[max 기본기] Advanced Wood map으로 사실적인 나무 표현

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 27

  • @thetablestudio
    @thetablestudio 2 года назад

    드디어!!!! 드디어 갈증나던 부분이 해결되는 듯 합니다. 정말 감사합니다. ^^ 앓던 이가 빠진것처럼 시원합니다. ㅋㅋ
    세부적인 옵션들은 테스트나 공부를 통해서 익숙해질 때까지 반복,숙달과정을 거쳐야 하겠지만 기본기능만으로도 충분히 표현할 수 있다는 생각에 너무 기쁩니다.
    항상 테스트하고 효율적인 방법이 무엇일까 고민하시는 모습이 눈에 그려집니다.
    늘 단면부분은 따로 디터치해서 맵을 주고 어터치하는 방법을 썼었는데 이제는 그럴 필요가 없겠어요. 감사합니다^^ 바로 연습해봐야겠어요.

  • @달느뀨
    @달느뀨 2 года назад

    좋은 강의 감사합니다 선생님! 어드밴스드 우드 정말 좋은거 같아요! 오늘도 잘 배웠습니다! 감사합니다!

  • @terra5098
    @terra5098 Год назад

    잘배우고갑니다

  • @나는소연-i8b
    @나는소연-i8b 2 года назад

    맥스는 항상 배워야할게 생기는군요ㅡ 늘 도움받고 있습니다. 감사합니다.

  • @jcompany951
    @jcompany951 2 года назад

    좋은자료 감사합니다

  • @마밍-p7c
    @마밍-p7c 2 года назад

    항상 배웁니다.. 좋은자료 감사합니다ㅠㅠ

  • @pamda9143
    @pamda9143 2 года назад

    언제나 강의영상 감사합니다 질문하나만 여쭈어 보고 싶은게 있는데
    혹시 대각선인 면과 면을 정확하게 붙일수있는 방법이 있을까요? 연습할때마다 이부분에서 시간을 많이 잡아먹습니다.

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад +1

      어떤 형태였을때 말씀일까요..
      해당 상황의 맥스파일을 보내주시면 답변을 더 정확히 드릴 수 있을 것 같아요.
      xxxjoycg@gmail.com

    • @pamda9143
      @pamda9143 2 года назад +1

      @@JOYCG 빠른답변 감사합니다 그 어떤 형태였다기보다는 보통 직각인 면들은
      각도스냅으로 그냥 맞출수있는데 정확한 각도가 아닌 면들끼리는 어뗗게 딱 맞게 붙일수 있을까에서
      질문드리고 싶었습니다. 일단 예시파일 보내드렸습니다

  • @장유림-g3i
    @장유림-g3i Год назад

    선생님 안녕하세요! 늘 영상으로 도움 많이 받고 있습니다.
    궁금한 게 있는데, advanced wood로 uvw map 적용 후 기즈모의 크기나 방향, 축을 바꿔도 랜더링을 돌리면 아무 변화가 없습니다.. 이럴 땐 어떻게 해야할까요?..

    • @JOYCG
      @JOYCG  Год назад

      크기 위치는 advanced wood에서 해야하는 3d map이라 그래요. 물체의 매핑과 상관없이 축방향으로 맵을 만들죠.

    • @장유림-g3i
      @장유림-g3i Год назад

      아 그렇군요.. 이해했습니다
      항상 감사합니다! 좋은 하루 보내세요

  • @오리토끼
    @오리토끼 2 года назад

    감사합니다. 맥스기본기능도 좋은기능이 많네요 굳이 고화질맵 구하지않아도되고

  • @kibg1417
    @kibg1417 2 года назад

    처음 vray로 기본적으로 라이트가 없이 백그라운드컬러가 검정이면 렌더링하면 물체가 안보이는데 강의에서 처럼 기본렌더링 했을때 배경이 검정색이 나오면서 물체까지 보이게 렌더링 하려면 어떻게 설정해야 하는지 해서요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад +1

      저는 장면에 vraylight를 dome형태로 하고 HDRI를 연결해둔 상태에서 강의를 진행했어요~

    • @kibg1417
      @kibg1417 2 года назад +1

      @@JOYCG 아..네 감사합니다..

  • @aphachi92
    @aphachi92 2 года назад

    아...최신버전에 있는 기능이군요;;;;; 전 2016버전이라 Advanced Wood map 이 없네요..ㅜㅠ

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      살짝이라도 버전 업을 해보시면 ㅡㅡ;

  • @kibg1417
    @kibg1417 2 года назад

    죄송한데..다시한번 질문 드려 봅니다.저도 돔라이트를 설치하고 렌더링 하면 배경이 흰색으로 나오고 검정색 배경으로는 렌더링이 안되서요? 돔라이트에 Hdri파일을 넣을때 검정색으로 된 파일이어야 되는 건지요? 아니면 설정을 해주는 옵션이 있는지요?
    검정색으로 배경이 나오니깐 하이라이트 부분도 확실히 보이니 똑같이 설정하고 해보려는데 잘 안되서요.

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад +1

      설정하는 부분이 있어요.
      기본 값으로 3dsmax의 배경은 Black으로 되어 있어요.
      Vraylight를 dome형식으로 HDRI를 넣게 되면 HDRI가 배경으로 나오게 되는데. 이 라이트 옵션에서 Invisible옵션을 선택해 돼요.

    • @kibg1417
      @kibg1417 2 года назад

      @@JOYCG
      감사합니다. 자세한 설명에 궁금증이 해결 되었습니다.

  • @두콩콩-p1w
    @두콩콩-p1w Год назад

    2021버전인데 왜 Advanced Wood map 은 없을까요 ㅜㅜ 딱 필요한것만 없네요 ...

    • @JOYCG
      @JOYCG  Год назад +1

      기본으로 포함된 Map입니다. Renderer를 V-Ray로 선택한 후 확인해 보세요.

  • @박완득-n8r
    @박완득-n8r 2 года назад

    Advanced Wood map 기능은 맥스 몇 버전부터 있나요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад

      max 2019 버전부터 추가된 것 같습니다.

  • @술고래사냥꾼
    @술고래사냥꾼 2 года назад

    끝은어딜까요..

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 года назад +1

      끝을 보기보다 힘들게 하던 것들을 조금 더 쉽게 원하는 느낌으로 표현할 수 있게 되었다고 생각하는 편이 더 행복해질 것 같아요. :)