Comunque non ci pensiamo ma al posto di quel ragazzino poteva esserci un pazzo che avrebbe potuto backstabbare Miyazaki in diretta internazionale, incredibile che la sicurezza non l'abbia visto prima
Diciamo che io avrei paura se ero myazaki o qualcuno Di famoso,che ne sappiamo che qualche hater che non riesce a giocare elden ring da Di matto, o comunque in generale, I pazzi gia sono pericolosi per la gente comune figuriamoci per gente famosa
Ragà tutti e 5 insieme vi si ama, lo sapete.. Non ci sono veramente parole per descrivere quanto io apprezzi il vostro lavoro (anche dei singoli ovviamente). Però, vi prego, mettete i capitolini ai rewatch su RUclips. Sarebbe troppo comodo! Mi sono permesso permetto affettuosamente, non è giudizio il mio ma solo un consiglio. Grazie e ciao ^^
È complicato, c'è quel pezzo verso la fine in cui evidentemente non avevano un argomento preciso e si sono messi a chiacchierare dicendo "Sentite, ma voi conoscete Gioco X?" Spesso improvvisano, o aprono parentesi lunghe per poi tornare a parlare dell'argomento precedente. Non è semplice fare i capitoli di queste live. Però almeno tagliare l'attesa iniziale sì, che cavolo, per quello non ci vuole niente! Ultimamente lo hanno fatto, oppure mettevano un capitolo per segnare l'inizio della live. In questo caso assolutamente niente
@@user-bd5ct7rx5f A parte il delirio di un progetto che va avanti dall'inizio con la stessa regolarità, quando ci sarà il tizio che si segnerà i capitoli della live lo scriverà nei commenti, mica possono costringere qualcuno a farlo :D
Forse e dico forse perché chiunque nel 2022 ha sempre parlato di elden ring ? Quando escono certi giochi è una cosa normalissima che si parli sempre di quelli è successa la stessa cosa con the last of US 2, sekiro, Zelda breath of the wild o the witcher 3 per citarne alcune
@@hattoraxu8957 beh c’è tanto da dire e molte cose per cui non sono d’accordo, allo stesso tempo si parla sempre di uno dei Goty più netti e schiaccianti degli ultimi anni. Forbidden West è pregevole ma non mi risulta dalle poche ore che ho giocato sia il caso di gridare al miracolo mentre per Ragnarock con la sua enorme dignità e solidità non ha convinto moltissimi per la storia (non quanto il gioco del 2018 che onestamente è difficile da battere considerato che la sua trama non sfigurava davanti a red dead 2) e abbiamo l’elefante nella stanza, nel finale del gioco del 2018 c’era un cliffhanger e foreshadowing grosso come una casa, deciso in modo preciso e anche non ambiguissimo e oggi sappiamo che “ehm no stavo scherzando, dimentica tutta quella roba lì, non era mica vera”, se questo non è un problema macroscopico rispetto alla continuità non so cosa lo sia: o non metti il forseshawing o lo prendi seriamente, non ci sono vie di mezzo. Comunque è incredibile come persino Ragnarock sia stato poco dopo l’uscita oscurato un po’ da Elden Ring: probabilmente i TGA lo hanno fatto visto che neanche un mese dopo tantissimi hanno votato Elden sopra Ragnarock.
In Forcepoken, mi ha fatto strano veder tutte le strutture (ponti, chiese, case e roccaforti) fatte tutte con lo stesso identico materiale e dello stesso colore.. sembra che ci sia stato un unica impresa di costruzioni in tutto il regno e che gli abbiano affidato la costruzione di tutti gli immobili.. e con una scadenza brevissima..
Va beh Fragile molto semplicemente in quelle scene non è "mansdrappata" perchè è una scena avvenuta prima della "smandrappatura", saranno flashback del suo passato che piano piano verranno raccontate in game, come è stato per il primo con il personaggio di Mads Mikkelsen.
Ragazzi il progetto è bello, è sempre piacevole ascoltarvi ... ma quanta pubblicità a sto giro! Ogni due minuti, fate venire voglia di attivare Ad block
nessuno da nessuna parte considera mai che ci sono più tipi di gdr in questo caso più rivolto verso la tramam o nel esempio di mike più rivolto verso il gameplay
Sabaku so che fai il master in un altro canale e come me ami il gdr, a differenza tua io detesto i gdr cartacei che si basano su troppe statistiche e tabelle (in soldoni detesto d&d apparte la versione scatola rossa con la quale ho scoperto l 'hobby e l'advanced) , prediligo giochi dove tiri pochi dadi e non basi il pg su trick e statistiche ma sulla narrazione e interpretazione, di fatto masterizzo Star wars d6 sistem (vecchissimo ma ho modificato completamente il regolamento) Conan versione wyrd games ma riadattato senza comunque stravolgimenti e Sine requie solo arcani Maggiori. Volevo chiederti, tu aprezzi questo stile? Ossia il gioco di ruolo basato realmente sul ruolo, oppure tendi come un mio amico ai tecnicismi? Che secondo me tolgono l'anima (ogni citazione è puramente casuale) del gdr cartaceo, (riprendendo il discorso d&d scatola rossa aveva tre regole in croce ma profondo ed indimenticabile) , lo chiedo perché secondo me i tecnicismi rendono il cartaceo più videogames estrapolandone l'essenza veramente bella. Gioco con alcuni giocatori nuovi e altri che conosco da 25 anni come giocatori e anche quelli inizialmente più restii hanno imparato ad amare la quasi mancanza di tiro di dado (ho avuto anche giocatori che hanno abbandonato perché non hanno apprezzato) però vorrei molto che mi rispondessi con una tua risposta estesa, grazie
Sappi che ti apprezzo tantissimo per il tuo commento, faccio master per giochi di ruoli da tipo 15 anni, e sono passato per varie evoluzione ed inventando mondi e regole, fino a passare ad un sistema completamente senza dadi, ma basato solo sul avere si tante stat ma soprattuto sul interpretazione del avventura e del combattimento ed ho giocatori fedelissimi e fantastici con cui ti puoi emozionare anche per sciocchezze, e penso che il fatto sia soprattutto perché con sistemi senza dadi ti puoi immergerti di più, sapere quali sono le proprie capacità e una volta capite quelle del avversario poter basare una strategia basata sui fatti e non sulla sfiga o sulla fortuna di soli dadi. (ma son gusti, ho giocato anche a dnd nella vita). Comunque niente ho letto il tuo commento e volevo dirti che apprezzo.
@@davidello89 grazie mille, io i dadi continuo ad usarli ma limito al minimo le meccaniche basandomi soprattutto sulla interpretazione e sulle idee dei giocatori, ma grazie di nuovo
Io dopo aver provato Sine Requie solo arcani maggiori, non riesco ad adattarmi a nessun altro gioco di ruolo senza notare la legnosità del sistema dei dadi.
@@TheMetalOverlord si gli arcani Maggiori sono ottimi, specialmente con un gruppo che sa narrarsi, personalmente lo adoro ma non lo consiglierei a un master principiante o per giocatori alle prime armi
Il punto in cui Mario parla nell'arco di 3 minuti di quanto gli faccia schifo persona 5 e subito dopo parli di chicken cannon sia il riassunto definitivo del suo valore recensivo. Però gli voglio bene lo stesso, ci sono "quasi" cresciuto. Un pò come si vuole bene a Pozzetto, Vitali, Pippo Franco...li ami a prescindere!
Idem, sono cresciuto con QDSS ma ormai sentirli parlare di videogiochi è quasi doloroso. Almeno Synergo è simpatico e si possono liquidare alcune cagate che dice con la scusa che ha un approccio old school alla discussione videoludica senza troppe pretese (in stile chiacchierata al bar), Redez invece non riesco più a sentirlo senza sanguinare dalle orecchie
Nell'arco di 3 minuti parla di un gioco verboso e lungo che non lo intrattiene e di un giochino piccolo che diverte per una partita veloce. Non credo si possa azzerare la capacità di giudizio in base a questo
37:00 "Ma io sono il maestro della sofferenza.. io son quello a terra con i chiodi infilati così.." "Naruto e Pain, esatto!" 😲 culturaaa! Quanto tempo che non sentivo un sano riferimento a Naruto lontano dal mondo di Rule 34.
Redez, vatti a ripassare il significato di indie. Che non significa gioco brutto, ma a basso budget o di una casa esordiente. Quindi non c'è nessuna ragione logica per negare che un gioco possa essere un indie e CONTEMPORANEAMENTE anche uno dei migliori dell'anno. Le basi cavolo.
A me ogni 10 minuti, ormai sia da telefono che da televisore la pubblicità è aumentata ed è fastidiosa e molte volte non skippabile (Mediaset spostati)🤣
@@Oruam78 Cyberpunk era colabrodo al lancio e ottimizzato male. Ma il problema di Assassin's Creed Syndicate è che si tratta di un gioco uscito nel 2015, con l'illuminazione completamente glitchata se si prova ad avviarlo con la retrocompatibilità della ps5. E la ps5 è uscita da 2 anni 🤣
Spero che qualcuno legga questo commento perché vorrei capire se sono io che ho le traveggole oppure l'occhio di falco. In DS1, prima di andare nella spiaggia finale, fragile è distesa su un tavolo di lavoro e la stanno curando. Sono abbastanza convinto che lì l'abbiano messa apposto e che lo abbiano pure detto durante la cutscene
@@alaszrar6202 concordo pienamente,prob se il protagonista fosse stato un gatto avrebbe vinto il goty 🤣🤣🤣 Trovo comunque assurdo che non abbia vinto nella categoria best fighting game.
Yotobi e Sabaku che parlano della ruota delle abilità e di come potrebbero adattarla su pc e dell'open world. Nessuno: Synergo: Perché, com'é la meccanica di apertura delle chest?
1:19:00 "outer wilds o lo ami o lo odi. Non c'é qualcuno che dice é cosi cosi". Non é vero: ci sono io. Cosi cosi? No per carita, esperienza unica e fantastica. Amarlo? Non esageriamo
@@roxazzino3115 guarda i mini giochi di nunu e zigs sono robetta dimenticabile il gioco rpgmi ha ricordato molto nightwar, personalmente mi è piaciuto e non apprezzo i jrpg
Mi fa ridere il vostro odio per Redez, anche io varie volte non mi sono trovato d’accordo, ma so riconoscere che altre volte aveva ragione e non mi metto a dire cattiverie inutili, al massimo dico quando mi trovo o non mi trovo d’accordo nello specifico come penso tutte le persone mature dovrebbero fare.
E comunque il sistema di combattimento di tw3 non è così brutto... Ha tanti difetti ma se si gioca a difficoltà massima si è incentivati a sfruttarne tutte le sfaccettature, in quel modo da gusto
Tutte le sfaccettature non saprei, ad esempio pozioni e unguenti li ho usati pochissimissimo anche a Marcia della morte... Però non è un brutto combat system, anzi, paragonato a quello di Skyrim spicca ahahah
Per me è proprio brutto il combat system di TW3. Inoltre il gameplay dovrebbe far notare le sue sfaccettature sempre, non quando vai a difficoltà massima. Non che cambi così tanto eh comunque. Però si perlomeno TW3 ha un combat system a differenza di Skyrim
Concordo. A marcia della morte le pozioni diventano fondamentali. Non ricordo come avevo buildato geralt ma avevo ottenuto una abilità che mi permetteva di rallentare il tempo ogni due per tre quando ero sotto effetto delle pozioni, forse era legato al parry o alle schivate. Super utile in battaglia e nelle boss fight. Idem per gli unguenti e le bombe, meno per la balestra. Quella l’ho usata solo in mare perché il segno Aard ed Axii erano bloccati sulla barca.
Non è mica una merda fumante, fa il suo lavoro, di certo fa ridere chiamarlo action(rpg). Come si muoveva al lancio era imbarazzante, ma anche adesso se vuoi giocare a un gioco d’azione non dovresti giocare a quello. Un problema può essere per molti che alcuni combattimenti durano una vita, roba che i primi Yakuza a confronto hanno il combattimento più bello esistente.
49:03 la descrizione di Forspoken è perfetta. corri, se va bene superi tutti gli ostacoli e arrivi nella zona di interesse ..se trovi una piattaforma strana, un barile o un sasso, rischi di rimanere impallato a mezz'altezza. comunque un gioco strano. il day one sicuramente da evitare. il combat system è tipo "prova quello che ti pare" . almeno in god of war hanno differenziato fra ghiaccio e fuoco. non sono riuscito a completare la demo perche esattamente come Karim mi ha dato l'impressione di giocare a Sonic
Condivido. Io ci ho provato più volte ma se giochi prima a certi giochi (tipo quelli from software) e poi approcci a The Witcher 3 ti viene una noia che non si può descrivere.
Oddio, io non ho avuto una esperienza così drammatica. Va detto anche che the witcher 3 è uscito lo stesso anno di Bloodborne, ed i titoli from prima di bloodborne erano comunque decisamente più legnosi di quelli attuali.
Gta VI ha un competitor moderno dal punto di vista visivo che è cyberpunk, e deve fare meglio. ma deve uscire solido come è stato di solito, quindi ci vuole del tempo. Io ho comprato cyberpunk solo ora che è molto scontato, è coinvolgente e graficamente bellissimo, ma è rotto... Capita ogni tanto il bug che ti strappa la risata (o la bestemmia), tipo persone che attraversano i muri, o un'IA così pessima che non c'era manco nei giochi del '98... La polizia che ti spara senza motivo, morti senza senso... Spero chr gta VI sia un capolavoro come sempre, stabile.
Quando parla sabaku non si capisce quasi niente, dice 8 parole in più per esprimere ogni concetto e lo fa pensando di essere esaustivo, invece per me risulta solo stucchevole @_@
1:29:30 siné, ma forse la devi smettere di ascoltare solo quello che ti va solo per avere conferma di aver ragione. La critica sul combat system di TW3 é lecita e ti rincuorerá sapere che viene fatta SEMPRE (ovviamente con molta discussione perché c é sempre qualche fanboy). A te thanno (giustamente) rotto il cazzo perché praticamente ti eri fissato SOLO su quello (e su altre cagate molto piu irrilevanti). Non hai sentito tutto il resto che ha detto Yotobi del gioco? Vatti a rivedere i tuoi gameplay che sono uno scempio, va. A questo punto credo ti manchi proprio una sensibilitá necessaria ad apprezzare certi titoli. Allora forse evita di parlarne, perché fai solo brutte figure
Direi ni, se pur lui estremizza certe uscite in fin dei conti ha ragione. Il gameplay non è a livello qualitativo del resto del gioco, se come me non hai apprezzato il gameplay, tutto ciò che non porta informazioni relative al mondo lo eviti (anzi oserei dire che anche a facile, il combattimento risulta un fastidio tra una cutscene e l'altra). Inoltre rimane sempre un gioco e su questo concordo completamente con lui, sembra che negli ultimi anni gli sviluppatori di giochi story driven pensino prima a tutto il resto e poi al gioco in sé, quando a mio parere si dovrebbe fare il contrario.
@@Frigobar_Ranamelonico e quale sarebbe la distinzione fra 'tutto il resto' e 'gioco in sé'? Se il gioco é story-driven, il gameplay passa spesso in secondo piano, e ce ne sono a bizzeffe di giochi così
@@alelaera13 missioni primarie e secondarie che arricchiscono la trama vs elementi puramente collezionabili, di loot (come in the Witcher 3 le caverne, totem del potere,banditi e simili). Sulla questione gioco io mi sento più vicino a Mario, soffro di un gameplay non divertente anche se la storia mi prende (a plague tale requiem l'ho amato a livello grafico e di storia ma odiato e skippatto con tutto me stesso il gameplay)
Sabaku, i JRPG non sono RPG. I jrpg sono nati negli anni 80 quando Nakamura Koichi, ispirato dai giochi di ruolo americani per pc, volle creare qualcosa di simile per console per il mercato giapponese. Facendo ciò però, (per limiti tecnici o per scelta) tenne la maggior parte delle meccaniche, combattimenti a turni, avventura in un mondo aperto, visuale dall'alto ecc... MA rimosse tutti gli aspetti che li rendevano effettivamente Giochi di ruolo! Così nacque Dragon Quest, il primo Jrpg. Di fatto quindi, i Jrpg, non possono essere Rpg, ne mancano dell'elemento fondamentale, ma sono semplicemente un genere ispirato da esso. È come se mi vai a dire che Europa Universalis sia un Rts, anche se però posso mettere in pausa il tempo. Andrebbe contro la definizione del genere, e per questo è stato chiamato Grand Strategy. [PS semi-Risoluzione nei commenti ⬇️⬇️⬇️]
Cosa si intende per RPG in ambito videoludico? Secondo sabaku non è semplicemente il prendere decisioni e il delineare il comportamento del personaggio, ma anche l'avere livelli, caratteristiche, libertà di scelta delle armi, ecc... D'altronde gli RPG videoludici nacquero come trasposizione di DnD. In questo senso i JRPG mantengono tante caratteristiche da gioco di ruolo.
Peccato che quel "MA" poi tolga tutta l'oggettività dal tuo discorso, cosa toglie dagli RPG ma non farli diventare RPG? Allora perché continuerebbero a chiamarsi RPG solo con la J davanti?
@@TheSexSayan questione di gusto e mercato. La "j" davanti identifica esattamente quel tipo di gioco, che spesso e volentieri alla "massa occidentale" non piace molto, perché ha quei tratti "tradizionali" per la cultura orientale es il mega farming negli endgame di molto giochi giapponesi per intenderci, es Monster Hunter. Usando come esempio proprio MH, world era un titolo "fatto per tutti" e i Giapponesi l'hanno apprezzato di meno e con MH rise hanno cercato di ridare un punto d'accordo, dando un farming enorme (e a volte sfiancante) tipico giapponese (1000 mostri, 3000 monete, quest sempre più toste per farmare più in fretta) La j ti riassume questo. Come ER che gioco di ruolo è scegliere chi aiutare (se lo trovi ndr), perché aiutarlo, se aiutarlo. Sono scelte che uno fa ( a volte inconsapevoli ndr) però capisco il discorso di sabaku quando dice che hanno quello è GDR perché come detto anche sopra anche in DnD (che direi GDR per eccellenza) livelli, scelte sono molto alla rpg , con j davanti e non. Quindi l'aggiunta di quella j ti dà una sotto branca ma comunque RPG
@@FingolfinEladar Avere livelli, caratteristiche e libertà di scelta delle armi non definisce un rpg. Altrimenti Far Cry 4 è un rpg cosa evidentemente non è.
a me è piaciuto death stranding. mi manca anche ora, volevo comprarlo, ma no. ho odiato molto il menu con i piripriripiriririririririrririri gesu bamb... diciamo santità. volevo prenderelo per pc, l' ho giocato per ps4. non mi sono lamentato eh.
Io vedendo il trailer del secondo capitolo mi sono deciso a provare il primo essendo inculso nel plus e niente sono contento di non averlo comprato prima, bellissimo da vedere, bellissime le mischie nemmeno 10 ore e mi ero rotto altamente i coglioni del gioco la storia mi stava anche intrigando ma preferisco gusrdarmela da RUclips più tosto che giocare 😅
Io the witcher 3 l'ho droppato per il deterioramento delle armi.. non puoi fare mezzo metro che subito devi tornare dall'armaiolo perché la spada si è rovinata, peccato sta meccanica mi ha fatto proprio passare la voglia di giocarlo
Ho sentito altra gente parlare di questo problema, forse dovevate porre leggermente più attenzione agli oggetti da poter portare con sé per riparare le armi in giro😂 incredibile che le persone critichino un gioco e possibilmente non lo finiscano perché non si rendono conto di ciò che offre... Giocate i giochi correttamente e approfondendo un po' di più. P.s. il deterioramento delle armi non è neanche così veloce come dici tu
@@GiovanniM995 ma io infatti ho detto che l'ho droppato, mica che è brutto.. anzi chiunque conosca mi dice che è un capolavoro, quindi o non ho capito nulla io o io sono il genio e gli altri sono stupidi, fortunatamente la scienza mi ha insegnato a mettere da parte la presunzione e quindi non ho dubbi che sia io a non aver capito nulla, anzi visto che su due commenti entrambi avete citato gli strumenti per riparare le armi magari appena ho tempo lo ricomincio prestando molta più attenzione a questo aspetto... A volte un dettaglio è decisivo per cambiare completamente l'esperienza di un utente
Ragazzi se un gioco è fuori da due anni dite “spoiler alert” e parlate liberamente. Se non hai giocato dopo due anni a un gioco, pace: aspetti altri due anni così ti dimentichi lo spoiler. 😅
Mi è stato rovinato The Last of Us 2 con numerosi spoiler dopo meno di un anno dalla sua uscita. È difficile dimenticarsi degli spoiler su qualcosa che ti interessa ma che hai deciso di non prendere subito per motivi economici
@@dennycavalloni5129 io so che era una battuta, io ho risoosto alla tua battuta perché era a tutti gli effetti una true story in cui mi sono ritrovato troppo spesso
Sulla mediocrità del sistema di combattimento di The Witcher 3 nulla dire, ma riassumere il tutto a "spamma x spamma y" è un po' esagerato, a meno che tu non l'abbia giocato a difficoltà orzo bimbo... provalo con Death March e vedrai come cambiano le cose!
spamma x spamma y e poi lancia il quen. migliora la parte gdr, perché devi effettivamente usare pozioni e roba varia, ma da che ricordi quando lo giocai a death march la parte action resta mediocre purtroppo
Si salvano solo Karim e Fra, e a sto giro anche Nicola.. gli altri come al solito.. Gli altri come al solito parlano come se avessero delle competenze da grandi sviluppatori di sto gran cazzo e debbano essere sempre un gradino sopra gli altri.. Bah
Si sabaku crede di essere l'esperto di sto cazzo , ma il problema e che la sua comunity l'ho ha reso così anche le presunte testate specializzate che lo chiamano per parlare dei giochi come fosse lesperto
Ma Dio no.... già il secondo gioco era annacquato figurati il terzo se lo fanno open world come ti esce..... roba che le sezioni di trama lineari diventato un extra che se vuoi c’è anche quello. Fa ribrezzo solo all’idea e poi perché pure dopo Cyberpunk la gente vuole open world dappertutto?
@@TheMan-With-A-Plan per me è pessimo. Con the witcher 3 ho fatto 300 ore di gioco e mi è piaciuto un sacco nonostante il gameplay legnoso. Per gow ho abbandonato e ripreso il gioco non so quante volte e con molta faticaho sopportando gameplay e camera solo perché perché ho adorato le interazioni tra i personaggi e volevo saperne di più (Anche se come affrontano alcune cose di trama mi hanno fatto passare la voglia). Ora che l'ho finito non credo che sarò mai più disposto a sopportare una tale tortura per ragnarok. The Witcher 3 ci riesco anche a rigiocare (con un attimo di gne) ma se mi dessero il gameplay e la camera di GOW non lo giocherei nemmeno sotto un grosso compenso
@@wulfgarbjornson ci sta. Anche io gow 2018 l'ho portato avanti più per il viaggio che hanno vissuto Kratos e atreus che per la trama in se. I combattimenti per quanto affrontabili tutti con l ascia non mi sono dispiaciuti. Tw3 non c'è la faccio combattere mi crea proprio frusta azienda poi ci aggiungiamo che nei GDR così mi so muovere poco in genere e per me è solo una sofferenza 😂
@@TheMan-With-A-Plan si capisco. A me piacciono parecchio i gdr (se sono nudi e crudi ancora di più. Tipo stile turni li amo) quindi apprezzo tutte quelle secondarie e quella apertura
Comunque io Ribadisco che si parla tanto male di FIFA quando i Souls e ora elden Ring sono dodici anni che fanno lo stesso lavoro di FIFA solo che invece di essere scontri su un campo con un pallone sono scontri all'arma bianca e incantesimi. Si apprezzasse il calcio tecnicamente si farebbe lo stesso discorso su FIFA che ogni anno esce quello uguale all'anno scorso gne gne E invece lo stesso principio dei Souls è applicato anche lì.
Mi pare eccessivo paragonare elden ring ai vari fifa, visto che letteralmente nei vari fifa fanno copia e incolla di tutto il vecchio gioco cambiando solo la HUD... mentre invece elden ring, seppur molto derivativo, è pur sempre un mondo totalmente nuovo.
lol da amante dei souls e da indifferente sul calcio non posso che essere di parte circa questo giudizio, però obiettivamente non si può dire che from faccia sempre la stessa cosa ogni anno. Elden ring in particolare ha molti assets riutilizzati, ma si parla quasi unicamente di scheletri e animazioni, ma non si può ogni volta usare questo come paraocchi per tutte le cose che hanno aggiunto. From in qualche modo ogni volta si rinnova (soprattutto in titoli come Bloodborne e sekiro, ma anche a modo suo su elden ring e i souls) e a meno che non ci siano cose stratosferiche che ignoro FIFA mi sembra sempre uguale (correggetemi se sbaglio)
Comunque non ci pensiamo ma al posto di quel ragazzino poteva esserci un pazzo che avrebbe potuto backstabbare Miyazaki in diretta internazionale, incredibile che la sicurezza non l'abbia visto prima
Ahah non dovrei ridere ma un backstab a myazaky deve essere esilarante
Diciamo che io avrei paura se ero myazaki o qualcuno Di famoso,che ne sappiamo che qualche hater che non riesce a giocare elden ring da Di matto, o comunque in generale, I pazzi gia sono pericolosi per la gente comune figuriamoci per gente famosa
@@ryhansbek devi avere più paura della grammatica
@@alfredometrico questo è un bel parry e critico
Ci hanno pensato tutti infatti... Non al backstab ma che sarebbe potuto anche essere un pazzo sì
Ragà tutti e 5 insieme vi si ama, lo sapete.. Non ci sono veramente parole per descrivere quanto io apprezzi il vostro lavoro (anche dei singoli ovviamente). Però, vi prego, mettete i capitolini ai rewatch su RUclips. Sarebbe troppo comodo! Mi sono permesso permetto affettuosamente, non è giudizio il mio ma solo un consiglio. Grazie e ciao ^^
@@user-bd5ct7rx5f Sì, serve uno che riguarda la live intera, e se è noioso per chi l'ha già guardata, figurarsi per chi l'ha fatta la live :D
È complicato, c'è quel pezzo verso la fine in cui evidentemente non avevano un argomento preciso e si sono messi a chiacchierare dicendo "Sentite, ma voi conoscete Gioco X?"
Spesso improvvisano, o aprono parentesi lunghe per poi tornare a parlare dell'argomento precedente. Non è semplice fare i capitoli di queste live.
Però almeno tagliare l'attesa iniziale sì, che cavolo, per quello non ci vuole niente! Ultimamente lo hanno fatto, oppure mettevano un capitolo per segnare l'inizio della live. In questo caso assolutamente niente
@@user-bd5ct7rx5f A parte il delirio di un progetto che va avanti dall'inizio con la stessa regolarità, quando ci sarà il tizio che si segnerà i capitoli della live lo scriverà nei commenti, mica possono costringere qualcuno a farlo :D
@@user-bd5ct7rx5f Stanno facendo le live con la stessa regolarità da sempre, l'interesse è rimasto lo stesso.
A me ne basta un paragrafo per l'inizio, non è che odio la sigla, ma ascoltarla per 10 o 30 minuti.
Penso possiate comprendermi.
SKIP SIGLA: 4:42
Sei il re di tutti i re
La traduzione ti trasforma in un marinaio
gg per la profile pic
@@axelkarsis3576 AHAHAHHAHA
Grazie!
"Pallisto Scrotocol" mi ha fatto ridere.
4:43 ohh
Un "ohh" sottotono. Da domenica sera pacifica.
Ho dovuto scorrere manualmente perché il tuo commento non era in alto 😭
Ragazzi però una pubblicità ogni 5 minuti esatti è un po’ esagerato in un video di 1h e 30
OldGen 2022 in sintesi..
Elden Ring
Nel 2020 era The Last of Us 2. Quando un videogioco polarizza l'attenzione è normale che se ne parli sempre
Forse e dico forse perché chiunque nel 2022 ha sempre parlato di elden ring ? Quando escono certi giochi è una cosa normalissima che si parli sempre di quelli è successa la stessa cosa con the last of US 2, sekiro, Zelda breath of the wild o the witcher 3 per citarne alcune
sono tipo 5 live che non ne parlano
Calma ragazzi... È una battuta
@@hattoraxu8957 beh c’è tanto da dire e molte cose per cui non sono d’accordo, allo stesso tempo si parla sempre di uno dei Goty più netti e schiaccianti degli ultimi anni. Forbidden West è pregevole ma non mi risulta dalle poche ore che ho giocato sia il caso di gridare al miracolo mentre per Ragnarock con la sua enorme dignità e solidità non ha convinto moltissimi per la storia (non quanto il gioco del 2018 che onestamente è difficile da battere considerato che la sua trama non sfigurava davanti a red dead 2) e abbiamo l’elefante nella stanza, nel finale del gioco del 2018 c’era un cliffhanger e foreshadowing grosso come una casa, deciso in modo preciso e anche non ambiguissimo e oggi sappiamo che “ehm no stavo scherzando, dimentica tutta quella roba lì, non era mica vera”, se questo non è un problema macroscopico rispetto alla continuità non so cosa lo sia: o non metti il forseshawing o lo prendi seriamente, non ci sono vie di mezzo. Comunque è incredibile come persino Ragnarock sia stato poco dopo l’uscita oscurato un po’ da Elden Ring: probabilmente i TGA lo hanno fatto visto che neanche un mese dopo tantissimi hanno votato Elden sopra Ragnarock.
In Forcepoken, mi ha fatto strano veder tutte le strutture (ponti, chiese, case e roccaforti) fatte tutte con lo stesso identico materiale e dello stesso colore.. sembra che ci sia stato un unica impresa di costruzioni in tutto il regno e che gli abbiano affidato la costruzione di tutti gli immobili.. e con una scadenza brevissima..
Force Pokémon
@@MatteoBaldissin LOOOOOL 🤣🤣
Stray è quel figlio che anche se non gli vuoi bene tocca dargli attenzione.
Avrei preferito vedere altro calcolato
Lo scrivi come se per te fosse normale non volere bene ad un proprio figlio, tutto bene in famiglia?
@@mattiasecci4005 in realtà socialmente pensiamo che l'amore per i figli sia incondizionato ma non è assolutamente così, ma non è la sede giusta🤣😅
Synergo attendo una recensione di Avatar 2!
@@quantisticpatrick5249 colorate
Buone feste a tutti gli Oldgen!
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Dio che notizia !
Grazie, mi sono davvero divertito!😁
Va beh Fragile molto semplicemente in quelle scene non è "mansdrappata" perchè è una scena avvenuta prima della "smandrappatura", saranno flashback del suo passato che piano piano verranno raccontate in game, come è stato per il primo con il personaggio di Mads Mikkelsen.
Pensavo anch'io così ma poi ho notato il nome sul bavaglino della bambina. E non può essere un flashback
38:31 Madonna Synergo 😂 Mi hai fatto fare un'ora di risate!
Si
Ragazzi il progetto è bello, è sempre piacevole ascoltarvi ... ma quanta pubblicità a sto giro! Ogni due minuti, fate venire voglia di attivare Ad block
Strano a me 3 pubblicità in tutto il video
Non sono loro che decidono quante pubblicità applicare al video, è la piattaforma che lo fa in automatico.
nessuno da nessuna parte considera mai che ci sono più tipi di gdr in questo caso più rivolto verso la tramam o nel esempio di mike più rivolto verso il gameplay
è una modalità alternativa quella dei cast dei segni per the witcher 3, non è una modifica
Siiiiii. Grande Karim. Risk of Rain 2 mi ci sto ammazzando pure io. Bello bello bello.
Sabaku so che fai il master in un altro canale e come me ami il gdr, a differenza tua io detesto i gdr cartacei che si basano su troppe statistiche e tabelle (in soldoni detesto d&d apparte la versione scatola rossa con la quale ho scoperto l 'hobby e l'advanced) , prediligo giochi dove tiri pochi dadi e non basi il pg su trick e statistiche ma sulla narrazione e interpretazione, di fatto masterizzo Star wars d6 sistem (vecchissimo ma ho modificato completamente il regolamento) Conan versione wyrd games ma riadattato senza comunque stravolgimenti e Sine requie solo arcani Maggiori. Volevo chiederti, tu aprezzi questo stile? Ossia il gioco di ruolo basato realmente sul ruolo, oppure tendi come un mio amico ai tecnicismi? Che secondo me tolgono l'anima (ogni citazione è puramente casuale) del gdr cartaceo, (riprendendo il discorso d&d scatola rossa aveva tre regole in croce ma profondo ed indimenticabile) , lo chiedo perché secondo me i tecnicismi rendono il cartaceo più videogames estrapolandone l'essenza veramente bella. Gioco con alcuni giocatori nuovi e altri che conosco da 25 anni come giocatori e anche quelli inizialmente più restii hanno imparato ad amare la quasi mancanza di tiro di dado (ho avuto anche giocatori che hanno abbandonato perché non hanno apprezzato) però vorrei molto che mi rispondessi con una tua risposta estesa, grazie
Sappi che ti apprezzo tantissimo per il tuo commento, faccio master per giochi di ruoli da tipo 15 anni, e sono passato per varie evoluzione ed inventando mondi e regole, fino a passare ad un sistema completamente senza dadi, ma basato solo sul avere si tante stat ma soprattuto sul interpretazione del avventura e del combattimento ed ho giocatori fedelissimi e fantastici con cui ti puoi emozionare anche per sciocchezze, e penso che il fatto sia soprattutto perché con sistemi senza dadi ti puoi immergerti di più, sapere quali sono le proprie capacità e una volta capite quelle del avversario poter basare una strategia basata sui fatti e non sulla sfiga o sulla fortuna di soli dadi. (ma son gusti, ho giocato anche a dnd nella vita).
Comunque niente ho letto il tuo commento e volevo dirti che apprezzo.
@@davidello89 grazie mille, io i dadi continuo ad usarli ma limito al minimo le meccaniche basandomi soprattutto sulla interpretazione e sulle idee dei giocatori, ma grazie di nuovo
@@alessandrobruson1903 stessa cosa, li uso molto per le cose caotiche o impossibili da determinare.
Io dopo aver provato Sine Requie solo arcani maggiori, non riesco ad adattarmi a nessun altro gioco di ruolo senza notare la legnosità del sistema dei dadi.
@@TheMetalOverlord si gli arcani Maggiori sono ottimi, specialmente con un gruppo che sa narrarsi, personalmente lo adoro ma non lo consiglierei a un master principiante o per giocatori alle prime armi
Il punto in cui Mario parla nell'arco di 3 minuti di quanto gli faccia schifo persona 5 e subito dopo parli di chicken cannon sia il riassunto definitivo del suo valore recensivo.
Però gli voglio bene lo stesso, ci sono "quasi" cresciuto.
Un pò come si vuole bene a Pozzetto, Vitali, Pippo Franco...li ami a prescindere!
Idem, sono cresciuto con QDSS ma ormai sentirli parlare di videogiochi è quasi doloroso. Almeno Synergo è simpatico e si possono liquidare alcune cagate che dice con la scusa che ha un approccio old school alla discussione videoludica senza troppe pretese (in stile chiacchierata al bar), Redez invece non riesco più a sentirlo senza sanguinare dalle orecchie
@@gianlucascorzoni2935 purtroppo è vero, col passare del tempo diventano sempre più negativi, che tocca fa, è il tempo che passa.
Veramente questo esprime solo un limite tuo, ma va bene lo stesso.
@@rassenlof non credo, ma va bene
Nell'arco di 3 minuti parla di un gioco verboso e lungo che non lo intrattiene e di un giochino piccolo che diverte per una partita veloce. Non credo si possa azzerare la capacità di giudizio in base a questo
Dio sembrate mia nonna siete una lamentela continua
Beh, si chiamano Old Gen, eh... 😂
Perché non hai mai sentito mia nonna
I bambini sott'aceto AHHAHAHAHHAHA
Altroché alla montagna @Redez, io ho abbandonato ai bambini sotto aceto, non riesco a giocare quel manufatto videoludico.
37:00 "Ma io sono il maestro della sofferenza.. io son quello a terra con i chiodi infilati così.." "Naruto e Pain, esatto!"
😲 culturaaa! Quanto tempo che non sentivo un sano riferimento a Naruto lontano dal mondo di Rule 34.
Chi non Snappa non sa cosa si perde...
povero elfo è ancora li impicato, Yotobi sei senza cuore
Su Forspoken Sab ha praticamente descritto il combat system di un MMO Koreano a caso
Aiuto
riguardo FF16, Yoshida ha detto che è concluso e stanno facendo polishing già in estate, quindi è quasi un anno di polishing, non 6 mesi
Redez, vatti a ripassare il significato di indie. Che non significa gioco brutto, ma a basso budget o di una casa esordiente. Quindi non c'è nessuna ragione logica per negare che un gioco possa essere un indie e CONTEMPORANEAMENTE anche uno dei migliori dell'anno.
Le basi cavolo.
Cazzo di budda quanta pubblicità (non solo su questo video ma in generale su RUclips)
Mha onestamente a me me ne venuta fuori solo una prima del inizio del video e poi più nulla
A me ogni 10 minuti, ormai sia da telefono che da televisore la pubblicità è aumentata ed è fastidiosa e molte volte non skippabile (Mediaset spostati)🤣
@@robberto654 hai ragione Robby
9 mesi dall'uscita ed Elden Ring ancora soffre di stuttering su pc... senza parole. 😑
Può andare peggio, vedi Assassin's Creed Syndicate su ps5
@@SyamDaRos-EndoManno Non lo so, ma all'epoca Cyberpunk, anche con una 1060, mi ha dato meno noie...
@@Oruam78 Cyberpunk era colabrodo al lancio e ottimizzato male.
Ma il problema di Assassin's Creed Syndicate è che si tratta di un gioco uscito nel 2015, con l'illuminazione completamente glitchata se si prova ad avviarlo con la retrocompatibilità della ps5. E la ps5 è uscita da 2 anni 🤣
Spero che qualcuno legga questo commento perché vorrei capire se sono io che ho le traveggole oppure l'occhio di falco. In DS1, prima di andare nella spiaggia finale, fragile è distesa su un tavolo di lavoro e la stanno curando. Sono abbastanza convinto che lì l'abbiano messa apposto e che lo abbiano pure detto durante la cutscene
Povero Sifu 😭😭😭
Meritava la nomination più di stray
@@alaszrar6202 concordo pienamente,prob se il protagonista fosse stato un gatto avrebbe vinto il goty 🤣🤣🤣
Trovo comunque assurdo che non abbia vinto nella categoria best fighting game.
Yotobi e Sabaku che parlano della ruota delle abilità e di come potrebbero adattarla su pc e dell'open world.
Nessuno:
Synergo: Perché, com'é la meccanica di apertura delle chest?
Che bella emoticon
Vabbè mi sa che aveva capito un attimo male hahaha
Bill Clinton ha messo un Mi piace a questo video
1:19:00 "outer wilds o lo ami o lo odi. Non c'é qualcuno che dice é cosi cosi". Non é vero: ci sono io. Cosi cosi? No per carita, esperienza unica e fantastica. Amarlo? Non esageriamo
Idem
"da quanto è iniziata?"...
Beh per FF16 sarebbe anche l'ora, perché in estate esce FF7 crisis core e anno prossimo esce FF7 REMAKE 2
Anzi crisis core esce ora
Possibile una pubblicità ogni 6 minuti?
Ohhhhh un po' sottotono oggi, Fraws!
Qualcuno l’ha già detto che Magicka è la stessa cosa di forspoken ma uscita 10 anni fa?
C'è uno impiccato dietro yotobi 🫣
possibile che con l'uscita di arcane nessuno in questi premi abbia mai nominato i giochi singleplayer di league of leggends?
Sono così buoni? Non gli ho ancora provati
@@roxazzino3115 Sono Riot. :D
@@roxazzino3115 guarda i mini giochi di nunu e zigs sono robetta dimenticabile il gioco rpgmi ha ricordato molto nightwar, personalmente mi è piaciuto e non apprezzo i jrpg
Eccomi. Opinione tiepida su Outer Wilds: bella idea, per il resto carino, ma nulla per cui strapparsi i capelli.
41:50 è successo l'inimmaginabile: redez ne ha detta una giusta
Ti sbagli solo sul fatto che questa volta fosse giusta /s
Anche un orologio rotto segna l'ora giusta due volte al giorno. (E comunque ha torto anche a sto giro)
Mi fa ridere il vostro odio per Redez, anche io varie volte non mi sono trovato d’accordo, ma so riconoscere che altre volte aveva ragione e non mi metto a dire cattiverie inutili, al massimo dico quando mi trovo o non mi trovo d’accordo nello specifico come penso tutte le persone mature dovrebbero fare.
@@Uta_193 Sì ma lui ne azzecca una sì e 10 no... e il suo lavoro è proprio portare contenuti sui videogiochi eh
@@Plinious se lo seguissi davvero e conoscessi il soggetto, capiresti che lo fa bene
E comunque il sistema di combattimento di tw3 non è così brutto... Ha tanti difetti ma se si gioca a difficoltà massima si è incentivati a sfruttarne tutte le sfaccettature, in quel modo da gusto
Tutte le sfaccettature non saprei, ad esempio pozioni e unguenti li ho usati pochissimissimo anche a Marcia della morte...
Però non è un brutto combat system, anzi, paragonato a quello di Skyrim spicca ahahah
Per me è proprio brutto il combat system di TW3. Inoltre il gameplay dovrebbe far notare le sue sfaccettature sempre, non quando vai a difficoltà massima. Non che cambi così tanto eh comunque. Però si perlomeno TW3 ha un combat system a differenza di Skyrim
Concordo. A marcia della morte le pozioni diventano fondamentali.
Non ricordo come avevo buildato geralt ma avevo ottenuto una abilità che mi permetteva di rallentare il tempo ogni due per tre quando ero sotto effetto delle pozioni, forse era legato al parry o alle schivate. Super utile in battaglia e nelle boss fight.
Idem per gli unguenti e le bombe, meno per la balestra. Quella l’ho usata solo in mare perché il segno Aard ed Axii erano bloccati sulla barca.
Il combat system è funzionale, senza infamia e senza lode.
Non è mica una merda fumante, fa il suo lavoro, di certo fa ridere chiamarlo action(rpg). Come si muoveva al lancio era imbarazzante, ma anche adesso se vuoi giocare a un gioco d’azione non dovresti giocare a quello. Un problema può essere per molti che alcuni combattimenti durano una vita, roba che i primi Yakuza a confronto hanno il combattimento più bello esistente.
:-) :-) Pensavo era morto Bill Clinton :-) :-)
Solo per me sabbaku assomiglia a Antonello Venditti?
evvai finalmente
Forspoken piace a Yotobi, apposto, confermato che sarà un gioco di merda. lol
Pubblicità ogni 5 minuti,
iutub malvagio 👿👿
eeh francè è proprio per questo che fa ridere
Meno male che sto ragazzino non ha detto parole d'odio o fatto qualcosa a miyazaki,se no la carriera di joff era finita per sempre
Se ero io je partivo de testa a hidetaka
E alla lewinsky anche.
49:03 la descrizione di Forspoken è perfetta. corri, se va bene superi tutti gli ostacoli e arrivi nella zona di interesse ..se trovi una piattaforma strana, un barile o un sasso, rischi di rimanere impallato a mezz'altezza. comunque un gioco strano. il day one sicuramente da evitare. il combat system è tipo "prova quello che ti pare" . almeno in god of war hanno differenziato fra ghiaccio e fuoco. non sono riuscito a completare la demo perche esattamente come Karim mi ha dato l'impressione di giocare a Sonic
Outer wilds bellissimo
Vero
Condivido. Io ci ho provato più volte ma se giochi prima a certi giochi (tipo quelli from software) e poi approcci a The Witcher 3 ti viene una noia che non si può descrivere.
Oddio, io non ho avuto una esperienza così drammatica. Va detto anche che the witcher 3 è uscito lo stesso anno di Bloodborne, ed i titoli from prima di bloodborne erano comunque decisamente più legnosi di quelli attuali.
@@RedAlertIt a me pure il primo dark souls sembra na passeggiata di allegria a confronto
The Witcher lo giochi per la profondità di trama e le missioni,dove ha veramente senso scegliere una cosa invece che un altra
@@xtalpax902 mi sforzerò ancora un po'. Grazie
Io l’ho provato dopo DS3 e Bloodborne e Sekiro e sono morto nell’anima proprio, mollato dopo qualche ora mai più riaperto
Gta VI ha un competitor moderno dal punto di vista visivo che è cyberpunk, e deve fare meglio. ma deve uscire solido come è stato di solito, quindi ci vuole del tempo. Io ho comprato cyberpunk solo ora che è molto scontato, è coinvolgente e graficamente bellissimo, ma è rotto... Capita ogni tanto il bug che ti strappa la risata (o la bestemmia), tipo persone che attraversano i muri, o un'IA così pessima che non c'era manco nei giochi del '98... La polizia che ti spara senza motivo, morti senza senso... Spero chr gta VI sia un capolavoro come sempre, stabile.
Ma Monkey Island ne parlerete o farete finta che non esista?
4:40
1:21:40, bhe ora che sto andando a sfidare douglas un po mi caco
Quando parla sabaku non si capisce quasi niente, dice 8 parole in più per esprimere ogni concetto e lo fa pensando di essere esaustivo, invece per me risulta solo stucchevole @_@
Quindi combat system di Forspoken + tutto il resto di Hogwarts legacy fa un gioco della madonna?
1:29:30 siné, ma forse la devi smettere di ascoltare solo quello che ti va solo per avere conferma di aver ragione. La critica sul combat system di TW3 é lecita e ti rincuorerá sapere che viene fatta SEMPRE (ovviamente con molta discussione perché c é sempre qualche fanboy). A te thanno (giustamente) rotto il cazzo perché praticamente ti eri fissato SOLO su quello (e su altre cagate molto piu irrilevanti). Non hai sentito tutto il resto che ha detto Yotobi del gioco? Vatti a rivedere i tuoi gameplay che sono uno scempio, va. A questo punto credo ti manchi proprio una sensibilitá necessaria ad apprezzare certi titoli. Allora forse evita di parlarne, perché fai solo brutte figure
Direi ni, se pur lui estremizza certe uscite in fin dei conti ha ragione.
Il gameplay non è a livello qualitativo del resto del gioco, se come me non hai apprezzato il gameplay, tutto ciò che non porta informazioni relative al mondo lo eviti (anzi oserei dire che anche a facile, il combattimento risulta un fastidio tra una cutscene e l'altra).
Inoltre rimane sempre un gioco e su questo concordo completamente con lui, sembra che negli ultimi anni gli sviluppatori di giochi story driven pensino prima a tutto il resto e poi al gioco in sé, quando a mio parere si dovrebbe fare il contrario.
@@Frigobar_Ranamelonico e quale sarebbe la distinzione fra 'tutto il resto' e 'gioco in sé'? Se il gioco é story-driven, il gameplay passa spesso in secondo piano, e ce ne sono a bizzeffe di giochi così
@@alelaera13 missioni primarie e secondarie che arricchiscono la trama vs elementi puramente collezionabili, di loot (come in the Witcher 3 le caverne, totem del potere,banditi e simili).
Sulla questione gioco io mi sento più vicino a Mario, soffro di un gameplay non divertente anche se la storia mi prende (a plague tale requiem l'ho amato a livello grafico e di storia ma odiato e skippatto con tutto me stesso il gameplay)
Sabaku, i JRPG non sono RPG.
I jrpg sono nati negli anni 80 quando Nakamura Koichi, ispirato dai giochi di ruolo americani per pc, volle creare qualcosa di simile per console per il mercato giapponese.
Facendo ciò però, (per limiti tecnici o per scelta) tenne la maggior parte delle meccaniche, combattimenti a turni, avventura in un mondo aperto, visuale dall'alto ecc... MA rimosse tutti gli aspetti che li rendevano effettivamente Giochi di ruolo!
Così nacque Dragon Quest, il primo Jrpg.
Di fatto quindi, i Jrpg, non possono essere Rpg, ne mancano dell'elemento fondamentale, ma sono semplicemente un genere ispirato da esso.
È come se mi vai a dire che Europa Universalis sia un Rts, anche se però posso mettere in pausa il tempo. Andrebbe contro la definizione del genere, e per questo è stato chiamato Grand Strategy.
[PS semi-Risoluzione nei commenti ⬇️⬇️⬇️]
Cosa si intende per RPG in ambito videoludico? Secondo sabaku non è semplicemente il prendere decisioni e il delineare il comportamento del personaggio, ma anche l'avere livelli, caratteristiche, libertà di scelta delle armi, ecc... D'altronde gli RPG videoludici nacquero come trasposizione di DnD.
In questo senso i JRPG mantengono tante caratteristiche da gioco di ruolo.
Peccato che quel "MA" poi tolga tutta l'oggettività dal tuo discorso, cosa toglie dagli RPG ma non farli diventare RPG? Allora perché continuerebbero a chiamarsi RPG solo con la J davanti?
@@TheSexSayan questione di gusto e mercato. La "j" davanti identifica esattamente quel tipo di gioco, che spesso e volentieri alla "massa occidentale" non piace molto, perché ha quei tratti "tradizionali" per la cultura orientale es il mega farming negli endgame di molto giochi giapponesi per intenderci, es Monster Hunter. Usando come esempio proprio MH, world era un titolo "fatto per tutti" e i Giapponesi l'hanno apprezzato di meno e con MH rise hanno cercato di ridare un punto d'accordo, dando un farming enorme (e a volte sfiancante) tipico giapponese (1000 mostri, 3000 monete, quest sempre più toste per farmare più in fretta)
La j ti riassume questo. Come ER che gioco di ruolo è scegliere chi aiutare (se lo trovi ndr), perché aiutarlo, se aiutarlo. Sono scelte che uno fa ( a volte inconsapevoli ndr) però capisco il discorso di sabaku quando dice che hanno quello è GDR perché come detto anche sopra anche in DnD (che direi GDR per eccellenza) livelli, scelte sono molto alla rpg , con j davanti e non. Quindi l'aggiunta di quella j ti dà una sotto branca ma comunque RPG
Per RPG si intende anche un gioco con numeretti, livelli di esperienza importanti e alberi delle abilità. Tipo gli ultimi "Assassin's Creed"
@@FingolfinEladar Avere livelli, caratteristiche e libertà di scelta delle armi non definisce un rpg. Altrimenti Far Cry 4 è un rpg cosa evidentemente non è.
a me è piaciuto death stranding. mi manca anche ora, volevo comprarlo, ma no.
ho odiato molto il menu con i piripriripiriririririririrririri gesu bamb... diciamo santità.
volevo prenderelo per pc, l' ho giocato per ps4. non mi sono lamentato eh.
Permettimi una curiosità. Per quale motivo stavi pensando di comprarlo se lo possedevi già?
Io vedendo il trailer del secondo capitolo mi sono deciso a provare il primo essendo inculso nel plus e niente sono contento di non averlo comprato prima, bellissimo da vedere, bellissime le mischie nemmeno 10 ore e mi ero rotto altamente i coglioni del gioco la storia mi stava anche intrigando ma preferisco gusrdarmela da RUclips più tosto che giocare 😅
@@SyamDaRos-EndoManno perchè come ho detto l' ho giocato su ps4 e ora non ce l' ho piu 😁
Ciaooo
maronn synergo manco le lucine sopporta? :D sempre più karen
Io the witcher 3 l'ho droppato per il deterioramento delle armi.. non puoi fare mezzo metro che subito devi tornare dall'armaiolo perché la spada si è rovinata, peccato sta meccanica mi ha fatto proprio passare la voglia di giocarlo
Ma se hai gli oggetti che le riparano...
Ho sentito altra gente parlare di questo problema, forse dovevate porre leggermente più attenzione agli oggetti da poter portare con sé per riparare le armi in giro😂 incredibile che le persone critichino un gioco e possibilmente non lo finiscano perché non si rendono conto di ciò che offre... Giocate i giochi correttamente e approfondendo un po' di più.
P.s. il deterioramento delle armi non è neanche così veloce come dici tu
@@GiovanniM995 ma io infatti ho detto che l'ho droppato, mica che è brutto.. anzi chiunque conosca mi dice che è un capolavoro, quindi o non ho capito nulla io o io sono il genio e gli altri sono stupidi, fortunatamente la scienza mi ha insegnato a mettere da parte la presunzione e quindi non ho dubbi che sia io a non aver capito nulla, anzi visto che su due commenti entrambi avete citato gli strumenti per riparare le armi magari appena ho tempo lo ricomincio prestando molta più attenzione a questo aspetto... A volte un dettaglio è decisivo per cambiare completamente l'esperienza di un utente
hideo concima
24:07
possiamo vedere sabaku offeso perchè qualcuno esprime un'opinione diversa dalla sua.
Ragazzi se un gioco è fuori da due anni dite “spoiler alert” e parlate liberamente. Se non hai giocato dopo due anni a un gioco, pace: aspetti altri due anni così ti dimentichi lo spoiler. 😅
Io non ci riesco manco volendo a dimenticare spoiler, magari non mi viene in mente ma arrivato alla scena dello spoiler penso “aaaah, già visto… :(“
Anche se te lo dimenticassi, quando arrivi a tale scena spoilerata, dici "ah eccola la scena"
Mi è stato rovinato The Last of Us 2 con numerosi spoiler dopo meno di un anno dalla sua uscita. È difficile dimenticarsi degli spoiler su qualcosa che ti interessa ma che hai deciso di non prendere subito per motivi economici
Ragazzi era una battuta, lo so anche io come funziona uno spoiler. Buona giornata
@@dennycavalloni5129 io so che era una battuta, io ho risoosto alla tua battuta perché era a tutti gli effetti una true story in cui mi sono ritrovato troppo spesso
Se il ragazzino mi aggrediva il maestro partivo subito e lo facevo fuori
Live oldgen dove redez a na certa si leva dalle palle. Capolavoro.
Sulla mediocrità del sistema di combattimento di The Witcher 3 nulla dire, ma riassumere il tutto a "spamma x spamma y" è un po' esagerato, a meno che tu non l'abbia giocato a difficoltà orzo bimbo... provalo con Death March e vedrai come cambiano le cose!
spamma x spamma y e poi lancia il quen. migliora la parte gdr, perché devi effettivamente usare pozioni e roba varia, ma da che ricordi quando lo giocai a death march la parte action resta mediocre purtroppo
Si salvano solo Karim e Fra, e a sto giro anche Nicola.. gli altri come al solito.. Gli altri come al solito parlano come se avessero delle competenze da grandi sviluppatori di sto gran cazzo e debbano essere sempre un gradino sopra gli altri.. Bah
Si sabaku crede di essere l'esperto di sto cazzo , ma il problema e che la sua comunity l'ho ha reso così anche le presunte testate specializzate che lo chiamano per parlare dei giochi come fosse lesperto
ma solo a me god of war non dice davvero niente? Un singleplayer con meccaniche conosciute ed una storia noiosa.. bha
Qualcuno che sfrutti la generazione? TLOU 3 open world
Ma Dio no.... già il secondo gioco era annacquato figurati il terzo se lo fanno open world come ti esce..... roba che le sezioni di trama lineari diventato un extra che se vuoi c’è anche quello. Fa ribrezzo solo all’idea e poi perché pure dopo Cyberpunk la gente vuole open world dappertutto?
Andate a giocare un sandbox e smettetela di piazzare la parola open world dietro ogni ip
c'è già quello con le orde e la moto che lo fa
@@albemezzanotte6635 days gone molto bello tra l'altro
Spero non succeda MAI
Il combattimento in The Witcher 3 è comunque meglio di quello di God of War
Allora deve proprio fare schifo quello di gow
@@TheMan-With-A-Plan per me è pessimo. Con the witcher 3 ho fatto 300 ore di gioco e mi è piaciuto un sacco nonostante il gameplay legnoso. Per gow ho abbandonato e ripreso il gioco non so quante volte e con molta faticaho sopportando gameplay e camera solo perché perché ho adorato le interazioni tra i personaggi e volevo saperne di più (Anche se come affrontano alcune cose di trama mi hanno fatto passare la voglia). Ora che l'ho finito non credo che sarò mai più disposto a sopportare una tale tortura per ragnarok. The Witcher 3 ci riesco anche a rigiocare (con un attimo di gne) ma se mi dessero il gameplay e la camera di GOW non lo giocherei nemmeno sotto un grosso compenso
@@wulfgarbjornson ci sta. Anche io gow 2018 l'ho portato avanti più per il viaggio che hanno vissuto Kratos e atreus che per la trama in se. I combattimenti per quanto affrontabili tutti con l ascia non mi sono dispiaciuti. Tw3 non c'è la faccio combattere mi crea proprio frusta azienda poi ci aggiungiamo che nei GDR così mi so muovere poco in genere e per me è solo una sofferenza 😂
@@TheMan-With-A-Plan si capisco. A me piacciono parecchio i gdr (se sono nudi e crudi ancora di più. Tipo stile turni li amo) quindi apprezzo tutte quelle secondarie e quella apertura
Pff hahaha bella questa, mi serviva una risata
Comunque io Ribadisco che si parla tanto male di FIFA quando i Souls e ora elden Ring sono dodici anni che fanno lo stesso lavoro di FIFA solo che invece di essere scontri su un campo con un pallone sono scontri all'arma bianca e incantesimi. Si apprezzasse il calcio tecnicamente si farebbe lo stesso discorso su FIFA che ogni anno esce quello uguale all'anno scorso gne gne E invece lo stesso principio dei Souls è applicato anche lì.
Mi pare eccessivo paragonare elden ring ai vari fifa, visto che letteralmente nei vari fifa fanno copia e incolla di tutto il vecchio gioco cambiando solo la HUD... mentre invece elden ring, seppur molto derivativo, è pur sempre un mondo totalmente nuovo.
lol da amante dei souls e da indifferente sul calcio non posso che essere di parte circa questo giudizio, però obiettivamente non si può dire che from faccia sempre la stessa cosa ogni anno. Elden ring in particolare ha molti assets riutilizzati, ma si parla quasi unicamente di scheletri e animazioni, ma non si può ogni volta usare questo come paraocchi per tutte le cose che hanno aggiunto. From in qualche modo ogni volta si rinnova (soprattutto in titoli come Bloodborne e sekiro, ma anche a modo suo su elden ring e i souls) e a meno che non ci siano cose stratosferiche che ignoro FIFA mi sembra sempre uguale (correggetemi se sbaglio)
Volete fare una prova giocate gli ultimi tre FIFA nel giro di un pomeriggio anche solo una partita ciascuno e poi vedete voi
@@otreblast posso solo dirti di fare lo stesso con gli ultimi tre giochi della from software e notare le differenze onestamente
bruh.....
36:22 : A FI ?! AMMAPFA ! ÜÜÜEƏ