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12:50 完全にフラグで草
フラグ回収RTAすぎた…!サイコロ練習します!
シオンちゃんのケアで後ろで育てさせた所にじゃあ敵使うのはハマれば強力ですねぇ……センターにエールを置かないようにするとコラボとセンターの2面でアーツを打ちにくくなるのでケアする動きは慣れるまで頭使いそうシオンちゃんデッキは推しシオンで組みたいのでそういうデッキの動画は嬉しい…
ケアしすぎて1度ほぼターンスキップしてしまったのが完全に裏目になってましたしね…シオンちゃんはセンターにエールつけさせない=動きを制限できてるので、しっかりと回答をしっとかないとかなり戦いづらい相手になってるのがすごく好きなんですよね!(サイコロ下手だけど)一度推しホロメンをかなたにもしましたが、シオンちゃんのほうがしっくりきます😊
さすが持ってんねぇ〜wでもその事故があったからこそ最後の2体アーカイブできたのかもね😆✨やはり何が起こるかわからないから楽しい🤩私もライブしたいー😢
確かに…!?悪いことが積み重なってむしろよくなったパターンですかね😂
じゃあ敵だねは強い!!
一番いいタイミングで使用できました😂
レイネ側の進行がケアし過ぎで裏目に出てますね…シオン側がSPを最速で使用しているため普通にセンター殴り進行すればエール移行or爆発の魔法やコラボでのアーツがなければ210点までしかでないので相手の要求値を上げつつ、イオフィレイネで相手のコラボとの2面取りを狙えるのでコラボ殴り進行する必要が無いように思われます…16:57 ここで1stレイネをセンターに置き2ndにbloomしコラボせずに単騎で相手のセンターを落とせば、シオン側の要求が上がり、敵だねで2nd2面落とされる展開にはならなかったと思われます。
全てが納得の展開!その通りですね!ケアは大事ですが、しすぎも注意って感じですね🤔勉強になります!
タイトルから煽りなの草
あまりにもサイコロ下手すぎて…このカードゲームでは致命的過ぎる😇
17:57 bloomさせたレイネこのターンに出したレイネですけど、bloomできましたっけ?
できませんね💦失礼しました…!
リベンジ成功おめでとうございます!色特効に加えてエールが多い特性もあって相性有利が光ってましたね。ノアさんもしっかり対策した動きをしてましたけど、気にしすぎてアーツの撃てないターンがあったのが痛かったかも。こうしてみるとPromiseに比べてエールを振り分けられないっていうのがレイネの弱点かもしれないですね。実は推しそらとか苦手だったり?サイコロ運に関してはもう仕方がない(笑)推しぺこらか推しAZKiが必要というこですな!
やってやりました!w確かにあのターンのスキップが敗因といっても過言じゃないですね🤔明確に対策してどう動くかっていうのがかなり大事なので、その辺がまだ勉強しきれてない感じが出ちゃってましたね😅「センターにエール置けない」ってことで、縛るのもシオンちゃんの強みなのがうまく行きましたね!推しそらとシオンちゃん確かに良さそうかもしれないですね🤔たまたまじゃ敵ありましたが、それがすきなタイミングで打てるのは強そう!サイコロはもはや楽しんでます!w
推しぺこらにして天下統一デッキを今試していますが、シオンはこっちの方が安定するかもと見ていますね
一昨日ショップバトルで塩シャチ使ってレイネ対面みっころね2連続で1出してセカンド引けなくて負けました
同士ですね…!一緒にAZKiちゃん使いましょう!!!
なんかマイクのノイズすごい?
なんか今回一部変なんですよね💦
ジェス太さん最後シオンのブルームした時サイコロ振ってましたけどあれ4以上出ると書き方的にエール移動が強制なので成功してるとまだゲームが続いて負けるまでありましたよ?
ほ、ほんまや…👀これってBloomエフェクト使用しないって選択肢取れたんでしたっけ?
bloomエフェクトは強制発動ですが、シオンちゃんは"サイコロを1回振れる"がコストなのでコストを支払わなければ効果発動しないですね
@@misumisu9985 ありがとうございます!
1コメ☆。.:*・゜
伝説の1コメコメント…!めちゃくちゃ嬉しいです!
12:50 完全にフラグで草
フラグ回収RTAすぎた…!
サイコロ練習します!
シオンちゃんのケアで後ろで育てさせた所にじゃあ敵使うのはハマれば強力ですねぇ……
センターにエールを置かないようにするとコラボとセンターの2面でアーツを打ちにくくなるのでケアする動きは慣れるまで頭使いそう
シオンちゃんデッキは推しシオンで組みたいのでそういうデッキの動画は嬉しい…
ケアしすぎて1度ほぼターンスキップしてしまったのが完全に裏目になってましたしね…
シオンちゃんはセンターにエールつけさせない=動きを制限できてるので、しっかりと回答をしっとかないとかなり戦いづらい相手になってるのがすごく好きなんですよね!(サイコロ下手だけど)
一度推しホロメンをかなたにもしましたが、シオンちゃんのほうがしっくりきます😊
さすが持ってんねぇ〜w
でもその事故があったからこそ最後の2体アーカイブできたのかもね😆✨
やはり何が起こるかわからないから楽しい🤩
私もライブしたいー😢
確かに…!?
悪いことが積み重なってむしろよくなったパターンですかね😂
じゃあ敵だねは強い!!
一番いいタイミングで使用できました😂
レイネ側の進行がケアし過ぎで裏目に出てますね…
シオン側がSPを最速で使用しているため普通にセンター殴り進行すればエール移行or爆発の魔法やコラボでのアーツがなければ210点までしかでないので相手の要求値を上げつつ、イオフィレイネで相手のコラボとの2面取りを狙えるのでコラボ殴り進行する必要が無いように思われます…
16:57 ここで1stレイネをセンターに置き2ndにbloomしコラボせずに単騎で相手のセンターを落とせば、シオン側の要求が上がり、敵だねで2nd2面落とされる展開にはならなかったと思われます。
全てが納得の展開!その通りですね!
ケアは大事ですが、しすぎも注意って感じですね🤔
勉強になります!
タイトルから煽りなの草
あまりにもサイコロ下手すぎて…
このカードゲームでは致命的過ぎる😇
17:57
bloomさせたレイネこのターンに出したレイネですけど、bloomできましたっけ?
できませんね💦
失礼しました…!
リベンジ成功おめでとうございます!
色特効に加えてエールが多い特性もあって相性有利が光ってましたね。
ノアさんもしっかり対策した動きをしてましたけど、気にしすぎてアーツの撃てないターンがあったのが痛かったかも。
こうしてみるとPromiseに比べてエールを振り分けられないっていうのがレイネの弱点かもしれないですね。実は推しそらとか苦手だったり?
サイコロ運に関してはもう仕方がない(笑)
推しぺこらか推しAZKiが必要というこですな!
やってやりました!w
確かにあのターンのスキップが敗因といっても過言じゃないですね🤔
明確に対策してどう動くかっていうのがかなり大事なので、その辺がまだ勉強しきれてない感じが出ちゃってましたね😅
「センターにエール置けない」ってことで、縛るのもシオンちゃんの強みなのがうまく行きましたね!
推しそらとシオンちゃん確かに良さそうかもしれないですね🤔
たまたまじゃ敵ありましたが、それがすきなタイミングで打てるのは強そう!
サイコロはもはや楽しんでます!w
推しぺこらにして天下統一デッキを今試していますが、シオンはこっちの方が安定するかもと見ていますね
一昨日ショップバトルで塩シャチ使ってレイネ対面
みっころね2連続で1出してセカンド引けなくて負けました
同士ですね…!
一緒にAZKiちゃん使いましょう!!!
なんかマイクのノイズすごい?
なんか今回一部変なんですよね💦
ジェス太さん最後シオンのブルームした時サイコロ振ってましたけどあれ4以上出ると書き方的にエール移動が強制なので成功してるとまだゲームが続いて負けるまでありましたよ?
ほ、ほんまや…👀
これってBloomエフェクト使用しないって選択肢取れたんでしたっけ?
bloomエフェクトは強制発動ですが、シオンちゃんは"サイコロを1回振れる"がコストなのでコストを支払わなければ効果発動しないですね
@@misumisu9985 ありがとうございます!
1コメ☆。.:*・゜
伝説の1コメコメント…!めちゃくちゃ嬉しいです!