Даже слайд-шоу не самый худший вариант. Играть было невозможно, но факт что игра запустилась уже говорил, что комп не самое дно. А также можно было хоть графонием полюбоваться)
В 1998-м я поступил в политех и отец купил мне первый комп. Я до сих пор помню конфигурацию: K6-2 300MHz, 32 MB Ram, 3,2 GB HDD, S3 Trio 2MB, Crystal 3D Sound. Я играл на нем в Doom2, Redneck Rampage, а для младшей сестренки записал Aladdin, Disney Hercules. Черт возьми, что было за время. Ведь наша особенность помнить в основном хорошее. Спасибо зо это видео. И да, К-6 - лучшие процессоры в мире!!!
Да ну, К6 это дно. К6-2 и выше чуть по лучше, но тоже не очень. Я помню у меня был P233MMX, вообще не было смысла его менять на K6 хоть 400мгц, хоть 500мгц, один хрен.
@@Ivan_dzn понятно что все это и на ММХ игралось, тут человек о своем прошлом вспоминает и в нем не было ММХ, в нем был к6-2. А ваша ремарка "к6 это вариант для бедных" говорит о бедности вашего ума, уважаемый.
@@oldhuntersu бедность ума, прекрасный термин для бедных умом) расскажи это моим научным работам и патентам на полезные модели, о колоссальной бедности ума)))
@@Ivan_dzn каким еще научным работам, у тебя помимо скудоумия, еще и необоснованное ЧСВ. Не позорился бы, дурень, будь у тебя научная степень, не вел бы диалог как второклассник. Патенты еще придумал.
Спасибо, Артурчик! Порадовал! У самого в конце 90-х была система на К6-3-450 с Savage4, это был самолёт за свои деньги, обгонял во всех играх компьютер друга на К6-2-500 с VooDoo2, правда мы оба всё равно пускали слюни смотря на обладателей Pentium-2 или 3 (селероны не в счёт), но денег на такие компьютеры у студентов не было, зато какое было удовольствие глумливо показывать им факи когда игра поддерживала технологию 3DNow и превращала наши компьютеры в ракету, при стоимости в 3 раза ниже наши системы работали не хуже, а иногда даже лучше, однако никакие 3днавы не помогали в остальной работе, например я пережимал фильмы для своей коллекции - брал в прокат за копейки в магазине на 1 день диск (точнее их 2 всегда было) с фильмом в формате VideoCD, копировал себе на жёсткий диск, отдавал назад, а фильм при помощи VirtualDub пережимал в MPEG4 (DivX) размером файла в 210-230Мб (потом, когда места становилось мало на моём 4,3Гб жёстком, по 3 фильма записывал себе на болванки), в общем кодирование занимало 6-8 часов, обычно оставлял на ночь, а вот у одного приятеля был свеженький Pentium-3-450, у него такое кодирование занимало 3-4 часа - результат налицо.
Хах, видео класс! я даже расскажу как приходят идеи о таких сборках: решил я собрать 486-ую тачку для DOS-игр, и без задней мысли приобрел Am486-120 с мат.платой памятью итд, 3 месяца неспешных танцев с бубном и эта штука заработала, с кнопкой турбо и LED-индикатором, 5.25 и 3.14 флоповоды, DVD-RW и даже VCD играет на максималках, настал тот САМЫЙ момент запуска Might & Magic III, и твою ж мать, анимация как в ускоренной перемотке даже с нажатой турбо, то есть где-то с производительностью 486DX2-66...программный замедлитель slowdown проблему мне решил, все стало плавненько, НО блин если я и так юзаю софтовый тормоз, то нафига мне вообще тут 486-ой, на полке пылится Acorp 6VIA85P с celeron-366 (PGA370), который и был в AT-корпусе куда я поместил купленный 486-ой...вообщем вернул все взад и теперь у меня прекрасный комп AT формата читающий даже 5-ти дюймовки с 152 гб hdd и DVD ...1 раз подобрал степень замедления для игры, сделал bat'ик и проблем нет...теперь и 3D в DOS'е не проблема, можно и Voodoo1 для этих дел прикупить...ну и звук у меня точь точь как в видео AudioDrive 1868 + DB S2 , такой набор не сложно приобрести, отлично звучит, и просто работает (даже PQ3 без MT-32 мне уши не режет) ...а для UT99 и прочих радостей win98 можно просто пару раз воздержаться от алкоголя, в нашем болоте системники c P4 стоят 500-1000р и их не один десяток...простите за много букв я так сказать преисполнился)) P.S =) еще дополню, что PII или проц с сопоставимой скоростью тянет UltraHLE (Nintendo 64 emulator), PacifiST и DUAE (DOS порт Unix Amiga Emulator), а значит можно еще играть в игры с платформ Nintendo 64, Amiga и Atari ST...эмуляторы Commadore 64 и ZX Spectrum и подавно
@@MrRedmi К6- это совершенно другой процессор, а К6-2+, разгоняли даже до 800 МГц. У меня ничего не глючило. Единственно что было, из-за отсутствия асинхрона на материнке, звуковухой с AU 8820 , при разгоне выше 600 МГц, зависало все, пока не установил Diamond MX 300, эта звуковуха спокойно работала на повышенных частотах шины.
@@Tyngamed До 800МГц подтверждён только один единственный случай стабильного разгона K6-2+, и тот под экстремальным охлаждением. 600МГц - да, вполне реальный для них разгон. Выше - или с очень удачными экземплярами, или с экстремальными системами охлаждения.
@@Tyngamed , может быть сейчас его можно разогнать, и до 1000, только в те времена у нас не было супербашен, водянок, 32 фаз питания, и современных конденсаторов, да вообще ничего не было. Мой К6-2 с трудом брал 550, но все равно ему это не помогало. Потому как в играх, да и вообще везде, даже пеньки 2-333 были уже быстрее...Просто он был дешевле, гораздо дешевле, и был приемлим. И за это его и брали.
Я долго страдал в нулевые на K6II 400 и умудрялся даже в первого сэма немного играть в слайд шоу, вот ведь время было :-) Зы. респект за возврат музла из маски шоу :-)
У меня был К6-2 333, погнаный до 366 (дальше не получалось), 1 сэма прошел всего, когда врагов мало - более менее, а толпы, иногда зависал так, что звук только шел.
Я на таком железе года три назад играл в diablo 2 lod через battle.net прямо через 98 винду получилось зайти на оф сервер (сейчас уже нельзя, последний патч не держит всё что раньше 7 винды). В первом городе, на старте, было всё пучком, а когда пошел на хэлл баалраны, то при заходе в портал просто всё застывало секунд на двадцать, а потом оказывалось, что бааларан уже закончился и все вышли :)
Артур, огромное спасибо за очередной шикарный выпуск. Но результаты тестов как на скринах так и на деле, с выбранным железом мягко говоря очень удивили в плане производительности. Я собрал такую связку: матплата SS7 на чипсете MVP3, AMDK6-2+550ACZ, Voodoo 3 3000, AWE64, памяти порядка 128mb, DX9 - Q2 выдает около 40fps (1024x768), Q3-порядка 35 в тесте (1024x768). HL порядка 20-30 (1024x768) в зависимости от сцены, и это абсолютно играбельно. UT в глайде выдает порядка 30-40 fps! (1024x768) И это не на первом уровне с пустыми койками, а в замесах на последующих уровнях... Вот такой вот результат.
В то время , в 1999, желающие съэкономить и при этом не потерять в производительности, брали не Pentium-II, а Celeron 300A и разгоняли до 450МГц. Главное было не экономить на материнке и брать 440bx :) Но это все равно было не фига не бюджетно и мне пришлось довольствоваться K6-2. Хотел ещё заметить, что ESS и Ensoniq - это разные производители звуковых чипов
Спасибо за "машину времени". В 1998-ом из-за дефолта пришлось вместо второго пня купить К6-2 400 в старую мать на Intel 430TX. Видяха была S3 VirgeDX 4Mb + Voodoo. Как-то играли и даже не замечали дискомфорта и низких фпс. И довольны были как слоны. ))
@@viktormatusevich7660 если честно, не помню. На ней было всего два слота под SDRAM и четыре под совсем старую оперативу. Мы поставили 2х32Мб. Но кажется это было в два раза меньше максимума.
@@viktormatusevich7660 Согласно спецификациям: • Two 168-pin DIMM sockets • Support for up to 256 MB of: -extended data out (EDO) memory -unbuffered 4-clock synchronous DRAM (SDRAM) memory • Up to 64 MB of main memory cacheable -Second Level Cache Memory • 512 KB pipeline burst static RAM (PBSRAM) soldered to the motherboard • Optional 256 KB pipeline burst static RAM (PBSRAM) soldered to the motherboard Ссылка на мануал: www.elhvb.com/mobokive/archive/intel/LT430TX_67703201.pdf
Круто! Первый комп был на socket 7, сначала на cyrix, потом на К6-2 300, что я только не делал и как не разгонял, игры под второй пентиум не шли). Еле заставил систему проигрывать фильмы на mp4 без рассинхрона звука и изображения. Сколько раз я винду и дрова переустанавливал... но чудо не происходило.
Всё гениальное просто. Аналогичная система была у меня когда-то на чипе Ali (который "умел" 100 мГц только на бумаге). Чтобы в DivX картинка не отставала от звука достаточно было переключить видеоадаптер в режим 256 цветов. На видео разница глазу не видна, зато тормозов не было. А вот на MVP3 ничего этого уже не нужно - там видео 640х480 вполне вытягивается в TrueColor, если не запускать параллельно браузер. Впрочем на первичном рынке в то время уже были доступны платы на KT333A, которые с Duron и USB 2.0 на борту предоставляли возможности совсем нового уровня - такие как браузеры с несколькими вкладками, например... хотя и стоили как ДЮЖИНА подержанных плат SS7 или PGA370
Конвертировал видео в формат в котором не тормозило даже на К6-200. А вообще Линукс с перекомпиляцией плеера под конкретный процессор помог смотреть видео без тормозов.
Про слабый fpu на недопентмумах постоянно писал Радовский в железных скрижалях Game.exe. И что для игр лучше любой Celeron, чем самый навороченный К6-2/3. А вот для офиса - пожалуйста. + за Маски шоу сборку. + за звук ESS. Верно, звук был почти у всех такой. Саундбластеры могли себе позволить только мажоры. + Matrox G400. Сколько ему было хвалебных од в журналах, но в живую никогда ни у кого не видал.
Вы еще господина П.Ж. вспомните. Журнал кста был пиздец дорогой. Птсали писаки,зачастую не осень интересно. А когжа бородатый дядя собра себе ведро с G200 и двумя вудиками 2 на 12 мегабайт - подумал что эти журнализды охерели и больще это чтиво не покупал.
loved the fact you have tested the half-life including 3dfx mini driver. my first pc was an k6 in 1999 and are 400mhz too, first upgrade i get in 2002 was a Riva TNT2 PCI, in fact my big hope was i can able to play CS1.5 and HL with good FPS, but K6 was a very bad processor for this games and the bottlenet was terrible, in 2003 i have bought an duron 950mhz and with windows XP was solved all my problems, i remember win98 had an poor performance in comparison with XP.
Приветствую! Сам когда то занимался ретро играми. Держал сайт old-game.org , домен еще мой. Есть бэкапы сайта, хочу восстановить. Сервер стоял дома в виде компьютера 24/7 с каналом 100 мегабит. Провайдер пронюхал и пришлось купить статический IP, затем рубил канал - то есть то нет. Жены... Им это не надо. На этом все и закончилось. Спасибо Артур, что старое железо и старые игры показываешь!
RY7KV погоди, так это тот народный сайт, где куча лицух были залиты? Если да, то это бля печаль или я путаю с таким же только ru? Я всё думал, как себе все образы на чёрный день от туда скачать, на случай закрытая. Хотя у меня есть и своя коллекция коробочных игр штук 60-70. В будущем, когда руки дойдут до ретро, смогу сделать и предоставить образы своих игр.
А я люблю матроксы. G200 G400/450 в те времена совершенно мимо меня прошли, все брали сначала Вуды, потом Ривы, а сейчас вот сравниваешь, и понимаешь, что зря. Так что полностью одобряю выбор видюшки.
В этом году приобрел четыре штуки Matrox G450, три под PCI, один под AGP. Достойнешая вещь, я вам скажу. Один Matrox G450 PCI сейчас стоит в моем рабочем компьютере, ибо сдох PCI-e.
Кстати, ямаховские звуковухи очень шикарны и вроде как у них неплохая совместимость со многими старыми играми. Как по мне, так отличная альтернатива всяким Sound Blaster 16. У меня была в детстве какая-то из ямах на 2-м пне, так играла звонко и громкость была знатная. Я купил одну, там ещё какой-то встроенный в перемешку с чем-то OPL 3. Phil делал обзор на неё. Возможно у меня такая и была в детстве.
А почему вы только два разрешения рассматриваете, 640х480 и 1024х768? Я, насколько припоминаю, в те времена 800х600 было оптимальным для подобных систем. Не такое убожество, как 640, но быстрее чем 1024.
И у тебя видосы норм, жду видео про SGi:) Только камеру не тряси плиз. А у меня умерла мать MVP3 под AMD K6, обидно, никак не могу собрать ретро комп. У нас вообще с железом беда (в деревне живу(.
@@АлександрФилатов-з7ы9ъ такая же фигня, в плане деревни. Взял в городе на разборе Lucky Star 5MVP3, впаял кондеры (их там не было), а мать все равно не запускается :(
@@АлександрФилатов-з7ы9ъ спасибо, супер 7 имею лишь в одном варианте, по моему ВИА и то случайно обломился. Тоже надеюсь когда то до них добраться, неоднозначная штука. SGI да, будет, и еще из этой серии пару прикольных железяк в запасе ждет)
Артур, если грамотно настроить контроллер ОЗУ у VIA, то по идее фпсы и попугаи должны быть получше, чем на Ali. У меня знакомый есть, он любой VIA до скоростей i815 раскочегарит. Причём почти все чипсеты VIA до КТ133а примерно, специально задушены, дабы не конкурировать с более дорогим интелом.
Thank you for your video, but I think that something is wrong with your AGP driver, because your system should not be that slow. AMD K6-III or K6-II+ @550, Ali chipset motherboard, 256 MB RAM and AGP Voodoo 3, show around 40+ FPS in Unreal (1024x768x16 bit, high settings). A default 3dMark 2000 benchmark with the same setup should give you around 1800 marks.
До сих пор считаю матеря на Super Socket 7 золотым временем для энтузиастов и пользователей. Богатство интерфейсов и возможностей воодушевляло, соответственно использовать железяк под него можно было массу. Даже аве32 мило впихивалась. )
Маленький совет. Вы когда систему ставите не спешите обновлять дирик. У меня на подобной системе с картой S3-Trio 3D/2X 4mb с дефолтным для 98 дириким анрил работал 320х240 в опенгл, в софте работал терпимо 680х480, а вот с обновой до 8 дирика - опенгл ваще не запускался более, а в софте тормозил даже 320х240. Вспомнил это потому, что я тогда надыбал прогу директик-анинсталлер и её юзал, чтобы погамить в анрил. Также помню брал у товарища вуду 2 и на ней прошол халву с нормальным разрешением и фреймрейтом, не знаю чего она у вас тормозит, я помню, что летала.
AMD не "паразитировала"!!! AMD выиграла с Intel суд еще во время 80386. Все было намного сложнее, тем более с точки зрения юзера грех так говорить, иначе цены были бы заоблачные
Ну да, даже до 386 АМД не "паразитировала", Интел в одиночку просто не смогла бы добится контракта с IBM (не по требованию в пять поставщиков, ни по собственым мощностям) и скорее всего IBM-PC был бы на Motorola 68k. Ну и с появлением достойных конкурентов в девяностые стали заметно падать и цены, а с появлением K7 в начале нулевых и вовсе достигли почти современного уровня (Интел тогда за год сбросила втрое цену на свои Pentium 3).
Был у меня в 2000-х AMD K6-2. Долго он у меня проработал, до морального устаревания. Помню еженедельные(иногда пару-тройку раз в неделю) переустановки мастдая. Сменил в 2008 году когда решил поиграть в современные игры. А мать поддерживала только AGP. Эх, молодость)
В 2000-х AMD K6-2 до 2008? Ого! Я покупал новый процессор AMD K6-2-500 в конце 2000-го в Москве за 5 долларов. Ради музейного экспоната. А так Duron 1200 тогда же купил на домашний компьютер, который заменил через 0,5-1 год на Athlon XP 2400+ с реальной частотой 2000 МГц. В 2006-м уже 2-х ядерный AMD Athlon 64...
Спасибо, посмотрю видос. Сам года 4 назад прикупил себе ga-5ax и k6-3+. Но особо не гонял. Сейчас появилась v2 - как вернусь домой (уж и не знаю когда теперь в этой ситуации 😛) - собиру что-нибудь для души
Не вполне верно: Quake, в среднем - под 140fps, Quake 2 - под 70fps при разрешении 1024x768 (K6-2+ 600MHz, GF2). Более, чем играбельно. За Unreal не скажу, записей по тестам этой игры не делал, но, думаю, тоже все совсем не плохо (в зависимости, конечно, от билда Unreal). p.s. Voodoo 2 смысл ставить есть. Скорость выше, картинка чище. Нормально потянет.
Проапгрейдился, в своё время, с 233MMX на K6-2 400. Без замены матери. Позже подумал, что надо ставить мать с 100 шиной и тогда всё полетит. Надыбал мать, точно такую же как в видосе. На ALI. Не полетело... Потом сменил Voodoo Rush на ATI Rage Fury 16mb. Стало чуть веселее, но не особо. Не полетело.... :( У некоторых корешей, были P2 350-450. Т.е. было с чем сравнить, к сожалению :) + доставалось всё это с трудом. На Атишку копил, работал всё лето и откладывал :) 1999г. и мне 14 лет. Нах такие ретро системы, тогда уже настрадалсо :) А видос прикольный. Спасибо!
Я того же возраста, но всё это пропустил - хорошо было играть в 90ые в стратегии и рпг, можно было на чужих обносках просидеть. Авито не было, поэтому у многих старое железо валялось после апгрейдов, можно было дешево/бесплатно насобирать)
@@ИванСергачев-т3к Я на Асус Аладдин 5 разогнал 233ммх до 333мгц. Вот это самолёт получился. Было у меня ещё два 200ммх но они выше 280мгц не брали ни как. Ещё один 233ммх взял 300мгц.
Спасибо большое за машину времени!!! С выводами согласен с одной оговоркой! Такие системы были в ходу для апгрейда. Давали AGP и более быстрые процы. Естественно, в формате baby-AT были более ходовыми. Незалоченный проц гнался с 350 на 450 легко. Конечно, FPU слаб, это было видно как К6 в чистую проигрывал P1ММX и ждать маны небесной не приходилось. Фильмы mp4 с CD через раз тормозили. Боже, какой кайф был по случаю перепрыгнуть на старенький P3-533EB. В итоге - да, тупиковая ветвь (в ожидании Атлона) но, блин, ностальгия!!! Ещё раз спасибо!
СуперСокет-7 не был тупиковой ветвью, просто Интел закрыла патентами Слот-1 и оставшимся игрокам рынка пришлось выжимать всё что возможно выжать из старой платформы и это у них вполне себе получилось. У этой платформы было бы даже какое-то будущее, если бы не два "НО": первое - у процессоров основного производителя для этой платформы (АМД) был очень слабый математический блок для операций с плавающей запятой, попытка подмены его на технологию 3DNow, где работал по факту упрощённый математический блок, не принесло ожидаемых результатов, не все игроделы заморачивались её поддержкой, а это ведь было время 3Д-игрушек и математика там играла очень сильную роль; второе - чипсеты, они были редкостным говном, просто вместо Интела их начали производить все подряд, пытаясь оторвать этот вкусный кусок рынка, но первый блин всегда комом, попробуйте обычного автослесаря, который вроде понимает что к чему, попросить создать свой собственный автомобиль с нуля - получите кусок непотребного говна, Aladdin5 и MVP3 - это были ещё более-менее удачные чипсеты, большинство других плавали где-то на дне болота.
@@ДобрыйЧеловек-т8у не согласен. Успех Атлонов во многом - переход на быструю FSB от Alfa. Скорость работы с памятью - ключевой фактор - в системах сокет/супер 7 режет всю производительность процессора на высоких частотах. Сам пользовал K6-2 и отказался от разгона, по причине отсутствия какого-либо толка в современных на тот момент играх. Видео TNT2. С тестом Артура не полностью согласен, т.к. в те времена большинство сидели на 15-дюймовых мониторах и 1024 * 768 никто не запускал, дабы не одуреть от низкой частоты кинескопа. 800*600 а то и 640*480 были нормой.
@@androgen78 А при чём тут успех атлонов? Мы сейчас говорим про СуперСокет7, если сравнивать Сокет7 и Слот1, то последний приподнял частоту шины до 100МГц всего лишь, никаких революционных новшеств в шине по сравнению с Сокет7 там не было, однако контроллер памяти в интеловском чипсете на Слот1 работал отлично, а вот контроллеры памяти в чипсетах для СуперСокет7 были отвратительными. С Артуром я тоже местами не согласен, в разрешении 640х480 и в 800х600 на мониторе 14-15 дюймов системы "рыбий глаз" 15fps - нормальная играбельная частота кадров, рывков не замечалось, как и квадратов по причине того что сами мониторы мылили картинку. Я сам как-то давно притащил домой старую систему на 486sx25, начал показывать сыну в какие игры папка играл будучи молодым, запустил DooM в стандартном для него разрешении 320х240 на LCD-мониторе в 19 дюймов - это были страшные квадраты и тормоза, я даже сам был в афиге как мы вообще могли играть в это пиксельное слайдшоу и получать удовольствие, а ведь в памяти сохранилось что всё было нормально, потом притащил с работы старый 15-дюймовый ЭЛТ-монитор чтобы показать сыну на примере какие мониторы раньше были, подключил его к тому самому 486-му и запустил всё тот-же DooM, я даже не сразу поверил своим глазам - картинка была плавной и вполне себе смотрибельной, не было никаких рывков и тех квадратов как на 19-дюймовом LCD-мониторе, было всё размыто в достаточно приятную картинку. Это мне напомнило лавинообразное появление всяких разных сглаживаний в 3Д-ускорителях после массового перехода пользователей на LCD-мониторы, ведь до этого сглаживание особо и не требовалось и картинка была вполне себе самосглажена.
@@OLDROBOT, спасибо! Крутые ролики делаете 👍 Тоже люблю ретро железки - имеется ZX Spectrum (Орель БК-08) и 486-й (Am5x86-133 на "сиське" с Yamaha 724 и ESS1869). Иногда балуюсь 😁👍 До сих пор поражает звук в игре Earth Shaker (by Michael Batty) на спектруме - рекомендую.
Артур, когда будешь снимать видео о пентиум про 200 мгц в связке с вуду, сравни его пожалуйста с пентиум 200 ммх с вуду. Или лучше пентиум про в разгоне до 233 мгц с пентиум 233 ммх. Спасибо.
Такое сравнение будет похоже скорее на избиение Pentium MMX, который хоть как-то сможет показать себя против Прошки только в 16-битных приложениях. В 32-битных же, Pentium Pro уедет вперёд примерно в полтора раза. По факту же, чтобы понять примерно где ниходится Прошка, могу сказать на основе своих тестов, что блектоп Pentium Pro 233/1M будет по скорости между Pentium II 266 и Pentium II 300.
Тоже начал интересоваться ретро-пк-строением с этой филовской видюшки. Сейчас самое интересное (как я считаю) собранное мною железо - это 478 pentium 4 3,2 (серверная модель с em64t), плата g41-fbal2, 4 гб ddr3 и gt 1030. Ось семерка 64. Такой франкенштейн получился: проц из 2004 года и видюха из 2017 ужились вместе. Получаю какое-то странное удовольствие когда комп начинает тормозить от странички google chrome, но при этом проигрывает видео hvec 4k 60fps без пропусков кадров (как только закрываешь хром 😝). Игры пока не тестил, некогда. Но думаю дьябло 3 пойдет. Как семья-дети появились, уже с 2016 года не заходил в battle.net
О, как мой первый комп был: к6-2 500, s3 + voodoo2 ну и конечно звук именно ESS solo pci. Причём эта была первая мать на которой зашивал биос, т.к. к6-2 500 не хотел на ней заводиться.
ESS Solo-1 такая до сих пор осталась и живет жаль x64 дров не завезли, в плане низких и высоких частот вещь интересная в целом жалко конечно что она умеет только 16bit 48Khz.
Сам собирал и играл на К6-2-450+Voodoo3 2000, все зачетно после Пентиума 166, реально ретро, но считаю из-за слабости FPU хорошим ретро-топчиком будет Пентиум-3 на 500. Это было очевидно еще тогда в 1999-2000 году.
На моей системе с K6-2-266@290 замена ISA-звука ESS688 на PCI Yamaha724 дала существенный прирост fps (если не изменяет память за давностью лет - около 30%) в Quake2. Видеокарта i740, материнка 5ALi61. Half-Life не тормозил, за исключением сцены с вертолетом над водохранилищем, так что не знаю у кого тут что)
Очень правильное замечание. В те времена как раз все старались уйти от ISA на PCI при работе с мультимедиа т.к. появился DirectSound с его ускорением. Даже были глюки и тормоза при воспроизведении видео MPEG4 на ISA звуковухах с рекомендациями менять на PCI звук (помню из ФИДО). Кстати, материнки с ISA тогда искали не для звуковых карт т.к. SB LIve в 98 году появился, а также Vortex и Yamaha, а для внутренних модемов т.к. PCI достойных не было. Помню как в 99 году уже интересовался о новом железе после P1 и все рекомендовали брать Vortex 2 и никаких ISA звуковух. На работе валяется компьютер лета 99 года на целероне 433 с Riva TNT2, где звук SB128 PCI. В общем ISA чисто под DOS сборки т.е. потолок Socket 7 P233 MMX. Дальше всё P2/P3 под Windows 98 с PCI звуком...
@@7_MART Уважаемый, прямо сейчас открыл архивы фидо su.hardw.pc.sound от 4 октября 99 года года: Цитирую: "Общий пpинцип такой: если ты большyю часть вpемени пpоводишь под Windows - выбиpай PCI. Если под DOS - ISA.". Это пройденый опыт 20 летней давности. Тогда был переломный момент и эту тему уже тогда разобрали. Очень занимательное чтиво.
@@7_MARTOK. Еще есть заморочка о длине конвеера у этих процессоров. В P1 он 5-6 позиций. Начиная с P Pro он стал до 14. Интересно какой он у AMD. Просто чем короче конвейер тем меньше задержки на низких частотах. Предпологаю что такое поведение из-за короткого конвейера в этих процессорах.
у меня была звуковая 1869 3d, и два типа драйвера под нее: с стерео режимом и моно. Когда ставишь моно режим - квейк 1 512х368, 640х480 летал как будто без звуковой быстро - на матрокс мистик G200 PCI выдавала от 80 FPS плюсом мышка на ком-порте настраивалась программой таким образом, что sensitivite увеличивалось и плавность отображения при повороте улучшалось. Система K6-II-266 3d NOW!!! Matrox Mystique 2Mb PCI 64-128 Мб ОЗУ, ESS1869 сетевая коаксиал 10мбит или витушка на 100мбит, винт Quantum 30Gb 5400. Играл хальв лайф на низком разрешении 320 на 240 с помощью также спец проги - ну фпс по ощущениям был где то 24 фпс, так как сравнивал с Рендишен на кваке3 с опенжеелом под PCI в кваке 3 было 12-15 фпс.
@@pcclassic технология MMX по факту почти нигде не используется. Про 16-битный код тоже забавный стереотип о Pentium Pro. Все упорно это повторяют, только никто не тестировал. Ну я-то точно тестировал и могу утверждать, что при исполнении 16-битного кода PPro как минимум равен одночастотному Pentium, в 32-битном же коде Pentium Pro объезжает примерно в полтора раза обычный Pentium MMX и процентов на 10% опережает Pentium II. Да, это не ошибка. Pentium Pro быстрее одночастотного Pentium II и даже иногда опережает Pentium II Xeon на Slot 2 - своего прямого наследника.
Однако!я начинал свой путь с к 6-2 333Мгц и Халфа 1 прекрасно шла в разрешении 512*384 с PCI видеокартой на 4мб.фпс тогда никто не мерил ..шла игра уже хорошо!
22:00 - в свое время на P200MMX, 32 Mb RAM, S3 Virge DX играл в первый Unreal Tournament, правда с лагами из-за свопа на винт (памяти не хватало), потом как поставил 64 Мб - все вообще летало. Так это 1-й пень, на 66 МГц FSB.
Ну чтобы не загромождать квартиру грязными старыми системными блоками, можно использовать такой вариант. Собираем современный компьютер на базе материнской платы, для которой есть драйверы под Windows XP. Например я использую Gigabyte GA-X58A-UD3R LGA1366 с процессором Xeon X5650, который можно разогнать до 4.3 ГГц и даже выше. Плата поддерживает 48 ГБ памяти, 6 слотов и 3 канала. В один PCI-E ставишь современную видеокарту, например GTX1080 и для нее Windows 10 22H2, для современных игр. Во второй PCI-E порт ставишь видеокарту древнюю, при желании даже можно S3 Virge PCI поставить в старый PCI слот. Далее на другой раздел жесткого диска ставишь Windows XP, и играешь в старые игры.
Много говорил об отличие ESS от SB по звуку - но ни разу не дал сравнить на слух. Мне всю жизнь казалось что от стандартного OPL оное не отличается. А так - для владельца 166MMX/233MMX машинка была бы просто конфеткой.
Первый ПЭВМ был на К7 Тхондерберде, потом обновился на Бартона. А вот когда вышла какая-то игра порт с х360 требовавшая новых инструкций, ушел на 775ый сокет. С тех пор есть у меня платформа на 775ом сокет (коредвадуо) с АГП слотом, правда видеокарты 3,3В не поддерживаются, но эти динозавры не нужны :)
Результатам не удивлен Когда покупали P75 был вариант взять аналог AMD 486 с более "жирными частотами" (продавцы назойливо советовали), но решение было в пользу более новой платформы с поддержкой "EDO" памяти... И как потом время показало - это было правильным решением, Windows 95 работал шустрее. Хоть по началу было не просто с 4 мегабайтами памяти. Когда вышли процы из обзора - они не привлекли по тойже причине (устаревающая платформа). Хотя даже и на такое не было денег... сложные были времена
Какой P2-450? На момент выпуска K6-2-266~350 (до августа 1998), даже народный слотовый Celeron300A стоил заметно дороже, а один только камень P2-333 стоил как система в сборе на K6-2. А после 1998г, цены стали просто космическими и проц P2-450 уже стоил ~15000р! Для сравнения - в 2001г собрал систему на Duron900 за 5000р! А с учетом быстрого развития техники, этот p2 за 1-2 года превратился в тыкву, т.е. 15т на ветер + переход со слот1 на сокет 370. Потому не стоит сравнивать настолько разные весовые категории, за свои деньги K6-2 был очень даже ничего, в игры того времени игралось нормально. Да и незачем было покупать старшие K6-2-450, когда в него легко путем разгона переделывался любой более младший проц, как в принципе и Celeron300A гнали до 450 и он в играх не уступал P2-450(потому как кэш играм не нужен был).
Речь то о сборке системы СЕЙЧАС :) и о том что k6 далеко не лучший вариант для универсальной системы. А на 300A есть кеш. Хоть и 128кб, зато интегрирован в ядро и работает на полной частоте, в отличии от P2. Безкешовые 300 селероны - совсем унылое г.
@@zipzum, если речь о сборке сейчас, то надо брать Threadripper 3970X. А если сравнивать старые системы, то не надо сравнивать жигули с роллс-ройсом, это совершенно разные категории. В играх процы без кэша были ничуть не хуже. Кэш помогал лишь в математике и рабочих приложениях. Проблема SS7 была лишь в том что кэш был на МП, это повышало задержки. Но сама платформа была очень бюджетной, и можно было свой старый p-133 заменить на K6-2 и спокойно смотреть фильмы на MPeg4. Да даже видосы монтировать в премьер при разгоне до 550МГц (6 часов рендера на переозвучку фильма).
@@aidargabdullin5056 Threadripper 3970X для ретро компа? Я вас понял.... :) А цилер без кеша овошь. Был у кореша, тогда ещё. На 100 шине не работал и не только у него...отставал прилично от medochino, с кешем который. www.anandtech.com/show/211/4 Глянь вон, для примера.
У меня был компьютер на К6-2 500 МГц + GF2 MX400 на дерьмовенькой материнке VIA MVP3, я нормально гонял на нём UT99, Q3 и HL. Сотки фпс конечно не было, но играть было достаточно приемлемо, 40-50 фпс было.
У мну была Yamaha какая-то OPL2 что-ли, у нее еще проблема была в винде 95, мог работать только один источник звука. Если включить вторую программу то была ошибка типа звуковая карта занята или отсутствует. Потом друган мне отдал свою Yamaha OPL3 вроде называлась, там со звуком было все ок. Вроде как это была фишка, что вторая моя ямаха просто поддерживала DirectSound, но это я потом гораздо позже об этом подумал, может что и путаю. И потом уж была Vibra 128. Сейчас до сих пор сижу на Audigy 2ZS под Win10 с драйвером от ув. Daniel K., полностью меня устраивает. По качеству микрофона, так встроенная вообще не идет ни в какое сравнение, шумит, пердит и т.д.
У меня был amd k6-3(на 500 частота стояла) на материнке(чипсет ali) с agp и sdram 256mb(причем вроде как там работали только двухсторонние модули по 128mb), видеокарта была geforce mx 440 c 64mb. Это было во времена пеньков 4 с ht уже, денег особо не было и я запихал эту at мать в atx корпус с atx блоком питания и купил хард ide на 80gb(биос не распознавал там вроде больше 30гб, но под NT швиндоусы это не проблема), звук был на какой-то pci карте. Так вот я играл на этом в gta vice city с отключенной звуковухой и игралось скажу очень хорошо, потом в serious sam(вроде подлагивала на замесах) помню gta sa не запускалась из-за отсуствие sse. Вообщем как-то игралось еще более менее на этом франкийнштейне, но фишку с отключенной звуковухой, где игры не ругались я помню и сейчас. После собрал себе на купермайне 1000 и офигел, гта sa запустилась и не лагала только в пустыне(((. А так в целом интересный был опыт)
Жесть в Халфе творится. У меня в свое время на сел333 с оперативой на 66МГц и Саваж 4 про на 32 метра, все бегало вполне пристойно в 800х600. УТ бегал плохо, что на ОпенГЛ, что на ДиректХ. Но зато на S3 Metal все было хорошо:) Я даже улучшенные текстуры в УТ подключал. Не помню уже, как тот пак назывался.
К слову о первом 3dfx Voodoo, мне удавалось запустить первый Tomb Raider под голым DOS на Voodoo 4 4500. Это означает, что, похоже, у более поздних видеокарт 3dfx есть аппаратная совместимость с ранними моделями.
Да, есть такое. Но для досовых игр v2 лучше подходит. V3 еще более-менее, а v4 и v5 уже не очень - в некоторых играх артефачит. Хотя у v5 можно полноэкранное сглаживание в досе включать, что прикольно улучшает картинку. Но стоит ли оно того?
Ну понятно. Вообщем это как шустрый 486 с agp - и не нужно ожидать большего. Плюс хотя бы что память в дос не забивается всякими замедлялками и прочими softmpu если поставить роланд миди
Артур, поясните пожалуйста. Эту систему вы рассматривали как быстрый Pentium 1 и ставить voodoo 2 сюда бездумно (прямая цитата). Но в ролике про 200ММХ в конфигурации был именно voodoo2. Не логично. Сразу поясню, я не фанат AMD, просто интересно порассуждать на эту тему. И ещё. Интересно, как работал бы k6-III на чипсете ТХ. По сути это анализ скорости контроллера памяти, который на шине 66МНz у интела быстрее.
У меня на тот момент не было V1 поэтому стоял V2 в том видео. Смысла K6-2/3 в ТX ставить нет, так как там максимальный множитель 3.5 и шина как вы заметили 66.
Блин, я в свое время имел такую плату FIC VA-503+, в 2006 можно сказать достал с помойки, была AT плата, переделал на ATX стандарт, что забавно, мол ревизия была только AT стандарта, но там подрузомевалась реализация ATX, скорее всего она была ранней ревизии, конвертацию сделал вместо DIN-5, перепаял на PS/2, там есть штамповка родная, также внезапно я обнаружил ещё такой же разьем, ну не долго думая уже понял, что он для мыши, тоже допаял, колодку ATX с трупа GIGABYTE на 370 сокете припоял, ну там был конкретный труп, северный мост дохлым был, аж потемневший, ну а потом стала глючить в 2012 году, не долго думая я уже понял причину, конденсаторы TAYEH, всю братию заменил и стала работать как часы, так и до сих пор, запускается, ребята советую на ретро платах увидите платы с кондёрами TAYEH, настоятельно рекомендую их менять, эти чертяги сохнут за долгое время эксплуатации, конечно если руки не из жопы :-)
Ах да епта, забыл упомянуть проц там K6-2 350 AFR, видеокарта от PCPartner Riva TNT2, оперативы в тот кон докупил в 2007-ом до 256 МБ. две по 128МБ, бля самый прикол, несколько месяцев спустя, Матушка подарила на день рождения уже Athlon x64 с двумя ядрами о.О, вот тогда я выпал, правда плата там п$#*@ц, проблематичная была спустя несколько лет может кто в курсе, заранее соболезную, MOBO: PALIT N61-S, далее без коментариев, чуете чем пахнет, да о.О, бл& тот самый момент когда чуствую себя олд фагом, жестоко, охренеть 26 лет карл, только прошлом месяце было, е#@^%, время пыхает да летит.
Уважаемый OLD ROBOT, посоветуйте пожалуйста сборку ПК в первую очередь для Windows 98 и DOS. Какими характеристиками должен обладать компьютер, например проц: pentium mmx, pentium 2, а может amd athlon и какой сокет мат.платы? Можете дать советы, сейчас вообще что реально раздобыть?
На авито сейчас можно раздобыть практически всё. Смотрите в сторону Pentium 3 SLOT1. Посмотрите у меня видео есть про такую сборку. Наиболее доступно будет по деньгам и универсальности. Проц в районе 700-800 мгц. Мать надо на 440 ZX Или BX и чтоб был как минимум 1 ISA разьём под звуковуху.
@@OLDROBOT благодарю, спасибо Вам большое за совет. Я просто думал на счёт socket 7 как более раритетный пк. Интересно, говорят что на тех процессорах можно самые древние DOS игры запустить, так как там регулируемый множитель
Было это не так давно да и компы не в штучном экземпляре изготавливали. Однако днём с огнём железо на них не найти. Зато всё что до 775 сокета на авито тонны
Отличная сборка! Очень сбалансированная и недорогая. Единственное что, тяжело такую материнку найти, дороговато будет стоить, а остальное недорого. Как себя показала Matrox G400 в досовских играх в плане совместимости?
Да, был у меня k6\3 450 + Alladin5 + S3 Virge + VooDoo Banshee, и то не сильно дешев был. а матрокс g400 вообще стоил 500 уе если я не ошибаюсь. Quake3 работал.
@@ДобрыйЧеловек-т8у Нет, была такая которая подключалась dsub кабелем, может не Banshee может путаю, на 8 мегабайт кажись, давно это было, могу и ошибаться
Мой первый комп: AMD K6-2 300 МГц, 32 МБ SDRAM PC66 (PC100 не достать тогда было), LuckyStar (Formoza) 5MVP3, 4 MB nVidia Riva128, 4 GB HDD Fujitsu, Creative SB AVE64 ISA. Спасибо Ельцину и компании за дефолт, устроенный в августе 1998 года! VIA MVP3 - крайне глючный чипсет по сравнению с ALI Aladdun V, но я на нём просидел 5 лет с 1998 до 2003 года. Было интересно жить на этой системе. Почему нет результатов для К6-3+ 600 МГц?! Не завёлся? Что касается Super Socket 7, то это машинка для DOS, а не для Windows. K6 неплохо конфигурируется. Однако, есть решения интереснее - Phenom II + Asrock AM2NF3-VSTA - позволяющая выставлять частоту процессора от 64 до 4000 МГц.
Тут цель была не разогнать, а получить универсальный комп для нескольких поколений игр. Переключения добиться без лазанья в перемычки, только переключением кеша проца. Получилось не очень. MVP3 намного круче алладина с последними драйверами и патчами для памяти. Я какнить сделаю видео с разгоном до соплей к6-3 на MVP3 и со всеми свистоперделками. Покажу что может. А то много негодующих, что мол, засрал такую систему.
@@OLDROBOT , надеюсь, меня вы к таким негодующим не причесляете. MVP3 хуже Алладина, даже со всеми твиками латентности чипсета и памяти. Это я вам как владелец обеих систем говорю. Единственная радость на MVP3 - большой кэш до 2 МБ, поддерживаемый чипсетом. Но на большинстве материнских плат он обрезан в лучшем случае до 1 МБ, а чаще - до 512 КБ. Система гораздо лучше и быстрее работает без него за счёт набортного кэша K6-3+/K6-2+, но в некоторых задачах 2 МБ кэша, пусть и медленного (100 МГц) дают преимущество. Один мой знакомый очень хотел поставить рекорд на HWBot в SuperPi за счёт огромного кэша, не знаю, получилось ли у него. Дело было больше 10 лет назад, и к обсуждению этого вопроса мы больше не возвращались.
раньше никаких играбельных фепеэсов не было, запустилось и не слайдшоу - играешь с удовольствием
Так и было) идет значит идёт . Какие там 60, 25 считалось супер круто
Даже слайд-шоу не самый худший вариант. Играть было невозможно, но факт что игра запустилась уже говорил, что комп не самое дно. А также можно было хоть графонием полюбоваться)
Ваши ролики как любимый фильм, после тяжеловатого дня под вкусняшки с чаечком ... супер вообще !!!!!!!!!!!!
В 1998-м я поступил в политех и отец купил мне первый комп. Я до сих пор помню конфигурацию: K6-2 300MHz, 32 MB Ram, 3,2 GB HDD, S3 Trio 2MB, Crystal 3D Sound. Я играл на нем в Doom2, Redneck Rampage, а для младшей сестренки записал Aladdin, Disney Hercules. Черт возьми, что было за время. Ведь наша особенность помнить в основном хорошее. Спасибо зо это видео. И да, К-6 - лучшие процессоры в мире!!!
Это всё прекрасно игралось и на первом пне типа 166 ммх, а к6 это вариант для бедных.
Да ну, К6 это дно. К6-2 и выше чуть по лучше, но тоже не очень. Я помню у меня был P233MMX, вообще не было смысла его менять на K6 хоть 400мгц, хоть 500мгц, один хрен.
@@Ivan_dzn понятно что все это и на ММХ игралось, тут человек о своем прошлом вспоминает и в нем не было ММХ, в нем был к6-2. А ваша ремарка "к6 это вариант для бедных" говорит о бедности вашего ума, уважаемый.
@@oldhuntersu бедность ума, прекрасный термин для бедных умом) расскажи это моим научным работам и патентам на полезные модели, о колоссальной бедности ума)))
@@Ivan_dzn каким еще научным работам, у тебя помимо скудоумия, еще и необоснованное ЧСВ. Не позорился бы, дурень, будь у тебя научная степень, не вел бы диалог как второклассник. Патенты еще придумал.
Артур, полегче! Второй ролик за день!
Он под короной
да нет, просто про миди делался за 5 минут, ну и я закончил собирать весь материал да SS7, ну и заодно сделал мелкий видос.
Второй? Пойду пороюсь)
Спасибо, Артурчик! Порадовал!
У самого в конце 90-х была система на К6-3-450 с Savage4, это был самолёт за свои деньги, обгонял во всех играх компьютер друга на К6-2-500 с VooDoo2, правда мы оба всё равно пускали слюни смотря на обладателей Pentium-2 или 3 (селероны не в счёт), но денег на такие компьютеры у студентов не было, зато какое было удовольствие глумливо показывать им факи когда игра поддерживала технологию 3DNow и превращала наши компьютеры в ракету, при стоимости в 3 раза ниже наши системы работали не хуже, а иногда даже лучше, однако никакие 3днавы не помогали в остальной работе, например я пережимал фильмы для своей коллекции - брал в прокат за копейки в магазине на 1 день диск (точнее их 2 всегда было) с фильмом в формате VideoCD, копировал себе на жёсткий диск, отдавал назад, а фильм при помощи VirtualDub пережимал в MPEG4 (DivX) размером файла в 210-230Мб (потом, когда места становилось мало на моём 4,3Гб жёстком, по 3 фильма записывал себе на болванки), в общем кодирование занимало 6-8 часов, обычно оставлял на ночь, а вот у одного приятеля был свеженький Pentium-3-450, у него такое кодирование занимало 3-4 часа - результат налицо.
Напомни пожалуйста, что за игры поддерживали 3Dnow и не имели альтернативы SSE?
@@Mozg_Pekarya было такое, тоже помню. Но игр не назову.
@@ГогиБригвадзе кармагеддон 2 поддерживал, как сейчас помню
@@Mozg_Pekarya quake 2. На офф сайте амд был патч для quake 2 чтоб 3dnow работал. Да даже для quake 3 был, но уже энтузиасты писали..
Хах, видео класс! я даже расскажу как приходят идеи о таких сборках: решил я собрать 486-ую тачку для DOS-игр, и без задней мысли приобрел Am486-120 с мат.платой памятью итд, 3 месяца неспешных танцев с бубном и эта штука заработала, с кнопкой турбо и LED-индикатором, 5.25 и 3.14 флоповоды, DVD-RW и даже VCD играет на максималках, настал тот САМЫЙ момент запуска Might & Magic III, и твою ж мать, анимация как в ускоренной перемотке даже с нажатой турбо, то есть где-то с производительностью 486DX2-66...программный замедлитель slowdown проблему мне решил, все стало плавненько, НО блин если я и так юзаю софтовый тормоз, то нафига мне вообще тут 486-ой, на полке пылится Acorp 6VIA85P с celeron-366 (PGA370), который и был в AT-корпусе куда я поместил купленный 486-ой...вообщем вернул все взад и теперь у меня прекрасный комп AT формата читающий даже 5-ти дюймовки с 152 гб hdd и DVD ...1 раз подобрал степень замедления для игры, сделал bat'ик и проблем нет...теперь и 3D в DOS'е не проблема, можно и Voodoo1 для этих дел прикупить...ну и звук у меня точь точь как в видео AudioDrive 1868 + DB S2 , такой набор не сложно приобрести, отлично звучит, и просто работает (даже PQ3 без MT-32 мне уши не режет) ...а для UT99 и прочих радостей win98 можно просто пару раз воздержаться от алкоголя, в нашем болоте системники c P4 стоят 500-1000р и их не один десяток...простите за много букв я так сказать преисполнился)) P.S =) еще дополню, что PII или проц с сопоставимой скоростью тянет UltraHLE (Nintendo 64 emulator), PacifiST и DUAE (DOS порт Unix Amiga Emulator), а значит можно еще играть в игры с платформ Nintendo 64, Amiga и Atari ST...эмуляторы Commadore 64 и ZX Spectrum и подавно
GA-5AA, К6-2+ 450, гнался стабильно на 700, рива тнт2 от асуса, 512 Мб оперы.... Ностальгия:) Но потом я увидел как работает Дюрон 600
харе заливать к6 процентов на 10 максимум гнались ,жутко глючные ,можно было вместо сковородки использовать
@@MrRedmi К6- это совершенно другой процессор, а К6-2+, разгоняли даже до 800 МГц. У меня ничего не глючило. Единственно что было, из-за отсутствия асинхрона на материнке, звуковухой с AU 8820 , при разгоне выше 600 МГц, зависало все, пока не установил Diamond MX 300, эта звуковуха спокойно работала на повышенных частотах шины.
@@Tyngamed До 800МГц подтверждён только один единственный случай стабильного разгона K6-2+, и тот под экстремальным охлаждением. 600МГц - да, вполне реальный для них разгон. Выше - или с очень удачными экземплярами, или с экстремальными системами охлаждения.
@@Tyngamed , может быть сейчас его можно разогнать, и до 1000, только в те времена у нас не было супербашен, водянок, 32 фаз питания, и современных конденсаторов, да вообще ничего не было. Мой К6-2 с трудом брал 550, но все равно ему это не помогало. Потому как в играх, да и вообще везде, даже пеньки 2-333 были уже быстрее...Просто он был дешевле, гораздо дешевле, и был приемлим. И за это его и брали.
@@Tyngamed вы или бредите или ошибаетесь) этот процессор не мог гнаться до 800 мгц, тех процесс был 0.25 мкм
Это было круто - не квадратное, а мыльное XD. Классный ролик
Я долго страдал в нулевые на K6II 400 и умудрялся даже в первого сэма немного играть в слайд шоу, вот ведь время было :-)
Зы. респект за возврат музла из маски шоу :-)
Celeron 600 - первый сэм. Попробовал - слайд шоу, примерно 15 фпс. При желании игру можно пройти. Для полного счастья нужен пентиум III 800 Мгц.
У меня был К6-2 333, погнаный до 366 (дальше не получалось), 1 сэма прошел всего, когда врагов мало - более менее, а толпы, иногда зависал так, что звук только шел.
Я на таком железе года три назад играл в diablo 2 lod через battle.net прямо через 98 винду получилось зайти на оф сервер (сейчас уже нельзя, последний патч не держит всё что раньше 7 винды). В первом городе, на старте, было всё пучком, а когда пошел на хэлл баалраны, то при заходе в портал просто всё застывало секунд на двадцать, а потом оказывалось, что бааларан уже закончился и все вышли :)
@@alexfomin6831 я по началу тоже не мог выше 400 погнать, но потом мне подсказали как сделать чтобы он частоты 500МГц и выше брал
Артур, огромное спасибо за очередной шикарный выпуск. Но результаты тестов как на скринах так и на деле, с выбранным железом мягко говоря очень удивили в плане производительности. Я собрал такую связку: матплата SS7 на чипсете MVP3, AMDK6-2+550ACZ, Voodoo 3 3000, AWE64, памяти порядка 128mb, DX9 - Q2 выдает около 40fps (1024x768), Q3-порядка 35 в тесте (1024x768). HL порядка 20-30 (1024x768) в зависимости от сцены, и это абсолютно играбельно. UT в глайде выдает порядка 30-40 fps! (1024x768) И это не на первом уровне с пустыми койками, а в замесах на последующих уровнях... Вот такой вот результат.
Half-Life 2? Что?
@@commiethebeastie опечатка естественно, HL просто. Исправил. Спасибо
В то время , в 1999, желающие съэкономить и при этом не потерять в производительности, брали не Pentium-II, а Celeron 300A и разгоняли до 450МГц. Главное было не экономить на материнке и брать 440bx :) Но это все равно было не фига не бюджетно и мне пришлось довольствоваться K6-2. Хотел ещё заметить, что ESS и Ensoniq - это разные производители звуковых чипов
Да, это точно было нифига не бюджетно.
Спасибо за "машину времени". В 1998-ом из-за дефолта пришлось вместо второго пня купить К6-2 400 в старую мать на Intel 430TX. Видяха была S3 VirgeDX 4Mb + Voodoo. Как-то играли и даже не замечали дискомфорта и низких фпс. И довольны были как слоны. ))
А сколько оперативной памяти поддерживала ваша материнская плата ?
@@viktormatusevich7660 если честно, не помню. На ней было всего два слота под SDRAM и четыре под совсем старую оперативу. Мы поставили 2х32Мб. Но кажется это было в два раза меньше максимума.
У меня материнская плата Intel LT430TX . Может у тебя есть manual на её ?
Мой email matus2003@mail.ru Viktor
@@viktormatusevich7660 Согласно спецификациям:
• Two 168-pin DIMM sockets
• Support for up to 256 MB of:
-extended data out (EDO) memory
-unbuffered 4-clock synchronous DRAM (SDRAM) memory
• Up to 64 MB of main memory cacheable
-Second Level Cache Memory
• 512 KB pipeline burst static RAM (PBSRAM) soldered to the motherboard
• Optional 256 KB pipeline burst static RAM (PBSRAM) soldered to the motherboard
Ссылка на мануал:
www.elhvb.com/mobokive/archive/intel/LT430TX_67703201.pdf
Круто! Первый комп был на socket 7, сначала на cyrix, потом на К6-2 300, что я только не делал и как не разгонял, игры под второй пентиум не шли). Еле заставил систему проигрывать фильмы на mp4 без рассинхрона звука и изображения. Сколько раз я винду и дрова переустанавливал... но чудо не происходило.
Всё гениальное просто. Аналогичная система была у меня когда-то на чипе Ali (который "умел" 100 мГц только на бумаге). Чтобы в DivX картинка не отставала от звука достаточно было переключить видеоадаптер в режим 256 цветов. На видео разница глазу не видна, зато тормозов не было. А вот на MVP3 ничего этого уже не нужно - там видео 640х480 вполне вытягивается в TrueColor, если не запускать параллельно браузер. Впрочем на первичном рынке в то время уже были доступны платы на KT333A, которые с Duron и USB 2.0 на борту предоставляли возможности совсем нового уровня - такие как браузеры с несколькими вкладками, например... хотя и стоили как ДЮЖИНА подержанных плат SS7 или PGA370
Конвертировал видео в формат в котором не тормозило даже на К6-200. А вообще Линукс с перекомпиляцией плеера под конкретный процессор помог смотреть видео без тормозов.
Crimson Skies, Progect IGI, Проклятые земли, Max Payne, Rune, Blade of Darkness, NFS Porsche Unleashed, Homeworld и др. ВОТ БЫЛО ВРЕМЯ!
Ни одна из этих игр не пойдет нормально на к6.
@@Mozg_Pekarya все эти игры нормально работают на 300 целероне
Про слабый fpu на недопентмумах постоянно писал Радовский в железных скрижалях Game.exe. И что для игр лучше любой Celeron, чем самый навороченный К6-2/3. А вот для офиса - пожалуйста.
+ за Маски шоу сборку.
+ за звук ESS. Верно, звук был почти у всех такой. Саундбластеры могли себе позволить только мажоры.
+ Matrox G400. Сколько ему было хвалебных од в журналах, но в живую никогда ни у кого не видал.
Радовский вроде в АМД работать пошел)
Вы еще господина П.Ж. вспомните. Журнал кста был пиздец дорогой. Птсали писаки,зачастую не осень интересно. А когжа бородатый дядя собра себе ведро с G200 и двумя вудиками 2 на 12 мегабайт - подумал что эти журнализды охерели и больще это чтиво не покупал.
loved the fact you have tested the half-life including 3dfx mini driver.
my first pc was an k6 in 1999 and are 400mhz too, first upgrade i get in 2002 was a Riva TNT2 PCI, in fact my big hope was i can able to play CS1.5 and HL with good FPS, but K6 was a very bad processor for this games and the bottlenet was terrible, in 2003 i have bought an duron 950mhz and with windows XP was solved all my problems, i remember win98 had an poor performance in comparison with XP.
Приветствую! Сам когда то занимался ретро играми. Держал сайт old-game.org , домен еще мой. Есть бэкапы сайта, хочу восстановить. Сервер стоял дома в виде компьютера 24/7 с каналом 100 мегабит. Провайдер пронюхал и пришлось купить статический IP, затем рубил канал - то есть то нет. Жены... Им это не надо. На этом все и закончилось.
Спасибо Артур, что старое железо и старые игры показываешь!
ну восстанавливай, мы подтянемся
Арендовать виртуалочку в облаке нынче - дело менее чем на 10 евро в месяц. И чуток разобраться. Было бы желание.
@@СинийКардинал-б5о У немцев брал. погнали сратой метлой. Вы превысили дисковую систему. Лучше свой сервер. Объем сайта сейчас 170 Гб
так а провайдера если сменить? если возможность есть, конечно. может лояльнее будет. но статику купить придется.
RY7KV погоди, так это тот народный сайт, где куча лицух были залиты? Если да, то это бля печаль или я путаю с таким же только ru? Я всё думал, как себе все образы на чёрный день от туда скачать, на случай закрытая. Хотя у меня есть и своя коллекция коробочных игр штук 60-70. В будущем, когда руки дойдут до ретро, смогу сделать и предоставить образы своих игр.
А я люблю матроксы. G200 G400/450 в те времена совершенно мимо меня прошли, все брали сначала Вуды, потом Ривы, а сейчас вот сравниваешь, и понимаешь, что зря. Так что полностью одобряю выбор видюшки.
В этом году приобрел четыре штуки Matrox G450, три под PCI, один под AGP. Достойнешая вещь, я вам скажу. Один Matrox G450 PCI сейчас стоит в моем рабочем компьютере, ибо сдох PCI-e.
Кстати, ямаховские звуковухи очень шикарны и вроде как у них неплохая совместимость со многими старыми играми. Как по мне, так отличная альтернатива всяким Sound Blaster 16. У меня была в детстве какая-то из ямах на 2-м пне, так играла звонко и громкость была знатная. Я купил одну, там ещё какой-то встроенный в перемешку с чем-то OPL 3. Phil делал обзор на неё. Возможно у меня такая и была в детстве.
Лучше найти Грэвис и Роланд...
А почему вы только два разрешения рассматриваете, 640х480 и 1024х768? Я, насколько припоминаю, в те времена 800х600 было оптимальным для подобных систем. Не такое убожество, как 640, но быстрее чем 1024.
Молодец! Сделай обзор на к5, думаю будет много кому интересно.
Блин Артурчик, ну ты красава! Не болтаешь, а делаешь!!
И у тебя видосы норм, жду видео про SGi:) Только камеру не тряси плиз. А у меня умерла мать MVP3 под AMD K6, обидно, никак не могу собрать ретро комп. У нас вообще с железом беда (в деревне живу(.
@@АлександрФилатов-з7ы9ъ такая же фигня, в плане деревни. Взял в городе на разборе Lucky Star 5MVP3, впаял кондеры (их там не было), а мать все равно не запускается :(
@@АлександрФилатов-з7ы9ъ спасибо, супер 7 имею лишь в одном варианте, по моему ВИА и то случайно обломился. Тоже надеюсь когда то до них добраться, неоднозначная штука. SGI да, будет, и еще из этой серии пару прикольных железяк в запасе ждет)
@@Электроника-25 Значит еще что то сдохло, надо пошагово мерять.)
@@pcclassic да у меня другие есть суперсокеты, даже DFI в АТХ-формате. Под К6-III/400 :)
Артур, если грамотно настроить контроллер ОЗУ у VIA, то по идее фпсы и попугаи должны быть получше, чем на Ali. У меня знакомый есть, он любой VIA до скоростей i815 раскочегарит. Причём почти все чипсеты VIA до КТ133а примерно, специально задушены, дабы не конкурировать с более дорогим интелом.
Thank you for your video, but I think that something is wrong with your AGP driver, because your system should not be that slow. AMD K6-III or K6-II+ @550, Ali chipset motherboard, 256 MB RAM and AGP Voodoo 3, show around 40+ FPS in Unreal (1024x768x16 bit, high settings). A default 3dMark 2000 benchmark with the same setup should give you around 1800 marks.
С упоением вспоминаю свой celeron 300A@500Мгц + 440BX... Сколько счастливых лет и бессонных ночей... Ну а АМД дали угля с появлением К7
До сих пор считаю матеря на Super Socket 7 золотым временем для энтузиастов и пользователей. Богатство интерфейсов и возможностей воодушевляло, соответственно использовать железяк под него можно было массу. Даже аве32 мило впихивалась. )
Маленький совет. Вы когда систему ставите не спешите обновлять дирик. У меня на подобной системе с картой S3-Trio 3D/2X 4mb с дефолтным для 98 дириким анрил работал 320х240 в опенгл, в софте работал терпимо 680х480, а вот с обновой до 8 дирика - опенгл ваще не запускался более, а в софте тормозил даже 320х240. Вспомнил это потому, что я тогда надыбал прогу директик-анинсталлер и её юзал, чтобы погамить в анрил. Также помню брал у товарища вуду 2 и на ней прошол халву с нормальным разрешением и фреймрейтом, не знаю чего она у вас тормозит, я помню, что летала.
Дрова, напртмер современные у амд под старые видяо - чем современнее - тем хуже
Спасибо! Смотрю и замечаю, что у меня улыбка на лице! :-)
Я мечтал о K6-III-450, когда сидел на IBM M2 MMX 166 под разгоном на 225мгц..... Печка :)
AMD не "паразитировала"!!! AMD выиграла с Intel суд еще во время 80386. Все было намного сложнее, тем более с точки зрения юзера грех так говорить, иначе цены были бы заоблачные
Ну да, даже до 386 АМД не "паразитировала", Интел в одиночку просто не смогла бы добится контракта с IBM (не по требованию в пять поставщиков, ни по собственым мощностям) и скорее всего IBM-PC был бы на Motorola 68k. Ну и с появлением достойных конкурентов в девяностые стали заметно падать и цены, а с появлением K7 в начале нулевых и вовсе достигли почти современного уровня (Интел тогда за год сбросила втрое цену на свои Pentium 3).
Был у меня в 2000-х AMD K6-2. Долго он у меня проработал, до морального устаревания.
Помню еженедельные(иногда пару-тройку раз в неделю) переустановки мастдая.
Сменил в 2008 году когда решил поиграть в современные игры.
А мать поддерживала только AGP.
Эх, молодость)
В 2000-х AMD K6-2 до 2008? Ого! Я покупал новый процессор AMD K6-2-500 в конце 2000-го в Москве за 5 долларов. Ради музейного экспоната. А так Duron 1200 тогда же купил на домашний компьютер, который заменил через 0,5-1 год на Athlon XP 2400+ с реальной частотой 2000 МГц. В 2006-м уже 2-х ядерный AMD Athlon 64...
Спасибо, посмотрю видос. Сам года 4 назад прикупил себе ga-5ax и k6-3+. Но особо не гонял. Сейчас появилась v2 - как вернусь домой (уж и не знаю когда теперь в этой ситуации 😛) - собиру что-нибудь для души
Не вполне верно: Quake, в среднем - под 140fps, Quake 2 - под 70fps при разрешении 1024x768 (K6-2+ 600MHz, GF2). Более, чем играбельно. За Unreal не скажу, записей по тестам этой игры не делал, но, думаю, тоже все совсем не плохо (в зависимости, конечно, от билда Unreal).
p.s. Voodoo 2 смысл ставить есть. Скорость выше, картинка чище. Нормально потянет.
Проапгрейдился, в своё время, с 233MMX на K6-2 400. Без замены матери. Позже подумал, что надо ставить мать с 100 шиной и тогда всё полетит. Надыбал мать, точно такую же как в видосе. На ALI. Не полетело... Потом сменил Voodoo Rush на ATI Rage Fury 16mb. Стало чуть веселее, но не особо. Не полетело.... :( У некоторых корешей, были P2 350-450. Т.е. было с чем сравнить, к сожалению :) + доставалось всё это с трудом. На Атишку копил, работал всё лето и откладывал :) 1999г. и мне 14 лет.
Нах такие ретро системы, тогда уже настрадалсо :) А видос прикольный. Спасибо!
пень ммх еще и гнался нехило, к6 его с большим трудом догоняли...
@@pcclassic не чего он не гнался с 233 -в 266
Я того же возраста, но всё это пропустил - хорошо было играть в 90ые в стратегии и рпг, можно было на чужих обносках просидеть. Авито не было, поэтому у многих старое железо валялось после апгрейдов, можно было дешево/бесплатно насобирать)
@@ИванСергачев-т3к Я на Асус Аладдин 5 разогнал 233ммх до 333мгц. Вот это самолёт получился. Было у меня ещё два 200ммх но они выше 280мгц не брали ни как. Ещё один 233ммх взял 300мгц.
Спасибо большое за машину времени!!! С выводами согласен с одной оговоркой! Такие системы были в ходу для апгрейда. Давали AGP и более быстрые процы. Естественно, в формате baby-AT были более ходовыми. Незалоченный проц гнался с 350 на 450 легко. Конечно, FPU слаб, это было видно как К6 в чистую проигрывал P1ММX и ждать маны небесной не приходилось. Фильмы mp4 с CD через раз тормозили. Боже, какой кайф был по случаю перепрыгнуть на старенький P3-533EB. В итоге - да, тупиковая ветвь (в ожидании Атлона) но, блин, ностальгия!!! Ещё раз спасибо!
СуперСокет-7 не был тупиковой ветвью, просто Интел закрыла патентами Слот-1 и оставшимся игрокам рынка пришлось выжимать всё что возможно выжать из старой платформы и это у них вполне себе получилось. У этой платформы было бы даже какое-то будущее, если бы не два "НО": первое - у процессоров основного производителя для этой платформы (АМД) был очень слабый математический блок для операций с плавающей запятой, попытка подмены его на технологию 3DNow, где работал по факту упрощённый математический блок, не принесло ожидаемых результатов, не все игроделы заморачивались её поддержкой, а это ведь было время 3Д-игрушек и математика там играла очень сильную роль; второе - чипсеты, они были редкостным говном, просто вместо Интела их начали производить все подряд, пытаясь оторвать этот вкусный кусок рынка, но первый блин всегда комом, попробуйте обычного автослесаря, который вроде понимает что к чему, попросить создать свой собственный автомобиль с нуля - получите кусок непотребного говна, Aladdin5 и MVP3 - это были ещё более-менее удачные чипсеты, большинство других плавали где-то на дне болота.
@@ДобрыйЧеловек-т8у не согласен. Успех Атлонов во многом - переход на быструю FSB от Alfa. Скорость работы с памятью - ключевой фактор - в системах сокет/супер 7 режет всю производительность процессора на высоких частотах. Сам пользовал K6-2 и отказался от разгона, по причине отсутствия какого-либо толка в современных на тот момент играх. Видео TNT2. С тестом Артура не полностью согласен, т.к. в те времена большинство сидели на 15-дюймовых мониторах и 1024 * 768 никто не запускал, дабы не одуреть от низкой частоты кинескопа. 800*600 а то и 640*480 были нормой.
@@androgen78 А при чём тут успех атлонов? Мы сейчас говорим про СуперСокет7, если сравнивать Сокет7 и Слот1, то последний приподнял частоту шины до 100МГц всего лишь, никаких революционных новшеств в шине по сравнению с Сокет7 там не было, однако контроллер памяти в интеловском чипсете на Слот1 работал отлично, а вот контроллеры памяти в чипсетах для СуперСокет7 были отвратительными. С Артуром я тоже местами не согласен, в разрешении 640х480 и в 800х600 на мониторе 14-15 дюймов системы "рыбий глаз" 15fps - нормальная играбельная частота кадров, рывков не замечалось, как и квадратов по причине того что сами мониторы мылили картинку. Я сам как-то давно притащил домой старую систему на 486sx25, начал показывать сыну в какие игры папка играл будучи молодым, запустил DooM в стандартном для него разрешении 320х240 на LCD-мониторе в 19 дюймов - это были страшные квадраты и тормоза, я даже сам был в афиге как мы вообще могли играть в это пиксельное слайдшоу и получать удовольствие, а ведь в памяти сохранилось что всё было нормально, потом притащил с работы старый 15-дюймовый ЭЛТ-монитор чтобы показать сыну на примере какие мониторы раньше были, подключил его к тому самому 486-му и запустил всё тот-же DooM, я даже не сразу поверил своим глазам - картинка была плавной и вполне себе смотрибельной, не было никаких рывков и тех квадратов как на 19-дюймовом LCD-мониторе, было всё размыто в достаточно приятную картинку. Это мне напомнило лавинообразное появление всяких разных сглаживаний в 3Д-ускорителях после массового перехода пользователей на LCD-мониторы, ведь до этого сглаживание особо и не требовалось и картинка была вполне себе самосглажена.
Два ролика за день?! Это лучше чем День Рождения!
У меня день рождения. Выходит, что у меня ещё лучше 😁
Поделись рекурсией своей и она ещё не раз к тебе вернётся😉
@@АндрійФранжі С Днем рождения ! :)
@@OLDROBOT, спасибо! Крутые ролики делаете 👍 Тоже люблю ретро железки - имеется ZX Spectrum (Орель БК-08) и 486-й (Am5x86-133 на "сиське" с Yamaha 724 и ESS1869). Иногда балуюсь 😁👍 До сих пор поражает звук в игре Earth Shaker (by Michael Batty) на спектруме - рекомендую.
@@АндрійФранжі С днём рождения!
@@ОлегКолеснев, спасибо!
Артур, когда будешь снимать видео о пентиум про 200 мгц в связке с вуду, сравни его пожалуйста с пентиум 200 ммх с вуду. Или лучше пентиум про в разгоне до 233 мгц с пентиум 233 ммх. Спасибо.
Такое сравнение будет похоже скорее на избиение Pentium MMX, который хоть как-то сможет показать себя против Прошки только в 16-битных приложениях. В 32-битных же, Pentium Pro уедет вперёд примерно в полтора раза. По факту же, чтобы понять примерно где ниходится Прошка, могу сказать на основе своих тестов, что блектоп Pentium Pro 233/1M будет по скорости между Pentium II 266 и Pentium II 300.
вроде как микрофон чтоле не так работает тихо как то ...
в диаграмму направленности не попадает.
микрофон конденсаторный и кардиодный, нужно прямо перед ним говорить, если говорить как на видео, то лучше радиопетличка но с электретным микро
Самое большое количество слова "кашесть," в одном видео )) Как всегда материал топ. Спасибо.
Смотришь как фильм, спасибо!
Вот это олдскул. Очень круто.
Тоже начал интересоваться ретро-пк-строением с этой филовской видюшки. Сейчас самое интересное (как я считаю) собранное мною железо - это 478 pentium 4 3,2 (серверная модель с em64t), плата g41-fbal2, 4 гб ddr3 и gt 1030. Ось семерка 64. Такой франкенштейн получился: проц из 2004 года и видюха из 2017 ужились вместе. Получаю какое-то странное удовольствие когда комп начинает тормозить от странички google chrome, но при этом проигрывает видео hvec 4k 60fps без пропусков кадров (как только закрываешь хром 😝). Игры пока не тестил, некогда. Но думаю дьябло 3 пойдет. Как семья-дети появились, уже с 2016 года не заходил в battle.net
это какой-то хардкор ты собрал. Дикий винигрет ваще, 1030 особенно
нифига себе) Это та самая топ сборка, которую Мурк собрать не смог.
О, как мой первый комп был: к6-2 500, s3 + voodoo2 ну и конечно звук именно ESS solo pci. Причём эта была первая мать на которой зашивал биос, т.к. к6-2 500 не хотел на ней заводиться.
ESS Solo-1 такая до сих пор осталась и живет жаль x64 дров не завезли, в плане низких и высоких частот вещь интересная в целом жалко конечно что она умеет только 16bit 48Khz.
Прям раритет. АМД я вживую только на атлонах увидел. Хотя до этого даже саирикс был.
Слот А видел?
@@pcclassic Он и Slot-1 то не видел, не говоря уже про Slot-A.
@@Электроника-25 кстати пилю сейчас про слот1 ))) ух замучался)
Это лайк Бро
СУПЕР !!!! ЛАЙК НЕ ГЛЯДА !!!!!!!!!!!!
Сам собирал и играл на К6-2-450+Voodoo3 2000, все зачетно после Пентиума 166, реально ретро, но считаю из-за слабости FPU хорошим ретро-топчиком будет Пентиум-3 на 500. Это было очевидно еще тогда в 1999-2000 году.
54:05 вообще крышесносная картина по меркам конца 90-ых!
демка современная, к слову, 2018-го года, но да, под ДОС-машину.
На моей системе с K6-2-266@290 замена ISA-звука ESS688 на PCI Yamaha724 дала существенный прирост fps (если не изменяет память за давностью лет - около 30%) в Quake2. Видеокарта i740, материнка 5ALi61.
Half-Life не тормозил, за исключением сцены с вертолетом над водохранилищем, так что не знаю у кого тут что)
Очень правильное замечание. В те времена как раз все старались уйти от ISA на PCI при работе с мультимедиа т.к. появился DirectSound с его ускорением. Даже были глюки и тормоза при воспроизведении видео MPEG4 на ISA звуковухах с рекомендациями менять на PCI звук (помню из ФИДО). Кстати, материнки с ISA тогда искали не для звуковых карт т.к. SB LIve в 98 году появился, а также Vortex и Yamaha, а для внутренних модемов т.к. PCI достойных не было. Помню как в 99 году уже интересовался о новом железе после P1 и все рекомендовали брать Vortex 2 и никаких ISA звуковух. На работе валяется компьютер лета 99 года на целероне 433 с Riva TNT2, где звук SB128 PCI. В общем ISA чисто под DOS сборки т.е. потолок Socket 7 P233 MMX. Дальше всё P2/P3 под Windows 98 с PCI звуком...
@@7_MART Уважаемый, прямо сейчас открыл архивы фидо su.hardw.pc.sound от 4 октября 99 года года: Цитирую: "Общий пpинцип такой: если ты большyю часть вpемени пpоводишь под Windows -
выбиpай PCI. Если под DOS - ISA.". Это пройденый опыт 20 летней давности. Тогда был переломный момент и эту тему уже тогда разобрали. Очень занимательное чтиво.
@@7_MARTOK. Еще есть заморочка о длине конвеера у этих процессоров. В P1 он 5-6 позиций. Начиная с P Pro он стал до 14. Интересно какой он у AMD. Просто чем короче конвейер тем меньше задержки на низких частотах. Предпологаю что такое поведение из-за короткого конвейера в этих процессорах.
у меня была звуковая 1869 3d, и два типа драйвера под нее: с стерео режимом и моно. Когда ставишь моно режим - квейк 1 512х368, 640х480 летал как будто без звуковой быстро - на матрокс мистик G200 PCI выдавала от 80 FPS плюсом мышка на ком-порте настраивалась программой таким образом, что sensitivite увеличивалось и плавность отображения при повороте улучшалось. Система K6-II-266 3d NOW!!! Matrox Mystique 2Mb PCI 64-128 Мб ОЗУ, ESS1869 сетевая коаксиал 10мбит или витушка на 100мбит, винт Quantum 30Gb 5400. Играл хальв лайф на низком разрешении 320 на 240 с помощью также спец проги - ну фпс по ощущениям был где то 24 фпс, так как сравнивал с Рендишен на кваке3 с опенжеелом под PCI в кваке 3 было 12-15 фпс.
Спасибо Артур!
Артур, следующее видео про Pentium Pro сними пожалуйста. В связке с Voodoo.
У пень про нет mmx, плюс он очень не любит 16 битный код. Так что до этого АМД ему как до луны. Но идея хорошая, жаль вуду PCI у меня нет)
@@pcclassic технология MMX по факту почти нигде не используется. Про 16-битный код тоже забавный стереотип о Pentium Pro. Все упорно это повторяют, только никто не тестировал. Ну я-то точно тестировал и могу утверждать, что при исполнении 16-битного кода PPro как минимум равен одночастотному Pentium, в 32-битном же коде Pentium Pro объезжает примерно в полтора раза обычный Pentium MMX и процентов на 10% опережает Pentium II. Да, это не ошибка. Pentium Pro быстрее одночастотного Pentium II и даже иногда опережает Pentium II Xeon на Slot 2 - своего прямого наследника.
давай следующее видео про пеньтим про
не, не следующее, но будет. Сейчас доводится до ума биос и железо кой какое. Будет бомба когда всё готово будет.
Был у меня К6-2 350МГц. Знал бы что будет такая настальгия то сохренил бы.
Я такой с помойки достал в году 2008 вроде, а в конце 2019 комп на Атлоне 250:))
@@mango_z Не было такого процессора - "Атлон 250", тормоз.
@@Электроника-25 AMD Athlon II X2 250
Приветствую. В своё время споймал win cih 86. Был опыт? Я шил BIOS на программаторе. Может пару слов о таком явлении?
Запилите передачку про игры с поддержкой только voodoo 1 и вообще про совместимость с разными voodoo 2 ,3.
7:05 примерно: "тоже в формате АТ" - оговорочка. АТХ, конечно)
Тысячный лайк)
Однако!я начинал свой путь с к 6-2 333Мгц и Халфа 1 прекрасно шла в разрешении 512*384 с PCI видеокартой на 4мб.фпс тогда никто не мерил ..шла игра уже хорошо!
Артур молодец
Канал прикольный, редкий.
56:42 А что "3D Mark 2000" в "Geforce 4" так не понравилось, что она даже "Geforce 2" почти в два раза проиграла?
22:00 - в свое время на P200MMX, 32 Mb RAM, S3 Virge DX играл в первый Unreal Tournament, правда с лагами из-за свопа на винт (памяти не хватало), потом как поставил 64 Мб - все вообще летало. Так это 1-й пень, на 66 МГц FSB.
огромное спасибо за видео!
Ну чтобы не загромождать квартиру грязными старыми системными блоками, можно использовать такой вариант. Собираем современный компьютер на базе материнской платы, для которой есть драйверы под Windows XP. Например я использую Gigabyte GA-X58A-UD3R LGA1366 с процессором Xeon X5650, который можно разогнать до 4.3 ГГц и даже выше. Плата поддерживает 48 ГБ памяти, 6 слотов и 3 канала. В один PCI-E ставишь современную видеокарту, например GTX1080 и для нее Windows 10 22H2, для современных игр. Во второй PCI-E порт ставишь видеокарту древнюю, при желании даже можно S3 Virge PCI поставить в старый PCI слот. Далее на другой раздел жесткого диска ставишь Windows XP, и играешь в старые игры.
Много говорил об отличие ESS от SB по звуку - но ни разу не дал сравнить на слух. Мне всю жизнь казалось что от стандартного OPL оное не отличается.
А так - для владельца 166MMX/233MMX машинка была бы просто конфеткой.
Потому что клон на ЕСС стоит. ESFM
Первый ПЭВМ был на К7 Тхондерберде, потом обновился на Бартона. А вот когда вышла какая-то игра порт с х360 требовавшая новых инструкций, ушел на 775ый сокет. С тех пор есть у меня платформа на 775ом сокет (коредвадуо) с АГП слотом, правда видеокарты 3,3В не поддерживаются, но эти динозавры не нужны :)
Результатам не удивлен
Когда покупали P75 был вариант взять аналог AMD 486 с более "жирными частотами" (продавцы назойливо советовали), но решение было в пользу более новой платформы с поддержкой "EDO" памяти...
И как потом время показало - это было правильным решением, Windows 95 работал шустрее. Хоть по началу было не просто с 4 мегабайтами памяти.
Когда вышли процы из обзора - они не привлекли по тойже причине (устаревающая платформа).
Хотя даже и на такое не было денег... сложные были времена
мне нравился мой ESS-1868 =)
Какой P2-450? На момент выпуска K6-2-266~350 (до августа 1998), даже народный слотовый Celeron300A стоил заметно дороже, а один только камень P2-333 стоил как система в сборе на K6-2. А после 1998г, цены стали просто космическими и проц P2-450 уже стоил ~15000р! Для сравнения - в 2001г собрал систему на Duron900 за 5000р! А с учетом быстрого развития техники, этот p2 за 1-2 года превратился в тыкву, т.е. 15т на ветер + переход со слот1 на сокет 370. Потому не стоит сравнивать настолько разные весовые категории, за свои деньги K6-2 был очень даже ничего, в игры того времени игралось нормально. Да и незачем было покупать старшие K6-2-450, когда в него легко путем разгона переделывался любой более младший проц, как в принципе и Celeron300A гнали до 450 и он в играх не уступал P2-450(потому как кэш играм не нужен был).
Речь то о сборке системы СЕЙЧАС :) и о том что k6 далеко не лучший вариант для универсальной системы.
А на 300A есть кеш. Хоть и 128кб, зато интегрирован в ядро и работает на полной частоте, в отличии от P2.
Безкешовые 300 селероны - совсем унылое г.
@@zipzum, если речь о сборке сейчас, то надо брать Threadripper 3970X. А если сравнивать старые системы, то не надо сравнивать жигули с роллс-ройсом, это совершенно разные категории. В играх процы без кэша были ничуть не хуже. Кэш помогал лишь в математике и рабочих приложениях. Проблема SS7 была лишь в том что кэш был на МП, это повышало задержки. Но сама платформа была очень бюджетной, и можно было свой старый p-133 заменить на K6-2 и спокойно смотреть фильмы на MPeg4. Да даже видосы монтировать в премьер при разгоне до 550МГц (6 часов рендера на переозвучку фильма).
@@aidargabdullin5056 Threadripper 3970X для ретро компа? Я вас понял.... :) А цилер без кеша овошь. Был у кореша, тогда ещё. На 100 шине не работал и не только у него...отставал прилично от medochino, с кешем который.
www.anandtech.com/show/211/4
Глянь вон, для примера.
У меня был компьютер на К6-2 500 МГц + GF2 MX400 на дерьмовенькой материнке VIA MVP3, я нормально гонял на нём UT99, Q3 и HL. Сотки фпс конечно не было, но играть было достаточно приемлемо, 40-50 фпс было.
Непонятно почему для ретро ПК нельзя было собрать на P4, слишком быстрая шина или отсутствие старых разъемов?
У мну была Yamaha какая-то OPL2 что-ли, у нее еще проблема была в винде 95, мог работать только один источник звука. Если включить вторую программу то была ошибка типа звуковая карта занята или отсутствует. Потом друган мне отдал свою Yamaha OPL3 вроде называлась, там со звуком было все ок. Вроде как это была фишка, что вторая моя ямаха просто поддерживала DirectSound, но это я потом гораздо позже об этом подумал, может что и путаю. И потом уж была Vibra 128. Сейчас до сих пор сижу на Audigy 2ZS под Win10 с драйвером от ув. Daniel K., полностью меня устраивает. По качеству микрофона, так встроенная вообще не идет ни в какое сравнение, шумит, пердит и т.д.
У меня был amd k6-3(на 500 частота стояла) на материнке(чипсет ali) с agp и sdram 256mb(причем вроде как там работали только двухсторонние модули по 128mb), видеокарта была geforce mx 440 c 64mb. Это было во времена пеньков 4 с ht уже, денег особо не было и я запихал эту at мать в atx корпус с atx блоком питания и купил хард ide на 80gb(биос не распознавал там вроде больше 30гб, но под NT швиндоусы это не проблема), звук был на какой-то pci карте. Так вот я играл на этом в gta vice city с отключенной звуковухой и игралось скажу очень хорошо, потом в serious sam(вроде подлагивала на замесах) помню gta sa не запускалась из-за отсуствие sse. Вообщем как-то игралось еще более менее на этом франкийнштейне, но фишку с отключенной звуковухой, где игры не ругались я помню и сейчас. После собрал себе на купермайне 1000 и офигел, гта sa запустилась и не лагала только в пустыне(((. А так в целом интересный был опыт)
Два раза засыпал. Спасибо.
24:10 Какой звук для всей этой пахабщины выбрать...
Вставит RIVA TNT2. Дмитрий Бачило рассказывал, что в драйвере NVIDIA используются оптимизации для 3Dnow.
Жесть в Халфе творится. У меня в свое время на сел333 с оперативой на 66МГц и Саваж 4 про на 32 метра, все бегало вполне пристойно в 800х600. УТ бегал плохо, что на ОпенГЛ, что на ДиректХ. Но зато на S3 Metal все было хорошо:) Я даже улучшенные текстуры в УТ подключал. Не помню уже, как тот пак назывался.
О класс!
К слову о первом 3dfx Voodoo, мне удавалось запустить первый Tomb Raider под голым DOS на Voodoo 4 4500. Это означает, что, похоже, у более поздних видеокарт 3dfx есть аппаратная совместимость с ранними моделями.
Да, есть такое. Но для досовых игр v2 лучше подходит. V3 еще более-менее, а v4 и v5 уже не очень - в некоторых играх артефачит. Хотя у v5 можно полноэкранное сглаживание в досе включать, что прикольно улучшает картинку. Но стоит ли оно того?
@@IrinaSwat В том-то и дело, что была. Но достигалось это выпуском отдельного exe-файла под каждый конкретный чип (их тогда на рынке было немного).
@@zapzap7458 А как настраивается картинка в играх под DOS?
Четкий канал
Ретро "Intel VS AMD" :)
Diamond Viper V330 в реализации PCI в связке с VooDoo 2 - мой выбор для ретро игр.
Ну понятно. Вообщем это как шустрый 486 с agp - и не нужно ожидать большего. Плюс хотя бы что память в дос не забивается всякими замедлялками и прочими softmpu если поставить роланд миди
Когда-то давно пришлось настраивать 1С Бухгалтерию на компе с камнем amd и чипсетом via - до сих пор люто ненавижу via! :-)
Программа на 43 минуте интересная. Famitrecker напоминает
Меня тоже недавно зацепил звук в игре moo под dosbox - там врубился звук ess labs 32 вроде - я такого не слышал до этого...
наврал - это был Roland MT 32
Артур, поясните пожалуйста. Эту систему вы рассматривали как быстрый Pentium 1 и ставить voodoo 2 сюда бездумно (прямая цитата). Но в ролике про 200ММХ в конфигурации был именно voodoo2. Не логично. Сразу поясню, я не фанат AMD, просто интересно порассуждать на эту тему. И ещё. Интересно, как работал бы k6-III на чипсете ТХ. По сути это анализ скорости контроллера памяти, который на шине 66МНz у интела быстрее.
У меня на тот момент не было V1 поэтому стоял V2 в том видео. Смысла K6-2/3 в ТX ставить нет, так как там максимальный множитель 3.5 и шина как вы заметили 66.
OLD ROBOT, берете 500мгц к6-2, выставляете на ТХ материнке множитель 2 и частоту шины 83 мгц. И этот проц заработает на пятистах мегагерцах в ней.
А в Revolt можно конфиги править и получать практически любые машинки.
Звук поправьте!!!
Блин, я в свое время имел такую плату FIC VA-503+, в 2006 можно сказать достал с помойки, была AT плата, переделал на ATX стандарт, что забавно, мол ревизия была только AT стандарта, но там подрузомевалась реализация ATX, скорее всего она была ранней ревизии, конвертацию сделал вместо DIN-5, перепаял на PS/2, там есть штамповка родная, также внезапно я обнаружил ещё такой же разьем, ну не долго думая уже понял, что он для мыши, тоже допаял, колодку ATX с трупа GIGABYTE на 370 сокете припоял, ну там был конкретный труп, северный мост дохлым был, аж потемневший, ну а потом стала глючить в 2012 году, не долго думая я уже понял причину, конденсаторы TAYEH, всю братию заменил и стала работать как часы, так и до сих пор, запускается, ребята советую на ретро платах увидите платы с кондёрами TAYEH, настоятельно рекомендую их менять, эти чертяги сохнут за долгое время эксплуатации, конечно если руки не из жопы :-)
Ах да епта, забыл упомянуть проц там K6-2 350 AFR, видеокарта от PCPartner Riva TNT2, оперативы в тот кон докупил в 2007-ом до 256 МБ. две по 128МБ, бля самый прикол, несколько месяцев спустя, Матушка подарила на день рождения уже Athlon x64 с двумя ядрами о.О, вот тогда я выпал, правда плата там п$#*@ц, проблематичная была спустя несколько лет может кто в курсе, заранее соболезную, MOBO: PALIT N61-S, далее без коментариев, чуете чем пахнет, да о.О, бл& тот самый момент когда чуствую себя олд фагом, жестоко, охренеть 26 лет карл, только прошлом месяце было, е#@^%, время пыхает да летит.
Можно поинтересоваться, какой у Вас монитор?
Уважаемый OLD ROBOT, посоветуйте пожалуйста сборку ПК в первую очередь для Windows 98 и DOS. Какими характеристиками должен обладать компьютер, например проц: pentium mmx, pentium 2, а может amd athlon и какой сокет мат.платы? Можете дать советы, сейчас вообще что реально раздобыть?
На авито сейчас можно раздобыть практически всё. Смотрите в сторону Pentium 3 SLOT1. Посмотрите у меня видео есть про такую сборку. Наиболее доступно будет по деньгам и универсальности. Проц в районе 700-800 мгц. Мать надо на 440 ZX Или BX и чтоб был как минимум 1 ISA разьём под звуковуху.
@@OLDROBOT благодарю, спасибо Вам большое за совет. Я просто думал на счёт socket 7 как более раритетный пк. Интересно, говорят что на тех процессорах можно самые древние DOS игры запустить, так как там регулируемый множитель
Было это не так давно да и компы не в штучном экземпляре изготавливали. Однако днём с огнём железо на них не найти. Зато всё что до 775 сокета на авито тонны
Отличная сборка! Очень сбалансированная и недорогая. Единственное что, тяжело такую материнку найти, дороговато будет стоить, а остальное недорого. Как себя показала Matrox G400 в досовских играх в плане совместимости?
36:09 как уж называется эта гонка с египтами?
Screamer 2
Да, был у меня k6\3 450 + Alladin5 + S3 Virge + VooDoo Banshee, и то не сильно дешев был. а матрокс g400 вообще стоил 500 уе если я не ошибаюсь. Quake3 работал.
А зачем для VooDoo Banshee ставить 2D-карту S3 Virge? Banshee была самодостаточной.
@@ДобрыйЧеловек-т8у Тоже хотел спросить у автора сообщения. Че-то он там путает, или, вообще не в курсе.
@@ДобрыйЧеловек-т8у Нет, была такая которая подключалась dsub кабелем, может не Banshee может путаю, на 8 мегабайт кажись, давно это было, могу и ошибаться
Кстати у меня был амд к6-2 500mhz с ривой 2й на 32мб и 96 мб озу и тогда это казалось космосом а не компом
Мой первый комп: AMD K6-2 300 МГц, 32 МБ SDRAM PC66 (PC100 не достать тогда было), LuckyStar (Formoza) 5MVP3, 4 MB nVidia Riva128, 4 GB HDD Fujitsu, Creative SB AVE64 ISA. Спасибо Ельцину и компании за дефолт, устроенный в августе 1998 года! VIA MVP3 - крайне глючный чипсет по сравнению с ALI Aladdun V, но я на нём просидел 5 лет с 1998 до 2003 года. Было интересно жить на этой системе. Почему нет результатов для К6-3+ 600 МГц?! Не завёлся? Что касается Super Socket 7, то это машинка для DOS, а не для Windows. K6 неплохо конфигурируется. Однако, есть решения интереснее - Phenom II + Asrock AM2NF3-VSTA - позволяющая выставлять частоту процессора от 64 до 4000 МГц.
Тут цель была не разогнать, а получить универсальный комп для нескольких поколений игр. Переключения добиться без лазанья в перемычки, только переключением кеша проца. Получилось не очень. MVP3 намного круче алладина с последними драйверами и патчами для памяти. Я какнить сделаю видео с разгоном до соплей к6-3 на MVP3 и со всеми свистоперделками. Покажу что может. А то много негодующих, что мол, засрал такую систему.
@@OLDROBOT , надеюсь, меня вы к таким негодующим не причесляете. MVP3 хуже Алладина, даже со всеми твиками латентности чипсета и памяти. Это я вам как владелец обеих систем говорю. Единственная радость на MVP3 - большой кэш до 2 МБ, поддерживаемый чипсетом. Но на большинстве материнских плат он обрезан в лучшем случае до 1 МБ, а чаще - до 512 КБ. Система гораздо лучше и быстрее работает без него за счёт набортного кэша K6-3+/K6-2+, но в некоторых задачах 2 МБ кэша, пусть и медленного (100 МГц) дают преимущество. Один мой знакомый очень хотел поставить рекорд на HWBot в SuperPi за счёт огромного кэша, не знаю, получилось ли у него. Дело было больше 10 лет назад, и к обсуждению этого вопроса мы больше не возвращались.
Когда у тебя монитор 21:9... но выводимая картинка Windows 16:9 ;)
Убил мечту.
Сэкономил время и денег )