12:00 Нет там движка unreal engine 5 . У ДЕ собственный движок Evolution Engine который был основан на модификации "unreal engine 1" и они его сами улучшают.
Я смотрю что это какая-то новая мода называть ММо игры где есть мало-мальский намек на онлайн.... максимум на что могут расчитывать соулз лайк игры это кооператив, чем и будет эта игра. Я очень давно уже не играл в варфрейм и могу ошибаться, наличие других игроков заметно только в лобби, а "открытый" мир проходится либо соло, либо в коопе из 4-х человек. Думаю из опыта предидущей игры разработчики пойдут по протоптаной дорожке. А на счет озвучки можете не переживать, ее не будет, ведь в варфрейме ее нет так с чего она появится в соулфрейме.
Мне начинает казаться что Парадокс Дувири это тест Соулфрейма асеты леса буд-то прямо от туда, руины тоже буд-то из Дувири(я туда захожу чисто кайфарик от визуала словить)
Оружие можно выбирать при создании персонажа Крафт есть, нужно найти кузнеца, на редите есть лока Прокачка вполне понятна становится со временем, там всё разбито на 3 категории и по иконкам ясно, что качаешь
Мне кажется от соулса в этой игре будет только визуал(что не плохо). Я спустя 2года вернулся в варфрейм и прошел новый квест дувири, я был очень удивлен визуальной составляющей. Мне даже показалось что этот квест как прогрев перед соулфреймом
Вайфандер не от ДЕ игра, там другие разрабы, ДЕ были лишь издателями и помогали немного. Игра сейчас поменяла концепцию и получилась неплохая сессионая РПГ. Правда русского там пока нет.
Слушай мне понравилось как ты рассказыаал про сюжет игры, просто я тот игрок который не особо вдается в сюжет, а после твоего рассказа теперь кажется что в каждой игре есть такая интересная история с такой глубокой идеей, а я это все пропустил 😢. Так вот может ты попробуешь записаить видео про что то такое, где например что-то вроде подкаста где ты рассказфваешь про лор игры, или записать топ сюжетов в ммо?
Туман не понравился, получается, что те у кого слабое железо отключат туман и у них будет красочная игра, а владельцы видеокарт 4000 серии будут играть с туманом(как в бане), как то несправедливо получается. В ммо сюжет кажется странной штукой, ведь его не все читают т.к. игрок стремится быстро взять кап, чтобы играть в эндгейм контент.
Если игра скатится в варфреймовские данжи-фармилки и опенворлды - ну, это будет не очень. Если авторы все же смогут в "Фришный соулс-лайк сервис с парочкой новых боссов раз в 1.5 месяца(либо полноценным рейдом раз в полгода)" - это уже будет интересно. Но пока главная проблема - внешний вид персов. Лица (привет варфрейм) и броня выглядят уныло и даже отталкивающе.
Проект выглядит очень интересно. Боевка не сильно "шустрая", что позволяет вникнуть в суть происходящего на экране и погрузиться в игру. Про сюжет не сомневаюсь, он будет как минимум на уровне, а то и выше того же варфрейма. Так что жду проект с нетерпением
Ну В драму Разрабы могут- это они показали в квестах Варфрейма...крайние квесты были очень хороши...но блин смените Визуального дизайнера!.....застряли в этой дикой смеси бедуино-японщины и жуткого дизайна моделек...но одно дело смотреть в лицо "Улыбающегося демона бездны" а другое на Конзу - Знающие поймут...
Шо за бред, они анимировали неплохо все, кроме боевки, выглядит ооочень дешево. Охота соулслайк, то лучше и играть в соулс игры там и боевка и анимация совсем на другом уровне.
Выглядит, конечно, классно, но сомнения вызывает "ММО-шность" проекта. 20-30 чел на локации это совсем не ммо, а больше соло проект с возможностью коопа.
Возможно раньше бы согласился, но на старте FF14 Dawntrail пришел к выводу, что больше людей на локациях то и не увидишь. Максимум в городах вечером реально много, но в остальных местах не больше 10. (А через неделю, так и у сюжетных непесей уже нет людей.).
12:00 Нет там движка unreal engine 5 . У ДЕ собственный движок Evolution Engine который был основан на модификации "unreal engine 1" и они его сами улучшают.
Я смотрю что это какая-то новая мода называть ММо игры где есть мало-мальский намек на онлайн.... максимум на что могут расчитывать соулз лайк игры это кооператив, чем и будет эта игра. Я очень давно уже не играл в варфрейм и могу ошибаться, наличие других игроков заметно только в лобби, а "открытый" мир проходится либо соло, либо в коопе из 4-х человек. Думаю из опыта предидущей игры разработчики пойдут по протоптаной дорожке. А на счет озвучки можете не переживать, ее не будет, ведь в варфрейме ее нет так с чего она появится в соулфрейме.
Мне начинает казаться что Парадокс Дувири это тест Соулфрейма асеты леса буд-то прямо от туда, руины тоже буд-то из Дувири(я туда захожу чисто кайфарик от визуала словить)
Оружие можно выбирать при создании персонажа
Крафт есть, нужно найти кузнеца, на редите есть лока
Прокачка вполне понятна становится со временем, там всё разбито на 3 категории и по иконкам ясно, что качаешь
Мне кажется от соулса в этой игре будет только визуал(что не плохо). Я спустя 2года вернулся в варфрейм и прошел новый квест дувири, я был очень удивлен визуальной составляющей. Мне даже показалось что этот квест как прогрев перед соулфреймом
Я был добрый и весёлый.
Пока не увидел канал Чиха.. И его спонсорах 😂😂😅
Вайфандер не от ДЕ игра, там другие разрабы, ДЕ были лишь издателями и помогали немного. Игра сейчас поменяла концепцию и получилась неплохая сессионая РПГ. Правда русского там пока нет.
Вау. Игра интересно выглядит. Интригует
Слушай мне понравилось как ты рассказыаал про сюжет игры, просто я тот игрок который не особо вдается в сюжет, а после твоего рассказа теперь кажется что в каждой игре есть такая интересная история с такой глубокой идеей, а я это все пропустил 😢. Так вот может ты попробуешь записаить видео про что то такое, где например что-то вроде подкаста где ты рассказфваешь про лор игры, или записать топ сюжетов в ммо?
гениально! для всех разработчиков, создаем туман, придумываем+- нормальную сюжетку и все)) вопросов про мыло не будет.
Привет, зритель! Ты невнимательно слушал. Там нет мыла
@@Chixpixx я говорил за идею для разработчиков)) создаем сюжет добавляем туман и оправдываем туманом сюжетную линую, мол так надо)
@@Скрэппи-Коко Понял. Так это же даже не гениальная идея, а активный ход, который довольно часто применяется последние годы
очень интересно как они собираются реализовать ммо составляющую, конечно, но я б поиграла.
вангную, что никак. будет система как и в варфрейме, где максимум - это 4 сиротки в коопе
Насколько знаю: рандомы будут появляться в данжах. А опенворлд - кооператив до 4 человек.
Меня рублем наказание не пугает! Ведь я живу в Израиле и у меня нет рублей))
Туман не понравился, получается, что те у кого слабое железо отключат туман и у них будет красочная игра, а владельцы видеокарт 4000 серии будут играть с туманом(как в бане), как то несправедливо получается. В ммо сюжет кажется странной штукой, ведь его не все читают т.к. игрок стремится быстро взять кап, чтобы играть в эндгейм контент.
Это же дувури из варфа.
Кстати да асете леса очень схожи с Дувири,
19 января 2024 года. Так и запишем.
Если игра скатится в варфреймовские данжи-фармилки и опенворлды - ну, это будет не очень. Если авторы все же смогут в "Фришный соулс-лайк сервис с парочкой новых боссов раз в 1.5 месяца(либо полноценным рейдом раз в полгода)" - это уже будет интересно.
Но пока главная проблема - внешний вид персов. Лица (привет варфрейм) и броня выглядят уныло и даже отталкивающе.
А игра вышла? Нет? Ну меняй заголовок тогда, Чихыч.
Проект выглядит очень интересно. Боевка не сильно "шустрая", что позволяет вникнуть в суть происходящего на экране и погрузиться в игру. Про сюжет не сомневаюсь, он будет как минимум на уровне, а то и выше того же варфрейма. Так что жду проект с нетерпением
Ну В драму Разрабы могут- это они показали в квестах Варфрейма...крайние квесты были очень хороши...но блин смените Визуального дизайнера!.....застряли в этой дикой смеси бедуино-японщины и жуткого дизайна моделек...но одно дело смотреть в лицо "Улыбающегося демона бездны" а другое на Конзу - Знающие поймут...
ОЧЕНЬ ТОПОРНАЯ ИГРА.
Шо за бред, они анимировали неплохо все, кроме боевки, выглядит ооочень дешево. Охота соулслайк, то лучше и играть в соулс игры там и боевка и анимация совсем на другом уровне.
Сюжет в порно? Ты чего, дедуль
Игра ещё не вышла, а уже в списке лучших ммо, ну-ну 🤦🏻♂️
Ничего общего боевка с соулсами не имеет. И в подметки не годится. Скорее похоже на слешер дешевый.
Действительно, ведь в соулсах такая глубокая боëвка(Секиро не в счëт) что я в жизни начучился перекатываться 6 раз и бить в окно в 0.5 секунд. 😂
Выглядит, конечно, классно, но сомнения вызывает "ММО-шность" проекта. 20-30 чел на локации это совсем не ммо, а больше соло проект с возможностью коопа.
Возможно раньше бы согласился, но на старте FF14 Dawntrail пришел к выводу, что больше людей на локациях то и не увидишь. Максимум в городах вечером реально много, но в остальных местах не больше 10. (А через неделю, так и у сюжетных непесей уже нет людей.).
Не похоже на ММО, соло игра какая-то