처음부터 POB 사용 방법만 바로 설명하면 초보자에게 너무 어렵게 느껴질 수 있습니다. 그래서 이번 영상에서는 '왜 POB를 사용해야 하는가?'라는 관점에서 이야기를 시작하려 합니다. 제가 최근 플레이한 소환수 빌드를 예시로 들어, POB가 얼마나 강력한 도구인지 보여드릴 예정입니다. 이 영상은 POB 가이드 시리즈의 첫 번째 영상으로 필요성과 활용법을 자연스럽게 연결하며 앞으로 만들어지는 영상에서는 중간중간 간단한 사용 방법도 함께 소개할 계획입니다.
좋은 객관적 정보 감사합니다. 다음과 같은 비교 부탁 드립니다. ^^ 해골 서리 마법사에서 "난사" 와 "갈래" "8 파편" 을 비교해 보면 어떨까요? 난사 끼면 DPS 많이 떨어지는데... 인 게임에서 "갈래" +" 파편"의 조합이 체감상 가장 좋아서 사용하는데 샷건의 경우 "난사" + "횩과 집중" 이라는데... 느낌과 데이타가 다르니까... 어렵네요 구독 했습니다. 좋은 정보 감사합니다
ruclips.net/video/11P6N9xDVKs/видео.html 이 부분에서 난사와 갈래에 대한 분석을 진행했습니다 이 내용을 보시면 아시겠지만, 난사, 갈래와 같은 투사체 보조 젬은 '효율성'과 '한 방 데미지' 사이의 선택입니다. 쉽게 말해, 적이 적은 상황에선 한 방 데미지가 중요하지만, 적이 많아지면 여러 마리를 동시에 공격하는 게 더 유리합니다. 예를 들어보겠습니다. 몬스터 한 마리가 체력 100이고, 기본 투사체가 한 방에 100의 피해를 준다면 깔끔하게 한 방에 끝낼 수 있죠. 그런데 '난사' 보조 젬을 끼면 피해가 80으로 줄어드는 대신 한 번에 세 발을 쏩니다. 이 경우, 한 몬스터만 있으면 두 번 때려야 죽지만, 세 마리의 몬스터가 있다면 한 번의 공격으로 전부 피해를 줄 수 있는 거죠. 그래서 이런 보조 젬은 상황에 따라 적합성이 달라집니다. 강력한 보스 하나만 상대할 땐, 높은 데미지의 투사체가 더 좋고, 다수의 적을 상대할 땐, 여러 발을 동시에 쏘는 보조 젬이 빛을 발합니다. 결국, '내가 어떤 상황에서 싸우는지'에 따라 선택지가 바뀐다라고 생각합니다. 이런 조건에 대한 계산은 너무 다양해서 인게임 DPS나 POB의 수치로 절대적인 판단이 어렵다는게 저의 주관입니다 추가로, '파편'이라는 보조 젬이 있기 때문에 '난무하는 파편'은 '난무 또는 8파편'이라고 하시는 것이 좋을 것 같습니다
안녕하세요 방화범에서 접을뻔하다가 서리마법사 저격수 고민하면서 멘탈 나갈려는 중에 알게되서 알려주신 ci로 92까지 찍고 재미있게 하고 있는데 .. 의식과 균열에서 끼이면 끔살을 당해서 스트레스가 오고 있는데 혹시 괜찮으시다면 의식이나 균열 콘텐츠를 클리어 할수있는 중급용 아이템 셋팅이나 빌드를 한번 연구해주실수 있을까요?! 소환사 빌드 하시는 분들 여러분 봤지만 최근까지 하시는 분들은 없어서 좋은 정보 잘 얻고 갑니다 ! 감사합니다 감기조심하시고 복 많이 받으세요
균열 콘텐츠는 아쉽게도 소환수 빌드가 가장 어려워 하는 콘텐츠입니다. 그 이유는 소환수가 특정 몬스터에게 딜집중을 못하기 때문입니다. 물론 강제로 할수는 있지만 이것도 매번 이럴수는 없어서 한계점이 명확합니다. 이 문제를 해결하는 가장 근본적인 방법은 스펙 업그레이드입니다. 제가 앞서 가이드한 내용은 빌드의 기본 틀을 잡는 과정에 불과합니다. 즉, 아직 Min-Maxing 단계가 남아 있다는 뜻입니다. 예를 들어, 현재 사용 중인 소환수의 레벨은 40에 도달하셨나요? 그리고 에너지 보호막은 1만에 가깝게 확보하셨나요? 사실 중,상급으로 넘어가는 과정에선 Min-Maxing이 필수입니다. 현재는 얼리 기간이라, 소환수 빌드에 유용한 특수 옵션을 가진 아이템이 부족합니다. 그래서 현 시점에서 가장 효율적인 방법은 Min-Maxing을 통해 빌드를 강화하는 것입니다. 하지만 커런시가 부족해 빌드 업그레이드가 어렵다면, '시체 폭발' 스킬을 활용해보는 것도 좋은 방법입니다. '시체 폭발'은 '시신의 최대 생명력의 20%에 해당하는 물리 피해'를 줍니다. 정확한 수치는 공개되지 않았지만, POE1 기준으로 시신의 생명력은 지역 레벨에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 82레벨 지역에서 시체 폭발을 사용하면 82레벨 시신의 생명력을 기반으로 피해를 줄 수 있죠. 따라서 소환수의 딜이 분산되는 상황에서 플레이어가 직접 시체 폭발로 딜을 더해주는 것이 클리어 속도를 크게 높일 수 있습니다. 추운 날씨에 감기 조심하시고, 새해 복 많이 받으세요.
@ 자세한 답변 감사합니다 저만 어려운게 아니였네요 ..일단 소환수는 33까지 에너지 보호막은 7천까지는 땅겼는데 어떻게 템을 더 셋팅 해야 할지 막혀서요 벤토에 기발을 해야할지 저격병 13마리나오는데 정신력을 좀 더 땡겨서 숫자를 늘리는걸 먼저 해야할지 고민중입니다 아! 시폭 ㅋ 안그래도 시폭으로 좀 비봐야겠다 생각하고 그 불 장벽대신 시폭으로 바꿔서 올려주신 2탄 보고 하고있는데 괜찮더라구요 참 화염벽 대신 시폭을 쓸때도 격노의 유령쓰는지 궁굼합니다 감사합니다!
ruclips.net/video/11P6N9xDVKs/видео.html 스킬 레벨 ruclips.net/video/11P6N9xDVKs/видео.html 정신력 어디서 더 챙길 수 있는지 나와있는 내용입니다 초반에는 확확 올리는게 쉽지만, 후반으로 갈수록 1%의 스펙업에 엄청난 커런시를 써야 합니다 사실 누구나 알고 있는 정답입니다만 실천하는 게 어렵긴하죠 ㅠ 시폭을 사용하면 격노의 유령은 1마리씩 나옵니다 격노의 유령이 가지는 DPS가 높기 때문에 다른 무언가를 써서 빠르게 소환되게 해주는 것이 좋습니다 그러면 시폭을 사용하기 위해서 버튼 수가 하나 추가되는 것인데 이러면 딜레마에 빠지게 됩니다 결론적으로 커런시를 더 투자해서 손을 편하게 하던지 아니면 커런시를 조금 덜 쓰더라도 손이 바쁜게 나은건지 요즘 뜨고 있는 '짓발가락'과 같은 버그성 요소가 없다면 스펙업은 언제나 냉정한 법입니다 ㅠ 참고로, 33레벨과 40레벨은 DPS가 2.6배 차이가 납니다
강탈자를 빼서 남는 보조 젬을 꼭 누군가에게 줄 필요성은 없습니다 :) 혹, 파편 때문이라면 지금 세팅에서는 사용하지 않습니다 ruclips.net/video/qRoPhEm_Qdo/видео.htmlsi=fSiIdrtNZwsROUuf 이 영상의 더보기에 PoB가 있습니다
처음부터 POB 사용 방법만 바로 설명하면 초보자에게 너무 어렵게 느껴질 수 있습니다.
그래서 이번 영상에서는 '왜 POB를 사용해야 하는가?'라는 관점에서 이야기를 시작하려 합니다.
제가 최근 플레이한 소환수 빌드를 예시로 들어, POB가 얼마나 강력한 도구인지 보여드릴 예정입니다.
이 영상은 POB 가이드 시리즈의 첫 번째 영상으로 필요성과 활용법을 자연스럽게 연결하며
앞으로 만들어지는 영상에서는 중간중간 간단한 사용 방법도 함께 소개할 계획입니다.
제가 딱 원하던 영상이었습니다. 이미 전 라이브 영상들을 찾아보면서 격노의 유령 +3 분광기를 채택해서 쓰고 있고 가격대비 만족하면서 쓰고 있습니다. 좋은 영상 감사합니다.
오!! 격노의 유령 분광기!!
가성비 정말 좋은 것 같습니다 :)
격노의 유령 분광기는 어느부위 템이에여??
믿음의 분광기라는 보석이에요 스킬렙 붙음
감사합니다. 초본데 참고할게요. 새복많이 받으세요^^
새해복 많이 받으세요 :)
구독 하겠습니다 왠만한 영상보다 퀼리티가 높네요 소환수 pob 분석 영상 앞으로 더 부탁드리겠습니다
감사합니다 :)
비누님 영상보다가 여기까지 왔네요 ㅎㅎ 잘 보고 갑니다
감사합니다!!
선생님 다음 POB 강의 언제입니까 기다리다 목 빠지겠습니다 ㅠㅠㅋ
새로운 영상이 올라왔습니다 :)
ruclips.net/video/AAwQbW6BIRg/видео.html
@@arserinagame 감사합니다 선생님 바로 보겠습니다
좋은 객관적 정보 감사합니다.
다음과 같은 비교 부탁 드립니다. ^^
해골 서리 마법사에서
"난사" 와 "갈래" "8 파편" 을 비교해 보면 어떨까요?
난사 끼면 DPS 많이 떨어지는데...
인 게임에서 "갈래" +" 파편"의 조합이 체감상 가장 좋아서 사용하는데
샷건의 경우 "난사" + "횩과 집중" 이라는데...
느낌과 데이타가 다르니까... 어렵네요
구독 했습니다.
좋은 정보 감사합니다
ruclips.net/video/11P6N9xDVKs/видео.html
이 부분에서 난사와 갈래에 대한 분석을 진행했습니다
이 내용을 보시면 아시겠지만,
난사, 갈래와 같은 투사체 보조 젬은 '효율성'과 '한 방 데미지' 사이의 선택입니다.
쉽게 말해, 적이 적은 상황에선 한 방 데미지가 중요하지만, 적이 많아지면 여러 마리를 동시에 공격하는 게 더 유리합니다.
예를 들어보겠습니다.
몬스터 한 마리가 체력 100이고, 기본 투사체가 한 방에 100의 피해를 준다면 깔끔하게 한 방에 끝낼 수 있죠.
그런데 '난사' 보조 젬을 끼면 피해가 80으로 줄어드는 대신 한 번에 세 발을 쏩니다.
이 경우, 한 몬스터만 있으면 두 번 때려야 죽지만,
세 마리의 몬스터가 있다면 한 번의 공격으로 전부 피해를 줄 수 있는 거죠.
그래서 이런 보조 젬은 상황에 따라 적합성이 달라집니다.
강력한 보스 하나만 상대할 땐, 높은 데미지의 투사체가 더 좋고,
다수의 적을 상대할 땐, 여러 발을 동시에 쏘는 보조 젬이 빛을 발합니다.
결국, '내가 어떤 상황에서 싸우는지'에 따라 선택지가 바뀐다라고 생각합니다.
이런 조건에 대한 계산은 너무 다양해서 인게임 DPS나 POB의 수치로 절대적인 판단이 어렵다는게 저의 주관입니다
추가로, '파편'이라는 보조 젬이 있기 때문에 '난무하는 파편'은 '난무 또는 8파편'이라고 하시는 것이 좋을 것 같습니다
아르님 이건 다른 질문인데 전에 생방송에서 액트 빨리 밀기 유튜브들 보여주셨는데 그거 검색어나 추천 영상들 좀 알수 있을까요 ㅎㅎㅎ 연습좀 해볼려구요
스피드런을 검색하시면 됩니다
안녕하세요 방화범에서 접을뻔하다가 서리마법사 저격수 고민하면서 멘탈 나갈려는 중에 알게되서 알려주신 ci로 92까지 찍고 재미있게 하고 있는데 .. 의식과 균열에서 끼이면 끔살을 당해서 스트레스가 오고 있는데 혹시 괜찮으시다면 의식이나 균열 콘텐츠를 클리어 할수있는 중급용 아이템 셋팅이나 빌드를 한번 연구해주실수 있을까요?!
소환사 빌드 하시는 분들 여러분 봤지만 최근까지 하시는 분들은 없어서 좋은 정보 잘 얻고 갑니다 ! 감사합니다 감기조심하시고 복 많이 받으세요
균열 콘텐츠는 아쉽게도 소환수 빌드가 가장 어려워 하는 콘텐츠입니다.
그 이유는 소환수가 특정 몬스터에게 딜집중을 못하기 때문입니다.
물론 강제로 할수는 있지만 이것도 매번 이럴수는 없어서 한계점이 명확합니다.
이 문제를 해결하는 가장 근본적인 방법은 스펙 업그레이드입니다.
제가 앞서 가이드한 내용은 빌드의 기본 틀을 잡는 과정에 불과합니다.
즉, 아직 Min-Maxing 단계가 남아 있다는 뜻입니다.
예를 들어, 현재 사용 중인 소환수의 레벨은 40에 도달하셨나요?
그리고 에너지 보호막은 1만에 가깝게 확보하셨나요?
사실 중,상급으로 넘어가는 과정에선 Min-Maxing이 필수입니다.
현재는 얼리 기간이라, 소환수 빌드에 유용한 특수 옵션을 가진 아이템이 부족합니다.
그래서 현 시점에서 가장 효율적인 방법은 Min-Maxing을 통해 빌드를 강화하는 것입니다.
하지만 커런시가 부족해 빌드 업그레이드가 어렵다면, '시체 폭발' 스킬을 활용해보는 것도 좋은 방법입니다.
'시체 폭발'은 '시신의 최대 생명력의 20%에 해당하는 물리 피해'를 줍니다.
정확한 수치는 공개되지 않았지만, POE1 기준으로 시신의 생명력은 지역 레벨에 따라 결정됩니다.
예를 들어, 82레벨 지역에서 시체 폭발을 사용하면 82레벨 시신의 생명력을 기반으로 피해를 줄 수 있죠.
따라서 소환수의 딜이 분산되는 상황에서 플레이어가 직접 시체 폭발로 딜을 더해주는 것이 클리어 속도를 크게 높일 수 있습니다.
추운 날씨에 감기 조심하시고, 새해 복 많이 받으세요.
@ 자세한 답변 감사합니다 저만 어려운게 아니였네요 ..일단 소환수는 33까지 에너지 보호막은 7천까지는 땅겼는데 어떻게 템을 더 셋팅 해야 할지 막혀서요 벤토에 기발을 해야할지 저격병 13마리나오는데 정신력을 좀 더 땡겨서 숫자를 늘리는걸 먼저 해야할지 고민중입니다
아! 시폭 ㅋ 안그래도 시폭으로 좀 비봐야겠다 생각하고 그 불 장벽대신 시폭으로 바꿔서 올려주신 2탄 보고 하고있는데 괜찮더라구요 참 화염벽 대신 시폭을 쓸때도 격노의 유령쓰는지 궁굼합니다
감사합니다!
ruclips.net/video/11P6N9xDVKs/видео.html
스킬 레벨
ruclips.net/video/11P6N9xDVKs/видео.html
정신력
어디서 더 챙길 수 있는지 나와있는 내용입니다
초반에는 확확 올리는게 쉽지만, 후반으로 갈수록 1%의 스펙업에 엄청난 커런시를 써야 합니다
사실 누구나 알고 있는 정답입니다만 실천하는 게 어렵긴하죠 ㅠ
시폭을 사용하면 격노의 유령은 1마리씩 나옵니다
격노의 유령이 가지는 DPS가 높기 때문에 다른 무언가를 써서 빠르게 소환되게 해주는 것이 좋습니다
그러면 시폭을 사용하기 위해서 버튼 수가 하나 추가되는 것인데
이러면 딜레마에 빠지게 됩니다
결론적으로 커런시를 더 투자해서 손을 편하게 하던지
아니면 커런시를 조금 덜 쓰더라도 손이 바쁜게 나은건지
요즘 뜨고 있는 '짓발가락'과 같은 버그성 요소가 없다면 스펙업은 언제나 냉정한 법입니다 ㅠ
참고로, 33레벨과 40레벨은 DPS가 2.6배 차이가 납니다
@ 자세한 답변 감사합니다!!!
POB가 의미있기 위해서는 패턴스킵이 어려운 강력한 보스가 있어야할 것 같은데 ..
재의중재자가 0.1초컷 당하는걸 보니 좀 아쉽긴 합니다
좋은지식 얻고가요
혹 POE1을 하셨는지 모르겠지만, 제 생각에는 미노타우로 급의 보스(쉬운)라고 생각합니다.
앞으로 등장하는 보스들은 최소 이보다는 강할 것 같습니다
Uber까지 가면 정말 재미있을 것 같습니다 :)
아르세리나님 SSF 모드를 한다면 워리어랑 위치 중에 무엇이 나을까요?
제가 SSF를 시작한다면 위치를 먼저 할 것 같습니다 :)
이유는 워리어는 무기의 영향을 너무 많이 받는 것 같습니다
격노의유령 5링크 4링크 dps 차이가클까요?
격노의 유령만 비교하면 차이가 분명합니다
전체 DPS로 비교하면 있으면 좋다 정도입니다 :)
제가 정신력이 좀 부족해서 저격수 15마리가 최대치거든요. 저격수, 강탈자 빌드에서 강탈자를 빼고 발굴로 몸빵을 대체하고 싶은데 이럴 경우엔 강탈자가 가지고 갔던 보조잼을 못 챙기게 되는데 그 보조잼을 어디에 줘야 할까요?
강탈자를 빼서 남는 보조 젬을 꼭 누군가에게 줄 필요성은 없습니다 :)
혹, 파편 때문이라면 지금 세팅에서는 사용하지 않습니다
ruclips.net/video/qRoPhEm_Qdo/видео.htmlsi=fSiIdrtNZwsROUuf
이 영상의 더보기에 PoB가 있습니다
Ai성우인가요?
현생의 업무와 병행하기 때문에
영상 제작 시간 단축을 위해 AI 음성을 이용합니다
좋은 영상으로 보여드리지 못해 죄송합니다 ㅠ
오! 좋게 봐주신다면 감사합니다
그리고 AI의 딕션을 제가 따라가기가 어렵더라구요 ㅠ