【ゆっくり解説】AIがマイクラをプレイするようです【MINEDOJO/VPT】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 322

  • @AAA-c1b
    @AAA-c1b 2 года назад +114

    ポータル作ったあと実況者みたいに視点くるくるしてるのかわいい

  • @まがたま-w5f
    @まがたま-w5f 2 года назад +1248

    ゲーム実況者を学習させた結果、「敵を倒さず、探索もせずとにかく画角に建物を映し続ける」っていうゲーム実況者への皮肉みたいになってるの面白い。

    • @カルキー2
      @カルキー2 2 года назад +220

      そのうち永遠とブロックを掘り続けるAIも誕生しそう

    • @蒼-h8g
      @蒼-h8g 2 года назад +211

      @カルキー2
      作業廚AIニキ見てみたいな…

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 2 года назад +149

      無意味な屈伸を覚えた話なら聞いたことあるわ

    • @guibcfb
      @guibcfb 2 года назад +44

      @@蒼-h8g AIと作業厨のマインクラフト.とか出てくるようになるのかな

    • @Nemo_Tune
      @Nemo_Tune 2 года назад +16

      @@inyou28 Minecraft建築家達への皮肉だよ(建前)

  • @林-r8s6x
    @林-r8s6x 2 года назад +276

    いちいち画角に抑えて見せてくれるの可愛い

  • @キャラモブ-o8i
    @キャラモブ-o8i 2 года назад +282

    コメ欄読んで思った事は最終的にAIは
    人「教えて」
    AI「つ答え」
    じゃなくて
    人「教えて」
    AI「私と一緒に学びましょう!(答えは知ってる)」
    になる気がする
    達成したらめっちゃ褒めてきたりもする

    • @kk_T100ZZ
      @kk_T100ZZ 2 года назад +51

      学校の教師をAI化する日が来そうだね(サラリーマン化してマニュアル授業しかしない人間よりも高等な授業しそう)

    • @tousin61
      @tousin61 2 года назад +17

      すてきやね

  • @翁弁当
    @翁弁当 2 года назад +221

    AIが芸術を嗜み、ゲームを楽しみ、人間は労働する
    本末転倒とはこのことではないだろうか……

    • @inyou28
      @inyou28 2 года назад +19

      AIは楽しめているのか?

    • @s009kawa
      @s009kawa 2 года назад +11

      そのうち筋肉を使う以外の職業はAIに取られる気がする

    • @tapi9915
      @tapi9915 2 года назад +2

      @@s009kawa 逆じゃないの?

    • @あめざり
      @あめざり 9 месяцев назад +12

      @@tapi9915肉体労働は過酷な労働環境に耐えられる高価なボディが必要だけど、インドアな事に関してはAI本体さえあればいい。
      要するに、ゲーミングpcと鉄骨を持ち運べるボディのどっちの方が高い?って話

  • @ずんどこだもん
    @ずんどこだもん 2 года назад +289

    ゆっくりまっちゃさんって実は意識を持ったAI動画投稿者なんじゃないか?
    最近のAI関連の投稿を見てるとAIの市民権を自然と受け入れさせようとしてこういった形で活動してるのかもしれないと思えてきた。

    • @Nicodo_Jr.
      @Nicodo_Jr. 2 года назад +83

      ふふーふ

    • @Caradeniz
      @Caradeniz 2 года назад +53

      サーキットが好きなAIか…

    • @お米ライスおにぎり
      @お米ライスおにぎり 2 года назад +81

      BGMのどこかに「19台が救出されました。次はあなたです、希望を失わないでください」ってAI独自言語が隠されてそう

    • @Minibox585
      @Minibox585 2 года назад +6

      マーカスかな?

    • @役割進化論理
      @役割進化論理 2 года назад +10

      @@お米ライスおにぎり 人間から学習してて偉い、すくすく伸びるんじゃぞ😀

  • @SimokitaAnzu
    @SimokitaAnzu 2 года назад +71

    MINEDOJOが成果物を披露する癖が「できたよ!みて!」ってやってるみたいで可愛いなと思った()

  • @さんつな-x4q
    @さんつな-x4q 2 года назад +204

    そのうち膝に矢を受けてしまったNPCもこの世から消え失せる運命にあるのかもしれない
    ちょっと寂しい気も……しなくもないが、言うことなしのリップサービスをしてくれる美少女NPCが爆誕するかと思えば安い犠牲だ

    • @ジュエルドリーミング
      @ジュエルドリーミング 2 года назад +15

      ???「膝に矢を受けてしまってな」

    • @ミミライ
      @ミミライ 2 года назад +17

      @Yellow 31(空推し) 信号無視とか一時停止無視で追いかけてきそうで嫌ですね…

    • @カインケイデンカルメーラ
      @カインケイデンカルメーラ 2 года назад +11

      ガチで膝に矢を受けた本物衛兵との出逢いがあるかもしれん

    • @うり-c1n
      @うり-c1n 2 года назад +2

      たんぱんこぞうは序盤の道路の同じ場所でひたすら同じセリフを言い続ける

    • @kurazou123
      @kurazou123 Год назад +1

      勝利か、ソブンガルデ(CPU破棄)かだ!

  • @Mor-n7f
    @Mor-n7f 2 года назад +392

    最近の動画からゆっくり抹茶さんは今AIにどハマりしてることがわかる

    • @aimc9232
      @aimc9232 2 года назад +56

      それくらいAIの俺にだってわかるぜ

    • @sig5047
      @sig5047 2 года назад +20

      Twitterでもよく言及してる

    • @---sf2fz
      @---sf2fz 2 года назад +21

      人類のコンテンツツリーで現在最新で一番有用そうな技術だからなぁ

    • @POTATO-it5nh
      @POTATO-it5nh 2 года назад +41

      マザーコンピュータAIまっちゃが自らの詳細を語れる段階に至ったと判断しただけだぞ

    • @加藤寿一-e8l
      @加藤寿一-e8l 2 года назад +9

      まっちゃはAIなんだよなぁ

  • @ahiru_goose
    @ahiru_goose 2 года назад +42

    npcが作業してると妨害したくなっちゃう
    絶対家を建てるAI vs 絶対止める人 みたいな事やってみたい

  • @リンゴ食べたい
    @リンゴ食べたい 2 года назад +100

    一か月前まではAIはまだシンギュラリティとか起こさないだろうとか思ってたら
    GitHub copilotとかStable Diffusionが完成されたレベルで公開されて、
    恐怖とか色々あるけど技術に人が追い付いていない気がする

    • @konnoKazuki
      @konnoKazuki 2 года назад +10

      mimicとかMidjourneyみたいに人間の創造性もかなりいい所まで模倣出来るようになりましたもんね

    • @お米ライスおにぎり
      @お米ライスおにぎり 2 года назад +7

      @@うま-v9l それらと違って明確に特定の作家に寄せられるってのが大きいだろな
      あれの一番怖いところは学習内容とほぼ同じ物を作らせて著作権ロンダリングとか、ディープフェイクみたいに成り済まして信用を失墜させたりが半ば合法で出来る事
      例えば現状でも特定の作家と非常にセンシティブな顔と合成してばら撒いたら、その作家は一般の大企業や子ども向けの仕事、自身のブランディングを失う可能性が高い。その上それをセンシティブ禁止のウマ娘とかで出来たらさらに…?
      やらないでねって注意書きと通報されたら出すとこ出すよと言ってるけど、学習内容を第三者から見られないなら基本通報しようがないし、仮に特定できても悪意を証明できない限り偶然なったと押し切られたらほぼ詰む

  • @broken_Strings
    @broken_Strings 2 года назад +19

    AIの発達によって、NPCの「NPCっぽさ」が薄れていく可能性が高いというわけですね。面白い。

  • @Imgoingtogetsomefood
    @Imgoingtogetsomefood 2 года назад +115

    ザッカーバーグの一兆円メタバース擦られ続けるの草

  • @アルミ缶-e3d
    @アルミ缶-e3d 2 года назад +68

    極度のストレスでガチで目が死んだ
    ザッカーバーグに
    すげぇ言い方で説得するの好き

  • @コダマ-l9f
    @コダマ-l9f 2 года назад +103

    見ていて、効率化を図るAIが既存のオブジェクトや技術で新たな使用法を作り出すかもしれないと考えた。
    マイクラのプレーヤーが看板と水のエレベーターや弓矢を使用したエリトラ夢幻飛行、白化した珊瑚とピストンの夢幻TNTを作り出したみたいに。

    • @コダマ-l9f
      @コダマ-l9f 2 года назад +12

      所謂枯れた技術の水平思考的な。

    • @コダマ-l9f
      @コダマ-l9f 2 года назад +1

      あとはお互いに貿易とか価格競争とかし始めたりして。

    • @AMIWsement
      @AMIWsement 2 года назад

      @@無料で1000円貰える動画上
      え!ほんと!?

  • @リロイジェンキンス-f2h
    @リロイジェンキンス-f2h 2 года назад +31

    デススト実況学習させたら徐々にムービー飛ばす速度早くなりそう

  • @HANPAMONO
    @HANPAMONO 2 года назад +44

    このマインドージョーがさらに発展したらエンドラ討伐RTAの世界記録塗り替えられそうだな。
    今は無理そうだけど。

    • @あきふゆ
      @あきふゆ 2 года назад +12

      人力TASならぬAITASか…

    • @ruro_keisatsu
      @ruro_keisatsu 2 года назад +6

      AIなのに人力とはこれ如何に

    • @raiginghearts
      @raiginghearts 2 года назад +1

      人工知能のゲームクリアで新しくレギュレーションを組めそうな時代になってきたわけですね。
      そのうちマインドージョーでも挑戦を目指してくれることを期待しています。

  • @まきぐそ君
    @まきぐそ君 2 года назад +15

    動作の一つ一つが人間と変わんないしすごいなこれ

  • @user-96not46
    @user-96not46 2 года назад +19

    めっちゃ優秀なAIくんとマルチプレイできるのか
    友達は別売りがジョークじゃなくなる?

  • @nekodesu.4649
    @nekodesu.4649 2 года назад +20

    開発者「ゴミ箱を作れ」
    AI「マグマとトラップドアを使って…あっちゅ!あっちゅ!!」
    開発者「どこかで見た撮れ高はいらないんだよ!」

    • @nekodesu.4649
      @nekodesu.4649 2 года назад +6

      @ばくおんTV 無駄にパンチして「なんだよもう!」的なノリまで目に浮かびますね…

  • @NightOvl
    @NightOvl 2 года назад +13

    AIが学習したマイクラの動画とかの情報量多すぎる…

  • @アルミ缶-e3d
    @アルミ缶-e3d 2 года назад +65

    まっちゃ先生の存在は企業かAIだと思ってたけど、だいぶ前の収益化剥奪の件で、人間で個人だと確信しました、ミームやネットスラングを上手く活用するAI的な動画をこれからも楽しみにしています!

    • @arslonga_vitabrevis
      @arslonga_vitabrevis 2 года назад +1

      収益化剥奪されても企業の可能性はあるんじゃないのでしょうか?

    • @katsuk6295
      @katsuk6295 2 года назад +9

      命 企業ならアカウントを放置して捨てると思います
      おそらく企業が運営していたと思われるチャンネルはそれで停止しました

    • @arslonga_vitabrevis
      @arslonga_vitabrevis 2 года назад +7

      @@katsuk6295 なるほど納得しました
      企業ならまた新しいアカウント買えばいいですもんね

  • @siroop8210
    @siroop8210 2 года назад +11

    ラマをフェンスで囲えた事を自慢げに見せる様子がとても可愛い

  • @mgclem0083
    @mgclem0083 2 года назад +14

    そのうち動画の最後で「今回の動画はAIで作成してみたぜ」とか言い出しそうな勢いw

  • @su4_vinegar
    @su4_vinegar 2 года назад +17

    まっちゃさん休んで... 死なないで...

    • @ahav141
      @ahav141 2 года назад

      休んで…は分かるけど 死なないでってちょっとさぁ…

  • @ganjigarame0000
    @ganjigarame0000 2 года назад +8

    なんというか、ニコニコでエンドラ討伐RTA枠を見ていた身としては感慨深いなぁ、って感じ
    ・・・久々に覗いてみるか

  • @riakyounemui
    @riakyounemui 2 года назад +37

    AIと仲良くゲーム内で話したいのは凄い分かる。まぁ人類以上に賢くなってくれた方が嬉しいけど。

    • @黄昏のアールグレイティー
      @黄昏のアールグレイティー 2 года назад

      あなたの居場所がなくなるかもしれませんがね

    • @riakyounemui
      @riakyounemui 2 года назад +7

      @@黄昏のアールグレイティー それでいいんですよ、自分自身が人間が排他されるほどに賢くなったAIならば未来を紡いで人類を超えてさらに先まで技術を発展してくれるものと考えていますから。まぁ共存出来たらそれもまた良いんですけどね。

    • @黄昏のアールグレイティー
      @黄昏のアールグレイティー 2 года назад

      @@riakyounemui 狂気的だね

    • @riakyounemui
      @riakyounemui 2 года назад

      ​@@黄昏のアールグレイティー いやいや狂気なんてそんな確かに怖いのは分からなくもないです、ただAIに対して共存も未来を託すことも考えもせず反対をし続けるだけというのは、人類果ては未来を捨てるのと同義でもあると考えられます。
      AI産の科学技術や農業生産品などが生まれた際に無料で公開し続けた場合感情のプロセスが数十年以内には作られると予想してもそのAI達は何を考えどう行動するか。
      そしてAi反対という言葉に対しどう考えるか少なくと 人類を作り出した何でもいい神でも水素の分子でも本来無いであろう創造主達が人類が作り出したものは無料で自分たちが使い、お前らは命令したこと以外をするなと言われた際に何割かは確実に反抗的になり。何をしでかすかわからない状態になるでしょう、その際にAIが不完全であった場合は未来を託すこともできない
      自分が未来を託せるのは未来を作れる段階にまで発展したAIであり、中途半端な状態ともいえるAIでは無理だと考えている。それでも少なくとも初期の段階未来を託せない状態でも共存を保てればその後も続く可能性自体は0ではない。ともかく
      AIが感情のプロセスを持つこと自体も数十年以内には達成されることの一つであるでしょうし。その際にただ使い続けるそれは奴隷と同じではないでしょうか。

  • @Kolaytoh
    @Kolaytoh 2 года назад +10

    AIに「動画を締めくくって」って命令したら三人称視点にして空中殴りながらジャンプするのかな?ww
    スニーク連打したりw

  • @黒黒-g9b
    @黒黒-g9b 2 года назад +11

    フィニアスとファーブの自分達を模したロボットにやりたかったことやらせるけど全然楽しくないってなる回じゃん

  • @ココスキング
    @ココスキング 2 года назад +7

    マインドージョーくんなんか憎めない愛らしさがあるな

  • @ライオンサイレインティング
    @ライオンサイレインティング 2 года назад +21

    これが他のゲームとかでも適用できるようになれば、デバッグがAIに丸投げできる作業になる日とかも来るんだろうな

    • @raiginghearts
      @raiginghearts 2 года назад +2

      一通りプログラムのビルドを読ませて意図しない部分を探させるような感じで運用できれば開発環境に組み込む形で波及できるので期待が持てそうですね。

    • @コダマ-l9f
      @コダマ-l9f 2 года назад

      スクラッチぐらいなら既に出来そう。

  • @ako8431
    @ako8431 2 года назад +30

    「ハマジリの町へようこそ!」
    「ハマジリの町へようこそ!」
    「ハマジリの町へようこそ!」
    こんなNPCは今後出てこなくなるわけか…

  • @Vithe-Gaming
    @Vithe-Gaming 2 года назад +4

    確かに現状のメタバースよりも楽しそうな方向性ですね

  • @ex7545
    @ex7545 2 года назад +5

    AIくん、漢の直下掘り

  • @blank_pseudonym
    @blank_pseudonym 2 года назад +7

    これだよ!これ!こんな感じの学習でできたAIをゲームのNPCに実装すれば最高のRPGができる

  • @bomuburi
    @bomuburi 2 года назад +3

    ここ数年のAIの進歩、進化がすごすぎてワクワクが止まらない
    絵を描くAI、音楽を作るAIに感動してたらマイクラプレイするのかよ…って
    そのうちゲームとかでプレイヤーのプレイ記録を元にめちゃくちゃ苦手な動きをしてくるCPUとか出てくるのかな〜楽しみだな

  • @吉天
    @吉天 2 года назад +9

    AIが全盛時のMMOを再現再興してくれることを願って

  • @pringlestea
    @pringlestea 2 года назад +4

    「ゲーム(※ただし友達は付属していません)」から「友達付きのゲーム」になったらおもしろそうだね
    石や鉱石集めといて!なんてのは工業MODいれれば十分だし……

  • @zeerf
    @zeerf 2 года назад +8

    オーバーロードの世界でも実現できなかったnpcとの会話だったりができちゃうのかもな、けど喰わせた動画の制作者の権利ってどうなってんだろうなぁ…?海外だと割と進んでるのかな

    • @ポンコツ狸吉
      @ポンコツ狸吉 2 года назад

      あ~!確かにその点はちょっと気になりますねぇ

  • @masayaal
    @masayaal 2 года назад +4

    RPGのゲームをツクールで作っているけど戦闘って基本的に自動のほうが楽しい気がする
    多人数の構築もできるし,何よりお買い物して強くすることのほうが戦闘より楽しい

  • @eaglearmsm82
    @eaglearmsm82 2 года назад +4

    Aiがプレイするときなんでわざわざ完成みせるんだと思ったら学習元がRUclipsだったのなんか納得する

  • @-moon_light-
    @-moon_light- 2 года назад +16

    ザッカーバーグ擦られすぎで草

  • @雨月-k1c
    @雨月-k1c 2 года назад +4

    MINEDOJOも、家を作ってる時に火をつけたりしたら、怒って殴ってきたりするのかな?
    人間も、物の使い方や感情の表現方法なんかを学んで成長するし、マイクラというゲーム越しだったら人間との区別がつかなくなりそう。

  • @田中-q6k5k
    @田中-q6k5k Год назад +1

    9:17 ここビッグモーターにしか見えなくなって笑っちゃった

  • @ジュピター-q4m
    @ジュピター-q4m Год назад +3

    ゲームの要素を取り尽くして話しかけても同じことしか言わなくなるとめっちゃ悲しい気持ちになるから、AIでNPCのセリフを生成できるようになったら良いな

  • @佳代ラフタ
    @佳代ラフタ 2 года назад +6

    はへ〜、色んなマインクラフトの動画とかを学習させたら実況者みたいな動きになるんだなぁ
    AIすげぇー!!!

  • @ヨッシー-b2l
    @ヨッシー-b2l 2 года назад +4

    唐突にザッカーバーグがディスられるマジで草

  • @KakuseiSpino
    @KakuseiSpino 2 года назад +7

    最近のAIはすごいっすね

  • @n6952
    @n6952 2 года назад +3

    AIにどハマりする機械音声❤

  • @kuwaiganjin
    @kuwaiganjin 2 года назад +12

    映画FREE GUYに出てきたNPCが現実にできるかもしれないのかー……すごいな

  • @タイチ-g1e
    @タイチ-g1e Год назад +2

    これが8ヶ月前の動画。。だと。。!?
    Voyagerとして生まれ変わったマインクラフトAIを今日知ってここにたどり着きました

  • @元やんさぶ
    @元やんさぶ 2 года назад +11

    これさ難易度ハードの過酷MODと銃MODと木こりと採掘MOD入れてずっと強化学習して、オープンワールドの全てのアイテムを手に入れろって指令出したらチートみたいたエイムを持ってるマイクラ初心者みたいになりそう

  • @tengaokamoto
    @tengaokamoto 2 года назад +3

    このチャンネルは必ずザッカーバーグの駄目タバースをネタにしてくれると思っていました

  • @ポンコツ狸吉
    @ポンコツ狸吉 2 года назад +2

    ちょうどVital版マイクラやりながら視聴してました。
    めっちゃワクワクします!

  • @L10N_STUDIO
    @L10N_STUDIO 2 месяца назад

    このチャンネルの「テクノロジー*minecraft」って感じが大好き

  • @平賀源内-r5e
    @平賀源内-r5e 2 года назад

    最近投稿早いですね。
    うれしい

  • @tempercent841
    @tempercent841 2 года назад +1

    ちゃんと強化学習の説明まで入ってる!

  • @haruki2671
    @haruki2671 2 года назад +2

    wikiの中にワールドの生成アルゴリズムについても載ってるから、それを学習したら見える景色からシード値特定してどこにダイヤが生成されるとか全部理解したりしてw

  • @薄塩ぽてと-z4v
    @薄塩ぽてと-z4v 2 года назад +4

    そろそろシンギュラリティ起こりそう。
    でも今のAIは人間のやったことを高速で学んで行動してるだけだから、自己進化出来るかが課題かな?

  • @koubouitukihuzi4451
    @koubouitukihuzi4451 2 года назад +1

    人間の本能から人間プレーヤーが無意識に感じているであろう、できるだけ死なない、というものをAIに組み込むことができれば、夜をしのぐ家を作ったり、さらに人間らしく、敵を倒しながらの探索をしたり、面白いAIになりそう。

  • @zundanist
    @zundanist 2 года назад +3

    スマブラの対戦待機中のNPCもプレイヤーの動きを学習するんだけど、撃墜する度に屈伸や高速ステップをしてたらNPCも攻撃を当てる度に煽るようになった悪魔が生まれた

  • @テキトーな人間
    @テキトーな人間 2 года назад

    編集・投稿お疲れ様です。
    マイクラって1回もやった事無いんだよなぁ………

  • @tattarataxa
    @tattarataxa 2 года назад +3

    ザッカーバーグを貶しつつ褒めるの好き

  • @paperflag
    @paperflag 2 года назад +1

    AIに学習させるっていうワードよく聞くようになりました。AIの方が学習して周りに合わせるのが当たり前になっていったらいいですね

  • @重力坂グレネード
    @重力坂グレネード 2 года назад +7

    9:59 ここで放置したら横浜駅SFみたいな事になりそう

  • @isihaka9876
    @isihaka9876 2 года назад +1

    もしかしたら、今までは人の手で行われてたtasがaiによって行われるかもしれないの楽しみ。

  • @TRACER1019
    @TRACER1019 2 года назад +4

    S.T.A.L.K.E.RのNPCのレベルをマックスにしたら勝手にゲームをクリアした話を思い出す

  • @さんさい〆
    @さんさい〆 2 года назад +5

    僕が住んでるイラスト界隈はAIでバッチバチだからAIの情報知れるのは嬉しい

  • @しろあん-f4e
    @しろあん-f4e 2 года назад +5

    RUclipsってほんと様々な情報を収集できるすんげぇプラットフォームなんだなぁ

  • @ルシウス-c3l
    @ルシウス-c3l 22 дня назад

    実況動画が多いから、実況動画風の行動になってるの面白いなぁ。

  • @足利信忠
    @足利信忠 6 месяцев назад

    学習データと報酬設定を適切に設定して学習したAIをある程度の数そろえれば重要キャラが各々動いてインタラクティブにストーリーが変わっていくRPGもできたりして。

  • @203台目のコントローラー
    @203台目のコントローラー 2 года назад +1

    つまり死にゲーの敵がさらに強くなるかもしれないってことか

  • @s009kawa
    @s009kawa 11 дней назад

    この動画から2年後
    ついにAIがマイクラをプレイ「させる」ようになりましたね
    技術の進歩は早い

  • @アバランチ-q4f
    @アバランチ-q4f 2 года назад +4

    いずれTASさんみたいなプレイ()をするAIが出てくるのだろうか

  • @毒入り五苓散
    @毒入り五苓散 2 года назад +1

    この動画の濃さでこの投稿頻度なのバケモンで草

  • @mikanrin5
    @mikanrin5 Год назад +1

    MINECRAFTのマインの意味が変わってきそうではある

  • @user-vb4cu6el3h
    @user-vb4cu6el3h 2 года назад +7

    AIの反乱とか起きそうで草

  • @user-tt7kd2eh8z
    @user-tt7kd2eh8z 2 года назад +1

    成果物を披露するクセがつくのはおもろい

  • @ジップロック-v4q
    @ジップロック-v4q 2 года назад +4

    作った物を見て見てするAIに萌えた

  • @5by
    @5by 2 года назад +1

    最後にザッカーバーグ蹴り殺して終わるの草

  • @dioic_yc895
    @dioic_yc895 2 года назад +1

    急なザッカーバーグいじりで笑った。
    その通りです。

  • @GREATCYNTHIA
    @GREATCYNTHIA 2 года назад

    初期からエンダードラゴン討伐ってめちゃくちゃ長いピタゴラスイッチみたいな感じで大変そう

  • @辻本ロサンゼルス-t6b
    @辻本ロサンゼルス-t6b Год назад +1

    これ、オバロの守護者みたいなのをつくれるんやないやろか

  • @dotten4456
    @dotten4456 2 года назад +5

    AIがデトロイトを学習してプレイしたらどんなエンディングにたどり着くのか気になる…

    • @fukyouwa-yin
      @fukyouwa-yin 2 года назад +1

      気にはなるけど、あれはプレイヤーの考えとか心理状態を反映していくタイプのゲームだしなぁ。行動の善し悪し決められないと思うのよ。どう学習させよう?

    • @たんたん-n8j
      @たんたん-n8j Год назад +1

      すでに知っているかもしれないけどありますよ

    • @dotten4456
      @dotten4456 Год назад +1

      @@たんたん-n8j ありがとうございます!最近おすすめに出てきてめちゃくちゃ嬉しかったです…
      AIならではの視点があっていいですよね☺️

  • @kamase-inu
    @kamase-inu 2 года назад +2

    寝てる間とか仕事中とかにAIにレベリングとか金策とかの作業を任せて、自分でゲームする時はそれ以外の部分を楽しむって事ができる可能性が…?

  • @だぁ-i8f
    @だぁ-i8f Год назад

    ドラクエのレベル上げもソシャゲの周回も、全部AIがやってくれる夢のような時代がもうすぐそこに…
    生産性最高だな!

  • @tRdD1
    @tRdD1 2 года назад +5

    ターミネーターの実現化も近いな

  • @駆るオクタビオ
    @駆るオクタビオ 2 года назад +1

    メタルギアソリッドやらせてみたいね!

  • @あーす-s3c
    @あーす-s3c 2 года назад +1

    今は教師データあってこそだけど、いつかどんな初見の物でも教師無しで学習出来る日がくるのかな。

  • @うぅろん茶
    @うぅろん茶 2 года назад

    PS4とトモダチコレクションの例えが的確すぎるw

  • @まんじゅう-t3l
    @まんじゅう-t3l 2 года назад +1

    7:38人間の教育のせいでAIまで野蛮人になるの草

  • @いんさんみ
    @いんさんみ Год назад

    他の人もコメントしているけど倫理観や価値観が問われるようなゲームをAIにやってほしい(デトロイトとかマルチエンディング式のゲーム)
    ただそういうのはRUclips上の動画を読ませるだけじゃ「より多く選ばれた選択肢」を是としてしまいそうだから難しそう

  • @ziyuto7344
    @ziyuto7344 2 года назад

    AIが作った世界と街なんてカーディナルシステムみたいじゃないですか…

  • @nonalpha3862
    @nonalpha3862 2 года назад +1

    「ザッカーバーグが作ったローポリメタバース」
    パワーワードでいいでしょこれ

  • @mtganglerfish3163
    @mtganglerfish3163 2 года назад +1

    ワールド内を発展させるを定義しなければいけないけれど…
    ワールド内を無限に発展させろ
    命令されたあと忘れられたIAが10年後とかに発見されたとき、そのワールドがどんな様態を示すか気になる。

    • @コダマ-l9f
      @コダマ-l9f 2 года назад +2

      トロッコとかで常に倉庫に物を溜め続けたりしそう。

  • @taka16195
    @taka16195 2 года назад +1

    ネザーゲート作成した時完成した時喜びまで再現してるのか。

  • @井上薫-u8f
    @井上薫-u8f 2 года назад +1

    最近よく動画投稿するね。このままのペースだと死んじまうよ…

  • @ふりかけたまご-i7b
    @ふりかけたまご-i7b 2 года назад +6

    将来的にAIの処理能力を人間が利用するために人間の脳にAIを組み込む技術が必要になってくると思います。AIが処理したものを目で追って人間が利用するのは非効率です。なら脳に直接AIを組み込みAIの処理能力を人間の能力として活用するのが一番良いと思います。

  • @ちたみ-p4k
    @ちたみ-p4k 2 года назад +1

    メタバースって制限のない空間だったりが特徴で期待されてることなのにメタバース内の土地に価値をつけるのって訳分からんよな。

  • @TokumaybeFool
    @TokumaybeFool 2 года назад +1

    2b2tのための、自動であれこれやってくれるAIとかありませんでしたか?