ну давай теперь тебя прожаривать, так чтобы по факту было про сравнение с инвокером мне сказать нечего я за доту не шарю, могу поверить что сравнение тупое предположим про тупой скиллсет братанчик ты бы хоть скиллы прочитал сначала а потом клеймил их скиллы комбинировать ты можешь как угодно и ты никак не скован в их использовании, не считая умения эти скиллы жать с твоих же слов - инвокер должен понимать не только как кнопки жать, но и когда знаешь, хвей чтобы хорошо играть тоже должен так уметь, если ты считаешь не так, погнали дуель на миду я покажу что такое знать когда жать кнопки типа чтобы играть на этих персонажах тебе достаточно ебашиться черепом об стол но чтобы играть хорошо ты должен что то понимать сука сколько я не видел играющих за или против меня хвеев пользы они не приносили от слова вообще нихуя, снова обосрался ебать скиллкапность гп нихуя себе ты загнул нахуй единственное что ты должен уметь на гп, это не фидить до первого слота, а потом шотать людей сложно не будет ладно, вру, на нём ещё надо знать что с 11 или какого то там уровня ты можешь во время анимации выстрела бочку подставлять в каком нахуй месте гнар скиллкапный эта хуйня просто спамит кнопки и возможности к его аутплею нет кроме как стать под тавер когда он форму накопит скоро ты насрал под себя уже неоднократно и это только 7 минут из 70 мне лень даже досматривать это
красава, раскидал по фактам, особенно про столь крутой и комбинируемый скиллсет. Я очень часто вижу дикие комбинации от хвея, такие как: QE+EE в комбате и WQ+EW/EQ чтобы убежать
а ну, Записывай количество кнопок Инвокера для стандартного прокаста. ПОЕХАЛИ: Условно подготовленные ветер и емп, это у нас QWW + R и WWW + R, + D как кнопка, которая тригирят эти абилки. Дальше, кастуем колдснеп метеор QQQ + R активируем , EEW + R активируем, + бласт санстрайк QWE + R активируем, EEE + R активируем. ( не берем в расчет Алакрити, спиритов, инвиз и ледяную стену) Так, считаем количество спелов 1 спел QWWR + D 2 спел WWWR + D, 3 спел QQQR + D, 4 EEWR + D, 5 QWER + D и 6 EEER + D. Считаем по клавишам - 6 спелов - 30 кнопок. Как там Хвей поживает, успевает? А это мы еще не рассматриваем момент попадания этими кнопками. Насрал на стол перед лигой легенд. P.s Я б тебя еще на легаси раскладку посадил, чтобы ты ахуел насколько QWER система богоподобна, казуал ебучий. P.s.s Ван парт мне ебани на видос, я хочу посмотреть на это. (ГП)
Удивительно как защищают это чудище. Напомню, у Инвокера 10 абилок, в прокасте, обычно используют +- 6-8. По итогу Инвокер жмет 30-40 кнопок для прокаста, Хвей - 7. Как там со сложностью?
Игра взяла упорный курс с «140 чемпионов к конкретной ситуации» на «конкретный чемпион к 140 ситуациям». Что не релиз, то швейцарский нож. Ликуйте же, ОТП, ликуйте!
Хвей похож на того самого художника, любимчик девочек 12 лет ,ходит в проперженном отцовском халате и тех самых черных шлепках , а кистить это спизженный фалик со стройки
В лиге нет персонажей с дополнительными кнопками по одной простой причине: Ебучая лапша вместо кода не даёт разрабам возможности написать хоть что то отклоняющееся от шаблона, это как кокос в team fortress, если удалить, игра рухнет.
Про "технический долг", он же - "макаронный код" недавно TVG в своём видео про Total War рассказывали. Костыль на костыле, на костыле. Дота в этом плане забагована и сломана не меньше, вот только у Доты фанаты могут перелопачивать код Доты и делать кастомки, а Valve туда смотреть, чтобы копировать лучшие решения. А вот у Рито есть план продаж скинов и начальник Tencent, который лишит их кошко-жена, если продажи окажутся ниже этого плана. Вот они и срутся, что фанатское творчество перетянет на себя часть аудитории. Только вместо того чтобы работать, они банят фанатские сервера, например тот же Хроношифт.
Придумал концепт 'Художника-кастера', учитывая текущий набор умений Хвея. Я в основном думал не столько о самих умениях, сколько об условиях и методах их использования. Итак, представьте: над каждой из трех кнопок, Q, W и E, находится по три шарика, олицетворяющих пул доступных 'капель' краски определённого цвета. Q - красная, W - зелёная, E - синяя. Каждый раз, нажимая кнопку, Хвей забирает соответствующую каплю, и этот конкретный слот уходит на перезарядку. У каждой капли свой собственный таймер восстановления. Таким образом, Хвей мог бы комбинировать умения как хочет, но, нажав QQ единожды, не сможет этого сделать, пока две из трёх красных капель находятся на перезарядке. Таким образом, к следующему касту арсенал Хвея будет ограничен. Представим рабочий вариант: Хвей имеет 3xQ, 3xW, 3xE. Использует QQ, осталось Q, 3xW, 3xE; Использует EQ, осталось 3xW, 2xE; Использует EW, осталось 2xW, 1xE; Откатился слот Q, теперь в пуле Q, 2xW, 1xE; И так далее. Ультимейт с такой механикой теперь выглядел бы восхитительно, если бы он составлял 'полотно', накапливающее 'мазки' тех самых цветов, которые применял Хвей. Каждая капля добавлялась бы как стак в ульту Хвея, накапливая урон умения, а преобладающий в 'картине' цвет приносил бы один из эффектов: Красная картина - поджигание противников; Зелёная картина - создание области, в которой союзники получали бы исцеление или щит; Синяя картина - накладывание страха на короткое время на поражённых врагов. Как-то так я вижу 'Художника-мага'. Спасибо, если прочитали это до конца :)
погоди погоди погоди, вот красная картина то, зеленая это , тип это будет выглядить мол QQ это фулл урон, а QW это урон с каплей хилла тебе, тогда WQ это хилл с каплей урона. Ты что-то такое имел ввиду?
@@sirzlobr9285 Говоря о картинах, я говорил об ультимейте. Каждый раз когда Хвей использовал бы ресурс для применения способности, ультимейт получал бы соответствующий стак в способность. Например: Использовав QQ и WE Хвей имел бы в общей стоимости 4 стака на ульте, 2хКрасных, 1хЗеленый, 1хСиний. Таким образом преобладающий цвет - красный, а значит ультимейт в красном режиме. Нажав после этого EE, Хвей имел б ына ульте в общей сумме 6 стаков с преобладающим синим. Этот процесс продолжался бы вплоть до прожатия ульты. Это бы работало как углубление, поскольку желая получить от ультимейта искомый эффект нужно следить какие ресурсы ты используешь в процессе накопления стаков. Но также это работало бы как ограничение, поскольку жамкать R не набрав стаки не имело бы смысла, поскольку урона бы при низких показателях стаков практически небыло бы. Edit: Да он даже в своем промо ролике стоит перед пустым холстом. По-моему механика таких "мазков" ну напрашивается сама собой. Он же "Художник"!
мне нравится, но идея зависимости эффекта ульты от других спеллов/капель - не очень. что если сделать зависимость от количества (стаков) капель, прожатых за некоторый последний промежуток времени. а самой ультой будет бесплатное применение любого спелла на выбор, даже если он на кулдауне, а от собственно количества стаков будет зависеть его эффективность?
@@Turned2Ice Только что пришла в голову забавная идея. Ультимейт «Вдохновение»: на Хвея снисходит внезапное ( по нажатию R ) вдохновение. Хвей становится получает 30% замедление, а его умения заменяются на «мазки» соответствующего кнопке цвета. Находясь в состоянии вдохновения Хвей может прожать комбинацию из пяти мазков в любой последовательности. Набрав пять мазков, Хвей выпускает снаряд, эффект которого зависит от прожатых мазков. Ультра-усложненный вариант: каждый мазок в последовательности отвечает за свой аспект ультимейта: первый за дальность полета и ширину хитбокса (от Q - высокая дальность и узких хитбокс, до Е - низкая дальность и широкий хитбокс), второй - накладываемый эффект (Q - поджигание, W - рут, E - страх) и т.д.
Насчёт кнопок все очень легко. В лиге есть только qwer и df под самонерки, потому что движок лиги не позволяет сделать иначе. У доты прекрасный на самом деле движок, очень объемный(о чем речь, мильоны скиллов и механик, да банально игротека с кучей классных и необычных кастомок), а вот лига легенд себе такого позволить не может. Так уж вышло, что райот ой как не любят, когда фанаты вмешиваются в их "бузинес". Ни в валоранте, ни в лиге, ни где либо ещё нет даже намека на возможность создания чего то своего. Зато "тянет на все компутеры".. ах да, теперь не тянет, ну, что поделать.
@@КириллПъеро а откуда ты знаешь, команда то там другая, я, конечно, понимаю, что удобно обобщать 1 команду разработчиков до все студии, но все же не стоит быть таким уж предвзятым.
В случае райотов нужно. У валоранта буквально все те же проблемы. Все до единой.. ну, окромя голосового чата конечно, но это тема больная для рито. Так что и файтинг их будет с теми же проблемами+хоть убей ну не вижу я персонажей лиги в файтинге. Выйдет что то на уровне игр по трем богатырям, не более, эт же рито@@daiske2867
А зачем сиону..... ладно.... на что ты предполагаешь доп кнопки если ими уже являются сумрнерки мне кажется рито от этого отталкиваются что доп кнопками являются сумрнерки поэтому лишними кнопками не перегружать
Флеш, который ты, если будешь отжимать по КД кнопки нажмёшь меньше 10 раз за игру считать доп кнопкой?..) игнайт, который просто наносит в таргет 400 чистого, и реализация которого не требует даже... Вообще не требует?.. ты щас серьёзно? Суммонерки - бич лиги легенд, а не "фича"@@_kephir_4333
Самое угарное что у Рито гамесов есть свой адекватный "инвокер" - это Афелий. Да там не 6000000 комбинаций, но у него хотя бы адекватные взаимодействия между оружием и пизданутый урон он не наносит скомбинив че попало. Его можно обосрать, просто навязав ему драку, когда у того нет комбинации оружия. Даже отсутствие Е и прокачка статов чем-то плохим в его случае не выглядит. Да это не ответ Dot'е, зато чемпион вышел хороший и на нем интересно играть. А этот творец полный пиздееец. Благодарю Иблачера за хорошую работу.
Ну-ну, я помню как он собирал хуйню на летали за 1000 и уничтожал тебя без каких-либо шансов на контрплей. Странно, что только на нем среди адк это работало. Перс, который качает себе характеристики и (о боже) не имеет скиллов ,ну как так-то! Адк ведь магом кастером должен быть.. Да и вообще отсутствие скиллов - миф. Измененный интерфейс и надобность менять оружия ,чтобы получить нужное умение - оч инновационный геймплей. Ага, блять, инвокер. Персонаж не становится балансным, если тебе на нем нравится играть. Альберт, не спрячешься!
@@yasufu_ты еще не забывай про Комбу со снайперкой на лейн фазе где тебя ваншотает афелий за три киллометра на чистом скиле имея закупа на тыщу триста рубасов(нонкувер бтв) за то что ты потерял 30 процентов хп(не зареспектил урон персонажа гиперкерри в ерли который ваншотает на трех айтемах и ложит громадный пенис на рандуины и торнмейлы)
@@yasufu_, это какую хуйню за 1000 денег? Зазубреный кинжал? Ну, убивал и бог с ним, радуйся за адк, он для кила реально старается (если это не Самира, Нилу, или Твач). Я, со своими тремя сотнями часов на нем, ставил челов в просак, только если он грубо ошибался или сапорт дал мне спейс. То есть он был в радиусе Гравитума, я его рутал, Сапортик выдавал урон/контроль и челик уезжал. Или Наоборот. Или же он стоит в крипсах когда я разряжаю Инфернум или я настакал Кресцендум с помощью Северума. То есть я выполняю условия, чтоб дать по рогам оппоненту, а не нажимаю скилловую кнопку и чел ваншотиться. Нет нет, я подгадал момент, имею нужные стволы, реализовал их, убил противника в кооперации с сапортом = Афелий хуета для бичей, необыгрываемая. Никогда такого не было что пока ты реализуешь комбу в тебя также не разредяться оппоненты как в основной урон или у тебя патроны не кончатся и там уже ты будешь не с красным и белым, а с хуйней типа Красного и фиолетового. С хуя ли я Альберт, если я нихуя не писал про адаптации, винрейты и хороший баланс, мне просто нравиться как сделан персонаж и высказал свое мнение в контексте сравнения с Хуавеем, и считаю что Аф сделан лучше.
Афелий ох***ный с точки зрения дизайна чемпион которого убивают реалии лиги. То что из адекватного чемпиона получается *уй пойми что способное БУКВАЛЬНО с автухи ваншотнуть это не проблема афелия это проблема лиги
Вспоминается как после переработки леталити с 1 леталити = 1 игнору брони только к 18 лвлу на 1 к 1 с самого начала гамесы ЗАБЫЛИ понизить чиселки вафелия из-за чего он с самого начала игры всех нагибал Коротко об их отношении к игре
Когда ритосы банили токсиков, я молчал: ведь я не был токсиком. Когда они нам врали про скрытый ммр, я молчал: ведь я понимал, что это не трагедия, а гребаная комедия. Когда они сделали Дед инсайд транс мужчину с кисточкой ака инвокер, я молчал: ведь я любил только нажимать одну кнопку. Когда они пришли за мной - заступиться за меня было уже некому.
@@_kephir_4333 бл, но не делать из художника депрессивную чмоню, у него есть разве художественное вдохновление геймплейно? У художника должно быть разный спектор эмоций, визуально, ну короче этот как минимум можно было сделать интересней. Геймдизайнерский высер визуально, все надеялись на сложность, но даже здесь глиномесы обосрались. Плюс еще пойми, каждый новый чемпион это мега перебафаные скилы старых чемпионов, потому что идеи больше у них нету. Не будет больше, вау момента.
Да Зои такая же залупа, ваншотающая все живое чистой дамагой и одним скиллом без КД и требований по Мане. Просто на фоне некоторых героев, она выглядит более менее адекватно, а так, как и Орн окончательно поломана предметами, статами, и, конечно же, "упрощениями" от рито. Дрейвен единственный нормальный герой, который хоть чего то требует от игрока. Все остальные тупа кнопку нажимают, и башку те взрывают
а где АРАМ? а где 3x3? а почему не сыграл в лесу? а почему не сыграл на венере? на марсе? почему не адаптировался? и еще много почему... обзор какой-то тощий. токсичный пришел понагибать, а в итоге его самого нагнули. сказал: "ну что, надо прожарить" и ливнул. ну такое. сам в лол не играл уже года 33 и было интересно узнать а что там новго. и ничего не узнал
Обзор полная хуйня. Нужно было сравнить: насколько приятная графика, насколько приятные анимации, насколько удобное и отзывчивое управление, насколько хорош геймплей. Ну и вцелом насколько интересно будет играть в ЭТО 10000 каток?
Играл клеш на ли сине, собрал палача в брайер на файт у нашора. Забанил 1719 хила за один замес, проиграл нашора, не убили брайер, посидели на фонтане и пошли некст в сетке лузеров. Не адаптировался видимо. Или мб не адаптировался когда инвейдили её на первом левеле и выбили нашему мидеру вейгару фб. Короче увы
По поводу идеи иблачера с пасивой, возможности максить какуюто конкрекную ветку и тд: всё просто, у нас уже есть персонажи которые могут улучшать свои кнопки, тотже казикс. Пусть бы при замакшивании кокректной кнопки хуавей получал возможность как тотже казикс её развить, развитие было бы только одно, а не как у жюка, но вносило бы больше импакта, меняя пасивку чемпиона, мол развил кухан - получай мини пасиву синдры или конвертацию других(менее важных для мага мать его артелириста статов)в ап(мол предмет всем дваёт 60 ап и 300 хп, а художнику 75 ап и 150 хп), развитие ветки контроля давало бы к примеру увеличение входящего урона от всех союзников маляра и его самого по законтроленной цели, или его контроль бы игорировал часть тенасити, или попадание другими абилками увеличивало блительность контроля(попал ку ку, следующий фир в цель ку ку в два раза дольше, попал санстрике следующая стяжка по цели санстрике рутит её, попал дорожкой, снежинка законтролит всех пораженных дорожкой но на половину длительности), с хил веткой всё ещё интересней, у него все абилки в ней по базе эффективней на него, а одна ищ них так и вовсе бустит только его, при развитии этой ветки все абилки в этой ветке начинают работать на союзников в два раза эффективней чем на него по базе, а на него в половину, а тот баф на тычки можно давать тиммейту. Ульт ч таком случае тоже меняется, тоесть в дамаге ветке он к примеру получает еффект к примеру бомбы тристаны, усиливаясь от того как много дамаги от мальчіка за время его срабатывания залетит в тех по кому он им попал, в контроль ветке к примеру из ульты если она вас уже задела то нельзя выйти, в хиллл ветке взрыв ульты отхилит тиммейтов на сумму урона нанесённого этим ультом + какаято база, и при чём хил распределяется равномерно, так что если попали по 9 игрокам то хил в половину ульты сораки, если по 5 врагам и одному тиммейту то все, ульта мундо на максималках
Очень понравилась идея про RGB и ее развитие, чем то напомнило Элементалист люкс. По ремонту хвея: санстрайк (имитация), поле щитов (ww) и стяжку (ее) переместить на R с повышеным кд и другими правками. А на освободившееся место поставить смену стойки (пасивный баф). Применение смены кдешит всю ветку как обычный скил (пред выбор состояния боя). Дает или +маг.пентр -кдр или +кдр -наносимый урон или +длительность контроля -собственная стойкость W+E сделать на манер костяной пластины. 3 любых тика урона (включая ДоТ и крипов) снижают урон на 20-30% длит 3сек. Или еще, что сапортское. Да хоть вард рисованный Пасивку увязать на пару скилов начиная с первого: 1+(2 или 3 или 4) доп урон 2+(1 или 3 или 4) доп щит 1-5% хил от собственого урона скилов для союзника попавшего на реку 3+(2 или 1 или 4) флет.маг.пентр. 6-12 ед 4+(1-3) удвоение пред идущего Подмешал сюда Сону и кусочек офелия
Есть мнение, что чемпы с 5+ кнопок не появляются из-за приколиста Ваеджа, которому нужно будет отдельно динамически полку скилов расширять, что конечно же будет ломать и багать игру. P.S. E+W вообще не индивидуальна, а подчистую стырена из доты(Ешка Арк Вардена). Я как-то "задался временем" и обнаружил, что ВСЕ скилы либо спизжены, либо сшиты из других скилов типо "ульта Физа+феникс Удира"
3:39. Хвея называют инвокером не из-за количества способностей, а по характеру работы обоих персонажей. Что инвокеру нужно клацать сочетания типа EEE для санстрайка, также для хвея нужно qw. Да, по способностям и по возможности\разнообразности хвей сосёт, но механика та же. Только вместе 3 кнопок для Инвокера, хвею нужно только 2
Даже не пытайся это сравнивать. Это только кажется, что там 3, а у Хвея 2. На полный прокаст у хвея дай бог кнопок 9 уйдёт(половина из которых это двойное нажатие) в то время на полный проказ у инвокера без подготовки от 22х до 28ми.
Когда речь заходит о Е+Е я сразу вспоминаю ульту Орфеи из HoTS, только она там не спамится раз в 3 секунды, да и персонаж сам интереснее. Поражает как мертвый хотс все равно играется лучше чем этот "кликер 2024"
Разница между Инвокером и Хвеем действительно колоссальна. Инвокер имеет в своем арсенале кучу различных аутов: суммоны, контоль, дамаг, бафф, инвиз. Это и выделяет его на фоне всех остальных героев с меньшим количеством возможностей, за что он и расплачивается относительной сложностью в геймплее. Я уже не говорю о том, что в зависимости от прокачки сфер те или иные параметры у конкретного скилла будут прокачиваться независимо, что еще раз будет подчеркивать его плейстайл. Что же такого "инновационного" может предложить Хвей? Ну это для меня загадка. Пустить лужу из мочи под себя, чтобы дать союзникам щиток или ускорение - вершина геймдизайна и комплексности разработчиков Рыги
Сравнивать Инвокера и Хвея это как сравнивать причинное место с пальцем. Ещё ни в одной мобе нет даже близко ничего похожего на Инвокера. И я так полагаю что и не будет. Челик который Инвокера придумал подошёл к этой задаче с умом и желанием сделать что-то уникальное и у него это получилось. Кстати изначально у Инвокера было 27! умений, но потом его "оказуалили" и сократили их число до 10.
Он же говорил, прожарка Данилы это задачка со звёздочкой, то бишь не простая. Надо же найти достаточное количество пруфов на умалишёность и прочее, тогда будет.
Прожарка полная хуйня. Нужно было сравнивать: насколько приятная моделька, насколько приятные анимации, насколько приятный и удобный скиллсет, насколько хорош геймплей. Ну и вцелом насколько будет интересно поиграть на ЭТОМ 10000 каток.
Давний зритель Блейзера, как раз мой путь его просмотра начался с прожарок чемпионов, что случайно попались в рекомендациях. В целом, зачастую соглашался с его мнением, были моменты где не согласен, я думаю это нормально не сойтись в мнение, тем более в каких то минимальных аспектах. Но в данном видио, я считаю совершенно не заслуженная критика чемпиона в каких моментах. Я согласен с тем, что это далеко не инвокер, бог с этим сравнением, что вышло буквально лишь как громкая новость, и эти двоя впринцепе не могут стоять в одном ряду. Лично я считаю Хвея далеко не слабым на миду (если говорить про цифроки его винрейта), и подобную статистику, если вообще на неё опираться, портят плохие игроки бональное не понимающие как стоять тот или иной матчап на Хвее, или проигрывающие магазину. Мое мнение таково, что Блейзер делает не коректные сравнения Хвея с некоторыми чемпионами. Бонально сравнение на старте в виде Бренда. Это же совсем нк коректное сравнение. Бренд, что в целом не имеет разнообразий действий, кнопок, а на линии ему достаточно нажать ку и е для дамага в сравнение с Хвеем никак не идет. Я согласен, что есть у товарища творца простейшая комбинация в виде QE, EE. Которая и дает схожесть с Брендом на линии. Но даже в сравнение с брендом, я считаю, это идти не должно, как минимум потому что, другие комбинации Хвея, которыми нужно попасть (например ww qw) наносят больше урона и лишь такой комбинацией, художник по урону может сравнится с огненной отрыжкой. Я так же считаю не уместным сравнением (по поподанию скилов) с Векс и Виктором. Я согласен что все три чемпиона одной поле ягоды, боевые маги, что на линии закидывают врага умением. Но в отличии от Хвея, основные умения других чемпионов которых мы сравниваем, проходят сквозь крипов, да и более не предсказуемы. Чего стоит лазер Виктора, который имеет приличную дальность и ты не можешь быть увереным, с какой стороны он тебе прилетит (эту мысль транслировал сам Блейзер в одном из видио, если мне не ошибает память). Про Векс тут в цлеом сравнение не уместно, её Ку занимающие огромную часть мида, и имеющее дамаг больше чем прокаст Хуавея (так при пасивке еще и контроль вешает один из сильнейших в игре). Не занимаю позицию адаптолога, который готов кричать об правильности Райот, но мое мнение, что Блейзер слишком не туда ушел в сравнения, могли быть куда уместнее
20:58 - так тут и фантазировать не надо. Риоты (на протяжении последних нескольких лет уж точно) делают фани игрушку для казуалов. Казуальщина не про доп. кнопки, казуальщина - это про настроение и получение удовольствия от игры :333 Что предметы, что чемпионов проще стандартизировать единым образом для тех, кто не хочет потеть и трайхардить, а кто просто приходит в Лигу кнопочки пожмакать. Туда же и тейк про войс-чат. У нас тут, вообще-то, френдли мирок с понями, бурятскими мультиками, добром и позитивом. А всякие були и токсики, которые приходят апаться, могут всякие нехорошие вещи наговорить в микрофончик, из-за чего условный Ваня Кунчик 228 расстроится и больше не будет в Риотовскую поделку, называмую мобой, заходить. Компания говноедов уже давным давно забили на АДЕКВАТНОЕ коммунити своей игры и делают всё исключительно для добрых, пушистых и лояльных.
Не, меня больше прикалывает прокачка умений казайкса с уровнями ульты. Вроде бы есть простор, выбирай что хочешь. Но всегда береш кушку, вешку и только потом выбираешь. Как с лазером у Виктора. Выбор есть но нет
Я достаточно много отыграл на Казиче в лесу. У него есть вариативность прокачки на 6ом: 1. Если тебе нужен постоянный урон в дуэлях с вражеским лесом (Противник достаточно плотный и не ваншотается) - качаешь кухан или ульт. Ульт даже приоритетней, потому что с ним ты мало того что обузишь пассивку для доп урона, так еще и более долгий инвиз позволит тебе вылезти из задницы в случае чего. 2. Если у вас с начала игры куча тимфайтов за объекты или ты чувствуешь, что тебе нужна большая мобильность для сближения с юркими противниками - качаешь ешку. Для убийства всяких смолдеров и Эзреалей подходит идеально. 3. Чувствуешь что команде не хватает контроля для совместного добивания противников - берёшь шипы. У Казича есть другие проблемы в геймплее, но в плане вариативности эволюции он достаточно гибкий. Хотя прокачка самих скиллов - да, она в абсолютно идентична в каждой игре.
@@Charodeus параша. Без предметов на ад урона с пассивки в начале нет. Так что по урону проигрываешь. Дольше забираешь кемпы и объекты, по макро проигрываешь. Изолированнная кушка кдшится быстрее и урона в 2 раза больше даёт, по урону проигрываешь. А если ты прокачал ешку а тимфайтов нет. Ммм а если вешку для ещё одной секунды замедла Боже мой контроля в команде стало намного больше. Кринж.
@@Charodeusабсолютно всегда кушка прокачивалась первой за исключением гордринкер брузер казикса где апгрейд вшки был необходим а еволвы ульты и ешки это какие то чизо билды от креокса двух годовой давности
Они не добавляют уникальные кнопки для персонажей, потому что если из-за векс у людей фпс дропнулся. То при добавлении новых кнопок, при нажатии на них, игра дропнется, или ещё что похуже
на концепт художника красиво бы саппорт зашел: красить врагов/союзников, разные цвета - разные эффекты (ТФ, Сона дратуте), пассивку на суше рисует гуашью: скиллы сильнее, но меньше радиус, на реке - акварель: шире радиус, эффекты слабее, ластик придумать - стирать негативные эффекты и т.д. Но просрано) рандом плюхи добавить, он же творческий) ну а забалансить "запасом краски" 3 шкала, чтобы кроме маны и хп нужно было и за ней смотреть
по цветам: красный баф урона союзника/ увеличение урона из всех источников по врагу, синий баф скорости бега/замедло на врага, зеленый хил/антихил встроенный, желтый +- деф, простора для фантазии море, 😢 ну и сочетания красный + желтый равно... и т.д. тогда будет и простор отыгрыша, и рандом моменты
Инвокер и выглядит как настоящий маг, мощное ебало, никакие палки-ковырялки ему не нужны - всё руками, мантия заслоняет небо, видит врагов насквозь. А хвэй был сделан для анимечников, чтобы они могли ассоциировать его с собой, играть на нём, покупать скины и т.д. Тут возвращаясь к вопросу о том, что некоторые чемпионы лиги мертвы, потому что они не привлекают внешне. Но я не согласен с данным аргументом, по крайней мере частично - ведь самый популярный герой в той же доте - паджеро, чисто хряк 200 тонн, но геймплей вытаскивает весь его образ. В лиге мало действительно интересных, сложных персонажей с игровой точки зрения, вот и остаётся полагаться на внешний вид. И райот геймс и рады, игроки донатят, а куда эти деньги уходят - хуй знает, райот фордж закрыли нахуй, legends of runeterra без обновлений, людей поувольняли. Почему? А, у вас денег не хватает, ну да, разумеется. Главное, чтобы Фрик на зп сидел и "картус ультани" печатал тиме, ну а хули нам, адаптирующимся...
Бро слишком много надо потратить сил чтоб реализовать разные стили скилов в зависимости от прокаченных скилов. А создавать уникальные скилы очень сложно с маленьким бюджетом(2 яги). Они создают скины такие что пока зед не сделает прокаст бренда ты не поймешь что это не люкс
Маленький бюджет это самая популярная игра в мире я так понимаю. Хуй знает, у райот нет никаких оправданий, это просто компания дерьма в которой работают только бездари, только уроды которых набрали по причине их "небинарности", чтобы команда разработчиков соответствовала нынешней повесточке
Про выстёбывание статистики: Я не приверженец статистики винрейта и ориентирования чисто на неё, но я лично рад узнать пикрейт и банрейт чемпиона. Особенно банрейт.
Вот смотришь на Хвэя, на котором что не мув, то импакт в тиму (если ты не на +w под тавер идешь). Потом садишься на Зои и сидишь с ебалом: "а как бы баблом в адк\мидера попасть?" и это все одна игра
В лиге нету доп. кнопок по одной простой причине: обитатели нынешней грязевой лужи не способны своим одноклеточным организмом нажать хоть что-то кроме пресловутой комбинации e-w-q буквально стирая пол вражеской команды и заставляя играть в игру "кто первый на кнопку головой упал тот молодец". Самое страшное то, что грязевой планктон еще и питается этими уникальными "маневрами" геймдизайна, ликуя от таких невероятных проявлений скилла, риот геймс же просто наживаются на подобных анимешных школьных мутантов, способных лишь покупать очередной скинчик на брайер с люксой, где ножки чуть лучше выглядят. Этого буквально достаточно, зачем вообще пытаться сделать что-то лучше, если анимешников все-равно будет больше, чем обычных игроков, которым нужен геймплей. Банально легче сделать новый скинчик и очередную королеву r34, чем думать над скилл сетом и перерабатывать пресные механики. Им банально не зачем это делать - лига уже кишит анимешными, школьными полу-людьми, не способными здраво размышлять при виде очередных полу-голых аниме тяночек с прорисованными ножками. Они готовы схавать любую подобную херню, уже по привычке доставая карточку и кидая очередной донейшн на еще одну чашечку кофе для гениев гейм дизайна.
Когда в ру сигменте гайд на отмену анимаций афелия. А то я пока кину кушку и активирую отметку ,а уже только потом дам авто атаку мне враг уже 10 автух дас
@@Poza_в видео блейзер сравнивает время подготовки санстрайка и аналога хвея, говоря что у санстрайка анимация намного дольше и даёт больше возможностей её доджить, но противник инвокера в доте вообще не видит эту анимацию и куда ударит скилл до момента нанесения урона
@@ГарольдизРивииНа близкой и средней дистанции, если инвокер виден, можно по сферам или прокликав увидеть есть ли вообще санстрайк. Когда вокер кастует, действительно не видно куда санстрайк приземлится, однако видно по какой линии он его кастует(потому что он смотрит в направлении точки каста). На дальней дистанции, если вижена нет, то вы в одинаковых условиях, ему надо гадать куда кидать, а вам петлять запутывая
@@ГарольдизРивии Когда он его лично не видит, тогда да, не понятно куда он его кинул. Но вот на Лейн стадии, ты если по внимательнее будешь смотреть, будет видно анимацию каста санстрайка (он толкает перед собой руки) это знак что его скастовал и у тебя как таковых вариантов не много. Либо доджишь либо умираешь.
Крайне жалко что не смотря на старания лолерского же коммунити сам лол гниет, при этом все отговариваются о том что это просит само же коммунити(наверное опросы устраивают среди 8 летних детей, не способных жать больше 2х кнопок) про сравнения с инвокером в точку. Рейтинг уже какой год не могут разделить на исключительно соло игроков, не удивительно что потом вначале сезона тебя на гнилом ру серваке спускает в голду с 30% винрейтом, а на еу весте ты взлетаешь в изумруд играя на 1кнопочном дерьме отыграв меньше 100 игр(особенно заметно при создании новых акков). Последние выходящие герои не имеют никакой уникальности, но целенаправленно бафаются для пупалиризации их. Лол пожирает сам себя пытаясь пожрать новое коммунити и это, на мой взгляд, самая крупнейшая их ошибка.
Вполне возможно, что разрабы не могут нормально добавить в игру новые кнопки, потому что они нахуевертили с кодом и теперь это сделать сложно. Вот и не хотят париться
Разбор полная хуйня. Нужно было рассказать, насколько красив Хвей, какие у него приятные анимации, как за него удобно играть, насколько хорош геймлей. Ну и в целом насколько интересно на НЕМ будет играть 10000 каток?
Не идея что каждая обилка имет индивидуальный кд думаю не очень. Это можно же нажимать QQ QW QE и это все будет лететь тебе в лицо. Думаю лучше поработать над распределением хосты массовых умений типа санстрайка или той же стяжки и ульты. Хоста должна практически не ускорять эти умения а с другими работать нормально.
Да хвей простой, да перегружен, но играть им буду лично, он удобный и вполне сильный, чама который при желании будет полезен всегда и сможет разыграться в разных условиях, люблю пиво
Ты же понимаешь, что санстрайк инвокера невозможно задоджить, потому что его просто не видно? Зачем придумывать аргументы против чемпиона высосанные из пальца?
Типочек, возможно я открою тебе Америку, но чтоб только Кинуть санстрайк за влкера надо нажать на 5 кнопок, а ты учитывайте ещё и то, что он падает почти 3 секунды, да и радиус этого тройного екзорта не сильно то большой по меркам карты доты
Я думаю они не делают доп кнопок, из за макаронного кода и того что игра на работает на костылях. Плюс есть кнопки на саммонерки и не то чтобы много кнопок ведёшь. Есть вот афелий у него вообще три кнопки. Бояться что игра сломается совсем. Им надо игру на движок хотя бы вайлд рифта пересаживать там доп кнопки не боятся вводить. Кстати не понятно кто говорит что хвей фрилайн и лошок, я того же не слышал и о браер. Наоборот слышал да видел насколько они долбанутые душнилы, хотя у браер из неадекватного только отхил и редус урона на ешке
единственное, что может осложнить игру на хвэе - тупо запомнить какие кнопки что делают. я бы еще упомянул про ебанутую скорость зачистки крипов: qe+ee с огрызком от людена уже почти что шотает магов, с люденом маги пропадают, да и сам хуавей может два раза пердануть подливой, чтобы зачистить всю волну
@@daiske2867 тут да, но лично у меня порой пальцы запутываются, чтобы абсолютно все кнопки сдать на отмене анимаций, но, возможно, это просто у меня руки из жопы
Сан страйк у Хуавея напоминает Око империи у Свейна. Очень похожие скилы, только у Свейна есть все выше оговорённые условия в виде большого кд, таймкаста долгого и т.д.Ну а Хуавея чё? А у Хуавея через плечо, как делают ритосы в последнее время.
Играл в доту когда она была кастомкой варкрафта... Меня лично просто рвало на хихи-хаха-хехе когда слышал про сравнения Инвокера с Хвеем... В целом Хвей по "силе" - чемпион зависящий от команды. По сему и трудно лига джеймерсам играть на нем. Это жж не на какали разорвать 1в5 просто катаясь по клавиатуре, это сыграть с командой и покидать скилы нонтаргетные. При чем вина в поражении чаще всего даже не Хвея, а его тимы. Пы.Сы. Последний персонаж с ОТЛИЧНЫМ кол-вом кнопокох и их дизайном на моей памяти - Афелий. И то в сторону уменьшения, хоть и с интересной механикой, как для старта... Жаль рито гэйс в эксперементах хватило только на Виего и все, сдулись типы...
Я играл и за инвокера и за хвея ( хвея я вообще мейню с момента 40℅ аинрейта и по сей день) я могу сказать что хвей ДАЛЕКО не инвокер, но дело не в этом. Хвей простой персонаж, все скилы простые, сложности с ним вызываются только цыфарками. Перс класный, мне нравится, после бафа урона стал вполне играбельным Перегружен ли он? Да, как ксанте Можно ли было сделать его лучше? Посмотрите китайские ролики с переделкой персонажа и поймите что мы потеряли
ну давай теперь тебя прожаривать, так чтобы по факту было
про сравнение с инвокером мне сказать нечего я за доту не шарю, могу поверить что сравнение тупое предположим
про тупой скиллсет братанчик ты бы хоть скиллы прочитал сначала а потом клеймил их
скиллы комбинировать ты можешь как угодно и ты никак не скован в их использовании, не считая умения эти скиллы жать
с твоих же слов - инвокер должен понимать не только как кнопки жать, но и когда
знаешь, хвей чтобы хорошо играть тоже должен так уметь, если ты считаешь не так, погнали дуель на миду я покажу что такое знать когда жать кнопки
типа чтобы играть на этих персонажах тебе достаточно ебашиться черепом об стол
но чтобы играть хорошо ты должен что то понимать сука
сколько я не видел играющих за или против меня хвеев пользы они не приносили от слова вообще нихуя, снова обосрался
ебать скиллкапность гп нихуя себе ты загнул нахуй
единственное что ты должен уметь на гп, это не фидить до первого слота, а потом шотать людей сложно не будет
ладно, вру, на нём ещё надо знать что с 11 или какого то там уровня ты можешь во время анимации выстрела бочку подставлять
в каком нахуй месте гнар скиллкапный эта хуйня просто спамит кнопки и возможности к его аутплею нет
кроме как стать под тавер когда он форму накопит скоро
ты насрал под себя уже неоднократно и это только 7 минут из 70
мне лень даже досматривать это
Миллионы лет человеческой эволюции и ради чего...
красава, раскидал по фактам, особенно про столь крутой и комбинируемый скиллсет. Я очень часто вижу дикие комбинации от хвея, такие как: QE+EE в комбате и WQ+EW/EQ чтобы убежать
Дитё
а ну, Записывай количество кнопок Инвокера для стандартного прокаста.
ПОЕХАЛИ: Условно подготовленные ветер и емп, это у нас QWW + R и WWW + R, + D как кнопка, которая тригирят эти абилки. Дальше, кастуем колдснеп метеор QQQ + R активируем , EEW + R активируем, + бласт санстрайк QWE + R активируем, EEE + R активируем. ( не берем в расчет Алакрити, спиритов, инвиз и ледяную стену)
Так, считаем количество спелов 1 спел QWWR + D 2 спел WWWR + D, 3 спел QQQR + D, 4 EEWR + D, 5 QWER + D и 6 EEER + D.
Считаем по клавишам - 6 спелов - 30 кнопок. Как там Хвей поживает, успевает? А это мы еще не рассматриваем момент попадания этими кнопками.
Насрал на стол перед лигой легенд.
P.s Я б тебя еще на легаси раскладку посадил, чтобы ты ахуел насколько QWER система богоподобна, казуал ебучий.
P.s.s Ван парт мне ебани на видос, я хочу посмотреть на это. (ГП)
Удивительно как защищают это чудище. Напомню, у Инвокера 10 абилок, в прокасте, обычно используют +- 6-8. По итогу Инвокер жмет 30-40 кнопок для прокаста, Хвей - 7. Как там со сложностью?
Игра взяла упорный курс с «140 чемпионов к конкретной ситуации» на «конкретный чемпион к 140 ситуациям». Что не релиз, то швейцарский нож. Ликуйте же, ОТП, ликуйте!
Сильвана на аве - здоровья маме!
Ликуем, не поверишь. Сам онли отп игрок. Не понимаю, как можно играть на всем и сразу...
Я и не против если честно, можно играть на одном персе, хоть мид, хоть адк, хоть сапп, отпшеры вообще хоть где, но это отдельная категория людей.
Хвей похож на того самого художника, любимчик девочек 12 лет ,ходит в проперженном отцовском халате и тех самых черных шлепках , а кистить это спизженный фалик со стройки
Молвят Ведьмак сможет задоджить 10 скиллов без флеша...
Байка, как и думал
Бро, ему нужно просто больше тренироваться
@@sinisterbathory9751 "Просто играй лучше"
(с) Данила
@@Charodeus q фидла, Да-дада
Про дизайн персонажа, когда на чемпионате заанонсили Хвея, я думала это скин на Афелия
Опять токс хардстак смолдер джюса с бисом навалил
Вы не понимаете, это ж... Это ж как инвокер, это ж... Так много комбинаций... Ааах~
Бро у тебя кисточка выпирает
@@moonblooded5842 это Ульта готова
также инвокер с первой доти💀
Сравнение вокера с хвеем еще терпимо ведь райты сами такую обертку ему дали,но если кто-то сравнит рубика с сайласом мое очко анигилирует
Ахахахах
аххааххахахахааахх
или рубика с виего, там уже я нахрен взорвусь
@@elegdantgame1645 Мое очко загорится адским пламенем, если морфа сравнят с виего
Почему аннигилирует? Просто не шарю за персонажей лола.
Он художник, он так видит!
Это что получается весь видос посвящен q w хвея и тому что смолдер не может от него уклонится?
Раскусил
В лиге нет персонажей с дополнительными кнопками по одной простой причине: Ебучая лапша вместо кода не даёт разрабам возможности написать хоть что то отклоняющееся от шаблона, это как кокос в team fortress, если удалить, игра рухнет.
Про кокос - это миф , увы .
@@vagapoot9081 прости челика лига плеера, он недалёкий по жизни 😔
Шедевродвижок рито гамес)
@vagapoot9081 😢
Про "технический долг", он же - "макаронный код" недавно TVG в своём видео про Total War рассказывали.
Костыль на костыле, на костыле. Дота в этом плане забагована и сломана не меньше, вот только у Доты фанаты могут перелопачивать код Доты и делать кастомки, а Valve туда смотреть, чтобы копировать лучшие решения.
А вот у Рито есть план продаж скинов и начальник Tencent, который лишит их кошко-жена, если продажи окажутся ниже этого плана.
Вот они и срутся, что фанатское творчество перетянет на себя часть аудитории. Только вместо того чтобы работать, они банят фанатские сервера, например тот же Хроношифт.
Придумал концепт 'Художника-кастера', учитывая текущий набор умений Хвея. Я в основном думал не столько о самих умениях, сколько об условиях и методах их использования.
Итак, представьте: над каждой из трех кнопок, Q, W и E, находится по три шарика, олицетворяющих пул доступных 'капель' краски определённого цвета.
Q - красная, W - зелёная, E - синяя. Каждый раз, нажимая кнопку, Хвей забирает соответствующую каплю, и этот конкретный слот уходит на перезарядку. У каждой капли свой собственный таймер восстановления. Таким образом, Хвей мог бы комбинировать умения как хочет, но, нажав QQ единожды, не сможет этого сделать, пока две из трёх красных капель находятся на перезарядке. Таким образом, к следующему касту арсенал Хвея будет ограничен.
Представим рабочий вариант:
Хвей имеет 3xQ, 3xW, 3xE.
Использует QQ, осталось Q, 3xW, 3xE;
Использует EQ, осталось 3xW, 2xE;
Использует EW, осталось 2xW, 1xE;
Откатился слот Q, теперь в пуле Q, 2xW, 1xE;
И так далее.
Ультимейт с такой механикой теперь выглядел бы восхитительно, если бы он составлял 'полотно', накапливающее 'мазки' тех самых цветов, которые применял Хвей. Каждая капля добавлялась бы как стак в ульту Хвея, накапливая урон умения, а преобладающий в 'картине' цвет приносил бы один из эффектов:
Красная картина - поджигание противников;
Зелёная картина - создание области, в которой союзники получали бы исцеление или щит;
Синяя картина - накладывание страха на короткое время на поражённых врагов.
Как-то так я вижу 'Художника-мага'.
Спасибо, если прочитали это до конца :)
погоди погоди погоди, вот красная картина то, зеленая это , тип это будет выглядить мол QQ это фулл урон, а QW это урон с каплей хилла тебе, тогда WQ это хилл с каплей урона. Ты что-то такое имел ввиду?
@@sirzlobr9285 Говоря о картинах, я говорил об ультимейте. Каждый раз когда Хвей использовал бы ресурс для применения способности, ультимейт получал бы соответствующий стак в способность. Например: Использовав QQ и WE Хвей имел бы в общей стоимости 4 стака на ульте, 2хКрасных, 1хЗеленый, 1хСиний. Таким образом преобладающий цвет - красный, а значит ультимейт в красном режиме. Нажав после этого EE, Хвей имел б ына ульте в общей сумме 6 стаков с преобладающим синим. Этот процесс продолжался бы вплоть до прожатия ульты.
Это бы работало как углубление, поскольку желая получить от ультимейта искомый эффект нужно следить какие ресурсы ты используешь в процессе накопления стаков. Но также это работало бы как ограничение, поскольку жамкать R не набрав стаки не имело бы смысла, поскольку урона бы при низких показателях стаков практически небыло бы.
Edit: Да он даже в своем промо ролике стоит перед пустым холстом. По-моему механика таких "мазков" ну напрашивается сама собой. Он же "Художник"!
мне нравится, но идея зависимости эффекта ульты от других спеллов/капель - не очень. что если сделать зависимость от количества (стаков) капель, прожатых за некоторый последний промежуток времени. а самой ультой будет бесплатное применение любого спелла на выбор, даже если он на кулдауне, а от собственно количества стаков будет зависеть его эффективность?
@@Turned2Ice Только что пришла в голову забавная идея. Ультимейт «Вдохновение»: на Хвея снисходит внезапное ( по нажатию R ) вдохновение. Хвей становится получает 30% замедление, а его умения заменяются на «мазки» соответствующего кнопке цвета. Находясь в состоянии вдохновения Хвей может прожать комбинацию из пяти мазков в любой последовательности. Набрав пять мазков, Хвей выпускает снаряд, эффект которого зависит от прожатых мазков.
Ультра-усложненный вариант: каждый мазок в последовательности отвечает за свой аспект ультимейта: первый за дальность полета и ширину хитбокса (от Q - высокая дальность и узких хитбокс, до Е - низкая дальность и широкий хитбокс), второй - накладываемый эффект (Q - поджигание, W - рут, E - страх) и т.д.
Насчёт кнопок все очень легко. В лиге есть только qwer и df под самонерки, потому что движок лиги не позволяет сделать иначе. У доты прекрасный на самом деле движок, очень объемный(о чем речь, мильоны скиллов и механик, да банально игротека с кучей классных и необычных кастомок), а вот лига легенд себе такого позволить не может. Так уж вышло, что райот ой как не любят, когда фанаты вмешиваются в их "бузинес". Ни в валоранте, ни в лиге, ни где либо ещё нет даже намека на возможность создания чего то своего. Зато "тянет на все компутеры".. ах да, теперь не тянет, ну, что поделать.
моя ненависть к ритосам вышла за границы когда эти гандоны закрыли chronoshift
качество вебки было занерфлено?
-3мегапиксела, ритосы убили, тир д шлак теперь
Согласен с Блезером, нужно больше кнопок, и взаимодействий.. нужно Сиону, после смерти, дать отдельный скилл-сет, пусть на разные кнопки
Ждём файтинг от рито
.. баланса насыпят
@@КириллПъеро а откуда ты знаешь, команда то там другая, я, конечно, понимаю, что удобно обобщать 1 команду разработчиков до все студии, но все же не стоит быть таким уж предвзятым.
В случае райотов нужно. У валоранта буквально все те же проблемы. Все до единой.. ну, окромя голосового чата конечно, но это тема больная для рито. Так что и файтинг их будет с теми же проблемами+хоть убей ну не вижу я персонажей лиги в файтинге. Выйдет что то на уровне игр по трем богатырям, не более, эт же рито@@daiske2867
А зачем сиону..... ладно.... на что ты предполагаешь доп кнопки если ими уже являются сумрнерки мне кажется рито от этого отталкиваются что доп кнопками являются сумрнерки поэтому лишними кнопками не перегружать
Флеш, который ты, если будешь отжимать по КД кнопки нажмёшь меньше 10 раз за игру считать доп кнопкой?..) игнайт, который просто наносит в таргет 400 чистого, и реализация которого не требует даже... Вообще не требует?.. ты щас серьёзно? Суммонерки - бич лиги легенд, а не "фича"@@_kephir_4333
1:01:23
- Сколько раз ты это пересмотрел?
- Да.
Хвэй выглядить как ведьма-неформалка под героином
Самое угарное что у Рито гамесов есть свой адекватный "инвокер" - это Афелий.
Да там не 6000000 комбинаций, но у него хотя бы адекватные взаимодействия между оружием и пизданутый урон он не наносит скомбинив че попало. Его можно обосрать, просто навязав ему драку, когда у того нет комбинации оружия.
Даже отсутствие Е и прокачка статов чем-то плохим в его случае не выглядит.
Да это не ответ Dot'е, зато чемпион вышел хороший и на нем интересно играть.
А этот творец полный пиздееец.
Благодарю Иблачера за хорошую работу.
Ну-ну, я помню как он собирал хуйню на летали за 1000 и уничтожал тебя без каких-либо шансов на контрплей. Странно, что только на нем среди адк это работало. Перс, который качает себе характеристики и (о боже) не имеет скиллов ,ну как так-то! Адк ведь магом кастером должен быть.. Да и вообще отсутствие скиллов - миф. Измененный интерфейс и надобность менять оружия ,чтобы получить нужное умение - оч инновационный геймплей. Ага, блять, инвокер.
Персонаж не становится балансным, если тебе на нем нравится играть.
Альберт, не спрячешься!
@@yasufu_ты еще не забывай про Комбу со снайперкой на лейн фазе где тебя ваншотает афелий за три киллометра на чистом скиле имея закупа на тыщу триста рубасов(нонкувер бтв) за то что ты потерял 30 процентов хп(не зареспектил урон персонажа гиперкерри в ерли который ваншотает на трех айтемах и ложит громадный пенис на рандуины и торнмейлы)
@@yasufu_, это какую хуйню за 1000 денег? Зазубреный кинжал?
Ну, убивал и бог с ним, радуйся за адк, он для кила реально старается (если это не Самира, Нилу, или Твач).
Я, со своими тремя сотнями часов на нем, ставил челов в просак, только если он грубо ошибался или сапорт дал мне спейс. То есть он был в радиусе Гравитума, я его рутал, Сапортик выдавал урон/контроль и челик уезжал. Или Наоборот. Или же он стоит в крипсах когда я разряжаю Инфернум или я настакал Кресцендум с помощью Северума. То есть я выполняю условия, чтоб дать по рогам оппоненту, а не нажимаю скилловую кнопку и чел ваншотиться. Нет нет, я подгадал момент, имею нужные стволы, реализовал их, убил противника в кооперации с сапортом = Афелий хуета для бичей, необыгрываемая.
Никогда такого не было что пока ты реализуешь комбу в тебя также не разредяться оппоненты как в основной урон или у тебя патроны не кончатся и там уже ты будешь не с красным и белым, а с хуйней типа Красного и фиолетового.
С хуя ли я Альберт, если я нихуя не писал про адаптации, винрейты и хороший баланс, мне просто нравиться как сделан персонаж и высказал свое мнение в контексте сравнения с Хуавеем, и считаю что Аф сделан лучше.
Афелий ох***ный с точки зрения дизайна чемпион которого убивают реалии лиги. То что из адекватного чемпиона получается *уй пойми что способное БУКВАЛЬНО с автухи ваншотнуть это не проблема афелия это проблема лиги
Вспоминается как после переработки леталити с 1 леталити = 1 игнору брони только к 18 лвлу на 1 к 1 с самого начала гамесы ЗАБЫЛИ понизить чиселки вафелия из-за чего он с самого начала игры всех нагибал
Коротко об их отношении к игре
Когда ритосы банили токсиков, я молчал: ведь я не был токсиком.
Когда они нам врали про скрытый ммр, я молчал: ведь я понимал, что это не трагедия, а гребаная комедия.
Когда они сделали Дед инсайд транс мужчину с кисточкой ака инвокер, я молчал: ведь я любил только нажимать одну кнопку.
Когда они пришли за мной - заступиться за меня было уже некому.
Чем тебе внешний вид хвея не угодил, как лорно так и под стиль самой лиги он хорошо вписывается тупо это предъявлять как основную претензию
@@_kephir_4333 бл, но не делать из художника депрессивную чмоню, у него есть разве художественное вдохновление геймплейно? У художника должно быть разный спектор эмоций, визуально, ну короче этот как минимум можно было сделать интересней. Геймдизайнерский высер визуально, все надеялись на сложность, но даже здесь глиномесы обосрались. Плюс еще пойми, каждый новый чемпион это мега перебафаные скилы старых чемпионов, потому что идеи больше у них нету. Не будет больше, вау момента.
@@melkor._.2238 чел ок чем тебе депрессивный чмоня не нравится
@@melkor._.2238В доте формально тоже есть свой художник, Гримстроук, тот ещё токсик в плане характера по сути своей и чсв
"Если в игре все чемпионы будут сломаны, то в игре воцарится баланс" ©Брайтмун
Поэтому предлагаю реворкать Зои и Дрейвена, чтобы нормальных чемпионов не было в игре, которые ломают сломанных.
Да Зои такая же залупа, ваншотающая все живое чистой дамагой и одним скиллом без КД и требований по Мане. Просто на фоне некоторых героев, она выглядит более менее адекватно, а так, как и Орн окончательно поломана предметами, статами, и, конечно же, "упрощениями" от рито. Дрейвен единственный нормальный герой, который хоть чего то требует от игрока. Все остальные тупа кнопку нажимают, и башку те взрывают
если бы хвей рисовал свои скилы по первому концепту, то мы бы хуярили в осу
А когда пчелиная война???
🐝🐝🐝
даже здесь...
ждём теперь когда Желчный погрязнет в мёде
а где АРАМ? а где 3x3? а почему не сыграл в лесу? а почему не сыграл на венере? на марсе? почему не адаптировался? и еще много почему... обзор какой-то тощий. токсичный пришел понагибать, а в итоге его самого нагнули. сказал: "ну что, надо прожарить" и ливнул. ну такое.
сам в лол не играл уже года 33 и было интересно узнать а что там новго. и ничего не узнал
Хвэй похож на V из dmc5 , чисто в халат одели и краски дали
Тоже инвалид
V значит V Vену
Я хуй знает почему, но при виде хвэя, единственная ассоциация для меня - это бацилла
Может потому, что на бацилле играет кишечная палочка?
Обзор полная хуйня. Нужно было сравнить: насколько приятная графика, насколько приятные анимации, насколько удобное и отзывчивое управление, насколько хорош геймплей. Ну и вцелом насколько интересно будет играть в ЭТО 10000 каток?
Играл клеш на ли сине, собрал палача в брайер на файт у нашора.
Забанил 1719 хила за один замес, проиграл нашора, не убили брайер, посидели на фонтане и пошли некст в сетке лузеров.
Не адаптировался видимо.
Или мб не адаптировался когда инвейдили её на первом левеле и выбили нашему мидеру вейгару фб.
Короче увы
По ощущениям Хвэй не сильный, он адски заебывающий на линии
Как то зашли в бар зигс и зерат и трахнулись, а потом к ним присоединился асол и получилось это ушлепище
Бля буду, я когда в школе в Perfect World играл, стартовый лук шамана один в один как хвэй выглядил
Это нам надо
Доп кнопки не делают что бы потом без проблем и лишней работы в вайлдрифт перенести...
вайлд рифт по сравнению с пк лигой хотя бы хорошая игра
И это удивительно@@abogmus8904
@@abogmus8904 неа, хуйня с поломанным подбором, можешь в ютубе вбить "подбор вайлдрифт*, столько нытья будет
@@abogmus8904не, говнище мобильное, даже не игра, а тупа кликер для телефоноблядей
По поводу идеи иблачера с пасивой, возможности максить какуюто конкрекную ветку и тд: всё просто, у нас уже есть персонажи которые могут улучшать свои кнопки, тотже казикс. Пусть бы при замакшивании кокректной кнопки хуавей получал возможность как тотже казикс её развить, развитие было бы только одно, а не как у жюка, но вносило бы больше импакта, меняя пасивку чемпиона, мол развил кухан - получай мини пасиву синдры или конвертацию других(менее важных для мага мать его артелириста статов)в ап(мол предмет всем дваёт 60 ап и 300 хп, а художнику 75 ап и 150 хп), развитие ветки контроля давало бы к примеру увеличение входящего урона от всех союзников маляра и его самого по законтроленной цели, или его контроль бы игорировал часть тенасити, или попадание другими абилками увеличивало блительность контроля(попал ку ку, следующий фир в цель ку ку в два раза дольше, попал санстрике следующая стяжка по цели санстрике рутит её, попал дорожкой, снежинка законтролит всех пораженных дорожкой но на половину длительности), с хил веткой всё ещё интересней, у него все абилки в ней по базе эффективней на него, а одна ищ них так и вовсе бустит только его, при развитии этой ветки все абилки в этой ветке начинают работать на союзников в два раза эффективней чем на него по базе, а на него в половину, а тот баф на тычки можно давать тиммейту. Ульт ч таком случае тоже меняется, тоесть в дамаге ветке он к примеру получает еффект к примеру бомбы тристаны, усиливаясь от того как много дамаги от мальчіка за время его срабатывания залетит в тех по кому он им попал, в контроль ветке к примеру из ульты если она вас уже задела то нельзя выйти, в хиллл ветке взрыв ульты отхилит тиммейтов на сумму урона нанесённого этим ультом + какаято база, и при чём хил распределяется равномерно, так что если попали по 9 игрокам то хил в половину ульты сораки, если по 5 врагам и одному тиммейту то все, ульта мундо на максималках
Очень понравилась идея про RGB и ее развитие, чем то напомнило Элементалист люкс.
По ремонту хвея: санстрайк (имитация), поле щитов (ww) и стяжку (ее) переместить на R с повышеным кд и другими правками.
А на освободившееся место поставить смену стойки (пасивный баф). Применение смены кдешит всю ветку как обычный скил (пред выбор состояния боя). Дает или +маг.пентр -кдр или +кдр -наносимый урон или +длительность контроля -собственная стойкость
W+E сделать на манер костяной пластины. 3 любых тика урона (включая ДоТ и крипов) снижают урон на 20-30% длит 3сек. Или еще, что сапортское. Да хоть вард рисованный
Пасивку увязать на пару скилов начиная с первого:
1+(2 или 3 или 4) доп урон
2+(1 или 3 или 4) доп щит 1-5% хил от собственого урона скилов для союзника попавшего на реку
3+(2 или 1 или 4) флет.маг.пентр. 6-12 ед
4+(1-3) удвоение пред идущего
Подмешал сюда Сону и кусочек офелия
Мне одному кажется будто за Скарнера все забыли? Его так долго мусолили что уже вообще нет дела до него
Есть мнение, что чемпы с 5+ кнопок не появляются из-за приколиста Ваеджа, которому нужно будет отдельно динамически полку скилов расширять, что конечно же будет ломать и багать игру.
P.S. E+W вообще не индивидуальна, а подчистую стырена из доты(Ешка Арк Вардена).
Я как-то "задался временем" и обнаружил, что ВСЕ скилы либо спизжены, либо сшиты из других скилов типо "ульта Физа+феникс Удира"
Друг , сложно придумать что-то совершенно новое . Что дота , что лига , пиздят у друг друга и от этого не уйти .
Бля, если бы это был конкретный спарк то я уже чет ловил бы флешбеки арка времён 7.32. Ля пиздец был бы если водолаза в Лигу добавят.
@@gerda4247 братец, а когда вульвы у Риты что то пиздили?
Я просто играю что в доту, что в лигу. И я чего то не видел перегруза из лиги в доте
Хотя 1 хер лигу ледяная жаба разрабатывала
в контекст разговора о дополнительных кнопках и голосовом чате: базированный ответ рито гамес "такова наша политика"
Прожарка как всегда на высоте, как бальзам на душу посмотреть прожарку ритогамесов
От человека с ником The Blazer другого не ожидал))
ОН СКАЗАЛ ЭТО, ОН СКАЗАЛ КОНТОРА КОГО РИОТ
Блачерий как обычно адаптировался, и наджюсил час прожарки вместо пробивки по Даниле.
3:39. Хвея называют инвокером не из-за количества способностей, а по характеру работы обоих персонажей. Что инвокеру нужно клацать сочетания типа EEE для санстрайка, также для хвея нужно qw. Да, по способностям и по возможности\разнообразности хвей сосёт, но механика та же. Только вместе 3 кнопок для Инвокера, хвею нужно только 2
Ну по сути инвоку нужно 5 кнопок, пока эта дура две жмякает и радуется.(С учётом что после сфер тебе нужно нажать инвок и только потом сам скилл)
так инвокеру нужно 4 с инвоком, 5 если взять кнопку куда уходит скилл
Даже не пытайся это сравнивать. Это только кажется, что там 3, а у Хвея 2. На полный прокаст у хвея дай бог кнопок 9 уйдёт(половина из которых это двойное нажатие) в то время на полный проказ у инвокера без подготовки от 22х до 28ми.
Это полный проказ!
@@sinisterbathory9751 Это с учётом рефрешера или без него?
Когда речь заходит о Е+Е я сразу вспоминаю ульту Орфеи из HoTS, только она там не спамится раз в 3 секунды, да и персонаж сам интереснее. Поражает как мертвый хотс все равно играется лучше чем этот "кликер 2024"
Да бля у них иконки ломаются и рамки предметов какие новые кнопки 😂😂😂 чеел это же топ 1 моба мира
Разница между Инвокером и Хвеем действительно колоссальна. Инвокер имеет в своем арсенале кучу различных аутов: суммоны, контоль, дамаг, бафф, инвиз. Это и выделяет его на фоне всех остальных героев с меньшим количеством возможностей, за что он и расплачивается относительной сложностью в геймплее. Я уже не говорю о том, что в зависимости от прокачки сфер те или иные параметры у конкретного скилла будут прокачиваться независимо, что еще раз будет подчеркивать его плейстайл. Что же такого "инновационного" может предложить Хвей? Ну это для меня загадка. Пустить лужу из мочи под себя, чтобы дать союзникам щиток или ускорение - вершина геймдизайна и комплексности разработчиков Рыги
Наконец то часовой ролик от маэстро, а то какие то ролики по 20-40 мин, Авэ смолдер
спасибо иблачеру за новый гайд
Как всегда отличная прожарка, хорошо раскрыл абсурдность чемпиона.
Кнопка лайка кста не подсветилась, почему-то
Лига легендерский инвокер не может быть плохим))
Иннокенти встречая хвея: «Я слышу чей-то писк?»😂😂😂😂
Очень было бы увидеть прожарку Эвелинн. Массовый ульт, чарм, маскировка. Очень опасный, но тонкий перс
Сравнивать Инвокера и Хвея это как сравнивать причинное место с пальцем. Ещё ни в одной мобе нет даже близко ничего похожего на Инвокера. И я так полагаю что и не будет. Челик который Инвокера придумал подошёл к этой задаче с умом и желанием сделать что-то уникальное и у него это получилось. Кстати изначально у Инвокера было 27! умений, но потом его "оказуалили" и сократили их число до 10.
не было у инвокера 10888869450418352160768000000 скилов
@@ekzzyyв первой доте было.
Потом когда его во вторую переносили часть убрали
@@bahysdrunk-falcon6369 шутка про 27! - 27 факториал.
хвейн на сапорте в команде стоит в кустах афк и даёт раз в 5 минут скил. Это сущий кошмар
Так, стопэ. А видос по даниле когда тогда
Он же говорил, прожарка Данилы это задачка со звёздочкой, то бишь не простая. Надо же найти достаточное количество пруфов на умалишёность и прочее, тогда будет.
@@ДенчикизНоксуса он говорил что она выйдет на днях, а тут выходит прожарка хвея
Когда обзор на патч 14.8? Ебучему Чмордекайзеру там такой джюс навален, это просто бомба)
46:55 у меня встал вопрос, а можно ли снять ульт наута ятаганом или глефой когда он к тебе приближается(как с Мардакайзером)
Прожарка полная хуйня. Нужно было сравнивать: насколько приятная моделька, насколько приятные анимации, насколько приятный и удобный скиллсет, насколько хорош геймплей. Ну и вцелом насколько будет интересно поиграть на ЭТОМ 10000 каток.
Давний зритель Блейзера, как раз мой путь его просмотра начался с прожарок чемпионов, что случайно попались в рекомендациях. В целом, зачастую соглашался с его мнением, были моменты где не согласен, я думаю это нормально не сойтись в мнение, тем более в каких то минимальных аспектах. Но в данном видио, я считаю совершенно не заслуженная критика чемпиона в каких моментах. Я согласен с тем, что это далеко не инвокер, бог с этим сравнением, что вышло буквально лишь как громкая новость, и эти двоя впринцепе не могут стоять в одном ряду. Лично я считаю Хвея далеко не слабым на миду (если говорить про цифроки его винрейта), и подобную статистику, если вообще на неё опираться, портят плохие игроки бональное не понимающие как стоять тот или иной матчап на Хвее, или проигрывающие магазину. Мое мнение таково, что Блейзер делает не коректные сравнения Хвея с некоторыми чемпионами. Бонально сравнение на старте в виде Бренда. Это же совсем нк коректное сравнение. Бренд, что в целом не имеет разнообразий действий, кнопок, а на линии ему достаточно нажать ку и е для дамага в сравнение с Хвеем никак не идет. Я согласен, что есть у товарища творца простейшая комбинация в виде QE, EE. Которая и дает схожесть с Брендом на линии. Но даже в сравнение с брендом, я считаю, это идти не должно, как минимум потому что, другие комбинации Хвея, которыми нужно попасть (например ww qw) наносят больше урона и лишь такой комбинацией, художник по урону может сравнится с огненной отрыжкой. Я так же считаю не уместным сравнением (по поподанию скилов) с Векс и Виктором. Я согласен что все три чемпиона одной поле ягоды, боевые маги, что на линии закидывают врага умением. Но в отличии от Хвея, основные умения других чемпионов которых мы сравниваем, проходят сквозь крипов, да и более не предсказуемы. Чего стоит лазер Виктора, который имеет приличную дальность и ты не можешь быть увереным, с какой стороны он тебе прилетит (эту мысль транслировал сам Блейзер в одном из видио, если мне не ошибает память). Про Векс тут в цлеом сравнение не уместно, её Ку занимающие огромную часть мида, и имеющее дамаг больше чем прокаст Хуавея (так при пасивке еще и контроль вешает один из сильнейших в игре). Не занимаю позицию адаптолога, который готов кричать об правильности Райот, но мое мнение, что Блейзер слишком не туда ушел в сравнения, могли быть куда уместнее
Бро, ты бонан
Да хоть с пеньком пусть сравнивает, лучше эта отрыжка рито не станет
я так же считаю не уместным сравнение твоей профурсетки мамаши, с другими порядочными женщинами
ты вообще видос смотрел? жертва планеты обезьян.
Хвей был сделан для нетакусек девочек которые чуть чуть умеют рисовать. У них как раз в моде женоподобные мужчины
Это да, хотелось бы каких то тварей страшных, заколебали эти дед инсайды
20:58 - так тут и фантазировать не надо. Риоты (на протяжении последних нескольких лет уж точно) делают фани игрушку для казуалов. Казуальщина не про доп. кнопки, казуальщина - это про настроение и получение удовольствия от игры :333 Что предметы, что чемпионов проще стандартизировать единым образом для тех, кто не хочет потеть и трайхардить, а кто просто приходит в Лигу кнопочки пожмакать.
Туда же и тейк про войс-чат. У нас тут, вообще-то, френдли мирок с понями, бурятскими мультиками, добром и позитивом. А всякие були и токсики, которые приходят апаться, могут всякие нехорошие вещи наговорить в микрофончик, из-за чего условный Ваня Кунчик 228 расстроится и больше не будет в Риотовскую поделку, называмую мобой, заходить.
Компания говноедов уже давным давно забили на АДЕКВАТНОЕ коммунити своей игры и делают всё исключительно для добрых, пушистых и лояльных.
А почему сразу буряты?
Что они тебе сделали?
Не, меня больше прикалывает прокачка умений казайкса с уровнями ульты. Вроде бы есть простор, выбирай что хочешь. Но всегда береш кушку, вешку и только потом выбираешь. Как с лазером у Виктора. Выбор есть но нет
Я достаточно много отыграл на Казиче в лесу. У него есть вариативность прокачки на 6ом:
1. Если тебе нужен постоянный урон в дуэлях с вражеским лесом (Противник достаточно плотный и не ваншотается) - качаешь кухан или ульт. Ульт даже приоритетней, потому что с ним ты мало того что обузишь пассивку для доп урона, так еще и более долгий инвиз позволит тебе вылезти из задницы в случае чего.
2. Если у вас с начала игры куча тимфайтов за объекты или ты чувствуешь, что тебе нужна большая мобильность для сближения с юркими противниками - качаешь ешку. Для убийства всяких смолдеров и Эзреалей подходит идеально.
3. Чувствуешь что команде не хватает контроля для совместного добивания противников - берёшь шипы.
У Казича есть другие проблемы в геймплее, но в плане вариативности эволюции он достаточно гибкий. Хотя прокачка самих скиллов - да, она в абсолютно идентична в каждой игре.
Это как тот мем про корову с правом выбора
@@hzname22hzname18 А ты хорош))
@@Charodeus параша. Без предметов на ад урона с пассивки в начале нет. Так что по урону проигрываешь. Дольше забираешь кемпы и объекты, по макро проигрываешь. Изолированнная кушка кдшится быстрее и урона в 2 раза больше даёт, по урону проигрываешь.
А если ты прокачал ешку а тимфайтов нет. Ммм а если вешку для ещё одной секунды замедла Боже мой контроля в команде стало намного больше. Кринж.
@@Charodeusабсолютно всегда кушка прокачивалась первой за исключением гордринкер брузер казикса где апгрейд вшки был необходим а еволвы ульты и ешки это какие то чизо билды от креокса двух годовой давности
Бля дружище вот с КД скиллов меня это сразу убило ибо у вокера что манакосты что КД огромное
Они не добавляют уникальные кнопки для персонажей, потому что если из-за векс у людей фпс дропнулся. То при добавлении новых кнопок, при нажатии на них, игра дропнется, или ещё что похуже
Жду обзор мальзахара... Всё забыли моего мальчика
на концепт художника красиво бы саппорт зашел: красить врагов/союзников, разные цвета - разные эффекты (ТФ, Сона дратуте), пассивку на суше рисует гуашью: скиллы сильнее, но меньше радиус, на реке - акварель: шире радиус, эффекты слабее, ластик придумать - стирать негативные эффекты и т.д. Но просрано) рандом плюхи добавить, он же творческий) ну а забалансить "запасом краски" 3 шкала, чтобы кроме маны и хп нужно было и за ней смотреть
по цветам: красный баф урона союзника/ увеличение урона из всех источников по врагу, синий баф скорости бега/замедло на врага, зеленый хил/антихил встроенный, желтый +- деф, простора для фантазии море, 😢 ну и сочетания красный + желтый равно... и т.д. тогда будет и простор отыгрыша, и рандом моменты
почему когда иблачер говорит про скейлы никогда не упоминает 2000% на ульте на ад катарине
в следующий раз, когда буду говорить о скейлах, я упомяну 2000% на ульте на ад катарине
Инвокер и выглядит как настоящий маг, мощное ебало, никакие палки-ковырялки ему не нужны - всё руками, мантия заслоняет небо, видит врагов насквозь. А хвэй был сделан для анимечников, чтобы они могли ассоциировать его с собой, играть на нём, покупать скины и т.д. Тут возвращаясь к вопросу о том, что некоторые чемпионы лиги мертвы, потому что они не привлекают внешне. Но я не согласен с данным аргументом, по крайней мере частично - ведь самый популярный герой в той же доте - паджеро, чисто хряк 200 тонн, но геймплей вытаскивает весь его образ. В лиге мало действительно интересных, сложных персонажей с игровой точки зрения, вот и остаётся полагаться на внешний вид. И райот геймс и рады, игроки донатят, а куда эти деньги уходят - хуй знает, райот фордж закрыли нахуй, legends of runeterra без обновлений, людей поувольняли. Почему? А, у вас денег не хватает, ну да, разумеется. Главное, чтобы Фрик на зп сидел и "картус ультани" печатал тиме, ну а хули нам, адаптирующимся...
Я в шоке что у Брайер не отобрали игнор брони у тычки с вешки. Насчёт Хвея можно сказать что он вышел недоделанным
Бро слишком много надо потратить сил чтоб реализовать разные стили скилов в зависимости от прокаченных скилов. А создавать уникальные скилы очень сложно с маленьким бюджетом(2 яги). Они создают скины такие что пока зед не сделает прокаст бренда ты не поймешь что это не люкс
Маленький бюджет это самая популярная игра в мире я так понимаю. Хуй знает, у райот нет никаких оправданий, это просто компания дерьма в которой работают только бездари, только уроды которых набрали по причине их "небинарности", чтобы команда разработчиков соответствовала нынешней повесточке
Про выстёбывание статистики:
Я не приверженец статистики винрейта и ориентирования чисто на неё, но я лично рад узнать пикрейт и банрейт чемпиона. Особенно банрейт.
Риоты понизили планку качества? А она была?
Ну раньше они хотя бы пытались как минимум ивенты а сейчас даже обсолютный скин выглядит хуже ебаной леги да и в принципе скин сейчас так себе
Насчёт добавления ещё 1 кнопки это интересная концепция. Возможно они просто боятся таких изменений и стагнируют
У лиги древний движок и макаронный код, который держатся на костылях
хардстаковый ты наш, ставим ставки: "Будут ли Риты пытаться спиздить миипо?"
nadeyus'
а разве псина не под этим соусом преподносилась?
Нет, это скорее бруда😂@@daiske2867
Лучше Арк Вагнера пусть пиздят, причём того самого магического без кд
Не будут, все делали ставку на Наафири, по итогу ей суммоны нахрен не сдались. Это живой щит и доп урон, не более
Вот смотришь на Хвэя, на котором что не мув, то импакт в тиму (если ты не на +w под тавер идешь). Потом садишься на Зои и сидишь с ебалом: "а как бы баблом в адк\мидера попасть?" и это все одна игра
Берешь и ... попадаешь. И даже если попал в танка, чистый урон и снижение маг реза на 30% сделают свое дело
Лучше бы смолдера разобрал, как по мне, его уродский геймдизайн заслуживает гораздо большей огласки
Не там просто классический мусор чамп без заявок а тут весело
В лиге нету доп. кнопок по одной простой причине: обитатели нынешней грязевой лужи не способны своим одноклеточным организмом нажать хоть что-то кроме пресловутой комбинации e-w-q буквально стирая пол вражеской команды и заставляя играть в игру "кто первый на кнопку головой упал тот молодец". Самое страшное то, что грязевой планктон еще и питается этими уникальными "маневрами" геймдизайна, ликуя от таких невероятных проявлений скилла, риот геймс же просто наживаются на подобных анимешных школьных мутантов, способных лишь покупать очередной скинчик на брайер с люксой, где ножки чуть лучше выглядят. Этого буквально достаточно, зачем вообще пытаться сделать что-то лучше, если анимешников все-равно будет больше, чем обычных игроков, которым нужен геймплей. Банально легче сделать новый скинчик и очередную королеву r34, чем думать над скилл сетом и перерабатывать пресные механики. Им банально не зачем это делать - лига уже кишит анимешными, школьными полу-людьми, не способными здраво размышлять при виде очередных полу-голых аниме тяночек с прорисованными ножками. Они готовы схавать любую подобную херню, уже по привычке доставая карточку и кидая очередной донейшн на еще одну чашечку кофе для гениев гейм дизайна.
Лиги давно движок менять надо карта 2д буквально, игра живёт на кастылях
Хорош, продолжай в том же духе.
Когда в ру сигменте гайд на отмену анимаций афелия. А то я пока кину кушку и активирую отметку ,а уже только потом дам авто атаку мне враг уже 10 автух дас
Бля, мем про хардстака конечно смешно, но чел всё таки игрок даймонд еув уровня. Клеймо голды климбится вместе с ним?
Вражеская команда вообще не видит анимацию санстрайка до её окончания с нанесением урона
К чему это
Так санстрайк еще и глобальный спелл. Все, хвей полностью балансный, а инвокер имба
@@Poza_в видео блейзер сравнивает время подготовки санстрайка и аналога хвея, говоря что у санстрайка анимация намного дольше и даёт больше возможностей её доджить, но противник инвокера в доте вообще не видит эту анимацию и куда ударит скилл до момента нанесения урона
@@ГарольдизРивииНа близкой и средней дистанции, если инвокер виден, можно по сферам или прокликав увидеть есть ли вообще санстрайк. Когда вокер кастует, действительно не видно куда санстрайк приземлится, однако видно по какой линии он его кастует(потому что он смотрит в направлении точки каста). На дальней дистанции, если вижена нет, то вы в одинаковых условиях, ему надо гадать куда кидать, а вам петлять запутывая
@@ГарольдизРивии Когда он его лично не видит, тогда да, не понятно куда он его кинул. Но вот на Лейн стадии, ты если по внимательнее будешь смотреть, будет видно анимацию каста санстрайка (он толкает перед собой руки) это знак что его скастовал и у тебя как таковых вариантов не много. Либо доджишь либо умираешь.
Крайне жалко что не смотря на старания лолерского же коммунити сам лол гниет, при этом все отговариваются о том что это просит само же коммунити(наверное опросы устраивают среди 8 летних детей, не способных жать больше 2х кнопок) про сравнения с инвокером в точку. Рейтинг уже какой год не могут разделить на исключительно соло игроков, не удивительно что потом вначале сезона тебя на гнилом ру серваке спускает в голду с 30% винрейтом, а на еу весте ты взлетаешь в изумруд играя на 1кнопочном дерьме отыграв меньше 100 игр(особенно заметно при создании новых акков). Последние выходящие герои не имеют никакой уникальности, но целенаправленно бафаются для пупалиризации их. Лол пожирает сам себя пытаясь пожрать новое коммунити и это, на мой взгляд, самая крупнейшая их ошибка.
Вполне возможно, что разрабы не могут нормально добавить в игру новые кнопки, потому что они нахуевертили с кодом и теперь это сделать сложно. Вот и не хотят париться
Разбор полная хуйня. Нужно было рассказать, насколько красив Хвей, какие у него приятные анимации, как за него удобно играть, насколько хорош геймлей. Ну и в целом насколько интересно на НЕМ будет играть 10000 каток?
Кусок с бимбами надо вырезать и на донаты поставить
Если честно, я бы хотел послушать, чем конкретно Блейзеру не нравится Рената. Мне, как её мейнеру, очень интересно.
Не идея что каждая обилка имет индивидуальный кд думаю не очень. Это можно же нажимать QQ QW QE и это все будет лететь тебе в лицо. Думаю лучше поработать над распределением хосты массовых умений типа санстрайка или той же стяжки и ульты. Хоста должна практически не ускорять эти умения а с другими работать нормально.
Все таже жду Данилу, а видос харош
Почему он называет лигу зеленой игрой? Что я пропустил?
Тяжело....
Да хвей простой, да перегружен, но играть им буду лично, он удобный и вполне сильный, чама который при желании будет полезен всегда и сможет разыграться в разных условиях, люблю пиво
Удачного распития!!
Чел, хуета эта ваша лига, иди в танки, там ещё интереснее будет
Пиво? А энни это что тогда?
@@dwarf6558 Энни я тоже люблю
Предлагаю Блэйзеру пойти работать к райотам и делать там пиздатых чемпов только после этого игра станет играбельной
собираю чемоданы
@@TheBlazerGOLD было бы славно
Ты же понимаешь, что санстрайк инвокера невозможно задоджить, потому что его просто не видно? Зачем придумывать аргументы против чемпиона высосанные из пальца?
Ты тупой или глухой?
Типочек, возможно я открою тебе Америку, но чтоб только Кинуть санстрайк за влкера надо нажать на 5 кнопок, а ты учитывайте ещё и то, что он падает почти 3 секунды, да и радиус этого тройного екзорта не сильно то большой по меркам карты доты
Ещё можно дополнить, что анимация при кидании санстрайка очевидна. Как говорится руки к солнцу значит скоро прилетит на лицо:D@@АртемМемясов
44:48
Я думаю они не делают доп кнопок, из за макаронного кода и того что игра на работает на костылях. Плюс есть кнопки на саммонерки и не то чтобы много кнопок ведёшь. Есть вот афелий у него вообще три кнопки. Бояться что игра сломается совсем. Им надо игру на движок хотя бы вайлд рифта пересаживать там доп кнопки не боятся вводить. Кстати не понятно кто говорит что хвей фрилайн и лошок, я того же не слышал и о браер. Наоборот слышал да видел насколько они долбанутые душнилы, хотя у браер из неадекватного только отхил и редус урона на ешке
Если бы тебе предложили стать главным геймдизайнером в Рито гейс, ты согласился бы? Я бы хотел поиграть в лигу с твоими изменениями
единственное, что может осложнить игру на хвэе - тупо запомнить какие кнопки что делают. я бы еще упомянул про ебанутую скорость зачистки крипов: qe+ee с огрызком от людена уже почти что шотает магов, с люденом маги пропадают, да и сам хуавей может два раза пердануть подливой, чтобы зачистить всю волну
сложность на уровне, блин надо 1 игру на нем сыграть, чтобы понять что он делает.
@@daiske2867 да
Я за варвика по миду прошёл, Хвей мне все скиллшоты сдал с ультой и я умер. И охуел
@@daiske2867читак значит, раз за 1 игру научишься играть.
@@daiske2867 тут да, но лично у меня порой пальцы запутываются, чтобы абсолютно все кнопки сдать на отмене анимаций, но, возможно, это просто у меня руки из жопы
Они не делают чемпионов с 5 и 6 кнопками потому, что они не смогут потом перенисти их на телефоны хехе😅
Сан страйк у Хуавея напоминает Око империи у Свейна. Очень похожие скилы, только у Свейна есть все выше оговорённые условия в виде большого кд, таймкаста долгого и т.д.Ну а Хуавея чё? А у Хуавея через плечо, как делают ритосы в последнее время.
Играл в доту когда она была кастомкой варкрафта... Меня лично просто рвало на хихи-хаха-хехе когда слышал про сравнения Инвокера с Хвеем...
В целом Хвей по "силе" - чемпион зависящий от команды. По сему и трудно лига джеймерсам играть на нем. Это жж не на какали разорвать 1в5 просто катаясь по клавиатуре, это сыграть с командой и покидать скилы нонтаргетные. При чем вина в поражении чаще всего даже не Хвея, а его тимы.
Пы.Сы. Последний персонаж с ОТЛИЧНЫМ кол-вом кнопокох и их дизайном на моей памяти - Афелий. И то в сторону уменьшения, хоть и с интересной механикой, как для старта... Жаль рито гэйс в эксперементах хватило только на Виего и все, сдулись типы...
Я играл и за инвокера и за хвея ( хвея я вообще мейню с момента 40℅ аинрейта и по сей день) я могу сказать что хвей ДАЛЕКО не инвокер, но дело не в этом. Хвей простой персонаж, все скилы простые, сложности с ним вызываются только цыфарками. Перс класный, мне нравится, после бафа урона стал вполне играбельным
Перегружен ли он? Да, как ксанте
Можно ли было сделать его лучше? Посмотрите китайские ролики с переделкой персонажа и поймите что мы потеряли
Не натыкался на китайские ролики, можно узнать в какую сторону меняли персонажа?
Я говорил о фанатских роликах с примерами того как мог выглядить скил сет хвея, на основе концептов, это не от Райот геймс
напишите пж таймкод где идет речь про сраных арамщиков, не могу найти
Хвей копия, правда не Инвокера, а Мерлина из смайта.
хвей это скорее гримстрок с парочкой скилов дополнительных
и то озвучка гримстрока просто ебейшая, а этот гей реально