Первый опыт. В дальнейшем, будет лучше. Для пробо-пира, я такого результата и ожидал, чтобы совершенствоваться в данной индустрии. Пожалуй - это единственный минус видео(озвучка).
Сейчас обобщу. Предавший лорд является лучшим из худших. Четыре атаки - стандартное разнообразие для любого босса, но допустимое. Но он самый недоработанный босс. Медленный, мало хп, атаку с зараженными косами он использует только когда мы отойдем далеко (а его выгодно держать близко), с волнами - начинает юзать на второй фазе, когда у него 40% хп. В основном у него рывок и прыжок по диагонали. А атаки удара когтем вверх у него вообще нет, в противовес его миньонам. С лором вышло лучше. У него была дочь, чья могила расположена в низах садов, которая сосалась с одним великих рыцарей, и племя не одобряло их союз, по уважительной причине, но спасибо, что это тут запантовано так, что хрен поймешь. И если убить Тряпочку, ее дубина будет лежать рядом с могилой дочери Лорда в Божьем Крове. А еще, если прийти до победы над ним в чертоги богов и прочитать плашку, то становится ясно, что он призерал Короля с Королевой, называл их мнимой знатью и атаковал их сады. Возможно, убил Марму. Но жаль, что его мысли такие же, как и у его миньонов печально. В остальном прикольно. Про Чревня мало что могу сказать. Хороший босс на один раз. Четыре атаки, прикольное их исполнение, есть небольшой лор, что он зовет своих братьев из Котлована, но не дозовется, уделяется времени ему немного, но то что есть - работает. Всегда брал воинов грез в отдельную категорию, так что у Гальена самое лучшее разнообразие атак. Но хотелось бы больше. Предположительно (не подтверждено), пил живокровь, делающая жуков сильными. От того он и единственный воин грез, использующий оружие из мира живых - свою косу. Надеясь стать рыцарем Черва, отправился в паучьи пещеры, дабы испытать свои силы. Но в итоге, был повержен и убит местными обитателями, грязекопами если быть точнее. На это есть много зацепок. Например, в оригинальном переводе, на плашке постамента в Чертогах Богов, указано примерно следующее: "В зловещей тьме, среди хищников, я в грезах упокоен" (в дубляже строчка с хищниками была потеряна). А над ареной босса располагается недостроенная трамвайная система, где много маток грязекопов, "плюющиеся" последними. И мы знаем, что они единственные мобы этой локации, помимо гарпид, умеющие рыть туннели. В журнале охотника и дневнике Эллины они описаны как искусные охотники. Они устраивают засаду, выкапывая узкие проходы и быстро выползая из них. Не нужно быть криминалистом, чтобы понять что они напали на Гальена толпой, причем неожиданно для него, и он не успел даже среагировать. Это косвенно можно проследить в одной из последних строчек Охотника, дающего комментарий насчет сих мобов. У него еще была старая предыстория, где он пошел калашматить зараженных направо-налево своим огромным треснувшим гвоздем, но надорвался/перенапрягся, его оболочка треснула и умер. В игре от этого остались как раз треснувшая голова и живот и только на трупе, на призраке - трещина на лице. Ху - интересный. Атаками не блещит, очень нудный, но лор интересный. Старейшина, по-видимому, создан на основе буддистской культуры, поскольку он носит схожую одежду, браслеты и молитвенные четки (шнур или лента, чаще всего замкнутые в кольцо, на которых навязаны узелки, нанизаны бусины или иные однородные элементы) на шее. Во многих религиях - христианстве, исламе, индуизме и буддизме - используются для счета прочитанных молитв или иных ритуальных действий, сохранения внимания концентрации, задания ритма и т. п. Похоже что Вишни собираются включить в сиквел ХК другого персонажа, подозрительно схожего с Ху: Шакру. Она картограф, и, по совместительству воин (как и все ее племя), ищущая своего мастера, который исчез при странных обстоятельствах. Ху тоже описывается в чертогах как бог путников и мудрецов. Так еще он и воин, если судить по его боевым "гирям". Вряд ли он ее учитель - прошло столько времени, но не исключаю того факта, что сей персонаж прибыл из Фарлума и родом из клана Шакры. Страж концептуально может быть хорошим боссом, но атак мало и сами по себе они банальные и однообразныеи. Тут больше по лору, что пик и он связаны с Лучезарностью. Но говорить об этом долго, так что скипну. Про Закругланов нечего сказать. Но есть пару фишок. Это одни из немногих боссов, что выступают вместе (больше одного), это первые из приметивных боссов, обладающие второй фазой, где один из них звереет и восстанавливает немного хп. У Горба нет ничего, кроме истории создания. Из невошедшего - он обманом попросил Рыцаря о помощи и напал с кинжалом. Массивный Мшистый Громила - увеличенный миньон с одной дополнительной атакой. Тремоматка душная и безынтресная, кромее ее лора с дочкой и хорошего амулета.
по ощущениям чревень очень недооценен игроками, он всего лишь второстепенный босс, а такое разнообразие атак и динамичное сражение (особенно если прийти к нему со старта, без способностей) + мне еще саундтрек понравился
Класное сравнивание, я бы если бы мог дал по лицу автору, если он сравнивает войнов грëз которые для фарма грëз, мини боссов закруглённые нормальные боссы.
Забавный факт: Кристаллический страж и Разъяренный страж - это один и тот же персонаж. Кстати, у Тремоматки есть дочь, которую она ненавидит. А если убить Тремоматку и прийти к её дочери, то её дочь прокомментирует что она станет следующей Матерью.
Вот мое мнение: Предавший лорд по-видимому не нравится самому автору, ведь босс вреде норм и не самый простой. С гальеном немного не согласен, но видимо мне просто он зашел. А чревень... С чревнем Я не согласен на 100%, босс не легкий, необычный(на мой взгляд) да и я его побеждал без еквипа(амулеты разве-что на 3 слота) и босс очень мне понравился.
Я абсолютно несогласен с задумчивым чревнем в топе худших боссов, если честно, ожидал его увидеть на последних местах лучших. Во-первых, как ты уже говорил, к нему можно прийти без каких либо предметов, тогда сражение становится интересным. Во-вторых - его атаки, то тут разнообразие очень даже неплохое для второстепенного босса: его нельзя просто затыкать, так как он бьет тебя клешней, если подойти близко; он постоянно стреляет в направлении персонажа, а иногда совершает два прыжка к персонажу и от него; самое интересное: он может плюнуть кислотой/чумой (я хз как назвать это) на одну половину арены, что вынуждает игрока либо делать рывок над боссом, или, если рывка нет, перепрыгивать босса, тыкаясь гвоздем вниз. Я считаю, что такой набор атак позволяет получить отличное, динамичное и интересное сражение персонажу БЕЗ способностей.
Совершенно сыглы. Он стал моим первым боссом в игре - и это был действительно босс. После него убивать всяких "боссов" как матка Жжуж или комар рядом с Зотом - скука.. скууука. Этот босс сделан интереснее большинства боссов грез (такое себе достижение, да, но все же)
@@klaudy6829 громко сказано. Есть места, в которые невозможно попасть без клешни/рывка - вот там это и не задумано. А тут - сомневаюсь, что разработчики не подразумевали такую возможность. Вот супердэши над кислотой - да, это точно не здоровый способ прохождения. Вполне возможно разработчики предполагали и такой абуз от игроков, но решили проигнорировать, посему это так и осталось лишь абузом. Т.к., во-первых, это раз в 10 более дрочно, чем просто гвоздем вниз по шипам попрыгать, и, во-вторых, в локе перед рощей Измы таким вот скипом вообще можно "подводный" баг словить. Так что этот момент явно не отполирован => можно считать, что не задумывался. А вот то что у тебя в начале игры (когда еще нет рывка) практически в каждом месте есть "случайно" оставленные разработчиками шипы или летающие мобы, что можно легко использовать вместо рывка - ну, не знаю. По мне - так весьма проработано => так и задумано.
@@klaudy6829 в холлоу найте, насколько я понимаю, не слов "задуманно". Каждый может проходить игру так, как хочет и разработчики совсем не против разных трюков, которые позволяют пройти в недоступные ранее места. Поэтому всем интересны спидранеры с их маршрутами и скипами. Удар гвоздем вниз с возможностью прыгать и взбираться по шипам - одна из предложенных игроку механик игры. Поэтому мне и нравится босс, ведь ты можешь решить, пройти его "на хардкоре" без рывков и т.п., или вернуться к нему позже, и уничтожить с новым пулом способностей и амулетов
я где-то читал, что прокачка меча может влиять на силу и скорость босса, богомол-предатель выглядит у тебя действительно медленным, я же проходил его уже под конец и это было довольно сложно. Мне кажется он был гораздо быстрее.
Во первых, не меча, а гвоздя, во-вторых, это не так работает, например: в начале игры Ложного рыцаря я победил с 10-15 попыток, а в пантеонах с 1-ой. По вашей логике должно быть наоборот.
Объясняю, у некоторых боссов немного увеличивается хп в зависимости от прокачки гвоздя. К примеру, на первых трех уровнях у гримма будет 800 хп, на четвертом 900 с чем то, а на пятом 1000
Нееееееет, только не Зот! Это самый лучший и проработанный персонаж в холлоу найте, имеющий глубокий и длинный лор. У него есть 82 заповеди, которые содержат мудрые советы. Оба боссфайта с ним хороши, изящны и он поражает своей огромной силой и умом. Он сам себе создал оружие из древесины, которой не было в игре, но он настолько идеален, что нашел еë. Он всегда уверен в своих силах, смог выжить в глубоком гнезде, самой опасной локации в игре. И это сосуд, который смог противостоять тьме и почувствовать эмоции и обрести волю и голос. Лучший персонаж, придуманный человеком.
Знаете, старейшина в грязь-муте говорил что был в грибных пустошах, А в них же написано что "тут памятник старейшине"и хоть памятник старейшине ху, но мне хотелось бы чтобы памятник был старейшине из грязи-мута
В принципе, с топом согласен, но падшего лорда, забытого черевеня и большую гусеничку я не могу поставить, как по мне, босы классные по внешке, да и не плохие. Я бы вообще всех воинов грёз добавил бы, кроме Маркота
С задумчивым чревенем я не согласен. Я незнаю босса который лучше обучит новичка. Он меня прям очень научил и тогда я был без рывка. После чревеня я не почувствовал хорнет. Для новичка это офигенный босс.
Моё мнение о приведённых сверху боссах: 10) предавший лорд. Ушло 2 попытки и то на первой попался он случайно ибо это было во время исследования локации 9) Гальен. Ты кто? Я просто не знаю как его описать. С первой попытки 8) Ху. Тоже самое что Гальен 7) Горб. Он есть Горб 6) Закругланы. Очень меня бесят но поддались с первой попытки 5 и 4) Кристаллический и Разгневанный стражи. Две атаки на весь мувсэт. Позор 3) Червень. Ничего особенного, однако у него уже 4 атаки по цене 2-ух 2) Мшистый громила. Чизится через элегию, но у меня есть личная жизнь так что можно прыгать на нём или бить когда он прыгает 1) Тремоматка. Всё показано на видео. Чизится через вопль бездны
Вообщем серьезно называть предавшего лорда плохим боссом. Он имеет нормальное разнообразие атак урон 2 маски и самый проработанный по лору из всех перечисленных. Итак боссы грез самые такие себе босы у них практически лора и мувет оставляет лучшего, а вообще они являются наградой кикстартерам задонившие им. Лучше конечно всего рассматривать их как отдельную группу, но если выбирать между всеми боссами, то очевидной худший босс это ГОРБ. Он не имеет вообще разнообразия атак(1 которая 2 раза улучшается) выглядит вообще не красиво и локация тоже так себе. Но получается по твоему топу горб круче чем : закругланов, кристаллического стража (двух), задумчивого чревеня, мшистого громилы и тремоматки. Никого не хотел оскорбить просто решил высказать свое мнение
Я считаю что нельзя назвать любого босса худшим так как они сделаны были для большего понимания Лора в целом это во первых Во вторых если вам кажутся боссы простыми стеклянную душу в руки и в перед (для тех кто начнет меня сейчас ругать , я прошел последний пантеон без урона на все веригии ) В третьих по большей части боссы это даже не боссы а не большая частичка Лора которая рассказывает нам об халоунесте и вообще боссы в прохождении сделаны простыми из за того что можно пойти полностью прокаченным со всеми амулетами или пойти с одной картой в паучье логово на съедение что бы убить босса
Во-первых, не всем важен лор, ведь в игру играют, чтобы получить удовольствие, а удовольствие для каждого свое -- кто-то хочет найти гастера(это если что шутка), в смысле, познать лор, а кому-то просто хочется испытать боевые навыки Во-вторых, боссов(да и игру в целом) делает хорошими не сложность, а челленж. Сложность -- это вероятность совершить ошибку умножить на цену ошибки. Челленж -- это разнообразие действий, которые игрок может или должен делать. Конечно, если сложности ноль, то в челленже нет смысла, ведь зачем применять все это разнообразие, если можно просто совершать ошибку из раза в раз и проходить игру таким образом, но таким искуственным повышением цены на ошибку, как та же стеклянная душа, ты челленж не увеличишь и игру интереснее не сделаешь, ты просто будешь помирать с одного удара, но это не значит, что тремоматка станет для тебя интереснее, ведь новых действий это не потребует, а просто потребует безукоризненного выполнения старых В-третьих, если ты решил пойти в паучье логово, при этом игнорируя все жирнющие намеки, что тебе туда рано, не доказывает, что тамошний босс должен быть простым. Наоборот, тамошний босс должен быть достаточно сложным и челленжовым, чтоб угодить большинству игроков, которые решили туда пойти, когда стали достаточно сильны для этого места, или когда от них это потребуют, а то что тот же Гальен рассказывает нам лор ничего не меняет
Пока выбивал пантеоны, ставил для фона на ноутбуке летсплеи по Hollow knight, не только на русском (их всего то три), но и англоязычные. Почти все убивали термоматку раза с десятого-тридцатого. И почти все её называли наисложнейшим боссом. (Я её с первого трая ушатал, даже будучи не прокаченным)
ненавижу закруглавнов,постоянно мало хп.+ещё когда пытаешься наносить им ровный дамаг,Всё равно какойто из закругланов дохнет 1,оставляя тебя мучаться с этой хренью которая оставляет тебя на грани
Если вы наберёте 100 лайков, то выйдет продолжение в виде топа лучших боссов в Hollow knight. Мои прохождения отмечены в левом верхнем углу в качестве FPS. Приятного просмотра!!!
Я конечно не эксперт ,но прошу заметить лучезарность. Если откинуть незначительный плюс из за лора, то получится не сбалансированный босс который то и дело будет ставить тебя в такие ситуации из которых нельзя выйти без урона, а если ФИНАЛЬНЫЙ БОСС(который должен быть самым лучшим из всех) ставит тебя в ситуацию где ты надеешься на то что его атаки вновь не поймают тебя в непродуманное разработчиками положение ,то это уже крупный недочёт в его сложности из за того что ты мог на легке пройти всех боссов, но только один поставит тебя в затруднение и то только из за "непродуманной мелочи" это будет уже как то странно.
@@Czimbala не совсем, некоторые атаки тредуют теневой рывок(луч и если слишком высоко пробел между гвоздями из сторон), а некоторые -- обычный(любые гвозди с одной из сторон, кроме того, где нужно стоять на полу для уклонения), и если сначала тебе понадобится обычный рывок, а потом теневой, то это безвыходная ситуация
А ты попробуй прийти к Предавшему Лорду с гвоздём 2 уровня, а не 4. Так ещё попробуй пройти его без магии, двойного прыжка и рывка, замучаешься, я вот Боевых сёстр проходил, но только с одним полученным уроном. А так это твоё мнение, ну, пусть будет так.
Под "за" имеется ввиду "хп", забыл выключить автокоррект. P.s: да, я знаю, что можно изменить комментарий, но почему бы и не написать ещё один ответ с такой же длиной, в котором я просто поправлю 2 буквы
@@Mgch_beber нее, я это знаю, просто мне нравится побеждать боссов без рывка и двойного прыжка,, а также какой либо магией и исцеления. Только амулеты и всё. Так я боевых сёстр, Короля Кошмара и Чистого Сосуда прошёл, правда с получением уроном только. Без урона прямо тяжко, мало практики. Зато со стороны так-то выглядит эпичный бой, чем по кд забивать босса магией за 10 секунд, ну, кому это интересно вообще?
@@racundra37 Ну в принципе предатель лорд не очень сложен и без рывка с прыжком двойным, будет плохо, единственная проблема - это волны, которые только с теневым рывком можно задоджить
@@Mgch_beber так я и его проходил без всего этого, правда он своими волнами оставил только 1 или 2 жизни, но я его победил. Так в этом и есть прикол этого босса. В начале, ты как крутой просто, как ребёнка разводишь и дамажишь, а когда у него остаётся 40% хп, то он начинает свои волны давать и твоя задача - играть на скорость, чем быстрее его убьёшь, тем больше шансов выжить. А так, без полученного урона его не пройти. Да и как повезёт, сделает он сразу двойную атаку волнами, а потом ещё двойную и там ещё одну и всё. Ты всрал.
категорически не согласен с Предавшим лордом, лучше бы на его место поставил Марму или Ксеро, у них менее разнобразные атаки и менее интересный лор, они ещё и намного легче чем Лорд
Предатель имба,отхуярил нисходящей тьмой и быстрым ударом,у него задержка между всеми атаками кроме 1-й(а диски так он вообще не юзает) одинаковая так что убил быстро
У старейшины ху более продуманный лор чем у гальена и атаки по разнообразнее , мне кажется он лучше Чревень норм босс и разнообразие атак и лор классный
@UniTy Честно говоря было сложно вырезать неудачные дубли, так как это во-первых занимало много времени, и во-вторых из-за занятости в других делах, я не мог сделать должный уровень. В итоге решил сделать такое видео ради отзывов, реакции и показателей (ради теста).
@@DTVSlayer "так как это во-первых занимало много времени," чушь это добавляет к работе максимум минут 5-10, в случаи с тобой 20 и я не думаю что у тебя прям так сильно сроки горели.
@@UniTy_channel В редакторе, я сделал весь скелет видео. Однако когда пришло дело с неудачными дублями, то сам ролик начал сокращаться, сдвинув все фрагменты. Хоть мой пк и был сильным, но из-за семейных обстоятельств не смог это доделать. Неудачных дублей нет только в 10 месте.
@@DTVSlayer мог бы перенести видео когда не будет семейных обстоятельств, и лучше делать озвучку в отдельной программе и накладывать ВИДЕО на голос, а не наоборот .
@@stillalive2999 Матка жуж встречается в начале игры и она задаёт весь топ битв и атмосферы игры. Хоть её и необязательно убивать, но как первый босс для кого-то - это неплохо. Задумчивого чревня можно попусту пропустить, если не исследовать локу и сам он проще(если не жадничать). Кристалический страж просто никчёмный: очень слабый, неинтересный в плане лора и тем более находится в локации для середины игры. Предавшего лорда не было здесь если он не был таким лёгким. Это моё мнение, и поэтому матки жуж тут и нет
@@DTVSlayer ну тогда она так себе задаёт, раз у неё мучает состоит из 2 атак. Ну да, потому что он опционален, как и номер например. Нет, он значительно сложнее её. Ну кристальный пик это не середина игры. Ну он сильнее половины боссов: носк, сосуд, мастер душ, Хорнет, навозный жук- всё они слабее лорда.
@@stillalive2999 У каждого своё мнение, но чтобы не продолжать данную дискуссию дальше у меня лишь есть два вопроса: "Чем Лорд сложнее Носка и Хорнет, если на момент его нахождения у тебя будет (возможно) двойной прыжок и теневая накитка и по нему проще попасть?", "Матка жуж, Ложный рыцарь и Хорнет являются первыми боссами, однако они у всех разные и по-разному попадаются, поэтому чем Матка жуж хуже остальных и моего топа?". Да и тем более видео называется "МОЙ топ 10 худших боссов из Hollow knight"
Видео конечно не плохое, но на 9 минут сценария можно было и перезаписать неудачные дубли.
Первый опыт. В дальнейшем, будет лучше. Для пробо-пира, я такого результата и ожидал, чтобы совершенствоваться в данной индустрии. Пожалуй - это единственный минус видео(озвучка).
@@DTVSlayer самоуверенно
Ооо, ты бы знал как у меня от этого бомбит))
2:25 - обладает хорошим мувсетом
2:32 - не имеет разнообразия атак
Сейчас обобщу.
Предавший лорд является лучшим из худших. Четыре атаки - стандартное разнообразие для любого босса, но допустимое. Но он самый недоработанный босс. Медленный, мало хп, атаку с зараженными косами он использует только когда мы отойдем далеко (а его выгодно держать близко), с волнами - начинает юзать на второй фазе, когда у него 40% хп. В основном у него рывок и прыжок по диагонали. А атаки удара когтем вверх у него вообще нет, в противовес его миньонам. С лором вышло лучше. У него была дочь, чья могила расположена в низах садов, которая сосалась с одним великих рыцарей, и племя не одобряло их союз, по уважительной причине, но спасибо, что это тут запантовано так, что хрен поймешь. И если убить Тряпочку, ее дубина будет лежать рядом с могилой дочери Лорда в Божьем Крове. А еще, если прийти до победы над ним в чертоги богов и прочитать плашку, то становится ясно, что он призерал Короля с Королевой, называл их мнимой знатью и атаковал их сады. Возможно, убил Марму. Но жаль, что его мысли такие же, как и у его миньонов печально. В остальном прикольно.
Про Чревня мало что могу сказать. Хороший босс на один раз. Четыре атаки, прикольное их исполнение, есть небольшой лор, что он зовет своих братьев из Котлована, но не дозовется, уделяется времени ему немного, но то что есть - работает.
Всегда брал воинов грез в отдельную категорию, так что у Гальена самое лучшее разнообразие атак. Но хотелось бы больше. Предположительно (не подтверждено), пил живокровь, делающая жуков сильными. От того он и единственный воин грез, использующий оружие из мира живых - свою косу. Надеясь стать рыцарем Черва, отправился в паучьи пещеры, дабы испытать свои силы. Но в итоге, был повержен и убит местными обитателями, грязекопами если быть точнее. На это есть много зацепок. Например, в оригинальном переводе, на плашке постамента в Чертогах Богов, указано примерно следующее: "В зловещей тьме, среди хищников, я в грезах упокоен" (в дубляже строчка с хищниками была потеряна). А над ареной босса располагается недостроенная трамвайная система, где много маток грязекопов, "плюющиеся" последними. И мы знаем, что они единственные мобы этой локации, помимо гарпид, умеющие рыть туннели. В журнале охотника и дневнике Эллины они описаны как искусные охотники. Они устраивают засаду, выкапывая узкие проходы и быстро выползая из них. Не нужно быть криминалистом, чтобы понять что они напали на Гальена толпой, причем неожиданно для него, и он не успел даже среагировать. Это косвенно можно проследить в одной из последних строчек Охотника, дающего комментарий насчет сих мобов.
У него еще была старая предыстория, где он пошел калашматить зараженных направо-налево своим огромным треснувшим гвоздем, но надорвался/перенапрягся, его оболочка треснула и умер. В игре от этого остались как раз треснувшая голова и живот и только на трупе, на призраке - трещина на лице.
Ху - интересный. Атаками не блещит, очень нудный, но лор интересный. Старейшина, по-видимому, создан на основе буддистской культуры, поскольку он носит схожую одежду, браслеты и молитвенные четки (шнур или лента, чаще всего замкнутые в кольцо, на которых навязаны узелки, нанизаны бусины или иные однородные элементы) на шее. Во многих религиях - христианстве, исламе, индуизме и буддизме - используются для счета прочитанных молитв или иных ритуальных действий, сохранения внимания концентрации, задания ритма и т. п. Похоже что Вишни собираются включить в сиквел ХК другого персонажа, подозрительно схожего с Ху: Шакру. Она картограф, и, по совместительству воин (как и все ее племя), ищущая своего мастера, который исчез при странных обстоятельствах. Ху тоже описывается в чертогах как бог путников и мудрецов. Так еще он и воин, если судить по его боевым "гирям". Вряд ли он ее учитель - прошло столько времени, но не исключаю того факта, что сей персонаж прибыл из Фарлума и родом из клана Шакры.
Страж концептуально может быть хорошим боссом, но атак мало и сами по себе они банальные и однообразныеи. Тут больше по лору, что пик и он связаны с Лучезарностью. Но говорить об этом долго, так что скипну.
Про Закругланов нечего сказать. Но есть пару фишок. Это одни из немногих боссов, что выступают вместе (больше одного), это первые из приметивных боссов, обладающие второй фазой, где один из них звереет и восстанавливает немного хп.
У Горба нет ничего, кроме истории создания. Из невошедшего - он обманом попросил Рыцаря о помощи и напал с кинжалом.
Массивный Мшистый Громила - увеличенный миньон с одной дополнительной атакой.
Тремоматка душная и безынтресная, кромее ее лора с дочкой и хорошего амулета.
Нихера ты обобщил
Хорош, ты шаришь за ХК больше чем многие в комментах под этим видео
по ощущениям чревень очень недооценен игроками, он всего лишь второстепенный босс, а такое разнообразие атак и динамичное сражение (особенно если прийти к нему со старта, без способностей) + мне еще саундтрек понравился
@@golden_cake пришла к нему, забравшись на гвозде и сильно пожалела... Т.к в первый раз увидела его
Класное сравнивание, я бы если бы мог дал по лицу автору, если он сравнивает войнов грëз которые для фарма грëз, мини боссов закруглённые нормальные боссы.
У Тремоматки есть лор, ну, относительный. В стоках, между экранами с Богоискательницей и кузнецом гвоздей, сидит её дочь, с которой можно поговорить
Гла
Забавный факт: Кристаллический страж и Разъяренный страж - это один и тот же персонаж.
Кстати, у Тремоматки есть дочь, которую она ненавидит. А если убить Тремоматку и прийти к её дочери, то её дочь прокомментирует что она станет следующей Матерью.
А кто её дочь?
@@Типоя-е5д какая-то разумная трема в Свалке
Вот мое мнение: Предавший лорд по-видимому не нравится самому автору, ведь босс вреде норм и не самый простой.
С гальеном немного не согласен, но видимо мне просто он зашел.
А чревень...
С чревнем
Я не согласен на 100%, босс не легкий, необычный(на мой взгляд) да и я его побеждал без еквипа(амулеты разве-что на 3 слота) и босс очень мне понравился.
Концепт Гальена невероятен, завезли бы ему лора - был бы прекрасным боссом.
Лорд богомолов : почему атаки слизаны он же и есть богомол какие атаки у него должны быть?
Похоже предавшему лорду нравятся ПЕЛЬМЕШКИ!!!
Ты ничего не сказал насчёт задумчивого чревня конкретно, а просто по местил в топ плохих боссов без обоснования
эм. Да
Просто классный босс находится в топе худших - просто потому что
Я абсолютно несогласен с задумчивым чревнем в топе худших боссов, если честно, ожидал его увидеть на последних местах лучших. Во-первых, как ты уже говорил, к нему можно прийти без каких либо предметов, тогда сражение становится интересным. Во-вторых - его атаки, то тут разнообразие очень даже неплохое для второстепенного босса: его нельзя просто затыкать, так как он бьет тебя клешней, если подойти близко; он постоянно стреляет в направлении персонажа, а иногда совершает два прыжка к персонажу и от него; самое интересное: он может плюнуть кислотой/чумой (я хз как назвать это) на одну половину арены, что вынуждает игрока либо делать рывок над боссом, или, если рывка нет, перепрыгивать босса, тыкаясь гвоздем вниз. Я считаю, что такой набор атак позволяет получить отличное, динамичное и интересное сражение персонажу БЕЗ способностей.
Совершенно сыглы.
Он стал моим первым боссом в игре - и это был действительно босс. После него убивать всяких "боссов" как матка Жжуж или комар рядом с Зотом - скука.. скууука.
Этот босс сделан интереснее большинства боссов грез (такое себе достижение, да, но все же)
Вообще, не задумано что ты попадешь к нему до клешни и рывка, так что это не имеет смысла
@@klaudy6829
громко сказано. Есть места, в которые невозможно попасть без клешни/рывка - вот там это и не задумано.
А тут - сомневаюсь, что разработчики не подразумевали такую возможность.
Вот супердэши над кислотой - да, это точно не здоровый способ прохождения. Вполне возможно разработчики предполагали и такой абуз от игроков, но решили проигнорировать, посему это так и осталось лишь абузом. Т.к., во-первых, это раз в 10 более дрочно, чем просто гвоздем вниз по шипам попрыгать, и, во-вторых, в локе перед рощей Измы таким вот скипом вообще можно "подводный" баг словить.
Так что этот момент явно не отполирован => можно считать, что не задумывался.
А вот то что у тебя в начале игры (когда еще нет рывка) практически в каждом месте есть "случайно" оставленные разработчиками шипы или летающие мобы, что можно легко использовать вместо рывка - ну, не знаю. По мне - так весьма проработано => так и задумано.
@@klaudy6829 в холлоу найте, насколько я понимаю, не слов "задуманно". Каждый может проходить игру так, как хочет и разработчики совсем не против разных трюков, которые позволяют пройти в недоступные ранее места. Поэтому всем интересны спидранеры с их маршрутами и скипами. Удар гвоздем вниз с возможностью прыгать и взбираться по шипам - одна из предложенных игроку механик игры. Поэтому мне и нравится босс, ведь ты можешь решить, пройти его "на хардкоре" без рывков и т.п., или вернуться к нему позже, и уничтожить с новым пулом способностей и амулетов
@@Fioletets отвечая, не заметил твой комментарий, и практически повторил его XD
я где-то читал, что прокачка меча может влиять на силу и скорость босса, богомол-предатель выглядит у тебя действительно медленным, я же проходил его уже под конец и это было довольно сложно. Мне кажется он был гораздо быстрее.
Это не так работает
Когда первый раз играл был проблематичным боссом. Но спустя перерыва в полгода, он стал каким-то изящным
Во первых, не меча, а гвоздя, во-вторых, это не так работает, например: в начале игры Ложного рыцаря я победил с 10-15 попыток, а в пантеонах с 1-ой. По вашей логике должно быть наоборот.
Объясняю, у некоторых боссов немного увеличивается хп в зависимости от прокачки гвоздя.
К примеру, на первых трех уровнях у гримма будет 800 хп, на четвертом 900 с чем то, а на пятом 1000
Как можно обижать тремомоточку? Посмотрите какая она милашка!
Такая милая, что рука к гвоздю тянется
класс!
Нееееееет, только не Зот! Это самый лучший и проработанный персонаж в холлоу найте, имеющий глубокий и длинный лор. У него есть 82 заповеди, которые содержат мудрые советы. Оба боссфайта с ним хороши, изящны и он поражает своей огромной силой и умом. Он сам себе создал оружие из древесины, которой не было в игре, но он настолько идеален, что нашел еë. Он всегда уверен в своих силах, смог выжить в глубоком гнезде, самой опасной локации в игре. И это сосуд, который смог противостоять тьме и почувствовать эмоции и обрести волю и голос. Лучший персонаж, придуманный человеком.
82? Не 57 разве
Знаете, старейшина в грязь-муте говорил что был в грибных пустошах,
А в них же написано что "тут памятник старейшине"и хоть памятник старейшине ху, но мне хотелось бы чтобы памятник был старейшине из грязи-мута
Неплохое видео бро не слушай челов которые пишут про вырез косяков и т.д
В принципе, с топом согласен, но падшего лорда, забытого черевеня и большую гусеничку я не могу поставить, как по мне, босы классные по внешке, да и не плохие.
Я бы вообще всех воинов грёз добавил бы, кроме Маркота
Маркот заслуживает первого места.
И в ад маму создателя Маркота добавьте, пожалуйста.
С задумчивым чревенем я не согласен. Я незнаю босса который лучше обучит новичка. Он меня прям очень научил и тогда я был без рывка. После чревеня я не почувствовал хорнет. Для новичка это офигенный босс.
Я его под конец игры проходил
да и срывком и клешней тоже офигенный, как бы количество фишек в бою с ним не убавилось
7:32 за такие шутки получишь жизнь уносящим по лицу
Моё мнение о приведённых сверху боссах:
10) предавший лорд. Ушло 2 попытки и то на первой попался он случайно ибо это было во время исследования локации
9) Гальен. Ты кто? Я просто не знаю как его описать. С первой попытки
8) Ху. Тоже самое что Гальен
7) Горб. Он есть Горб
6) Закругланы. Очень меня бесят но поддались с первой попытки
5 и 4) Кристаллический и Разгневанный стражи. Две атаки на весь мувсэт. Позор
3) Червень. Ничего особенного, однако у него уже 4 атаки по цене 2-ух
2) Мшистый громила. Чизится через элегию, но у меня есть личная жизнь так что можно прыгать на нём или бить когда он прыгает
1) Тремоматка. Всё показано на видео. Чизится через вопль бездны
Вообщем серьезно называть предавшего лорда плохим боссом. Он имеет нормальное разнообразие атак урон 2 маски и самый проработанный по лору из всех перечисленных. Итак боссы грез самые такие себе босы у них практически лора и мувет оставляет лучшего, а вообще они являются наградой кикстартерам задонившие им. Лучше конечно всего рассматривать их как отдельную группу, но если выбирать между всеми боссами, то очевидной худший босс это ГОРБ. Он не имеет вообще разнообразия атак(1 которая 2 раза улучшается) выглядит вообще не красиво и локация тоже так себе. Но получается по твоему топу горб круче чем : закругланов, кристаллического стража (двух), задумчивого чревеня, мшистого громилы и тремоматки. Никого не хотел оскорбить просто решил высказать свое мнение
Класно кристаллический с традиционными и его разгненовая версия это 1 босс это можно 2 закруглённое на 2 места расположить.
Я считаю что нельзя назвать любого босса худшим так как они сделаны были для большего понимания Лора в целом это во первых
Во вторых если вам кажутся боссы простыми стеклянную душу в руки и в перед (для тех кто начнет меня сейчас ругать , я прошел последний пантеон без урона на все веригии )
В третьих по большей части боссы это даже не боссы а не большая частичка Лора которая рассказывает нам об халоунесте и вообще боссы в прохождении сделаны простыми из за того что можно пойти полностью прокаченным со всеми амулетами или пойти с одной картой в паучье логово на съедение что бы убить босса
Полностью солидарен с вашей версией!
Во-первых, не всем важен лор, ведь в игру играют, чтобы получить удовольствие, а удовольствие для каждого свое -- кто-то хочет найти гастера(это если что шутка), в смысле, познать лор, а кому-то просто хочется испытать боевые навыки
Во-вторых, боссов(да и игру в целом) делает хорошими не сложность, а челленж. Сложность -- это вероятность совершить ошибку умножить на цену ошибки. Челленж -- это разнообразие действий, которые игрок может или должен делать. Конечно, если сложности ноль, то в челленже нет смысла, ведь зачем применять все это разнообразие, если можно просто совершать ошибку из раза в раз и проходить игру таким образом, но таким искуственным повышением цены на ошибку, как та же стеклянная душа, ты челленж не увеличишь и игру интереснее не сделаешь, ты просто будешь помирать с одного удара, но это не значит, что тремоматка станет для тебя интереснее, ведь новых действий это не потребует, а просто потребует безукоризненного выполнения старых
В-третьих, если ты решил пойти в паучье логово, при этом игнорируя все жирнющие намеки, что тебе туда рано, не доказывает, что тамошний босс должен быть простым. Наоборот, тамошний босс должен быть достаточно сложным и челленжовым, чтоб угодить большинству игроков, которые решили туда пойти, когда стали достаточно сильны для этого места, или когда от них это потребуют, а то что тот же Гальен рассказывает нам лор ничего не меняет
Сделай пожалуйста топ сильнейших персонажей в hollow knight (в сюжетном плане), я подписан
что в твоем понимании такое сюжетный план
Пока выбивал пантеоны, ставил для фона на ноутбуке летсплеи по Hollow knight, не только на русском (их всего то три), но и англоязычные. Почти все убивали термоматку раза с десятого-тридцатого. И почти все её называли наисложнейшим боссом.
(Я её с первого трая ушатал, даже будучи не прокаченным)
Я её поздно нашел, поэтому прошел со второй попытки(не пантеон)
@@higenharinson9207 со второй? Слабак!
@@ПережареныйПельмень-е2зЯ мастера душ не могу пройти
как, блядь, этого босса можно убивать больше одной попытки. Боже, ладно, больше двух . . . как ?!?
@@anonymous2288все ещё не прошел?))
ненавижу закруглавнов,постоянно мало хп.+ещё когда пытаешься наносить им ровный дамаг,Всё равно какойто из закругланов дохнет 1,оставляя тебя мучаться с этой хренью которая оставляет тебя на грани
Видео интересное, подтренеруй дикцию и твои видео станут намного интересней.
Если вы наберёте 100 лайков, то выйдет продолжение в виде топа лучших боссов в Hollow knight. Мои прохождения отмечены в левом верхнем углу в качестве FPS. Приятного просмотра!!!
Эх я думал рили Зот будет на 1 месте
Лучший бос
Как по мне самый худший босс это коллекционер, он мне совсем не понравился, однообразные атаки, скучное музыкальное сопровождение и т. д.
Мне понравилось. Но только не стесняйся. Я верю в тебя!!!!!!
Хочу обзор на СКЛАДНОЙ СТУЛ!!!
Самый лучшый босс это колекционер его смех покрывает все минусы
Марму с одной атакой котороя котнрится просто спамом удара гвоздя вверх такая: роблакс роблакс залетела в роблакс
Я конечно не эксперт ,но прошу заметить лучезарность. Если откинуть незначительный плюс из за лора, то получится не сбалансированный босс который то и дело будет ставить тебя в такие ситуации из которых нельзя выйти без урона, а если ФИНАЛЬНЫЙ БОСС(который должен быть самым лучшим из всех) ставит тебя в ситуацию где ты надеешься на то что его атаки вновь не поймают тебя в непродуманное разработчиками положение ,то это уже крупный недочёт в его сложности из за того что ты мог на легке пройти всех боссов, но только один поставит тебя в затруднение и то только из за "непродуманной мелочи" это будет уже как то странно.
Че ты высрал. Лучезарность имеет четкий паттерн, который вполне возможно пройти в светозарном режиме
@@Czimbala не совсем, некоторые атаки тредуют теневой рывок(луч и если слишком высоко пробел между гвоздями из сторон), а некоторые -- обычный(любые гвозди с одной из сторон, кроме того, где нужно стоять на полу для уклонения), и если сначала тебе понадобится обычный рывок, а потом теневой, то это безвыходная ситуация
А ты попробуй прийти к Предавшему Лорду с гвоздём 2 уровня, а не 4. Так ещё попробуй пройти его без магии, двойного прыжка и рывка, замучаешься, я вот Боевых сёстр проходил, но только с одним полученным уроном. А так это твоё мнение, ну, пусть будет так.
Так на предавшего лорда никак не попасть без рывка и двойного прыжка, да и вроде у него за увеличивается от того, когда ты прокачиваешь свой гвоздь.
Под "за" имеется ввиду "хп", забыл выключить автокоррект.
P.s: да, я знаю, что можно изменить комментарий, но почему бы и не написать ещё один ответ с такой же длиной, в котором я просто поправлю 2 буквы
@@Mgch_beber нее, я это знаю, просто мне нравится побеждать боссов без рывка и двойного прыжка,, а также какой либо магией и исцеления. Только амулеты и всё. Так я боевых сёстр, Короля Кошмара и Чистого Сосуда прошёл, правда с получением уроном только. Без урона прямо тяжко, мало практики. Зато со стороны так-то выглядит эпичный бой, чем по кд забивать босса магией за 10 секунд, ну, кому это интересно вообще?
@@racundra37 Ну в принципе предатель лорд не очень сложен и без рывка с прыжком двойным, будет плохо, единственная проблема - это волны, которые только с теневым рывком можно задоджить
@@Mgch_beber так я и его проходил без всего этого, правда он своими волнами оставил только 1 или 2 жизни, но я его победил. Так в этом и есть прикол этого босса. В начале, ты как крутой просто, как ребёнка разводишь и дамажишь, а когда у него остаётся 40% хп, то он начинает свои волны давать и твоя задача - играть на скорость, чем быстрее его убьёшь, тем больше шансов выжить. А так, без полученного урона его не пройти. Да и как повезёт, сделает он сразу двойную атаку волнами, а потом ещё двойную и там ещё одну и всё. Ты всрал.
Я думал что тут будет маркот
Удивлён, что в топе не нашлось места для Маркота
Спойлер: он будет в топе 10 лучших
@@DTVSlayer а вы, мистер, знаете толк в извращениях)
Предавший лорд хороший босс, на видео его совсем неправильно проходят. Я на светозарном в чертогах богов прошел без особых проблем.
продвигаю канал
А как же Зот?
Можешь сделать топ 10 худших боссов Dead cells ?
или наоборот топ 10 лучших боссов.
Могу. Однако мне нужно время для анализа игры
А разве там всего не 10 боссов?
@@ANGELx_x650 Да. Боссов всего 10, поэтому топ по Dead cells будет в рассмотрении
@@DTVSlayer буду ждать
Является братом сёстр
категорически не согласен с Предавшим лордом, лучше бы на его место поставил Марму или Ксеро, у них менее разнобразные атаки и менее интересный лор, они ещё и намного легче чем Лорд
Над превью можно было посидеть на часик больше, сделав фотошоп более качественным
Я так ненавижу ууму! Я не знаю почему для многих это элементарный босс (я про версию из пантеонов, без квирла)
я думал что горб будет на первом месте
С топ 1 не согласен, тремоматка хоть мини лор имеет в длс годмастер, я бы на топ 1 добавил короля мстекрылов, просто грыз зота и всё
зот топ
Короля мстекрылов не хватает
Предатель имба,отхуярил нисходящей тьмой и быстрым ударом,у него задержка между всеми атаками кроме 1-й(а диски так он вообще не юзает) одинаковая так что убил быстро
У старейшины ху более продуманный лор чем у гальена и атаки по разнообразнее , мне кажется он лучше
Чревень норм босс и разнообразие атак и лор классный
Гальен обладает хорошим мувсетом при этом не имея разнообразия атак. Что я только что послушал?
Дичь
@@DTVSlayer хочется ещё отметить, что топ неплохой и со многими боссами из него я согласен
К задумчему черевенью можно попасть ещё в самом начале просто отталкиваясь гвоздём вниз я так к нему и попал и убил его
Лол. Ты типо сразу понял, что можно бить гвоздем вниз?) Я наверное около получаса блуждал по грибным пустошам не понимая, что делать
Я НЕНАВИЖУ ЗАКРУГЛАНОВ БОЖЬЯ УКРОТИТЕЛЬНИЦА ЛЕГЧЕ
Босы??? Или войны грёз
Видео называется то 10 худших боссов но я увидел мало боссов ты назвал только мини боссов и умерших войнов ну а так видео не плохое
А может стоит не с 1 дубля записывать?
Не стоит. В будущем будет лучше и возможно я улучшу видео
@@DTVSlayer да блин, этому учится и не надо , просто зажать правой кнопкой мыши и вырезать backspace или delete
1 место: Муму
Хранители
Сестëр нет
сëстор да
Это топ лëгких боссов
Вот без обид ,но сложно было вырезать неудачные дубли, или тебя по дулом пистолета это заставляли записывать ??
@UniTy Честно говоря было сложно вырезать неудачные дубли, так как это во-первых занимало много времени, и во-вторых из-за занятости в других делах, я не мог сделать должный уровень. В итоге решил сделать такое видео ради отзывов, реакции и показателей (ради теста).
@@DTVSlayer "так как это во-первых занимало много времени," чушь это добавляет к работе максимум минут 5-10, в случаи с тобой 20 и я не думаю что у тебя прям так сильно сроки горели.
@@UniTy_channel В редакторе, я сделал весь скелет видео. Однако когда пришло дело с неудачными дублями, то сам ролик начал сокращаться, сдвинув все фрагменты. Хоть мой пк и был сильным, но из-за семейных обстоятельств не смог это доделать. Неудачных дублей нет только в 10 месте.
@@DTVSlayer мог бы перенести видео когда не будет семейных обстоятельств,
и лучше делать озвучку в отдельной программе и накладывать ВИДЕО на голос, а не наоборот .
Я один гений который убил червня не имея клешни богоиола
я на каждом новом сейве убиваю чревня самым первым боссом просто потому что
Дам совет
Потренируй дикцию и успокойся
а где матка жуж?
Её нет в данном топе, так как по моим критериям и моему прохождении, она чуть лучше этой группы
@@DTVSlayer серьёзно ? Лучше чем предавший лорд, чревень, кристальный страж?
@@stillalive2999 Матка жуж встречается в начале игры и она задаёт весь топ битв и атмосферы игры. Хоть её и необязательно убивать, но как первый босс для кого-то - это неплохо. Задумчивого чревня можно попусту пропустить, если не исследовать локу и сам он проще(если не жадничать). Кристалический страж просто никчёмный: очень слабый, неинтересный в плане лора и тем более находится в локации для середины игры. Предавшего лорда не было здесь если он не был таким лёгким.
Это моё мнение, и поэтому матки жуж тут и нет
@@DTVSlayer ну тогда она так себе задаёт, раз у неё мучает состоит из 2 атак. Ну да, потому что он опционален, как и номер например. Нет, он значительно сложнее её. Ну кристальный пик это не середина игры. Ну он сильнее половины боссов: носк, сосуд, мастер душ, Хорнет, навозный жук- всё они слабее лорда.
@@stillalive2999 У каждого своё мнение, но чтобы не продолжать данную дискуссию дальше у меня лишь есть два вопроса: "Чем Лорд сложнее Носка и Хорнет, если на момент его нахождения у тебя будет (возможно) двойной прыжок и теневая накитка и по нему проще попасть?", "Матка жуж, Ложный рыцарь и Хорнет являются первыми боссами, однако они у всех разные и по-разному попадаются, поэтому чем Матка жуж хуже остальных и моего топа?". Да и тем более видео называется "МОЙ топ 10 худших боссов из Hollow knight"
7:00 я из за него потерял либо 1 либо 2к гео и убил только с попытки 7, так что не знаю как ты смог назвать его лёгким.
он почти самый изичный босс во всей игре он скорея даже мини бос
Смотря для кого кто-то проходит холлу Найт без урона кто-то страдает на Хорнет
@@nekaomega8599 хорнет изичная если не тупить
@@Маратмаратович-ь5э для меня самой легкой была тремоматка, я к ней пришел с фулл маной и забил заклинаниями пока она даже свою личинку не высрала
@@nekaomega8599 в ожидании СилкСонг - убиваю Лучезарность с завязанными глазами ... на бананах.
В хк 80% боссов - трэш
Досмотрел видео до конца. Не вижу Маркота на первом месте. Поэтому дизлайк.
Самый отвратительный босс это Маркот
Осуждаю
у чела даже сценария нет
Сценарий тут есть, но плохо записан и сделан
@@DTVSlayer пон
Чел, тебе бы не в игры играть, а книжки читать побольше! Ужасная речь, постоянные заикания, слова съедаешь, запинаешься и тд - кошмар!
Дебилизм
Я СОГЛАСЕН