【三國志 覇道】検証・羌の発生条件(おまけで爆速・通常攻撃編制紹介)

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  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 11

  • @ori
    @ori  4 месяца назад +1

    漢字を間違えてましたw
    姜⇒羌

  • @SC-su2zj
    @SC-su2zj 4 месяца назад

    おりまごさん、いつもありがとうございますm(_ _)m

    • @ori
      @ori  4 месяца назад

      参考になればw

  • @莊瀚閔
    @莊瀚閔 4 месяца назад

    THANK YOU FOR TEST

    • @ori
      @ori  4 месяца назад

      まいど(折 ̄ω ̄)ノ

  • @健二大塚-t6m
    @健二大塚-t6m 4 месяца назад

    んー、何か弱いんだって、私の呂布

    • @ori
      @ori  4 месяца назад

      ☆が上がらないと、基本は弱いですよねw
      自強化バフが必須級なんで☆4+名宝が求められます・・・

  • @健二大塚-t6m
    @健二大塚-t6m 4 месяца назад

    戦法ゲージがかかってるのに17秒かかるんだよね、射程も2にしたんだけど早さで負けるだよね

    • @ori
      @ori  4 месяца назад

      最速で撃てちゃうと強化全解除が強すぎるので、さすがにバランス悪くなりますよね~。
      そういう意味ではちょうどいい感じだと個人的には思っております。

  • @aniaStarlight
    @aniaStarlight 4 месяца назад

    戦法短縮に関わらず完凸未満の呂布や張遼の居る部隊は戦法を少しでも早く撃とうとしなくて良い気がします。
    相手にも張遼がいた場合は当然として多方向の数と攻撃速度を上げるほどUR呂蒙の反計で戦慄が返ってくる確率が増えるので通常攻撃で相手の邪魔をするだけで良いかと😊

    • @ori
      @ori  4 месяца назад

      問題は知力が低そうなんで、どこまでデバフが入るか・・・
      そして弾道には弱いw