【サクナヒメ 最終回】ラスボスと最終決戦!サクナヒメと仲間たち、大団円を迎えられるのか…?『天穂のサクナヒメ』第13話反応集&個人的感想【反応/感想/アニメ/X/考察】
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- Опубликовано: 8 окт 2024
- いい稲作最終回だった…
#サクナヒメ #天穂のサクナヒメ #反応集 #反応 #アニメ感想 #考察 #アニメ #anime #2024夏アニメ
🔽CAST
サクナヒメ:大空直美
ココロワヒメ:衣川里佳
タマ爺:鳴海崇志
田右衛門:矢野龍太
ミルテ:久保田ひかり
きんた:前田聡馬
ゆい:古賀葵
かいまる:桃河りか
カムヒツキ:小日向みわ
アシグモ:各務立基
石丸:亀山雄慈
🔽STAFF
原作:えーでるわいす
監督:吉原正行
シリーズ構成・脚本:花田十輝
副監督:藤井康雄
キャラクター原案:村山竜大
キャラクターデザイン:藤嶋未央
総作画監督:水野紗世
美術監督:神山瑤子
色彩設計:中野尚美
3D監督:市川元成
撮影監督:並木智
編集:髙橋歩
音響監督:明田川仁
音楽:藤澤慶昌
制作統括:堀川憲司
ラインプロデューサー:相馬紹二 伊藤翔太郎
アニメーション制作:P.A.WORKS
OP:「晴々!」いきものがかり
ED:「ORIGAMI」Little Glee Monster
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出典・引用:『天穂のサクナヒメ』(C)えーでるわいす/「天穂のサクナヒメ」製作委員会
※クレジット表記
音楽:BGMer bgmer.net
On-Jin ~音人~
VOICEVOX:四国めたん、春日部つむぎ、雨晴はう、ずんだもん、もち子さん、冥鳴ひまり、青山龍星、剣崎雌雄、No.7
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こねこのチー ポンポンらー夏休み
この世界は不完全すぎる
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しかのこのこのここしたんたん
下の階には澪がいる
SHY 東京奪還編
小市民シリーズ
新米オッサン冒険者、最強パーティに死ぬほど鍛えられて無敵になる。
精霊幻想記(再放送)
戦国妖狐 千魔混沌編
先輩はおとこのこ
ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン(再放送)
Terminator Zero(原題)
多数欠
黄昏アウトフォーカス
ダンジョンの中のひと
杖と剣のウィストリア
デリコズ・ナーサリー
天穂のサクナヒメ
時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん
なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?
菜なれ花なれ
NieR:Automata Ver1.1a 第2クール
2.5次元の誘惑
逃げ上手の若君
ばいばい、アース
ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで
貼りまわれ!こいぬ 第2期
VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた
FAIRY TAIL 100年クエスト
僕の妻は感情がない
魔王軍最強の魔術師は人間だった
負けヒロインが多すぎる!
魔導具師ダリヤはうつむかない
真夜中ぱんチ
未来の黒幕系悪役令嬢モリアーティーの異世界完全犯罪白書
女神のカフェテラス 第2期
〈物語〉シリーズ オフ&モンスターシーズン
モノノ怪(再放送)
モブから始まる探索英雄譚
闇芝居 第十三期
よあそびぐらしっ!
ラーメン赤猫
・連続2クール
狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF
烏は主を選ばない
ザ・ファブル
転生したらスライムだった件 第3期
僕のヒーローアカデミア 第7期
夜桜さんちの大作戦
🔽動画見ていただいてありがとうございます😊コメントよろしくお願いします!🔽
原作読んでない方もいますので、重大なネタバレは折り畳むか、極力お控えください!(煽りあいはNG)🙇
※なおうぷ主は広く浅く数多く見たい派なので、間違ってたり覚えてなかったりです。
基本的に薄い知識の時もありますので、間違った箇所などはコメント欄でご指摘いただくと有難く存じます。
ゲーム原作の中じゃ割と良作だったんじゃなかろうか
最後はかなり駆け足感あったけど、それでもなんとか制作陣なりに考えて頑張ってまとめたんだと思う
ニーアと共に今期めちゃくちゃ楽しませてもらった。またゲームやりたくなってきたな
全米が泣いた(笑)
上手い!山田君座布団一枚!!
今年の新米もうまい!
少し駆け足感はあったけど、見てて楽しかったし面白かった
このアニメをきっかけに、ゲームを始める人が増えると思うし、自分もやってみたい
サクナヒメのsteam50%セールが9/30まで来てますぜ。
興味あったら是非。
ゲーム私もやろうかな
サクナヒメとSwitch買いました。
PS2でゲームはずっとやらなくなったが、PS5の1T買っちゃいました。もちろんソフトも。明日届きます。
ゲーム原作アニメとして最高傑作のひとつだった。また遊びたくなるなぁ
しかも同人ゲームというね
ラストバトルがあっさりはしてたけどコメの力を忘れなせないアニメ化だった
ゲームまたやりたくなるような出来でよし
ヤナト田植唄・巫 ―かみなぎ― を最後に流すの分かってらっしゃる。タイトルロゴが出てきて〆なのも原作勢としてはたまらん。そして公式Xの意味深ポスト…期待して良いのかな?
フルで聞きたかったですね。
でもちゃんと流れて良かったです。
続く…のか!?2期か!?
覇権とかの議論では話題にならんだろうけど良質な「ゲームのアニメ化」だった。
稲作パートが少なかったけど日常アニメではなくメインのストーリーがあるし、ゲームと同じようにアニメでひたすら稲作されても冗長で退屈になるだけ。
おそらく予算からしても2クールや2期なんて無理だろうから1クールの枠できっちり終わらせてくれてよかった。最後も原作の曲で締めてくれて満点ではないけど十分満足。
ニーアと一緒に良作でしたね~
ゲームのアニメ化がこんなに上手くいくんだなあ。脚本始めスタッフ有能だよなあ。あと全農さんサンキュー!
たしかにオオミヅチめっちゃ弱かったしタケリビ様達がなんで負けちゃったのかわかんないけど、まあそこはいいかなあ。サクナヒメの成長物語としてはきれいに収まったし。
皆さんのコメント見てるとラスト1話だけ1時間スペシャルだったらもう少し補完できたのかなあと思ったり。
エンディングに朝倉さや使ってきたのはやるなあと思った
こういう作品にぴったりの人選
原作開発中の収録現場でも、開発首脳陣(といっても2人だけ)が朝倉さんの歌に圧倒されてしまったとの話です。
最終回までお疲れさまでした。ゲーム勢からしてもラスボスはさらっと倒してしまうのでこんなものかと思います。
むしろバトルに重きを置くではなく、爺との別れに1話使ったのが英断だと。1クールという限られた時間の中、コメ作りと心象を丁寧に描いていると思いました。
アニメ勢は気になったらゲームやってみてね。コメ作りや食事が本当に大変なゲームですがやりがいはありますよ。
OP・EDそして田植え唄、楽曲がいいのも名作の要素
既プレイ勢だけど、最終回に詰め込みすぎてアニメ勢にはわけわからんかったんじゃなかろうか・・・それはともかく、ラストに田植唄・巫を流すのはやっぱり感動するね。あと個人的にオオミズチにとどめ差したのが天河という必殺技なのがよかった。ゲームでは最強技とは言えないかもだけど画面全体をなぎ払う超カッコイイ技なので一番スキ。
アニメ勢ですが説明不足な部分はあれど、ワケわからんとまではなりませんでしたね 良い最終回でしたよ!
サクナ達の米作りはまだまだ続く
樹が流れなかったのが惜しかった
まあ尺的にも流せなかったんだろうが
余談ですが、原作でも元々サクナは死なせる予定だったそうです。
平和になった麓の世にて新たな両親のもと人として転生、同じく転生して職人となった石丸と再会して…というのがシナリオ担当のこいちさんが考えていたハッピーエンドの形だったところが、サークル仲間から「お前には人の心がないのか」と猛反対されたとか。
オオミズチとの決着がよく分からない感じになっちゃったけど、
13話の短い尺の中であれだけのエピソードを織り込んでしっかりドラマを見せる構成力は見事の一言でした。
それはそうとして、アニメ公式さんの放送後にポストしたXの画像が気になります。
全員集合した1枚絵の右端に「続く」の文字・・・・・・続く?
新作出るのか!?
ゲーム内のラスボスの最期の台詞が悪神も『神』なんだよなあって感じがして好きだったので、カットされてただの悪いやつみたいになってたのが少々残念だった
ED曲は嬉しかったけどもね
完走してよかった!名作とかではないかもしれないが、とても愛着の湧く作品。アシグモさんかっこよ💛
Xの公式ポストには意味深な「続く」があったし、ラジオもきんたや田右衛門などまだインタビューネタが残ってるのに敢えてここでラジオ終了…
これは何かしら今後もネタ考えてるな
ゲーム自体も続編展開して欲しいし、今後に期待
アニメ自体は覇権がどうとかを意識するのではなく「大切さを伝えていく心温まるお話し」っていう立ち位置で、僕ら視聴者がこれからも大事にしていくものだと思ってる
ここ最近話題性ばかりで語ってまともに見ないで評価する人多いと思います
続編は大いに有り得そう
おもしろかったですね ゲームのアニメ化というくくりでなくても、アニメとして1クールでよくできた作品でした。
冒頭の姫様カコよかった。最初は駄女神だったのに・・・😅
大空さんの演技もよかったですねぇ~♪。普段の緩い感じから熱血キャラっぽい戦闘シーンまで。
大空さんの声ホント良いですよね!
これ程素晴らしいアニメの第1話と最終回をちゃんと見れかかった事が今年最大の不覚!
ゲーム未プレイだけどいい感じにやりたくなる構成だった。ラストバトルはあっさりなのは否めないけど、
ゲーム原作アニメ化としては十分な良作と思えた
多少駆け足だったけど良いアニメ化だったなぁ
初期だとサクナは○亡&人間転生ENDだったらしいからまさかと思ったけどそんなことなくて良かった
贅沢を言えばアニオリで日常回とか入れつつ多少グダッても2クール見たかった
むしろここまでキャラの掘り下げてくれてありがとうしかない 15:38
最終回、一つだけ惜しい点はゆいの神楽巫女スタイルがなかったこと・・・
イデオンソードをここで聞くとは✨
ゲーム勢ですが、ラスボスはちょっとあっさり感ありましたね。タマ爺の半身が体内にあるなら鍬と合体して復活したタマ爺とサクナが一緒にウォオオとかやって欲しかったです。でもコレはコレで十分楽しめました。
ラスボスがモンスターハンターライスだった。
「もたもたしてる時間はない!」からののんびり移動とかつっこみたいところはあったものの
サクナヒメの成長や築いてきた絆に感動したいい最終回だった
ちょっと尺足りなかったかなとは思うけど綺麗にまとまってよかった。
原作勢には最高すぎる完璧なアニメ化だった
セリフやシーンが完全に同じようなとこだったり、アニオリのシーンもゲームでは見れなかったミルテの髪を下ろした姿だったり、出番の少ない両親が出て来たりみたいな深掘りシーンだったりとかで悪改はぜんぜんなかった
そして最後にヤナト田植え唄・巫ーかみなぎーを持ってくるのが本当最高、本当わかってる
欠点ない
強いて、強いて言うなら
「なんじゃ、やるか?このきんた○!!」
がなかったこと。
いやー、最終回のエンディング曲「カミナギ」良かった。感動。
正に神アニメ、神ゲーム。
食事という当たり前の行為の偉大さを再確認させてくれる作品だった。特に戦いの前におにぎりを食べるサクナに泣きました。
この作品もラストまで観て良かったです
握り飯食ってパワーアップするシーンはストリートファイター6の豪鬼が真豪鬼になるのを思い出してちょっと笑ってしまった
ゲームでもシーンとしては終わり方はほぼ同じで、その後に各キャラの行く末がテキストで語られるけど、巻末追記的なおまけパートで本編と呼ぶようなものでもない気がする
未プレイでの感想としては、最後駆け足でラスボス戦はまあ正直よく分からんかったけど、でも別にバトルアニメだと思って見てないし、ストーリー自体は前話から続けて感動できたし満足。
総じて楽しめたし良い作品だった!
公式ポストの続くが気になる…
まあ駆け足だねえ。
タマ爺の復活もさも当然のようで復活した理由を解説してる時間もないし人間達の頂の世に残るかどうかの選択のところもやって欲しかった。
1クール13話だと如何にゲームの内容を切ってどこを語るかを選ぶだから作る方も大変だ。
でもその中で上手く語ってくれたと思う。
何となく解説不足に感じるところもゲームやるとわかったりするから興味を持った人は是非やって欲しいですね。
オオミヅチ戦は正直、予算との折り合いが垣間見えてしまったのは否めないかな…と(鬼滅くらいやれとは言いませんが)。
エンドロールも、原作ゲームは長めにとってある&全員の「その後」を簡単にだけど語っているので、余韻をしっかり嚙み締められます。
とはいえ、ゲームはゲーム・アニメはアニメでその媒体にあった個性を出しつつ、どちらも高いクオリティで楽しませてくれたことには変わりありません。
一方で、ラストの巫版田植え唄の使用はほとんど唯一「原作者からの譲れない要望」だったみたいですね。聴けば納得。
むかしの東映動画の雰囲気があるなとずっと思ってた とくに(古事記のスサノヲノミコトのヤマタノオロチ退治の)「わんぱく王子の大蛇退治」を思わせるな、と思っていたら最後はそのものだった 大体この話、スサノヲの物語がベースだね
タマ爺が………
タマ爺が復活して良かった🎉
コメントにもあったのだが、タマ爺の色が薄くなったのは謎である
あと、ちゃんと角が元通りになっていた
ちょうど今稲刈りの真っ最中。なんだか感慨深い気持ちになる
第一話の駄女神どこいった?そんな気にさせてくれる良作アニメ
あれ?涙が
Blu-rayと、ねんどろいどと、ゲームかいまる。
個人的には原作エピのほうが好きだけどアニメも楽しめた
未プレイの方にはぜひゲームもやってみてもらいたいね
ココロワに悪い米渡した犯人アニメで明かされないんだ
ゲームのタマ爺エピではじぃんとした程度だったけど、両親との邂逅でおひいさまが初めて見せた親への甘えシーンでガチ泣きしたからアニメでなかったのはすこし残念。あと大蛟バトル、大蛟の存在自体が物語のテーマでもあったからオプション増やすより何故ああなったのかのエピソードにしてほしかった。でも全体通して本当優良アニメって感じでとても良かった〜!
アニメではタケリビとトヨハナを丁寧に描いてたからおひい様の「さみしかったんだよぉ~」はカットしてほしくなかったね
その分サクココ成分はかなり多めになってたけど
コメ食いたくなるな。全農はいい仕事した。終わりに朝倉さやの田植え歌聴いて涙が出た。
たしかほとんどが旅にでて、ほとんどが伝説級の人物になってる。
ヤナトの神にしてヒノエの民である!はもうちょっと強めに言って欲しかった
樹が流れなかったのは残念に思えて当然の配慮と言える。
確かにあれテンションぶち上げだけど劇中内にてフルで流せるタイミングがなかったからな。
かいまるちゃんはイデオンでいう、カルルだから。
カッパを農奴って言うなw
正直あそこでかい丸出てくるの得体が知れなくてゾッとした。お前まだ神じゃねぇだろ
ソーセージの空耳のせいで父親の死因が自分のソーセージ食われてショック死という、とんでもない誤解が生まれる可能性は一縷の確率でありそう
もう2クールが長いという感覚に落ちてきたか
個人的にはあと2話分の尺が足りなかった感じはするかな
BSでやらなかったから完全空気だったな
全体的にとても面白かったけど、ラストバトルがだいぶ控え目だったのだけ少し残念
タマの復活は流石に説明不足すぎてゲームしてない人には?だろうなぁ。
話数など制約があるから駆け足なのは仕方ないと思うけど。うーんと思う事はいっぱいあったけど、それでも丁寧に原作を拾ってくれていたので嬉しかった。
ちゃんとお米に対価としてお金払おうね、返品は駄目だぞ
ちょっと大蛇との対決で、タマ爺の剣じゃないと駄目なのは鱗を突き破る為だと言っていた気が。
それを頭をゴン!でお亡くなりになるのが、はて?でした。
せめて真っ二つに切り裂くくらいは見たかった。
後はもう少し稲作とそれによって米を食べて力をつけていく過程を描いても良かったのかも?
「米は力じゃ」って感じで。
ま、1クールだけでは物足りず2クールだと間延びするのかもしれないと思いますが。
しかしながら良い作品だったと思いました。
録画してあるのをまた1話から見直すとするかな。
12話であんだけ爺との別れを惜しんでいたのに
意外とあっさり戻ってきたから拍子抜けかな
オオミズチも首を増やした割には爺の片割れ一撃で倒れるのもあれれ?って思っちゃった
放送時間ちょっと伸ばしてもう少し見応えある戦いとか爺が戻ってきた喜びとかあったら良かったな
でも爺が戻ってきてくれて良かったし
両親が出てきたところも良かった!
オオミズチの扱い雑で笑う
ゲーム未プレイだが、あの首だけ星玉の剣が割いたところでぶっ倒れるわけないじゃん……って感じだったので、これで終わりなの!?え?え??って感じでした
予算とかの問題になるかもしれないけどあと3話くらい分けて戦って欲しかった感ある
それならば感動したと思うのだが……
駆け足すぎてついていけなかった
9:32たまじいいつの間にか角が生えてる(;^_^A
9:58お母さん元人間だけど神になると羽が生えてくるんだな
にしてもなぜココロワはサクナの所に行くと歯車が減るんだろう?わからないままだったな
オオマガツミズチさん……アニメ化で盛られて首増やしすぎ原作の三つ首以外属性不明になってるし
八岐大蛇モチーフでしょ
神話モチーフらしく八岐大蛇にグレードアップしたのでしょうね
あれアニオリだったんだ…
なぜに?「米作りアニメ」と思いましたが?「令和の米騒動」で、このアニメが注目されるとは?!今の米の値段は、平均2000円値上げ状態ですから・・・。
何故みんなで戦わないのとか、創世樹燃やさないとオオミズチまた復活しない?とか、前回1話丸々使って鍬にしたタマ爺がしれっと元に戻ってるとか、かいまるって結局何者だったのとか……
全部「ゲームやってください」ってことなんですか花田先生?「終わり良ければ総て良し」っていうけどさ……ユーフォの時同じこと思いましたよ。
オオミズチから認められるシーンと自分の魂を掛けた結果消滅するって部分が無くなっちゃったので最後はちょっとカタルシス不足な感じ。幻術ココロワと八岐大蛇のくだりなかったらいけたのでは?