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コメント欄での質疑応答は受け付けておりません。コメント欄では画像や動画を使って説明できないためです。不明点がありましたらTwitterアカウントにお問い合わせいただくか、「アフターエフェクト」という文字列をふくめてツイートしてください。エドワードが救援に向かいます。
AEは仕事で使いますが、ここまでできるのかと感心しきりです。拝見させていただきありがとうございます!
聞き手の方がいるのがさらに分かりやすくて、本当に助かりました!これからも参考にさせて頂きます!!
カユいところにズバリ手が届きました!素晴らしいチュートリアル動画です!!チャンネル登録させていただきます!!
ライト、マテリアオプションまで言及しているチュートリアルってあまりないので、今回も本当に貴重な情報が盛り沢山です‼️ありがとうございます😊
いつもご視聴ありがとうございます!これからも頑張ります!!
素材まで用意いただいて、すごく詳しく解説されてて、SNSもフォローさせていただいてますが、ほんとにお優しい方でいつも大変助かってます。これからも応援していきます~
ありがとうございます!これからもちょっと面白い解説動画を作っていきますので、ご愛顧いただけるとうれしいです!
は、は、は、博士だ!知らなかった環境設定やうやむやにしてた部分をこの動画で教えていただきました!ありがとうございます!
ただのAE大好きオジさんですよー!今回ご紹介したことの多くは最近のアップデートで追加されたことなので、あまり見慣れなくて当然のはずです。近い内に同じくアップデートされた3Dカメラについての動画も作成予定ですので、よかったらまたご覧ください!
すごく参考になります!作りたい動画のイメージ(飛び出す絵本)にドンピシャで素材も用意してもらい練習しているのですが、Twitterでもツイートたのですが、ビューからの3Dリセットが出来ずそこで立ち止まってます💦今日もまたチャレンジしてみます!
3Dレイヤーにする前にアンカーポイントも親子関係も設定しちゃうんですねうおー作りやすい
ご視聴ありがとうございます!なにかのご参考になればとてもうれしいです!!
すごい...!
ご視聴ありがとうございます!概要覧に素材もご用意しましたので、よかったら実際に作って遊んでみてくださいー!!
まるでキャラメルボックスのように展開図から組み立てできるんですね。作っていてすごく楽しかったです!無事、かなり近い感じに仕上がったので、Illustratorで素材を自作し、差し替えて他の飛び出す絵本も作ってみます!ちなみになぜか私のAEでは、シャドウを落とす、受ける、いずれもオンになっているんですが、シャドウが出現せず迷走中です…(^^;;
展開図でなくても作れるのですが、三次元空間をきちんと理解していないと難しいのですが、この方法ならば素材の寸法さえ合っていれば良いので手軽ですよね!オリジナルの飛び出す絵本を作るヒントになればうれしいです!!ちなみにコメント欄での質疑応答は管理人に怒られるのですが、シャドウの設定はライト・影を落とすレイヤー・影を受けるレイヤーの合計3か所で設定しなければいけませんよ。フォローとかも不要ですから、困ったらTwitterアカウントの方にご質問ください!
ライトの設定が抜けていました(汗ご丁寧に回答恐れ入ります。また、質問のルールについても逸脱して申し訳ありません。以後、しっかりルールを守って楽しく活用させていいただきます。早速、オリジナルイラストも使用してアレンジしてみます!エドワード様、管理人様、スタッフの皆様、いつも楽しいチュートリアル本当にありがとうございます!!
@@filmichico_1593 ご丁寧にありがとうございます!またチャンネル方針もご理解してくださり、恐縮の極みです!!TwitterではAEのことであればチャンネル動画とは関係ないご質問にも回答していますので、ぜひ便利にご利用いただけるとうれしいです!!
とても参考になりました!!ありがとうございます!でもパソコンのスペックが足りないのか、ライトを使ったあたりからかなり動作が重くなってしまいました・・・
例えばライトを使って重くなるなら、ライティングと関係ない作業の間はライトを非表示にするとか、プレビュー解像度を1/4よりも(カスタムで)下げるとか、3Dモデリングの回でやったように画質を「ドラフト」にするなどの方法で動作は軽くなります。低スペックのマシンでもAEはそれなりに動きますが、適切に工夫してあげる必要があるんです。この工夫を身につけておかないと、ハイスペックなマシンに乗り換えたところであっという間に動作が重くなってしまいます。動作が軽ければ、それだけでAEの難易度はずっと下がりますよね?サクサク動かして快適に作業しましょう!!
@@edwardtales 丁寧な返信、ありがとうございます!!!工夫して頑張ってみます。これからもチュートリアル楽しみにしてます。
トランスフォームディズモは、プラグインか何かでしょうか?回転させる時にxyzの丸が出てそこをクリックして角度を変えられるのは便利そうだったので知りたいと思いました!教えてください🙇♂️
この機能は拡張機能ではなく、現時点でAEを最新版にアップデートすれば3Dレイヤーに標準で表示されますよ!3Dレイヤーになっていないレイヤーには表示されませんので、その点はご留意ください。ちなみに正しくはトランスフォーム「ギズモ(GIZMO)」です!「なんかゴチャっとした機械のカタマリ」みたいな意味だそうです!
@@edwardtales ありがとうございます!便利にアップデートしたのですね!感謝です!
コメント欄での質疑応答は受け付けておりません。コメント欄では画像や動画を使って説明できないためです。
不明点がありましたらTwitterアカウントにお問い合わせいただくか、「アフターエフェクト」という文字列をふくめてツイートしてください。
エドワードが救援に向かいます。
AEは仕事で使いますが、ここまでできるのかと感心しきりです。拝見させていただきありがとうございます!
聞き手の方がいるのがさらに分かりやすくて、本当に助かりました!これからも参考にさせて頂きます!!
カユいところにズバリ手が届きました!
素晴らしいチュートリアル動画です!!
チャンネル登録させていただきます!!
ライト、マテリアオプションまで言及しているチュートリアルってあまりないので、今回も本当に貴重な情報が盛り沢山です‼️ありがとうございます😊
いつもご視聴ありがとうございます!これからも頑張ります!!
素材まで用意いただいて、すごく詳しく解説されてて、SNSもフォローさせていただいてますが、ほんとにお優しい方でいつも大変助かってます。これからも応援していきます~
ありがとうございます!
これからもちょっと面白い解説動画を作っていきますので、ご愛顧いただけるとうれしいです!
は、は、は、博士だ!
知らなかった環境設定やうやむやにしてた部分をこの動画で教えていただきました!
ありがとうございます!
ただのAE大好きオジさんですよー!
今回ご紹介したことの多くは最近のアップデートで追加されたことなので、あまり見慣れなくて当然のはずです。
近い内に同じくアップデートされた3Dカメラについての動画も作成予定ですので、よかったらまたご覧ください!
すごく参考になります!
作りたい動画のイメージ(飛び出す絵本)にドンピシャで素材も用意してもらい練習しているのですが、Twitterでもツイートたのですが、ビューからの3Dリセットが出来ずそこで立ち止まってます💦今日もまたチャレンジしてみます!
3Dレイヤーにする前にアンカーポイントも親子関係も設定しちゃうんですね
うおー作りやすい
ご視聴ありがとうございます!
なにかのご参考になればとてもうれしいです!!
すごい...!
ご視聴ありがとうございます!
概要覧に素材もご用意しましたので、よかったら実際に作って遊んでみてくださいー!!
まるでキャラメルボックスのように展開図から組み立てできるんですね。
作っていてすごく楽しかったです!
無事、かなり近い感じに仕上がったので、Illustratorで素材を自作し、差し替えて他の飛び出す絵本も作ってみます!
ちなみになぜか私のAEでは、シャドウを落とす、受ける、いずれもオンになっているんですが、シャドウが出現せず迷走中です…(^^;;
展開図でなくても作れるのですが、三次元空間をきちんと理解していないと難しいのですが、この方法ならば素材の寸法さえ合っていれば良いので手軽ですよね!
オリジナルの飛び出す絵本を作るヒントになればうれしいです!!
ちなみにコメント欄での質疑応答は管理人に怒られるのですが、シャドウの設定はライト・影を落とすレイヤー・影を受けるレイヤーの合計3か所で設定しなければいけませんよ。
フォローとかも不要ですから、困ったらTwitterアカウントの方にご質問ください!
ライトの設定が抜けていました(汗
ご丁寧に回答恐れ入ります。
また、質問のルールについても逸脱して申し訳ありません。
以後、しっかりルールを守って楽しく活用させていいただきます。
早速、オリジナルイラストも使用してアレンジしてみます!
エドワード様、管理人様、スタッフの皆様、いつも楽しいチュートリアル本当にありがとうございます!!
@@filmichico_1593
ご丁寧にありがとうございます!
またチャンネル方針もご理解してくださり、恐縮の極みです!!
TwitterではAEのことであればチャンネル動画とは関係ないご質問にも回答していますので、ぜひ便利にご利用いただけるとうれしいです!!
とても参考になりました!!ありがとうございます!
でもパソコンのスペックが足りないのか、ライトを使ったあたりからかなり動作が重くなってしまいました・・・
例えばライトを使って重くなるなら、ライティングと関係ない作業の間はライトを非表示にするとか、プレビュー解像度を1/4よりも(カスタムで)下げるとか、3Dモデリングの回でやったように画質を「ドラフト」にするなどの方法で動作は軽くなります。
低スペックのマシンでもAEはそれなりに動きますが、適切に工夫してあげる必要があるんです。
この工夫を身につけておかないと、ハイスペックなマシンに乗り換えたところであっという間に動作が重くなってしまいます。
動作が軽ければ、それだけでAEの難易度はずっと下がりますよね?
サクサク動かして快適に作業しましょう!!
@@edwardtales
丁寧な返信、ありがとうございます!!!
工夫して頑張ってみます。
これからもチュートリアル楽しみにしてます。
トランスフォームディズモは、プラグインか何かでしょうか?
回転させる時にxyzの丸が出てそこをクリックして角度を変えられるのは便利そうだったので知りたいと思いました!教えてください🙇♂️
この機能は拡張機能ではなく、現時点でAEを最新版にアップデートすれば3Dレイヤーに標準で表示されますよ!
3Dレイヤーになっていないレイヤーには表示されませんので、その点はご留意ください。
ちなみに正しくはトランスフォーム「ギズモ(GIZMO)」です!
「なんかゴチャっとした機械のカタマリ」みたいな意味だそうです!
@@edwardtales ありがとうございます!便利にアップデートしたのですね!感謝です!