W pierwszej partii błąd strategiczny - trzeba wymieniać skoczki za niektóre piony - tak żeby łańcuch pokawałkować. I przy wyprowadzaniu mniej wyprowadzać dla zasady a bardziej dbać o kontrolę konkretnych pól, szczególnie bandowych gdzie z zasady skoczkom trudniej. Plus się nie śpieszyć.
17:08 Nh6+ i król ma tylko dwa pola, h7 albo h8. Więc potem Nf7 i król bez ruchu, wiec tylko wieża do gry, myślę, że Martin by nic nie wymyślił sensownego tą wieżą i potem Nf8#
Pierwsza partia pograna beznadziejnie 😀. Widać kompletny brak namysłu, a gra "na pałę" przeciwko silnikowi ustawionemu maksymalnie to nie jest najlepsza idea. Niby dziwnie się gra przeciwko wspomagającym się pionkom i trzeba tą współpracę zniszczyć, ale bądź co bądź materialnie komp ma (króli nie da się "podliczyć") 6+6+10+9+8=39 vs 45=15*3 czyli jakąś wieżę i piona, albo 2 lekkie w plecy przy kompletnym braku pionów po twojej stronie, a on ma pełen łańcuch. Czyli w teorii oddając 3 skoczki za 3 piony (poświęcając dla zniszczenia współpracy jego pionów) już jesteście = w materiale. Powiem tak: raczej ciężko przeciwko silnikowi.
W pierwszej partii błąd strategiczny - trzeba wymieniać skoczki za niektóre piony - tak żeby łańcuch pokawałkować. I przy wyprowadzaniu mniej wyprowadzać dla zasady a bardziej dbać o kontrolę konkretnych pól, szczególnie bandowych gdzie z zasady skoczkom trudniej. Plus się nie śpieszyć.
Martin jest wspaniały 😂❤
12:36 Jest, jest, według tablic SyZyGy przy najlepszej grze z obu stron czarne tracą hetmana za skoczka po 29 ruchach
Pokonaj Martina jednym skoczkiem :) Da się, musisz trzymać piona bandowego na 5, 6 lub 7 linii i dać mata w rogu
Czy można zrobić roszadę ze skoczkiem?
Wstawiłem 4 skoczki vs hetman na silnik szachowy, jest to praktycznie wygrana w jakichś 70 ruchach.
Bardzo fajny filmik pozdrawiam cie Dawidzie
17:08 Nh6+ i król ma tylko dwa pola, h7 albo h8. Więc potem Nf7 i król bez ruchu, wiec tylko wieża do gry, myślę, że Martin by nic nie wymyślił sensownego tą wieżą i potem Nf8#
Jak się nie mylę to z Martinem da się zremisować grając samym królem :D
Pierwsza partia pograna beznadziejnie 😀. Widać kompletny brak namysłu, a gra "na pałę" przeciwko silnikowi ustawionemu maksymalnie to nie jest najlepsza idea. Niby dziwnie się gra przeciwko wspomagającym się pionkom i trzeba tą współpracę zniszczyć, ale bądź co bądź materialnie komp ma (króli nie da się "podliczyć") 6+6+10+9+8=39 vs 45=15*3 czyli jakąś wieżę i piona, albo 2 lekkie w plecy przy kompletnym braku pionów po twojej stronie, a on ma pełen łańcuch. Czyli w teorii oddając 3 skoczki za 3 piony (poświęcając dla zniszczenia współpracy jego pionów) już jesteście = w materiale. Powiem tak: raczej ciężko przeciwko silnikowi.
Obrona Alechina do potęgi piętnastej? ;P
13:36 mogłeś zbić hetmana; niepotrzebnie się tak spieszysz
Tak, wtedy byłby pat ;)
/Dawid
🤦♂️
Cześć❤
topowy jest torch
Po co grać takie dziwactwa?