【世紀帝國4】《賽事精選》戰象出征寸草不生!純正血統皇家騎與軟甲弩也不好惹|德里蘇丹vs法蘭西|Call To Arms|小組賽Round4
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- #AOE4 #RTS #對戰
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中午有看到發錯的篇幅,辛苦安迪整理ㄌ
安迪辛苦惹QQ感謝製作比賽影片~~~
守家時看到法蘭西不能同時操作兩種兵,就知道跟對手有差距,法蘭西會輸是預計之內
每天一場 太感謝了~
感謝安迪 辛苦了!
法蘭西吃一堆肉然後20分鐘才開始點1級食物….
吃鹿本來就不是點1級食物...
皇家騎士一種理財單位
殺對方村民理財😂
感謝安迪,真的好看
感覺德里打得比較像法蘭西,配兵騷擾的整個操作都比對面到位
然後就算是變身的金馬,看到長槍海還是得繞道走,拿去墊前排除非自己的後排比對面強很多可以高速融化
整體配兵跟打法都是德里操作的到位,真的是實力的差距導致步步崩盤
这把法兰西操作问题很大,节奏一直被对面带着走
Finally
辛苦了 現在才下班回家
愛安迪 每天一場轉播
安迪激動呼籲弩兵回頭😂😂
雖然一開始就知道結局,不過其實看到14分左右就會覺得有點可惜,世紀4的選手比較沒有全面都習慣多線,不然皇家騎士在家真的頗浪費,而且德里的分數就如同其他人說的,感覺怪怪的,從頭到尾大多是德里進攻而且沒什麼損失,人口數雖然少,但是聖地全占,分數怎麼會輸
分數是跟結算的時候一樣嗎?不太了解
如果是的話德里好像研究類的分數會是0分,所以才會輸吧
就是德里科技分數不用資源 所以沒算進去吧 但我認為這就是一種BUG不應該這樣計算
因為德里沒有科技分數,所以分數怎麼看都是輸,那東西不重要
所有的影片 當然是一次又一次的觀看呀 不然怎麼進步🥲🥲🤣🤣
辛苦了~
戰象最好解應該要用長槍兵,弩兵群其實打也打得動,但剛好法蘭西封建的配兵是騎士配弓兵,戰象一出剛好不怕這兩個單位
另外德里的對局比分數其實不太準,德里的科技分數都不會加上去,所以看起來都會比對方低
感覺戰象好像什麼都不怕,之前遇到體感上只有火砲打的動,出長槍遇小弓跟裝步還是打不贏
@@林家駒-f3i 馬廄出的重裝戰象就怕長槍/反重甲
只是因為戰象靠者高血量+高護甲
對手必須要大量出反制單位才能打倒
(長槍/弩兵/穆索法迪戰士)
至於塔象不是重甲單位
理論上不怕食物消耗的話大量騎手/大量長槍兵就能拿下
或者靠者戰象速度慢的特點 使用蒙突/駱駝弓/羅斯馬弓打帶跑(但是要微操)
當然這兩者畢竟都是血厚
遠程就剩下攻城器打一下才比較有削減血量的感覺
你如果對上混兵不用想用長槍兵爽爽反制 最好還是用弩兵 遠防高也高不過加成多少
你想用長槍兵一樣你得遇到對手都不混兵 否則近戰要在一堆單位中去點到對手戰象 只能跟你說這是理論假設
實際會操作沒人會站著對A 弩手不會多弱勢反而你貢獻的傷害會比較高
之前聽說過戰象好像也不能被駱駝降數值,因為他不是馬
對 他不是馬 不怕駱駝
哪嚕得起來XDD 這句話好笑
謝謝安迪大大
OK好像太習慣沒字幕的安迪影片,都沒開到字幕XD 不過有字幕就可以偷看囉
賽事這次字幕都是熱心觀眾提供 所以都不會第一時間上
辛苦安迪
戰象用什麼打比較好
大象很貴(產兩頭戰象就比升城堡的資源還貴)除非All In否則不會出太多
近戰就屬大量長槍兵最佳
遠程則是大量弩兵
(若你選的是馬利 你還有穆索法迪戰士 開隱身後貼近戰象開砍 一樣也是要大量的大刀女戰士才能屠象)
重點是要有規模的反制兵種才能擊倒
你的語速開1.5倍很剛好耶
法蘭西只要派騎兵過去對手的家把人民清掉,千萬不要跟對方硬打,對方一定會出長矛兵,清掉之後再解決家裡的部隊基本上對方應該就會投降了
披著德里蘇丹皮的蒙古人...
果然一看到德里与法兰西就知道法兰西必输
法蘭西資源分佈簡直不要太舒服
狗了, 管他會不會防!