマゴをスターでバウンドさせるのが好きだった
キノピオハイウェイは早くても3分が普通…。フラワーカップ史上長いコースとしても有名…。5コース目でこれは鬼畜長いだるい…。
次はマリオカート64のあるある動画を出してほしいです♪シャーベットランドで氷漬けを見たいためにワザとピーチ姫が氷海に落ちまくる場面もやってほしいです♪
誰かが言っていたが逆走爺の気分を味わえるんだなぁ。
キノピオハイウェイの150ccは本当に恐怖だったわ。車が大渋滞起こしてるから突っ込む突っ込むw
正直、ドンキージャングルはあまり大した事なかったけど、その代わりシャーベットランドのペンギン避けるのがかなり大変だった。
おまけのキノピオハイウェイはマジでトラウマ。3連続クラッシュよく食らったわ…
同じくです😑
ヒュードロ池もめっちゃ難しかった!道狭いし、カーブもきついカーブが多くて苦戦した😅😅
マリオカート64だけマリカシリーズで異質な雰囲気が漂ってる感じがするの俺だけかしら
レインボーロードは2000mだが、ショートカットも平易で楽しく走れるが、一方のワリオスタジアムは1500mでただの土で盛られた練習用コースみたいで面白みもなく、退屈だった。
私はヨッシーバレーでは橋ルートばかり使ってました。
ヨッシーバレーのコースやっかいなコースのルートでした。細い道はドキドキする道で落ちることはありました。それにうちはハリマンネンの事をハリネズミって言った事があります。トゲを見る限りでそう呼んでしまったことがありました。クッパキャッスルドッスンに悩まされました。とくに150CCはやっかいもので通り抜ける時のタイミングを合わせるの頭を使ってしまうコースでした。小さい時にしていたCCは50で気楽でしていたが150CCはやっかいでした。ドッスンに踏まれたときにへんな珍事が起きました。キノピオハイウェイのミラー(おまけ)車の逆走でハラハラしかないし、二台が揃うと間に抜けなきゃならないからハラハラ、ドキドキがすごすぎる感じです。
ワリオのステージは序盤のショートカットが成功したら結構楽になるそれはみな知ってるはず
チョコマウンテンとワリオスタジアム一番好きだった私は変わりものだったのか・・・。後は完全同意。
自分は、ヒュードロいけがまじで無理...特に150cc....もうあそこは、リメイクしなくていいからね...(DSでリメイク)
64のクッパキャッスルはBGMが怖いのよ…
チョコマウンテンは難しかったなぁ…なお、マリオカート8DXの追加パスで再登場することが明らかになっているが、その前にDSで登場している。
ツアーでもリメイクされたよね。
僕のトラウマはピーチサーキットですねジャンプ台の手前で横に落ちると戻りにくい
キノピオハイウェイおまけモードは鬼畜過ぎて、いつも失敗した
ホント一番ミラーのキノピオハイウェイがイライラしたのを覚えてる
Wiiのバーチャルコンソールでやったことあるけど、おまけCCのキノピオハイウェイ、メッチャ嫌だったあと8及び8DXはなんともなかったけど、本家64のヨッシーバレーは順位すら不明になるから方向感覚が狂う
スペシャルカップは、トラウマコースが多い。落下しやすいコースばっかりで、ジュゲムに何度助けてもらったか・・・。
キノピオハイウェイはまじクソコ車にぶつかるとレース場でドライブするなって言ってしまってついつい台パンしてしまう
コントローラー壊す人はコントローラークラッシャーと呼ばれるぞ
おまけキノピオハイウェイの難関はレース後半よな。車線減少して道幅が狭くなるから苦労した。
よっしーは順位分からない仕様が良かった
7:11ワリオスタジアムがワリオスタジオになってる
チョコマウンテンの落下はDSでも再現されてたなw
ワリオスタジアム楽しかったなぁ
64クッパキャッスル音楽が怖い😱
このゲームのトラウマといえば、ゲームオーバーでしょう。
キノピオハイウェイは8でも嫌われてるコースです
ワリオスタジオになっていますよー
もっと恐ろしいのがこうゆうのを作る任天堂さん
許されたカラカラさばく
0:24のところ6種になってた
キノピオハイウェイのミラーで1位を取るには、ForzaやNFSで逆走して回避技術を身に着けないと、正直無理だと思った。
マリオカート7、マリオカート8ときてしまったからマリオカート63までもしきてしまったらその自作はどうするんだろうと無駄な心配した
1番絶望したのはミラーよね。
ワリオスタジアム64コースで唯一リメイクされてない
長すぎるからかな?レインボーロードは一周でゴールという仕様に変わったから、ワリオスタジアムもそうすればリメイクは可能じゃない?
ヨッシーで思ったけど俺左以外ルート知らんわw
キノピオハイウェイは8DXでも1番苦手なコース 苦
マリオカートがんばってるれいむかわいい
霊夢がスイッチ版で遊んでる...
マリカこれしかやったことないから何も思わんけど最近のはぬるくなったんか
マリカーツアーでもかなりムカつく事ある(コース以前に)😡
ヨッシーの卵デカ過ぎる。
確かに虎馬コースだけど勝手が分かればどれも面白いコースだぞヨッシーバレーは合流地点後のΩカーブ手前は上手くいけばショトカ可能64クッパ城は中々テクニカルなレイアウトで走りごたえがあるドンキージャングルパークとチョコマウンテンは2人プレイ時(画面分割)のスピード感が半端ないぞキノピオハイウェイに至ってはアザーカーを避けるのが楽しいのだよおまけモードはスリルドライブも真っ青なスリルを味わえるのだから8のリメイクでは道幅がかなり拡張されたのと壁走り可能な場所が追加されたのがガチで萎える
5:30 ドッスンの顔が最高にキモい()
ヒュ~ドロイケは?
フグマンネンしか知らないなんやねんハリマンネンて・・・
コントローラー破壊はネタだったとしても不快極まりない
キノピオハイウェイはマリオ達が迷惑な奴らだよな
ワリオスタジアムの落下ポイントに差し掛かるタイミングでサンダーを放っていた思い出。
クッパキャッスル50ccで後半の飛ぶ所を敵をバナナなどで落として無限ループしたな、下位のタイムがとんでもない事になってた
64クッパキャッスルWiiで最長だった気がする。レインボーロードの豪華な感じの最新コースたちの〆なのに対して64クッパの絶望感のある最後が好き
キノピオハイウェイで「高速道路逆走体験」ができるんやなぁ
教習所に導入してほしい
@@user-hd2en8ws2e トラウマになるw
いや真面目にそう思った。
あのコースで恐怖感を感じなかったら免許証返納だよ。
昔学校で牢屋のドッスンを開放出来るって聞いて
色々試したんだけど結局デマだったのはいい思い出だわ
もっとも恐ろしい理不尽な要素はキノピオハイウェイのおまけ
ここは4位でもいいから完走だけを目指すか右端を走ってスターと透明が出てる間だけ一気に追い上げるかのいずれかにしよう
キノピオハイウェイは雰囲気BGM高速道路
全てが好きで難しくてもやってた
クッパキャッスルはガチで怖かったドッスン声が幼少期の俺にはやばすぎた
チョコマウンテンの落下はライバルにキノコでぶつかって無理やり落とすのが面白かった記憶
6:12 サンダーくらって小さい状態で石にあたるとかなりのタイムロスに…
なおマリオカート8DXのチョコマウンテンはフェンスができたので下に落下する心配がなくなった
64マリカを(Wiiの64のやつで)初めてやった時操作性もあってキノピオハイウェイがやばいって話を友達からされてまぁヤバかったんだけどオマケを出してこっちに向かってくるようになってさらにヤバいぞって盛り上がってたな。
8?でリメイクされたときあの恐怖が蘇ると期待してたのだが壁を走れる仕様でかなり簡単になってしまって結構げんなりしてたな笑
ドンキージャングルの飛んでくるやつ石だったんだ
蜂かと思ってた
64の100ccは今の8デラックスに比べてもけっこう早いですね。ミラーモードでもこの排気量を基準にしてるのでいかに150ccが早かった事を思いしらされます。
小さい頃スーファミと64のマリカばっかりやってて、特に64の方はずっとオマケモードでやってたんだけど
今見るとなんでキノピオハイウェイのオマケ普通に走れてたのか凄く疑問…(ちなみにオマケ以外だと逆に走りづらかった)
ヨッシーバレーは迷う、ヒュードロ池は落ちやすいなど、64のコースはハチャメチャなコースがあったなぁとなりました(小並感)そう思うと年々やりやすくなっていることに感謝するようになりました。
ヨッシーバレーのトゲ付きの敵、ハリマンネンって名前だったのか
そんな名前知らなくてウニって呼んでた
キノピオハイウェイはマジできつい
アイテムがほとんどSAにしかないのも個人的にキツイ
ヨッシーバレーのタマゴをスターでバウンドさせるのが好きだった
キノピオハイウェイは早くても3分が普通…。フラワーカップ史上長いコースとしても有名…。5コース目でこれは鬼畜長いだるい…。
次はマリオカート64のあるある動画を出してほしいです♪
シャーベットランドで氷漬けを見たいためにワザとピーチ姫が氷海に落ちまくる場面もやってほしいです♪
誰かが言っていたが逆走爺の気分を味わえるんだなぁ。
キノピオハイウェイの150ccは本当に恐怖だったわ。車が大渋滞起こしてるから突っ込む突っ込むw
正直、ドンキージャングルはあまり大した事なかったけど、その代わりシャーベットランドのペンギン避けるのがかなり大変だった。
おまけのキノピオハイウェイはマジでトラウマ。3連続クラッシュよく食らったわ…
同じくです😑
ヒュードロ池もめっちゃ難しかった!道狭いし、カーブもきついカーブが多くて苦戦した😅😅
マリオカート64だけマリカシリーズで異質な雰囲気が漂ってる感じがするの俺だけかしら
レインボーロードは2000mだが、ショートカットも平易で楽しく走れるが、一方のワリオスタジアムは1500mでただの土で盛られた練習用コースみたいで面白みもなく、退屈だった。
私はヨッシーバレーでは橋ルートばかり使ってました。
ヨッシーバレーのコース
やっかいなコースのルートでした。
細い道はドキドキする道で
落ちることはありました。
それにうちは
ハリマンネンの事を
ハリネズミって
言った事があります。
トゲを見る限りでそう呼んで
しまったことがありました。
クッパキャッスル
ドッスンに悩まされました。
とくに150CCはやっかいもので
通り抜ける時のタイミングを
合わせるの
頭を使ってしまうコースでした。
小さい時にしていたCCは50で
気楽でしていたが
150CCはやっかいでした。
ドッスンに踏まれたときに
へんな珍事が起きました。
キノピオハイウェイの
ミラー(おまけ)
車の逆走でハラハラしかないし、
二台が揃うと間に
抜けなきゃならないから
ハラハラ、ドキドキが
すごすぎる感じです。
ワリオのステージは
序盤のショートカットが成功したら
結構楽になる
それはみな知ってるはず
チョコマウンテンとワリオスタジアム一番好きだった私は変わりものだったのか・・・。後は完全同意。
自分は、ヒュードロいけがまじで無理...
特に150cc....もうあそこは、リメイクしなくていいからね...(DSでリメイク)
64のクッパキャッスルはBGMが怖いのよ…
チョコマウンテンは難しかったなぁ…
なお、マリオカート8DXの追加パスで再登場することが明らかになっているが、その前にDSで登場している。
ツアーでもリメイクされたよね。
僕のトラウマはピーチサーキットですね
ジャンプ台の手前で横に落ちると戻りにくい
キノピオハイウェイおまけモードは鬼畜過ぎて、いつも失敗した
ホント一番ミラーのキノピオハイウェイがイライラしたのを覚えてる
Wiiのバーチャルコンソールでやったことあるけど、おまけCCのキノピオハイウェイ、メッチャ嫌だった
あと8及び8DXはなんともなかったけど、本家64のヨッシーバレーは順位すら不明になるから方向感覚が狂う
スペシャルカップは、トラウマコースが多い。落下しやすいコースばっかりで、ジュゲムに何度助けてもらったか・・・。
キノピオハイウェイはまじクソコ車にぶつかるとレース場でドライブするなって言ってしまってついつい台パンしてしまう
コントローラー壊す人はコントローラークラッシャーと呼ばれるぞ
おまけキノピオハイウェイの難関はレース後半よな。
車線減少して道幅が狭くなるから苦労した。
よっしーは順位分からない仕様が良かった
7:11ワリオスタジアムがワリオスタジオになってる
チョコマウンテンの落下はDSでも再現されてたなw
ワリオスタジアム楽しかったなぁ
64クッパキャッスル音楽が怖い😱
このゲームのトラウマといえば、ゲームオーバーでしょう。
キノピオハイウェイは8でも嫌われてるコースです
ワリオスタジオになっていますよー
もっと恐ろしいのがこうゆうのを作る任天堂さん
許されたカラカラさばく
0:24のところ6種になってた
キノピオハイウェイのミラーで1位を取るには、ForzaやNFSで逆走して回避技術を身に着けないと、正直無理だと思った。
マリオカート7、マリオカート8ときてしまったからマリオカート63までもしきてしまったらその自作はどうするんだろうと無駄な心配した
1番絶望したのはミラーよね。
ワリオスタジアム64コースで唯一リメイクされてない
長すぎるからかな?レインボーロードは一周でゴールという仕様に変わったから、ワリオスタジアムもそうすればリメイクは可能じゃない?
ヨッシーで
思ったけど俺左以外ルート知らんわw
キノピオハイウェイは8DXでも1番苦手なコース 苦
マリオカートがんばってるれいむかわいい
霊夢がスイッチ版で遊んでる...
マリカこれしかやったことないから何も思わんけど最近のはぬるくなったんか
マリカーツアーでもかなりムカつく事ある(コース以前に)😡
ヨッシーの卵デカ過ぎる。
確かに虎馬コースだけど勝手が分かればどれも面白いコースだぞ
ヨッシーバレーは合流地点後のΩカーブ手前は上手くいけばショトカ可能
64クッパ城は中々テクニカルなレイアウトで走りごたえがある
ドンキージャングルパークとチョコマウンテンは2人プレイ時(画面分割)のスピード感が半端ないぞ
キノピオハイウェイに至ってはアザーカーを避けるのが楽しいのだよ
おまけモードはスリルドライブも真っ青なスリルを味わえるのだから
8のリメイクでは道幅がかなり拡張されたのと壁走り可能な場所が追加されたのがガチで萎える
5:30 ドッスンの顔が最高にキモい()
ヒュ~ドロイケは?
フグマンネンしか知らない
なんやねんハリマンネンて・・・
コントローラー破壊はネタだったとしても不快極まりない
キノピオハイウェイはマリオ達が迷惑な奴らだよな
ワリオスタジアムの落下ポイントに差し掛かるタイミングでサンダーを放っていた思い出。
クッパキャッスル50ccで後半の飛ぶ所を敵をバナナなどで落として無限ループしたな、下位のタイムがとんでもない事になってた