И да, насчет его готовности к гангейлу. Все игры, сделаны на одни коде, ибо зерно с кодом главный зладец первой части первого сезона дал Кирито и сказал что то типо"можешь использовать его как захочешь". Он выложил в открытый доступ это зерно. Так что претензий к его прокаченности во втором сезоне не целесообразны
Ну ок. Самый наглядный пример в нашем случае - Dark messiah of maight & magic (которая как раз про мечи, магию и фентези) сделана на основе Half life 2 (который шутанчик с гравицапой). Одинаковые ли они по механике ? Даже и близко нет. Если RPG maker заточен под создание на нем JRPG, это не значит что я не смогу сделать на нем графическую новеллу. Если на Cry engine когда-то сделали шутан с нанокостюмами, это не значит, что его нельзя приспособить под MMORPG. Иными словами - если игры сделаны на одном "ядре", они не обязаны быть идентичными. Все зависит от желаний разработчиков. В Айнкраде я не могу вспомнить ни одного бойца дальнего боя, но "Заскар" умудрилась из него сделать (хоть и кривой) шутан. Ну вот решили бы они, что не нужно им столько статов, что можно обойтись тремя. Или банально - в одной игре "кап" 100 ловкости, а в другой 1000. Опять же. Когда я недоумевал "почему Кирито в Альфхейме всех ваншотал ?" мне люди, читавшие книги, ответили: "у него остались левел и статы с САО, а в Альфхейме все по умолчанию 1 левела и с начальными статами, а левела там не апаются". И тут вдруг в ГГО Кирито заявляет, что "качал в АЛО статы". Тут или я слишком трезвый, или кто-то путается в показаниях.
Насчет уровней. В ГГО они, по идее, должны быть. Ведь там у "друга" Синон были проблемы, потому что он качался в ловкость (а оказалось что нужно в силу). Раз эти статы вкачиваются логично предположить, что система уровней там присутствует. Да и сама Синон качалась "в снайпера" (хотя это могли быть просто тренировки).
Прокачка статов может быть и без уровней персонажа. А у нифига-не-десгана проблемы не со статами были, а с рукожопием. Там дальше как минимум 2 "ловкача" + нагибатор Кирито с билдом (если память не изменяет) сила+ловкость. А если глянуть на остальные статы, создается впечатление, что их там чисто для галочки прикрутили. Кавохара хорош как писатель, но геймдизайнер из него хреновый. (а это в данном случае имеет значение)
Некрон спасибо за видео и позволь мне немного дополнить твой бомбеж. 1. Хз как работает перенос персонажа из игры в игру ведь по сути семя является всего лишь СДК. 2. Насчет претензии по поводу доверчивости синеволосой. Там вроде говорилось что персонаж в игре всегда пола играющего, и так по ходу этой арки нам встретиться только ОДИН женский персонаж то можно предположить, что в игре женские аватары по крайней мере очень дорогие и такую роскошь никто не хочет покупать. 3. Из 2 проистекает закономерный вопрос, как работает система аккаунтов в ММО построенных на Семени. То есть какое количество персонажей можно создать на одном акке (предположим что одного), и к чему привязывается аккаунт (либо он привязан к мылу, или к штуке через которую играют, или к какому то профилю по типу консолей)? Так как от этого зависит насколько процветает рынок торговли персами в ММО на основе Семяни ведь только при привязке к мылу этим будет хоть кто-нибуть заниматься. 4. Как я понял внесистемные навыки это что то вроде навыков реального человека, которым надо обучаться, например тактики или абуз ИИ, а парные клинки это вроде скрытого системного навыка. Но все равно твои претензии к обученности ГГ остаются в силе. 5. Почему ни один человек в этой гребанной ММО хотя бы не попытаться пользоваться этой световой палкой на постоянной основе? Любой бы человек довольно быстро обнаружил что это фигней можно резать металл, и если довольно хорошо обучился бы то смог не хуже Кирито резать этим пули и скакать как угорелый.
1) как работает - это как раз понятно. Примерно так же, как перенос перса с одного сервера "Террарии" на другой. Тут в другом вопрос: как разрабы разных игр вообще смогли так скооперироваться, чтоб у всех были одинаковые статы, идентичные навыки, идентичные по составу и капу статы и рейты серверов... при том, что где-то фентези ммо, где-то шутер, а где-то (возможно) аналог майнкрафта. 2) не всегда. По крайней мере (в начале первого сезона) милая тянка, после монолога Каябы, превратившаяся в какого-то дрыща с тобой не согласится. Опять же - кому надо, тот тем полом и зарегается (если уж эта настройка на весь аккаунт распространяется). 3) либо в сериале всю инфу порезали, либо автор над этим вообще не заморачивался. (первый вариант наиболее вероятен, т.к. из первой сюжетки, например выкинули уточнение на счет параметров аватара и проблем при несоответствии твоих и его "габаритов"). 4) парные клинки были придуманы Каябой как "награда" игроку с наиболее быстрой реакцией (что переводит его из "внесистемных" в просто "персонально-пасхалочные"). Этих навыков реально в игре нет. Как игра определяет "реальные" твои навыки и подгоняет под них игровую механику - хз, но баланс они убивают напрочь. Будь я разрабом ГГО, я бы Кирито прям с турнира в бан отправил за такие приколы, а скрипт их выдающий заблочил еще при разработке игры. Поди - разберись там, где мухи (читеры), а где котлеты (внесистемные навыки). 5) не поверишь, но в следующей части как раз будет про это... и не один раз.
3. Явно больше одного. В "розарии" Асуна чтобы поговорить с матерью "посадила" ее на своего твинка, значит как минимум можно создавать двух персонажей (а скорее всего и больше). А насчет торговли. Может тут как-то научились продавать именно персонажей, а не аккаунты (если есть перенос между играми, то почему не быть переносу между аккаунтами). 5. Большинству это нафиг не сдалось. Какой смысл заходить в шутер, чтобы махать мечом? Нужно быть Кирито, чтобы додуматься до такого. Уворачиваться вечено невозможно (если ты не ГГ), отбивать пули никто не умел, так что оружие лишь для любителей ЗВ (хотя наверняка у них были свои ММО).
Если что-то эффективно в бою, почему бы это не использовать ? В КС есть ножи и убийства ими считаются чем-то вроде проявления мастерства... как и в баттлфилде. В ТФ полно вариаций оружия ближнего боя и некоторые комбинации (вроде "летучего шотландца") были если и не 100% имбами, то очень и очень эффективными, как минимум. Забегая чуток вперед - в ГГО реально будет 2 персонажа, на которых эта палка неплохо бы смотрелась. И у нее есть как минимум 1 преимущество - ей не нужны патроны.
в ранобэ Синон пыталась отбивать пули и у нее макс получалось 3шт, при этом только от статичной турели, видимо эт может только Кирито ибо он имба и читер.
Боюсь спросить, это чем же она их отбивала ? О_о Так впечатлилась подвигами великого избранного, что тоже затарила себе джедайскую палку ? PS: мне как-то писали, что после той "золотой пули"... название каряво переведено, но эт не главное... в общем, после джедайского цирка в ГГО поднялся нехилый ажиотаж и палки расходились как горячие пирожки... но как люди ни старались, ничего сделать не могли. А вопрос по прежнему остается открытым: "каким образом эта хрень вообще срабатывает?" Это пассивка такая или как ?
Некрон. Позволь чутка не согласиться. Люди, что застряли во второй части попали к этому эльфу, они не проснулись после закрытие мира сворд арт онлайн.... Доказательством будет то, что возлюбленная гг находится в шлеме, а не в амусфере.
Позволю, но сперва мне нужно узнать "контекстно" с каким именно моментом ? Т.е. я знаю, что хреновый злодей использовал часть игроков из Айнкрада для экспериментов.... у меня про это 2 прошлых ролика было.
отлеживался в стазисе в своем монолите... а что, меня так долго не было ? Кадия пала ? Абаддона убили ? Примархи возвращаются ? Эльдары и космодесы сотрудничают ? Третий сезон САО выходит ? Ну нафиг, пойду дальше спать...
Всё гораздо хуже. Эльдар и некрон вместе сели смотреть аниму, из-за чего ушастый испытал бурю самых разных негативных эмоций и чуть не родил нового бога Хаоса.
Классное видео, так держать!
наконец-то дождались
И да, насчет его готовности к гангейлу. Все игры, сделаны на одни коде, ибо зерно с кодом главный зладец первой части первого сезона дал Кирито и сказал что то типо"можешь использовать его как захочешь". Он выложил в открытый доступ это зерно. Так что претензий к его прокаченности во втором сезоне не целесообразны
Ох.... Сорян.... Я как обычно не досмотрев начинаю писать коменты..... Насчетпоследнего ошибочка
Ну ок. Самый наглядный пример в нашем случае - Dark messiah of maight & magic (которая как раз про мечи, магию и фентези) сделана на основе Half life 2 (который шутанчик с гравицапой). Одинаковые ли они по механике ? Даже и близко нет. Если RPG maker заточен под создание на нем JRPG, это не значит что я не смогу сделать на нем графическую новеллу. Если на Cry engine когда-то сделали шутан с нанокостюмами, это не значит, что его нельзя приспособить под MMORPG. Иными словами - если игры сделаны на одном "ядре", они не обязаны быть идентичными. Все зависит от желаний разработчиков. В Айнкраде я не могу вспомнить ни одного бойца дальнего боя, но "Заскар" умудрилась из него сделать (хоть и кривой) шутан. Ну вот решили бы они, что не нужно им столько статов, что можно обойтись тремя. Или банально - в одной игре "кап" 100 ловкости, а в другой 1000. Опять же. Когда я недоумевал "почему Кирито в Альфхейме всех ваншотал ?" мне люди, читавшие книги, ответили: "у него остались левел и статы с САО, а в Альфхейме все по умолчанию 1 левела и с начальными статами, а левела там не апаются". И тут вдруг в ГГО Кирито заявляет, что "качал в АЛО статы". Тут или я слишком трезвый, или кто-то путается в показаниях.
Насчет уровней. В ГГО они, по идее, должны быть. Ведь там у "друга" Синон были проблемы, потому что он качался в ловкость (а оказалось что нужно в силу). Раз эти статы вкачиваются логично предположить, что система уровней там присутствует. Да и сама Синон качалась "в снайпера" (хотя это могли быть просто тренировки).
Прокачка статов может быть и без уровней персонажа. А у нифига-не-десгана проблемы не со статами были, а с рукожопием. Там дальше как минимум 2 "ловкача" + нагибатор Кирито с билдом (если память не изменяет) сила+ловкость. А если глянуть на остальные статы, создается впечатление, что их там чисто для галочки прикрутили. Кавохара хорош как писатель, но геймдизайнер из него хреновый. (а это в данном случае имеет значение)
Некрон спасибо за видео и позволь мне немного дополнить твой бомбеж.
1. Хз как работает перенос персонажа из игры в игру ведь по сути семя является всего лишь СДК.
2. Насчет претензии по поводу доверчивости синеволосой. Там вроде говорилось что персонаж в игре всегда пола играющего, и так по ходу этой арки нам встретиться только ОДИН женский персонаж то можно предположить, что в игре женские аватары по крайней мере очень дорогие и такую роскошь никто не хочет покупать.
3. Из 2 проистекает закономерный вопрос, как работает система аккаунтов в ММО построенных на Семени. То есть какое количество персонажей можно создать на одном акке (предположим что одного), и к чему привязывается аккаунт (либо он привязан к мылу, или к штуке через которую играют, или к какому то профилю по типу консолей)? Так как от этого зависит насколько процветает рынок торговли персами в ММО на основе Семяни ведь только при привязке к мылу этим будет хоть кто-нибуть заниматься.
4. Как я понял внесистемные навыки это что то вроде навыков реального человека, которым надо обучаться, например тактики или абуз ИИ, а парные клинки это вроде скрытого системного навыка. Но все равно твои претензии к обученности ГГ остаются в силе.
5. Почему ни один человек в этой гребанной ММО хотя бы не попытаться пользоваться этой световой палкой на постоянной основе? Любой бы человек довольно быстро обнаружил что это фигней можно резать металл, и если довольно хорошо обучился бы то смог не хуже Кирито резать этим пули и скакать как угорелый.
1) как работает - это как раз понятно. Примерно так же, как перенос перса с одного сервера "Террарии" на другой. Тут в другом вопрос: как разрабы разных игр вообще смогли так скооперироваться, чтоб у всех были одинаковые статы, идентичные навыки, идентичные по составу и капу статы и рейты серверов... при том, что где-то фентези ммо, где-то шутер, а где-то (возможно) аналог майнкрафта. 2) не всегда. По крайней мере (в начале первого сезона) милая тянка, после монолога Каябы, превратившаяся в какого-то дрыща с тобой не согласится. Опять же - кому надо, тот тем полом и зарегается (если уж эта настройка на весь аккаунт распространяется). 3) либо в сериале всю инфу порезали, либо автор над этим вообще не заморачивался. (первый вариант наиболее вероятен, т.к. из первой сюжетки, например выкинули уточнение на счет параметров аватара и проблем при несоответствии твоих и его "габаритов"). 4) парные клинки были придуманы Каябой как "награда" игроку с наиболее быстрой реакцией (что переводит его из "внесистемных" в просто "персонально-пасхалочные"). Этих навыков реально в игре нет. Как игра определяет "реальные" твои навыки и подгоняет под них игровую механику - хз, но баланс они убивают напрочь. Будь я разрабом ГГО, я бы Кирито прям с турнира в бан отправил за такие приколы, а скрипт их выдающий заблочил еще при разработке игры. Поди - разберись там, где мухи (читеры), а где котлеты (внесистемные навыки). 5) не поверишь, но в следующей части как раз будет про это... и не один раз.
3. Явно больше одного. В "розарии" Асуна чтобы поговорить с матерью "посадила" ее на своего твинка, значит как минимум можно создавать двух персонажей (а скорее всего и больше). А насчет торговли. Может тут как-то научились продавать именно персонажей, а не аккаунты (если есть перенос между играми, то почему не быть переносу между аккаунтами).
5. Большинству это нафиг не сдалось. Какой смысл заходить в шутер, чтобы махать мечом? Нужно быть Кирито, чтобы додуматься до такого. Уворачиваться вечено невозможно (если ты не ГГ), отбивать пули никто не умел, так что оружие лишь для любителей ЗВ (хотя наверняка у них были свои ММО).
Если что-то эффективно в бою, почему бы это не использовать ? В КС есть ножи и убийства ими считаются чем-то вроде проявления мастерства... как и в баттлфилде. В ТФ полно вариаций оружия ближнего боя и некоторые комбинации (вроде "летучего шотландца") были если и не 100% имбами, то очень и очень эффективными, как минимум. Забегая чуток вперед - в ГГО реально будет 2 персонажа, на которых эта палка неплохо бы смотрелась. И у нее есть как минимум 1 преимущество - ей не нужны патроны.
в ранобэ Синон пыталась отбивать пули и у нее макс получалось 3шт, при этом только от статичной турели, видимо эт может только Кирито ибо он имба и читер.
Боюсь спросить, это чем же она их отбивала ? О_о Так впечатлилась подвигами великого избранного, что тоже затарила себе джедайскую палку ? PS: мне как-то писали, что после той "золотой пули"... название каряво переведено, но эт не главное... в общем, после джедайского цирка в ГГО поднялся нехилый ажиотаж и палки расходились как горячие пирожки... но как люди ни старались, ничего сделать не могли. А вопрос по прежнему остается открытым: "каким образом эта хрень вообще срабатывает?" Это пассивка такая или как ?
Некрон. Позволь чутка не согласиться. Люди, что застряли во второй части попали к этому эльфу, они не проснулись после закрытие мира сворд арт онлайн.... Доказательством будет то, что возлюбленная гг находится в шлеме, а не в амусфере.
Позволю, но сперва мне нужно узнать "контекстно" с каким именно моментом ? Т.е. я знаю, что хреновый злодей использовал часть игроков из Айнкрада для экспериментов.... у меня про это 2 прошлых ролика было.
13:03 в голос
ну наконец-то
Убил все новогодние праздники на монтаж... надеюсь, оно того стоило
ЕЕЕЕЕ некрон жиииииииив
отлеживался в стазисе в своем монолите... а что, меня так долго не было ? Кадия пала ? Абаддона убили ? Примархи возвращаются ? Эльдары и космодесы сотрудничают ? Третий сезон САО выходит ? Ну нафиг, пойду дальше спать...
Всё гораздо хуже. Эльдар и некрон вместе сели смотреть аниму, из-за чего ушастый испытал бурю самых разных негативных эмоций и чуть не родил нового бога Хаоса.
Что за музыка на 21:36 буду благодарен!
HD Trap Apashe - Battle Royale (Instrumental) примерно на 2:20 этот отрывок будет