Скульптинг и тело вращения во Fusion 360 - Выпуск

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • Используем режим скульптинга во фьюжене для создания эффекта плавного перехода контуров в теле вращения.
    Тема основана на вопросе в группе Facebook Fusion 360 Users
    Информация по школе тут 👉 goo.gl/YmcPKM

Комментарии • 22

  • @user-xx1km5gj5c
    @user-xx1km5gj5c 6 лет назад +5

    УРА! Скульптинг!

    • @dadapasha
      @dadapasha  6 лет назад +2

      Ждали?

    • @user-xx1km5gj5c
      @user-xx1km5gj5c 6 лет назад +3

      Жду скульптинг и патч с нетерпением. В них я полный ламер=)

    • @dadapasha
      @dadapasha  6 лет назад +1

      Ок, буду понемногу. У вас задачи какие?

    • @user-xx1km5gj5c
      @user-xx1km5gj5c 6 лет назад +1

      Помнится давным-давно, появилось одно из первых видио по фьюжону на русском. Там высокий и симпатичный мужчина, на какой то сходке, рассказывал как можно кастомизировать кружку под руку человека. Сейчас не могу найти это видио. Но там использовался софт Autodesk Remake (сейчас Recap Photo), и фьюжон. Дак вот создание этой кружки у меня уже давно в голове сидит. Два года назад я делал эту кружку, даже на 3Д-принтере ее печатал, но результатом крайне не доволен. Хочу сейчас повторить эксперимент, но незнания основ скульптинга меня пугает.

    • @dadapasha
      @dadapasha  6 лет назад +2

      Ирония в том, что на AURu2017 я как раз делал доклад о кастомизации изделий, в том числе под руку человека 😆 но там речь шла не о кружке, и под остальные характеристики докладчика я не подхожу. ))

  • @greengo2194
    @greengo2194 4 года назад +2

    Небольшая подстава от Дяди Паши: в названии видео в слове скульптинг первая буква на английском, поэтому через поиск по слову скульптинг видео не находит, а вот по "кульптинг" находит)))

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 года назад +1

      Ничоси.. сейчас еще раз прописал русскими. Попробуйте плз )

    • @greengo2194
      @greengo2194 4 года назад +1

      @@dadapasha Теперь норм)

  • @user-ik1vz1hf5v
    @user-ik1vz1hf5v 4 года назад +2

    Спасибо! Круто!

  • @happynewborn3238
    @happynewborn3238 3 года назад

    подскажите, какое ваше видео посмотреть, чтобы нарисовать ракушку? заранее спасибо.

  • @CherniyValentin
    @CherniyValentin 6 лет назад +3

    Можно ещё раз ссылки? Не вижу, может потому, что мобильный клиент youtube

    • @user-vw9gw9sw6r
      @user-vw9gw9sw6r 6 лет назад +1

      Да, Дядь Паш, не забывай ссылочки указывать)

    • @dadapasha
      @dadapasha  6 лет назад

      Сорри сорри... goo.gl/YmcPKM

    • @dadapasha
      @dadapasha  6 лет назад

      Сорян, бывает :( goo.gl/YmcPKM

  • @sergeylyapuncov1334
    @sergeylyapuncov1334 4 года назад +1

    Приветы! Ваяния су 35с продолжаются, упёрся в проблему. Из цилиндра в режиме скульптинга создал двигатель, переходящий в прямоугольный воздухозаборник, для этого пришлось распаять кучу вершин, затем опять спаять и сделать десяток складок. В итоге ти-сплайн превратился в многоугольную фигуру как в Вашем видео и финиш форм не даёт сделать. Пробовал делать анализ- показывает кучу жёлтых звёздочек на некоторых вершинах и цифры 3 и 5 в белых окошках. Не пойму что нужно сделать- вершины сварены, veldt to tolerance делал, ставил 0.01- не помогает. Это всё, крах? 2 дня убил на эту фигуру. подскажите что делать пожалуйста (

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 года назад +1

      Чинить. Неисправимых проблем там скорее всего нет. Делать исправление в анализе, переключаться в box mode и там смотреть что с топологией.

    • @sergeylyapuncov1334
      @sergeylyapuncov1334 4 года назад +1

      @@dadapasha , буду пробовать. Кстати! Если такой сложной геометрии (как у Вас в видео) не делать thiken, а завершить форму без толщины- то можно получить негатив? Допустим, сделать boundary fill- new body и получившееся body 2 будет являться (твердотельным?) негативом внутреннего объема?

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 года назад +1

      Да, конечно. Когда выходим из sculpt появляется обычная твердотельная поверхность (если замкнутая, то автоматом становится телом), с ней можно делать все что и с другими поверхностями. В том числе boundary fill, тот же thicken в режиме твердотела или еще интереснее - replace face.

    • @sergeylyapuncov1334
      @sergeylyapuncov1334 4 года назад +1

      @@dadapasha , пока всё понятно, спасибо! Крайний вопрос. Если вообразить термос- замкнутая поверхность, между стенками которой пустота. Применяем к ней boundary fill- получаем твердотельный объект пустоты, т.к. thiken оставит чуток пустого объема, верно? Это всё к тому, что те кто у нас печатает- просят чтобы в модели не было пустот, ссылаясь на трудности в построении "миллиона поддержек". М.б. разрушите этот миф в отдельном видео?

    • @dadapasha
      @dadapasha  4 года назад +1

      не совсем понял о каком мифе речь. Про Thicken в режиме Surface и Boundary Fill у меня есть видео #265 ruclips.net/video/ngjQAv2G5KY/видео.html